Fixes for MachineLoopInfo, mostly from Evan. With these, it should be almost useable!
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Constants.h"
35 #include "llvm/Instructions.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
39 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/Streams.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <ostream>
45
46 template<typename T>
47 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
48   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
49   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
50   V.erase(I);
51 }
52
53 namespace llvm {
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 class PHINode;
58 class Instruction;
59 template<class N> class LoopInfoBase;
60
61 //===----------------------------------------------------------------------===//
62 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that are
63 /// detected in the flow graph
64 ///
65 template<class BlockT>
66 class LoopBase {
67   LoopBase<BlockT> *ParentLoop;
68   std::vector<LoopBase<BlockT>*> SubLoops; // Loops contained entirely within this one
69   std::vector<BlockT*> Blocks;   // First entry is the header node
70
71   LoopBase(const LoopBase<BlockT> &);                  // DO NOT IMPLEMENT
72   const LoopBase<BlockT> &operator=(const LoopBase<BlockT> &); // DO NOT IMPLEMENT
73 public:
74   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
75   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
76   ~LoopBase() {
77     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
78       delete SubLoops[i];
79   }
80
81   unsigned getLoopDepth() const {
82     unsigned D = 0;
83     for (const LoopBase<BlockT> *CurLoop = this; CurLoop;
84          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
85       ++D;
86     return D;
87   }
88   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
89   LoopBase<BlockT> *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
90
91   /// contains - Return true of the specified basic block is in this loop
92   ///
93   bool contains(const BlockT *BB) const {
94     return std::find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
95   }
96
97   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
98   ///
99   const std::vector<LoopBase<BlockT>*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
100   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
101   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
102   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
103   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
104
105   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
106   ///
107   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
108   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
109   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
110   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
111
112   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
113   /// that is outside of the current loop.
114   ///
115   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
116     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
117     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
118          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
119          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
120       if (!contains(*SI))
121         return true;
122     }
123     return false;
124   }
125
126   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
127   ///
128   unsigned getNumBackEdges() const {
129     unsigned NumBackEdges = 0;
130     BlockT *H = getHeader();
131
132     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
133     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
134          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
135          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
136       if (contains(*I))
137         ++NumBackEdges;
138
139     return NumBackEdges;
140   }
141
142   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
143   ///
144   inline bool isLoopInvariant(Value *V) const {
145     if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
146       return !contains(I->getParent());
147     return true;  // All non-instructions are loop invariant
148   }
149
150   //===--------------------------------------------------------------------===//
151   // APIs for simple analysis of the loop.
152   //
153   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
154   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
155   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
156   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
157
158   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
159   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
160   /// which branch out.  The returned list is always unique.
161   ///
162   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
163     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
164     // lookups.
165     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
166     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
167
168     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
169     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
170          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
171       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
172           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
173           I != E; ++I)
174         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
175           // Not in current loop? It must be an exit block.
176           ExitingBlocks.push_back(*BI);
177           break;
178         }
179   }
180
181   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
182   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
183   ///
184   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
185     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
186     // lookups.
187     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
188     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
189
190     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
191     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
192          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
193       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
194            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
195            I != E; ++I)
196         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
197           // Not in current loop? It must be an exit block.
198           ExitBlocks.push_back(*I);
199   }
200
201   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
202   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
203   /// This assumes that loop is in canonical form.
204   ///
205   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
206     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
207     // lookups.
208     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
209     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
210
211     std::vector<BlockT*> switchExitBlocks;  
212
213     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
214          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI) {
215
216       BlockT *current = *BI;
217       switchExitBlocks.clear();
218
219       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
220       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
221       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
222            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
223            I != E; ++I) {
224         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
225       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
226           continue;
227       
228         typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
229                                                 InvBlockTraits::child_begin(*I);
230         BlockT *firstPred = *PI;
231
232         // If current basic block is this exit block's first predecessor
233         // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
234         // This ensures that same exit block is not inserted twice into
235         // ExitBlocks vector.
236         if (current != firstPred) 
237           continue;
238
239         // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
240         // then it is possible that there are multiple edges from current block 
241         // to one exit block. 
