Use builder to create alignment attributes. Remove dead function.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
1 //===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the simple types necessary to represent the
11 // attributes associated with functions and their calls.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
16 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
17
18 #include "llvm/AttributesImpl.h"
19 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
21 #include <cassert>
22 #include <string>
23
24 namespace llvm {
25
26 class LLVMContext;
27 class Type;
28
29 /// AttributeImpl - The internal representation of the Attributes class. This is
30 /// uniquified.
31 class AttributesImpl;
32
33 /// Attributes - A bitset of attributes.
34 class Attributes {
35 public:
36   /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
37   /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
38   /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
39   /// results or the function itself.
40   /// 
41   /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
42   /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
43   /// function.
44   /// 
45   /// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
46   /// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that uses
47   /// tables for both, the semantics are:
48   /// 
49   /// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
50   /// nounwind           = No need for an entry
51   /// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
52   ///                      an exception might pass by.
53   /// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
54
55   enum AttrVal {
56     None            = 0,   ///< No attributes have been set
57     AddressSafety   = 1,   ///< Address safety checking is on.
58     Alignment       = 2,   ///< Alignment of parameter (5 bits)
59                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias
60                            ///< 0 means unaligned different from align 1
61     AlwaysInline    = 3,   ///< inline=always
62     ByVal           = 4,   ///< Pass structure by value
63     InlineHint      = 5,   ///< Source said inlining was desirable
64     InReg           = 6,   ///< Force argument to be passed in register
65     Naked           = 7,   ///< Naked function
66     Nest            = 8,   ///< Nested function static chain
67     NoAlias         = 9,   ///< Considered to not alias after call
68     NoCapture       = 10,  ///< Function creates no aliases of pointer
69     NoImplicitFloat = 11,  ///< Disable implicit floating point insts
70     NoInline        = 12,  ///< inline=never
71     NonLazyBind     = 13,  ///< Function is called early and/or
72                            ///< often, so lazy binding isn't worthwhile
73     NoRedZone       = 14,  ///< Disable redzone
74     NoReturn        = 15,  ///< Mark the function as not returning
75     NoUnwind        = 16,  ///< Function doesn't unwind stack
76     OptimizeForSize = 17,  ///< opt_size
77     ReadNone        = 18,  ///< Function does not access memory
78     ReadOnly        = 19,  ///< Function only reads from memory
79     ReturnsTwice    = 20,  ///< Function can return twice
80     SExt            = 21,  ///< Sign extended before/after call
81     StackAlignment  = 22,  ///< Alignment of stack for function (3 bits)
82                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias 0
83                            ///< means unaligned (different from
84                            ///< alignstack={1))
85     StackProtect    = 23,  ///< Stack protection.
86     StackProtectReq = 24,  ///< Stack protection required.
87     StructRet       = 25,  ///< Hidden pointer to structure to return
88     UWTable         = 26,  ///< Function must be in a unwind table
89     ZExt            = 27   ///< Zero extended before/after call
90   };
91 private:
92   AttributesImpl Attrs;
93
94   explicit Attributes(AttributesImpl *A);
95 public:
96   Attributes() : Attrs(0) {}
97   explicit Attributes(uint64_t Val);
98   explicit Attributes(LLVMContext &C, AttrVal Val);
99   Attributes(const Attributes &A);
100
101   class Builder {
102     friend class Attributes;
103     uint64_t Bits;
104   public:
105     Builder() : Bits(0) {}
106     Builder(const Attributes &A) : Bits(A.Raw()) {}
107
108     void clear() { Bits = 0; }
109
110     bool hasAttribute(Attributes::AttrVal A) const;
111     bool hasAttributes() const;
112     bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
113     bool hasAlignmentAttr() const;
114
115     uint64_t getAlignment() const;
116     uint64_t getStackAlignment() const;
117
118     Builder &addAttribute(Attributes::AttrVal Val);
119     Builder &removeAttribute(Attributes::AttrVal Val);
120
121     /// addAlignmentAttr - This turns an int alignment (which must be a power of
122     /// 2) into the form used internally in Attributes.
123     Builder &addAlignmentAttr(unsigned Align);
124
125     /// addStackAlignmentAttr - This turns an int stack alignment (which must be
126     /// a power of 2) into the form used internally in Attributes.
127     Builder &addStackAlignmentAttr(unsigned Align);
128
129     void removeAttributes(const Attributes &A);
130
131     /// @brief Remove attributes that are used on functions only.
