Move the 'FunctionOnly' attributes thingy inside of the Attributes class.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
1 //===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the simple types necessary to represent the
11 // attributes associated with functions and their calls.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
16 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
17
18 #include "llvm/AttributesImpl.h"
19 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
21 #include <cassert>
22 #include <string>
23
24 namespace llvm {
25
26 class LLVMContext;
27 class Type;
28
29 namespace Attribute {
30
31 /// AttrConst - We use this proxy POD type to allow constructing Attributes
32 /// constants using initializer lists. Do not use this class directly.
33 struct AttrConst {
34   uint64_t v;
35   AttrConst operator | (const AttrConst Attrs) const {
36     AttrConst Res = {v | Attrs.v};
37     return Res;
38   }
39   AttrConst operator ~ () const {
40     AttrConst Res = {~v};
41     return Res;
42   }
43 };
44
45 /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
46 /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
47 /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
48 /// results or the function itself.
49 /// @brief Function attributes.
50
51 /// We declare AttrConst objects that will be used throughout the code and also
52 /// raw uint64_t objects with _i suffix to be used below for other constant
53 /// declarations. This is done to avoid static CTORs and at the same time to
54 /// keep type-safety of Attributes.
55 #define DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(name, value) \
56   const uint64_t name##_i = value; \
57   const AttrConst name = {value};
58
59 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(None,0)    ///< No attributes have been set
60 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ZExt,1<<0) ///< Zero extended before/after call
61 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(SExt,1<<1) ///< Sign extended before/after call
62 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoReturn,1<<2) ///< Mark the function as not returning
63 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(InReg,1<<3) ///< Force argument to be passed in register
64 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StructRet,1<<4) ///< Hidden pointer to structure to return
65 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoUnwind,1<<5) ///< Function doesn't unwind stack
66 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoAlias,1<<6) ///< Considered to not alias after call
67 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ByVal,1<<7) ///< Pass structure by value
68 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Nest,1<<8) ///< Nested function static chain
69 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReadNone,1<<9) ///< Function does not access memory
70 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReadOnly,1<<10) ///< Function only reads from memory
71 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoInline,1<<11) ///< inline=never
72 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(AlwaysInline,1<<12) ///< inline=always
73 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(OptimizeForSize,1<<13) ///< opt_size
74 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackProtect,1<<14) ///< Stack protection.
75 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackProtectReq,1<<15) ///< Stack protection required.
76 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Alignment,31<<16) ///< Alignment of parameter (5 bits)
77                                      // stored as log2 of alignment with +1 bias
78                                      // 0 means unaligned different from align 1
79 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoCapture,1<<21) ///< Function creates no aliases of pointer
80 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoRedZone,1<<22) /// disable redzone
81 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NoImplicitFloat,1<<23) /// disable implicit floating point
82                                            /// instructions.
83 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(Naked,1<<24) ///< Naked function
84 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(InlineHint,1<<25) ///< source said inlining was
85                                            ///desirable
86 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(StackAlignment,7<<26) ///< Alignment of stack for
87                                            ///function (3 bits) stored as log2
88                                            ///of alignment with +1 bias
89                                            ///0 means unaligned (different from
90                                            ///alignstack= {1))
91 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(ReturnsTwice,1<<29) ///< Function can return twice
92 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(UWTable,1<<30) ///< Function must be in a unwind
93                                            ///table
94 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(NonLazyBind,1U<<31) ///< Function is called early and/or
95                                             /// often, so lazy binding isn't
96                                             /// worthwhile.
97 DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(AddressSafety,1ULL<<32) ///< Address safety checking is on.
98
99 #undef DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE
100
101 /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
102 /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
103 /// function.
104 /// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
105 /// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that
106 /// uses tables for both, the semantics are:
107 /// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
108 /// nounwind           = No need for an entry
109 /// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
110 ///                      an exception might pass by.
111 /// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
112
113 /// @brief Attributes that are mutually incompatible.
114 const AttrConst MutuallyIncompatible[5] = {
115   {ByVal_i | Nest_i | StructRet_i},
116   {ByVal_i | Nest_i | InReg_i },
117   {ZExt_i  | SExt_i},
118   {ReadNone_i | ReadOnly_i},
119   {NoInline_i | AlwaysInline_i}
120 };
121
122 }  // namespace Attribute
123
124 /// AttributeImpl - The internal representation of the Attributes class. This is
125 /// uniquified.
