- Add methods to ImmediateDominators & DominatorTree to allow updates
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / Dominators.h
1 //===- llvm/Analysis/Dominators.h - Dominator Info Calculation ---*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file defines the following classes:
4 //  1. DominatorSet: Calculates the [reverse] dominator set for a function
5 //  2. ImmediateDominators: Calculates and holds a mapping between BasicBlocks
6 //     and their immediate dominator.
7 //  3. DominatorTree: Represent the ImmediateDominator as an explicit tree
8 //     structure.
9 //  4. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a 
10 //     function.
11 //
12 //  These data structures are listed in increasing order of complexity.  It
13 //  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the 
14 //  ImmediateDominator mapping.
15 // 
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
19 #define LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
20
21 #include "llvm/Pass.h"
22 #include <set>
23 class Instruction;
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 //
27 // DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
28 // inherit from.
29 //
30 class DominatorBase : public FunctionPass {
31 protected:
32   BasicBlock *Root;
33   const bool IsPostDominators;
34
35   inline DominatorBase(bool isPostDom) : Root(0), IsPostDominators(isPostDom) {}
36 public:
37   inline BasicBlock *getRoot() const { return Root; }
38
39   // Returns true if analysis based of postdoms
40   bool isPostDominator() const { return IsPostDominators; }
41 };
42
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44 //
45 // DominatorSet - Maintain a set<BasicBlock*> for every basic block in a
46 // function, that represents the blocks that dominate the block.
47 //
48 class DominatorSetBase : public DominatorBase {
49 public:
50   typedef std::set<BasicBlock*> DomSetType;    // Dom set for a bb
51   // Map of dom sets
52   typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType;
53 protected:
54   DomSetMapType Doms;
55 public:
56   DominatorSetBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
57
58   virtual void releaseMemory() { Doms.clear(); }
59
60   // Accessor interface:
61   typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
62   typedef DomSetMapType::iterator iterator;
63   inline const_iterator begin() const { return Doms.begin(); }
64   inline       iterator begin()       { return Doms.begin(); }
65   inline const_iterator end()   const { return Doms.end(); }
66   inline       iterator end()         { return Doms.end(); }
67   inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return Doms.find(B); }
68   inline       iterator find(BasicBlock* B)       { return Doms.find(B); }
69
70
71   /// getDominators - Return the set of basic blocks that dominate the specified
72   /// block.
73   ///
74   inline const DomSetType &getDominators(BasicBlock *BB) const {
75     const_iterator I = find(BB);
76     assert(I != end() && "BB not in function!");
77     return I->second;
78   }
79
80   /// dominates - Return true if A dominates B.
81   ///
82   inline bool dominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
83     return getDominators(B).count(A) != 0;
84   }
85
86   /// properlyDominates - Return true if A dominates B and A != B.
87   ///
88   bool properlyDominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const {
89     return dominates(A, B) && A != B;
90   }
91
92   /// print - Convert to human readable form
93   virtual void print(std::ostream &OS) const;
94
95   /// dominates - Return true if A dominates B.  This performs the special
96   /// checks neccesary if A and B are in the same basic block.
97   ///
98   bool dominates(Instruction *A, Instruction *B) const;
99
100   //===--------------------------------------------------------------------===//
101   // API to update (Post)DominatorSet information based on modifications to
102   // the CFG...
103
104   /// addBasicBlock - Call to update the dominator set with information about a
105   /// new block that was inserted into the function.
106   void addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &Dominators) {
107     assert(find(BB) == end() && "Block already in DominatorSet!");
108     Doms.insert(std::make_pair(BB, Dominators));
109   }
110
111   // addDominator - If a new block is inserted into the CFG, then method may be
112   // called to notify the blocks it dominates that it is in their set.
113   //
114   void addDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewDominator) {
115     iterator I = find(BB);
116     assert(I != end() && "BB is not in DominatorSet!");
117     I->second.insert(NewDominator);
118   }
119 };
120
121
122 //===-------------------------------------
123 // DominatorSet Class - Concrete subclass of DominatorSetBase that is used to
124 // compute a normal dominator set.
