Add helper methods.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineDebugInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
23 #include "llvm/Support/Annotation.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 class Function;
28 class TargetMachine;
29 class SSARegMap;
30 class MachineFrameInfo;
31 class MachineConstantPool;
32
33 // ilist_traits
34 template <>
35 struct ilist_traits<MachineBasicBlock> {
36   // this is only set by the MachineFunction owning the ilist
37   friend class MachineFunction;
38   MachineFunction* Parent;
39
40 public:
41   ilist_traits<MachineBasicBlock>() : Parent(0) { }
42
43   static MachineBasicBlock* getPrev(MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
44   static MachineBasicBlock* getNext(MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
45
46   static const MachineBasicBlock*
47   getPrev(const MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
48
49   static const MachineBasicBlock*
50   getNext(const MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
51
52   static void setPrev(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* prev) {
53     N->Prev = prev;
54   }
55   static void setNext(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* next) {
56     N->Next = next;
57   }
58
59   static MachineBasicBlock* createSentinel();
60   static void destroySentinel(MachineBasicBlock *MBB) { delete MBB; }
61   void addNodeToList(MachineBasicBlock* N);
62   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N);
63   void transferNodesFromList(iplist<MachineBasicBlock,
64                                     ilist_traits<MachineBasicBlock> > &toList,
65                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
66                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> last);
67 };
68
69 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
70 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
71 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
72 /// MachineFunction is destroyed.
73 struct MachineFunctionInfo {
74   virtual ~MachineFunctionInfo() {};
75 };
76
77 class MachineFunction : private Annotation {
78   const Function *Fn;
79   const TargetMachine &Target;
80
81   // List of machine basic blocks in function
82   ilist<MachineBasicBlock> BasicBlocks;
83
84   // Keeping track of mapping from SSA values to registers
85   SSARegMap *SSARegMapping;
86
87   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
88   // the target implementation.
89   MachineFunctionInfo *MFInfo;
90
91   // Keep track of objects allocated on the stack.
92   MachineFrameInfo *FrameInfo;
93
94   // Keep track of constants which are spilled to memory
95   MachineConstantPool *ConstantPool;
96
97   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
98   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
99   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
100   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
101
102   /// UsedPhysRegs - This is a new[]'d array of bools that is computed and set
103   /// by the register allocator, and must be kept up to date by passes that run
104   /// after register allocation (though most don't modify this).  This is used
105   /// so that the code generator knows which callee save registers to save and
106   /// for other target specific uses.
107   bool *UsedPhysRegs;
108
109   /// LiveIns/LiveOuts - Keep track of the physical registers that are
110   /// livein/liveout of the function.  Live in values are typically arguments in
111   /// registers, live out values are typically return values in registers.
112   /// LiveIn values are allowed to have virtual registers associated with them,
113   /// stored in the second element.
114   std::vector<std::pair<unsigned, unsigned> > LiveIns;
115   std::vector<unsigned> LiveOuts;
116   
117 public:
118   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
119   ~MachineFunction();
120
121   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
122   ///
123   const Function *getFunction() const { return Fn; }
124
125   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
126   ///
127   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
128
129   /// SSARegMap Interface... Keep track of information about each SSA virtual
130   /// register, such as which register class it belongs to.
131   ///
132   SSARegMap *getSSARegMap() const { return SSARegMapping; }
133   void clearSSARegMap();
134
135   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
136   /// This object contains information about objects allocated on the stack
137   /// frame of the current function in an abstract way.
138   ///
139   MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
140
141   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
142   /// function.
143   ///
144   MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
145
146   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
147   /// information for backends that would like to do so.
148   ///
149   template<typename Ty>
150   Ty *getInfo() {
151     if (!MFInfo) MFInfo = new Ty(*this);
152
153     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
154            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
155     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
156   }
157
158   /// setUsedPhysRegs - The register allocator should call this to initialized
159   /// the UsedPhysRegs set.  This should be passed a new[]'d array with entries
160   /// for all of the physical registers that the target supports.  Each array
161   /// entry should be set to true iff the physical register is used within the
162   /// function.
163   void setUsedPhysRegs(bool *UPR) { UsedPhysRegs = UPR; }
164
165   /// getUsedPhysregs - This returns the UsedPhysRegs array.  This returns null
166   /// before register allocation.
