It's not clear to me whether the old version was correct C++ code, but in
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / Dominators.h
1 //===- llvm/Analysis/Dominators.h - Dominator Info Calculation --*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the following classes:
11 //  1. ImmediateDominators: Calculates and holds a mapping between BasicBlocks
12 //     and their immediate dominator.
13 //  2. DominatorSet: Calculates the [reverse] dominator set for a function
14 //  3. DominatorTree: Represent the ImmediateDominator as an explicit tree
15 //     structure.
16 //  4. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a 
17 //     function.
18 //
19 //  These data structures are listed in increasing order of complexity.  It
20 //  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the 
21 //  ImmediateDominator mapping.
22 // 
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24
25 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
26 #define LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
27
28 #include "llvm/Pass.h"
29 #include <set>
30
31 namespace llvm {
32
33 class Instruction;
34
35 template <typename GraphType> struct GraphTraits;
36
37 //===----------------------------------------------------------------------===//
38 /// DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
39 /// inherit from.
40 ///
41 class DominatorBase : public FunctionPass {
42 protected:
43   std::vector<BasicBlock*> Roots;
44   const bool IsPostDominators;
45
46   inline DominatorBase(bool isPostDom) : Roots(), IsPostDominators(isPostDom) {}
47 public:
48   /// getRoots -  Return the root blocks of the current CFG.  This may include
49   /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
50   /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
51   ///
52   inline const std::vector<BasicBlock*> &getRoots() const { return Roots; }
53
54   /// isPostDominator - Returns true if analysis based of postdoms
55   ///
56   bool isPostDominator() const { return IsPostDominators; }
57 };
58
59
60 //===----------------------------------------------------------------------===//
61 /// ImmediateDominators - Calculate the immediate dominator for each node in a
62 /// function.
63 ///
64 class ImmediateDominatorsBase : public DominatorBase {
65 protected:
66   std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDoms;
67 public:
68   ImmediateDominatorsBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
69
70   virtual void releaseMemory() { IDoms.clear(); }
71
72   // Accessor interface:
73   typedef std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDomMapType;
74   typedef IDomMapType::const_iterator const_iterator;
75   inline const_iterator begin() const { return IDoms.begin(); }
76   inline const_iterator end()   const { return IDoms.end(); }
77   inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return IDoms.find(B);}
78
79   /// operator[] - Return the idom for the specified basic block.  The start
80   /// node returns null, because it does not have an immediate dominator.
81   ///
82   inline BasicBlock *operator[](BasicBlock *BB) const {
83     return get(BB);
84   }
85
86   /// get() - Synonym for operator[].
87   ///
88   inline BasicBlock *get(BasicBlock *BB) const {
89     std::map<BasicBlock*, BasicBlock*>::const_iterator I = IDoms.find(BB);
90     return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
91   }
92
93   //===--------------------------------------------------------------------===//
94   // API to update Immediate(Post)Dominators information based on modifications
95   // to the CFG...
96
97   /// addNewBlock - Add a new block to the CFG, with the specified immediate
98   /// dominator.
99   ///
100   void addNewBlock(BasicBlock *BB, BasicBlock *IDom) {
101     assert(get(BB) == 0 && "BasicBlock already in idom info!");
102     IDoms[BB] = IDom;
103   }
104
105   /// setImmediateDominator - Update the immediate dominator information to
106   /// change the current immediate dominator for the specified block to another
107   /// block.  This method requires that BB already have an IDom, otherwise just
108   /// use addNewBlock.
109   ///
110   void setImmediateDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewIDom) {
111     assert(IDoms.find(BB) != IDoms.end() && "BB doesn't have idom yet!");
112     IDoms[BB] = NewIDom;
113   }
114
115   /// print - Convert to human readable form
116   ///
117   virtual void print(std::ostream &OS) const;
118 };
119
120 //===-------------------------------------
121 /// ImmediateDominators Class - Concrete subclass of ImmediateDominatorsBase
122 /// that is used to compute a normal immediate dominator set.