125 //
126 struct DominatorSet : public DominatorSetBase {
127   DominatorSet() : DominatorSetBase(false) {}
128
129   virtual bool runOnFunction(Function &F);
130
131   // getAnalysisUsage - This simply provides a dominator set
132   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
133     AU.setPreservesAll();
134   }
135 private:
136   void calculateDominatorsFromBlock(BasicBlock *BB);
137 };
138
139
140 //===----------------------------------------------------------------------===//
141 //
142 // ImmediateDominators - Calculate the immediate dominator for each node in a
143 // function.
144 //
145 class ImmediateDominatorsBase : public DominatorBase {
146 protected:
147   std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDoms;
148   void calcIDoms(const DominatorSetBase &DS);
149 public:
150   ImmediateDominatorsBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
151
152   virtual void releaseMemory() { IDoms.clear(); }
153
154   // Accessor interface:
155   typedef std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDomMapType;
156   typedef IDomMapType::const_iterator const_iterator;
157   inline const_iterator begin() const { return IDoms.begin(); }
158   inline const_iterator end()   const { return IDoms.end(); }
159   inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return IDoms.find(B);}
160
161   // operator[] - Return the idom for the specified basic block.  The start
162   // node returns null, because it does not have an immediate dominator.
163   //
164   inline BasicBlock *operator[](BasicBlock *BB) const {
165     return get(BB);
166   }
167
168   // get() - Synonym for operator[].
169   inline BasicBlock *get(BasicBlock *BB) const {
170     std::map<BasicBlock*, BasicBlock*>::const_iterator I = IDoms.find(BB);
171     return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
172   }
173
174   //===--------------------------------------------------------------------===//
175   // API to update Immediate(Post)Dominators information based on modifications
176   // to the CFG...
177
178   /// addNewBlock - Add a new block to the CFG, with the specified immediate
179   /// dominator.
180   ///
181   void addNewBlock(BasicBlock *BB, BasicBlock *IDom) {
182     assert(get(BB) == 0 && "BasicBlock already in idom info!");
183     IDoms[BB] = IDom;
184   }
185
186   /// setImmediateDominator - Update the immediate dominator information to
187   /// change the current immediate dominator for the specified block to another
188   /// block.  This method requires that BB already have an IDom, otherwise just
189   /// use addNewBlock.
190   void setImmediateDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewIDom) {
191     assert(IDoms.find(BB) != IDoms.end() && "BB doesn't have idom yet!");
192     IDoms[BB] = NewIDom;
193   }
194
195   // print - Convert to human readable form
196   virtual void print(std::ostream &OS) const;
197 };
198
199 //===-------------------------------------
200 // ImmediateDominators Class - Concrete subclass of ImmediateDominatorsBase that
201 // is used to compute a normal immediate dominator set.
202 //
203 struct ImmediateDominators : public ImmediateDominatorsBase {
204   ImmediateDominators() : ImmediateDominatorsBase(false) {}
205
206   virtual bool runOnFunction(Function &F) {
207     IDoms.clear();     // Reset from the last time we were run...
208     DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
209     Root = DS.getRoot();
210     calcIDoms(DS);
211     return false;
212   }
213
214   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
215     AU.setPreservesAll();
216     AU.addRequired<DominatorSet>();
217   }
218 };
219
220
221 //===----------------------------------------------------------------------===//
222 //
223 // DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a function.
224 //
225 class DominatorTreeBase : public DominatorBase {
226 protected:
227   class Node2;
228 public:
229   typedef Node2 Node;
230 protected:
231   std::map<BasicBlock*, Node*> Nodes;
232   void reset();
233   typedef std::map<BasicBlock*, Node*> NodeMapType;
234 public:
235   class Node2 {
236     friend class DominatorTree;
237     friend class PostDominatorTree;
238     friend class DominatorTreeBase;
239     BasicBlock *TheNode;
240     Node2 *IDom;
241     std::vector<Node*> Children;
242   public:
243     typedef std::vector<Node*>::iterator iterator;
244     typedef std::vector<Node*>::const_iterator const_iterator;
245
246     iterator begin()             { return Children.begin(); }
247     iterator end()               { return Children.end(); }
248     const_iterator begin() const { return Children.begin(); }
249     const_iterator end()   const { return Children.end(); }
250
251     inline BasicBlock *getNode() const { return TheNode; }
252     inline Node2 *getIDom() const { return IDom; }
253     inline const std::vector<Node*> &getChildren() const { return Children; }
254
255     // dominates - Returns true iff this dominates N.  Note that this is not a 
256     // constant time operation!
