Fix some register-alias-related bugs in the post-RA scheduler liveness
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / LatencyPriorityQueue.h
1 //===---- LatencyPriorityQueue.h - A latency-oriented priority queue ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the LatencyPriorityQueue class, which is a
11 // SchedulingPriorityQueue that schedules using latency information to
12 // reduce the length of the critical path through the basic block.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
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16 #ifndef LATENCY_PRIORITY_QUEUE_H
17 #define LATENCY_PRIORITY_QUEUE_H
18
19 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
20 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
21
22 namespace llvm {
23   class LatencyPriorityQueue;
24   
25   /// Sorting functions for the Available queue.
26   struct latency_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
27     LatencyPriorityQueue *PQ;
28     explicit latency_sort(LatencyPriorityQueue *pq) : PQ(pq) {}
29     
30     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
31   };
32
33   class LatencyPriorityQueue : public SchedulingPriorityQueue {
34     // SUnits - The SUnits for the current graph.
35     std::vector<SUnit> *SUnits;
36     
37     /// NumNodesSolelyBlocking - This vector contains, for every node in the
38     /// Queue, the number of nodes that the node is the sole unscheduled
39     /// predecessor for.  This is used as a tie-breaker heuristic for better
40     /// mobility.
41     std::vector<unsigned> NumNodesSolelyBlocking;
42
43     PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, latency_sort> Queue;
44 public:
45     LatencyPriorityQueue() : Queue(latency_sort(this)) {
46     }
47     
48     void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
49       SUnits = &sunits;
50       NumNodesSolelyBlocking.resize(SUnits->size(), 0);
51     }
52
53     void addNode(const SUnit *SU) {
54       NumNodesSolelyBlocking.resize(SUnits->size(), 0);
55     }
56
57     void updateNode(const SUnit *SU) {
58     }
59
60     void releaseState() {
61       SUnits = 0;
62     }
63     
64     unsigned getLatency(unsigned NodeNum) const {
65       assert(NodeNum < (*SUnits).size());
66       return (*SUnits)[NodeNum].getHeight();
67     }
68     
69     unsigned getNumSolelyBlockNodes(unsigned NodeNum) const {
70       assert(NodeNum < NumNodesSolelyBlocking.size());
71       return NumNodesSolelyBlocking[NodeNum];
72     }
73     
74     unsigned size() const { return Queue.size(); }
75
76     bool empty() const { return Queue.empty(); }
77     
78     virtual void push(SUnit *U) {
79       push_impl(U);
80     }
81     void push_impl(SUnit *U);
82     
83     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
84       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
85         push_impl(Nodes[i]);
86     }
87     
88     SUnit *pop() {
89       if (empty()) return NULL;
90       SUnit *V = Queue.top();
91       Queue.pop();
92       return V;
93     }
94
95     void remove(SUnit *SU) {
96       assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
97       Queue.erase_one(SU);
98     }
99
100     // ScheduledNode - As nodes are scheduled, we look to see if there are any
101     // successor nodes that have a single unscheduled predecessor.  If so, that
102     // single predecessor has a higher priority, since scheduling it will make
103     // the node available.
104     void ScheduledNode(SUnit *Node);
105
106 private:
107     void AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(SUnit *SU);
108     SUnit *getSingleUnscheduledPred(SUnit *SU);
109   };
110 }
111
112 #endif