242         if (std::distance(BlockTraits::child_begin(current),
243                           BlockTraits::child_end(current)) <= 2) {
244           ExitBlocks.push_back(*I);
245           continue;
246         }
247
248         // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
249         // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
250         // duplicate edges.
251         if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
252             == switchExitBlocks.end()) {
253           switchExitBlocks.push_back(*I);
254           ExitBlocks.push_back(*I);
255         }
256       }
257     }
258   }
259
260   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
261   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
262   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
263   /// header of the loop is the preheader node.
264   ///
265   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
266   ///
267   BlockT *getLoopPreheader() const {
268     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
269     BlockT *Out = 0;
270
271     // Loop over the predecessors of the header node...
272     BlockT *Header = getHeader();
273     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
274     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
275     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
276          InvBlockTraits::child_begin(Header),
277          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
278       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
279         if (Out && Out != *PI)
280           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
281         Out = *PI;
282       }
283
284     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
285     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
286     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
287     ++SI;
288     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
289       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
290
291     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
292     // is still null.
293     return Out;
294   }
295
296   /// getLoopLatch - If there is a latch block for this loop, return it.  A
297   /// latch block is the canonical backedge for a loop.  A loop header in normal
298   /// form has two edges into it: one from a preheader and one from a latch
299   /// block.
300   BlockT *getLoopLatch() const {
301     BlockT *Header = getHeader();
302     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
303     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
304                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
305     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
306                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
307     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
308
309     BlockT *Latch = 0;
310     if (contains(*PI))
311       Latch = *PI;
312     ++PI;
313     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
314
315     if (contains(*PI)) {
316       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
317       Latch = *PI;
318     }
319     ++PI;
320     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
321
322     return Latch;
323   }
324   
325   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
326   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
327   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
328   /// corresponds to it.
329   ///
330   inline PHINode *getCanonicalInductionVariable() const {
331     BlockT *H = getHeader();
332
333     BlockT *Incoming = 0, *Backedge = 0;
334     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
335     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
336                                                  InvBlockTraits::child_begin(H);
337     assert(PI != InvBlockTraits::child_end(H) &&
338            "Loop must have at least one backedge!");
339     Backedge = *PI++;
340     if (PI == InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // dead loop
341     Incoming = *PI++;
342     if (PI != InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
343
344     if (contains(Incoming)) {
345       if (contains(Backedge))
346         return 0;
347       std::swap(Incoming, Backedge);
348     } else if (!contains(Backedge))
349       return 0;
350
351     // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
352     for (typename BlockT::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
353       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
354       if (Instruction *Inc =
355           dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
356         if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add && Inc->getOperand(0) == PN)
357           if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
358             if (CI->equalsInt(1))
359               return PN;
360     }
361     return 0;
362   }
363
364   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
365   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
366   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
367   ///
368   inline Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
369     if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
370       bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
371       return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
372     }
373     return 0;
374   }
375
376   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
377   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
378   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
379   /// this returns null.
380   ///
381   inline Value *getTripCount() const {
382     // Canonical loops will end with a 'cmp ne I, V', where I is the incremented
383     // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
384     Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
385     if (Inc == 0) return 0;
386     PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
387
388     BlockT *BackedgeBlock =
389             IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
390
391     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
392       if (BI->isConditional()) {
393         if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition())) {
394           if (ICI->getOperand(0) == Inc)
395             if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
396               if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE)
397                 return ICI->getOperand(1);
398             } else if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
399               return ICI->getOperand(1);
400             }
401         }
402       }
403
404     return 0;
405   }
406   
407   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
408   inline bool isLCSSAForm() const {
409     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
410     // lookups.
411     SmallPtrSet<BlockT*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
412
413     for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
414       BlockT *BB = *BI;
415       for (typename BlockT::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
416         for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
417              ++UI) {
418           BlockT *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
419           if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
420             unsigned OperandNo = UI.getOperandNo();
421             UserBB = P->getIncomingBlock(OperandNo/2);
422           }
423
424           // Check the current block, as a fast-path.  Most values are used in the
425           // same block they are defined in.
