Eliminate a layer of indirection in LoopInfo and MachineLoopInfo.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Constants.h"
35 #include "llvm/Instructions.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
39 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/Streams.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <ostream>
45
46 namespace llvm {
47
48 template<typename T>
49 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
50   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
51   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
52   V.erase(I);
53 }
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 template<class N> class LoopInfoBase;
58 template<class N> class LoopBase;
59
60 typedef LoopBase<BasicBlock> Loop;
61
62 //===----------------------------------------------------------------------===//
63 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
64 /// are detected in the flow graph
65 ///
66 template<class BlockT>
67 class LoopBase {
68   LoopBase<BlockT> *ParentLoop;
69   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
70   std::vector<LoopBase<BlockT>*> SubLoops;
71
72   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
73   std::vector<BlockT*> Blocks;
74
75   LoopBase(const LoopBase<BlockT> &);                  // DO NOT IMPLEMENT
76   const LoopBase<BlockT>&operator=(const LoopBase<BlockT> &);// DO NOT IMPLEMENT
77 public:
78   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
79   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
80   ~LoopBase() {
81     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
82       delete SubLoops[i];
83   }
84
85   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
86   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
87   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
88   unsigned getLoopDepth() const {
89     unsigned D = 1;
90     for (const LoopBase<BlockT> *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
91          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
92       ++D;
93     return D;
94   }
95   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
96   LoopBase<BlockT> *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
97
98   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop
99   ///
100   bool contains(const BlockT *BB) const {
101     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
102   }
103
104   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
105   ///
106   const std::vector<LoopBase<BlockT>*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
107   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
108   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
109   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
110   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
111
112   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
113   ///
114   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
115   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
116   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
117   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
118
119   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
120   /// that is outside of the current loop.
121   ///
122   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
123     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
124     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
125          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
126          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
127       if (!contains(*SI))
128         return true;
129     }
130     return false;
131   }
132
133   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
134   ///
135   unsigned getNumBackEdges() const {
136     unsigned NumBackEdges = 0;
137     BlockT *H = getHeader();
138
139     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
140     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
141          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
142          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
143       if (contains(*I))
144         ++NumBackEdges;
145
146     return NumBackEdges;
147   }
148
149   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
150   ///
151   inline bool isLoopInvariant(Value *V) const {
152     if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
153       return !contains(I->getParent());
154     return true;  // All non-instructions are loop invariant
155   }
156
157   //===--------------------------------------------------------------------===//
158   // APIs for simple analysis of the loop.
159   //
160   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
161   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
162   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
163   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
164
165   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
166   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
167   /// which branch out.  The returned list is always unique.
168   ///
169   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
170     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
171     // lookups.
172     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
173     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
174
175     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
176     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
177       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
178           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
179           I != E; ++I)
180         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
181           // Not in current loop? It must be an exit block.
182           ExitingBlocks.push_back(*BI);
183           break;
184         }
185   }
186
187   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
188   /// return that block. Otherwise return null.
189   BlockT *getExitingBlock() const {
190     SmallVector<BlockT*, 8> ExitingBlocks;
191     getExitingBlocks(ExitingBlocks);
192     if (ExitingBlocks.size() == 1)
193       return ExitingBlocks[0];
194     return 0;
195   }
196
197   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
198   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
199   ///
200   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
201     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
202     // lookups.
203     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
204     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
205
206     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
207     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
208       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
209            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
210            I != E; ++I)
211         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
212           // Not in current loop? It must be an exit block.
213           ExitBlocks.push_back(*I);
214   }
215
216   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
217   /// return that block. Otherwise return null.
218   BlockT *getExitBlock() const {
219     SmallVector<BlockT*, 8> ExitBlocks;
220     getExitBlocks(ExitBlocks);
221     if (ExitBlocks.size() == 1)
222       return ExitBlocks[0];
223     return 0;
224   }
225
226   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
227   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
228   /// This assumes that loop is in canonical form.
