"ret (constexpr)" can't be folded into a Constant. Add a method to
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Constants.h"
35 #include "llvm/Instructions.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
39 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/Streams.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <ostream>
45
46 namespace llvm {
47
48 template<typename T>
49 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
50   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
51   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
52   V.erase(I);
53 }
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 class PHINode;
58 class Instruction;
59 template<class N> class LoopInfoBase;
60 template<class N> class LoopBase;
61
62 typedef LoopBase<BasicBlock> Loop;
63
64 //===----------------------------------------------------------------------===//
65 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
66 /// are detected in the flow graph
67 ///
68 template<class BlockT>
69 class LoopBase {
70   LoopBase<BlockT> *ParentLoop;
71   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
72   std::vector<LoopBase<BlockT>*> SubLoops;
73
74   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
75   std::vector<BlockT*> Blocks;
76
77   LoopBase(const LoopBase<BlockT> &);                  // DO NOT IMPLEMENT
78   const LoopBase<BlockT>&operator=(const LoopBase<BlockT> &);// DO NOT IMPLEMENT
79 public:
80   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
81   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
82   ~LoopBase() {
83     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
84       delete SubLoops[i];
85   }
86
87   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
88   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
89   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
90   unsigned getLoopDepth() const {
91     unsigned D = 1;
92     for (const LoopBase<BlockT> *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
93          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
94       ++D;
95     return D;
96   }
97   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
98   LoopBase<BlockT> *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
99
100   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop
101   ///
102   bool contains(const BlockT *BB) const {
103     return std::find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
104   }
105
106   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
107   ///
108   const std::vector<LoopBase<BlockT>*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
109   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
110   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
111   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
112   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
113
114   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
115   ///
116   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
117   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
118   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
119   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
120
121   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
122   /// that is outside of the current loop.
123   ///
124   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
125     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
126     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
127          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
128          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
129       if (!contains(*SI))
130         return true;
131     }
132     return false;
133   }
134
135   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
136   ///
137   unsigned getNumBackEdges() const {
138     unsigned NumBackEdges = 0;
139     BlockT *H = getHeader();
140
141     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
142     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
143          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
144          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
145       if (contains(*I))
146         ++NumBackEdges;
147
148     return NumBackEdges;
149   }
150
151   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
152   ///
153   inline bool isLoopInvariant(Value *V) const {
154     if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
155       return !contains(I->getParent());
156     return true;  // All non-instructions are loop invariant
157   }
158
159   //===--------------------------------------------------------------------===//
160   // APIs for simple analysis of the loop.
161   //
162   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
163   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
164   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
165   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
166
167   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
168   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
169   /// which branch out.  The returned list is always unique.
170   ///
171   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
172     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
173     // lookups.
174     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
175     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
176
177     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
178     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
179          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
180       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
181           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
182           I != E; ++I)
183         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
184           // Not in current loop? It must be an exit block.
185           ExitingBlocks.push_back(*BI);
186           break;
187         }
188   }
189
190   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
191   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
192   ///
193   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
194     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
195     // lookups.
196     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
197     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
198
199     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
200     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
201          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
202       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
203            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
204            I != E; ++I)
205         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
206           // Not in current loop? It must be an exit block.
207           ExitBlocks.push_back(*I);
208   }
209
210   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
211   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
212   /// This assumes that loop is in canonical form.
213   ///
214   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
215     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
216     // lookups.
217     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
218     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
219
220     std::vector<BlockT*> switchExitBlocks;  
221
222     for (typename std::vector<BlockT*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
223          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI) {
224
225       BlockT *current = *BI;
226       switchExitBlocks.clear();
227
228       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
229       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
230       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
231            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
232            I != E; ++I) {
233         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
234       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
235           continue;
236       
237         typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
238                                                 InvBlockTraits::child_begin(*I);
239         BlockT *firstPred = *PI;
240
241         // If current basic block is this exit block's first predecessor
242         // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
243         // This ensures that same exit block is not inserted twice into
244         // ExitBlocks vector.
245         if (current != firstPred) 
246           continue;
247
248         // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
249         // then it is possible that there are multiple edges from current block 
250         // to one exit block. 
251         if (std::distance(BlockTraits::child_begin(current),
252                           BlockTraits::child_end(current)) <= 2) {
253           ExitBlocks.push_back(*I);
254           continue;
255         }
256
257         // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
258         // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
259         // duplicate edges.
