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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural 
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35
36 namespace llvm {
37
38 // Provide overrides for Loop methods that don't make sense for machine loops.
39 template<> inline
40 PHINode *LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariable() const {
41   assert(0 && "getCanonicalInductionVariable not supported for machine loops!");
42   return 0;
43 }
44
45 template<> inline Instruction*
46 LoopBase<MachineBasicBlock>::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
47   assert(0 &&
48      "getCanonicalInductionVariableIncrement not supported for machine loops!");
49   return 0;
50 }
51
52 template<>
53 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLoopInvariant(Value *V) const {
54   assert(0 && "isLoopInvariant not supported for machine loops!");
55   return false;
56 }
57
58 template<>
59 inline Value *LoopBase<MachineBasicBlock>::getTripCount() const {
60   assert(0 && "getTripCount not supported for machine loops!");
61   return 0;
62 }
63
64 template<>
65 inline bool LoopBase<MachineBasicBlock>::isLCSSAForm() const {
66   assert(0 && "isLCSSAForm not supported for machine loops");
67   return false;
68 }
69
70 typedef LoopBase<MachineBasicBlock> MachineLoop;
71
72 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
73   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>* LI;
74   friend class LoopBase<MachineBasicBlock>;
75   
76   LoopInfoBase<MachineBasicBlock>& getBase() { return *LI; }
77 public:
78   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
79
80   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(&ID) {
81     LI = new LoopInfoBase<MachineBasicBlock>();
82   }
83   
84   ~MachineLoopInfo() { delete LI; }
85
86   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
87   /// function.
88   ///
89   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator iterator;
90   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
91   inline iterator end() const { return LI->end(); }
92   bool empty() const { return LI->empty(); }
93
94   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
95   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
96   ///
97   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
98     return LI->getLoopFor(BB);
99   }
100
101   /// operator[] - same as getLoopFor...
102   ///
103   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
104     return LI->getLoopFor(BB);
105   }
106
107   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
108   ///
109   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
110     return LI->getLoopDepth(BB);
111   }
112
113   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
114   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
115     return LI->isLoopHeader(BB);
116   }
117
118   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
119   ///
120   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
121
122   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
123
124   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
125
126   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
127   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
128   /// another loop.
129   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
130
131   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
132   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
133   /// the loop hierarchy tree.
134   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
135     LI->changeLoopFor(BB, L);
136   }
137
138   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
139   /// list with the indicated loop.
140   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
141     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
142   }
143
144   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
145   /// top-level loops.
146   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
147     LI->addTopLevelLoop(New);
148   }
149
150   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
151   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
152   /// MachineBasicBlocks to loops.
153   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
154     LI->removeBlock(BB);
155   }
156 };
157
158
159 // Allow clients to walk the list of nested loops...
160 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
161   typedef const MachineLoop NodeType;
162   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
163
164   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
165   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
166     return N->begin();
167   }
168   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
169     return N->end();
170   }
171 };
172
173 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
174   typedef MachineLoop NodeType;
175   typedef std::vector<MachineLoop*>::const_iterator ChildIteratorType;
176
177   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
178   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
179     return N->begin();
180   }
181   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
182     return N->end();
183   }
184 };
185
186 } // End llvm namespace
187
188 #endif