126 class AttributesImpl;
127
128 /// Attributes - A bitset of attributes.
129 class Attributes {
130 public:
131   enum AttrVal {
132     None            = 0,   ///< No attributes have been set
133     AddressSafety   = 1,   ///< Address safety checking is on.
134     Alignment       = 2,   ///< Alignment of parameter (5 bits)
135                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias
136                            ///< 0 means unaligned different from align 1
137     AlwaysInline    = 3,   ///< inline=always
138     ByVal           = 4,   ///< Pass structure by value
139     InlineHint      = 5,   ///< Source said inlining was desirable
140     InReg           = 6,   ///< Force argument to be passed in register
141     Naked           = 7,   ///< Naked function
142     Nest            = 8,   ///< Nested function static chain
143     NoAlias         = 9,   ///< Considered to not alias after call
144     NoCapture       = 10,  ///< Function creates no aliases of pointer
145     NoImplicitFloat = 11,  ///< Disable implicit floating point insts
146     NoInline        = 12,  ///< inline=never
147     NonLazyBind     = 13,  ///< Function is called early and/or
148                            ///< often, so lazy binding isn't worthwhile
149     NoRedZone       = 14,  ///< Disable redzone
150     NoReturn        = 15,  ///< Mark the function as not returning
151     NoUnwind        = 16,  ///< Function doesn't unwind stack
152     OptimizeForSize = 17,  ///< opt_size
153     ReadNone        = 18,  ///< Function does not access memory
154     ReadOnly        = 19,  ///< Function only reads from memory
155     ReturnsTwice    = 20,  ///< Function can return twice
156     SExt            = 21,  ///< Sign extended before/after call
157     StackAlignment  = 22,  ///< Alignment of stack for function (3 bits)
158                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias 0
159                            ///< means unaligned (different from
160                            ///< alignstack={1))
161     StackProtect    = 23,  ///< Stack protection.
162     StackProtectReq = 24,  ///< Stack protection required.
163     StructRet       = 25,  ///< Hidden pointer to structure to return
164     UWTable         = 26,  ///< Function must be in a unwind table
165     ZExt            = 27   ///< Zero extended before/after call
166   };
167 private:
168   AttributesImpl Attrs;
169
170   explicit Attributes(AttributesImpl *A);
171 public:
172   Attributes() : Attrs(0) {}
173   explicit Attributes(uint64_t Val);
174   /*implicit*/ Attributes(Attribute::AttrConst Val);
175   Attributes(const Attributes &A);
176
177   class Builder {
178     friend class Attributes;
179     uint64_t Bits;
180   public:
181     Builder() : Bits(0) {}
182     Builder(const Attributes &A) : Bits(A.Raw()) {}
183
184     void clear() { Bits = 0; }
185
186     bool hasAttributes() const;
187     bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
188     bool hasAlignmentAttr() const;
189
190     uint64_t getAlignment() const;
191
192     Builder &addAttribute(Attributes::AttrVal Val);
193     Builder &removeAttribute(Attributes::AttrVal Val);
194
195     void addAlignmentAttr(unsigned Align);
196     void addStackAlignmentAttr(unsigned Align);
197
198     void removeAttributes(const Attributes &A);
199
200     /// @brief Remove attributes that are used on functions only.
201     void removeFunctionOnlyAttrs() {
202       removeAttribute(Attributes::NoReturn)
203         .removeAttribute(Attributes::NoUnwind)
204         .removeAttribute(Attributes::ReadNone)
205         .removeAttribute(Attributes::ReadOnly)
206         .removeAttribute(Attributes::NoInline)
207         .removeAttribute(Attributes::AlwaysInline)
208         .removeAttribute(Attributes::OptimizeForSize)
209         .removeAttribute(Attributes::StackProtect)
210         .removeAttribute(Attributes::StackProtectReq)
211         .removeAttribute(Attributes::NoRedZone)
212         .removeAttribute(Attributes::NoImplicitFloat)
213         .removeAttribute(Attributes::Naked)
214         .removeAttribute(Attributes::InlineHint)
215         .removeAttribute(Attributes::StackAlignment)
216         .removeAttribute(Attributes::UWTable)
217         .removeAttribute(Attributes::NonLazyBind)
218         .removeAttribute(Attributes::ReturnsTwice)
219         .removeAttribute(Attributes::AddressSafety);
220     }
221   };
222
223   /// get - Return a uniquified Attributes object. This takes the uniquified
224   /// value from the Builder and wraps it in the Attributes class.
