Add an atomic lowering pass
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / FoldingSet.h
1 //===-- llvm/ADT/FoldingSet.h - Uniquing Hash Set ---------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines a hash set that can be used to remove duplication of nodes
11 // in a graph.  This code was originally created by Chris Lattner for use with
12 // SelectionDAGCSEMap, but was isolated to provide use across the llvm code set.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_ADT_FOLDINGSET_H
17 #define LLVM_ADT_FOLDINGSET_H
18
19 #include "llvm/System/DataTypes.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
21 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
22
23 namespace llvm {
24   class APFloat;
25   class APInt;
26   class BumpPtrAllocator;
27
28 /// This folding set used for two purposes:
29 ///   1. Given information about a node we want to create, look up the unique
30 ///      instance of the node in the set.  If the node already exists, return
31 ///      it, otherwise return the bucket it should be inserted into.
32 ///   2. Given a node that has already been created, remove it from the set.
33 ///
34 /// This class is implemented as a single-link chained hash table, where the
35 /// "buckets" are actually the nodes themselves (the next pointer is in the
36 /// node).  The last node points back to the bucket to simplify node removal.
37 ///
38 /// Any node that is to be included in the folding set must be a subclass of
39 /// FoldingSetNode.  The node class must also define a Profile method used to
40 /// establish the unique bits of data for the node.  The Profile method is
41 /// passed a FoldingSetNodeID object which is used to gather the bits.  Just
42 /// call one of the Add* functions defined in the FoldingSetImpl::NodeID class.
43 /// NOTE: That the folding set does not own the nodes and it is the
44 /// responsibility of the user to dispose of the nodes.
45 ///
46 /// Eg.
47 ///    class MyNode : public FoldingSetNode {
48 ///    private:
49 ///      std::string Name;
50 ///      unsigned Value;
51 ///    public:
52 ///      MyNode(const char *N, unsigned V) : Name(N), Value(V) {}
53 ///       ...
54 ///      void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
55 ///        ID.AddString(Name);
56 ///        ID.AddInteger(Value);
57 ///       }
58 ///       ...
59 ///     };
60 ///
61 /// To define the folding set itself use the FoldingSet template;
62 ///
63 /// Eg.
64 ///    FoldingSet<MyNode> MyFoldingSet;
65 ///
66 /// Four public methods are available to manipulate the folding set;
67 ///
68 /// 1) If you have an existing node that you want add to the set but unsure
69 /// that the node might already exist then call;
70 ///
71 ///    MyNode *M = MyFoldingSet.GetOrInsertNode(N);
72 ///
73 /// If The result is equal to the input then the node has been inserted.
74 /// Otherwise, the result is the node existing in the folding set, and the
75 /// input can be discarded (use the result instead.)
76 ///
77 /// 2) If you are ready to construct a node but want to check if it already
78 /// exists, then call FindNodeOrInsertPos with a FoldingSetNodeID of the bits to
79 /// check;
80 ///
81 ///   FoldingSetNodeID ID;
82 ///   ID.AddString(Name);
83 ///   ID.AddInteger(Value);
84 ///   void *InsertPoint;
85 ///
86 ///    MyNode *M = MyFoldingSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
87 ///
88 /// If found then M with be non-NULL, else InsertPoint will point to where it
89 /// should be inserted using InsertNode.
90 ///
91 /// 3) If you get a NULL result from FindNodeOrInsertPos then you can as a new
92 /// node with FindNodeOrInsertPos;
93 ///
94 ///    InsertNode(N, InsertPoint);
95 ///
96 /// 4) Finally, if you want to remove a node from the folding set call;
97 ///
98 ///    bool WasRemoved = RemoveNode(N);
99 ///
100 /// The result indicates whether the node existed in the folding set.
101
102 class FoldingSetNodeID;
103
104 //===----------------------------------------------------------------------===//
105 /// FoldingSetImpl - Implements the folding set functionality.  The main
106 /// structure is an array of buckets.  Each bucket is indexed by the hash of
107 /// the nodes it contains.  The bucket itself points to the nodes contained
108 /// in the bucket via a singly linked list.  The last node in the list points
109 /// back to the bucket to facilitate node removal.
110 ///
111 class FoldingSetImpl {
112 protected:
113   /// Buckets - Array of bucket chains.
