Convert typerec to be a structure instead of a pair
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / DataStructure / DSGraph.h
1 //===- DSGraph.h - Represent a collection of data structures ----*- C++ -*-===//
2 //
3 // This header defines the primative classes that make up a data structure
4 // graph.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DSGRAPH_H
9 #define LLVM_ANALYSIS_DSGRAPH_H
10
11 #include <vector>
12 #include <map>
13
14 class Function;
15 class Value;
16 class GlobalValue;
17 class Type;
18
19 class DSNode;                  // Each node in the graph
20 class DSGraph;                 // A graph for a function
21 class DSNodeIterator;          // Data structure graph traversal iterator
22
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24 /// DSNodeHandle - Implement a "handle" to a data structure node that takes care
25 /// of all of the add/un'refing of the node to prevent the backpointers in the
26 /// graph from getting out of date.  This class represents a "pointer" in the
27 /// graph, whose destination is an indexed offset into a node.
28 ///
29 class DSNodeHandle {
30   DSNode *N;
31   unsigned Offset;
32 public:
33   // Allow construction, destruction, and assignment...
34   DSNodeHandle(DSNode *n = 0, unsigned offs = 0) : N(0), Offset(offs) {
35     setNode(n);
36   }
37   DSNodeHandle(const DSNodeHandle &H) : N(0), Offset(H.Offset) { setNode(H.N); }
38   ~DSNodeHandle() { setNode((DSNode*)0); }
39   DSNodeHandle &operator=(const DSNodeHandle &H) {
40     setNode(H.N); Offset = H.Offset;
41     return *this;
42   }
43
44   bool operator<(const DSNodeHandle &H) const {  // Allow sorting
45     return N < H.N || (N == H.N && Offset < H.Offset);
46   }
47   bool operator==(const DSNodeHandle &H) const { // Allow comparison
48     return N == H.N && Offset == H.Offset;
49   }
50   bool operator!=(const DSNodeHandle &H) const { return !operator==(H); }
51
52   // Allow explicit conversion to DSNode...
53   DSNode *getNode() const { return N; }
54   unsigned getOffset() const { return Offset; }
55
56   inline void setNode(DSNode *N);  // Defined inline later...
57   void setOffset(unsigned O) { Offset = O; }
58
59   void addEdgeTo(unsigned LinkNo, const DSNodeHandle &N);
60   void addEdgeTo(const DSNodeHandle &N) { addEdgeTo(0, N); }
61
62   /// mergeWith - Merge the logical node pointed to by 'this' with the node
63   /// pointed to by 'N'.
64   ///
65   void mergeWith(const DSNodeHandle &N);
66
67   // hasLink - Return true if there is a link at the specified offset...
68   inline bool hasLink(unsigned Num) const;
69
70   /// getLink - Treat this current node pointer as a pointer to a structure of
71   /// some sort.  This method will return the pointer a mem[this+Num]
72   ///
73   inline const DSNodeHandle *getLink(unsigned Num) const;
74   inline DSNodeHandle *getLink(unsigned Num);
75
76   inline void setLink(unsigned Num, const DSNodeHandle &NH);
77 };
78
79
80 //===----------------------------------------------------------------------===//
81 /// DSNode - Data structure node class
82 ///
83 /// This class represents an untyped memory object of Size bytes.  It keeps
84 /// track of any pointers that have been stored into the object as well as the
85 /// different types represented in this object.
86 ///
87 class DSNode {
88   /// Links - Contains one entry for every _distinct_ pointer field in the
89   /// memory block.  These are demand allocated and indexed by the MergeMap
90   /// vector.
91   ///
92   std::vector<DSNodeHandle> Links;
93
94   /// MergeMap - Maps from every byte in the object to a signed byte number.
95   /// This map is neccesary due to the merging that is possible as part of the
96   /// unification algorithm.  To merge two distinct bytes of the object together
97   /// into a single logical byte, the indexes for the two bytes are set to the
98   /// same value.  This fully general merging is capable of representing all
99   /// manners of array merging if neccesary.
100   ///
101   /// This map is also used to map outgoing pointers to various byte offsets in
102   /// this data structure node.  If this value is >= 0, then it indicates that
103   /// the numbered entry in the Links vector contains the outgoing edge for this
104   /// byte offset.  In this way, the Links vector can be demand allocated and
105   /// byte elements of the node may be merged without needing a Link allocated
106   /// for it.
107   ///
108   /// Initially, each each element of the MergeMap is assigned a unique negative
109   /// number, which are then merged as the unification occurs.
110   ///
111   std::vector<signed char> MergeMap;
112
113   /// Referrers - Keep track of all of the node handles that point to this
114   /// DSNode.  These pointers may need to be updated to point to a different
115   /// node if this node gets merged with it.