225   static Attributes get(Builder &B);
226   static Attributes get(LLVMContext &Context, Builder &B);
227
228   /// @brief Return true if the attribute is present.
229   bool hasAttribute(AttrVal Val) const;
230
231   /// @brief Return true if attributes exist
232   bool hasAttributes() const {
233     return Attrs.hasAttributes();
234   }
235
236   /// @brief Return true if the attributes are a non-null intersection.
237   bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
238
239   /// @brief Returns the alignment field of an attribute as a byte alignment
240   /// value.
241   unsigned getAlignment() const;
242
243   /// @brief Returns the stack alignment field of an attribute as a byte
244   /// alignment value.
245   unsigned getStackAlignment() const;
246
247   /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
248   bool hasIncompatibleWithVarArgsAttrs() const {
249     return hasAttribute(Attributes::StructRet);
250   }
251
252   /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
253   bool hasParameterOnlyAttrs() const {
254     return hasAttribute(Attributes::ByVal) ||
255       hasAttribute(Attributes::Nest) ||
256       hasAttribute(Attributes::StructRet) ||
257       hasAttribute(Attributes::NoCapture);
258   }
259
260   /// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
261   /// be used on return values or function parameters.
262   bool hasFunctionOnlyAttrs() const {
263     return hasAttribute(Attributes::NoReturn) ||
264       hasAttribute(Attributes::NoUnwind) ||
265       hasAttribute(Attributes::ReadNone) ||
266       hasAttribute(Attributes::ReadOnly) ||
267       hasAttribute(Attributes::NoInline) ||
268       hasAttribute(Attributes::AlwaysInline) ||
269       hasAttribute(Attributes::OptimizeForSize) ||
270       hasAttribute(Attributes::StackProtect) ||
271       hasAttribute(Attributes::StackProtectReq) ||
272       hasAttribute(Attributes::NoRedZone) ||
273       hasAttribute(Attributes::NoImplicitFloat) ||
274       hasAttribute(Attributes::Naked) ||
275       hasAttribute(Attributes::InlineHint) ||
276       hasAttribute(Attributes::StackAlignment) ||
277       hasAttribute(Attributes::UWTable) ||
278       hasAttribute(Attributes::NonLazyBind) ||
279       hasAttribute(Attributes::ReturnsTwice) ||
280       hasAttribute(Attributes::AddressSafety);
281   }
282
283   bool isEmptyOrSingleton() const;
284
285   // This is a "safe bool() operator".
286   operator const void *() const { return Attrs.Bits ? this : 0; }
287   bool operator == (const Attributes &A) const {
288     return Attrs.Bits == A.Attrs.Bits;
289   }
290   bool operator != (const Attributes &A) const {
291     return Attrs.Bits != A.Attrs.Bits;
292   }
293
294   Attributes operator | (const Attributes &A) const;
295   Attributes operator & (const Attributes &A) const;
296   Attributes operator ^ (const Attributes &A) const;
297   Attributes &operator |= (const Attributes &A);
298   Attributes &operator &= (const Attributes &A);
299   Attributes operator ~ () const;
300
301   uint64_t Raw() const;
302
303   /// constructAlignmentFromInt - This turns an int alignment (a power of 2,
304   /// normally) into the form used internally in Attributes.
305   static Attributes constructAlignmentFromInt(unsigned i) {
306     // Default alignment, allow the target to define how to align it.
307     if (i == 0)
308       return Attribute::None;
309
310     assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
311     assert(i <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
312     return Attributes((Log2_32(i)+1) << 16);
313   }
314
315   /// constructStackAlignmentFromInt - This turns an int stack alignment (which
316   /// must be a power of 2) into the form used internally in Attributes.
317   static Attributes constructStackAlignmentFromInt(unsigned i) {
318     // Default alignment, allow the target to define how to align it.
319     if (i == 0)
320       return Attribute::None;
321
322     assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
323     assert(i <= 0x100 && "Alignment too large.");
324     return Attributes((Log2_32(i)+1) << 26);
325   }
326
327   /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
328   static Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
329
330   /// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
331   /// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
332   /// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
333   static uint64_t encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
334     // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
335     // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we
336     // can't just change that here without breaking bitcode compatibility.  If
337     // this ever becomes a problem in practice, we should introduce new tag
338     // numbers in the bitcode file and have those tags use a more efficiently
339     // encoded alignment field.
340
341     // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a
342     // 5-bit log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11
343     // bits.