257     inline bool dominates(const Node2 *N) const {
258       const Node2 *IDom;
259       while ((IDom = N->getIDom()) != 0 && IDom != this)
260         N = IDom;   // Walk up the tree
261       return IDom != 0;
262     }
263
264   private:
265     inline Node2(BasicBlock *node, Node *iDom) 
266       : TheNode(node), IDom(iDom) {}
267     inline Node2 *addChild(Node *C) { Children.push_back(C); return C; }
268
269     void setIDom(Node2 *NewIDom);
270   };
271
272 public:
273   DominatorTreeBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
274   ~DominatorTreeBase() { reset(); }
275
276   virtual void releaseMemory() { reset(); }
277
278   /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
279   /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
280   ///
281   inline Node *getNode(BasicBlock *BB) const {
282     NodeMapType::const_iterator i = Nodes.find(BB);
283     return (i != Nodes.end()) ? i->second : 0;
284   }
285
286   inline Node *operator[](BasicBlock *BB) const {
287     return getNode(BB);
288   }
289
290   //===--------------------------------------------------------------------===//  // API to update (Post)DominatorTree information based on modifications to
291   // the CFG...
292
293   /// createNewNode - Add a new node to the dominator tree information.  This
294   /// creates a new node as a child of IDomNode, linking it into the children
295   /// list of the immediate dominator.
296   ///
297   Node *createNewNode(BasicBlock *BB, Node *IDomNode) {
298     assert(getNode(BB) == 0 && "Block already in dominator tree!");
299     Node *New = Nodes[BB] = new Node(BB, IDomNode);
300     if (IDomNode) IDomNode->addChild(New);
301     return New;
302   }
303
304   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
305   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
306   ///
307   void changeImmediateDominator(Node *Node, Node *NewIDom) {
308     assert(Node && NewIDom && "Cannot change null node pointers!");
309     Node->setIDom(NewIDom);
310   }
311
312   /// print - Convert to human readable form
313   virtual void print(std::ostream &OS) const;
314 };
315
316
317 //===-------------------------------------
318 // DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
319 // compute a normal dominator tree.
320 //
321 struct DominatorTree : public DominatorTreeBase {
322   DominatorTree() : DominatorTreeBase(false) {}
323
324   virtual bool runOnFunction(Function &F) {
325     reset();     // Reset from the last time we were run...
326     DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
327     Root = DS.getRoot();
328     calculate(DS);
329     return false;
330   }
331
332   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
333     AU.setPreservesAll();
334     AU.addRequired<DominatorSet>();
335   }
336 private:
337   void calculate(const DominatorSet &DS);
338 };
339
340
341 //===----------------------------------------------------------------------===//
342 //
343 // DominanceFrontier - Calculate the dominance frontiers for a function.
344 //
345 class DominanceFrontierBase : public DominatorBase {
346 public:
347   typedef std::set<BasicBlock*>             DomSetType;    // Dom set for a bb
348   typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType; // Dom set map
349 protected:
350   DomSetMapType Frontiers;
351 public:
352   DominanceFrontierBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
353
354   virtual void releaseMemory() { Frontiers.clear(); }
355
356   // Accessor interface:
357   typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
358   inline const_iterator begin() const { return Frontiers.begin(); }
359   inline const_iterator end()   const { return Frontiers.end(); }
360   inline const_iterator find(BasicBlock* B) const { return Frontiers.find(B); }
361
362   // print - Convert to human readable form
363   virtual void print(std::ostream &OS) const;
364 };
365
366
367 //===-------------------------------------
368 // DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
369 // compute a normal dominator tree.
370 //
371 struct DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
372   DominanceFrontier() : DominanceFrontierBase(false) {}
373
374   virtual bool runOnFunction(Function &) {
375     Frontiers.clear();
376     DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
377     Root = DT.getRoot();
378     calculate(DT, DT[Root]);
379     return false;
380   }
381
382   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
383     AU.setPreservesAll();
384     AU.addRequired<DominatorTree>();
385   }
386 private:
387   const DomSetType &calculate(const DominatorTree &DT,
388                               const DominatorTree::Node *Node);
389 };
390
391 #endif