* Eliminate Scalar node type (renumber other node types)
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / DSNode.h
1 //===- DSSupport.h - Support for datastructure graphs -----------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Support for graph nodes, call sites, and types.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #ifndef LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
8 #define LLVM_ANALYSIS_DSNODE_H
9
10 #include "llvm/Analysis/DSSupport.h"
11
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13 /// DSNode - Data structure node class
14 ///
15 /// This class represents an untyped memory object of Size bytes.  It keeps
16 /// track of any pointers that have been stored into the object as well as the
17 /// different types represented in this object.
18 ///
19 class DSNode {
20   /// Links - Contains one entry for every _distinct_ pointer field in the
21   /// memory block.  These are demand allocated and indexed by the MergeMap
22   /// vector.
23   ///
24   std::vector<DSNodeHandle> Links;
25
26   /// MergeMap - Maps from every byte in the object to a signed byte number.
27   /// This map is neccesary due to the merging that is possible as part of the
28   /// unification algorithm.  To merge two distinct bytes of the object together
29   /// into a single logical byte, the indexes for the two bytes are set to the
30   /// same value.  This fully general merging is capable of representing all
31   /// manners of array merging if neccesary.
32   ///
33   /// This map is also used to map outgoing pointers to various byte offsets in
34   /// this data structure node.  If this value is >= 0, then it indicates that
35   /// the numbered entry in the Links vector contains the outgoing edge for this
36   /// byte offset.  In this way, the Links vector can be demand allocated and
37   /// byte elements of the node may be merged without needing a Link allocated
38   /// for it.
39   ///
40   /// Initially, each each element of the MergeMap is assigned a unique negative
41   /// number, which are then merged as the unification occurs.
42   ///
43   std::vector<signed char> MergeMap;
44
45   /// Referrers - Keep track of all of the node handles that point to this
46   /// DSNode.  These pointers may need to be updated to point to a different
47   /// node if this node gets merged with it.
48   ///
49   std::vector<DSNodeHandle*> Referrers;
50
51   /// TypeEntries - As part of the merging process of this algorithm, nodes of
52   /// different types can be represented by this single DSNode.  This vector is
53   /// kept sorted.
54   ///
55   std::vector<DSTypeRec> TypeEntries;
56
57   /// Globals - The list of global values that are merged into this node.
58   ///
59   std::vector<GlobalValue*> Globals;
60
61   void operator=(const DSNode &); // DO NOT IMPLEMENT
62 public:
63   enum NodeTy {
64     ShadowNode = 0,        // Nothing is known about this node...
65     AllocaNode = 1 << 0,   // This node was allocated with alloca
66     NewNode    = 1 << 1,   // This node was allocated with malloc
67     GlobalNode = 1 << 2,   // This node was allocated by a global var decl
68     Incomplete = 1 << 3,   // This node may not be complete
69     Modified   = 1 << 4,   // This node is modified in this context
70     Read       = 1 << 5,   // This node is read in this context
71   };
72   
73   /// NodeType - A union of the above bits.  "Shadow" nodes do not add any flags
74   /// to the nodes in the data structure graph, so it is possible to have nodes
75   /// with a value of 0 for their NodeType.  Scalar and Alloca markers go away
76   /// when function graphs are inlined.
77   ///
78   unsigned char NodeType;
79
80   DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T);
81   DSNode(const DSNode &);
82
83   ~DSNode() {
84 #ifndef NDEBUG
85     dropAllReferences();  // Only needed to satisfy assertion checks...
86     assert(Referrers.empty() && "Referrers to dead node exist!");
87 #endif
88   }
89
90   // Iterator for graph interface...
91   typedef DSNodeIterator iterator;
92   typedef DSNodeIterator const_iterator;
93   inline iterator begin() const;   // Defined in DSGraphTraits.h
94   inline iterator end() const;
95
96   //===--------------------------------------------------
97   // Accessors
98
99   /// getSize - Return the maximum number of bytes occupied by this object...
100   ///
101   unsigned getSize() const { return MergeMap.size(); }
102
103   // getTypeEntries - Return the possible types and their offsets in this object
104   const std::vector<DSTypeRec> &getTypeEntries() const { return TypeEntries; }
105
106   /// getReferrers - Return a list of the pointers to this node...
107   ///
108   const std::vector<DSNodeHandle*> &getReferrers() const { return Referrers; }
109
110   /// isModified - Return true if this node may be modified in this context
111   ///
112   bool isModified() const { return (NodeType & Modified) != 0; }
113
114   /// isRead - Return true if this node may be read in this context
115   ///
116   bool isRead() const { return (NodeType & Read) != 0; }
117
118
119   /// hasLink - Return true if this memory object has a link at the specified
120   /// location.
121   ///
122   bool hasLink(unsigned i) const {
123     assert(i < getSize() && "Field Link index is out of range!");
124     return MergeMap[i] >= 0;
125   }
126
127   DSNodeHandle *getLink(unsigned i) {
128     if (hasLink(i))
129       return &Links[MergeMap[i]];
130     return 0;
131   }
132   const DSNodeHandle *getLink(unsigned i) const {
133     if (hasLink(i))
134       return &Links[MergeMap[i]];
135     return 0;
136   }
137
138   /// getMergeMapLabel - Return the merge map entry specified, to allow printing
139   /// out of DSNodes nicely for DOT graphs.
140   ///
141   int getMergeMapLabel(unsigned i) const {
142     assert(i < MergeMap.size() && "MergeMap index out of range!");
143     return MergeMap[i];
144   }
145
146   /// getTypeRec - This method returns the specified type record if it exists.
