eliminate all 80-col violations that I have introduced in my recent checkins (and...
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / ilist.h
1 //==-- llvm/ADT/ilist.h - Intrusive Linked List Template ---------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines classes to implement an intrusive doubly linked list class
11 // (i.e. each node of the list must contain a next and previous field for the
12 // list.
13 //
14 // The ilist_traits trait class is used to gain access to the next and previous
15 // fields of the node type that the list is instantiated with.  If it is not
16 // specialized, the list defaults to using the getPrev(), getNext() method calls
17 // to get the next and previous pointers.
18 //
19 // The ilist class itself, should be a plug in replacement for list, assuming
20 // that the nodes contain next/prev pointers.  This list replacement does not
21 // provide a constant time size() method, so be careful to use empty() when you
22 // really want to know if it's empty.
23 //
24 // The ilist class is implemented by allocating a 'tail' node when the list is
25 // created (using ilist_traits<>::createSentinel()).  This tail node is
26 // absolutely required because the user must be able to compute end()-1. Because
27 // of this, users of the direct next/prev links will see an extra link on the
28 // end of the list, which should be ignored.
29 //
30 // Requirements for a user of this list:
31 //
32 //   1. The user must provide {g|s}et{Next|Prev} methods, or specialize
33 //      ilist_traits to provide an alternate way of getting and setting next and
34 //      prev links.
35 //
36 //===----------------------------------------------------------------------===//
37
38 #ifndef LLVM_ADT_ILIST_H
39 #define LLVM_ADT_ILIST_H
40
41 #include <cassert>
42 #include <iterator>
43
44 namespace llvm {
45
46 template<typename NodeTy, typename Traits> class iplist;
47 template<typename NodeTy> class ilist_iterator;
48
49 /// ilist_nextprev_traits - A fragment for template traits for intrusive list
50 /// that provides default next/prev implementations for common operations.
51 ///
52 template<typename NodeTy>
53 struct ilist_nextprev_traits {
54   static NodeTy *getPrev(NodeTy *N) { return N->getPrev(); }
55   static NodeTy *getNext(NodeTy *N) { return N->getNext(); }
56   static const NodeTy *getPrev(const NodeTy *N) { return N->getPrev(); }
57   static const NodeTy *getNext(const NodeTy *N) { return N->getNext(); }
58
59   static void setPrev(NodeTy *N, NodeTy *Prev) { N->setPrev(Prev); }
60   static void setNext(NodeTy *N, NodeTy *Next) { N->setNext(Next); }
61 };
62
63 template<typename NodeTy>
64 struct ilist_traits;
65
66 /// ilist_sentinel_traits - A fragment for template traits for intrusive list
67 /// that provides default sentinel implementations for common operations.
68 ///
69 /// ilist_sentinel_traits implements a lazy dynamic sentinel allocation
70 /// strategy. The sentinel is stored in the prev field of ilist's Head.
71 ///
72 template<typename NodeTy>
73 struct ilist_sentinel_traits {
74   /// createSentinel - create the dynamic sentinel
75   static NodeTy *createSentinel() { return new NodeTy(); }
76
77   /// destroySentinel - deallocate the dynamic sentinel
78   static void destroySentinel(NodeTy *N) { delete N; }
79
80   /// provideInitialHead - when constructing an ilist, provide a starting
81   /// value for its Head
82   /// @return null node to indicate that it needs to be allocated later
83   static NodeTy *provideInitialHead() { return 0; }
84
85   /// ensureHead - make sure that Head is either already
86   /// initialized or assigned a fresh sentinel
87   /// @return the sentinel
88   static NodeTy *ensureHead(NodeTy *&Head) {
89     if (!Head) {
90       Head = ilist_traits<NodeTy>::createSentinel();
91       ilist_traits<NodeTy>::noteHead(Head, Head);
92       ilist_traits<NodeTy>::setNext(Head, 0);
93       return Head;
94     }
95     return ilist_traits<NodeTy>::getPrev(Head);
96   }
97
98   /// noteHead - stash the sentinel into its default location
99   static void noteHead(NodeTy *NewHead, NodeTy *Sentinel) {
100     ilist_traits<NodeTy>::setPrev(NewHead, Sentinel);
101   }
102 };
103
104 /// ilist_node_traits - A fragment for template traits for intrusive list
105 /// that provides default node related operations.