260         if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
261             == switchExitBlocks.end()) {
262           switchExitBlocks.push_back(*I);
263           ExitBlocks.push_back(*I);
264         }
265       }
266     }
267   }
268
269   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
270   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
271   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
272   /// header of the loop is the preheader node.
273   ///
274   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
275   ///
276   BlockT *getLoopPreheader() const {
277     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
278     BlockT *Out = 0;
279
280     // Loop over the predecessors of the header node...
281     BlockT *Header = getHeader();
282     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
283     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
284     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
285          InvBlockTraits::child_begin(Header),
286          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
287       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
288         if (Out && Out != *PI)
289           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
290         Out = *PI;
291       }
292
293     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
294     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
295     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
296     ++SI;
297     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
298       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
299
300     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then
301     // Out is still null.
302     return Out;
303   }
304
305   /// getLoopLatch - If there is a latch block for this loop, return it.  A
306   /// latch block is the canonical backedge for a loop.  A loop header in normal
307   /// form has two edges into it: one from a preheader and one from a latch
308   /// block.
309   BlockT *getLoopLatch() const {
310     BlockT *Header = getHeader();
311     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
312     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
313                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
314     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
315                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
316     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
317
318     BlockT *Latch = 0;
319     if (contains(*PI))
320       Latch = *PI;
321     ++PI;
322     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
323
324     if (contains(*PI)) {
325       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
326       Latch = *PI;
327     }
328     ++PI;
329     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
330
331     return Latch;
332   }
333   
334   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
335   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
336   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
337   /// corresponds to it.
338   ///
339   inline PHINode *getCanonicalInductionVariable() const {
340     BlockT *H = getHeader();
341
342     BlockT *Incoming = 0, *Backedge = 0;
343     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
344     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
345                                                  InvBlockTraits::child_begin(H);
346     assert(PI != InvBlockTraits::child_end(H) &&
347            "Loop must have at least one backedge!");
348     Backedge = *PI++;
349     if (PI == InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // dead loop
350     Incoming = *PI++;
351     if (PI != InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
352
353     if (contains(Incoming)) {
354       if (contains(Backedge))
355         return 0;
356       std::swap(Incoming, Backedge);
357     } else if (!contains(Backedge))
358       return 0;
359
360     // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
361     for (typename BlockT::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
362       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
363       if (ConstantInt *CI =
364           dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValueForBlock(Incoming)))
365         if (CI->isNullValue())
366           if (Instruction *Inc =
367               dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
368             if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add &&
369                 Inc->getOperand(0) == PN)
370               if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
371                 if (CI->equalsInt(1))
372                   return PN;
373     }
374     return 0;
375   }
376
377   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
378   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
379   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
380   ///
381   inline Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
382     if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
383       bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
384       return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
385     }
386     return 0;
387   }
388
389   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
390   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
391   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
392   /// this returns null.
393   ///
394   inline Value *getTripCount() const {
395     // Canonical loops will end with a 'cmp ne I, V', where I is the incremented
396     // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
397     Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
398     if (Inc == 0) return 0;
399     PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
400
401     BlockT *BackedgeBlock =
402             IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
403
404     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
405       if (BI->isConditional()) {
406         if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition())) {
407           if (ICI->getOperand(0) == Inc) {
408             if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
409               if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE)
410                 return ICI->getOperand(1);
411             } else if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
412               return ICI->getOperand(1);
413             }
414           }
415         }
416       }
417
418     return 0;
419   }
420   
421   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
422   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
423   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large 
424   /// (>= 2^32)
425   inline unsigned getSmallConstantTripCount() const {
426     Value* TripCount = this->getTripCount();
427     if (TripCount) {
428       if (ConstantInt *TripCountC = dyn_cast<ConstantInt>(TripCount)) {
429         // Guard against huge trip counts.
430         if (TripCountC->getValue().getActiveBits() <= 32) {
431           return (unsigned)TripCountC->getZExtValue();
432         }
433       }
434     }
435     return 0;
436   }
437
438   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
439   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
440   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
441   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
442   ///
443   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
444   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
445   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
446   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
447   inline unsigned getSmallConstantTripMultiple() const {
448     Value* TripCount = this->getTripCount();
449     // This will hold the ConstantInt result, if any
450     ConstantInt *Result = NULL;
451     if (TripCount) {
452       // See if the trip count is constant itself
453       Result = dyn_cast<ConstantInt>(TripCount);
454       // if not, see if it is a multiplication
455       if (!Result)
456         if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(TripCount)) {
457           switch (BO->getOpcode()) {
458           case BinaryOperator::Mul:
459             Result = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1));
460             break;
461           default: 
462             break;
463           }
464         }
465     }
466     // Guard against huge trip counts.