114   ///
115   void **Buckets;
116
117   /// NumBuckets - Length of the Buckets array.  Always a power of 2.
118   ///
119   unsigned NumBuckets;
120
121   /// NumNodes - Number of nodes in the folding set. Growth occurs when NumNodes
122   /// is greater than twice the number of buckets.
123   unsigned NumNodes;
124
125 public:
126   explicit FoldingSetImpl(unsigned Log2InitSize = 6);
127   virtual ~FoldingSetImpl();
128
129   //===--------------------------------------------------------------------===//
130   /// Node - This class is used to maintain the singly linked bucket list in
131   /// a folding set.
132   ///
133   class Node {
134   private:
135     // NextInFoldingSetBucket - next link in the bucket list.
136     void *NextInFoldingSetBucket;
137
138   public:
139
140     Node() : NextInFoldingSetBucket(0) {}
141
142     // Accessors
143     void *getNextInBucket() const { return NextInFoldingSetBucket; }
144     void SetNextInBucket(void *N) { NextInFoldingSetBucket = N; }
145   };
146
147   /// clear - Remove all nodes from the folding set.
148   void clear();
149
150   /// RemoveNode - Remove a node from the folding set, returning true if one
151   /// was removed or false if the node was not in the folding set.
152   bool RemoveNode(Node *N);
153
154   /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
155   /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and return
156   /// it instead.
157   Node *GetOrInsertNode(Node *N);
158
159   /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
160   /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
161   /// faster.
162   Node *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos);
163
164   /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
165   /// it is not already in the folding set.  InsertPos must be obtained from
166   /// FindNodeOrInsertPos.
167   void InsertNode(Node *N, void *InsertPos);
168
169   /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
170   /// it is not already in the folding set.
171   void InsertNode(Node *N) {
172     Node *Inserted = GetOrInsertNode(N);
173     (void)Inserted;
174     assert(Inserted == N && "Node already inserted!");
175   }
176
177   /// size - Returns the number of nodes in the folding set.
178   unsigned size() const { return NumNodes; }
179
180   /// empty - Returns true if there are no nodes in the folding set.
181   bool empty() const { return NumNodes == 0; }
182
183 private:
184
185   /// GrowHashTable - Double the size of the hash table and rehash everything.
186   ///
187   void GrowHashTable();
188
189 protected:
190
191   /// GetNodeProfile - Instantiations of the FoldingSet template implement
192   /// this function to gather data bits for the given node.
193   virtual void GetNodeProfile(FoldingSetNodeID &ID, Node *N) const = 0;
194 };
195
196 //===----------------------------------------------------------------------===//
197 /// FoldingSetTrait - This trait class is used to define behavior of how
198 ///  to "profile" (in the FoldingSet parlance) an object of a given type.
199 ///  The default behavior is to invoke a 'Profile' method on an object, but
200 ///  through template specialization the behavior can be tailored for specific
201 ///  types.  Combined with the FoldingSetNodeWrapper classs, one can add objects
202 ///  to FoldingSets that were not originally designed to have that behavior.
203 ///
204 template<typename T> struct FoldingSetTrait {
205   static inline void Profile(const T& X, FoldingSetNodeID& ID) { X.Profile(ID);}
206   static inline void Profile(T& X, FoldingSetNodeID& ID) { X.Profile(ID); }
207   template <typename Ctx>
208   static inline void Profile(T &X, FoldingSetNodeID &ID, Ctx Context) {
209     X.Profile(ID, Context);
210   }
211 };
212
213 //===--------------------------------------------------------------------===//
214 /// FoldingSetNodeIDRef - This class describes a reference to an interned
215 /// FoldingSetNodeID, which can be a useful to store node id data rather
216 /// than using plain FoldingSetNodeIDs, since the 32-element SmallVector
217 /// is often much larger than necessary, and the possibility of heap
218 /// allocation means it requires a non-trivial destructor call.