123 ///
124 struct ImmediateDominators : public ImmediateDominatorsBase {
125   ImmediateDominators() : ImmediateDominatorsBase(false) {}
126
127   BasicBlock *getRoot() const {
128     assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
129     return Roots[0];
130   }
131
132   virtual bool runOnFunction(Function &F);
133
134   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
135     AU.setPreservesAll();
136   }
137
138 private:
139   struct InfoRec {
140     unsigned Semi;
141     unsigned Size;
142     BasicBlock *Label, *Parent, *Child, *Ancestor;
143     
144     std::vector<BasicBlock*> Bucket;
145     
146     InfoRec() : Semi(0), Size(0), Label(0), Parent(0), Child(0), Ancestor(0){}
147   };
148
149   // Vertex - Map the DFS number to the BasicBlock*
150   std::vector<BasicBlock*> Vertex;
151
152   // Info - Collection of information used during the computation of idoms.
153   std::map<BasicBlock*, InfoRec> Info;
154
155   unsigned DFSPass(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo, unsigned N);
156   void Compress(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo);
157   BasicBlock *Eval(BasicBlock *v);
158   void Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, InfoRec &WInfo);
159 };
160
161
162
163 //===----------------------------------------------------------------------===//
164 /// DominatorSet - Maintain a set<BasicBlock*> for every basic block in a
165 /// function, that represents the blocks that dominate the block.  If the block
166 /// is unreachable in this function, the set will be empty.  This cannot happen
167 /// for reachable code, because every block dominates at least itself.
168 ///
169 struct DominatorSetBase : public DominatorBase {
170   typedef std::set<BasicBlock*> DomSetType;    // Dom set for a bb
171   // Map of dom sets
172   typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType;
173 protected:
174   DomSetMapType Doms;
175 public:
176   DominatorSetBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
177
178   virtual void releaseMemory() { Doms.clear(); }
179
180   // Accessor interface:
181   typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
182   typedef DomSetMapType::iterator iterator;
183   inline const_iterator begin() const { return Doms.begin(); }
184   inline       iterator begin()       { return Doms.begin(); }
185   inline const_iterator end()   const { return Doms.end(); }
186   inline       iterator end()         { return Doms.end(); }
187   inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return Doms.find(B); }
188   inline       iterator find(BasicBlock* B)       { return Doms.find(B); }
189
190
191   /// getDominators - Return the set of basic blocks that dominate the specified
192   /// block.
193   ///
194   inline const DomSetType &getDominators(BasicBlock *BB) const {
195     const_iterator I = find(BB);
196     assert(I != end() && "BB not in function!");
197     return I->second;
198   }
199
200   /// isReachable - Return true if the specified basicblock is reachable.  If
201   /// the block is reachable, we have dominator set information for it.
202   ///
203   bool isReachable(BasicBlock *BB) const {
204     return !getDominators(BB).empty();
205   }
206
207   /// dominates - Return true if A dominates B.
208   ///
209   inline bool dominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
210     return getDominators(B).count(A) != 0;
211   }
212
213   /// properlyDominates - Return true if A dominates B and A != B.
214   ///
215   bool properlyDominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
216     return dominates(A, B) && A != B;
217   }
218
219   /// print - Convert to human readable form
220   ///
221   virtual void print(std::ostream &OS) const;
222
223   /// dominates - Return true if A dominates B.  This performs the special
224   /// checks necessary if A and B are in the same basic block.
225   ///
226   bool dominates(Instruction *A, Instruction *B) const;
227
228   //===--------------------------------------------------------------------===//
229   // API to update (Post)DominatorSet information based on modifications to
230   // the CFG...
231
232   /// addBasicBlock - Call to update the dominator set with information about a
233   /// new block that was inserted into the function.
234   ///
235   void addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &Dominators) {
236     assert(find(BB) == end() && "Block already in DominatorSet!");
237     Doms.insert(std::make_pair(BB, Dominators));
238   }
239
240   /// addDominator - If a new block is inserted into the CFG, then method may be
241   /// called to notify the blocks it dominates that it is in their set.
242   ///
243   void addDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewDominator) {
244     iterator I = find(BB);
245     assert(I != end() && "BB is not in DominatorSet!");
246     I->second.insert(NewDominator);
247   }
248 };
249
250
251 //===-------------------------------------
252 /// DominatorSet Class - Concrete subclass of DominatorSetBase that is used to
253 /// compute a normal dominator set.