467     if (Result && Result->getValue().getActiveBits() <= 32) {
468       return (unsigned)Result->getZExtValue();
469     } else {
470       return 1;
471     }
472   }
473   
474   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
475   inline bool isLCSSAForm() const {
476     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
477     // lookups.
478     SmallPtrSet<BlockT*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
479
480     for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
481       BlockT *BB = *BI;
482       for (typename BlockT::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
483         for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
484              ++UI) {
485           BlockT *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
486           if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
487             unsigned OperandNo = UI.getOperandNo();
488             UserBB = P->getIncomingBlock(OperandNo/2);
489           }
490
491           // Check the current block, as a fast-path.  Most values are used in
492           // the same block they are defined in.
493           if (UserBB != BB && !LoopBBs.count(UserBB))
494             return false;
495         }
496     }
497
498     return true;
499   }
500
501   //===--------------------------------------------------------------------===//
502   // APIs for updating loop information after changing the CFG
503   //
504
505   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
506   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
507   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
508   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
509   /// is not valid to replace the loop header with this method.
510   ///
511   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT> &LI);
512
513   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
514   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
515   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
516   /// This updates the loop depth of the new child.
517   void replaceChildLoopWith(LoopBase<BlockT> *OldChild,
518                             LoopBase<BlockT> *NewChild) {
519     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
520     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
521     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
522                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
523     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
524     *I = NewChild;
525     OldChild->ParentLoop = 0;
526     NewChild->ParentLoop = this;
527   }
528
529   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
530   /// updates the loop depth of the new child.
531   ///
532   void addChildLoop(LoopBase<BlockT> *NewChild) {
533     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
534     NewChild->ParentLoop = this;
535     SubLoops.push_back(NewChild);
536   }
537
538   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
539   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
540   /// into another loop.
541   LoopBase<BlockT> *removeChildLoop(iterator I) {
542     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
543     LoopBase<BlockT> *Child = *I;
544     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
545     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
546     Child->ParentLoop = 0;
547     return Child;
548   }
549
550   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
551   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
552   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
553   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
554     Blocks.push_back(BB);
555   }
556
557   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
558   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
559   /// others).
560   void moveToHeader(BlockT *BB) {
561     if (Blocks[0] == BB) return;
562     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
563       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
564       if (Blocks[i] == BB) {
565         Blocks[i] = Blocks[0];
566         Blocks[0] = BB;
567         return;
568       }
569     }
570   }
571
572   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
573   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
574   /// the mapping in the LoopInfo class.
575   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
576     RemoveFromVector(Blocks, BB);
577   }
578
579   /// verifyLoop - Verify loop structure
580   void verifyLoop() const {
581 #ifndef NDEBUG
582     assert (getHeader() && "Loop header is missing");
583     assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
584     assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
585     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I =
586          SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I)
587       (*I)->verifyLoop();
588 #endif
589   }
590
591   void print(std::ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
592     OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop Containing: ";
593
594     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
595       if (i) OS << ",";
596       WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
597     }
598     OS << "\n";
599
600     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
601       (*I)->print(OS, Depth+2);
602   }
603   
604   void print(std::ostream *O, unsigned Depth = 0) const {
605     if (O) print(*O, Depth);
606   }
607   
608   void dump() const {
609     print(cerr);
610   }
611   
612 private:
613   friend class LoopInfoBase<BlockT>;
614   LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
615     Blocks.push_back(BB);
616   }
617 };
618
619
620 //===----------------------------------------------------------------------===//
621 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
622 /// structures in the specified function.
623 ///
624
625 template<class BlockT>
626 class LoopInfoBase {
627   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
628   std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> BBMap;
629   std::vector<LoopBase<BlockT>*> TopLevelLoops;
630   friend class LoopBase<BlockT>;
631   
632 public:
633   LoopInfoBase() { }
634   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
635   
636   void releaseMemory() {
637     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>* >::iterator I =
638          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
639       delete *I;   // Delete all of the loops...
640
641     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
642     TopLevelLoops.clear();
643   }
644   
645   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
646   /// function.