344     uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
345     if (Attrs.hasAttribute(Attributes::Alignment))
346       EncodedAttrs |= (1ULL << 16) <<
347         (((Attrs.Raw() & Attribute::Alignment_i) - 1) >> 16);
348     EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xfffULL << 21)) << 11;
349     return EncodedAttrs;
350   }
351
352   /// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset
353   /// containing the LLVM attributes that have been decoded from the given
354   /// integer.  This function must stay in sync with
355   /// 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
356   static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(uint64_t EncodedAttrs) {
357     // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
358     // the bits above 31 down by 11 bits.
359     unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
360     assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
361            "Alignment must be a power of two.");
362
363     Attributes Attrs(EncodedAttrs & 0xffff);
364     if (Alignment)
365       Attrs |= Attributes::constructAlignmentFromInt(Alignment);
366     Attrs |= Attributes((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
367     return Attrs;
368   }
369
370   /// getAsString - The set of Attributes set in Attributes is converted to a
371   /// string of equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out the
372   /// mnemonics for the assembly writer.
373   /// @brief Convert attribute bits to text
374   std::string getAsString() const;
375 };
376
377 //===----------------------------------------------------------------------===//
378 // AttributeWithIndex
379 //===----------------------------------------------------------------------===//
380
381 /// AttributeWithIndex - This is just a pair of values to associate a set of
382 /// attributes with an index.
383 struct AttributeWithIndex {
384   Attributes Attrs;  ///< The attributes that are set, or'd together.
385   unsigned Index;    ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
386                      ///< Index 0 is used for return value attributes.
387                      ///< Index ~0U is used for function attributes.
388
389   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
390     AttributeWithIndex P;
391     P.Index = Idx;
392     P.Attrs = Attrs;
393     return P;
394   }
395 };
396
397 //===----------------------------------------------------------------------===//
398 // AttrListPtr Smart Pointer
399 //===----------------------------------------------------------------------===//
400
401 class AttributeListImpl;
402
403 /// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
404 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
405 class AttrListPtr {
406   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
407   /// to represent the empty attributes list.
408   AttributeListImpl *AttrList;
409 public:
410   AttrListPtr() : AttrList(0) {}
411   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
412   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
413   ~AttrListPtr();
414
415   //===--------------------------------------------------------------------===//
416   // Attribute List Construction and Mutation
417   //===--------------------------------------------------------------------===//
418
419   /// get - Return a Attributes list with the specified parameters in it.
420   static AttrListPtr get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs);
421
422   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
423   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
424   /// returns the new list.
425   AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
426
427   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
428   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
429   /// returns the new list.
430   AttrListPtr removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
431
432   //===--------------------------------------------------------------------===//
433   // Attribute List Accessors
434   //===--------------------------------------------------------------------===//
435   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
436   /// returned.
437   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
438     return getAttributes(Idx);
439   }
440
441   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
442   /// returned.
443   Attributes getRetAttributes() const {
444     return getAttributes(0);
445   }
446
447   /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
448   Attributes getFnAttributes() const {
449     return getAttributes(~0U);
450   }
451
452   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
453   /// specified attribute set.
454   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
455     return getAttributes(Idx).hasAttributes(Attr);
456   }
457
458   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
459   /// parameter.
460   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
461     return getAttributes(Idx).getAlignment();
462   }
463
464   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
465   /// least one parameter or for the return value.
466   bool hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const;
467
468   unsigned getNumAttrs() const;
469   Attributes &getAttributesAtIndex(unsigned i) const;
470
471   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
472   bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
473   { return AttrList == RHS.AttrList; }
474   bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
475   { return AttrList != RHS.AttrList; }
476
477   void dump() const;
478
479   //===--------------------------------------------------------------------===//
480   // Attribute List Introspection
481   //===--------------------------------------------------------------------===//
482
483   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
484   /// attribute list.
485   void *getRawPointer() const {
486     return AttrList;
487   }
488
489   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
490   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
491   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
492
493   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
494   ///
495   bool isEmpty() const {
496     return AttrList == 0;
497   }
498
499   /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
500   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
501   /// (including the function itself).
502   unsigned getNumSlots() const;
503
504   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
505   /// holds a index number plus a set of attributes.
506   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
507
508 private:
509   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);
510
511   /// getAttributes - The attributes for the specified index are
512   /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
513   Attributes getAttributes(unsigned Idx) const;
514 };
515
516 } // End llvm namespace
517
518 #endif