229   ///
230   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
231     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
232     // lookups.
233     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
234     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
235
236     std::vector<BlockT*> switchExitBlocks;  
237
238     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI) {
239
240       BlockT *current = *BI;
241       switchExitBlocks.clear();
242
243       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
244       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
245       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
246            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
247            I != E; ++I) {
248         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
249       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
250           continue;
251       
252         typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
253                                                 InvBlockTraits::child_begin(*I);
254         BlockT *firstPred = *PI;
255
256         // If current basic block is this exit block's first predecessor
257         // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
258         // This ensures that same exit block is not inserted twice into
259         // ExitBlocks vector.
260         if (current != firstPred) 
261           continue;
262
263         // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
264         // then it is possible that there are multiple edges from current block 
265         // to one exit block. 
266         if (std::distance(BlockTraits::child_begin(current),
267                           BlockTraits::child_end(current)) <= 2) {
268           ExitBlocks.push_back(*I);
269           continue;
270         }
271
272         // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
273         // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
274         // duplicate edges.
275         if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
276             == switchExitBlocks.end()) {
277           switchExitBlocks.push_back(*I);
278           ExitBlocks.push_back(*I);
279         }
280       }
281     }
282   }
283
284   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
285   /// block, return that block. Otherwise return null.
286   BlockT *getUniqueExitBlock() const {
287     SmallVector<BlockT*, 8> UniqueExitBlocks;
288     getUniqueExitBlocks(UniqueExitBlocks);
289     if (UniqueExitBlocks.size() == 1)
290       return UniqueExitBlocks[0];
291     return 0;
292   }
293
294   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
295   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
296   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
297   /// header of the loop is the preheader node.
298   ///
299   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
300   ///
301   BlockT *getLoopPreheader() const {
302     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
303     BlockT *Out = 0;
304
305     // Loop over the predecessors of the header node...
306     BlockT *Header = getHeader();
307     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
308     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
309     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
310          InvBlockTraits::child_begin(Header),
311          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
312       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
313         if (Out && Out != *PI)
314           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
315         Out = *PI;
316       }
317
318     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
319     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
320     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
321     ++SI;
322     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
323       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
324
325     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then
326     // Out is still null.
327     return Out;
328   }
329
330   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
331   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
332   /// A loop header in normal form has two edges into it: one from a preheader
333   /// and one from a latch block.
334   BlockT *getLoopLatch() const {
335     BlockT *Header = getHeader();
336     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
337     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
338                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
339     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
340                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
341     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
342
343     BlockT *Latch = 0;
344     if (contains(*PI))
345       Latch = *PI;
346     ++PI;
347     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
348
349     if (contains(*PI)) {
350       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
351       Latch = *PI;
352     }
353     ++PI;
354     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
355
356     return Latch;
357   }
358   
359   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
360   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
361   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
362   /// corresponds to it.
363   ///
364   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
365   /// variable.
366   ///
367   inline PHINode *getCanonicalInductionVariable() const {
368     BlockT *H = getHeader();
369
370     BlockT *Incoming = 0, *Backedge = 0;
371     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
372     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
373                                                  InvBlockTraits::child_begin(H);
374     assert(PI != InvBlockTraits::child_end(H) &&
375            "Loop must have at least one backedge!");
376     Backedge = *PI++;
377     if (PI == InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // dead loop
378     Incoming = *PI++;
379     if (PI != InvBlockTraits::child_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
380
381     if (contains(Incoming)) {
382       if (contains(Backedge))
383         return 0;
384       std::swap(Incoming, Backedge);
385     } else if (!contains(Backedge))
386       return 0;
387
388     // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
389     for (typename BlockT::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
390       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
391       if (ConstantInt *CI =
392           dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValueForBlock(Incoming)))
393         if (CI->isNullValue())
394           if (Instruction *Inc =
395               dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
396             if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add &&
397                 Inc->getOperand(0) == PN)
398               if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
399                 if (CI->equalsInt(1))
400                   return PN;
401     }
402     return 0;
403   }
404
405   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
406   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
407   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
408   ///
409   inline Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
410     if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
411       bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
412       return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
413     }
414     return 0;
415   }
416
417   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
418   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
419   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
420   /// this returns null.