106 ///
107 template<typename NodeTy>
108 struct ilist_node_traits {
109   static NodeTy *createNode(const NodeTy &V) { return new NodeTy(V); }
110   static void deleteNode(NodeTy *V) { delete V; }
111
112   void addNodeToList(NodeTy *) {}
113   void removeNodeFromList(NodeTy *) {}
114   void transferNodesFromList(ilist_node_traits &    /*SrcTraits*/,
115                              ilist_iterator<NodeTy> /*first*/,
116                              ilist_iterator<NodeTy> /*last*/) {}
117 };
118
119 /// ilist_default_traits - Default template traits for intrusive list.
120 /// By inheriting from this, you can easily use default implementations
121 /// for all common operations.
122 ///
123 template<typename NodeTy>
124 struct ilist_default_traits : ilist_nextprev_traits<NodeTy>,
125                               ilist_sentinel_traits<NodeTy>,
126                               ilist_node_traits<NodeTy> {
127 };
128
129 // Template traits for intrusive list.  By specializing this template class, you
130 // can change what next/prev fields are used to store the links...
131 template<typename NodeTy>
132 struct ilist_traits : ilist_default_traits<NodeTy> {};
133
134 // Const traits are the same as nonconst traits...
135 template<typename Ty>
136 struct ilist_traits<const Ty> : public ilist_traits<Ty> {};
137
138 //===----------------------------------------------------------------------===//
139 // ilist_iterator<Node> - Iterator for intrusive list.
140 //
141 template<typename NodeTy>
142 class ilist_iterator
143   : public std::iterator<std::bidirectional_iterator_tag, NodeTy, ptrdiff_t> {
144
145 public:
146   typedef ilist_traits<NodeTy> Traits;
147   typedef std::iterator<std::bidirectional_iterator_tag,
148                         NodeTy, ptrdiff_t> super;
149
150   typedef typename super::value_type value_type;
151   typedef typename super::difference_type difference_type;
152   typedef typename super::pointer pointer;
153   typedef typename super::reference reference;
154 private:
155   pointer NodePtr;
156
157   // ilist_iterator is not a random-access iterator, but it has an
158   // implicit conversion to pointer-type, which is. Declare (but
159   // don't define) these functions as private to help catch
160   // accidental misuse.
161   void operator[](difference_type) const;
162   void operator+(difference_type) const;
163   void operator-(difference_type) const;
164   void operator+=(difference_type) const;
165   void operator-=(difference_type) const;
166   template<class T> void operator<(T) const;
167   template<class T> void operator<=(T) const;
168   template<class T> void operator>(T) const;
169   template<class T> void operator>=(T) const;
170   template<class T> void operator-(T) const;
171 public:
172
173   ilist_iterator(pointer NP) : NodePtr(NP) {}
174   ilist_iterator(reference NR) : NodePtr(&NR) {}
175   ilist_iterator() : NodePtr(0) {}
176
177   // This is templated so that we can allow constructing a const iterator from
178   // a nonconst iterator...
179   template<class node_ty>
180   ilist_iterator(const ilist_iterator<node_ty> &RHS)
181     : NodePtr(RHS.getNodePtrUnchecked()) {}
182
183   // This is templated so that we can allow assigning to a const iterator from
184   // a nonconst iterator...
185   template<class node_ty>
186   const ilist_iterator &operator=(const ilist_iterator<node_ty> &RHS) {
187     NodePtr = RHS.getNodePtrUnchecked();
188     return *this;
189   }
190
191   // Accessors...
192   operator pointer() const {
193     return NodePtr;
194   }
195
196   reference operator*() const {
197     return *NodePtr;
198   }
199   pointer operator->() const { return &operator*(); }
200
201   // Comparison operators
202   bool operator==(const ilist_iterator &RHS) const {
203     return NodePtr == RHS.NodePtr;
204   }
205   bool operator!=(const ilist_iterator &RHS) const {
206     return NodePtr != RHS.NodePtr;
207   }
208
209   // Increment and decrement operators...
210   ilist_iterator &operator--() {      // predecrement - Back up
211     NodePtr = Traits::getPrev(NodePtr);
212     assert(NodePtr && "--'d off the beginning of an ilist!");
213     return *this;
214   }
215   ilist_iterator &operator++() {      // preincrement - Advance
216     NodePtr = Traits::getNext(NodePtr);
217     return *this;
218   }
219   ilist_iterator operator--(int) {    // postdecrement operators...
