Add comments describing what the loop depth values mean. Also, make a
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Constants.h"
35 #include "llvm/Instructions.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
39 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/Streams.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <ostream>
45
46 template<typename T>
47 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
48   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
49   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
50   V.erase(I);
51 }
52
53 namespace llvm {
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 class PHINode;
58 class Instruction;
59 template<class N> class LoopInfoBase;
60 template<class N> class LoopBase;
61
62 typedef LoopBase<BasicBlock> Loop;
63
64 //===----------------------------------------------------------------------===//
65 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
66 /// are detected in the flow graph
67 ///
68 template<class BlockT>
69 class LoopBase {
70   LoopBase<BlockT> *ParentLoop;
71   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
72   std::vector<LoopBase<BlockT>*> SubLoops;
73
74   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
75   std::vector<BlockT*> Blocks;
76
77   LoopBase(const LoopBase<BlockT> &);                  // DO NOT IMPLEMENT
78   const LoopBase<BlockT>&operator=(const LoopBase<BlockT> &);// DO NOT IMPLEMENT
79 public:
80   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
81   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
82   ~LoopBase() {
83     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
84       delete SubLoops[i];
85   }
86
87   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
88   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
89   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
90   unsigned getLoopDepth() const {
91     unsigned D = 1;
92     for (const LoopBase<BlockT> *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
93          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
94       ++D;
95     return D;
96   }
97   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
98   LoopBase<BlockT> *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
99
100   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop
101   ///
102   bool contains(const BlockT *BB) const {
103     return std::find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
104   }
105
106   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
107   ///
108   const std::vector<LoopBase<BlockT>*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
109   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
110   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
111   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
112   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
113
114   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
115   ///
116   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
117   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
118   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
119   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
120
121   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
122   /// that is outside of the current loop.
123   ///
124   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
125     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
126     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
127          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
128          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
129       if (!contains(*SI))
130         return true;
131     }
132     return false;
133   }
134
135   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
136   ///
137   unsigned getNumBackEdges() const {
138     unsigned NumBackEdges = 0;
139     BlockT *H = getHeader();
140
141     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
142     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
143          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
144          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
145       if (contains(*I))
146         ++NumBackEdges;
147
148     return NumBackEdges;
149   }
150
151   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
152   ///
153   inline bool isLoopInvariant(Value *V) const {
154     if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
155       return !contains(I->getParent());
156     return true;  // All non-instructions are loop invariant
157   }
158
159   //===--------------------------------------------------------------------===//
160   // APIs for simple analysis of the loop.
161   //
162   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
163   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
164   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
165   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
166
167   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
168   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
169   /// which branch out.  The returned list is always unique.
170   ///
171   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
172     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
173     // lookups.
174     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
175     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
176
177     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
178     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
179          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
180       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
181           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
182           I != E; ++I)
183         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
184           // Not in current loop? It must be an exit block.
185           ExitingBlocks.push_back(*BI);
186           break;
187         }
188   }
189
190   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
191   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
192   ///
193   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
194     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
195     // lookups.
196     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
197     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
198
199     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
200     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
201          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
202       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
203            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
204            I != E; ++I)
205         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
206           // Not in current loop? It must be an exit block.
207           ExitBlocks.push_back(*I);
208   }
209
210   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
211   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
212   /// This assumes that loop is in canonical form.
213   ///
214   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
215     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
216     // lookups.
217     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
218     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
219
220     std::vector<BlockT*> switchExitBlocks;  
221
222     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
223          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI) {
224
225       BlockT *current = *BI;
226       switchExitBlocks.clear();
227
228       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
229       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
230       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
231            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
232            I != E; ++I) {
233         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
234       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
235           continue;
236       
237         typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
238                                                 InvBlockTraits::child_begin(*I);
239         BlockT *firstPred = *PI;
240
241         // If current basic block is this exit block's first predecessor
242         // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
243         // This ensures that same exit block is not inserted twice into
244         // ExitBlocks vector.
245         if (current != firstPred) 
246           continue;
247
248         // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
249         // then it is possible that there are multiple edges from current block 
250         // to one exit block. 
