- Fix SelectionDAG to generate correct CFGs.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CallingConv.h
1 //===-- llvm/CallingConv.h - LLVM Calling Conventions -----------*- C++ -*-===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
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10 // This file defines LLVM's set of calling conventions. 
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12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_CALLINGCONV_H
15 #define LLVM_CALLINGCONV_H
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17 namespace llvm {
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19 /// CallingConv Namespace - This namespace contains an enum with a value for
20 /// the well-known calling conventions.
21 ///
22 namespace CallingConv {
23   /// A set of enums which specify the assigned numeric values for known llvm 
24   /// calling conventions.
25   /// @brief LLVM Calling Convention Representation
26   enum ID {
27     /// C - The default llvm calling convention, compatible with C.  This
28     /// convention is the only calling convention that supports varargs calls.
29     /// As with typical C calling conventions, the callee/caller have to 
30     /// tolerate certain amounts of prototype mismatch.
31     C = 0,
32     
33     // Generic LLVM calling conventions.  None of these calling conventions
34     // support varargs calls, and all assume that the caller and callee
35     // prototype exactly match.
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37     /// Fast - This calling convention attempts to make calls as fast as 
38     /// possible (e.g. by passing things in registers).
39     Fast = 8,
40
41     // Cold - This calling convention attempts to make code in the caller as
42     // efficient as possible under the assumption that the call is not commonly
43     // executed.  As such, these calls often preserve all registers so that the
44     // call does not break any live ranges in the caller side.
45     Cold = 9,
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47     // Target - This is the start of the target-specific calling conventions,
48     // e.g. fastcall and thiscall on X86.
49     FirstTargetCC = 64,
50
51     /// X86_StdCall - stdcall is the calling conventions mostly used by the
52     /// Win32 API. It is basically the same as the C convention with the
53     /// difference in that the callee is responsible for popping the arguments
54     /// from the stack.
55     X86_StdCall = 64,
56
57     /// X86_FastCall - 'fast' analog of X86_StdCall. Passes first two arguments
58     /// in ECX:EDX registers, others - via stack. Callee is responsible for
59     /// stack cleaning.
60     X86_FastCall = 65,
61
62     /// X86_SSEreg - The standard convention except that float and double
63     /// values are returned in XMM0 if SSE support is available.
64     X86_SSECall = 66
65   };
66 } // End CallingConv namespace
67
68 } // End llvm namespace
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70 #endif