421   ///
422   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
423   /// function easily understands.
424   ///
425   inline Value *getTripCount() const {
426     // Canonical loops will end with a 'cmp ne I, V', where I is the incremented
427     // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
428     Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
429     if (Inc == 0) return 0;
430     PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
431
432     BlockT *BackedgeBlock =
433             IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
434
435     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
436       if (BI->isConditional()) {
437         if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition())) {
438           if (ICI->getOperand(0) == Inc) {
439             if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
440               if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE)
441                 return ICI->getOperand(1);
442             } else if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
443               return ICI->getOperand(1);
444             }
445           }
446         }
447       }
448
449     return 0;
450   }
451   
452   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
453   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
454   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large 
455   /// (>= 2^32)
456   inline unsigned getSmallConstantTripCount() const {
457     Value* TripCount = this->getTripCount();
458     if (TripCount) {
459       if (ConstantInt *TripCountC = dyn_cast<ConstantInt>(TripCount)) {
460         // Guard against huge trip counts.
461         if (TripCountC->getValue().getActiveBits() <= 32) {
462           return (unsigned)TripCountC->getZExtValue();
463         }
464       }
465     }
466     return 0;
467   }
468
469   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
470   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
471   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
472   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
473   ///
474   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
475   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
476   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
477   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
478   inline unsigned getSmallConstantTripMultiple() const {
479     Value* TripCount = this->getTripCount();
480     // This will hold the ConstantInt result, if any
481     ConstantInt *Result = NULL;
482     if (TripCount) {
483       // See if the trip count is constant itself
484       Result = dyn_cast<ConstantInt>(TripCount);
485       // if not, see if it is a multiplication
486       if (!Result)
487         if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(TripCount)) {
488           switch (BO->getOpcode()) {
489           case BinaryOperator::Mul:
490             Result = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1));
491             break;
492           default: 
493             break;
494           }
495         }
496     }
497     // Guard against huge trip counts.
498     if (Result && Result->getValue().getActiveBits() <= 32) {
499       return (unsigned)Result->getZExtValue();
500     } else {
501       return 1;
502     }
503   }
504   
505   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
506   inline bool isLCSSAForm() const {
507     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
508     // lookups.
509     SmallPtrSet<BlockT*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
510
511     for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
512       BlockT *BB = *BI;
513       for (typename BlockT::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
514         for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
515              ++UI) {
516           BlockT *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
517           if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
518             UserBB = P->getIncomingBlock(UI);
519           }
520
521           // Check the current block, as a fast-path.  Most values are used in
522           // the same block they are defined in.
523           if (UserBB != BB && !LoopBBs.count(UserBB))
524             return false;
525         }
526     }
527
528     return true;
529   }
530
531   //===--------------------------------------------------------------------===//
532   // APIs for updating loop information after changing the CFG
533   //
534
535   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
536   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
537   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
538   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
539   /// is not valid to replace the loop header with this method.
540   ///
541   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT> &LI);
542
543   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
544   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
545   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
546   /// This updates the loop depth of the new child.
547   void replaceChildLoopWith(LoopBase<BlockT> *OldChild,
548                             LoopBase<BlockT> *NewChild) {
549     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
550     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
551     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
552                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
553     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
554     *I = NewChild;
555     OldChild->ParentLoop = 0;
556     NewChild->ParentLoop = this;
557   }
558
559   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
560   /// updates the loop depth of the new child.
561   ///
562   void addChildLoop(LoopBase<BlockT> *NewChild) {
563     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
564     NewChild->ParentLoop = this;
565     SubLoops.push_back(NewChild);
566   }
567
568   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
569   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
570   /// into another loop.
