Fix old-style type names in comments.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Constants.h"
35 #include "llvm/Instructions.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
39 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/Streams.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <ostream>
45
46 namespace llvm {
47
48 template<typename T>
49 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
50   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
51   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
52   V.erase(I);
53 }
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 template<class N> class LoopInfoBase;
58 template<class N> class LoopBase;
59
60 typedef LoopBase<BasicBlock> Loop;
61
62 //===----------------------------------------------------------------------===//
63 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
64 /// are detected in the flow graph
65 ///
66 template<class BlockT>
67 class LoopBase {
68   LoopBase<BlockT> *ParentLoop;
69   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
70   std::vector<LoopBase<BlockT>*> SubLoops;
71
72   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
73   std::vector<BlockT*> Blocks;
74
75   LoopBase(const LoopBase<BlockT> &);                  // DO NOT IMPLEMENT
76   const LoopBase<BlockT>&operator=(const LoopBase<BlockT> &);// DO NOT IMPLEMENT
77 public:
78   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
79   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
80   ~LoopBase() {
81     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
82       delete SubLoops[i];
83   }
84
85   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
86   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
87   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
88   unsigned getLoopDepth() const {
89     unsigned D = 1;
90     for (const LoopBase<BlockT> *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
91          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
92       ++D;
93     return D;
94   }
95   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
96   LoopBase<BlockT> *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
97
98   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop
99   ///
100   bool contains(const BlockT *BB) const {
101     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
102   }
103
104   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
105   ///
106   const std::vector<LoopBase<BlockT>*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
107   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
108   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
109   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
110   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
111
112   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
113   ///
114   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
115   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
116   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
117   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
118
119   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
120   /// that is outside of the current loop.
121   ///
122   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
123     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
124     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
125          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
126          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
127       if (!contains(*SI))
128         return true;
129     }
130     return false;
131   }
132
133   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
134   ///
135   unsigned getNumBackEdges() const {
136     unsigned NumBackEdges = 0;
137     BlockT *H = getHeader();
138
139     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
140     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
141          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
142          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
143       if (contains(*I))
144         ++NumBackEdges;
145
146     return NumBackEdges;
147   }
148
149   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
150   ///
151   inline bool isLoopInvariant(Value *V) const {
152     if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
153       return !contains(I->getParent());
154     return true;  // All non-instructions are loop invariant
155   }
156
157   //===--------------------------------------------------------------------===//
158   // APIs for simple analysis of the loop.
159   //
160   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
161   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
162   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
163   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
164
165   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
166   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
167   /// which branch out.  The returned list is always unique.
168   ///
169   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
170     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
171     // lookups.
172     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
173     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
174
175     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
176     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
177       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
178           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
179           I != E; ++I)
180         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
181           // Not in current loop? It must be an exit block.
182           ExitingBlocks.push_back(*BI);
183           break;
184         }
185   }
186
187   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
188   /// return that block. Otherwise return null.
189   BlockT *getExitingBlock() const {
190     SmallVector<BlockT*, 8> ExitingBlocks;
191     getExitingBlocks(ExitingBlocks);
192     if (ExitingBlocks.size() == 1)
193       return ExitingBlocks[0];
194     return 0;
195   }
196
197   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
198   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
199   ///
200   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
201     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
202     // lookups.
203     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
204     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
205
206     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
207     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
208       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
209            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
210            I != E; ++I)
211         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
212           // Not in current loop? It must be an exit block.
213           ExitBlocks.push_back(*I);
214   }
215
216   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
217   /// return that block. Otherwise return null.
218   BlockT *getExitBlock() const {
219     SmallVector<BlockT*, 8> ExitBlocks;
220     getExitBlocks(ExitBlocks);
221     if (ExitBlocks.size() == 1)
222       return ExitBlocks[0];
223     return 0;
224   }
225
226   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
227   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
228   /// This assumes that loop is in canonical form.
229   ///
230   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
231     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
232     // lookups.
233     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
234     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
235
236     std::vector<BlockT*> switchExitBlocks;  
237
238     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI) {
239
240       BlockT *current = *BI;
241       switchExitBlocks.clear();
242
243       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
244       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
245       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
246            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
247            I != E; ++I) {
248         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
249       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
250           continue;
251       
252         typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
253                                                 InvBlockTraits::child_begin(*I);
254         BlockT *firstPred = *PI;
255
256         // If current basic block is this exit block's first predecessor
257         // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
258         // This ensures that same exit block is not inserted twice into
259         // ExitBlocks vector.
