Updated StringMap to use llvm::AlignOf to compute the alignment of map
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / StringMap.h
1 //===--- StringMap.h - String Hash table map interface ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the StringMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_ADT_STRINGMAP_H
15 #define LLVM_ADT_STRINGMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include <cstring>
19
20 namespace llvm {
21   template<typename ValueT>
22   class StringMapConstIterator;
23   template<typename ValueT>
24   class StringMapIterator;
25
26   
27 /// StringMapEntryBase - Shared base class of StringMapEntry instances.
28 class StringMapEntryBase {
29   unsigned StrLen;
30 public:
31   StringMapEntryBase(unsigned Len) : StrLen(Len) {}
32   
33   unsigned getKeyLength() const { return StrLen; }
34 };
35   
36 /// StringMapImpl - This is the base class of StringMap that is shared among
37 /// all of its instantiations.
38 class StringMapImpl {
39 public:
40   /// ItemBucket - The hash table consists of an array of these.  If Item is
41   /// non-null, this is an extant entry, otherwise, it is a hole.
42   struct ItemBucket {
43     /// FullHashValue - This remembers the full hash value of the key for
44     /// easy scanning.
45     unsigned FullHashValue;
46     
47     /// Item - This is a pointer to the actual item object.
48     StringMapEntryBase *Item;
49   };
50   
51 protected:
52   ItemBucket *TheTable;
53   unsigned NumBuckets;
54   unsigned NumItems;
55   unsigned NumTombstones;
56   unsigned ItemSize;
57 protected:
58   StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) {
59     // Initialize the map with zero buckets to allocation.
60     TheTable = 0;
61     NumBuckets = 0;
62     NumItems = 0;
63     NumTombstones = 0;
64   }
65   StringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
66   void RehashTable();
67   
68   /// ShouldRehash - Return true if the table should be rehashed after a new
69   /// element was recently inserted.
70   bool ShouldRehash() const {
71     // If the hash table is now more than 3/4 full, or if fewer than 1/8 of
72     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
73     // grow the table.
74     return NumItems*4 > NumBuckets*3 ||
75            NumBuckets-(NumItems+NumTombstones) < NumBuckets/8;
76   }
77   
78   /// LookupBucketFor - Look up the bucket that the specified string should end
79   /// up in.  If it already exists as a key in the map, the Item pointer for the
80   /// specified bucket will be non-null.  Otherwise, it will be null.  In either
81   /// case, the FullHashValue field of the bucket will be set to the hash value
82   /// of the string.
83   unsigned LookupBucketFor(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
84   
85   /// FindKey - Look up the bucket that contains the specified key. If it exists
86   /// in the map, return the bucket number of the key.  Otherwise return -1.
87   /// This does not modify the map.
88   int FindKey(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const;
89
90   /// RemoveKey - Remove the specified StringMapEntry from the table, but do not
91   /// delete it.  This aborts if the value isn't in the table.
92   void RemoveKey(StringMapEntryBase *V);
93
94   /// RemoveKey - Remove the StringMapEntry for the specified key from the
95   /// table, returning it.  If the key is not in the table, this returns null.
96   StringMapEntryBase *RemoveKey(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
97 private:
98   void init(unsigned Size);
99 public:
100   static StringMapEntryBase *getTombstoneVal() {
101     return (StringMapEntryBase*)-1;
102   }
103   
104   unsigned getNumBuckets() const { return NumBuckets; }
105   unsigned getNumItems() const { return NumItems; }
106
107   bool empty() const { return NumItems == 0; }
108   unsigned size() const { return NumItems; }
109 };
110
111 /// StringMapEntry - This is used to represent one value that is inserted into
112 /// a StringMap.  It contains the Value itself and the key: the string length
113 /// and data.
114 template<typename ValueTy>
115 class StringMapEntry : public StringMapEntryBase {
116   ValueTy Val;
117 public:
118   StringMapEntry(unsigned StrLen)
119     : StringMapEntryBase(StrLen), Val() {}
120   StringMapEntry(unsigned StrLen, const ValueTy &V)
121     : StringMapEntryBase(StrLen), Val(V) {}
122
123   const ValueTy &getValue() const { return Val; }
124   ValueTy &getValue() { return Val; }
125   
126   void setValue(const ValueTy &V) { Val = V; }
127   
128   /// getKeyData - Return the start of the string data that is the key for this
129   /// value.  The string data is always stored immediately after the
130   /// StringMapEntry object.