254 ///
255 struct DominatorSet : public DominatorSetBase {
256   DominatorSet() : DominatorSetBase(false) {}
257
258   virtual bool runOnFunction(Function &F);
259
260   BasicBlock *getRoot() const {
261     assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
262     return Roots[0];
263   }
264
265   /// getAnalysisUsage - This simply provides a dominator set
266   ///
267   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
268     AU.addRequired<ImmediateDominators>();
269     AU.setPreservesAll();
270   }
271 };
272
273
274 //===----------------------------------------------------------------------===//
275 /// DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a function.
276 ///
277 struct DominatorTreeBase : public DominatorBase {
278   class Node;
279 protected:
280   std::map<BasicBlock*, Node*> Nodes;
281   void reset();
282   typedef std::map<BasicBlock*, Node*> NodeMapType;
283
284   Node *RootNode;
285 public:
286   class Node {
287     friend class DominatorTree;
288     friend class PostDominatorTree;
289     friend class DominatorTreeBase;
290     BasicBlock *TheBB;
291     Node *IDom;
292     std::vector<Node*> Children;
293   public:
294     typedef std::vector<Node*>::iterator iterator;
295     typedef std::vector<Node*>::const_iterator const_iterator;
296
297     iterator begin()             { return Children.begin(); }
298     iterator end()               { return Children.end(); }
299     const_iterator begin() const { return Children.begin(); }
300     const_iterator end()   const { return Children.end(); }
301
302     inline BasicBlock *getBlock() const { return TheBB; }
303     inline Node *getIDom() const { return IDom; }
304     inline const std::vector<Node*> &getChildren() const { return Children; }
305
306     /// dominates - Returns true iff this dominates N.  Note that this is not a 
307     /// constant time operation!
308     ///
309     inline bool dominates(const Node *N) const {
310       const Node *IDom;
311       while ((IDom = N->getIDom()) != 0 && IDom != this)
312       N = IDom;   // Walk up the tree
313       return IDom != 0;
314     }
315
316   private:
317     inline Node(BasicBlock *BB, Node *iDom) : TheBB(BB), IDom(iDom) {}
318     inline Node *addChild(Node *C) { Children.push_back(C); return C; }
319
320     void setIDom(Node *NewIDom);
321   };
322
323 public:
324   DominatorTreeBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
325   ~DominatorTreeBase() { reset(); }
326
327   virtual void releaseMemory() { reset(); }
328
329   /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
330   /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
331   ///
332   inline Node *getNode(BasicBlock *BB) const {
333     NodeMapType::const_iterator i = Nodes.find(BB);
334     return (i != Nodes.end()) ? i->second : 0;
335   }
336
337   inline Node *operator[](BasicBlock *BB) const {
338     return getNode(BB);
339   }
340
341   /// getRootNode - This returns the entry node for the CFG of the function.  If
342   /// this tree represents the post-dominance relations for a function, however,
343   /// this root may be a node with the block == NULL.  This is the case when
344   /// there are multiple exit nodes from a particular function.  Consumers of
345   /// post-dominance information must be capable of dealing with this
346   /// possibility.
347   ///
348   Node *getRootNode() { return RootNode; }
349   const Node *getRootNode() const { return RootNode; }
350
351   //===--------------------------------------------------------------------===//
352   // API to update (Post)DominatorTree information based on modifications to
353   // the CFG...
354
355   /// createNewNode - Add a new node to the dominator tree information.  This
356   /// creates a new node as a child of IDomNode, linking it into the children
357   /// list of the immediate dominator.
358   ///
359   Node *createNewNode(BasicBlock *BB, Node *IDomNode) {
360     assert(getNode(BB) == 0 && "Block already in dominator tree!");
361     assert(IDomNode && "Not immediate dominator specified for block!");
362     return Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
363   }
364
365   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
366   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
367   ///
368   void changeImmediateDominator(Node *N, Node *NewIDom) {
369     assert(N && NewIDom && "Cannot change null node pointers!");
370     N->setIDom(NewIDom);
371   }
372
373   /// print - Convert to human readable form
374   ///
375   virtual void print(std::ostream &OS) const;
376 };
377
378
379 //===-------------------------------------
380 /// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
381 /// compute a normal dominator tree.