260         if (current != firstPred) 
261           continue;
262
263         // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
264         // then it is possible that there are multiple edges from current block 
265         // to one exit block. 
266         if (std::distance(BlockTraits::child_begin(current),
267                           BlockTraits::child_end(current)) <= 2) {
268           ExitBlocks.push_back(*I);
269           continue;
270         }
271
272         // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
273         // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
274         // duplicate edges.
275         if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
276             == switchExitBlocks.end()) {
277           switchExitBlocks.push_back(*I);
278           ExitBlocks.push_back(*I);
279         }
280       }
281     }
282   }
283
284   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
285   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
286   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
287   /// header of the loop is the preheader node.
288   ///
289   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
290   ///
291   BlockT *getLoopPreheader() const {
292     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
293     BlockT *Out = 0;
294
295     // Loop over the predecessors of the header node...
296     BlockT *Header = getHeader();
297     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
298     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
299     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
300          InvBlockTraits::child_begin(Header),
301          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
302       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
303         if (Out && Out != *PI)
304           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
305         Out = *PI;
306       }
307
308     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
309     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
310     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
311     ++SI;
312     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
313       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
314
315     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then
316     // Out is still null.
317     return Out;
318   }
319
320   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
321   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
322   /// A loop header in normal form has two edges into it: one from a preheader
323   /// and one from a latch block.
324   BlockT *getLoopLatch() const {
325     BlockT *Header = getHeader();
326     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
327     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
328                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
329     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
330                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
331     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
332
333     BlockT *Latch = 0;
334     if (contains(*PI))
335       Latch = *PI;
336     ++PI;
337     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
338
339     if (contains(*PI)) {
340       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
341       Latch = *PI;
342     }
343     ++PI;
344     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
345
346     return Latch;
347   }
348   
349   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
350   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
351   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
352   /// corresponds to it.
353   ///
354   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
355   /// variable.
356   ///
357   inline PHINode *getCanonicalInductionVariable() const {
358     BlockT *H = getHeader();
359
360     BlockT *Incoming = 0, *Backedge = 0;
361     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
362     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
363                                                  InvBlockTraits::child_begin(H);
364     assert(PI != InvBlockTraits::child_end(H) &&
365            "Loop must have at least one backedge!");
366     Backedge = *PI++;
367     if (PI == InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // dead loop
368     Incoming = *PI++;
369     if (PI != InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
370
371     if (contains(Incoming)) {
372       if (contains(Backedge))
373         return 0;
374       std::swap(Incoming, Backedge);
375     } else if (!contains(Backedge))
376       return 0;
377
378     // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
379     for (typename BlockT::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
380       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
381       if (ConstantInt *CI =
382           dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValueForBlock(Incoming)))
383         if (CI->isNullValue())
384           if (Instruction *Inc =
385               dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
386             if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add &&
387                 Inc->getOperand(0) == PN)
388               if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
389                 if (CI->equalsInt(1))
390                   return PN;
391     }
392     return 0;
393   }
394
395   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
396   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
397   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
398   ///
399   inline Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
400     if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
401       bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
402       return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
403     }
404     return 0;
405   }
406
407   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
408   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
409   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
410   /// this returns null.
411   ///
412   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
413   /// function easily understands.
414   ///
415   inline Value *getTripCount() const {
416     // Canonical loops will end with a 'cmp ne I, V', where I is the incremented
417     // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
418     Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
419     if (Inc == 0) return 0;
420     PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
421
422     BlockT *BackedgeBlock =
423             IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
424
425     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
426       if (BI->isConditional()) {
427         if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition())) {
428           if (ICI->getOperand(0) == Inc) {
429             if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
430               if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE)
431                 return ICI->getOperand(1);
432             } else if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
433               return ICI->getOperand(1);
434             }
435           }
436         }
437       }
438
439     return 0;
440   }
441   
442   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
443   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
444   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large 
445   /// (>= 2^32)
446   inline unsigned getSmallConstantTripCount() const {
447     Value* TripCount = this->getTripCount();
448     if (TripCount) {
449       if (ConstantInt *TripCountC = dyn_cast<ConstantInt>(TripCount)) {
450         // Guard against huge trip counts.