116   ///
117   std::vector<DSNodeHandle*> Referrers;
118
119   /// TypeEntries - As part of the merging process of this algorithm, nodes of
120   /// different types can be represented by this single DSNode.  This vector is
121   /// kept sorted.
122   ///
123   struct TypeRec {
124     const Type *Ty;
125     unsigned Offset;
126
127     TypeRec() : Ty(0), Offset(0) {}
128     TypeRec(const Type *T, unsigned O) : Ty(T), Offset(O) {}
129
130     bool operator<(const TypeRec &TR) const {
131       // Sort first by offset!
132       return Offset < TR.Offset || (Offset == TR.Offset && Ty < TR.Ty);
133     }
134     bool operator==(const TypeRec &TR) const {
135       return Ty == TR.Ty && Offset == TR.Offset;
136     }
137     bool operator!=(const TypeRec &TR) const { return !operator==(TR); }
138   };
139
140   std::vector<TypeRec> TypeEntries;
141
142   /// Globals - The list of global values that are merged into this node.
143   ///
144   std::vector<GlobalValue*> Globals;
145
146   void operator=(const DSNode &); // DO NOT IMPLEMENT
147 public:
148   enum NodeTy {
149     ShadowNode = 0,        // Nothing is known about this node...
150     ScalarNode = 1 << 0,   // Scalar of the current function contains this value
151     AllocaNode = 1 << 1,   // This node was allocated with alloca
152     NewNode    = 1 << 2,   // This node was allocated with malloc
153     GlobalNode = 1 << 3,   // This node was allocated by a global var decl
154     Incomplete = 1 << 4,   // This node may not be complete
155     Modified   = 1 << 5,   // This node is modified in this context
156     Read       = 1 << 6,   // This node is read in this context
157   };
158   
159   /// NodeType - A union of the above bits.  "Shadow" nodes do not add any flags
160   /// to the nodes in the data structure graph, so it is possible to have nodes
161   /// with a value of 0 for their NodeType.  Scalar and Alloca markers go away
162   /// when function graphs are inlined.
163   ///
164   unsigned char NodeType;
165
166   DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T);
167   DSNode(const DSNode &);
168
169   ~DSNode() {
170 #ifndef NDEBUG
171     dropAllReferences();  // Only needed to satisfy assertion checks...
172     assert(Referrers.empty() && "Referrers to dead node exist!");
173 #endif
174   }
175
176   // Iterator for graph interface...
177   typedef DSNodeIterator iterator;
178   typedef DSNodeIterator const_iterator;
179   inline iterator begin() const;   // Defined in DSGraphTraits.h
180   inline iterator end() const;
181
182   //===--------------------------------------------------
183   // Accessors
184
185   /// getSize - Return the maximum number of bytes occupied by this object...
186   ///
187   unsigned getSize() const { return MergeMap.size(); }
188
189   // getTypeEntries - Return the possible types and their offsets in this object
190   const std::vector<TypeRec> &getTypeEntries() const { return TypeEntries; }
191
192   /// getReferrers - Return a list of the pointers to this node...
193   ///
194   const std::vector<DSNodeHandle*> &getReferrers() const { return Referrers; }
195
196   /// isModified - Return true if this node may be modified in this context
197   ///
198   bool isModified() const { return (NodeType & Modified) != 0; }
199
200   /// isRead - Return true if this node may be read in this context
201   ///
202   bool isRead() const { return (NodeType & Read) != 0; }
203
204
205   /// hasLink - Return true if this memory object has a link at the specified
206   /// location.
207   ///
208   bool hasLink(unsigned i) const {
209     assert(i < getSize() && "Field Link index is out of range!");
210     return MergeMap[i] >= 0;
211   }
212
213   DSNodeHandle *getLink(unsigned i) {
214     if (hasLink(i))
215       return &Links[MergeMap[i]];
216     return 0;
217   }
218   const DSNodeHandle *getLink(unsigned i) const {
219     if (hasLink(i))
220       return &Links[MergeMap[i]];
221     return 0;
222   }
223
224   int getMergeMapLabel(unsigned i) const {
225     assert(i < MergeMap.size() && "MergeMap index out of range!");
226     return MergeMap[i];
227   }
228
229   /// setLink - Set the link at the specified offset to the specified
230   /// NodeHandle, replacing what was there.  It is uncommon to use this method,
231   /// instead one of the higher level methods should be used, below.
232   ///
233   void setLink(unsigned i, const DSNodeHandle &NH);
234
235   /// addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
236   /// can cause merging of nodes in the graph.
237   ///
238   void addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH);
239
240   /// mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to
241   /// and from the argument node into the current node, deleting the node
242   /// argument.  Offset indicates what offset the specified node is to be merged
243   /// into the current node.