167   bool *getUsedPhysregs() { return UsedPhysRegs; }
168   const bool *getUsedPhysregs() const { return UsedPhysRegs; }
169
170   /// isPhysRegUsed - Return true if the specified register is used in this
171   /// function.  This only works after register allocation.
172   bool isPhysRegUsed(unsigned Reg) { return UsedPhysRegs[Reg]; }
173
174   /// changePhyRegUsed - This method allows code that runs after register
175   /// allocation to keep the PhysRegsUsed array up-to-date.
176   void changePhyRegUsed(unsigned Reg, bool State) { UsedPhysRegs[Reg] = State; }
177
178
179   // LiveIn/LiveOut management methods.
180
181   /// addLiveIn/Out - Add the specified register as a live in/out.  Note that it
182   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
183   void addLiveIn(unsigned Reg, unsigned vreg = 0) {
184     LiveIns.push_back(std::make_pair(Reg, vreg));
185   }
186   void addLiveOut(unsigned Reg) { LiveOuts.push_back(Reg); }
187
188   // Iteration support for live in/out sets.  These sets are kept in sorted
189   // order by their register number.
190   typedef std::vector<std::pair<unsigned,unsigned> >::const_iterator
191   livein_iterator;
192   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator liveout_iterator;
193   livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
194   livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
195   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
196   liveout_iterator liveout_begin() const { return LiveOuts.begin(); }
197   liveout_iterator liveout_end()   const { return LiveOuts.end(); }
198   bool             liveout_empty() const { return LiveOuts.empty(); }
199
200   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
201   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
202   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
203   /// method provides the inverse mapping.
204   ///
205   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) {
206     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
207     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
208     return MBBNumbering[N];
209   }
210
211   /// getLastBlock - Returns the MachineBasicBlock with the greatest number
212   MachineBasicBlock *getLastBlock() {
213     return MBBNumbering.back();
214   }
215   const MachineBasicBlock *getLastBlock() const {
216     return MBBNumbering.back();
217   }
218   
219   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
220   /// to the specified stream.
221   ///
222   void print(std::ostream &OS) const;
223
224   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
225   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
226   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
227   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
228   /// in your path.
229   ///
230   void viewCFG() const;
231
232   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
233   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
234   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
235   /// this can make the graph smaller.
236   ///
237   void viewCFGOnly() const;
238
239   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
240   ///
241   void dump() const;
242
243   /// construct - Allocate and initialize a MachineFunction for a given Function
244   /// and Target
245   ///
246   static MachineFunction& construct(const Function *F, const TargetMachine &TM);
247
248   /// destruct - Destroy the MachineFunction corresponding to a given Function
249   ///
250   static void destruct(const Function *F);
251
252   /// get - Return a handle to a MachineFunction corresponding to the given
253   /// Function.  This should not be called before "construct()" for a given
254   /// Function.
255   ///
256   static MachineFunction& get(const Function *F);
257
258   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
259   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
260   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
261   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
262   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
263   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
264
265   // Provide accessors for basic blocks...
266   const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
267         BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
268
269   //===--------------------------------------------------------------------===//
270   // BasicBlock iterator forwarding functions
271   //
272   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
273   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
274   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
275   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
276
277   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
278   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
279   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
280   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
281
282   unsigned                  size() const { return BasicBlocks.size(); }
283   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
284   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
285         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
286   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
287         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
288
289   //===--------------------------------------------------------------------===//
290   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
291   //
292
293   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
294   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
295   ///
296   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
297     MBBNumbering.push_back(MBB);
298     return MBBNumbering.size()-1;
299   }
300
301   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
302   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
303   /// implementation.
304   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
305     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
306     MBBNumbering[N] = 0;
307   }
308 };
309
310 //===--------------------------------------------------------------------===//
311 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
312 //===--------------------------------------------------------------------===//
313
314 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
315 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
316 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
317 // node is implicitly the first node of the function.
318 //
319 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
320   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
321   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
322     return &F->front();
323   }
324
325   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
326   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
327   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
328   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
329 };
330 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
331   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
332   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
333     return &F->front();
334   }
335
336   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
337   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
338   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) { return F->begin(); }
339   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) { return F->end(); }
340 };
341
342
343 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
344 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
345 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
346 // instead of the successor edges.
347 //
348 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
349   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
350   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
351     return &G.Graph->front();
352   }
353 };
354 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
355   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
356   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
357     return &G.Graph->front();
358   }
359 };
360
361 } // End llvm namespace
362
363 #endif