start pushing MachinePointerInfo out through the MachineMemOperand interface
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineMemOperand.h
1 //==- llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h - MachineMemOperand class -*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the declaration of the MachineMemOperand class, which is a
11 // description of a memory reference. It is used to help track dependencies
12 // in the backend.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEMEMOPERAND_H
17 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEMEMOPERAND_H
18
19 #include "llvm/System/DataTypes.h"
20
21 namespace llvm {
22
23 class Value;
24 class FoldingSetNodeID;
25 class raw_ostream;
26
27 /// MachinePointerInfo - This class contains a discriminated union of
28 /// information about pointers in memory operands, relating them back to LLVM IR
29 /// or to virtual locations (such as frame indices) that are exposed during
30 /// codegen.
31 struct MachinePointerInfo {
32   /// V - This is the IR pointer value for the access, or it is null if unknown.
33   /// If this is null, then the access is to a pointer in the default address
34   /// space.
35   const Value *V;
36   
37   /// Offset - This is an offset from the base Value*.
38   int64_t Offset;
39   
40   MachinePointerInfo(const Value *v, int64_t offset) : V(v), Offset(offset) {}
41 };
42   
43   
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 /// MachineMemOperand - A description of a memory reference used in the backend.
46 /// Instead of holding a StoreInst or LoadInst, this class holds the address
47 /// Value of the reference along with a byte size and offset. This allows it
48 /// to describe lowered loads and stores. Also, the special PseudoSourceValue
49 /// objects can be used to represent loads and stores to memory locations
50 /// that aren't explicit in the regular LLVM IR.
51 ///
52 class MachineMemOperand {
53   MachinePointerInfo PtrInfo;
54   uint64_t Size;
55   unsigned Flags;
56
57 public:
58   /// Flags values. These may be or'd together.
59   enum MemOperandFlags {
60     /// The memory access reads data.
61     MOLoad = 1,
62     /// The memory access writes data.
63     MOStore = 2,
64     /// The memory access is volatile.
65     MOVolatile = 4,
66     /// The memory access is non-temporal.
67     MONonTemporal = 8,
68     // This is the number of bits we need to represent flags.
69     MOMaxBits = 4
70   };
71
72   /// MachineMemOperand - Construct an MachineMemOperand object with the
73   /// specified PtrInfo, flags, size, and base alignment.
74   MachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned flags, uint64_t s,
75                     unsigned base_alignment);
76
77   /// getValue - Return the base address of the memory access. This may either
78   /// be a normal LLVM IR Value, or one of the special values used in CodeGen.
79   /// Special values are those obtained via
80   /// PseudoSourceValue::getFixedStack(int), PseudoSourceValue::getStack, and
81   /// other PseudoSourceValue member functions which return objects which stand
82   /// for frame/stack pointer relative references and other special references
83   /// which are not representable in the high-level IR.
84   const Value *getValue() const { return PtrInfo.V; }
85
86   /// getFlags - Return the raw flags of the source value, \see MemOperandFlags.
87   unsigned int getFlags() const { return Flags & ((1 << MOMaxBits) - 1); }
88
89   /// getOffset - For normal values, this is a byte offset added to the base
90   /// address. For PseudoSourceValue::FPRel values, this is the FrameIndex
91   /// number.
92   int64_t getOffset() const { return PtrInfo.Offset; }
93
94   /// getSize - Return the size in bytes of the memory reference.
95   uint64_t getSize() const { return Size; }
96
97   /// getAlignment - Return the minimum known alignment in bytes of the
98   /// actual memory reference.
99   uint64_t getAlignment() const;
100
101   /// getBaseAlignment - Return the minimum known alignment in bytes of the
102   /// base address, without the offset.
103   uint64_t getBaseAlignment() const { return (1u << (Flags >> MOMaxBits)) >> 1; }
104
105   bool isLoad() const { return Flags & MOLoad; }
106   bool isStore() const { return Flags & MOStore; }
107   bool isVolatile() const { return Flags & MOVolatile; }
108   bool isNonTemporal() const { return Flags & MONonTemporal; }
109
110   /// refineAlignment - Update this MachineMemOperand to reflect the alignment
111   /// of MMO, if it has a greater alignment. This must only be used when the
112   /// new alignment applies to all users of this MachineMemOperand.
113   void refineAlignment(const MachineMemOperand *MMO);
114
115   /// setValue - Change the SourceValue for this MachineMemOperand. This
116   /// should only be used when an object is being relocated and all references
117   /// to it are being updated.
118   void setValue(const Value *NewSV) { PtrInfo.V = NewSV; }
119   void setOffset(int64_t NewOffset) { PtrInfo.Offset = NewOffset; }
120
121   /// Profile - Gather unique data for the object.
122   ///
123   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const;
124 };
125
126 raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const MachineMemOperand &MRO);
127
128 } // End llvm namespace
129
130 #endif