Add const version of getLastBlock() member function.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // 
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //   
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/Support/Annotation.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class Function;
27 class TargetMachine;
28 class SSARegMap;
29 class MachineFrameInfo;
30 class MachineConstantPool;
31
32 // ilist_traits
33 template <>
34 class ilist_traits<MachineBasicBlock> {
35   // this is only set by the MachineFunction owning the ilist
36   friend class MachineFunction;
37   MachineFunction* Parent;
38   
39 public:
40   ilist_traits<MachineBasicBlock>() : Parent(0) { }
41   
42   static MachineBasicBlock* getPrev(MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
43   static MachineBasicBlock* getNext(MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
44   
45   static const MachineBasicBlock*
46   getPrev(const MachineBasicBlock* N) { return N->Prev; }
47   
48   static const MachineBasicBlock*
49   getNext(const MachineBasicBlock* N) { return N->Next; }
50   
51   static void setPrev(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* prev) {
52     N->Prev = prev;
53   }
54   static void setNext(MachineBasicBlock* N, MachineBasicBlock* next) {
55     N->Next = next;
56   }
57
58   static MachineBasicBlock* createNode();
59   void addNodeToList(MachineBasicBlock* N);
60   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N);
61   void transferNodesFromList(iplist<MachineBasicBlock,
62                                     ilist_traits<MachineBasicBlock> > &toList,
63                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
64                              ilist_iterator<MachineBasicBlock> last);
65 };
66
67 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
68 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
69 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
70 /// MachineFunction is destroyed.
71 struct MachineFunctionInfo {
72   virtual ~MachineFunctionInfo() {};
73 };
74
75 class MachineFunction : private Annotation {
76   const Function *Fn;
77   const TargetMachine &Target;
78
79   // List of machine basic blocks in function
80   ilist<MachineBasicBlock> BasicBlocks;
81
82   // Keeping track of mapping from SSA values to registers
83   SSARegMap *SSARegMapping;
84
85   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
86   // the target implementation.
87   MachineFunctionInfo *MFInfo;
88
89   // Keep track of objects allocated on the stack.
90   MachineFrameInfo *FrameInfo;
91
92   // Keep track of constants which are spilled to memory
93   MachineConstantPool *ConstantPool;
94
95   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
96   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
97   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
98   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
99
100 public:
101   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
102   ~MachineFunction();
103
104   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
105   ///
106   const Function *getFunction() const { return Fn; }
107
108   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
109   ///
110   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
111
112   /// SSARegMap Interface... Keep track of information about each SSA virtual
113   /// register, such as which register class it belongs to.
114   ///
115   SSARegMap *getSSARegMap() const { return SSARegMapping; }
116   void clearSSARegMap();
117
118   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
119   /// This object contains information about objects allocated on the stack
120   /// frame of the current function in an abstract way.
121   ///
122   MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
123
124   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
125   /// function.
126   ///
127   MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
128
129   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
130   /// information for the sparc backend.
131   ///
132   template<typename Ty>
133   Ty *getInfo() {
134     if (!MFInfo) MFInfo = new Ty(*this);
135
136     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
137            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
138     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
139   }
140
141   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
142   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
143   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
144   /// method provides the inverse mapping.
145   ///
146   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) {
147     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
148     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
149     return MBBNumbering[N];
150   }
151
152   /// getLastBlock - Returns the MachineBasicBlock with the greatest number
153   MachineBasicBlock *getLastBlock() {
154     return MBBNumbering.back();
155   }
156   const MachineBasicBlock *getLastBlock() const {
157     return MBBNumbering.back();
158   }
159
160   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
161   /// to the specified stream.
162   ///
163   void print(std::ostream &OS) const;
164
165   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
166   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
167   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
168   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
169   /// in your path.
170   ///
171   void viewCFG() const;
172   
173   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
174   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
175   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
176   /// this can make the graph smaller.
177   ///
178   void viewCFGOnly() const;
179
180   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
181   ///
182   void dump() const;
183
184   /// construct - Allocate and initialize a MachineFunction for a given Function
185   /// and Target
186   ///
187   static MachineFunction& construct(const Function *F, const TargetMachine &TM);
188
189   /// destruct - Destroy the MachineFunction corresponding to a given Function
190   ///
191   static void destruct(const Function *F);
192
193   /// get - Return a handle to a MachineFunction corresponding to the given
194   /// Function.  This should not be called before "construct()" for a given
195   /// Function.
196   ///
197   static MachineFunction& get(const Function *F);
198
199   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
200   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
201   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
202   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
203   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
204   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
205
206   // Provide accessors for basic blocks...
207   const BasicBlockListType &getBasicBlockList() const { return BasicBlocks; }
208         BasicBlockListType &getBasicBlockList()       { return BasicBlocks; }
209  
210   //===--------------------------------------------------------------------===//
211   // BasicBlock iterator forwarding functions
212   //
213   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
214   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
215   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
216   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
217
218   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
219   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
220   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
221   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
222
223   unsigned                  size() const { return BasicBlocks.size(); }
224   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
225   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
226         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
227   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
228         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
229
230   //===--------------------------------------------------------------------===//
231   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
232   //
233
234   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
235   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
236   ///
237   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
238     MBBNumbering.push_back(MBB);
239     return MBBNumbering.size()-1;
240   }
241
242   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
243   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
244   /// implementation.
245   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
246     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
247     MBBNumbering[N] = 0;
248   }
249 };
250
251 //===--------------------------------------------------------------------===//
252 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
253 //===--------------------------------------------------------------------===//
254
255 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
256 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
257 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
258 // node is implicitly the first node of the function.
259 //
260 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
261   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
262   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
263     return &F->front();
264   }
265
266   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
267   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
268   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
269   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
270 };
271 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
272   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
273   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
274     return &F->front();
275   }
276
277   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
278   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
279   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) { return F->begin(); }
280   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) { return F->end(); }
281 };
282
283
284 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a 
285 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
286 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
287 // instead of the successor edges.
288 //
289 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
290   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
291   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
292     return &G.Graph->front();
293   }
294 };
295 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
296   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
297   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
298     return &G.Graph->front();
299   }
300 };
301
302 } // End llvm namespace
303
304 #endif