244   ///
245   /// The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
246   ///
247   void mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset);
248
249   /// mergeIndexes - If we discover that two indexes are equivalent and must be
250   /// merged, this function is used to do the dirty work.
251   ///
252   void mergeIndexes(unsigned idx1, unsigned idx2) {
253     assert(idx1 < getSize() && idx2 < getSize() && "Indexes out of range!");
254     signed char MV1 = MergeMap[idx1];
255     signed char MV2 = MergeMap[idx2];
256     if (MV1 != MV2)
257       mergeMappedValues(MV1, MV2);
258   }
259
260
261   /// addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This
262   /// also marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
263   ///
264   void addGlobal(GlobalValue *GV);
265   const std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() const { return Globals; }
266   std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() { return Globals; }
267
268   void print(std::ostream &O, const DSGraph *G) const;
269   void dump() const;
270
271   void dropAllReferences() {
272     Links.clear();
273   }
274
275   /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
276   /// specified mapping.
277   void remapLinks(std::map<const DSNode*, DSNode*> &OldNodeMap);
278
279 private:
280   friend class DSNodeHandle;
281   // addReferrer - Keep the referrer set up to date...
282   void addReferrer(DSNodeHandle *H) { Referrers.push_back(H); }
283   void removeReferrer(DSNodeHandle *H);
284
285   /// rewriteMergeMap - Loop over the mergemap, replacing any references to the
286   /// index From to be references to the index To.
287   ///
288   void rewriteMergeMap(signed char From, signed char To) {
289     assert(From != To && "Cannot change something into itself!");
290     for (unsigned i = 0, e = MergeMap.size(); i != e; ++i)
291       if (MergeMap[i] == From)
292         MergeMap[i] = To;
293   }
294
295   /// mergeMappedValues - This is the higher level form of rewriteMergeMap.  It
296   /// is fully capable of merging links together if neccesary as well as simply
297   /// rewriting the map entries.
298   ///
299   void mergeMappedValues(signed char V1, signed char V2);
300 };
301
302
303 //===----------------------------------------------------------------------===//
304 // Define inline DSNodeHandle functions that depend on the definition of DSNode
305 //
306
307 inline void DSNodeHandle::setNode(DSNode *n) {
308   if (N) N->removeReferrer(this);
309   N = n;
310   if (N) N->addReferrer(this);
311 }
312
313 inline bool DSNodeHandle::hasLink(unsigned Num) const {
314   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
315   return N->hasLink(Num+Offset);
316 }
317
318
319 /// getLink - Treat this current node pointer as a pointer to a structure of
320 /// some sort.  This method will return the pointer a mem[this+Num]
321 ///
322 inline const DSNodeHandle *DSNodeHandle::getLink(unsigned Num) const {
323   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
324   return N->getLink(Num+Offset);
325 }
326 inline DSNodeHandle *DSNodeHandle::getLink(unsigned Num) {
327   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
328   return N->getLink(Num+Offset);
329 }
330
331 inline void DSNodeHandle::setLink(unsigned Num, const DSNodeHandle &NH) {
332   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
333   N->setLink(Num+Offset, NH);
334 }
335
336 ///  addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
337 /// can cause merging of nodes in the graph.
338 ///
339 inline void DSNodeHandle::addEdgeTo(unsigned LinkNo, const DSNodeHandle &Node) {
340   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
341   N->addEdgeTo(LinkNo+Offset, Node);
342 }
343
344 /// mergeWith - Merge the logical node pointed to by 'this' with the node
345 /// pointed to by 'N'.
346 ///
347 inline void DSNodeHandle::mergeWith(const DSNodeHandle &Node) {
348   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
349   N->mergeWith(Node, Offset);
350 }
351
352
353 //===----------------------------------------------------------------------===//
354 /// DSGraph - The graph that represents a function.
355 ///
356 class DSGraph {
357   Function *Func;
358   std::vector<DSNode*> Nodes;
359   DSNodeHandle RetNode;                          // Node that gets returned...
360   std::map<Value*, DSNodeHandle> ValueMap;
361
362 #if 0
363   // GlobalsGraph -- Reference to the common graph of globally visible objects.
364   // This includes GlobalValues, New nodes, Cast nodes, and Calls.
365   // 
366   GlobalDSGraph* GlobalsGraph;
367 #endif
368
369   // FunctionCalls - This vector maintains a single entry for each call
370   // instruction in the current graph.  Each call entry contains DSNodeHandles
371   // that refer to the arguments that are passed into the function call.  The
372   // first entry in the vector is the scalar that holds the return value for the
373   // call, the second is the function scalar being invoked, and the rest are
374   // pointer arguments to the function.