132     void removeFunctionOnlyAttrs() {
133       removeAttribute(Attributes::NoReturn)
134         .removeAttribute(Attributes::NoUnwind)
135         .removeAttribute(Attributes::ReadNone)
136         .removeAttribute(Attributes::ReadOnly)
137         .removeAttribute(Attributes::NoInline)
138         .removeAttribute(Attributes::AlwaysInline)
139         .removeAttribute(Attributes::OptimizeForSize)
140         .removeAttribute(Attributes::StackProtect)
141         .removeAttribute(Attributes::StackProtectReq)
142         .removeAttribute(Attributes::NoRedZone)
143         .removeAttribute(Attributes::NoImplicitFloat)
144         .removeAttribute(Attributes::Naked)
145         .removeAttribute(Attributes::InlineHint)
146         .removeAttribute(Attributes::StackAlignment)
147         .removeAttribute(Attributes::UWTable)
148         .removeAttribute(Attributes::NonLazyBind)
149         .removeAttribute(Attributes::ReturnsTwice)
150         .removeAttribute(Attributes::AddressSafety);
151     }
152   };
153
154   /// get - Return a uniquified Attributes object. This takes the uniquified
155   /// value from the Builder and wraps it in the Attributes class.
156   static Attributes get(Builder &B);
157   static Attributes get(LLVMContext &Context, Builder &B);
158
159   /// @brief Return true if the attribute is present.
160   bool hasAttribute(AttrVal Val) const;
161
162   /// @brief Return true if attributes exist
163   bool hasAttributes() const {
164     return Attrs.hasAttributes();
165   }
166
167   /// @brief Return true if the attributes are a non-null intersection.
168   bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
169
170   /// @brief Returns the alignment field of an attribute as a byte alignment
171   /// value.
172   unsigned getAlignment() const;
173
174   /// @brief Returns the stack alignment field of an attribute as a byte
175   /// alignment value.
176   unsigned getStackAlignment() const;
177
178   /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
179   bool hasIncompatibleWithVarArgsAttrs() const {
180     return hasAttribute(Attributes::StructRet);
181   }
182
183   /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
184   bool hasParameterOnlyAttrs() const {
185     return hasAttribute(Attributes::ByVal) ||
186       hasAttribute(Attributes::Nest) ||
187       hasAttribute(Attributes::StructRet) ||
188       hasAttribute(Attributes::NoCapture);
189   }
190
191   /// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
192   /// be used on return values or function parameters.
193   bool hasFunctionOnlyAttrs() const {
194     return hasAttribute(Attributes::NoReturn) ||
195       hasAttribute(Attributes::NoUnwind) ||
196       hasAttribute(Attributes::ReadNone) ||
197       hasAttribute(Attributes::ReadOnly) ||
198       hasAttribute(Attributes::NoInline) ||
199       hasAttribute(Attributes::AlwaysInline) ||
200       hasAttribute(Attributes::OptimizeForSize) ||
201       hasAttribute(Attributes::StackProtect) ||
202       hasAttribute(Attributes::StackProtectReq) ||
203       hasAttribute(Attributes::NoRedZone) ||
204       hasAttribute(Attributes::NoImplicitFloat) ||
205       hasAttribute(Attributes::Naked) ||
206       hasAttribute(Attributes::InlineHint) ||
207       hasAttribute(Attributes::StackAlignment) ||
208       hasAttribute(Attributes::UWTable) ||
209       hasAttribute(Attributes::NonLazyBind) ||
210       hasAttribute(Attributes::ReturnsTwice) ||
211       hasAttribute(Attributes::AddressSafety);
212   }
213
214   bool isEmptyOrSingleton() const;
215
216   // This is a "safe bool() operator".
217   operator const void *() const { return Attrs.Bits ? this : 0; }
218   bool operator == (const Attributes &A) const {
219     return Attrs.Bits == A.Attrs.Bits;
220   }
221   bool operator != (const Attributes &A) const {
222     return Attrs.Bits != A.Attrs.Bits;
223   }
224
225   Attributes operator | (const Attributes &A) const;
226   Attributes operator & (const Attributes &A) const;
227   Attributes operator ^ (const Attributes &A) const;
228   Attributes &operator |= (const Attributes &A);
229   Attributes &operator &= (const Attributes &A);
230   Attributes operator ~ () const;
231
232   uint64_t Raw() const;
233
234   /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
235   static Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
236
237   /// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
238   /// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
239   /// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
240   static uint64_t encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
241     // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
242     // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we
243     // can't just change that here without breaking bitcode compatibility.  If
244     // this ever becomes a problem in practice, we should introduce new tag
245     // numbers in the bitcode file and have those tags use a more efficiently
246     // encoded alignment field.
247
248     // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a
249     // 5-bit log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11
250     // bits.
