Put all LLVM code into the llvm namespace, as per bug 109.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / DSNode.h
1 //===- DSNode.h - Node definition for datastructure graphs ------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Data structure graph nodes and some implementation of DSNodeHandle.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
15 #define LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
16
17 #include "llvm/Analysis/DSSupport.h"
18
19 namespace llvm {
20
21 template<typename BaseType>
22 class DSNodeIterator;          // Data structure graph traversal iterator
23 class TargetData;
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 /// DSNode - Data structure node class
27 ///
28 /// This class represents an untyped memory object of Size bytes.  It keeps
29 /// track of any pointers that have been stored into the object as well as the
30 /// different types represented in this object.
31 ///
32 class DSNode {
33   /// NumReferrers - The number of DSNodeHandles pointing to this node... if
34   /// this is a forwarding node, then this is the number of node handles which
35   /// are still forwarding over us.
36   ///
37   unsigned NumReferrers;
38
39   /// ForwardNH - This NodeHandle contain the node (and offset into the node)
40   /// that this node really is.  When nodes get folded together, the node to be
41   /// eliminated has these fields filled in, otherwise ForwardNH.getNode() is
42   /// null.
43   DSNodeHandle ForwardNH;
44
45   /// Size - The current size of the node.  This should be equal to the size of
46   /// the current type record.
47   ///
48   unsigned Size;
49
50   /// ParentGraph - The graph this node is currently embedded into.
51   ///
52   DSGraph *ParentGraph;
53
54   /// Ty - Keep track of the current outer most type of this object, in addition
55   /// to whether or not it has been indexed like an array or not.  If the
56   /// isArray bit is set, the node cannot grow.
57   ///
58   const Type *Ty;                 // The type itself...
59
60   /// Links - Contains one entry for every sizeof(void*) bytes in this memory
61   /// object.  Note that if the node is not a multiple of size(void*) bytes
62   /// large, that there is an extra entry for the "remainder" of the node as
63   /// well.  For this reason, nodes of 1 byte in size do have one link.
64   ///
65   std::vector<DSNodeHandle> Links;
66
67   /// Globals - The list of global values that are merged into this node.
68   ///
69   std::vector<GlobalValue*> Globals;
70
71   void operator=(const DSNode &); // DO NOT IMPLEMENT
72   DSNode(const DSNode &);         // DO NOT IMPLEMENT
73 public:
74   enum NodeTy {
75     ShadowNode  = 0,        // Nothing is known about this node...
76     AllocaNode  = 1 << 0,   // This node was allocated with alloca
77     HeapNode    = 1 << 1,   // This node was allocated with malloc
78     GlobalNode  = 1 << 2,   // This node was allocated by a global var decl
79     UnknownNode = 1 << 3,   // This node points to unknown allocated memory 
80     Incomplete  = 1 << 4,   // This node may not be complete
81
82     Modified    = 1 << 5,   // This node is modified in this context
83     Read        = 1 << 6,   // This node is read in this context
84
85     Array       = 1 << 7,   // This node is treated like an array
86     //#ifndef NDEBUG
87     DEAD        = 1 << 8,   // This node is dead and should not be pointed to
88     //#endif
89
90     Composition = AllocaNode | HeapNode | GlobalNode | UnknownNode,
91   };
92   
93   /// NodeType - A union of the above bits.  "Shadow" nodes do not add any flags
94   /// to the nodes in the data structure graph, so it is possible to have nodes
95   /// with a value of 0 for their NodeType.
96   ///
97 private:
98   unsigned short NodeType;
99 public:
100
101   DSNode(const Type *T, DSGraph *G);
102   DSNode(const DSNode &, DSGraph *G);
103
104   ~DSNode() {
105     dropAllReferences();
106     assert(hasNoReferrers() && "Referrers to dead node exist!");
107   }
108
109   // Iterator for graph interface... Defined in DSGraphTraits.h
110   typedef DSNodeIterator<DSNode> iterator;
111   typedef DSNodeIterator<const DSNode> const_iterator;
112   inline iterator begin();
113   inline iterator end();
114   inline const_iterator begin() const;
115   inline const_iterator end() const;
116
117   //===--------------------------------------------------
118   // Accessors
119
120   /// getSize - Return the maximum number of bytes occupied by this object...
121   ///
122   unsigned getSize() const { return Size; }
123
124   // getType - Return the node type of this object...
125   const Type *getType() const { return Ty; }
126   bool isArray() const { return NodeType & Array; }
127
128   /// hasNoReferrers - Return true if nothing is pointing to this node at all.
