Add non-temporal flags to MachineMemOperand.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineMemOperand.h
1 //==- llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h - MachineMemOperand class -*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the declaration of the MachineMemOperand class, which is a
11 // description of a memory reference. It is used to help track dependencies
12 // in the backend.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEMEMOPERAND_H
17 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEMEMOPERAND_H
18
19 #include "llvm/System/DataTypes.h"
20
21 namespace llvm {
22
23 class Value;
24 class FoldingSetNodeID;
25 class raw_ostream;
26
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 /// MachineMemOperand - A description of a memory reference used in the backend.
29 /// Instead of holding a StoreInst or LoadInst, this class holds the address
30 /// Value of the reference along with a byte size and offset. This allows it
31 /// to describe lowered loads and stores. Also, the special PseudoSourceValue
32 /// objects can be used to represent loads and stores to memory locations
33 /// that aren't explicit in the regular LLVM IR.
34 ///
35 class MachineMemOperand {
36   int64_t Offset;
37   uint64_t Size;
38   const Value *V;
39   unsigned int Flags;
40
41 public:
42   /// Flags values. These may be or'd together.
43   enum MemOperandFlags {
44     /// The memory access reads data.
45     MOLoad = 1,
46     /// The memory access writes data.
47     MOStore = 2,
48     /// The memory access is volatile.
49     MOVolatile = 4,
50     /// The memory access is non-temporal.
51     MONonTemporal = 8,
52     // This is the number of bits we need to represent flags.
53     MOMaxBits = 4
54   };
55
56   /// MachineMemOperand - Construct an MachineMemOperand object with the
57   /// specified address Value, flags, offset, size, and base alignment.
58   MachineMemOperand(const Value *v, unsigned int f, int64_t o, uint64_t s,
59                     unsigned int base_alignment);
60
61   /// getValue - Return the base address of the memory access. This may either
62   /// be a normal LLVM IR Value, or one of the special values used in CodeGen.
63   /// Special values are those obtained via
64   /// PseudoSourceValue::getFixedStack(int), PseudoSourceValue::getStack, and
65   /// other PseudoSourceValue member functions which return objects which stand
66   /// for frame/stack pointer relative references and other special references
67   /// which are not representable in the high-level IR.
68   const Value *getValue() const { return V; }
69
70   /// getFlags - Return the raw flags of the source value, \see MemOperandFlags.
71   unsigned int getFlags() const { return Flags & ((1 << MOMaxBits) - 1); }
72
73   /// getOffset - For normal values, this is a byte offset added to the base
74   /// address. For PseudoSourceValue::FPRel values, this is the FrameIndex
75   /// number.
76   int64_t getOffset() const { return Offset; }
77
78   /// getSize - Return the size in bytes of the memory reference.
79   uint64_t getSize() const { return Size; }
80
81   /// getAlignment - Return the minimum known alignment in bytes of the
82   /// actual memory reference.
83   uint64_t getAlignment() const;
84
85   /// getBaseAlignment - Return the minimum known alignment in bytes of the
86   /// base address, without the offset.
87   uint64_t getBaseAlignment() const { return (1u << (Flags >> MOMaxBits)) >> 1; }
88
89   bool isLoad() const { return Flags & MOLoad; }
90   bool isStore() const { return Flags & MOStore; }
91   bool isVolatile() const { return Flags & MOVolatile; }
92   bool isNonTemporal() const { return Flags & MONonTemporal; }
93
94   /// refineAlignment - Update this MachineMemOperand to reflect the alignment
95   /// of MMO, if it has a greater alignment. This must only be used when the
96   /// new alignment applies to all users of this MachineMemOperand.
97   void refineAlignment(const MachineMemOperand *MMO);
98
99   /// setValue - Change the SourceValue for this MachineMemOperand. This
100   /// should only be used when an object is being relocated and all references
101   /// to it are being updated.
102   void setValue(const Value *NewSV) { V = NewSV; }
103
104   /// Profile - Gather unique data for the object.
105   ///
106   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const;
107 };
108
109 raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const MachineMemOperand &MRO);
110
111 } // End llvm namespace
112
113 #endif