Added a temporary hack to get the llvm-streams to work for future checkins.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineConstantPool.h
1 //===-- CodeGen/MachineConstantPool.h - Abstract Constant Pool --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 /// @file This file declares the MachineConstantPool class which is an abstract
11 /// constant pool to keep track of constants referenced by a function.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
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15 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINECONSTANTPOOL_H
16 #define LLVM_CODEGEN_MACHINECONSTANTPOOL_H
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18 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h"
20 #include "llvm/Support/Streams.h"
21 #include <vector>
22 #include <iosfwd>
23
24 namespace llvm {
25
26 class AsmPrinter;
27 class Constant;
28 class TargetData;
29 class TargetMachine;
30 class MachineConstantPool;
31
32 /// Abstract base class for all machine specific constantpool value subclasses.
33 ///
34 class MachineConstantPoolValue {
35   const Type *Ty;
36
37 public:
38   MachineConstantPoolValue(const Type *ty) : Ty(ty) {}
39   virtual ~MachineConstantPoolValue() {};
40
41   /// getType - get type of this MachineConstantPoolValue.
42   ///
43   inline const Type *getType() const { return Ty; }
44
45   virtual int getExistingMachineCPValue(MachineConstantPool *CP,
46                                         unsigned Alignment) = 0;
47
48   virtual void AddSelectionDAGCSEId(FoldingSetNodeID &ID) = 0;
49
50   /// print - Implement operator<<...
51   ///
52   void print(llvm_ostream &O) const {
53     if (O.stream()) print(*O.stream());
54   }
55   virtual void print(std::ostream &O) const = 0;
56 };
57
58 inline llvm_ostream &operator<<(llvm_ostream &OS,
59                                 const MachineConstantPoolValue &V) {
60   V.print(OS);
61   return OS;
62 }
63 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS,
64                                 const MachineConstantPoolValue &V) {
65   V.print(OS);
66   return OS;
67 }
68
69 /// This class is a data container for one entry in a MachineConstantPool.
70 /// It contains a pointer to the value and an offset from the start of
71 /// the constant pool.
72 /// @brief An entry in a MachineConstantPool
73 class MachineConstantPoolEntry {
74 public:
75   /// The constant itself.
76   union {
77     Constant *ConstVal;
78     MachineConstantPoolValue *MachineCPVal;
79   } Val;
80
81   /// The offset of the constant from the start of the pool. The top bit is set
82   /// when Val is a MachineConstantPoolValue.
83   unsigned Offset;
84
85   MachineConstantPoolEntry(Constant *V, unsigned O)
86     : Offset(O) {
87     assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
88     Val.ConstVal = V;
89   }
90   MachineConstantPoolEntry(MachineConstantPoolValue *V, unsigned O)
91     : Offset(O){
92     assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
93     Val.MachineCPVal = V; 
94     Offset |= 1 << (sizeof(unsigned)*8-1);
95   }
96
97   bool isMachineConstantPoolEntry() const {
98     return (int)Offset < 0;
99   }
100
101   int getOffset() const { 
102     return Offset & ~(1 << (sizeof(unsigned)*8-1));
103   }
104
105   const Type *getType() const;
106 };
107   
108 /// The MachineConstantPool class keeps track of constants referenced by a
109 /// function which must be spilled to memory.  This is used for constants which
110 /// are unable to be used directly as operands to instructions, which typically
111 /// include floating point and large integer constants.
112 ///
113 /// Instructions reference the address of these constant pool constants through
114 /// the use of MO_ConstantPoolIndex values.  When emitting assembly or machine
115 /// code, these virtual address references are converted to refer to the
116 /// address of the function constant pool values.
117 /// @brief The machine constant pool.
118 class MachineConstantPool {
119   const TargetData *TD;   ///< The machine's TargetData.
120   unsigned PoolAlignment; ///< The alignment for the pool.
121   std::vector<MachineConstantPoolEntry> Constants; ///< The pool of constants.
122 public:
123   /// @brief The only constructor.
124   MachineConstantPool(const TargetData *td) : TD(td), PoolAlignment(1) {}
125   ~MachineConstantPool();
126     
127   /// getConstantPoolAlignment - Return the log2 of the alignment required by
128   /// the whole constant pool, of which the first element must be aligned.
129   unsigned getConstantPoolAlignment() const { return PoolAlignment; }
130   
131   /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
132   /// an existing one.  User must specify an alignment in bytes for the object.
133   unsigned getConstantPoolIndex(Constant *C, unsigned Alignment);
134   unsigned getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,unsigned Alignment);
135   
136   /// isEmpty - Return true if this constant pool contains no constants.
137   bool isEmpty() const { return Constants.empty(); }
138
139   const std::vector<MachineConstantPoolEntry> &getConstants() const {
140     return Constants;
141   }
142
143   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
144   /// constant pool objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
145   ///
146   void print(llvm_ostream &OS) const {
147     if (OS.stream()) print(*OS.stream());
148   }
149   void print(std::ostream &OS) const;
150
151   /// dump - Call print(std::cerr) to be called from the debugger.
152   ///
153   void dump() const;
154 };
155
156 } // End llvm namespace
157
158 #endif