add routines to track the livein/out set for a function
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // 
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //   
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/Support/Annotation.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class Function;
27 class TargetMachine;
28 class SSARegMap;
29 class MachineFrameInfo;
30 class MachineConstantPool;
31
32 // ilist_traits
33 template <>
34 struct ilist_traits<MachineBasicBlock> {
35   // this is only set by the MachineFunction owning the ilist
36   friend class MachineFunction;
37   MachineFunction* Parent;
38   
39 public:
40   ilist_traits<MachineBasicBlock>() : Parent(0) { }
41   
42   static MachineBasicBlock* getPrev(MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
43   static MachineBasicBlock* getNext(MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
44   
45   static const MachineBasicBlock*
46   getPrev(const MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
47   
48   static const MachineBasicBlock*
49   getNext(const MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
50   
51   static void setPrev(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* prev) {
52     N->Prev = prev;
53   }
54   static void setNext(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* next) {
55     N->Next = next;
56   }
57
58   static MachineBasicBlock* createSentinel();
59   static void destroySentinel(MachineBasicBlock *MBB) { delete MBB; }
60   void addNodeToList(MachineBasicBlock* N);
61   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N);
62   void transferNodesFromList(iplist<MachineBasicBlock,
63                                     ilist_traits<MachineBasicBlock> > &toList,
64                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
65                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> last);
66 };
67
68 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
69 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
70 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
71 /// MachineFunction is destroyed.
72 struct MachineFunctionInfo {
73   virtual ~MachineFunctionInfo() {};
74 };
75
76 class MachineFunction : private Annotation {
77   const Function *Fn;
78   const TargetMachine &Target;
79
80   // List of machine basic blocks in function
81   ilist<MachineBasicBlock> BasicBlocks;
82
83   // Keeping track of mapping from SSA values to registers
84   SSARegMap *SSARegMapping;
85
86   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
87   // the target implementation.
88   MachineFunctionInfo *MFInfo;
89
90   // Keep track of objects allocated on the stack.
91   MachineFrameInfo *FrameInfo;
92
93   // Keep track of constants which are spilled to memory
94   MachineConstantPool *ConstantPool;
95
96   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
97   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
98   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
99   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
100
101   /// UsedPhysRegs - This is a new[]'d array of bools that is computed and set
102   /// by the register allocator, and must be kept up to date by passes that run
103   /// after register allocation (though most don't modify this).  This is used
104   /// so that the code generator knows which callee save registers to save and
105   /// for other target specific uses.
106   bool *UsedPhysRegs;
107
108   /// LiveIns/LiveOuts - Keep track of the physical registers that are
109   /// livein/liveout of the function.  Live in values are typically arguments in
110   /// registers, live out values are typically return values in registers.
111   std::vector<unsigned> LiveIns, LiveOuts;
112
113 public:
114   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
115   ~MachineFunction();
116
117   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
118   ///
119   const Function *getFunction() const { return Fn; }
120
121   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
122   ///
123   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
124
125   /// SSARegMap Interface... Keep track of information about each SSA virtual
126   /// register, such as which register class it belongs to.
127   ///
128   SSARegMap *getSSARegMap() const { return SSARegMapping; }
129   void clearSSARegMap();
130
131   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
132   /// This object contains information about objects allocated on the stack
133   /// frame of the current function in an abstract way.
134   ///
135   MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
136
137   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
138   /// function.
139   ///
140   MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
141
142   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
143   /// information for backends that would like to do so. (Currently,
144   /// SPARC and IA64.)
145   ///
146   template<typename Ty>
147   Ty *getInfo() {
148     if (!MFInfo) MFInfo = new Ty(*this);
149
150     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
151            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
152     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
153   }
154
155   /// setUsedPhysRegs - The register allocator should call this to initialized
156   /// the UsedPhysRegs set.  This should be passed a new[]'d array with entries
157   /// for all of the physical registers that the target supports.  Each array
158   /// entry should be set to true iff the physical register is used within the
159   /// function.
160   void setUsedPhysRegs(bool *UPR) { UsedPhysRegs = UPR; }
161
162   /// getUsedPhysregs - This returns the UsedPhysRegs array.  This returns null
163   /// before register allocation.