571   LoopBase<BlockT> *removeChildLoop(iterator I) {
572     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
573     LoopBase<BlockT> *Child = *I;
574     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
575     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
576     Child->ParentLoop = 0;
577     return Child;
578   }
579
580   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
581   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
582   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
583   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
584     Blocks.push_back(BB);
585   }
586
587   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
588   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
589   /// others).
590   void moveToHeader(BlockT *BB) {
591     if (Blocks[0] == BB) return;
592     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
593       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
594       if (Blocks[i] == BB) {
595         Blocks[i] = Blocks[0];
596         Blocks[0] = BB;
597         return;
598       }
599     }
600   }
601
602   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
603   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
604   /// the mapping in the LoopInfo class.
605   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
606     RemoveFromVector(Blocks, BB);
607   }
608
609   /// verifyLoop - Verify loop structure
610   void verifyLoop() const {
611 #ifndef NDEBUG
612     assert (getHeader() && "Loop header is missing");
613     assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
614     assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
615     for (iterator I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I)
616       (*I)->verifyLoop();
617 #endif
618   }
619
620   void print(std::ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
621     OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop at depth " << getLoopDepth()
622        << " containing: ";
623
624     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
625       if (i) OS << ",";
626       BlockT *BB = getBlocks()[i];
627       WriteAsOperand(OS, BB, false);
628       if (BB == getHeader())    OS << "<header>";
629       if (BB == getLoopLatch()) OS << "<latch>";
630       if (isLoopExit(BB))       OS << "<exit>";
631     }
632     OS << "\n";
633
634     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
635       (*I)->print(OS, Depth+2);
636   }
637   
638   void print(std::ostream *O, unsigned Depth = 0) const {
639     if (O) print(*O, Depth);
640   }
641   
642   void dump() const {
643     print(cerr);
644   }
645   
646 private:
647   friend class LoopInfoBase<BlockT>;
648   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
649     Blocks.push_back(BB);
650   }
651 };
652
653
654 //===----------------------------------------------------------------------===//
655 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
656 /// structures in the specified function.
657 ///
658
659 template<class BlockT>
660 class LoopInfoBase {
661   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
662   std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> BBMap;
663   std::vector<LoopBase<BlockT>*> TopLevelLoops;
664   friend class LoopBase<BlockT>;
665
666   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
667   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
668 public:
669   LoopInfoBase() { }
670   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
671   
672   void releaseMemory() {
673     for (typename std::vector<LoopBase<BlockT>* >::iterator I =
674          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
675       delete *I;   // Delete all of the loops...
676
677     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
678     TopLevelLoops.clear();
679   }
680   
681   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
682   /// function.
683   ///
684   typedef typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::const_iterator iterator;
685   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
686   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
687   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
688   
689   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
690   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
691   ///
692   LoopBase<BlockT> *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
693     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::const_iterator I=
694       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
695     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
696   }
697   
698   /// operator[] - same as getLoopFor...
699   ///
700   const LoopBase<BlockT> *operator[](const BlockT *BB) const {
701     return getLoopFor(BB);
702   }
703   
704   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
705   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
706   ///
707   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
708     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
709     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
710   }
711
712   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
713   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
714     const LoopBase<BlockT> *L = getLoopFor(BB);
715     return L && L->getHeader() == BB;
716   }
717   
718   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
719   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
720   /// another loop.
721   LoopBase<BlockT> *removeLoop(iterator I) {
722     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
723     LoopBase<BlockT> *L = *I;
724     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
725     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
726     return L;
727   }
728   
729   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
730   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
731   /// the loop hierarchy tree.
732   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopBase<BlockT> *L) {
733     LoopBase<BlockT> *&OldLoop = BBMap[BB];
734     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
735     OldLoop = L;
736   }
737   
738   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
739   /// list with the indicated loop.
740   void changeTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *OldLoop,
741                           LoopBase<BlockT> *NewLoop) {
742     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
743                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
744     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
745     *I = NewLoop;
746     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
747            "Loops already embedded into a subloop!");
748   }
749   
750   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
751   /// top-level loops.