647   ///
648   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
649   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
650   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
651   
652   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
653   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
654   ///
655   LoopBase<BlockT> *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
656     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I=
657       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
658     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
659   }
660   
661   /// operator[] - same as getLoopFor...
662   ///
663   const LoopBase<BlockT> *operator[](const BlockT *BB) const {
664     return getLoopFor(BB);
665   }
666   
667   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
668   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
669   ///
670   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
671     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
672     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
673   }
674
675   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
676   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
677     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
678     return L && L->getHeader() == BB;
679   }
680   
681   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
682   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
683   /// another loop.
684   LoopBase<BlockT> *removeLoop(iterator I) {
685     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
686     LoopBase<BlockT> *L = *I;
687     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
688     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
689     return L;
690   }
691   
692   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
693   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
694   /// the loop hierarchy tree.
695   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopBase<BlockT> *L) {
696     LoopBase<BlockT> *&OldLoop = BBMap[BB];
697     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
698     OldLoop = L;
699   }
700   
701   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
702   /// list with the indicated loop.
703   void changeTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *OldLoop,
704                           LoopBase<BlockT> *NewLoop) {
705     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
706                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
707     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
708     *I = NewLoop;
709     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
710            "Loops already embedded into a subloop!");
711   }
712   
713   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
714   /// top-level loops.
715   void addTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *New) {
716     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
717     TopLevelLoops.push_back(New);
718   }
719   
720   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
721   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
722   /// BasicBlocks to loops.
723   void removeBlock(BlockT *BB) {
724     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::iterator I = BBMap.find(BB);
725     if (I != BBMap.end()) {
726       for (LoopBase<BlockT> *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
727         L->removeBlockFromLoop(BB);
728
729       BBMap.erase(I);
730     }
731   }
732   
733   // Internals
734   
735   static bool isNotAlreadyContainedIn(LoopBase<BlockT> *SubLoop,
736                                       LoopBase<BlockT> *ParentLoop) {
737     if (SubLoop == 0) return true;
738     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
739     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
740   }
741   
742   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
743     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
744
745     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
746            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
747       if (LoopBase<BlockT> *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
748         TopLevelLoops.push_back(L);
749   }
750   
751   LoopBase<BlockT> *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
752     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
753
754     std::vector<BlockT *> TodoStack;
755
756     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
757     // them.  This identifies backedges which target this node...
758     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
759     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
760          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
761          I != E; ++I)
762       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
763         TodoStack.push_back(*I);
764
765     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
766
767     // Create a new loop to represent this basic block...
768     LoopBase<BlockT> *L = new LoopBase<BlockT>(BB);
769     BBMap[BB] = L;
770
771     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
772
773     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
774       BlockT *X = TodoStack.back();
775       TodoStack.pop_back();
776
777       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
778           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
779         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
780         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
781         // the current loop was processed before the current loop.  When this
782         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
783         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
784         // loop.
785         if (LoopBase<BlockT> *SubLoop =
786             const_cast<LoopBase<BlockT>*>(getLoopFor(X)))
787           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
788             // Remove the subloop from it's current parent...
789             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
790             LoopBase<BlockT> *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
791             typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
792               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
793             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
794             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
795
796             // Add the subloop to THIS loop...
797             SubLoop->ParentLoop = L;
798             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
799           }
800
801         // Normal case, add the block to our loop...
802         L->Blocks.push_back(X);
803         
804         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
805         
806         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
807         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
808                          InvBlockTraits::child_end(X));
809       }
810     }
811
812     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
813     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
814          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
815       if (LoopBase<BlockT> *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
816         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
817         NewLoop->ParentLoop = L;
818       }
819
820     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
821     // loop can be found for them.
822     //
823     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
824            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
825       typename std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*>::iterator BBMI =
826                                                           BBMap.lower_bound(*I);
827       if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
828         BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
829     }
830
831     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
832     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
833     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
834     // organize the loop nests correctly now.
835     {
836       std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> ContainingLoops;
837       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
838         LoopBase<BlockT> *Child = L->SubLoops[i];
839         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
840
841         if (LoopBase<BlockT> *ContainingLoop =
842                                           ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
843           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
844           // into the containing loop.
845           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
846           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
847         } else {
848           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
849           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
850           // have already processed.
851           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
852             LoopBase<BlockT> *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
853             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
854               BlockLoop = Child;
855             } else if (BlockLoop != Child) {
856               LoopBase<BlockT> *SubLoop = BlockLoop;
857               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
858               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
859                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
860
861               // There is already a loop which contains this block, that means
862               // that we should reparent the loop which the block is currently
863               // considered to belong to to be a child of this loop.