219 class FoldingSetNodeIDRef {
220   unsigned* Data;
221   size_t Size;
222 public:
223   FoldingSetNodeIDRef() : Data(0), Size(0) {}
224   FoldingSetNodeIDRef(unsigned *D, size_t S) : Data(D), Size(S) {}
225
226   unsigned *getData() const { return Data; }
227   size_t getSize() const { return Size; }
228 };
229
230 //===--------------------------------------------------------------------===//
231 /// FoldingSetNodeID - This class is used to gather all the unique data bits of
232 /// a node.  When all the bits are gathered this class is used to produce a
233 /// hash value for the node.
234 ///
235 class FoldingSetNodeID {
236   /// Bits - Vector of all the data bits that make the node unique.
237   /// Use a SmallVector to avoid a heap allocation in the common case.
238   SmallVector<unsigned, 32> Bits;
239
240 public:
241   FoldingSetNodeID() {}
242
243   FoldingSetNodeID(FoldingSetNodeIDRef Ref)
244     : Bits(Ref.getData(), Ref.getData() + Ref.getSize()) {}
245
246   /// Add* - Add various data types to Bit data.
247   ///
248   void AddPointer(const void *Ptr);
249   void AddInteger(signed I);
250   void AddInteger(unsigned I);
251   void AddInteger(long I);
252   void AddInteger(unsigned long I);
253   void AddInteger(long long I);
254   void AddInteger(unsigned long long I);
255   void AddBoolean(bool B) { AddInteger(B ? 1U : 0U); }
256   void AddString(StringRef String);
257
258   template <typename T>
259   inline void Add(const T& x) { FoldingSetTrait<T>::Profile(x, *this); }
260
261   /// clear - Clear the accumulated profile, allowing this FoldingSetNodeID
262   ///  object to be used to compute a new profile.
263   inline void clear() { Bits.clear(); }
264
265   /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this FoldingSetNodeID, used
266   ///  to lookup the node in the FoldingSetImpl.
267   unsigned ComputeHash() const;
268
269   /// operator== - Used to compare two nodes to each other.
270   ///
271   bool operator==(const FoldingSetNodeID &RHS) const;
272
273   /// Intern - Copy this node's data to a memory region allocated from the
274   /// given allocator and return a FoldingSetNodeIDRef describing the
275   /// interned data.
276   FoldingSetNodeIDRef Intern(BumpPtrAllocator &Allocator) const;
277 };
278
279 // Convenience type to hide the implementation of the folding set.
280 typedef FoldingSetImpl::Node FoldingSetNode;
281 template<class T> class FoldingSetIterator;
282 template<class T> class FoldingSetBucketIterator;
283
284 //===----------------------------------------------------------------------===//
285 /// FoldingSet - This template class is used to instantiate a specialized
286 /// implementation of the folding set to the node class T.  T must be a
287 /// subclass of FoldingSetNode and implement a Profile function.
288 ///
289 template<class T> class FoldingSet : public FoldingSetImpl {
290 private:
291   /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet needs to provide a
292   /// way to convert nodes into a unique specifier.
293   virtual void GetNodeProfile(FoldingSetNodeID &ID, Node *N) const {
294     T *TN = static_cast<T *>(N);
295     FoldingSetTrait<T>::Profile(*TN,ID);
296   }
297
298 public:
299   explicit FoldingSet(unsigned Log2InitSize = 6)
300   : FoldingSetImpl(Log2InitSize)
301   {}
302
303   typedef FoldingSetIterator<T> iterator;
304   iterator begin() { return iterator(Buckets); }
305   iterator end() { return iterator(Buckets+NumBuckets); }
306
307   typedef FoldingSetIterator<const T> const_iterator;
308   const_iterator begin() const { return const_iterator(Buckets); }
309   const_iterator end() const { return const_iterator(Buckets+NumBuckets); }
310
311   typedef FoldingSetBucketIterator<T> bucket_iterator;
312
313   bucket_iterator bucket_begin(unsigned hash) {
314     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)));
315   }
316
317   bucket_iterator bucket_end(unsigned hash) {
318     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)), true);
319   }
320
321   /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
322   /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and
323   /// return it instead.
324   T *GetOrInsertNode(Node *N) {
325     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::GetOrInsertNode(N));
326   }
327
328   /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
329   /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
330   /// faster.
331   T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
332     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos));
333   }
334 };
335
336 //===----------------------------------------------------------------------===//
337 /// ContextualFoldingSet - This template class is a further refinement
338 /// of FoldingSet which provides a context argument when calling
339 /// Profile on its nodes.  Currently, that argument is fixed at
340 /// initialization time.