426           if (UserBB != BB && !LoopBBs.count(UserBB))
427             return false;
428         }
429     }
430
431     return true;
432   }
433
434   //===--------------------------------------------------------------------===//
435   // APIs for updating loop information after changing the CFG
436   //
437
438   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
439   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
440   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
441   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
442   /// is not valid to replace the loop header with this method.
443   ///
444   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT> &LI);
445
446   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
447   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
448   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
449   /// This updates the loop depth of the new child.
450   void replaceChildLoopWith(LoopBase<BlockT> *OldChild,
451                             LoopBase<BlockT> *NewChild) {
452     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
453     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
454     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
455                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
456     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
457     *I = NewChild;
458     OldChild->ParentLoop = 0;
459     NewChild->ParentLoop = this;
460   }
461
462   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
463   /// updates the loop depth of the new child.
464   ///
465   void addChildLoop(LoopBase<BlockT> *NewChild) {
466     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
467     NewChild->ParentLoop = this;
468     SubLoops.push_back(NewChild);
469   }
470
471   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
472   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
473   /// into another loop.
474   LoopBase<BlockT> *removeChildLoop(iterator I) {
475     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
476     LoopBase<BlockT> *Child = *I;
477     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
478     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
479     Child->ParentLoop = 0;
480     return Child;
481   }
482
483   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
484   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
485   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
486   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
487     Blocks.push_back(BB);
488   }
489
490   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
491   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
492   /// others).
493   void moveToHeader(BlockT *BB) {
494     if (Blocks[0] == BB) return;
495     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
496       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
497       if (Blocks[i] == BB) {
498         Blocks[i] = Blocks[0];
499         Blocks[0] = BB;
500         return;
501       }
502     }
503   }
504
505   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
506   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
507   /// the mapping in the LoopInfo class.
508   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
509     RemoveFromVector(Blocks, BB);
510   }
511
512   /// verifyLoop - Verify loop structure
513   void verifyLoop() const {
514 #ifndef NDEBUG
515     assert (getHeader() && "Loop header is missing");
516     assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
517     assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
518     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I =
519          SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I)
520       (*I)->verifyLoop();
521 #endif
522   }
523
524   void print(std::ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
525     OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop Containing: ";
526
527     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
528       if (i) OS << ",";
529       WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
530     }
531     OS << "\n";
532
533     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
534       (*I)->print(OS, Depth+2);
535   }
536   
537   void print(std::ostream *O, unsigned Depth = 0) const {
538     if (O) print(*O, Depth);
539   }
540   
541   void dump() const {
542     print(cerr);
543   }
544   
545 private:
546   friend class LoopInfoBase<BlockT>;
547   LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
548     Blocks.push_back(BB);
549   }
550 };
551
552 typedef LoopBase<BasicBlock> Loop;
553
554
555 //===----------------------------------------------------------------------===//
556 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
557 /// structures in the specified function.
558 ///
559
560 template<class BlockT>
561 class LoopInfoBase {
562   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
563   std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> BBMap;
564   std::vector<LoopBase<BlockT>*> TopLevelLoops;
565   friend class LoopBase<BlockT>;
566   
567 public:
568   LoopInfoBase() { }
569   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
570   
571   void releaseMemory() {
572     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>* >::iterator I =
573          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
574       delete *I;   // Delete all of the loops...
575
576     BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
577     TopLevelLoops.clear();
578   }
579   
580   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
581   /// function.
582   ///
583   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
584   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
585   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
586   
587   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
588   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
589   ///
590   LoopBase<BlockT> *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
591     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I=
592       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
593     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
594   }
595   
596   /// operator[] - same as getLoopFor...
597   ///
598   const LoopBase<BlockT> *operator[](const BlockT *BB) const {
599     return getLoopFor(BB);
600   }
601   
602   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
603   ///
604   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
605     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
606     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
607   }
608
609   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
610   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
611     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
612     return L && L->getHeader() == BB;
613   }
614   
615   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
616   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
617   /// another loop.
618   LoopBase<BlockT> *removeLoop(iterator I) {
619     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
620     LoopBase<BlockT> *L = *I;
621     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
622     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
623     return L;
624   }
625   
626   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
627   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
628   /// the loop hierarchy tree.
