Fix the naming of ensureAlignment. Per the coding standard function names
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/ADT/ilist.h"
23 #include "llvm/Support/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/Support/Allocator.h"
25 #include "llvm/Support/Recycler.h"
26
27 namespace llvm {
28
29 class Value;
30 class Function;
31 class GCModuleInfo;
32 class MachineRegisterInfo;
33 class MachineFrameInfo;
34 class MachineConstantPool;
35 class MachineJumpTableInfo;
36 class MachineModuleInfo;
37 class MCContext;
38 class Pass;
39 class TargetMachine;
40 class TargetRegisterClass;
41 struct MachinePointerInfo;
42
43 template <>
44 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
45     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
46   mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
47 public:
48   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
49     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
50   }
51   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
52
53   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
54   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
55     return createSentinel();
56   }
57   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
58
59   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
60   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
61   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
62 private:
63   void createNode(const MachineBasicBlock &);
64 };
65
66 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
67 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
68 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
69 /// MachineFunction is destroyed.
70 struct MachineFunctionInfo {
71   virtual ~MachineFunctionInfo();
72 };
73
74 class MachineFunction {
75   const Function *Fn;
76   const TargetMachine &Target;
77   MCContext &Ctx;
78   MachineModuleInfo &MMI;
79   GCModuleInfo *GMI;
80   
81   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
82   MachineRegisterInfo *RegInfo;
83
84   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
85   // the target implementation.
86   MachineFunctionInfo *MFInfo;
87
88   // Keep track of objects allocated on the stack.
89   MachineFrameInfo *FrameInfo;
90
91   // Keep track of constants which are spilled to memory
92   MachineConstantPool *ConstantPool;
93   
94   // Keep track of jump tables for switch instructions
95   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
96
97   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
98   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
99   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
100   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
101
102   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
103   BumpPtrAllocator Allocator;
104
105   // Allocation management for instructions in function.
106   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
107
108   // Allocation management for basic blocks in function.
109   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
110
111   // List of machine basic blocks in function
112   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
113   BasicBlockListType BasicBlocks;
114
115   /// FunctionNumber - This provides a unique ID for each function emitted in
116   /// this translation unit.
117   ///
118   unsigned FunctionNumber;
119   
120   /// Alignment - The alignment of the function.
121   unsigned Alignment;
122
123   /// ExposesReturnsTwice - True if the function calls setjmp or related
124   /// functions with attribute "returns twice", but doesn't have
125   /// the attribute itself.
126   /// This is used to limit optimizations which cannot reason
127   /// about the control flow of such functions.
128   bool ExposesReturnsTwice;
129
130   MachineFunction(const MachineFunction &); // DO NOT IMPLEMENT
131   void operator=(const MachineFunction&);   // DO NOT IMPLEMENT
132 public:
133   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM,
134                   unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &MMI,
135                   GCModuleInfo* GMI);
136   ~MachineFunction();
137
138   MachineModuleInfo &getMMI() const { return MMI; }
139   GCModuleInfo *getGMI() const { return GMI; }
140   MCContext &getContext() const { return Ctx; }
141   
142   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
143   ///
144   const Function *getFunction() const { return Fn; }
145
146   /// getFunctionNumber - Return a unique ID for the current function.
147   ///
148   unsigned getFunctionNumber() const { return FunctionNumber; }
149   
150   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
151   ///
152   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
153
154   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
155   ///
156   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
157   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
158
159   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
160   /// This object contains information about objects allocated on the stack
161   /// frame of the current function in an abstract way.
162   ///
163   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
164   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
165
166   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
167   /// function.  This object contains information about jump tables in the
168   /// current function.  If the current function has no jump tables, this will
169   /// return null.
170   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
171   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
172
173   /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
174   /// does already exist, allocate one.
175   MachineJumpTableInfo *getOrCreateJumpTableInfo(unsigned JTEntryKind);
176
177   
178   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
179   /// function.
180   ///
181   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
182   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
183
184   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
185   ///
186   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
187
188   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
189   ///
190   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
191
192   /// ensureAlignment - Make sure the function is at least 1 << A bytes aligned.
193   void ensureAlignment(unsigned A) {
194     if (Alignment < A) Alignment = A;
195   }
196
197   /// exposesReturnsTwice - Returns true if the function calls setjmp or
198   /// any other similar functions with attribute "returns twice" without
199   /// having the attribute itself.
200   bool exposesReturnsTwice() const {
201     return ExposesReturnsTwice;
202   }
203
204   /// setCallsSetJmp - Set a flag that indicates if there's a call to
205   /// a "returns twice" function.
206   void setExposesReturnsTwice(bool B) {
207     ExposesReturnsTwice = B;
208   }
209   
210   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
211   /// backends that would like to do so.
