Do not use typeinfo to identify pass in pass manager.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunctionPass.h
1 //===-- MachineFunctionPass.h - Pass for MachineFunctions --------*-C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineFunctionPass class.  MachineFunctionPass's are
11 // just FunctionPass's, except they operate on machine code as part of a code
12 // generator.  Because they operate on machine code, not the LLVM
13 // representation, MachineFunctionPass's are not allowed to modify the LLVM
14 // representation.  Due to this limitation, the MachineFunctionPass class takes
15 // care of declaring that no LLVM passes are invalidated.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_FUNCTION_PASS_H
20 #define LLVM_CODEGEN_MACHINE_FUNCTION_PASS_H
21
22 #include "llvm/Pass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 struct MachineFunctionPass : public FunctionPass {
28
29   MachineFunctionPass(intptr_t ID) : FunctionPass(ID) {}
30
31   /// runOnMachineFunction - This method must be overloaded to perform the
32   /// desired machine code transformation or analysis.
33   ///
34   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) = 0;
35
36   // FIXME: This pass should declare that the pass does not invalidate any LLVM
37   // passes.
38   virtual bool runOnFunction(Function &F) {
39     return runOnMachineFunction(MachineFunction::get(&F));
40   }
41   
42   virtual void virtfn();  // out of line virtual fn to give class a home.
43 };
44
45 } // End llvm namespace
46
47 #endif