Move the special Phi logic for hung off uses in to User::allocHungOffUses. NFC.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class DataLayout;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameLowering;
30 class TargetMachine;
31 class BitVector;
32 class Value;
33 class AllocaInst;
34
35 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
36 /// callee saved register is in the current frame.
37 class CalleeSavedInfo {
38   unsigned Reg;
39   int FrameIdx;
40
41 public:
42   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
43   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
44
45   // Accessors.
46   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
47   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
48   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
49 };
50
51 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
52 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
53 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
54 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
55 /// of abstract objects on the stack frame.
56 ///
57 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
58 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
59 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
60 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
61 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
62 /// indexes.
63 ///
64 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
65 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
66 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
67 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
68 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
69 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
70 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
71 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
72 /// objects).
73 ///
74 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
75 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
76 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
77 /// the program.
78 ///
79 /// @brief Abstract Stack Frame Information
80 class MachineFrameInfo {
81
82   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
83   struct StackObject {
84     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
85     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
86     int64_t SPOffset;
87
88     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
89     // ~0ULL means a dead object.
90     uint64_t Size;
91
92     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
93     unsigned Alignment;
94
95     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
96     // entering the function and is not modified inside the function. By
97     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
98     bool isImmutable;
99
100     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
101     // cannot alias any other memory objects.
102     bool isSpillSlot;
103
104     /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
105     /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
106     const AllocaInst *Alloca;
107
108     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
109     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
110     bool PreAllocated;
111
112     // If true, an LLVM IR value might point to this object.
113     // Normally, spill slots and fixed-offset objects don't alias IR-accessible
114     // objects, but there are exceptions (on PowerPC, for example, some byval
115     // arguments have ABI-prescribed offsets).
116     bool isAliased;
117
118     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
119                 bool isSS, const AllocaInst *Val, bool A)
120       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
121         isSpillSlot(isSS), Alloca(Val), PreAllocated(false), isAliased(A) {}
122   };
123
124   /// StackAlignment - The alignment of the stack.
125   unsigned StackAlignment;
126
127   /// StackRealignable - Can the stack be realigned.
128   bool StackRealignable;
129
130   /// Objects - The list of stack objects allocated...
131   ///
132   std::vector<StackObject> Objects;
133
134   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
135   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
136   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
137   ///
138   unsigned NumFixedObjects;
139
140   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
141   /// sized objects have been allocated yet.
142   ///
143   bool HasVarSizedObjects;
144
145   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
146   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
147   bool FrameAddressTaken;
148
149   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
150   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
151   bool ReturnAddressTaken;
152
153   /// HasStackMap - This boolean keeps track of whether there is a call
154   /// to builtin \@llvm.experimental.stackmap.
155   bool HasStackMap;
156
157   /// HasPatchPoint - This boolean keeps track of whether there is a call
158   /// to builtin \@llvm.experimental.patchpoint.
159   bool HasPatchPoint;
160
161   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
162   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
163   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
164   /// to be allocated on entry to the function.
165   ///
166   uint64_t StackSize;
167
168   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
169   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
170   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
171   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
172   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
173   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
174   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
175   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
176   /// corresponding adjustments are performed directly.
177   int OffsetAdjustment;
178
179   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
180   /// that require greater alignment than the default alignment the target
181   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
182   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
183   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
184   /// be needed.
185   ///
186   unsigned MaxAlignment;
187
188   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
189   /// when calling another function. This is only valid during and after
190   /// prolog/epilog code insertion.
191   bool AdjustsStack;
192
193   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
194   bool HasCalls;
195
196   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
197   int StackProtectorIdx;
198
199   /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
200   /// SjLj exceptions.
201   int FunctionContextIdx;
202
203   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
204   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
205   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
206   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
207   /// insertion.
208   ///
209   unsigned MaxCallFrameSize;
210
211   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
212   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
213   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
214   /// handling.
215   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
216
217   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
218   bool CSIValid;
219
220   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
221   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
222   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
223
224   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
225   int64_t LocalFrameSize;
226
227   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
228   /// alignment of any object in it.
229   unsigned LocalFrameMaxAlign;
230
231   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
232   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
233   /// just allocate them normally.
234   bool UseLocalStackAllocationBlock;
235
236   /// Whether the "realign-stack" option is on.
237   bool RealignOption;
238
239   /// True if the function includes inline assembly that adjusts the stack
240   /// pointer.