251         if (std::distance(BlockTraits::child_begin(current),
252                           BlockTraits::child_end(current)) <= 2) {
253           ExitBlocks.push_back(*I);
254           continue;
255         }
256
257         // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
258         // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
259         // duplicate edges.
260         if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
261             == switchExitBlocks.end()) {
262           switchExitBlocks.push_back(*I);
263           ExitBlocks.push_back(*I);
264         }
265       }
266     }
267   }
268
269   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
270   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
271   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
272   /// header of the loop is the preheader node.
273   ///
274   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
275   ///
276   BlockT *getLoopPreheader() const {
277     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
278     BlockT *Out = 0;
279
280     // Loop over the predecessors of the header node...
281     BlockT *Header = getHeader();
282     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
283     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
284     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
285          InvBlockTraits::child_begin(Header),
286          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
287       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
288         if (Out && Out != *PI)
289           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
290         Out = *PI;
291       }
292
293     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
294     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
295     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
296     ++SI;
297     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
298       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
299
300     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then
301     // Out is still null.
302     return Out;
303   }
304
305   /// getLoopLatch - If there is a latch block for this loop, return it.  A
306   /// latch block is the canonical backedge for a loop.  A loop header in normal
307   /// form has two edges into it: one from a preheader and one from a latch
308   /// block.
309   BlockT *getLoopLatch() const {
310     BlockT *Header = getHeader();
311     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
312     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
313                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
314     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
315                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
316     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
317
318     BlockT *Latch = 0;
319     if (contains(*PI))
320       Latch = *PI;
321     ++PI;
322     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
323
324     if (contains(*PI)) {
325       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
326       Latch = *PI;
327     }
328     ++PI;
329     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
330
331     return Latch;
332   }
333   
334   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
335   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
336   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
337   /// corresponds to it.
338   ///
339   inline PHINode *getCanonicalInductionVariable() const {
340     BlockT *H = getHeader();
341
342     BlockT *Incoming = 0, *Backedge = 0;
343     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
344     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
345                                                  InvBlockTraits::child_begin(H);
346     assert(PI != InvBlockTraits::child_end(H) &&
347            "Loop must have at least one backedge!");
348     Backedge = *PI++;
349     if (PI == InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // dead loop
350     Incoming = *PI++;
351     if (PI != InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
352
353     if (contains(Incoming)) {
354       if (contains(Backedge))
355         return 0;
356       std::swap(Incoming, Backedge);
357     } else if (!contains(Backedge))
358       return 0;
359
360     // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
361     for (typename BlockT::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
362       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
363       if (Instruction *Inc =
364           dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
365         if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add && Inc->getOperand(0) == PN)
366           if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
367             if (CI->equalsInt(1))
368               return PN;
369     }
370     return 0;
371   }
372
373   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
374   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
375   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
376   ///
377   inline Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
378     if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
379       bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
380       return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
381     }
382     return 0;
383   }
384
385   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
386   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
387   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
388   /// this returns null.
389   ///
390   inline Value *getTripCount() const {
391     // Canonical loops will end with a 'cmp ne I, V', where I is the incremented
392     // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
393     Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
394     if (Inc == 0) return 0;
395     PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
396
397     BlockT *BackedgeBlock =
398             IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
399
400     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
401       if (BI->isConditional()) {
402         if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition())) {
403           if (ICI->getOperand(0) == Inc)
404             if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
405               if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE)
406                 return ICI->getOperand(1);
407             } else if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
408               return ICI->getOperand(1);
409             }
410         }
411       }
412
413     return 0;
414   }
415   
416   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
417   inline bool isLCSSAForm() const {
418     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
419     // lookups.
420     SmallPtrSet<BlockT*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
421
422     for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
423       BlockT *BB = *BI;
424       for (typename BlockT::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
425         for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
426              ++UI) {
427           BlockT *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
428           if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
429             unsigned OperandNo = UI.getOperandNo();
430             UserBB = P->getIncomingBlock(OperandNo/2);
431           }
432
433           // Check the current block, as a fast-path.  Most values are used in
434           // the same block they are defined in.