147   /// If it does not yet exist, the method checks to see whether or not the
148   /// request would result in an untrackable state.  If adding it would cause
149   /// untrackable state, we foldNodeCompletely the node and return the void
150   /// record, otherwise we add an new TypeEntry and return it.
151   ///
152   DSTypeRec &getTypeRec(const Type *Ty, unsigned Offset);
153
154   /// foldNodeCompletely - If we determine that this node has some funny
155   /// behavior happening to it that we cannot represent, we fold it down to a
156   /// single, completely pessimistic, node.  This node is represented as a
157   /// single byte with a single TypeEntry of "void".
158   ///
159   void foldNodeCompletely();
160
161   /// isNodeCompletelyFolded - Return true if this node has been completely
162   /// folded down to something that can never be expanded, effectively losing
163   /// all of the field sensitivity that may be present in the node.
164   ///
165   bool isNodeCompletelyFolded() const;
166
167   /// setLink - Set the link at the specified offset to the specified
168   /// NodeHandle, replacing what was there.  It is uncommon to use this method,
169   /// instead one of the higher level methods should be used, below.
170   ///
171   void setLink(unsigned i, const DSNodeHandle &NH);
172
173   /// addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
174   /// can cause merging of nodes in the graph.
175   ///
176   void addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH);
177
178   /// mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to
179   /// and from the argument node into the current node, deleting the node
180   /// argument.  Offset indicates what offset the specified node is to be merged
181   /// into the current node.
182   ///
183   /// The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
184   ///
185   void mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset);
186
187   /// mergeIndexes - If we discover that two indexes are equivalent and must be
188   /// merged, this function is used to do the dirty work.
189   ///
190   void mergeIndexes(unsigned idx1, unsigned idx2) {
191     assert(idx1 < getSize() && idx2 < getSize() && "Indexes out of range!");
192     signed char MV1 = MergeMap[idx1];
193     signed char MV2 = MergeMap[idx2];
194     if (MV1 != MV2)
195       mergeMappedValues(MV1, MV2);
196   }
197
198
199   /// addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This
200   /// also marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
201   ///
202   void addGlobal(GlobalValue *GV);
203   const std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() const { return Globals; }
204   std::vector<GlobalValue*> &getGlobals() { return Globals; }
205
206   void print(std::ostream &O, const DSGraph *G) const;
207   void dump() const;
208
209   void dropAllReferences() {
210     Links.clear();
211   }
212
213   /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
214   /// specified mapping.
215   void remapLinks(std::map<const DSNode*, DSNode*> &OldNodeMap);
216
217 private:
218   friend class DSNodeHandle;
219   // addReferrer - Keep the referrer set up to date...
220   void addReferrer(DSNodeHandle *H) { Referrers.push_back(H); }
221   void removeReferrer(DSNodeHandle *H);
222
223   /// rewriteMergeMap - Loop over the mergemap, replacing any references to the
224   /// index From to be references to the index To.
225   ///
226   void rewriteMergeMap(signed char From, signed char To) {
227     assert(From != To && "Cannot change something into itself!");
228     for (unsigned i = 0, e = MergeMap.size(); i != e; ++i)
229       if (MergeMap[i] == From)
230         MergeMap[i] = To;
231   }
232
233   /// mergeMappedValues - This is the higher level form of rewriteMergeMap.  It
234   /// is fully capable of merging links together if neccesary as well as simply
235   /// rewriting the map entries.
236   ///
237   void mergeMappedValues(signed char V1, signed char V2);
238
239   /// growNode - Attempt to grow the node to the specified size.  This may do
240   /// one of three things:
241   ///   1. Grow the node, return false
242   ///   2. Refuse to grow the node, but maintain a trackable situation, return
243   ///      false.
244   ///   3. Be unable to track if node was that size, so collapse the node and
245   ///      return true.
246   ///
247   bool growNode(unsigned RequestedSize);
248 };
249
250
251 //===----------------------------------------------------------------------===//
252 // Define inline DSNodeHandle functions that depend on the definition of DSNode
253 //
254
255 inline void DSNodeHandle::setNode(DSNode *n) {
256   if (N) N->removeReferrer(this);
257   N = n;
258   if (N) N->addReferrer(this);
259 }
260
261 inline bool DSNodeHandle::hasLink(unsigned Num) const {
262   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
263   return N->hasLink(Num+Offset);
264 }
265
266
267 /// getLink - Treat this current node pointer as a pointer to a structure of
268 /// some sort.  This method will return the pointer a mem[this+Num]
269 ///
270 inline const DSNodeHandle *DSNodeHandle::getLink(unsigned Num) const {
271   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
272   return N->getLink(Num+Offset);
273 }
274 inline DSNodeHandle *DSNodeHandle::getLink(unsigned Num) {
275   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
276   return N->getLink(Num+Offset);
277 }
278
279 inline void DSNodeHandle::setLink(unsigned Num, const DSNodeHandle &NH) {
280   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
281   N->setLink(Num+Offset, NH);
282 }
283
284 ///  addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
285 /// can cause merging of nodes in the graph.
286 ///
287 inline void DSNodeHandle::addEdgeTo(unsigned LinkNo, const DSNodeHandle &Node) {
288   assert(N && "DSNodeHandle does not point to a node yet!");
289   N->addEdgeTo(LinkNo+Offset, Node);
290 }
291
292 /// mergeWith - Merge the logical node pointed to by 'this' with the node
293 /// pointed to by 'N'.
294 ///
295 inline void DSNodeHandle::mergeWith(const DSNodeHandle &Node) {
296   if (N != 0)
297     N->mergeWith(Node, Offset);
298   else {   // No node to merge with, so just point to Node
299     *this = Node;
300   }
301 }
302
303 #endif