451         if (TripCountC->getValue().getActiveBits() <= 32) {
452           return (unsigned)TripCountC->getZExtValue();
453         }
454       }
455     }
456     return 0;
457   }
458
459   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
460   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
461   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
462   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
463   ///
464   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
465   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
466   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
467   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
468   inline unsigned getSmallConstantTripMultiple() const {
469     Value* TripCount = this->getTripCount();
470     // This will hold the ConstantInt result, if any
471     ConstantInt *Result = NULL;
472     if (TripCount) {
473       // See if the trip count is constant itself
474       Result = dyn_cast<ConstantInt>(TripCount);
475       // if not, see if it is a multiplication
476       if (!Result)
477         if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(TripCount)) {
478           switch (BO->getOpcode()) {
479           case BinaryOperator::Mul:
480             Result = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1));
481             break;
482           default: 
483             break;
484           }
485         }
486     }
487     // Guard against huge trip counts.
488     if (Result && Result->getValue().getActiveBits() <= 32) {
489       return (unsigned)Result->getZExtValue();
490     } else {
491       return 1;
492     }
493   }
494   
495   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
496   inline bool isLCSSAForm() const {
497     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
498     // lookups.
499     SmallPtrSet<BlockT*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
500
501     for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
502       BlockT *BB = *BI;
503       for (typename BlockT::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
504         for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
505              ++UI) {
506           BlockT *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
507           if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
508             UserBB = P->getIncomingBlock(UI);
509           }
510
511           // Check the current block, as a fast-path.  Most values are used in
512           // the same block they are defined in.
513           if (UserBB != BB && !LoopBBs.count(UserBB))
514             return false;
515         }
516     }
517
518     return true;
519   }
520
521   //===--------------------------------------------------------------------===//
522   // APIs for updating loop information after changing the CFG
523   //
524
525   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
526   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
527   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
528   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
529   /// is not valid to replace the loop header with this method.
530   ///
531   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT> &LI);
532
533   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
534   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
535   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
536   /// This updates the loop depth of the new child.
537   void replaceChildLoopWith(LoopBase<BlockT> *OldChild,
538                             LoopBase<BlockT> *NewChild) {
539     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
540     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
541     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
542                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
543     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
544     *I = NewChild;
545     OldChild->ParentLoop = 0;
546     NewChild->ParentLoop = this;
547   }
548
549   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
550   /// updates the loop depth of the new child.
551   ///
552   void addChildLoop(LoopBase<BlockT> *NewChild) {
553     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
554     NewChild->ParentLoop = this;
555     SubLoops.push_back(NewChild);
556   }
557
558   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
559   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
560   /// into another loop.
561   LoopBase<BlockT> *removeChildLoop(iterator I) {
562     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
563     LoopBase<BlockT> *Child = *I;
564     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
565     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
566     Child->ParentLoop = 0;
567     return Child;
568   }
569
570   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
571   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
572   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
573   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
574     Blocks.push_back(BB);
575   }
576
577   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
578   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
579   /// others).
580   void moveToHeader(BlockT *BB) {
581     if (Blocks[0] == BB) return;
582     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
583       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
584       if (Blocks[i] == BB) {
585         Blocks[i] = Blocks[0];
586         Blocks[0] = BB;
587         return;
588       }
589     }
590   }
591
592   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
593   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
594   /// the mapping in the LoopInfo class.
595   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
596     RemoveFromVector(Blocks, BB);
597   }
598
599   /// verifyLoop - Verify loop structure
600   void verifyLoop() const {
601 #ifndef NDEBUG
602     assert (getHeader() && "Loop header is missing");
603     assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
604     assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
605     for (iterator I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I)
606       (*I)->verifyLoop();
607 #endif
608   }
609
610   void print(std::ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
611     OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop at depth " << getLoopDepth()
612        << " containing: ";
613
614     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
615       if (i) OS << ",";
616       BlockT *BB = getBlocks()[i];
617       WriteAsOperand(OS, BB, false);
618       if (BB == getHeader())    OS << "<header>";
619       if (BB == getLoopLatch()) OS << "<latch>";
620       if (isLoopExit(BB))       OS << "<exit>";
621     }
622     OS << "\n";
623
624     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
625       (*I)->print(OS, Depth+2);
626   }
627   
628   void print(std::ostream *O, unsigned Depth = 0) const {
629     if (O) print(*O, Depth);
630   }
631   
632   void dump() const {
633     print(cerr);
634   }
635   
636 private:
637   friend class LoopInfoBase<BlockT>;
638   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
639     Blocks.push_back(BB);
640   }
641 };
642
643
644 //===----------------------------------------------------------------------===//
645 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
646 /// structures in the specified function.
647 ///
648
649 template<class BlockT>
650 class LoopInfoBase {
651   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
652   std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> BBMap;
653   std::vector<LoopBase<BlockT>*> TopLevelLoops;
654   friend class LoopBase<BlockT>;
655   
656 public:
657   LoopInfoBase() { }
658   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
659   
660   void releaseMemory() {
661     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>* >::iterator I =
662          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
663       delete *I;   // Delete all of the loops...