341 ///
342 /// T must be a subclass of FoldingSetNode and implement a Profile
343 /// function with signature
344 ///   void Profile(llvm::FoldingSetNodeID &, Ctx);
345 template <class T, class Ctx>
346 class ContextualFoldingSet : public FoldingSetImpl {
347   // Unfortunately, this can't derive from FoldingSet<T> because the
348   // construction vtable for FoldingSet<T> requires
349   // FoldingSet<T>::GetNodeProfile to be instantiated, which in turn
350   // requires a single-argument T::Profile().
351
352 private:
353   Ctx Context;
354
355   /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet needs to provide a
356   /// way to convert nodes into a unique specifier.
357   virtual void GetNodeProfile(FoldingSetNodeID &ID,
358                               FoldingSetImpl::Node *N) const {
359     T *TN = static_cast<T *>(N);
360
361     // We must use explicit template arguments in case Ctx is a
362     // reference type.
363     FoldingSetTrait<T>::template Profile<Ctx>(*TN, ID, Context);
364   }
365
366 public:
367   explicit ContextualFoldingSet(Ctx Context, unsigned Log2InitSize = 6)
368   : FoldingSetImpl(Log2InitSize), Context(Context)
369   {}
370
371   Ctx getContext() const { return Context; }
372
373
374   typedef FoldingSetIterator<T> iterator;
375   iterator begin() { return iterator(Buckets); }
376   iterator end() { return iterator(Buckets+NumBuckets); }
377
378   typedef FoldingSetIterator<const T> const_iterator;
379   const_iterator begin() const { return const_iterator(Buckets); }
380   const_iterator end() const { return const_iterator(Buckets+NumBuckets); }
381
382   typedef FoldingSetBucketIterator<T> bucket_iterator;
383
384   bucket_iterator bucket_begin(unsigned hash) {
385     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)));
386   }
387
388   bucket_iterator bucket_end(unsigned hash) {
389     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)), true);
390   }
391
392   /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
393   /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N'
394   /// and return it instead.
395   T *GetOrInsertNode(Node *N) {
396     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::GetOrInsertNode(N));
397   }
398
399   /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it
400   /// exists, return it.  If not, return the insertion token that will
401   /// make insertion faster.
402   T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
403     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos));
404   }
405 };
406
407 //===----------------------------------------------------------------------===//
408 /// FoldingSetIteratorImpl - This is the common iterator support shared by all
409 /// folding sets, which knows how to walk the folding set hash table.
410 class FoldingSetIteratorImpl {
411 protected:
412   FoldingSetNode *NodePtr;
413   FoldingSetIteratorImpl(void **Bucket);
414   void advance();
415
416 public:
417   bool operator==(const FoldingSetIteratorImpl &RHS) const {
418     return NodePtr == RHS.NodePtr;
419   }
420   bool operator!=(const FoldingSetIteratorImpl &RHS) const {
421     return NodePtr != RHS.NodePtr;
422   }
423 };
424
425
426 template<class T>
427 class FoldingSetIterator : public FoldingSetIteratorImpl {
428 public:
429   explicit FoldingSetIterator(void **Bucket) : FoldingSetIteratorImpl(Bucket) {}
430
431   T &operator*() const {
432     return *static_cast<T*>(NodePtr);
433   }
434
435   T *operator->() const {
436     return static_cast<T*>(NodePtr);
437   }
438
439   inline FoldingSetIterator& operator++() {          // Preincrement
440     advance();
441     return *this;
442   }
443   FoldingSetIterator operator++(int) {        // Postincrement
444     FoldingSetIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
445   }
446 };
447
448 //===----------------------------------------------------------------------===//
449 /// FoldingSetBucketIteratorImpl - This is the common bucket iterator support
450 ///  shared by all folding sets, which knows how to walk a particular bucket
451 ///  of a folding set hash table.