864               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
865               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
866             }
867           }
868         }
869       }
870     }
871
872     return L;
873   }
874   
875   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
876   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
877   void MoveSiblingLoopInto(LoopBase<BlockT> *NewChild,
878                            LoopBase<BlockT> *NewParent) {
879     LoopBase<BlockT> *OldParent = NewChild->getParentLoop();
880     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
881            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
882
883     // Remove NewChild from being a child of OldParent
884     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
885       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
886                 NewChild);
887     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
888     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
889     NewChild->ParentLoop = 0;
890
891     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
892   }
893   
894   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
895   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
896   /// inserted into L instead.
897   void InsertLoopInto(LoopBase<BlockT> *L, LoopBase<BlockT> *Parent) {
898     BlockT *LHeader = L->getHeader();
899     assert(Parent->contains(LHeader) &&
900            "This loop should not be inserted here!");
901
902     // Check to see if it belongs in a child loop...
903     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
904          i != e; ++i)
905       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
906         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
907         return;
908       }
909
910     // If not, insert it here!
911     Parent->SubLoops.push_back(L);
912     L->ParentLoop = Parent;
913   }
914   
915   // Debugging
916   
917   void print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
918     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
919       TopLevelLoops[i]->print(OS);
920   #if 0
921     for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
922            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
923       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
924          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
925   #endif
926   }
927 };
928
929 class LoopInfo : public FunctionPass {
930   LoopInfoBase<BasicBlock>* LI;
931   friend class LoopBase<BasicBlock>;
932   
933 public:
934   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
935
936   LoopInfo() : FunctionPass(intptr_t(&ID)) {
937     LI = new LoopInfoBase<BasicBlock>();
938   }
939   
940   ~LoopInfo() { delete LI; }
941
942   LoopInfoBase<BasicBlock>& getBase() { return *LI; }
943
944   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
945   /// function.
946   ///
947   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
948   inline iterator begin() const { return LI->begin(); }
949   inline iterator end() const { return LI->end(); }
950
951   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
952   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
953   ///
954   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
955     return LI->getLoopFor(BB);
956   }
957
958   /// operator[] - same as getLoopFor...
959   ///
960   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
961     return LI->getLoopFor(BB);
962   }
963
964   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
965   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
966   ///
967   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
968     return LI->getLoopDepth(BB);
969   }
970
971   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
972   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
973     return LI->isLoopHeader(BB);
974   }
975
976   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
977   ///
978   virtual bool runOnFunction(Function &F);
979
980   virtual void releaseMemory() { LI->releaseMemory(); }
981
982   virtual void print(std::ostream &O, const Module* M = 0) const {
983     if (O) LI->print(O, M);
984   }
985
986   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
987
988   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
989   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
990   /// another loop.
991   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI->removeLoop(I); }
992
993   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
994   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
995   /// the loop hierarchy tree.
996   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
997     LI->changeLoopFor(BB, L);
998   }
999
1000   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
1001   /// list with the indicated loop.
1002   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
1003     LI->changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
1004   }
1005
1006   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
1007   /// top-level loops.
1008   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
1009     LI->addTopLevelLoop(New);
1010   }
1011
1012   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
1013   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
1014   /// BasicBlocks to loops.
1015   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
1016     LI->removeBlock(BB);
1017   }
1018 };
1019
1020
1021 // Allow clients to walk the list of nested loops...
1022 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
1023   typedef const Loop NodeType;
1024   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
1025
1026   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
1027   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1028     return N->begin();
1029   }
1030   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1031     return N->end();
1032   }
1033 };
1034
1035 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
1036   typedef Loop NodeType;
1037   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
1038
1039   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
1040   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1041     return N->begin();
1042   }
1043   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1044     return N->end();
1045   }
1046 };
1047
1048 template<class BlockT>
1049 void LoopBase<BlockT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
1050                                            LoopInfoBase<BlockT> &LIB) {
1051   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
1052          "Incorrect LI specified for this loop!");
1053   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
1054   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
1055
1056   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
1057   LIB.BBMap[NewBB] = this;
1058
1059   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1060   LoopBase<BlockT> *L = this;
1061   while (L) {
1062     L->Blocks.push_back(NewBB);
1063     L = L->getParentLoop();
1064   }
1065 }
1066
1067 } // End llvm namespace
1068
1069 #endif