664
665     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
666     TopLevelLoops.clear();
667   }
668   
669   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
670   /// function.
671   ///
672   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
673   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
674   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
675   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
676   
677   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
678   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
679   ///
680   LoopBase<BlockT> *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
681     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I=
682       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
683     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
684   }
685   
686   /// operator[] - same as getLoopFor...
687   ///
688   const LoopBase<BlockT> *operator[](const BlockT *BB) const {
689     return getLoopFor(BB);
690   }
691   
692   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
693   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
694   ///
695   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
696     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
697     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
698   }
699
700   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
701   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
702     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
703     return L && L->getHeader() == BB;
704   }
705   
706   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
707   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
708   /// another loop.
709   LoopBase<BlockT> *removeLoop(iterator I) {
710     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
711     LoopBase<BlockT> *L = *I;
712     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
713     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
714     return L;
715   }
716   
717   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
718   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
719   /// the loop hierarchy tree.
720   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopBase<BlockT> *L) {
721     LoopBase<BlockT> *&OldLoop = BBMap[BB];
722     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
723     OldLoop = L;
724   }
725   
726   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
727   /// list with the indicated loop.
728   void changeTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *OldLoop,
729                           LoopBase<BlockT> *NewLoop) {
730     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
731                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
732     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
733     *I = NewLoop;
734     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
735            "Loops already embedded into a subloop!");
736   }
737   
738   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
739   /// top-level loops.
740   void addTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *New) {
741     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
742     TopLevelLoops.push_back(New);
743   }
744   
745   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
746   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
747   /// BasicBlocks to loops.
748   void removeBlock(BlockT *BB) {
749     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::iterator I = BBMap.find(BB);
750     if (I != BBMap.end()) {
751       for (LoopBase<BlockT> *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
752         L->removeBlockFromLoop(BB);
753
754       BBMap.erase(I);
755     }
756   }
757   
758   // Internals
759   
760   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopBase<BlockT> *SubLoop,
761                                       const LoopBase<BlockT> *ParentLoop) {
762     if (SubLoop == 0) return true;
763     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
764     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
765   }
766   
767   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
768     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
769
770     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
771            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
772       if (LoopBase<BlockT> *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
773         TopLevelLoops.push_back(L);
774   }
775   
776   LoopBase<BlockT> *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
777     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
778
779     std::vector<BlockT *> TodoStack;
780
781     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
782     // them.  This identifies backedges which target this node...
783     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
784     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
785          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
786          I != E; ++I)
787       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
788         TodoStack.push_back(*I);
789
790     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
791
792     // Create a new loop to represent this basic block...
793     LoopBase<BlockT> *L = new LoopBase<BlockT>(BB);
794     BBMap[BB] = L;
795
796     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
797
798     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
799       BlockT *X = TodoStack.back();
800       TodoStack.pop_back();
801
802       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
803           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
804         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
805         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
806         // the current loop was processed before the current loop.  When this
807         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
808         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
809         // loop.
810         if (LoopBase<BlockT> *SubLoop =
811             const_cast<LoopBase<BlockT>*>(getLoopFor(X)))
812           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
813             // Remove the subloop from it's current parent...
814             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
815             LoopBase<BlockT> *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
816             typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
817               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
818             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
819             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
820
821             // Add the subloop to THIS loop...
822             SubLoop->ParentLoop = L;
823             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
824           }
825
826         // Normal case, add the block to our loop...
827         L->Blocks.push_back(X);
828         
829         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
830         
831         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
832         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
833                          InvBlockTraits::child_end(X));
834       }
835     }
836
837     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
838     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
839          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
840       if (LoopBase<BlockT> *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
841         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
842         NewLoop->ParentLoop = L;
843       }
844
845     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
846     // loop can be found for them.
847     //
848     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
849            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
850       typename std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*>::iterator BBMI =
851                                                           BBMap.find(*I);
852       if (BBMI == BBMap.end())                       // Not in map yet...
853         BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
854     }
855
856     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
857     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
858     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
859     // organize the loop nests correctly now.
860     {
861       std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> ContainingLoops;
862       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
863         LoopBase<BlockT> *Child = L->SubLoops[i];
864         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
865
866         if (LoopBase<BlockT> *ContainingLoop =
867                                           ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
868           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
869           // into the containing loop.
870           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
871           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
872         } else {
873           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
874           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
875           // have already processed.