435           if (UserBB != BB && !LoopBBs.count(UserBB))
436             return false;
437         }
438     }
439
440     return true;
441   }
442
443   //===--------------------------------------------------------------------===//
444   // APIs for updating loop information after changing the CFG
445   //
446
447   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
448   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
449   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
450   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
451   /// is not valid to replace the loop header with this method.
452   ///
453   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT> &LI);
454
455   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
456   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
457   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
458   /// This updates the loop depth of the new child.
459   void replaceChildLoopWith(LoopBase<BlockT> *OldChild,
460                             LoopBase<BlockT> *NewChild) {
461     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
462     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
463     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
464                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
465     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
466     *I = NewChild;
467     OldChild->ParentLoop = 0;
468     NewChild->ParentLoop = this;
469   }
470
471   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
472   /// updates the loop depth of the new child.
473   ///
474   void addChildLoop(LoopBase<BlockT> *NewChild) {
475     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
476     NewChild->ParentLoop = this;
477     SubLoops.push_back(NewChild);
478   }
479
480   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
481   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
482   /// into another loop.
483   LoopBase<BlockT> *removeChildLoop(iterator I) {
484     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
485     LoopBase<BlockT> *Child = *I;
486     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
487     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
488     Child->ParentLoop = 0;
489     return Child;
490   }
491
492   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
493   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
494   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
495   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
496     Blocks.push_back(BB);
497   }
498
499   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
500   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
501   /// others).
502   void moveToHeader(BlockT *BB) {
503     if (Blocks[0] == BB) return;
504     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
505       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
506       if (Blocks[i] == BB) {
507         Blocks[i] = Blocks[0];
508         Blocks[0] = BB;
509         return;
510       }
511     }
512   }
513
514   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
515   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
516   /// the mapping in the LoopInfo class.
517   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
518     RemoveFromVector(Blocks, BB);
519   }
520
521   /// verifyLoop - Verify loop structure
522   void verifyLoop() const {
523 #ifndef NDEBUG
524     assert (getHeader() && "Loop header is missing");
525     assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
526     assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
527     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I =
528          SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I)
529       (*I)->verifyLoop();
530 #endif
531   }
532
533   void print(std::ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
534     OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop Containing: ";
535
536     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
537       if (i) OS << ",";
538       WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
539     }
540     OS << "\n";
541
542     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
543       (*I)->print(OS, Depth+2);
544   }
545   
546   void print(std::ostream *O, unsigned Depth = 0) const {
547     if (O) print(*O, Depth);
548   }
549   
550   void dump() const {
551     print(cerr);
552   }
553   
554 private:
555   friend class LoopInfoBase<BlockT>;
556   LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
557     Blocks.push_back(BB);
558   }
559 };
560
561
562 //===----------------------------------------------------------------------===//
563 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
564 /// structures in the specified function.
565 ///
566
567 template<class BlockT>
568 class LoopInfoBase {
569   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
570   std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> BBMap;
571   std::vector<LoopBase<BlockT>*> TopLevelLoops;
572   friend class LoopBase<BlockT>;
573   
574 public:
575   LoopInfoBase() { }
576   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
577   
578   void releaseMemory() {
579     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>* >::iterator I =
580          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
581       delete *I;   // Delete all of the loops...
582
583     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
584     TopLevelLoops.clear();
585   }
586   
587   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
588   /// function.
589   ///
590   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
591   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
592   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
593   
594   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
595   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
596   ///
597   LoopBase<BlockT> *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
598     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I=
599       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
600     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
601   }
602   
603   /// operator[] - same as getLoopFor...
604   ///
605   const LoopBase<BlockT> *operator[](const BlockT *BB) const {
606     return getLoopFor(BB);
607   }
608   
609   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
610   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
611   ///
612   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
613     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
614     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
615   }
616
617   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
618   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
619     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
620     return L && L->getHeader() == BB;
621   }
622   
623   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
624   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
625   /// another loop.