752   void addTopLevelLoop(LoopBase<BlockT> *New) {
753     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
754     TopLevelLoops.push_back(New);
755   }
756   
757   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
758   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
759   /// BasicBlocks to loops.
760   void removeBlock(BlockT *BB) {
761     typename std::map<BlockT *, LoopBase<BlockT>*>::iterator I = BBMap.find(BB);
762     if (I != BBMap.end()) {
763       for (LoopBase<BlockT> *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
764         L->removeBlockFromLoop(BB);
765
766       BBMap.erase(I);
767     }
768   }
769   
770   // Internals
771   
772   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopBase<BlockT> *SubLoop,
773                                       const LoopBase<BlockT> *ParentLoop) {
774     if (SubLoop == 0) return true;
775     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
776     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
777   }
778   
779   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
780     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
781
782     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
783            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
784       if (LoopBase<BlockT> *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
785         TopLevelLoops.push_back(L);
786   }
787   
788   LoopBase<BlockT> *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
789     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
790
791     std::vector<BlockT *> TodoStack;
792
793     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
794     // them.  This identifies backedges which target this node...
795     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
796     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
797          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
798          I != E; ++I)
799       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
800         TodoStack.push_back(*I);
801
802     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
803
804     // Create a new loop to represent this basic block...
805     LoopBase<BlockT> *L = new LoopBase<BlockT>(BB);
806     BBMap[BB] = L;
807
808     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
809
810     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
811       BlockT *X = TodoStack.back();
812       TodoStack.pop_back();
813
814       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
815           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
816         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
817         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
818         // the current loop was processed before the current loop.  When this
819         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
820         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
821         // loop.
822         if (LoopBase<BlockT> *SubLoop =
823             const_cast<LoopBase<BlockT>*>(getLoopFor(X)))
824           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
825             // Remove the subloop from it's current parent...
826             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
827             LoopBase<BlockT> *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
828             typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
829               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
830             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
831             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
832
833             // Add the subloop to THIS loop...
834             SubLoop->ParentLoop = L;
835             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
836           }
837
838         // Normal case, add the block to our loop...
839         L->Blocks.push_back(X);
840         
841         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
842         
843         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
844         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
845                          InvBlockTraits::child_end(X));
846       }
847     }
848
849     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
850     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
851          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
852       if (LoopBase<BlockT> *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
853         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
854         NewLoop->ParentLoop = L;
855       }
856
857     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
858     // loop can be found for them.
859     //
860     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
861            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
862       typename std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*>::iterator BBMI =
863                                                           BBMap.find(*I);
864       if (BBMI == BBMap.end())                       // Not in map yet...
865         BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
866     }
867
868     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
869     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
870     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
871     // organize the loop nests correctly now.
872     {
873       std::map<BlockT*, LoopBase<BlockT>*> ContainingLoops;
874       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
875         LoopBase<BlockT> *Child = L->SubLoops[i];
876         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
877
878         if (LoopBase<BlockT> *ContainingLoop =
879                                           ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
880           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
881           // into the containing loop.
882           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
883           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
884         } else {
885           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
886           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
887           // have already processed.
888           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
889             LoopBase<BlockT> *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
890             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
891               BlockLoop = Child;
892             } else if (BlockLoop != Child) {
893               LoopBase<BlockT> *SubLoop = BlockLoop;
894               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
895               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
896                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
897
898               // There is already a loop which contains this block, that means
899               // that we should reparent the loop which the block is currently
900               // considered to belong to to be a child of this loop.
901               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
902               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
903             }
904           }
905         }
906       }
907     }
908
909     return L;
910   }
911   
912   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
913   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
914   void MoveSiblingLoopInto(LoopBase<BlockT> *NewChild,
915                            LoopBase<BlockT> *NewParent) {
916     LoopBase<BlockT> *OldParent = NewChild->getParentLoop();
917     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
918            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
919
920     // Remove NewChild from being a child of OldParent
921     typename std::vector<LoopBase<BlockT>*>::iterator I =
922       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
923                 NewChild);
924     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
925     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
926     NewChild->ParentLoop = 0;
927
928     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
929   }
930   
931   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
932   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
933   /// inserted into L instead.