131   const char *getKeyData() const {return reinterpret_cast<const char*>(this+1);}
132   
133   /// Create - Create a StringMapEntry for the specified key and default
134   /// construct the value.
135   template<typename AllocatorTy>
136   static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
137                                 AllocatorTy &Allocator) {
138     unsigned KeyLength = KeyEnd-KeyStart;
139     
140     // Okay, the item doesn't already exist, and 'Bucket' is the bucket to fill
141     // in.  Allocate a new item with space for the string at the end and a null
142     // terminator.
143     unsigned AllocSize = sizeof(StringMapEntry)+KeyLength+1;
144
145     StringMapEntry *NewItem = static_cast<StringMapEntry*>(
146         Allocator.Allocate(AllocSize, AlignOf<StringMapEntry>::Alignment));
147     
148     // Default construct the value.
149     new (NewItem) StringMapEntry(KeyLength);
150     
151     // Copy the string information.
152     char *StrBuffer = const_cast<char*>(NewItem->getKeyData());
153     memcpy(StrBuffer, KeyStart, KeyLength);
154     StrBuffer[KeyLength] = 0;  // Null terminate for convenience of clients.
155     return NewItem;
156   }
157   
158   /// Create - Create a StringMapEntry with normal malloc/free.
159   static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
160     MallocAllocator A;
161     return Create(KeyStart, KeyEnd, A);
162   }
163   
164   
165   /// GetStringMapEntryFromValue - Given a value that is known to be embedded
166   /// into a StringMapEntry, return the StringMapEntry itself.
167   static StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(ValueTy &V) {
168     StringMapEntry *EPtr = 0;
169     char *Ptr = reinterpret_cast<char*>(&V) - 
170                   (reinterpret_cast<char*>(&EPtr->Val) - 
171                    reinterpret_cast<char*>(EPtr));
172     return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(Ptr);
173   }
174   static const StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(const ValueTy &V) {
175     return GetStringMapEntryFromValue(const_cast<ValueTy&>(V));
176   }
177   
178   /// Destroy - Destroy this StringMapEntry, releasing memory back to the
179   /// specified allocator.
180   template<typename AllocatorTy>
181   void Destroy(AllocatorTy &Allocator) {
182     // Free memory referenced by the item.
183     this->~StringMapEntry();
184     Allocator.Deallocate(this);
185   }
186   
187   /// Destroy this object, releasing memory back to the malloc allocator.
188   void Destroy() {
189     MallocAllocator A;
190     Destroy(A);
191   }
192 };
193
194
195 /// StringMap - This is an unconventional map that is specialized for handling
196 /// keys that are "strings", which are basically ranges of bytes. This does some
197 /// funky memory allocation and hashing things to make it extremely efficient,
198 /// storing the string data *after* the value in the map.
199 template<typename ValueTy, typename AllocatorTy = MallocAllocator>
200 class StringMap : public StringMapImpl {
201   AllocatorTy Allocator;
202   typedef StringMapEntry<ValueTy> MapEntryTy;
203 public:
204   StringMap() : StringMapImpl(sizeof(MapEntryTy)) {}
205   StringMap(unsigned InitialSize)
206     : StringMapImpl(InitialSize, sizeof(MapEntryTy)) {}
207   
208   AllocatorTy &getAllocator() { return Allocator; }
209   const AllocatorTy &getAllocator() const { return Allocator; }
210
211   typedef StringMapConstIterator<ValueTy> const_iterator;
212   typedef StringMapIterator<ValueTy> iterator;
213   
214   iterator begin() {
215     return iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
216   }
217   iterator end() {
218     return iterator(TheTable+NumBuckets, true);
219   }
220   const_iterator begin() const {
221     return const_iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
222   }
223   const_iterator end() const {
224     return const_iterator(TheTable+NumBuckets, true);
225   }
226   
227   iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
228     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
229     if (Bucket == -1) return end();
230     return iterator(TheTable+Bucket);
231   }
232
233   const_iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const {
234     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
235     if (Bucket == -1) return end();
236     return const_iterator(TheTable+Bucket);
237   }
238   
239   /// insert - Insert the specified key/value pair into the map.  If the key
240   /// already exists in the map, return false and ignore the request, otherwise
241   /// insert it and return true.