241   bool HasInlineAsmWithSPAdjust;
242
243   /// True if the function contains a call to the llvm.vastart intrinsic.
244   bool HasVAStart;
245
246   /// True if this is a varargs function that contains a musttail call.
247   bool HasMustTailInVarArgFunc;
248
249   /// True if this function contains a tail call. If so immutable objects like
250   /// function arguments are no longer so. A tail call *can* override fixed
251   /// stack objects like arguments so we can't treat them as immutable.
252   bool HasTailCall;
253
254   /// Not null, if shrink-wrapping found a better place for the prologue.
255   MachineBasicBlock *Save;
256   /// Not null, if shrink-wrapping found a better place for the epilogue.
257   MachineBasicBlock *Restore;
258
259 public:
260   explicit MachineFrameInfo(unsigned StackAlign, bool isStackRealign,
261                             bool RealignOpt)
262       : StackAlignment(StackAlign), StackRealignable(isStackRealign),
263         RealignOption(RealignOpt) {
264     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
265     HasVarSizedObjects = false;
266     FrameAddressTaken = false;
267     ReturnAddressTaken = false;
268     HasStackMap = false;
269     HasPatchPoint = false;
270     AdjustsStack = false;
271     HasCalls = false;
272     StackProtectorIdx = -1;
273     FunctionContextIdx = -1;
274     MaxCallFrameSize = 0;
275     CSIValid = false;
276     LocalFrameSize = 0;
277     LocalFrameMaxAlign = 0;
278     UseLocalStackAllocationBlock = false;
279     HasInlineAsmWithSPAdjust = false;
280     HasVAStart = false;
281     HasMustTailInVarArgFunc = false;
282     Save = nullptr;
283     Restore = nullptr;
284     HasTailCall = false;
285   }
286
287   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
288   /// function.
289   ///
290   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
291
292   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
293   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
294   /// contains any variable sized objects.
295   ///
296   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
297
298   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
299   /// stack protector object.
300   ///
301   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
302   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
303
304   /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
305   /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
306   int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
307   void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
308
309   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
310   /// selection is complete to determine if there is a call to
311   /// \@llvm.frameaddress in this function.
312   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
313   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
314
315   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
316   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
317   /// \@llvm.returnaddress in this function.
318   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
319   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
320
321   /// hasStackMap - This method may be called any time after instruction
322   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
323   /// \@llvm.experimental.stackmap.
324   bool hasStackMap() const { return HasStackMap; }
325   void setHasStackMap(bool s = true) { HasStackMap = s; }
326
327   /// hasPatchPoint - This method may be called any time after instruction
328   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
329   /// \@llvm.experimental.patchpoint.
330   bool hasPatchPoint() const { return HasPatchPoint; }
331   void setHasPatchPoint(bool s = true) { HasPatchPoint = s; }
332
333   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
334   ///
335   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
336
337   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
338   ///
339   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
340
341   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
342   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
343
344   /// getNumObjects - Return the number of objects.
345   ///
346   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
347
348   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
349   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
350     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
351     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
352   }
353
354   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
355   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
356     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
357             "Invalid local object reference!");
358     return LocalFrameObjects[i];
359   }
360
361   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
362   /// the local object block.
363   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
364
365   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
366   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
367
368   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
369   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
370
371   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
372   /// which is the strictest alignment of any object in it.
373   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
374
375   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
376   /// object blob.
377   unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
378
379   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
380   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
381   /// directly.
382   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
383
384   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
385   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
386   /// directly.
387   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
388     UseLocalStackAllocationBlock = v;
389   }
390
391   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
392   /// the local block.
393   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
394     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
395            "Invalid Object Idx!");
396     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
397   }
398
399   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
400   ///
401   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
402     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
403            "Invalid Object Idx!");
404     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
405   }
406
407   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
408   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
409     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
410            "Invalid Object Idx!");
411     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
412   }
413
414   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
415   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
416     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
417            "Invalid Object Idx!");
418     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
419   }
420
421   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
422   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
423     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
424            "Invalid Object Idx!");
425     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
426     ensureMaxAlignment(Align);
427   }
428
429   /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
430   /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
431   const AllocaInst* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
432     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
433            "Invalid Object Idx!");
434     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
435   }
436
437   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
438   /// from the incoming stack pointer.