251     uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
252     if (Attrs.hasAttribute(Attributes::Alignment))
253       EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
254     EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xfffULL << 21)) << 11;
255     return EncodedAttrs;
256   }
257
258   /// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset
259   /// containing the LLVM attributes that have been decoded from the given
260   /// integer.  This function must stay in sync with
261   /// 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
262   static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(uint64_t EncodedAttrs) {
263     // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
264     // the bits above 31 down by 11 bits.
265     unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
266     assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
267            "Alignment must be a power of two.");
268
269     Attributes Attrs(EncodedAttrs & 0xffff);
270     if (Alignment) {
271       Attributes::Builder B;
272       B.addAlignmentAttr(Alignment);
273       Attrs |= Attributes::get(B);
274     }
275     Attrs |= Attributes((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
276     return Attrs;
277   }
278
279   /// getAsString - The set of Attributes set in Attributes is converted to a
280   /// string of equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out the
281   /// mnemonics for the assembly writer.
282   /// @brief Convert attribute bits to text
283   std::string getAsString() const;
284 };
285
286 //===----------------------------------------------------------------------===//
287 // AttributeWithIndex
288 //===----------------------------------------------------------------------===//
289
290 /// AttributeWithIndex - This is just a pair of values to associate a set of
291 /// attributes with an index.
292 struct AttributeWithIndex {
293   Attributes Attrs;  ///< The attributes that are set, or'd together.
294   unsigned Index;    ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
295                      ///< Index 0 is used for return value attributes.
296                      ///< Index ~0U is used for function attributes.
297
298   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx,
299                                 ArrayRef<Attributes::AttrVal> Attrs) {
300     Attributes::Builder B;
301
302     for (ArrayRef<Attributes::AttrVal>::iterator I = Attrs.begin(),
303            E = Attrs.end(); I != E; ++I)
304       B.addAttribute(*I);
305
306     AttributeWithIndex P;
307     P.Index = Idx;
308     P.Attrs = Attributes::get(B);
309     return P;
310   }
311   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
312     AttributeWithIndex P;
313     P.Index = Idx;
314     P.Attrs = Attrs;
315     return P;
316   }
317 };
318
319 //===----------------------------------------------------------------------===//
320 // AttrListPtr Smart Pointer
321 //===----------------------------------------------------------------------===//
322
323 class AttributeListImpl;
324
325 /// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
326 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
327 class AttrListPtr {
328   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
329   /// to represent the empty attributes list.
330   AttributeListImpl *AttrList;
331 public:
332   AttrListPtr() : AttrList(0) {}
333   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
334   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
335   ~AttrListPtr();
336
337   //===--------------------------------------------------------------------===//
338   // Attribute List Construction and Mutation
339   //===--------------------------------------------------------------------===//
340
341   /// get - Return a Attributes list with the specified parameters in it.
342   static AttrListPtr get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs);
343
344   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
345   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
346   /// returns the new list.
347   AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
348
349   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
350   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
351   /// returns the new list.
352   AttrListPtr removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
353
354   //===--------------------------------------------------------------------===//
355   // Attribute List Accessors
356   //===--------------------------------------------------------------------===//
357   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
358   /// returned.
359   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
360     return getAttributes(Idx);
361   }
362
363   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
364   /// returned.
365   Attributes getRetAttributes() const {
366     return getAttributes(0);
367   }
368
369   /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
370   Attributes getFnAttributes() const {
371     return getAttributes(~0U);
372   }
373
374   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
375   /// specified attribute set.
376   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
377     return getAttributes(Idx).hasAttributes(Attr);
378   }
379
380   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
381   /// parameter.
382   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
383     return getAttributes(Idx).getAlignment();
384   }
385
386   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
387   /// least one parameter or for the return value.
388   bool hasAttrSomewhere(Attributes::AttrVal Attr) const;
389
390   unsigned getNumAttrs() const;
391   Attributes &getAttributesAtIndex(unsigned i) const;
392
393   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
394   bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
395   { return AttrList == RHS.AttrList; }
396   bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
397   { return AttrList != RHS.AttrList; }
398
399   void dump() const;
400
401   //===--------------------------------------------------------------------===//
402   // Attribute List Introspection
403   //===--------------------------------------------------------------------===//
404
405   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
406   /// attribute list.
407   void *getRawPointer() const {
408     return AttrList;
409   }
410
411   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
412   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
413   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
414
415   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
416   ///
417   bool isEmpty() const {
418     return AttrList == 0;
419   }
420
421   /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
422   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
423   /// (including the function itself).
424   unsigned getNumSlots() const;
425
426   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
427   /// holds a index number plus a set of attributes.
428   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
429
430 private:
431   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);
432
433   /// getAttributes - The attributes for the specified index are
434   /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
435   Attributes getAttributes(unsigned Idx) const;
436 };
437
438 } // End llvm namespace
439
440 #endif