Add a bit IsUndef to MachineOperand. This indicates the def / use register operand...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 class TargetInstrDesc;
25
26 namespace RegState {
27   enum {
28     Define         = 0x2,
29     Implicit       = 0x4,
30     Kill           = 0x8,
31     Dead           = 0x10,
32     Undef          = 0x20,
33     EarlyClobber   = 0x40,
34     ImplicitDefine = Implicit | Define,
35     ImplicitKill   = Implicit | Kill
36   };
37 }
38
39 class MachineInstrBuilder {
40   MachineInstr *MI;
41 public:
42   explicit MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
43
44   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
45   ///
46   operator MachineInstr*() const { return MI; }
47   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
48
49   /// addReg - Add a new virtual register operand...
50   ///
51   const
52   MachineInstrBuilder &addReg(unsigned RegNo, unsigned flags = 0,
53                               unsigned SubReg = 0) const {
54     assert((flags & 0x1) == 0 &&
55            "Passing in 'true' to addReg is forbidden! Use enums instead.");
56     MI->addOperand(MachineOperand::CreateReg(RegNo,
57                                              flags & RegState::Define,
58                                              flags & RegState::Implicit,
59                                              flags & RegState::Kill,
60                                              flags & RegState::Dead,
61                                              flags & RegState::Undef,
62                                              flags & RegState::EarlyClobber,
63                                              SubReg));
64     return *this;
65   }
66
67   /// addImm - Add a new immediate operand.
68   ///
69   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
70     MI->addOperand(MachineOperand::CreateImm(Val));
71     return *this;
72   }
73
74   const MachineInstrBuilder &addFPImm(const ConstantFP *Val) const {
75     MI->addOperand(MachineOperand::CreateFPImm(Val));
76     return *this;
77   }
78
79   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB,
80                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
81     MI->addOperand(MachineOperand::CreateMBB(MBB, TargetFlags));
82     return *this;
83   }
84
85   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
86     MI->addOperand(MachineOperand::CreateFI(Idx));
87     return *this;
88   }
89
90   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
91                                                   int Offset = 0,
92                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
93     MI->addOperand(MachineOperand::CreateCPI(Idx, Offset, TargetFlags));
94     return *this;
95   }
96
97   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx,
98                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
99     MI->addOperand(MachineOperand::CreateJTI(Idx, TargetFlags));
100     return *this;
101   }
102
103   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
104                                               int64_t Offset = 0,
105                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
106     MI->addOperand(MachineOperand::CreateGA(GV, Offset, TargetFlags));
107     return *this;
108   }
109
110   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
111                                                int64_t Offset = 0,
112                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
113     MI->addOperand(MachineOperand::CreateES(FnName, Offset, TargetFlags));
114     return *this;
115   }
116
117   const MachineInstrBuilder &addMemOperand(const MachineMemOperand &MMO) const {
118     MI->addMemOperand(*MI->getParent()->getParent(), MMO);
119     return *this;
120   }
121
122   const MachineInstrBuilder &addOperand(const MachineOperand &MO) const {
123     MI->addOperand(MO);
124     return *this;
125   }
126 };
127
128 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
129 /// itself.
130 ///
131 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
132                                    DebugLoc DL,
133                                    const TargetInstrDesc &TID) {
134   return MachineInstrBuilder(MF.CreateMachineInstr(TID, DL));
135 }
136
137 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
138 /// destination virtual register.
139 ///
140 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
141                                    DebugLoc DL,
142                                    const TargetInstrDesc &TID,
143                                    unsigned DestReg) {
144   return MachineInstrBuilder(MF.CreateMachineInstr(TID, DL))
145            .addReg(DestReg, RegState::Define);
146 }
147
148 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
149 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
150 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
151 ///
152 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
153                                    MachineBasicBlock::iterator I,
154                                    DebugLoc DL,
155                                    const TargetInstrDesc &TID,
156                                    unsigned DestReg) {
157   MachineInstr *MI = BB.getParent()->CreateMachineInstr(TID, DL);
158   BB.insert(I, MI);
159   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
160 }
161
162 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
163 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
164 /// does NOT take a destination register.
165 ///
166 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
167                                    MachineBasicBlock::iterator I,
168                                    DebugLoc DL,
169                                    const TargetInstrDesc &TID) {
170   MachineInstr *MI = BB.getParent()->CreateMachineInstr(TID, DL);
171   BB.insert(I, MI);
172   return MachineInstrBuilder(MI);
173 }
174
175 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
176 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
177 /// destination register.
178 ///
179 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
180                                    DebugLoc DL,
181                                    const TargetInstrDesc &TID) {
182   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, TID);
183 }
184
185 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
186 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
187 /// operand as a destination virtual register. 
188 ///
189 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
190                                    DebugLoc DL,
191                                    const TargetInstrDesc &TID,
192                                    unsigned DestReg) {
193   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, TID, DestReg);
194 }
195
196 inline unsigned getDefRegState(bool B) {
197   return B ? RegState::Define : 0;
198 }
199 inline unsigned getImplRegState(bool B) {
200   return B ? RegState::Implicit : 0;
201 }
202 inline unsigned getKillRegState(bool B) {
203   return B ? RegState::Kill : 0;
204 }
205 inline unsigned getDeadRegState(bool B) {
206   return B ? RegState::Dead : 0;
207 }
208 inline unsigned getUndefRegState(bool B) {
209   return B ? RegState::Undef : 0;
210 }
211
212 } // End llvm namespace
213
214 #endif