375   //
376   std::vector<std::vector<DSNodeHandle> > FunctionCalls;
377
378   void operator=(const DSGraph &); // DO NOT IMPLEMENT
379 public:
380   DSGraph() : Func(0) {}           // Create a new, empty, DSGraph.
381   DSGraph(Function &F);            // Compute the local DSGraph
382   DSGraph(const DSGraph &DSG);     // Copy ctor
383   ~DSGraph();
384
385   bool hasFunction() const { return Func != 0; }
386   Function &getFunction() const { return *Func; }
387
388   /// getNodes - Get a vector of all the nodes in the graph
389   /// 
390   const std::vector<DSNode*> &getNodes() const { return Nodes; }
391         std::vector<DSNode*> &getNodes()       { return Nodes; }
392
393   /// addNode - Add a new node to the graph.
394   ///
395   void addNode(DSNode *N) { Nodes.push_back(N); }
396
397   /// getValueMap - Get a map that describes what the nodes the scalars in this
398   /// function point to...
399   ///
400   std::map<Value*, DSNodeHandle> &getValueMap() { return ValueMap; }
401   const std::map<Value*, DSNodeHandle> &getValueMap() const { return ValueMap;}
402
403   std::vector<std::vector<DSNodeHandle> > &getFunctionCalls() {
404     return FunctionCalls;
405   }
406   const std::vector<std::vector<DSNodeHandle> > &getFunctionCalls() const {
407     return FunctionCalls;
408   }
409
410   /// getNodeForValue - Given a value that is used or defined in the body of the
411   /// current function, return the DSNode that it points to.
412   ///
413   DSNodeHandle &getNodeForValue(Value *V) { return ValueMap[V]; }
414
415   const DSNodeHandle &getRetNode() const { return RetNode; }
416         DSNodeHandle &getRetNode()       { return RetNode; }
417
418   unsigned getGraphSize() const {
419     return Nodes.size();
420   }
421
422   void print(std::ostream &O) const;
423   void dump() const;
424   void writeGraphToFile(std::ostream &O, const std::string &GraphName) const;
425
426   // maskNodeTypes - Apply a mask to all of the node types in the graph.  This
427   // is useful for clearing out markers like Scalar or Incomplete.
428   //
429   void maskNodeTypes(unsigned char Mask);
430   void maskIncompleteMarkers() { maskNodeTypes(~DSNode::Incomplete); }
431
432   // markIncompleteNodes - Traverse the graph, identifying nodes that may be
433   // modified by other functions that have not been resolved yet.  This marks
434   // nodes that are reachable through three sources of "unknownness":
435   //   Global Variables, Function Calls, and Incoming Arguments
436   //
437   // For any node that may have unknown components (because something outside
438   // the scope of current analysis may have modified it), the 'Incomplete' flag
439   // is added to the NodeType.
440   //
441   void markIncompleteNodes(bool markFormalArgs = true);
442
443   // removeTriviallyDeadNodes - After the graph has been constructed, this
444   // method removes all unreachable nodes that are created because they got
445   // merged with other nodes in the graph.
446   //
447   void removeTriviallyDeadNodes(bool KeepAllGlobals = false);
448
449   // removeDeadNodes - Use a more powerful reachability analysis to eliminate
450   // subgraphs that are unreachable.  This often occurs because the data
451   // structure doesn't "escape" into it's caller, and thus should be eliminated
452   // from the caller's graph entirely.  This is only appropriate to use when
453   // inlining graphs.
454   //
455   void removeDeadNodes(bool KeepAllGlobals = false, bool KeepCalls = true);
456
457   // cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph, returning
458   // the Return node of the graph.  The translated ValueMap for the old function
459   // is filled into the OldValMap member.
460   // If StripScalars (StripAllocas) is set to true, Scalar (Alloca) markers
461   // are removed from the graph as the graph is being cloned.
462   // If CopyCallers is set to true, the PendingCallers list is copied.
463   // If CopyOrigCalls is set to true, the OrigFunctionCalls list is copied.
464   //
465   DSNodeHandle cloneInto(const DSGraph &G,
466                          std::map<Value*, DSNodeHandle> &OldValMap,
467                          std::map<const DSNode*, DSNode*> &OldNodeMap,
468                          bool StripScalars = false, bool StripAllocas = false,
469                          bool CopyCallers = true, bool CopyOrigCalls = true);
470
471 #if 0
472   // cloneGlobalInto - Clone the given global node (or the node for the given
473   // GlobalValue) from the GlobalsGraph and all its target links (recursively).
474   // 
475   DSNode* cloneGlobalInto(const DSNode* GNode);
476   DSNode* cloneGlobalInto(GlobalValue* GV) {
477     assert(!GV || (((DSGraph*) GlobalsGraph)->ValueMap[GV] != 0));
478     return GV? cloneGlobalInto(((DSGraph*) GlobalsGraph)->ValueMap[GV]) : 0;
479   }
480 #endif
481
482 private:
483   bool isNodeDead(DSNode *N);
484 };
485
486 #endif