452
453 class FoldingSetBucketIteratorImpl {
454 protected:
455   void *Ptr;
456
457   explicit FoldingSetBucketIteratorImpl(void **Bucket);
458
459   FoldingSetBucketIteratorImpl(void **Bucket, bool)
460     : Ptr(Bucket) {}
461
462   void advance() {
463     void *Probe = static_cast<FoldingSetNode*>(Ptr)->getNextInBucket();
464     uintptr_t x = reinterpret_cast<uintptr_t>(Probe) & ~0x1;
465     Ptr = reinterpret_cast<void*>(x);
466   }
467
468 public:
469   bool operator==(const FoldingSetBucketIteratorImpl &RHS) const {
470     return Ptr == RHS.Ptr;
471   }
472   bool operator!=(const FoldingSetBucketIteratorImpl &RHS) const {
473     return Ptr != RHS.Ptr;
474   }
475 };
476
477
478 template<class T>
479 class FoldingSetBucketIterator : public FoldingSetBucketIteratorImpl {
480 public:
481   explicit FoldingSetBucketIterator(void **Bucket) :
482     FoldingSetBucketIteratorImpl(Bucket) {}
483
484   FoldingSetBucketIterator(void **Bucket, bool) :
485     FoldingSetBucketIteratorImpl(Bucket, true) {}
486
487   T& operator*() const { return *static_cast<T*>(Ptr); }
488   T* operator->() const { return static_cast<T*>(Ptr); }
489
490   inline FoldingSetBucketIterator& operator++() { // Preincrement
491     advance();
492     return *this;
493   }
494   FoldingSetBucketIterator operator++(int) {      // Postincrement
495     FoldingSetBucketIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
496   }
497 };
498
499 //===----------------------------------------------------------------------===//
500 /// FoldingSetNodeWrapper - This template class is used to "wrap" arbitrary
501 /// types in an enclosing object so that they can be inserted into FoldingSets.
502 template <typename T>
503 class FoldingSetNodeWrapper : public FoldingSetNode {
504   T data;
505 public:
506   explicit FoldingSetNodeWrapper(const T& x) : data(x) {}
507   virtual ~FoldingSetNodeWrapper() {}
508
509   template<typename A1>
510   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1)
511     : data(a1) {}
512
513   template <typename A1, typename A2>
514   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2)
515     : data(a1,a2) {}
516
517   template <typename A1, typename A2, typename A3>
518   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2, const A3& a3)
519     : data(a1,a2,a3) {}
520
521   template <typename A1, typename A2, typename A3, typename A4>
522   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2, const A3& a3,
523                                  const A4& a4)
524     : data(a1,a2,a3,a4) {}
525
526   template <typename A1, typename A2, typename A3, typename A4, typename A5>
527   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1& a1, const A2& a2, const A3& a3,
528                                  const A4& a4, const A5& a5)
529   : data(a1,a2,a3,a4,a5) {}
530
531
532   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) { FoldingSetTrait<T>::Profile(data, ID); }
533
534   T& getValue() { return data; }
535   const T& getValue() const { return data; }
536
537   operator T&() { return data; }
538   operator const T&() const { return data; }
539 };
540
541 //===----------------------------------------------------------------------===//
542 /// FastFoldingSetNode - This is a subclass of FoldingSetNode which stores
543 /// a FoldingSetNodeID value rather than requiring the node to recompute it
544 /// each time it is needed. This trades space for speed (which can be
545 /// significant if the ID is long), and it also permits nodes to drop
546 /// information that would otherwise only be required for recomputing an ID.
547 class FastFoldingSetNode : public FoldingSetNode {
548   FoldingSetNodeID FastID;
549 protected:
550   explicit FastFoldingSetNode(const FoldingSetNodeID &ID) : FastID(ID) {}
551 public:
552   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) { ID = FastID; }
553 };
554
555 //===----------------------------------------------------------------------===//
556 // Partial specializations of FoldingSetTrait.
557
558 template<typename T> struct FoldingSetTrait<T*> {
559   static inline void Profile(const T* X, FoldingSetNodeID& ID) {
560     ID.AddPointer(X);
561   }
562   static inline void Profile(T* X, FoldingSetNodeID& ID) {
563     ID.AddPointer(X);
564   }
565 };
566
567 template<typename T> struct FoldingSetTrait<const T*> {
568   static inline void Profile(const T* X, FoldingSetNodeID& ID) {
569     ID.AddPointer(X);
570   }
571 };
572
573 } // End of namespace llvm.
574
575 #endif