629   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopBase<BlockT> *L) {
630     LoopBase<BlockT> *&OldLoop = BBMap[BB];
631     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
632     OldLoop = L;
633   }
634   
635   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
636   /// list with the indicated loop.
637   void changeTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *OldLoop,
638                           LoopBase<BlockT> *NewLoop) {
639     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
640                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
641     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
642     *I = NewLoop;
643     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
644            "Loops already embedded into a subloop!");
645   }
646   
647   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
648   /// top-level loops.
649   void addTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *New) {
650     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
651     TopLevelLoops.push_back(New);
652   }
653   
654   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
655   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
656   /// BasicBlocks to loops.
657   void removeBlock(BlockT *BB) {
658     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::iterator I = BBMap.find(BB);
659     if (I != BBMap.end()) {
660       for (LoopBase<BlockT> *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
661         L->removeBlockFromLoop(BB);
662
663       BBMap.erase(I);
664     }
665   }
666   
667   // Internals
668   
669   static bool isNotAlreadyContainedIn(LoopBase<BlockT> *SubLoop,
670                                       LoopBase<BlockT> *ParentLoop) {
671     if (SubLoop == 0) return true;
672     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
673     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
674   }
675   
676   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
677     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
678
679     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
680            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
681       if (LoopBase<BlockT> *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
682         TopLevelLoops.push_back(L);
683   }
684   
685   LoopBase<BlockT> *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
686     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
687
688     std::vector<BlockT *> TodoStack;
689
690     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
691     // them.  This identifies backedges which target this node...
692     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
693     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
694          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
695          I != E; ++I)
696       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
697         TodoStack.push_back(*I);
698
699     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
700
701     // Create a new loop to represent this basic block...
702     LoopBase<BlockT> *L = new LoopBase<BlockT>(BB);
703     BBMap[BB] = L;
704
705     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
706
707     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
708       BlockT *X = TodoStack.back();
709       TodoStack.pop_back();
710
711       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
712           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
713         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
714         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of the
715         // current loop was processed before the current loop.  When this occurs,
716         // this child loop gets added to a part of the current loop, making it a
717         // sibling to the current loop.  We have to reparent this loop.
718         if (LoopBase<BlockT> *SubLoop =
719             const_cast<LoopBase<BlockT>*>(getLoopFor(X)))
720           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)) {
721             // Remove the subloop from it's current parent...
722             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
723             LoopBase<BlockT> *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
724             typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
725               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
726             assert(I != SLP->SubLoops.end() && "SubLoop not a child of parent?");
727             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
728
729             // Add the subloop to THIS loop...
730             SubLoop->ParentLoop = L;
731             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
732           }
733
734         // Normal case, add the block to our loop...
735         L->Blocks.push_back(X);
736         
737         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
738         
739         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
740         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
741                          InvBlockTraits::child_end(X));
742       }
743     }
744
745     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
746     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
747          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
748       if (LoopBase<BlockT> *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
749         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
750         NewLoop->ParentLoop = L;
751       }
752
753     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
754     // loop can be found for them.
755     //
756     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
757            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
758       typename std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*>::iterator BBMI =
759                                                           BBMap.lower_bound(*I);
760       if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
761         BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
762     }
763
764     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
765     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We can
766     // accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
767     // organize the loop nests correctly now.
768     {
769       std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> ContainingLoops;
770       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
771         LoopBase<BlockT> *Child = L->SubLoops[i];
772         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
773
774         if (LoopBase<BlockT> *ContainingLoop =
775                                           ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
776           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
777           // into the containing loop.
778           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
779           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
780         } else {
781           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see if
782           // any of the contained blocks are loop headers for subloops we have
783           // already processed.
784           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
785             LoopBase<BlockT> *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
786             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
787               BlockLoop = Child;
788             } else if (BlockLoop != Child) {
789               LoopBase<BlockT> *SubLoop = BlockLoop;
790               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
791               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
792                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
793
794               // There is already a loop which contains this block, that means
795               // that we should reparent the loop which the block is currently
796               // considered to belong to to be a child of this loop.