626   LoopBase<BlockT> *removeLoop(iterator I) {
627     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
628     LoopBase<BlockT> *L = *I;
629     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
630     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
631     return L;
632   }
633   
634   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
635   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
636   /// the loop hierarchy tree.
637   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopBase<BlockT> *L) {
638     LoopBase<BlockT> *&OldLoop = BBMap[BB];
639     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
640     OldLoop = L;
641   }
642   
643   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
644   /// list with the indicated loop.
645   void changeTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *OldLoop,
646                           LoopBase<BlockT> *NewLoop) {
647     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
648                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
649     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
650     *I = NewLoop;
651     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
652            "Loops already embedded into a subloop!");
653   }
654   
655   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
656   /// top-level loops.
657   void addTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *New) {
658     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
659     TopLevelLoops.push_back(New);
660   }
661   
662   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
663   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
664   /// BasicBlocks to loops.
665   void removeBlock(BlockT *BB) {
666     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::iterator I = BBMap.find(BB);
667     if (I != BBMap.end()) {
668       for (LoopBase<BlockT> *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
669         L->removeBlockFromLoop(BB);
670
671       BBMap.erase(I);
672     }
673   }
674   
675   // Internals
676   
677   static bool isNotAlreadyContainedIn(LoopBase<BlockT> *SubLoop,
678                                       LoopBase<BlockT> *ParentLoop) {
679     if (SubLoop == 0) return true;
680     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
681     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
682   }
683   
684   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
685     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
686
687     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
688            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
689       if (LoopBase<BlockT> *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
690         TopLevelLoops.push_back(L);
691   }
692   
693   LoopBase<BlockT> *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
694     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
695
696     std::vector<BlockT *> TodoStack;
697
698     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
699     // them.  This identifies backedges which target this node...
700     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
701     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
702          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
703          I != E; ++I)
704       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
705         TodoStack.push_back(*I);
706
707     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
708
709     // Create a new loop to represent this basic block...
710     LoopBase<BlockT> *L = new LoopBase<BlockT>(BB);
711     BBMap[BB] = L;
712
713     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
714
715     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
716       BlockT *X = TodoStack.back();
717       TodoStack.pop_back();
718
719       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
720           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
721         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
722         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
723         // the current loop was processed before the current loop.  When this
724         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
725         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
726         // loop.
727         if (LoopBase<BlockT> *SubLoop =
728             const_cast<LoopBase<BlockT>*>(getLoopFor(X)))
729           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
730             // Remove the subloop from it's current parent...
731             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
732             LoopBase<BlockT> *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
733             typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
734               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
735             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
736             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
737
738             // Add the subloop to THIS loop...
739             SubLoop->ParentLoop = L;
740             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
741           }
742
743         // Normal case, add the block to our loop...
744         L->Blocks.push_back(X);
745         
746         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
747         
748         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
749         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
750                          InvBlockTraits::child_end(X));
751       }
752     }
753
754     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
755     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
756          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
757       if (LoopBase<BlockT> *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
758         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
759         NewLoop->ParentLoop = L;
760       }
761
762     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
763     // loop can be found for them.
764     //
765     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
766            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
767       typename std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*>::iterator BBMI =
768                                                           BBMap.lower_bound(*I);
769       if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
770         BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
771     }
772
773     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
774     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
775     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
776     // organize the loop nests correctly now.
777     {
778       std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> ContainingLoops;
779       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
780         LoopBase<BlockT> *Child = L->SubLoops[i];
781         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
782
783         if (LoopBase<BlockT> *ContainingLoop =
784                                           ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
785           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
786           // into the containing loop.
787           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
788           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
789         } else {
790           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
791           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
792           // have already processed.
793           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
794             LoopBase<BlockT> *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
795             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
796               BlockLoop = Child;
797             } else if (BlockLoop != Child) {
798               LoopBase<BlockT> *SubLoop = BlockLoop;
799               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
800               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
801                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
802
803               // There is already a loop which contains this block, that means
804               // that we should reparent the loop which the block is currently
805               // considered to belong to to be a child of this loop.