439   ///
440   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
441     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
442            "Invalid Object Idx!");
443     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
444            "Getting frame offset for a dead object?");
445     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
446   }
447
448   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
449   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
450   ///
451   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
452     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
453            "Invalid Object Idx!");
454     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
455            "Setting frame offset for a dead object?");
456     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
457   }
458
459   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
460   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
461   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
462   ///
463   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
464
465   /// setStackSize - Set the size of the stack...
466   ///
467   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
468
469   /// Estimate and return the size of the stack frame.
470   unsigned estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const;
471
472   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
473   ///
474   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
475
476   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
477   ///
478   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
479
480   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
481   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
482   /// the target.
483   ///
484   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
485
486   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
487   /// aligned.
488   void ensureMaxAlignment(unsigned Align);
489
490   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
491   /// when calling another function. This is only valid during and after
492   /// prolog/epilog code insertion.
493   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
494   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
495
496   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
497   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
498   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
499
500   /// Returns true if the function contains any stack-adjusting inline assembly.
501   bool hasInlineAsmWithSPAdjust() const { return HasInlineAsmWithSPAdjust; }
502   void setHasInlineAsmWithSPAdjust(bool B) { HasInlineAsmWithSPAdjust = B; }
503
504   /// Returns true if the function calls the llvm.va_start intrinsic.
505   bool hasVAStart() const { return HasVAStart; }
506   void setHasVAStart(bool B) { HasVAStart = B; }
507
508   /// Returns true if the function is variadic and contains a musttail call.
509   bool hasMustTailInVarArgFunc() const { return HasMustTailInVarArgFunc; }
510   void setHasMustTailInVarArgFunc(bool B) { HasMustTailInVarArgFunc = B; }
511
512   /// Returns true if the function contains a tail call.
513   bool hasTailCall() const { return HasTailCall; }
514   void setHasTailCall() { HasTailCall = true; }
515
516   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
517   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
518   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
519   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
520   ///
521   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
522   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
523
524   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
525   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
526   /// efficiency. By default, fixed objects are not pointed to by LLVM IR
527   /// values. This returns an index with a negative value.
528   ///
529   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable,
530                         bool isAliased = false);
531
532   /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
533   /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
534   int CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset);
535
536   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
537   /// fixed stack object.
538   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
539     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
540   }
541
542   /// isAliasedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
543   /// to an object that might be pointed to by an LLVM IR value.
544   bool isAliasedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
545     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
546            "Invalid Object Idx!");
547     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isAliased;
548   }
549
550   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
551   /// to an immutable object.
552   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
553     // Tail calling functions can clobber their function arguments.
554     if (HasTailCall)
555       return false;
556     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
557            "Invalid Object Idx!");
558     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
559   }
560
561   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
562   /// to a spill slot..
563   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
564     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
565            "Invalid Object Idx!");
566     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
567   }
568
569   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
570   /// a dead object.
571   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
572     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
573            "Invalid Object Idx!");
574     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
575   }
576
577   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
578   /// a nonnegative identifier to represent it.
579   ///
580   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
581                         const AllocaInst *Alloca = nullptr);
582
583   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
584   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
585   /// it.
586   ///
587   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment);
588
589   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
590   ///
591   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
592     // Mark it dead.
593     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
594   }
595
596   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
597   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
598   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
599   /// actually used.
600   ///
601   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment, const AllocaInst *Alloca);
602
603   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
604   /// current function.
605   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
606     return CSInfo;
607   }
608
609   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
610   /// callee saved information.
611   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
612     CSInfo = CSI;
613   }
614
615   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
616   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
617
618   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
619
620   MachineBasicBlock *getSavePoint() const { return Save; }
621   void setSavePoint(MachineBasicBlock *NewSave) { Save = NewSave; }
622   MachineBasicBlock *getRestorePoint() const { return Restore; }
623   void setRestorePoint(MachineBasicBlock *NewRestore) { Restore = NewRestore; }
624
625   /// Return a set of physical registers that are pristine.
626   ///
627   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
628   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that are not
629   /// saved.
630   ///
631   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
632   /// method always returns an empty set.
633   BitVector getPristineRegs(const MachineFunction &MF) const;
634
635   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
636   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
637   ///
638   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
639
640   /// dump - Print the function to stderr.
641   void dump(const MachineFunction &MF) const;
642 };
643
644 } // End llvm namespace
645
646 #endif