797               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
798               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
799             }
800           }
801         }
802       }
803     }
804
805     return L;
806   }
807   
808   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside of
809   /// the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
810   void MoveSiblingLoopInto(LoopBase<BlockT> *NewChild,
811                            LoopBase<BlockT> *NewParent) {
812     LoopBase<BlockT> *OldParent = NewChild->getParentLoop();
813     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
814            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
815
816     // Remove NewChild from being a child of OldParent
817     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
818       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(), NewChild);
819     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
820     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
821     NewChild->ParentLoop = 0;
822
823     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
824   }
825   
826   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If the
827   /// parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets inserted
828   /// into L instead.
829   void InsertLoopInto(LoopBase<BlockT> *L, LoopBase<BlockT> *Parent) {
830     BlockT *LHeader = L->getHeader();
831     assert(Parent->contains(LHeader) && "This loop should not be inserted here!");
832
833     // Check to see if it belongs in a child loop...
834     for (unsigned i = 0, e = Parent->SubLoops.size(); i != e; ++i)
835       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
836         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
837         return;
838       }
839
840     // If not, insert it here!
841     Parent->SubLoops.push_back(L);
842     L->ParentLoop = Parent;
843   }
844   
845   // Debugging
846   
847   void print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
848     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
849       TopLevelLoops[i]->print(OS);
850   #if 0
851     for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
852            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
853       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
854          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
855   #endif
856   }
857 };
858
859 class LoopInfo : public FunctionPass {
860   LoopInfoBase<BasicBlock>* LI;
861   friend class LoopBase<BasicBlock>;
862   
863 public:
864   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
865
866   LoopInfo() : FunctionPass(intptr_t(&ID)) {
867     LI = new LoopInfoBase<BasicBlock>();
868   }
869   
870   ~LoopInfo() { delete LI; }
871
872   LoopInfoBase<BasicBlock>& getBase() { return *LI; }
873
874   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
875   /// function.
876   ///
877   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
878   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
879   inline iterator end() const { return LI->end(); }
880
881   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
882   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
883   ///
884   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
885     return LI->getLoopFor(BB);
886   }
887
888   /// operator[] - same as getLoopFor...
889   ///
890   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
891     return LI->getLoopFor(BB);
892   }
893
894   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
895   ///
896   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
897     return LI->getLoopDepth(BB);
898   }
899
900   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
901   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
902     return LI->isLoopHeader(BB);
903   }
904
905   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
906   ///
907   virtual bool runOnFunction(Function &F);
908
909   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
910
911   virtual void print(std::ostream &O, const Module* M = 0) const {
912     if (O) LI->print(O, M);
913   }
914
915   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
916
917   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
918   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
919   /// another loop.
920   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
921
922   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
923   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
924   /// the loop hierarchy tree.
925   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
926     LI->changeLoopFor(BB, L);
927   }
928
929   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
930   /// list with the indicated loop.
931   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
932     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
933   }
934
935   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
936   /// top-level loops.
937   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
938     LI->addTopLevelLoop(New);
939   }
940
941   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
942   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
943   /// BasicBlocks to loops.
944   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
945     LI->removeBlock(BB);
946   }
947 };
948
949
950 // Allow clients to walk the list of nested loops...
951 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
952   typedef const Loop NodeType;
953   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
954
955   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
956   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
957     return N->begin();
958   }
959   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
960     return N->end();
961   }
962 };
963
964 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
965   typedef Loop NodeType;
966   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
967
968   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
969   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
970     return N->begin();
971   }
972   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
973     return N->end();
974   }
975 };
976
977 template<class BlockT>
978 void LoopBase<BlockT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
979                                            LoopInfoBase<BlockT> &LIB) {
980   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
981          "Incorrect LI specified for this loop!");
982   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
983   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
984
985   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
986   LIB.BBMap[NewBB] = this;
987
988   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
989   LoopBase<BlockT> *L = this;
990   while (L) {
991     L->Blocks.push_back(NewBB);
992     L = L->getParentLoop();
993   }
994 }
995
996 } // End llvm namespace
997
998 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
999 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(LoopInfo)
1000
1001 #endif