Add comments, allow DSNode "copy ctor" to ignore outgoing links, add more
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / DSNode.h
1 //===- DSNode.h - Node definition for datastructure graphs ------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Data structure graph nodes and some implementation of DSNodeHandle.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
15 #define LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
16
17 #include "llvm/Analysis/DSSupport.h"
18
19 namespace llvm {
20
21 template<typename BaseType>
22 class DSNodeIterator;          // Data structure graph traversal iterator
23 class TargetData;
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 /// DSNode - Data structure node class
27 ///
28 /// This class represents an untyped memory object of Size bytes.  It keeps
29 /// track of any pointers that have been stored into the object as well as the
30 /// different types represented in this object.
31 ///
32 class DSNode {
33   /// NumReferrers - The number of DSNodeHandles pointing to this node... if
34   /// this is a forwarding node, then this is the number of node handles which
35   /// are still forwarding over us.
36   ///
37   unsigned NumReferrers;
38
39   /// ForwardNH - This NodeHandle contain the node (and offset into the node)
40   /// that this node really is.  When nodes get folded together, the node to be
41   /// eliminated has these fields filled in, otherwise ForwardNH.getNode() is
42   /// null.
43   DSNodeHandle ForwardNH;
44
45   /// Size - The current size of the node.  This should be equal to the size of
46   /// the current type record.
47   ///
48   unsigned Size;
49
50   /// ParentGraph - The graph this node is currently embedded into.
51   ///
52   DSGraph *ParentGraph;
53
54   /// Ty - Keep track of the current outer most type of this object, in addition
55   /// to whether or not it has been indexed like an array or not.  If the
56   /// isArray bit is set, the node cannot grow.
57   ///
58   const Type *Ty;                 // The type itself...
59
60   /// Links - Contains one entry for every sizeof(void*) bytes in this memory
61   /// object.  Note that if the node is not a multiple of size(void*) bytes
62   /// large, that there is an extra entry for the "remainder" of the node as
63   /// well.  For this reason, nodes of 1 byte in size do have one link.
64   ///
65   std::vector<DSNodeHandle> Links;
66
67   /// Globals - The list of global values that are merged into this node.
68   ///
69   std::vector<GlobalValue*> Globals;
70
71   void operator=(const DSNode &); // DO NOT IMPLEMENT
72   DSNode(const DSNode &);         // DO NOT IMPLEMENT
73 public:
74   enum NodeTy {
75     ShadowNode  = 0,        // Nothing is known about this node...
76     AllocaNode  = 1 << 0,   // This node was allocated with alloca
77     HeapNode    = 1 << 1,   // This node was allocated with malloc
78     GlobalNode  = 1 << 2,   // This node was allocated by a global var decl
79     UnknownNode = 1 << 3,   // This node points to unknown allocated memory 
80     Incomplete  = 1 << 4,   // This node may not be complete
81
82     Modified    = 1 << 5,   // This node is modified in this context
83     Read        = 1 << 6,   // This node is read in this context
84
85     Array       = 1 << 7,   // This node is treated like an array
86     //#ifndef NDEBUG
87     DEAD        = 1 << 8,   // This node is dead and should not be pointed to
88     //#endif
89
90     Composition = AllocaNode | HeapNode | GlobalNode | UnknownNode,
91   };
92   
93   /// NodeType - A union of the above bits.  "Shadow" nodes do not add any flags
94   /// to the nodes in the data structure graph, so it is possible to have nodes
95   /// with a value of 0 for their NodeType.
96   ///
97 private:
98   unsigned short NodeType;
99 public:
100   
101   /// DSNode ctor - Create a node of the specified type, inserting it into the
102   /// specified graph.
103   DSNode(const Type *T, DSGraph *G);
104
105   /// DSNode "copy ctor" - Copy the specified node, inserting it into the
106   /// specified graph.  If NullLinks is true, then null out all of the links,
107   /// but keep the same number of them.  This can be used for efficiency if the
108   /// links are just going to be clobbered anyway.
109   DSNode(const DSNode &, DSGraph *G, bool NullLinks = false);
110
111   ~DSNode() {
112     dropAllReferences();
113     assert(hasNoReferrers() && "Referrers to dead node exist!");
114   }
115
116   // Iterator for graph interface... Defined in DSGraphTraits.h
117   typedef DSNodeIterator<DSNode> iterator;
118   typedef DSNodeIterator<const DSNode> const_iterator;
119   inline iterator begin();
120   inline iterator end();
121   inline const_iterator begin() const;
122   inline const_iterator end() const;
123
124   //===--------------------------------------------------
125   // Accessors
126
127   /// getSize - Return the maximum number of bytes occupied by this object...
128   ///
129   unsigned getSize() const { return Size; }
130
131   // getType - Return the node type of this object...
132   const Type *getType() const { return Ty; }
133   bool isArray() const { return NodeType & Array; }
134
135   /// hasNoReferrers - Return true if nothing is pointing to this node at all.