212   ///
213   template<typename Ty>
214   Ty *getInfo() {
215     if (!MFInfo) {
216         // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
217         // that apparently breaks GCC 3.3.
218         Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
219                                                       AlignOf<Ty>::Alignment));
220         MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
221     }
222     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
223   }
224
225   template<typename Ty>
226   const Ty *getInfo() const {
227      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
228   }
229
230   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
231   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
232   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
233   /// method provides the inverse mapping.
234   ///
235   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
236     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
237     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
238     return MBBNumbering[N];
239   }
240
241   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
242   ///
243   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
244   
245   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
246   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
247   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
248   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
249   /// it are renumbered.
250   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
251   
252   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
253   /// to the specified stream.
254   ///
255   void print(raw_ostream &OS, SlotIndexes* = 0) const;
256
257   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
258   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
259   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
260   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
261   /// in your path.
262   ///
263   void viewCFG() const;
264
265   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
266   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
267   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
268   /// this can make the graph smaller.
269   ///
270   void viewCFGOnly() const;
271
272   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
273   ///
274   void dump() const;
275
276   /// verify - Run the current MachineFunction through the machine code
277   /// verifier, useful for debugger use.
278   void verify(Pass *p = NULL, const char *Banner = NULL) const;
279
280   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
281   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
282   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
283   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
284   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
285
286   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
287   /// create a corresponding virtual register for it.
288   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
289
290   //===--------------------------------------------------------------------===//
291   // BasicBlock accessor functions.
292   //
293   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
294   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
295   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
296   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
297
298   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
299   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
300   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
301   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
302
303   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
304   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
305   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
306         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
307   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
308         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
309
310   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
311   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
312   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
313     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
314   }
315   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
316     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
317   }
318   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
319     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
320   }
321
322   void remove(iterator MBBI) {
323     BasicBlocks.remove(MBBI);
324   }
325   void erase(iterator MBBI) {
326     BasicBlocks.erase(MBBI);
327   }
328
329   //===--------------------------------------------------------------------===//
330   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
331   //
332
333   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
334   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
335   ///
336   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
337     MBBNumbering.push_back(MBB);
338     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
339   }
340
341   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
342   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
343   /// implementation.
344   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
345     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
346     MBBNumbering[N] = 0;
347   }
348
349   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
350   /// of `new MachineInstr'.
351   ///
352   MachineInstr *CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
353                                    DebugLoc DL,
354                                    bool NoImp = false);
355
356   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
357   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
358   /// has no parent, prev, or next.
359   ///
360   /// See also TargetInstrInfo::duplicate() for target-specific fixes to cloned
361   /// instructions.
362   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
363
364   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
365   ///
366   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
367
368   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
369   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
370   ///
371   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
372
373   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
374   ///
375   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
376
377   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
378   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
379   /// explicitly deallocated.
380   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo,
381                                           unsigned f, uint64_t s,
382                                           unsigned base_alignment,
383                                           const MDNode *TBAAInfo = 0,
384                                           const MDNode *Ranges = 0);
385   
386   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
387   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
388   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
389   /// explicitly deallocated.
390   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
391                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
392
393   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
394   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
395   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
396
397   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
398   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
399   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
400             MachineInstr::mmo_iterator>
401     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
402                        MachineInstr::mmo_iterator End);
403
404   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
405   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
406   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
407             MachineInstr::mmo_iterator>
408     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
409                         MachineInstr::mmo_iterator End);
410
411   //===--------------------------------------------------------------------===//
412   // Label Manipulation.
413   //
414   
415   /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
416   /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
417   /// normal 'L' label is returned.
418   MCSymbol *getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
419                          bool isLinkerPrivate = false) const;
420   
421   /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
422   /// base.
423   MCSymbol *getPICBaseSymbol() const;
424 };
425
426 //===--------------------------------------------------------------------===//
427 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
428 //===--------------------------------------------------------------------===//
429
430 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
431 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
432 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
433 // node is implicitly the first node of the function.
434 //
435 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
436   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
437   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
438     return &F->front();
439   }
440
441   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
442   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
443   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
444   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
445   static unsigned       size       (MachineFunction *F) { return F->size(); }
446 };
447 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
448   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
449   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
450     return &F->front();
451   }
452
453   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
454   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
455   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
456     return F->begin();
457   }
458   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
459     return F->end();
460   }
461   static unsigned       size       (const MachineFunction *F)  {
462     return F->size();
463   }
464 };
465
466
467 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
468 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
469 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
470 // instead of the successor edges.
471 //
472 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
473   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
474   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
475     return &G.Graph->front();
476   }
477 };
478 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
479   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
480   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
481     return &G.Graph->front();
482   }
483 };
484
485 } // End llvm namespace
486
487 #endif