Use empty() instead of begin() == end().
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural 
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38
39 namespace llvm {
40
41 // Provide overrides for Loop methods that don't make sense for machine loops.
42 template<> inline
43 PHINode *LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariable() const {
44   assert(0 && "getCanonicalInductionVariable not supported for machine loops!");
45   return 0;
46 }
47
48 template<> inline Instruction*
49 LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
50   assert(0 &&
51      "getCanonicalInductionVariableIncrement not supported for machine loops!");
52   return 0;
53 }
54
55 template<>
56 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLoopInvariant(Value *V) const {
57   assert(0 && "isLoopInvariant not supported for machine loops!");
58   return false;
59 }
60
61 template<>
62 inline Value *LoopBase<MachineBasicBlock>::getTripCount() const {
63   assert(0 && "getTripCount not supported for machine loops!");
64   return 0;
65 }
66
67 template<>
68 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLCSSAForm() const {
69   assert(0 && "isLCSSAForm not supported for machine loops");
70   return false;
71 }
72
73 typedef LoopBase<MachineBasicBlock> MachineLoop;
74
75 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
76   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>* LI;
77   friend class LoopBase<MachineBasicBlock>;
78   
79   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>& getBase() { return *LI; }
80 public:
81   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
82
83   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(intptr_t(&ID)) {
84     LI = new LoopInfoBase<MachineBasicBlock>();
85   }
86   
87   ~MachineLoopInfo() { delete LI; }
88
89   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
90   /// function.
91   ///
92   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator iterator;
93   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
94   inline iterator end() const { return LI->end(); }
95   bool empty() const { return LI->empty(); }
96
97   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
98   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
99   ///
100   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
101     return LI->getLoopFor(BB);
102   }
103
104   /// operator[] - same as getLoopFor...
105   ///
106   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
107     return LI->getLoopFor(BB);
108   }
109
110   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
111   ///
112   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
113     return LI->getLoopDepth(BB);
114   }
115
116   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
117   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
118     return LI->isLoopHeader(BB);
119   }
120
121   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
122   ///
123   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
124
125   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
126
127   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
128
129   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
130   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
131   /// another loop.
132   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
133
134   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
135   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
136   /// the loop hierarchy tree.
137   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
138     LI->changeLoopFor(BB, L);
139   }
140
141   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
142   /// list with the indicated loop.
143   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
144     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
145   }
146
147   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
148   /// top-level loops.
149   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
150     LI->addTopLevelLoop(New);
151   }
152
153   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
154   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
155   /// MachineBasicBlocks to loops.
156   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
157     LI->removeBlock(BB);
158   }
159 };
160
161
162 // Allow clients to walk the list of nested loops...
163 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
164   typedef const MachineLoop NodeType;
165   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
166
167   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
168   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
169     return N->begin();
170   }
171   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
172     return N->end();
173   }
174 };
175
176 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
177   typedef MachineLoop NodeType;
178   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
179
180   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
181   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
182     return N->begin();
183   }
184   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
185     return N->end();
186   }
187 };
188
189 } // End llvm namespace
190
191 #endif