136   ///
137   bool hasNoReferrers() const { return getNumReferrers() == 0; }
138
139   /// getNumReferrers - This method returns the number of referrers to the
140   /// current node.  Note that if this node is a forwarding node, this will
141   /// return the number of nodes forwarding over the node!
142   unsigned getNumReferrers() const { return NumReferrers; }
143
144   DSGraph *getParentGraph() const { return ParentGraph; }
145   void setParentGraph(DSGraph *G) { ParentGraph = G; }
146
147
148   /// getTargetData - Get the target data object used to construct this node.
149   ///
150   const TargetData &getTargetData() const;
151
152   /// getForwardNode - This method returns the node that this node is forwarded
153   /// to, if any.
154   DSNode *getForwardNode() const { return ForwardNH.getNode(); }
155   void stopForwarding() {
156     assert(!ForwardNH.isNull() &&
157            "Node isn't forwarding, cannot stopForwarding!");
158     ForwardNH.setNode(0);
159   }
160
161   /// hasLink - Return true if this memory object has a link in slot #LinkNo
162   ///
163   bool hasLink(unsigned Offset) const {
164     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
165            "Pointer offset not aligned correctly!");
166     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
167     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
168     return Links[Index].getNode();
169   }
170
171   /// getLink - Return the link at the specified offset.
172   DSNodeHandle &getLink(unsigned Offset) {
173     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
174            "Pointer offset not aligned correctly!");
175     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
176     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
177     return Links[Index];
178   }
179   const DSNodeHandle &getLink(unsigned Offset) const {
180     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
181            "Pointer offset not aligned correctly!");
182     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
183     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
184     return Links[Index];
185   }
186
187   /// getNumLinks - Return the number of links in a node...
188   ///
189   unsigned getNumLinks() const { return Links.size(); }
190
191   /// mergeTypeInfo - This method merges the specified type into the current
192   /// node at the specified offset.  This may update the current node's type
193   /// record if this gives more information to the node, it may do nothing to
194   /// the node if this information is already known, or it may merge the node
195   /// completely (and return true) if the information is incompatible with what
196   /// is already known.
197   ///
198   /// This method returns true if the node is completely folded, otherwise
199   /// false.
200   ///
201   bool mergeTypeInfo(const Type *Ty, unsigned Offset,
202                      bool FoldIfIncompatible = true);
203
204   /// foldNodeCompletely - If we determine that this node has some funny
205   /// behavior happening to it that we cannot represent, we fold it down to a
206   /// single, completely pessimistic, node.  This node is represented as a
207   /// single byte with a single TypeEntry of "void" with isArray = true.
208   ///
209   void foldNodeCompletely();
210
211   /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
212   /// folded down to something that can never be expanded, effectively losing
213   /// all of the field sensitivity that may be present in the node.
214   ///
215   bool isNodeCompletelyFolded() const;
216
217   /// setLink - Set the link at the specified offset to the specified
218   /// NodeHandle, replacing what was there.  It is uncommon to use this method,
219   /// instead one of the higher level methods should be used, below.
220   ///
221   void setLink(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH) {
222     assert((Offset & ((1 << DS::PointerShift)-1)) == 0 &&
223            "Pointer offset not aligned correctly!");
224     unsigned Index = Offset >> DS::PointerShift;
225     assert(Index < Links.size() && "Link index is out of range!");
226     Links[Index] = NH;
227   }
228
229   /// getPointerSize - Return the size of a pointer for the current target.
230   ///
231   unsigned getPointerSize() const { return DS::PointerSize; }
232
233   /// addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
234   /// can cause merging of nodes in the graph.
235   ///
236   void addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH);
237
238   /// mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to
239   /// and from the argument node into the current node, deleting the node
240   /// argument.  Offset indicates what offset the specified node is to be merged
241   /// into the current node.
242   ///
243   /// The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
244   ///
245   void mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset);
246
247   /// addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This
248   /// also marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
249   ///
250   void addGlobal(GlobalValue *GV);
251   void mergeGlobals(const std::vector<GlobalValue*> &RHS);
252   const std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() const { return Globals; }
253
254   typedef std::vector<GlobalValue*>::const_iterator global_iterator;
255   global_iterator global_begin() const { return Globals.begin(); }
256   global_iterator global_end() const { return Globals.end(); }
257
258
259   /// maskNodeTypes - Apply a mask to the node types bitfield.
260   ///
261   void maskNodeTypes(unsigned Mask) {
262     NodeType &= Mask;
263   }
264
265   void mergeNodeFlags(unsigned RHS) {
266     NodeType |= RHS;
267   }
268
269   /// getNodeFlags - Return all of the flags set on the node.  If the DEAD flag
270   /// is set, hide it from the caller.
