Don't copy a potentially-uninitialized variable.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/Compiler.h"
18 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
19 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
20 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
21 #include "llvm/Support/type_traits.h"
22 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
23 #include <algorithm>
24 #include <iterator>
25 #include <new>
26 #include <utility>
27 #include <cassert>
28 #include <climits>
29 #include <cstddef>
30 #include <cstring>
31
32 namespace llvm {
33
34 template<typename KeyT, typename ValueT,
35          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
36          bool IsConst = false>
37 class DenseMapIterator;
38
39 template<typename DerivedT,
40          typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
41 class DenseMapBase {
42 protected:
43   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
44
45 public:
46   typedef KeyT key_type;
47   typedef ValueT mapped_type;
48   typedef BucketT value_type;
49
50   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
51   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
52                            KeyInfoT, true> const_iterator;
53   inline iterator begin() {
54     // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
55     return empty() ? end() : iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
56   }
57   inline iterator end() {
58     return iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
59   }
60   inline const_iterator begin() const {
61     return empty() ? end() : const_iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
62   }
63   inline const_iterator end() const {
64     return const_iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
65   }
66
67   bool empty() const { return getNumEntries() == 0; }
68   unsigned size() const { return getNumEntries(); }
69
70   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
71   void resize(size_t Size) {
72     if (Size > getNumBuckets())
73       grow(Size);
74   }
75
76   void clear() {
77     if (getNumEntries() == 0 && getNumTombstones() == 0) return;
78     
79     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
80     // shrink the array.
81     if (getNumEntries() * 4 < getNumBuckets() && getNumBuckets() > 64) {
82       shrink_and_clear();
83       return;
84     }
85
86     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
87     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
88       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
89         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
90           P->second.~ValueT();
91           decrementNumEntries();
92         }
93         P->first = EmptyKey;
94       }
95     }
96     assert(getNumEntries() == 0 && "Node count imbalance!");
97     setNumTombstones(0);
98   }
99
100   /// count - Return true if the specified key is in the map.
101   bool count(const KeyT &Val) const {
102     const BucketT *TheBucket;
103     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
104   }
105
106   iterator find(const KeyT &Val) {
107     BucketT *TheBucket;
108     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
109       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
110     return end();
111   }
112   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
113     const BucketT *TheBucket;
114     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
115       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
116     return end();
117   }
118
119   /// Alternate version of find() which allows a different, and possibly
120   /// less expensive, key type.
121   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
122   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
123   /// type used.
124   template<class LookupKeyT>
125   iterator find_as(const LookupKeyT &Val) {
126     BucketT *TheBucket;
127     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
128       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
129     return end();
130   }
131   template<class LookupKeyT>
132   const_iterator find_as(const LookupKeyT &Val) const {
133     const BucketT *TheBucket;
134     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
135       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
136     return end();
137   }
138
139   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
140   /// constructed value if no such entry exists.
141   ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
142     const BucketT *TheBucket;
143     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
144       return TheBucket->second;
145     return ValueT();
146   }
147
148   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
149   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
150   // value.
151   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
152     BucketT *TheBucket;
153     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
154       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true),
155                             false); // Already in map.
156
157     // Otherwise, insert the new element.
158     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
159     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true), true);
160   }
161
162   /// insert - Range insertion of pairs.
163   template<typename InputIt>
164   void insert(InputIt I, InputIt E) {
165     for (; I != E; ++I)
166       insert(*I);
167   }
168
169
170   bool erase(const KeyT &Val) {
171     BucketT *TheBucket;
172     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
173       return false; // not in map.
174
175     TheBucket->second.~ValueT();
176     TheBucket->first = getTombstoneKey();
177     decrementNumEntries();
178     incrementNumTombstones();
179     return true;
180   }
181   void erase(iterator I) {
182     BucketT *TheBucket = &*I;
183     TheBucket->second.~ValueT();
184     TheBucket->first = getTombstoneKey();
185     decrementNumEntries();
186     incrementNumTombstones();
187   }
188
189   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
190     BucketT *TheBucket;
191     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
192       return *TheBucket;
193
194     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
195   }
196
197   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
198     return FindAndConstruct(Key).second;
199   }
200
201 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
202   value_type& FindAndConstruct(KeyT &&Key) {
203     BucketT *TheBucket;
204     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
205       return *TheBucket;
206
207     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
208   }
209
210   ValueT &operator[](KeyT &&Key) {
211     return FindAndConstruct(Key).second;
212   }
213 #endif
214
215   /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
216   /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
217   /// value in the DenseMap).
218   bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
219     return Ptr >= getBuckets() && Ptr < getBucketsEnd();
220   }
221
222   /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
223   /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
224   /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
225   const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return getBuckets(); }
226
227 protected:
228   DenseMapBase() {}
229
230   void destroyAll() {
231     if (getNumBuckets() == 0) // Nothing to do.