382 ///
383 struct DominatorTree : public DominatorTreeBase {
384   DominatorTree() : DominatorTreeBase(false) {}
385
386   BasicBlock *getRoot() const {
387     assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
388     return Roots[0];
389   }
390
391   virtual bool runOnFunction(Function &F) {
392     reset();     // Reset from the last time we were run...
393     ImmediateDominators &ID = getAnalysis<ImmediateDominators>();
394     Roots = ID.getRoots();
395     calculate(ID);
396     return false;
397   }
398
399   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
400     AU.setPreservesAll();
401     AU.addRequired<ImmediateDominators>();
402   }
403 private:
404   void calculate(const ImmediateDominators &ID);
405   Node *getNodeForBlock(BasicBlock *BB);
406 };
407
408 //===-------------------------------------
409 /// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
410 /// iterable by generic graph iterators.
411 ///
412 template <> struct GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
413   typedef DominatorTree::Node NodeType;
414   typedef NodeType::iterator  ChildIteratorType;
415
416   static NodeType *getEntryNode(NodeType *N) {
417     return N;
418   }
419   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType* N) {
420     return N->begin();
421   }
422   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType* N) {
423     return N->end();
424   }
425 };
426
427 template <> struct GraphTraits<DominatorTree*>
428   : public GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
429   static NodeType *getEntryNode(DominatorTree *DT) {
430     return DT->getRootNode();
431   }
432 };
433
434 //===----------------------------------------------------------------------===//
435 /// DominanceFrontier - Calculate the dominance frontiers for a function.
436 ///
437 struct DominanceFrontierBase : public DominatorBase {
438   typedef std::set<BasicBlock*>             DomSetType;    // Dom set for a bb
439   typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType; // Dom set map
440 protected:
441   DomSetMapType Frontiers;
442 public:
443   DominanceFrontierBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
444
445   virtual void releaseMemory() { Frontiers.clear(); }
446
447   // Accessor interface:
448   typedef DomSetMapType::iterator iterator;
449   typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
450   iterator       begin()       { return Frontiers.begin(); }
451   const_iterator begin() const { return Frontiers.begin(); }
452   iterator       end()         { return Frontiers.end(); }
453   const_iterator end()   const { return Frontiers.end(); }
454   iterator       find(BasicBlock *B)       { return Frontiers.find(B); }
455   const_iterator find(BasicBlock *B) const { return Frontiers.find(B); }
456
457   void addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &frontier) {
458     assert(find(BB) == end() && "Block already in DominanceFrontier!");
459     Frontiers.insert(std::make_pair(BB, frontier));
460   }
461
462   void addToFrontier(iterator I, BasicBlock *Node) {
463     assert(I != end() && "BB is not in DominanceFrontier!");
464     I->second.insert(Node);
465   }
466
467   void removeFromFrontier(iterator I, BasicBlock *Node) {
468     assert(I != end() && "BB is not in DominanceFrontier!");
469     assert(I->second.count(Node) && "Node is not in DominanceFrontier of BB");
470     I->second.erase(Node);
471   }
472
473   /// print - Convert to human readable form
474   ///
475   virtual void print(std::ostream &OS) const;
476 };
477
478
479 //===-------------------------------------
480 /// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
481 /// compute a normal dominator tree.
482 ///
483 struct DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
484   DominanceFrontier() : DominanceFrontierBase(false) {}
485
486   BasicBlock *getRoot() const {
487     assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
488     return Roots[0];
489   }
490
491   virtual bool runOnFunction(Function &) {
492     Frontiers.clear();
493     DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
494     Roots = DT.getRoots();
495     assert(Roots.size() == 1 && "Only one entry block for forward domfronts!");
496     calculate(DT, DT[Roots[0]]);
497     return false;
498   }
499
500   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
501     AU.setPreservesAll();
502     AU.addRequired<DominatorTree>();
503   }
504 private:
505   const DomSetType &calculate(const DominatorTree &DT,
506                               const DominatorTree::Node *Node);
507 };
508
509 } // End llvm namespace
510
511 #endif