806               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
807               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
808             }
809           }
810         }
811       }
812     }
813
814     return L;
815   }
816   
817   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
818   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
819   void MoveSiblingLoopInto(LoopBase<BlockT> *NewChild,
820                            LoopBase<BlockT> *NewParent) {
821     LoopBase<BlockT> *OldParent = NewChild->getParentLoop();
822     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
823            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
824
825     // Remove NewChild from being a child of OldParent
826     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
827       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
828                 NewChild);
829     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
830     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
831     NewChild->ParentLoop = 0;
832
833     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
834   }
835   
836   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
837   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
838   /// inserted into L instead.
839   void InsertLoopInto(LoopBase<BlockT> *L, LoopBase<BlockT> *Parent) {
840     BlockT *LHeader = L->getHeader();
841     assert(Parent->contains(LHeader) &&
842            "This loop should not be inserted here!");
843
844     // Check to see if it belongs in a child loop...
845     for (unsigned i = 0, e = Parent->SubLoops.size(); i != e; ++i)
846       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
847         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
848         return;
849       }
850
851     // If not, insert it here!
852     Parent->SubLoops.push_back(L);
853     L->ParentLoop = Parent;
854   }
855   
856   // Debugging
857   
858   void print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
859     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
860       TopLevelLoops[i]->print(OS);
861   #if 0
862     for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
863            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
864       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
865          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
866   #endif
867   }
868 };
869
870 class LoopInfo : public FunctionPass {
871   LoopInfoBase<BasicBlock>* LI;
872   friend class LoopBase<BasicBlock>;
873   
874 public:
875   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
876
877   LoopInfo() : FunctionPass(intptr_t(&ID)) {
878     LI = new LoopInfoBase<BasicBlock>();
879   }
880   
881   ~LoopInfo() { delete LI; }
882
883   LoopInfoBase<BasicBlock>& getBase() { return *LI; }
884
885   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
886   /// function.
887   ///
888   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
889   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
890   inline iterator end() const { return LI->end(); }
891
892   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
893   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
894   ///
895   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
896     return LI->getLoopFor(BB);
897   }
898
899   /// operator[] - same as getLoopFor...
900   ///
901   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
902     return LI->getLoopFor(BB);
903   }
904
905   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
906   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
907   ///
908   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
909     return LI->getLoopDepth(BB);
910   }
911
912   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
913   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
914     return LI->isLoopHeader(BB);
915   }
916
917   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
918   ///
919   virtual bool runOnFunction(Function &F);
920
921   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
922
923   virtual void print(std::ostream &O, const Module* M = 0) const {
924     if (O) LI->print(O, M);
925   }
926
927   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
928
929   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
930   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
931   /// another loop.
932   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
933
934   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
935   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
936   /// the loop hierarchy tree.
937   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
938     LI->changeLoopFor(BB, L);
939   }
940
941   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
942   /// list with the indicated loop.
943   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
944     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
945   }
946
947   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
948   /// top-level loops.
949   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
950     LI->addTopLevelLoop(New);
951   }
952
953   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
954   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
955   /// BasicBlocks to loops.
956   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
957     LI->removeBlock(BB);
958   }
959 };
960
961
962 // Allow clients to walk the list of nested loops...
963 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
964   typedef const Loop NodeType;
965   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
966
967   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
968   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
969     return N->begin();
970   }
971   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
972     return N->end();
973   }
974 };
975
976 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
977   typedef Loop NodeType;
978   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
979
980   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
981   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
982     return N->begin();
983   }
984   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
985     return N->end();
986   }
987 };
988
989 template<class BlockT>
990 void LoopBase<BlockT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
991                                            LoopInfoBase<BlockT> &LIB) {
992   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
993          "Incorrect LI specified for this loop!");
994   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
995   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
996
997   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
998   LIB.BBMap[NewBB] = this;
999
1000   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1001   LoopBase<BlockT> *L = this;
1002   while (L) {
1003     L->Blocks.push_back(NewBB);
1004     L = L->getParentLoop();
1005   }
1006 }
1007
1008 } // End llvm namespace
1009
1010 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
1011 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(LoopInfo)
1012
1013 #endif