242   bool insert(MapEntryTy *KeyValue) {
243     unsigned BucketNo =
244       LookupBucketFor(KeyValue->getKeyData(),
245                       KeyValue->getKeyData()+KeyValue->getKeyLength());
246     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
247     if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal()) 
248       return false;  // Already exists in map.
249     
250     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
251       --NumTombstones;
252     Bucket.Item = KeyValue;
253     ++NumItems;
254     
255     if (ShouldRehash())
256       RehashTable();
257     return true;
258   }
259   
260   /// GetOrCreateValue - Look up the specified key in the table.  If a value
261   /// exists, return it.  Otherwise, default construct a value, insert it, and
262   /// return.
263   StringMapEntry<ValueTy> &GetOrCreateValue(const char *KeyStart, 
264                                             const char *KeyEnd) {
265     unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
266     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
267     if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal())
268       return *static_cast<MapEntryTy*>(Bucket.Item);
269     
270     MapEntryTy *NewItem = MapEntryTy::Create(KeyStart, KeyEnd, Allocator);
271     
272     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
273       --NumTombstones;
274     ++NumItems;
275     
276     // Fill in the bucket for the hash table.  The FullHashValue was already
277     // filled in by LookupBucketFor.
278     Bucket.Item = NewItem;
279     
280     if (ShouldRehash())
281       RehashTable();
282     return *NewItem;
283   }
284   
285   /// remove - Remove the specified key/value pair from the map, but do not
286   /// erase it.  This aborts if the key is not in the map.
287   void remove(MapEntryTy *KeyValue) {
288     RemoveKey(KeyValue);
289   }
290   
291   void erase(iterator I) {
292     MapEntryTy &V = *I;
293     remove(&V);
294     V.Destroy(Allocator);
295   }
296   
297   ~StringMap() {
298     for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
299       if (I->Item && I->Item != getTombstoneVal())
300         static_cast<MapEntryTy*>(I->Item)->Destroy(Allocator);
301     }
302     free(TheTable);
303   }
304 private:
305   StringMap(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
306   void operator=(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
307 };
308   
309
310 template<typename ValueTy>
311 class StringMapConstIterator {
312 protected:
313   StringMapImpl::ItemBucket *Ptr;
314 public:
315   StringMapConstIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
316                          bool NoAdvance = false)
317   : Ptr(Bucket) {
318     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
319   }
320   
321   const StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
322     return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
323   }
324   const StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
325     return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
326   }
327   
328   bool operator==(const StringMapConstIterator &RHS) const {
329     return Ptr == RHS.Ptr;
330   }
331   bool operator!=(const StringMapConstIterator &RHS) const {
332     return Ptr != RHS.Ptr;
333   }
334   
335   inline StringMapConstIterator& operator++() {          // Preincrement
336     ++Ptr;
337     AdvancePastEmptyBuckets();
338     return *this;
339   }
340   StringMapConstIterator operator++(int) {        // Postincrement
341     StringMapConstIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
342   }
343   
344 private:
345   void AdvancePastEmptyBuckets() {
346     while (Ptr->Item == 0 || Ptr->Item == StringMapImpl::getTombstoneVal())
347       ++Ptr;
348   }
349 };
350
351 template<typename ValueTy>
352 class StringMapIterator : public StringMapConstIterator<ValueTy> {
353 public:  
354   StringMapIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
355                     bool NoAdvance = false)
356     : StringMapConstIterator<ValueTy>(Bucket, NoAdvance) {
357   }
358   StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
359     return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(this->Ptr->Item);
360   }
361   StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
362     return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(this->Ptr->Item);
363   }
364 };
365
366 }
367
368 #endif
369