220     ilist_iterator tmp = *this;
221     --*this;
222     return tmp;
223   }
224   ilist_iterator operator++(int) {    // postincrement operators...
225     ilist_iterator tmp = *this;
226     ++*this;
227     return tmp;
228   }
229
230   // Internal interface, do not use...
231   pointer getNodePtrUnchecked() const { return NodePtr; }
232 };
233
234 // do not implement. this is to catch errors when people try to use
235 // them as random access iterators
236 template<typename T>
237 void operator-(int, ilist_iterator<T>);
238 template<typename T>
239 void operator-(ilist_iterator<T>,int);
240
241 template<typename T>
242 void operator+(int, ilist_iterator<T>);
243 template<typename T>
244 void operator+(ilist_iterator<T>,int);
245
246 // operator!=/operator== - Allow mixed comparisons without dereferencing
247 // the iterator, which could very likely be pointing to end().
248 template<typename T>
249 bool operator!=(const T* LHS, const ilist_iterator<const T> &RHS) {
250   return LHS != RHS.getNodePtrUnchecked();
251 }
252 template<typename T>
253 bool operator==(const T* LHS, const ilist_iterator<const T> &RHS) {
254   return LHS == RHS.getNodePtrUnchecked();
255 }
256 template<typename T>
257 bool operator!=(T* LHS, const ilist_iterator<T> &RHS) {
258   return LHS != RHS.getNodePtrUnchecked();
259 }
260 template<typename T>
261 bool operator==(T* LHS, const ilist_iterator<T> &RHS) {
262   return LHS == RHS.getNodePtrUnchecked();
263 }
264
265
266 // Allow ilist_iterators to convert into pointers to a node automatically when
267 // used by the dyn_cast, cast, isa mechanisms...
268
269 template<typename From> struct simplify_type;
270
271 template<typename NodeTy> struct simplify_type<ilist_iterator<NodeTy> > {
272   typedef NodeTy* SimpleType;
273
274   static SimpleType getSimplifiedValue(const ilist_iterator<NodeTy> &Node) {
275     return &*Node;
276   }
277 };
278 template<typename NodeTy> struct simplify_type<const ilist_iterator<NodeTy> > {
279   typedef NodeTy* SimpleType;
280
281   static SimpleType getSimplifiedValue(const ilist_iterator<NodeTy> &Node) {
282     return &*Node;
283   }
284 };
285
286
287 //===----------------------------------------------------------------------===//
288 //
289 /// iplist - The subset of list functionality that can safely be used on nodes
290 /// of polymorphic types, i.e. a heterogenous list with a common base class that
291 /// holds the next/prev pointers.  The only state of the list itself is a single
292 /// pointer to the head of the list.
293 ///
294 /// This list can be in one of three interesting states:
295 /// 1. The list may be completely unconstructed.  In this case, the head
296 ///    pointer is null.  When in this form, any query for an iterator (e.g.
297 ///    begin() or end()) causes the list to transparently change to state #2.
298 /// 2. The list may be empty, but contain a sentinel for the end iterator. This
299 ///    sentinel is created by the Traits::createSentinel method and is a link
300 ///    in the list.  When the list is empty, the pointer in the iplist points
301 ///    to the sentinel.  Once the sentinel is constructed, it
302 ///    is not destroyed until the list is.
303 /// 3. The list may contain actual objects in it, which are stored as a doubly
304 ///    linked list of nodes.  One invariant of the list is that the predecessor
305 ///    of the first node in the list always points to the last node in the list,
306 ///    and the successor pointer for the sentinel (which always stays at the
307 ///    end of the list) is always null.
308 ///
309 template<typename NodeTy, typename Traits=ilist_traits<NodeTy> >
310 class iplist : public Traits {
311   mutable NodeTy *Head;
312
313   // Use the prev node pointer of 'head' as the tail pointer.  This is really a
314   // circularly linked list where we snip the 'next' link from the sentinel node
315   // back to the first node in the list (to preserve assertions about going off
316   // the end of the list).
317   NodeTy *getTail() { return this->ensureHead(Head); }
318   const NodeTy *getTail() const { return this->ensureHead(Head); }
319   void setTail(NodeTy *N) const { this->noteHead(Head, N); }
320
321   /// CreateLazySentinel - This method verifies whether the sentinel for the
322   /// list has been created and lazily makes it if not.
