Add a #include <cassert>, since this file use assert.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include <cassert>
18 #include <vector>
19
20 namespace llvm {
21 class TargetData;
22 class TargetRegisterClass;
23 class Type;
24 class MachineModuleInfo;
25 class MachineFunction;
26 class TargetFrameInfo;
27
28 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
29 /// callee saved register in the current frame.  
30 class CalleeSavedInfo {
31
32 private:
33   unsigned Reg;
34   const TargetRegisterClass *RegClass;
35   int FrameIdx;
36   
37 public:
38   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
39   : Reg(R)
40   , RegClass(RC)
41   , FrameIdx(FI)
42   {}
43   
44   // Accessors.
45   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
46   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
47   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
48   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
49 };
50
51 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
52 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
53 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
54 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
55 /// of abstract objects on the stack frame.
56 ///
57 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
58 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
59 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
60 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
61 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
62 /// indexes.
63 ///
64 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
65 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
66 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
67 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
68 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
69 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
70 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
71 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
72 /// objects).
73 ///
74 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
75 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
76 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
77 /// the program.
78 ///
79 /// @brief Abstract Stack Frame Information
80 class MachineFrameInfo {
81
82   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
83   struct StackObject {
84     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
85     // ~0ULL means a dead object.
86     uint64_t Size;
87
88     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
89     unsigned Alignment;
90
91     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
92     // entering the function and is not modified inside the function. By
93     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
94     bool isImmutable;
95
96     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
97     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
98     int64_t SPOffset;
99     
100     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM = false)
101       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
102   };
103
104   /// Objects - The list of stack objects allocated...
105   ///
106   std::vector<StackObject> Objects;
107
108   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
109   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
110   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
111   ///
112   unsigned NumFixedObjects;
113
114   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
115   /// sized objects have been allocated yet.
116   ///
117   bool HasVarSizedObjects;
118
119   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
120   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
121   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
122   /// to be allocated on entry to the function.
123   ///
124   uint64_t StackSize;
125   
126   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
127   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
128   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
129   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
130   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
131   /// TOS.
132   int OffsetAdjustment;
133   
134   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
135   /// that require greater alignment than the default alignment the target
136   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
137   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
138   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
139   /// be needed.
140   ///
141   unsigned MaxAlignment;
142
143   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
144   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
145   bool HasCalls;
146
147   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
148   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
149   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
150   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
151   /// insertion.
152   ///
153   unsigned MaxCallFrameSize;
154   
155   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
156   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
157   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
158   /// handling.
159   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
160   
161   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
162   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
163   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
164   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
165   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
166   MachineModuleInfo *MMI;
167   
168   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
169   ///
170   const TargetFrameInfo &TFI;
171 public:
172   MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
173     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
174     HasVarSizedObjects = false;
175     HasCalls = false;
176     MaxCallFrameSize = 0;
177     MMI = 0;
178   }
179
180   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
181   /// function.
182   ///
183   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
184
185   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
186   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
187   /// contains any variable sized objects.
188   ///
189   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
190
191   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
192   ///
193   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
194
195   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
196   ///
197   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
198
199   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
200   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
201
202   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
203   ///
204   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
205
206   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
207   ///
208   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
209     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
210            "Invalid Object Idx!");
211     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
212   }
213
214   // setObjectSize - Change the size of the specified stack object...
215   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
216     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
217            "Invalid Object Idx!");
218     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
219   }
220
221   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
222   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
223     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
224            "Invalid Object Idx!");
225     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
226   }
227
228   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object...
229   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
230     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
231            "Invalid Object Idx!");
232     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
233   }
234
235   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
236   /// from the incoming stack pointer.
237   ///
238   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
239     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
240            "Invalid Object Idx!");
241     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
242            "Getting frame offset for a dead object?");
243     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
244   }
245
246   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
247   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
248   ///
249   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
250     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
251            "Invalid Object Idx!");
252     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
253            "Setting frame offset for a dead object?");
254     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
255   }
256
257   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
258   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
259   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
260   ///
261   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
262
263   /// setStackSize - Set the size of the stack...
264   ///
265   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
266   
267   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
268   ///
269   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
270   
271   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
272   ///
273   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
274
275   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
276   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
277   /// the target.
278   ///
279   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
280   
281   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
282   ///
283   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
284   
285   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
286   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
287   ///
288   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
289   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
290
291   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
292   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
293   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
294   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
295   ///
296   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
297   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
298
299   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
300   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
301   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
302   /// index with a negative value.
303   ///
304   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
305                         bool Immutable = true);
306   
307   
308   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
309   /// fixed stack object.
310   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
311     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
312   }
313
314   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
315   /// to an immutable object.
316   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
317     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
318            "Invalid Object Idx!");
319     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
320   }
321
322   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
323   /// a dead object.
324   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
325     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
326            "Invalid Object Idx!");
327     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
328   }
329
330   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
331   /// a nonnegative identifier to represent it.
332   ///
333   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
334     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
335     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
336     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
337   }
338
339   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
340   ///
341   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
342     // Mark it dead.
343     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
344   }
345
346   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
347   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
348   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
349   /// actually used.
350   ///
351   int CreateVariableSizedObject() {
352     HasVarSizedObjects = true;
353     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
354     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
355   }
356   
357   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
358   /// current function.
359   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
360     return CSInfo;
361   }
362
363   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
364   /// callee saved information.
365   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
366     CSInfo = CSI;
367   }
368
369   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
370   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
371   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
372
373   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
374   /// indicate that frame layout information should be gathered.
375   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
376
377   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
378   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
379   ///
380   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
381
382   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
383   void dump(const MachineFunction &MF) const;
384 };
385
386 } // End llvm namespace
387
388 #endif