271   unsigned getNodeFlags() const { return NodeType & ~DEAD; }
272
273   bool isAllocaNode()  const { return NodeType & AllocaNode; }
274   bool isHeapNode()    const { return NodeType & HeapNode; }
275   bool isGlobalNode()  const { return NodeType & GlobalNode; }
276   bool isUnknownNode() const { return NodeType & UnknownNode; }
277
278   bool isModified() const   { return NodeType & Modified; }
279   bool isRead() const       { return NodeType & Read; }
280
281   bool isIncomplete() const { return NodeType & Incomplete; }
282   bool isComplete() const   { return !isIncomplete(); }
283   bool isDeadNode() const   { return NodeType & DEAD; }
284
285   DSNode *setAllocaNodeMarker()  { NodeType |= AllocaNode;  return this; }
286   DSNode *setHeapNodeMarker()    { NodeType |= HeapNode;    return this; }
287   DSNode *setGlobalNodeMarker()  { NodeType |= GlobalNode;  return this; }
288   DSNode *setUnknownNodeMarker() { NodeType |= UnknownNode; return this; }
289
290   DSNode *setIncompleteMarker() { NodeType |= Incomplete; return this; }
291   DSNode *setModifiedMarker()   { NodeType |= Modified;   return this; }
292   DSNode *setReadMarker()       { NodeType |= Read;       return this; }
293
294   void makeNodeDead() {
295     Globals.clear();
296     assert(hasNoReferrers() && "Dead node shouldn't have refs!");
297     NodeType = DEAD;
298   }
299
300   /// forwardNode - Mark this node as being obsolete, and all references to it
301   /// should be forwarded to the specified node and offset.
302   ///
303   void forwardNode(DSNode *To, unsigned Offset);
304
305   void print(std::ostream &O, const DSGraph *G) const;
306   void dump() const;
307
308   void assertOK() const;
309
310   void dropAllReferences() {
311     Links.clear();
312     if (!ForwardNH.isNull())
313       ForwardNH.setNode(0);
314   }
315
316   /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
317   /// specified mapping.
318   void remapLinks(hash_map<const DSNode*, DSNodeHandle> &OldNodeMap);
319
320   /// markReachableNodes - This method recursively traverses the specified
321   /// DSNodes, marking any nodes which are reachable.  All reachable nodes it
322   /// adds to the set, which allows it to only traverse visited nodes once.
323   ///
324   void markReachableNodes(hash_set<DSNode*> &ReachableNodes);
325
326 private:
327   friend class DSNodeHandle;
328
329   // static mergeNodes - Helper for mergeWith()
330   static void MergeNodes(DSNodeHandle& CurNodeH, DSNodeHandle& NH);
331 };
332
333
334 //===----------------------------------------------------------------------===//
335 // Define inline DSNodeHandle functions that depend on the definition of DSNode
336 //
337 inline DSNode *DSNodeHandle::getNode() const {
338   assert((!N || Offset < N->Size || (N->Size == 0 && Offset == 0) ||
339           !N->ForwardNH.isNull()) && "Node handle offset out of range!");
340   if (N == 0 || N->ForwardNH.isNull())
341     return N;
342
343   return HandleForwarding();
344 }
345
346 inline void DSNodeHandle::setNode(DSNode *n) const {
347   assert(!n || !n->getForwardNode() && "Cannot set node to a forwarded node!");
348   if (N) N->NumReferrers--;
349   N = n;
350   if (N) {
351     N->NumReferrers++;
352     if (Offset >= N->Size) {
353       assert((Offset == 0 || N->Size == 1) &&
354              "Pointer to non-collapsed node with invalid offset!");
355       Offset = 0;
356     }
357   }
358   assert(!N || ((N->NodeType & DSNode::DEAD) == 0));
359   assert((!N || Offset < N->Size || (N->Size == 0 && Offset == 0) ||
360           !N->ForwardNH.isNull()) && "Node handle offset out of range!");
361 }
362
363 inline bool DSNodeHandle::hasLink(unsigned Num) const {
364   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
365   return getNode()->hasLink(Num+Offset);
366 }
367
368
369 /// getLink - Treat this current node pointer as a pointer to a structure of
370 /// some sort.  This method will return the pointer a mem[this+Num]
371 ///
372 inline const DSNodeHandle &DSNodeHandle::getLink(unsigned Off) const {
373   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
374   return getNode()->getLink(Offset+Off);
375 }
376 inline DSNodeHandle &DSNodeHandle::getLink(unsigned Off) {
377   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
378   return getNode()->getLink(Off+Offset);
379 }
380
381 inline void DSNodeHandle::setLink(unsigned Off, const DSNodeHandle &NH) {
382   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
383   getNode()->setLink(Off+Offset, NH);
384 }
385
386 ///  addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
387 /// can cause merging of nodes in the graph.
388 ///
389 inline void DSNodeHandle::addEdgeTo(unsigned Off, const DSNodeHandle &Node) {
390   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
391   getNode()->addEdgeTo(Off+Offset, Node);
392 }
393
394 /// mergeWith - Merge the logical node pointed to by 'this' with the node
395 /// pointed to by 'N'.
396 ///
397 inline void DSNodeHandle::mergeWith(const DSNodeHandle &Node) const {
398   if (!isNull())
399     getNode()->mergeWith(Node, Offset);
400   else {   // No node to merge with, so just point to Node
401     Offset = 0;
402     setNode(Node.getNode());
403     Offset = Node.getOffset();
404   }
405 }
406
407 } // End llvm namespace
408
409 #endif