323   void CreateLazySentinel() const {
324     this->ensureHead(Head);
325   }
326
327   static bool op_less(NodeTy &L, NodeTy &R) { return L < R; }
328   static bool op_equal(NodeTy &L, NodeTy &R) { return L == R; }
329
330   // No fundamental reason why iplist can't be copyable, but the default
331   // copy/copy-assign won't do.
332   iplist(const iplist &);         // do not implement
333   void operator=(const iplist &); // do not implement
334
335 public:
336   typedef NodeTy *pointer;
337   typedef const NodeTy *const_pointer;
338   typedef NodeTy &reference;
339   typedef const NodeTy &const_reference;
340   typedef NodeTy value_type;
341   typedef ilist_iterator<NodeTy> iterator;
342   typedef ilist_iterator<const NodeTy> const_iterator;
343   typedef size_t size_type;
344   typedef ptrdiff_t difference_type;
345   typedef std::reverse_iterator<const_iterator>  const_reverse_iterator;
346   typedef std::reverse_iterator<iterator>  reverse_iterator;
347
348   iplist() : Head(this->provideInitialHead()) {}
349   ~iplist() {
350     if (!Head) return;
351     clear();
352     Traits::destroySentinel(getTail());
353   }
354
355   // Iterator creation methods.
356   iterator begin() {
357     CreateLazySentinel();
358     return iterator(Head);
359   }
360   const_iterator begin() const {
361     CreateLazySentinel();
362     return const_iterator(Head);
363   }
364   iterator end() {
365     CreateLazySentinel();
366     return iterator(getTail());
367   }
368   const_iterator end() const {
369     CreateLazySentinel();
370     return const_iterator(getTail());
371   }
372
373   // reverse iterator creation methods.
374   reverse_iterator rbegin()            { return reverse_iterator(end()); }
375   const_reverse_iterator rbegin() const{ return const_reverse_iterator(end()); }
376   reverse_iterator rend()              { return reverse_iterator(begin()); }
377   const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin());}
378
379
380   // Miscellaneous inspection routines.
381   size_type max_size() const { return size_type(-1); }
382   bool empty() const { return Head == 0 || Head == getTail(); }
383
384   // Front and back accessor functions...
385   reference front() {
386     assert(!empty() && "Called front() on empty list!");
387     return *Head;
388   }
389   const_reference front() const {
390     assert(!empty() && "Called front() on empty list!");
391     return *Head;
392   }
393   reference back() {
394     assert(!empty() && "Called back() on empty list!");
395     return *this->getPrev(getTail());
396   }
397   const_reference back() const {
398     assert(!empty() && "Called back() on empty list!");
399     return *this->getPrev(getTail());
400   }
401
402   void swap(iplist &RHS) {
403     assert(0 && "Swap does not use list traits callback correctly yet!");
404     std::swap(Head, RHS.Head);
405   }
406
407   iterator insert(iterator where, NodeTy *New) {
408     NodeTy *CurNode = where.getNodePtrUnchecked();
409     NodeTy *PrevNode = this->getPrev(CurNode);
410     this->setNext(New, CurNode);
411     this->setPrev(New, PrevNode);
412
413     if (CurNode != Head)  // Is PrevNode off the beginning of the list?
414       this->setNext(PrevNode, New);
415     else
416       Head = New;
417     this->setPrev(CurNode, New);
418
419     this->addNodeToList(New);  // Notify traits that we added a node...
420     return New;
421   }
422
423   iterator insertAfter(iterator where, NodeTy *New) {
424     if (empty())
425       return insert(begin(), New);
426     else
427       return insert(++where, New);
428   }
429
430   NodeTy *remove(iterator &IT) {
431     assert(IT != end() && "Cannot remove end of list!");
432     NodeTy *Node = &*IT;
433     NodeTy *NextNode = this->getNext(Node);
434     NodeTy *PrevNode = this->getPrev(Node);
435
436     if (Node != Head)  // Is PrevNode off the beginning of the list?
437       this->setNext(PrevNode, NextNode);
438     else
439       Head = NextNode;
440     this->setPrev(NextNode, PrevNode);
441     IT = NextNode;
442     this->removeNodeFromList(Node);  // Notify traits that we removed a node...
