Final polish on machine pass registries.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachinePassRegistry.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachinePassRegistry.h ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the James M. Laskey and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the mechanics for machine function pass registries.  A
11 // function pass registry (MachinePassRegistry) is auto filled by the static
12 // constructors of MachinePassRegistryNode.  Further there is a command line
13 // parser (RegisterPassParser) which listens to each registry for additions
14 // and deletions, so that the appropriate command option is updated.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEPASSREGISTRY_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEPASSREGISTRY_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
22 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
23 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 typedef void *(*MachinePassCtor)();
28
29
30 //===----------------------------------------------------------------------===// 
31 ///
32 /// MachinePassRegistryListener - Listener to adds and removals of nodes in
33 /// registration list.
34 ///
35 //===----------------------------------------------------------------------===//
36 class MachinePassRegistryListener {
37 public:
38   MachinePassRegistryListener() {}
39   virtual ~MachinePassRegistryListener() {}
40   virtual void NotifyAdd(const char *N, MachinePassCtor C, const char *D) = 0;
41   virtual void NotifyRemove(const char *N) = 0;
42 };
43
44
45 //===----------------------------------------------------------------------===// 
46 ///
47 /// MachinePassRegistryNode - Machine pass node stored in registration list.
48 ///
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50 class MachinePassRegistryNode {
51
52 private:
53
54   MachinePassRegistryNode *Next;        // Next function pass in list.
55   const char *Name;                     // Name of function pass.
56   const char *Description;              // Description string.
57   MachinePassCtor Ctor;                 // Function pass creator.
58   
59 public:
60
61   MachinePassRegistryNode(const char *N, const char *D, MachinePassCtor C)
62   : Next(NULL)
63   , Name(N)
64   , Description(D)
65   , Ctor(C)
66   {}
67
68   // Accessors
69   MachinePassRegistryNode *getNext()      const { return Next; }
70   MachinePassRegistryNode **getNextAddress()    { return &Next; }
71   const char *getName()                   const { return Name; }
72   const char *getDescription()            const { return Description; }
73   MachinePassCtor getCtor()               const { return Ctor; }
74   void setNext(MachinePassRegistryNode *N)      { Next = N; }
75   
76 };
77
78
79 //===----------------------------------------------------------------------===// 
80 ///
81 /// MachinePassRegistry - Track the registration of machine passes.
82 ///
83 //===----------------------------------------------------------------------===//
84 class MachinePassRegistry {
85
86 private:
87
88   MachinePassRegistryNode *List;        // List of registry nodes.
89   MachinePassCtor Default;              // Default function pass creator.
90   MachinePassRegistryListener* Listener;// Listener for list adds are removes.
91   
92 public:
93
94   // NO CONSTRUCTOR - we don't want static constructor ordering to mess
95   // with the registry.
96
97   // Accessors.
98   //
99   MachinePassRegistryNode *getList()                    { return List; }
100   MachinePassCtor getDefault()                          { return Default; }
101   void setDefault(MachinePassCtor C)                    { Default = C; }
102   void setListener(MachinePassRegistryListener *L)      { Listener = L; }
103
104   /// Add - Adds a function pass to the registration list.
105   ///
106   void Add(MachinePassRegistryNode *Node);
107
108   /// Remove - Removes a function pass from the registration list.
109   ///
110   void Remove(MachinePassRegistryNode *Node);
111
112 };
113
114
115 //===----------------------------------------------------------------------===//
116 ///
117 /// RegisterPassParser class - Handle the addition of new machine passes.
118 ///
119 //===----------------------------------------------------------------------===//
120 template<class RegistryClass>
121 class RegisterPassParser : public MachinePassRegistryListener,
122                    public cl::parser<typename RegistryClass::FunctionPassCtor> {
123 public:
124   RegisterPassParser() {}
125   ~RegisterPassParser() { RegistryClass::setListener(NULL); }
126
127   void initialize(cl::Option &O) {
128     cl::parser<typename RegistryClass::FunctionPassCtor>::initialize(O);
129     
130     // Add existing passes to option.
131     for (RegistryClass *Node = RegistryClass::getList();
132          Node; Node = Node->getNext()) {
133       addLiteralOption(Node->getName(),
134                       (typename RegistryClass::FunctionPassCtor)Node->getCtor(),
135                       Node->getDescription());
136     }
137     
138     // Make sure we listen for list changes.
139     RegistryClass::setListener(this);
140   }
141
142   // Implement the MachinePassRegistryListener callbacks.
143   //
144   virtual void NotifyAdd(const char *N,
145                          MachinePassCtor C,
146                          const char *D) {
147     this->addLiteralOption(N, (typename RegistryClass::FunctionPassCtor)C, D);
148   }
149   virtual void NotifyRemove(const char *N) {
150     this->removeLiteralOption(N);
151   }
152 };
153
154
155 } // end namespace llvm
156
157 #endif