876           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
877             LoopBase<BlockT> *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
878             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
879               BlockLoop = Child;
880             } else if (BlockLoop != Child) {
881               LoopBase<BlockT> *SubLoop = BlockLoop;
882               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
883               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
884                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
885
886               // There is already a loop which contains this block, that means
887               // that we should reparent the loop which the block is currently
888               // considered to belong to to be a child of this loop.
889               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
890               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
891             }
892           }
893         }
894       }
895     }
896
897     return L;
898   }
899   
900   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
901   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
902   void MoveSiblingLoopInto(LoopBase<BlockT> *NewChild,
903                            LoopBase<BlockT> *NewParent) {
904     LoopBase<BlockT> *OldParent = NewChild->getParentLoop();
905     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
906            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
907
908     // Remove NewChild from being a child of OldParent
909     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
910       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
911                 NewChild);
912     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
913     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
914     NewChild->ParentLoop = 0;
915
916     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
917   }
918   
919   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
920   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
921   /// inserted into L instead.
922   void InsertLoopInto(LoopBase<BlockT> *L, LoopBase<BlockT> *Parent) {
923     BlockT *LHeader = L->getHeader();
924     assert(Parent->contains(LHeader) &&
925            "This loop should not be inserted here!");
926
927     // Check to see if it belongs in a child loop...
928     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
929          i != e; ++i)
930       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
931         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
932         return;
933       }
934
935     // If not, insert it here!
936     Parent->SubLoops.push_back(L);
937     L->ParentLoop = Parent;
938   }
939   
940   // Debugging
941   
942   void print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
943     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
944       TopLevelLoops[i]->print(OS);
945   #if 0
946     for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
947            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
948       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
949          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
950   #endif
951   }
952 };
953
954 class LoopInfo : public FunctionPass {
955   LoopInfoBase<BasicBlock>* LI;
956   friend class LoopBase<BasicBlock>;
957   
958 public:
959   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
960
961   LoopInfo() : FunctionPass(&ID) {
962     LI = new LoopInfoBase<BasicBlock>();
963   }
964   
965   ~LoopInfo() { delete LI; }
966
967   LoopInfoBase<BasicBlock>& getBase() { return *LI; }
968
969   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
970   /// function.
971   ///
972   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
973   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
974   inline iterator end() const { return LI->end(); }
975   bool empty() const { return LI->empty(); }
976
977   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
978   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
979   ///
980   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
981     return LI->getLoopFor(BB);
982   }
983
984   /// operator[] - same as getLoopFor...
985   ///
986   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
987     return LI->getLoopFor(BB);
988   }
989
990   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
991   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
992   ///
993   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
994     return LI->getLoopDepth(BB);
995   }
996
997   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
998   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
999     return LI->isLoopHeader(BB);
1000   }
1001
1002   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
1003   ///
1004   virtual bool runOnFunction(Function &F);
1005
1006   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
1007
1008   virtual void print(std::ostream &O, const Module* M = 0) const {
1009     if (O) LI->print(O, M);
1010   }
1011
1012   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
1013
1014   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
1015   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
1016   /// another loop.
1017   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
1018
1019   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
1020   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
1021   /// the loop hierarchy tree.
1022   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
1023     LI->changeLoopFor(BB, L);
1024   }
1025
1026   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
1027   /// list with the indicated loop.
1028   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
1029     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
1030   }
1031
1032   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
1033   /// top-level loops.
1034   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
1035     LI->addTopLevelLoop(New);
1036   }
1037
1038   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
1039   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
1040   /// BasicBlocks to loops.
1041   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
1042     LI->removeBlock(BB);
1043   }
1044 };
1045
1046
1047 // Allow clients to walk the list of nested loops...
1048 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
1049   typedef const Loop NodeType;
1050   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
1051
1052   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
1053   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1054     return N->begin();
1055   }
1056   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1057     return N->end();
1058   }
1059 };
1060
1061 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
1062   typedef Loop NodeType;
1063   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
1064
1065   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
1066   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1067     return N->begin();
1068   }
1069   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1070     return N->end();
1071   }
1072 };
1073
1074 template<class BlockT>
1075 void LoopBase<BlockT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
1076                                            LoopInfoBase<BlockT> &LIB) {
1077   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
1078          "Incorrect LI specified for this loop!");
1079   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
1080   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
1081
1082   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
1083   LIB.BBMap[NewBB] = this;
1084
1085   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1086   LoopBase<BlockT> *L = this;
1087   while (L) {
1088     L->Blocks.push_back(NewBB);
1089     L = L->getParentLoop();
1090   }
1091 }
1092
1093 } // End llvm namespace
1094
1095 #endif