443
444     // Set the next/prev pointers of the current node to null.  This isn't
445     // strictly required, but this catches errors where a node is removed from
446     // an ilist (and potentially deleted) with iterators still pointing at it.
447     // When those iterators are incremented or decremented, they will assert on
448     // the null next/prev pointer instead of "usually working".
449     this->setNext(Node, 0);
450     this->setPrev(Node, 0);
451     return Node;
452   }
453
454   NodeTy *remove(const iterator &IT) {
455     iterator MutIt = IT;
456     return remove(MutIt);
457   }
458
459   // erase - remove a node from the controlled sequence... and delete it.
460   iterator erase(iterator where) {
461     this->deleteNode(remove(where));
462     return where;
463   }
464
465
466 private:
467   // transfer - The heart of the splice function.  Move linked list nodes from
468   // [first, last) into position.
469   //
470   void transfer(iterator position, iplist &L2, iterator first, iterator last) {
471     assert(first != last && "Should be checked by callers");
472
473     if (position != last) {
474       // Note: we have to be careful about the case when we move the first node
475       // in the list.  This node is the list sentinel node and we can't move it.
476       NodeTy *ThisSentinel = getTail();
477       setTail(0);
478       NodeTy *L2Sentinel = L2.getTail();
479       L2.setTail(0);
480
481       // Remove [first, last) from its old position.
482       NodeTy *First = &*first, *Prev = this->getPrev(First);
483       NodeTy *Next = last.getNodePtrUnchecked(), *Last = this->getPrev(Next);
484       if (Prev)
485         this->setNext(Prev, Next);
486       else
487         L2.Head = Next;
488       this->setPrev(Next, Prev);
489
490       // Splice [first, last) into its new position.
491       NodeTy *PosNext = position.getNodePtrUnchecked();
492       NodeTy *PosPrev = this->getPrev(PosNext);
493
494       // Fix head of list...
495       if (PosPrev)
496         this->setNext(PosPrev, First);
497       else
498         Head = First;
499       this->setPrev(First, PosPrev);
500
501       // Fix end of list...
502       this->setNext(Last, PosNext);
503       this->setPrev(PosNext, Last);
504
505       this->transferNodesFromList(L2, First, PosNext);
506
507       // Now that everything is set, restore the pointers to the list sentinels.
508       L2.setTail(L2Sentinel);
509       setTail(ThisSentinel);
510     }
511   }
512
513 public:
514
515   //===----------------------------------------------------------------------===
516   // Functionality derived from other functions defined above...
517   //
518
519   size_type size() const {
520     if (Head == 0) return 0; // Don't require construction of sentinel if empty.
521     return std::distance(begin(), end());
522   }
523
524   iterator erase(iterator first, iterator last) {
525     while (first != last)
526       first = erase(first);
527     return last;
528   }
529
530   void clear() { if (Head) erase(begin(), end()); }
531
532   // Front and back inserters...
533   void push_front(NodeTy *val) { insert(begin(), val); }
534   void push_back(NodeTy *val) { insert(end(), val); }
535   void pop_front() {
536     assert(!empty() && "pop_front() on empty list!");
537     erase(begin());
538   }
539   void pop_back() {
540     assert(!empty() && "pop_back() on empty list!");
541     iterator t = end(); erase(--t);
542   }
543
544   // Special forms of insert...
545   template<class InIt> void insert(iterator where, InIt first, InIt last) {
546     for (; first != last; ++first) insert(where, *first);
547   }
548
549   // Splice members - defined in terms of transfer...
550   void splice(iterator where, iplist &L2) {
551     if (!L2.empty())
552       transfer(where, L2, L2.begin(), L2.end());
553   }
554   void splice(iterator where, iplist &L2, iterator first) {
555     iterator last = first; ++last;
556     if (where == first || where == last) return; // No change
557     transfer(where, L2, first, last);
558   }
559   void splice(iterator where, iplist &L2, iterator first, iterator last) {
560     if (first != last) transfer(where, L2, first, last);
561   }
562
563
564
565   //===----------------------------------------------------------------------===
566   // High-Level Functionality that shouldn't really be here, but is part of list
567   //
568
569   // These two functions are actually called remove/remove_if in list<>, but
570   // they actually do the job of erase, rename them accordingly.