164   bool *getUsedPhysregs() { return UsedPhysRegs; }
165   const bool *getUsedPhysregs() const { return UsedPhysRegs; }
166
167   /// isPhysRegUsed - Return true if the specified register is used in this
168   /// function.  This only works after register allocation.
169   bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) { return UsedPhysRegs[Reg]; }
170
171   /// changePhyRegUsed - This method allows code that runs after register
172   /// allocation to keep the PhysRegsUsed array up-to-date.
173   void changePhyRegUsed(unsigned Reg, bool State) { UsedPhysRegs[Reg] = State; }
174
175
176   // LiveIn/LiveOut management methods.
177
178   /// addLiveIn/Out - Add the specified register as a live in/out.  Note that it
179   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
180   void addLiveIn(unsigned Reg) { LiveIns.push_back(Reg); }
181   void addLiveOut(unsigned Reg) { LiveOuts.push_back(Reg); }
182   
183   // Iteration support for live in/out sets.  These sets are kept in sorted
184   // order by their register number.
185   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator liveinout_iterator;
186   liveinout_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
187   liveinout_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
188   liveinout_iterator liveout_begin() const { return LiveOuts.begin(); }
189   liveinout_iterator liveout_end()   const { return LiveOuts.end(); }
190
191   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
192   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
193   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
194   /// method provides the inverse mapping.
195   ///
196   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) {
197     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
198     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
199     return MBBNumbering[N];
200   }
201
202   /// getLastBlock - Returns the MachineBasicBlock with the greatest number
203   MachineBasicBlock *getLastBlock() {
204     return MBBNumbering.back();
205   }
206   const MachineBasicBlock *getLastBlock() const {
207     return MBBNumbering.back();
208   }
209
210   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
211   /// to the specified stream.
212   ///
213   void print(std::ostream &OS) const;
214
215   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
216   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
217   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
218   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
219   /// in your path.
220   ///
221   void viewCFG() const;
222   
223   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
224   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
225   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
226   /// this can make the graph smaller.
227   ///
228   void viewCFGOnly() const;
229
230   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
231   ///
232   void dump() const;
233
234   /// construct - Allocate and initialize a MachineFunction for a given Function
235   /// and Target
236   ///
237   static MachineFunction& construct(const Function *F, const TargetMachine &TM);
238
239   /// destruct - Destroy the MachineFunction corresponding to a given Function
240   ///
241   static void destruct(const Function *F);
242
243   /// get - Return a handle to a MachineFunction corresponding to the given
244   /// Function.  This should not be called before "construct()" for a given
245   /// Function.
246   ///
247   static MachineFunction& get(const Function *F);
248
249   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
250   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
251   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
252   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
253   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
254   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
255
256   // Provide accessors for basic blocks...
257   const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
258         BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
259  
260   //===--------------------------------------------------------------------===//
261   // BasicBlock iterator forwarding functions
262   //
263   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
264   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
265   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
266   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
267
268   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
269   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
270   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
271   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
272
273   unsigned                  size() const { return BasicBlocks.size(); }
274   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
275   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
276         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
277   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
278         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
279
280   //===--------------------------------------------------------------------===//
281   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
282   //
283
284   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
285   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
286   ///
287   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
288     MBBNumbering.push_back(MBB);
289     return MBBNumbering.size()-1;
290   }
291
292   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
293   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
294   /// implementation.
295   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
296     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
297     MBBNumbering[N] = 0;
298   }
299 };
300
301 //===--------------------------------------------------------------------===//
302 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
303 //===--------------------------------------------------------------------===//
304
305 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
306 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
307 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
308 // node is implicitly the first node of the function.
309 //
310 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
311   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
312   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
313     return &F->front();
314   }
315
316   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
317   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
318   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
319   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
320 };
321 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
322   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
323   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
324     return &F->front();
325   }
326
327   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
328   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
329   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) { return F->begin(); }
330   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) { return F->end(); }
331 };
332
333
334 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a 
335 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
336 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
337 // instead of the successor edges.
338 //
339 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
340   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
341   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
342     return &G.Graph->front();
343   }
344 };
345 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
346   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
347   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
348     return &G.Graph->front();
349   }
350 };
351
352 } // End llvm namespace
353
354 #endif