129   ///
130   bool hasNoReferrers() const { return getNumReferrers() == 0; }
131
132   /// getNumReferrers - This method returns the number of referrers to the
133   /// current node.  Note that if this node is a forwarding node, this will
134   /// return the number of nodes forwarding over the node!
135   unsigned getNumReferrers() const { return NumReferrers; }
136
137   DSGraph *getParentGraph() const { return ParentGraph; }
138   void setParentGraph(DSGraph *G) { ParentGraph = G; }
139
140
141   /// getTargetData - Get the target data object used to construct this node.
142   ///
143   const TargetData &getTargetData() const;
144
145   /// getForwardNode - This method returns the node that this node is forwarded
146   /// to, if any.
147   DSNode *getForwardNode() const { return ForwardNH.getNode(); }
148   void stopForwarding() {
149     assert(!ForwardNH.isNull() &&
150            "Node isn't forwarding, cannot stopForwarding!");
151     ForwardNH.setNode(0);
152   }
153
154   /// hasLink - Return true if this memory object has a link in slot #LinkNo
155   ///
156   bool hasLink(unsigned Offset) const {
157     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
158            "Pointer offset not aligned correctly!");
159     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
160     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
161     return Links[Index].getNode();
162   }
163
164   /// getLink - Return the link at the specified offset.
165   DSNodeHandle &getLink(unsigned Offset) {
166     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
167            "Pointer offset not aligned correctly!");
168     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
169     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
170     return Links[Index];
171   }
172   const DSNodeHandle &getLink(unsigned Offset) const {
173     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
174            "Pointer offset not aligned correctly!");
175     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
176     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
177     return Links[Index];
178   }
179
180   /// getNumLinks - Return the number of links in a node...
181   ///
182   unsigned getNumLinks() const { return Links.size(); }
183
184   /// mergeTypeInfo - This method merges the specified type into the current
185   /// node at the specified offset.  This may update the current node's type
186   /// record if this gives more information to the node, it may do nothing to
187   /// the node if this information is already known, or it may merge the node
188   /// completely (and return true) if the information is incompatible with what
189   /// is already known.
190   ///
191   /// This method returns true if the node is completely folded, otherwise
192   /// false.
193   ///
194   bool mergeTypeInfo(const Type *Ty, unsigned Offset,
195                      bool FoldIfIncompatible = true);
196
197   /// foldNodeCompletely - If we determine that this node has some funny
198   /// behavior happening to it that we cannot represent, we fold it down to a
199   /// single, completely pessimistic, node.  This node is represented as a
200   /// single byte with a single TypeEntry of "void" with isArray = true.
201   ///
202   void foldNodeCompletely();
203
204   /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
205   /// folded down to something that can never be expanded, effectively losing
206   /// all of the field sensitivity that may be present in the node.
207   ///
208   bool isNodeCompletelyFolded() const;
209
210   /// setLink - Set the link at the specified offset to the specified
211   /// NodeHandle, replacing what was there.  It is uncommon to use this method,
212   /// instead one of the higher level methods should be used, below.
213   ///
214   void setLink(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH) {
215     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
216            "Pointer offset not aligned correctly!");
217     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
218     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
219     Links[Index] = NH;
220   }
221
222   /// getPointerSize - Return the size of a pointer for the current target.
223   ///
224   unsigned getPointerSize() const { return DS::PointerSize; }
225
226   /// addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
227   /// can cause merging of nodes in the graph.
228   ///
229   void addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH);
230
231   /// mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to
232   /// and from the argument node into the current node, deleting the node
233   /// argument.  Offset indicates what offset the specified node is to be merged
234   /// into the current node.
235   ///
236   /// The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
237   ///
238   void mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset);
239
240   /// addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This
241   /// also marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
242   ///
243   void addGlobal(GlobalValue *GV);
244   const std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() const { return Globals; }
245
246   /// maskNodeTypes - Apply a mask to the node types bitfield.
247   ///
248   void maskNodeTypes(unsigned Mask) {
249     NodeType &= Mask;
250   }
251
252   /// getNodeFlags - Return all of the flags set on the node.  If the DEAD flag
253   /// is set, hide it from the caller.