934   void InsertLoopInto(LoopBase<BlockT> *L, LoopBase<BlockT> *Parent) {
935     BlockT *LHeader = L->getHeader();
936     assert(Parent->contains(LHeader) &&
937            "This loop should not be inserted here!");
938
939     // Check to see if it belongs in a child loop...
940     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
941          i != e; ++i)
942       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
943         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
944         return;
945       }
946
947     // If not, insert it here!
948     Parent->SubLoops.push_back(L);
949     L->ParentLoop = Parent;
950   }
951   
952   // Debugging
953   
954   void print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
955     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
956       TopLevelLoops[i]->print(OS);
957   #if 0
958     for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
959            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
960       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
961          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
962   #endif
963   }
964 };
965
966 class LoopInfo : public FunctionPass {
967   LoopInfoBase<BasicBlock> LI;
968   friend class LoopBase<BasicBlock>;
969
970   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
971   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
972 public:
973   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
974
975   LoopInfo() : FunctionPass(&ID) {}
976
977   LoopInfoBase<BasicBlock>& getBase() { return LI; }
978
979   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
980   /// function.
981   ///
982   typedef LoopInfoBase<BasicBlock>::iterator iterator;
983   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
984   inline iterator end() const { return LI.end(); }
985   bool empty() const { return LI.empty(); }
986
987   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
988   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
989   ///
990   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
991     return LI.getLoopFor(BB);
992   }
993
994   /// operator[] - same as getLoopFor...
995   ///
996   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
997     return LI.getLoopFor(BB);
998   }
999
1000   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
1001   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
1002   ///
1003   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
1004     return LI.getLoopDepth(BB);
1005   }
1006
1007   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
1008   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
1009     return LI.isLoopHeader(BB);
1010   }
1011
1012   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
1013   ///
1014   virtual bool runOnFunction(Function &F);
1015
1016   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
1017
1018   virtual void print(std::ostream &O, const Module* M = 0) const {
1019     LI.print(O, M);
1020   }
1021
1022   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
1023
1024   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
1025   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
1026   /// another loop.
1027   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
1028
1029   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
1030   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
1031   /// the loop hierarchy tree.
1032   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
1033     LI.changeLoopFor(BB, L);
1034   }
1035
1036   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
1037   /// list with the indicated loop.
1038   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
1039     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
1040   }
1041
1042   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
1043   /// top-level loops.
1044   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
1045     LI.addTopLevelLoop(New);
1046   }
1047
1048   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
1049   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
1050   /// BasicBlocks to loops.
1051   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
1052     LI.removeBlock(BB);
1053   }
1054 };
1055
1056
1057 // Allow clients to walk the list of nested loops...
1058 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
1059   typedef const Loop NodeType;
1060   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1061
1062   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
1063   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1064     return N->begin();
1065   }
1066   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1067     return N->end();
1068   }
1069 };
1070
1071 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
1072   typedef Loop NodeType;
1073   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1074
1075   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
1076   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1077     return N->begin();
1078   }
1079   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1080     return N->end();
1081   }
1082 };
1083
1084 template<class BlockT>
1085 void LoopBase<BlockT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
1086                                            LoopInfoBase<BlockT> &LIB) {
1087   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
1088          "Incorrect LI specified for this loop!");
1089   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
1090   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
1091
1092   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
1093   LIB.BBMap[NewBB] = this;
1094
1095   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1096   LoopBase<BlockT> *L = this;
1097   while (L) {
1098     L->Blocks.push_back(NewBB);
1099     L = L->getParentLoop();
1100   }
1101 }
1102
1103 } // End llvm namespace
1104
1105 #endif