571   //
572   void erase(const NodeTy &val) {
573     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ) {
574       iterator next = I; ++next;
575       if (*I == val) erase(I);
576       I = next;
577     }
578   }
579   template<class Pr1> void erase_if(Pr1 pred) {
580     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ) {
581       iterator next = I; ++next;
582       if (pred(*I)) erase(I);
583       I = next;
584     }
585   }
586
587   template<class Pr2> void unique(Pr2 pred) {
588     if (empty()) return;
589     for (iterator I = begin(), E = end(), Next = begin(); ++Next != E;) {
590       if (pred(*I))
591         erase(Next);
592       else
593         I = Next;
594       Next = I;
595     }
596   }
597   void unique() { unique(op_equal); }
598
599   template<class Pr3> void merge(iplist &right, Pr3 pred) {
600     iterator first1 = begin(), last1 = end();
601     iterator first2 = right.begin(), last2 = right.end();
602     while (first1 != last1 && first2 != last2)
603       if (pred(*first2, *first1)) {
604         iterator next = first2;
605         transfer(first1, right, first2, ++next);
606         first2 = next;
607       } else {
608         ++first1;
609       }
610     if (first2 != last2) transfer(last1, right, first2, last2);
611   }
612   void merge(iplist &right) { return merge(right, op_less); }
613
614   template<class Pr3> void sort(Pr3 pred);
615   void sort() { sort(op_less); }
616   void reverse();
617 };
618
619
620 template<typename NodeTy>
621 struct ilist : public iplist<NodeTy> {
622   typedef typename iplist<NodeTy>::size_type size_type;
623   typedef typename iplist<NodeTy>::iterator iterator;
624
625   ilist() {}
626   ilist(const ilist &right) {
627     insert(this->begin(), right.begin(), right.end());
628   }
629   explicit ilist(size_type count) {
630     insert(this->begin(), count, NodeTy());
631   }
632   ilist(size_type count, const NodeTy &val) {
633     insert(this->begin(), count, val);
634   }
635   template<class InIt> ilist(InIt first, InIt last) {
636     insert(this->begin(), first, last);
637   }
638
639   // bring hidden functions into scope
640   using iplist<NodeTy>::insert;
641   using iplist<NodeTy>::push_front;
642   using iplist<NodeTy>::push_back;
643
644   // Main implementation here - Insert for a node passed by value...
645   iterator insert(iterator where, const NodeTy &val) {
646     return insert(where, createNode(val));
647   }
648
649
650   // Front and back inserters...
651   void push_front(const NodeTy &val) { insert(this->begin(), val); }
652   void push_back(const NodeTy &val) { insert(this->end(), val); }
653
654   // Special forms of insert...
655   template<class InIt> void insert(iterator where, InIt first, InIt last) {
656     for (; first != last; ++first) insert(where, *first);
657   }
658   void insert(iterator where, size_type count, const NodeTy &val) {
659     for (; count != 0; --count) insert(where, val);
660   }
661
662   // Assign special forms...
663   void assign(size_type count, const NodeTy &val) {
664     iterator I = this->begin();
665     for (; I != this->end() && count != 0; ++I, --count)
666       *I = val;
667     if (count != 0)
668       insert(this->end(), val, val);
669     else
670       erase(I, this->end());
671   }
672   template<class InIt> void assign(InIt first1, InIt last1) {
673     iterator first2 = this->begin(), last2 = this->end();
674     for ( ; first1 != last1 && first2 != last2; ++first1, ++first2)
675       *first1 = *first2;
676     if (first2 == last2)
677       erase(first1, last1);
678     else
679       insert(last1, first2, last2);
680   }
681
682
683   // Resize members...
684   void resize(size_type newsize, NodeTy val) {
685     iterator i = this->begin();
686     size_type len = 0;
687     for ( ; i != this->end() && len < newsize; ++i, ++len) /* empty*/ ;
688
689     if (len == newsize)
690       erase(i, this->end());
691     else                                          // i == end()
692       insert(this->end(), newsize - len, val);
693   }
694   void resize(size_type newsize) { resize(newsize, NodeTy()); }
695 };
696
697 } // End llvm namespace
698
699 namespace std {
700   // Ensure that swap uses the fast list swap...
701   template<class Ty>
702   void swap(llvm::iplist<Ty> &Left, llvm::iplist<Ty> &Right) {
703     Left.swap(Right);
704   }
705 }  // End 'std' extensions...
706
707 #endif // LLVM_ADT_ILIST_H