254   unsigned getNodeFlags() const { return NodeType & ~DEAD; }
255
256   bool isAllocaNode()  const { return NodeType & AllocaNode; }
257   bool isHeapNode()    const { return NodeType & HeapNode; }
258   bool isGlobalNode()  const { return NodeType & GlobalNode; }
259   bool isUnknownNode() const { return NodeType & UnknownNode; }
260
261   bool isModified() const   { return NodeType & Modified; }
262   bool isRead() const       { return NodeType & Read; }
263
264   bool isIncomplete() const { return NodeType & Incomplete; }
265   bool isComplete() const   { return !isIncomplete(); }
266   bool isDeadNode() const   { return NodeType & DEAD; }
267
268   DSNode *setAllocaNodeMarker()  { NodeType |= AllocaNode;  return this; }
269   DSNode *setHeapNodeMarker()    { NodeType |= HeapNode;    return this; }
270   DSNode *setGlobalNodeMarker()  { NodeType |= GlobalNode;  return this; }
271   DSNode *setUnknownNodeMarker() { NodeType |= UnknownNode; return this; }
272
273   DSNode *setIncompleteMarker() { NodeType |= Incomplete; return this; }
274   DSNode *setModifiedMarker()   { NodeType |= Modified;   return this; }
275   DSNode *setReadMarker()       { NodeType |= Read;       return this; }
276
277   void makeNodeDead() {
278     Globals.clear();
279     assert(hasNoReferrers() && "Dead node shouldn't have refs!");
280     NodeType = DEAD;
281   }
282
283   /// forwardNode - Mark this node as being obsolete, and all references to it
284   /// should be forwarded to the specified node and offset.
285   ///
286   void forwardNode(DSNode *To, unsigned Offset);
287
288   void print(std::ostream &O, const DSGraph *G) const;
289   void dump() const;
290
291   void assertOK() const;
292
293   void dropAllReferences() {
294     Links.clear();
295     if (!ForwardNH.isNull())
296       ForwardNH.setNode(0);
297   }
298
299   /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
300   /// specified mapping.
301   void remapLinks(hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap);
302
303   /// markReachableNodes - This method recursively traverses the specified
304   /// DSNodes, marking any nodes which are reachable.  All reachable nodes it
305   /// adds to the set, which allows it to only traverse visited nodes once.
306   ///
307   void markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &ReachableNodes);
308
309 private:
310   friend class DSNodeHandle;
311
312   // static mergeNodes - Helper for mergeWith()
313   static void MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH);
314 };
315
316
317 //===----------------------------------------------------------------------===//
318 // Define inline DSNodeHandle functions that depend on the definition of DSNode
319 //
320 inline DSNode *DSNodeHandle::getNode() const {
321   assert((!N || Offset < N->Size || (N->Size == 0 && Offset == 0) ||
322           !N->ForwardNH.isNull()) && "Node handle offset out of range!");
323   if (!N || N->ForwardNH.isNull())
324     return N;
325
326   return HandleForwarding();
327 }
328
329 inline void DSNodeHandle::setNode(DSNode *n) {
330   assert(!n || !n->getForwardNode() && "Cannot set node to a forwarded node!");
331   if (N) N->NumReferrers--;
332   N = n;
333   if (N) {
334     N->NumReferrers++;
335     if (Offset >= N->Size) {
336       assert((Offset == 0 || N->Size == 1) &&
337              "Pointer to non-collapsed node with invalid offset!");
338       Offset = 0;
339     }
340   }
341   assert(!N || ((N->NodeType & DSNode::DEAD) == 0));
342   assert((!N || Offset < N->Size || (N->Size == 0 && Offset == 0) ||
343           !N->ForwardNH.isNull()) && "Node handle offset out of range!");
344 }
345
346 inline bool DSNodeHandle::hasLink(unsigned Num) const {
347   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
348   return getNode()->hasLink(Num+Offset);
349 }
350
351
352 /// getLink - Treat this current node pointer as a pointer to a structure of
353 /// some sort.  This method will return the pointer a mem[this+Num]
354 ///
355 inline const DSNodeHandle &DSNodeHandle::getLink(unsigned Off) const {
356   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
357   return getNode()->getLink(Offset+Off);
358 }
359 inline DSNodeHandle &DSNodeHandle::getLink(unsigned Off) {
360   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
361   return getNode()->getLink(Off+Offset);
362 }
363
364 inline void DSNodeHandle::setLink(unsigned Off, const DSNodeHandle &NH) {
365   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
366   getNode()->setLink(Off+Offset, NH);
367 }
368
369 ///  addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
370 /// can cause merging of nodes in the graph.
371 ///
372 inline void DSNodeHandle::addEdgeTo(unsigned Off, const DSNodeHandle &Node) {
373   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
374   getNode()->addEdgeTo(Off+Offset, Node);
375 }
376
377 /// mergeWith - Merge the logical node pointed to by 'this' with the node
378 /// pointed to by 'N'.
379 ///
380 inline void DSNodeHandle::mergeWith(const DSNodeHandle &Node) {
381   if (N != 0)
382     getNode()->mergeWith(Node, Offset);
383   else     // No node to merge with, so just point to Node
384     *this = Node;
385 }
386
387 } // End llvm namespace
388
389 #endif