232       return;
233
234     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
235     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
236       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
237           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
238         P->second.~ValueT();
239       P->first.~KeyT();
240     }
241
242 #ifndef NDEBUG
243     memset((void*)getBuckets(), 0x5a, sizeof(BucketT)*getNumBuckets());
244 #endif
245   }
246
247   void initEmpty() {
248     setNumEntries(0);
249     setNumTombstones(0);
250
251     assert((getNumBuckets() & (getNumBuckets()-1)) == 0 &&
252            "# initial buckets must be a power of two!");
253     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
254     for (BucketT *B = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); B != E; ++B)
255       new (&B->first) KeyT(EmptyKey);
256   }
257
258   void moveFromOldBuckets(BucketT *OldBucketsBegin, BucketT *OldBucketsEnd) {
259     initEmpty();
260
261     // Insert all the old elements.
262     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
263     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
264     for (BucketT *B = OldBucketsBegin, *E = OldBucketsEnd; B != E; ++B) {
265       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
266           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
267         // Insert the key/value into the new table.
268         BucketT *DestBucket;
269         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
270         (void)FoundVal; // silence warning.
271         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
272         DestBucket->first = llvm_move(B->first);
273         new (&DestBucket->second) ValueT(llvm_move(B->second));
274         incrementNumEntries();
275
276         // Free the value.
277         B->second.~ValueT();
278       }
279       B->first.~KeyT();
280     }
281
282 #ifndef NDEBUG
283     if (OldBucketsBegin != OldBucketsEnd)
284       memset((void*)OldBucketsBegin, 0x5a,
285              sizeof(BucketT) * (OldBucketsEnd - OldBucketsBegin));
286 #endif
287   }
288
289   template <typename OtherBaseT>
290   void copyFrom(const DenseMapBase<OtherBaseT, KeyT, ValueT, KeyInfoT>& other) {
291     assert(getNumBuckets() == other.getNumBuckets());
292
293     setNumEntries(other.getNumEntries());
294     setNumTombstones(other.getNumTombstones());
295
296     if (isPodLike<KeyT>::value && isPodLike<ValueT>::value)
297       memcpy(getBuckets(), other.getBuckets(),
298              getNumBuckets() * sizeof(BucketT));
299     else
300       for (size_t i = 0; i < getNumBuckets(); ++i) {
301         new (&getBuckets()[i].first) KeyT(other.getBuckets()[i].first);
302         if (!KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getEmptyKey()) &&
303             !KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getTombstoneKey()))
304           new (&getBuckets()[i].second) ValueT(other.getBuckets()[i].second);
305       }
306   }
307
308   void swap(DenseMapBase& RHS) {
309     std::swap(getNumEntries(), RHS.getNumEntries());
310     std::swap(getNumTombstones(), RHS.getNumTombstones());
311   }
312
313   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
314     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
315   }
316   template<typename LookupKeyT>
317   static unsigned getHashValue(const LookupKeyT &Val) {
318     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
319   }
320   static const KeyT getEmptyKey() {
321     return KeyInfoT::getEmptyKey();
322   }
323   static const KeyT getTombstoneKey() {
324     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
325   }
326
327 private:
328   unsigned getNumEntries() const {
329     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumEntries();
330   }
331   void setNumEntries(unsigned Num) {
332     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumEntries(Num);
333   }
334   void incrementNumEntries() {
335     setNumEntries(getNumEntries() + 1);
336   }
337   void decrementNumEntries() {
338     setNumEntries(getNumEntries() - 1);
339   }
340   unsigned getNumTombstones() const {
341     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumTombstones();
342   }
343   void setNumTombstones(unsigned Num) {
344     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumTombstones(Num);
345   }
346   void incrementNumTombstones() {
347     setNumTombstones(getNumTombstones() + 1);
348   }
349   void decrementNumTombstones() {
350     setNumTombstones(getNumTombstones() - 1);
351   }
352   const BucketT *getBuckets() const {
353     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getBuckets();
354   }
355   BucketT *getBuckets() {
356     return static_cast<DerivedT *>(this)->getBuckets();
357   }
358   unsigned getNumBuckets() const {
359     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumBuckets();
360   }
361   BucketT *getBucketsEnd() {
362     return getBuckets() + getNumBuckets();
363   }
364   const BucketT *getBucketsEnd() const {
365     return getBuckets() + getNumBuckets();
366   }
367
368   void grow(unsigned AtLeast) {
369     static_cast<DerivedT *>(this)->grow(AtLeast);
370   }
371
372   void shrink_and_clear() {
373     static_cast<DerivedT *>(this)->shrink_and_clear();
374   }
375
376
377   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
378                             BucketT *TheBucket) {
379     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
380
381     TheBucket->first = Key;
382     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
383     return TheBucket;
384   }
385
386 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
387   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, ValueT &&Value,
388                             BucketT *TheBucket) {
389     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
390
391     TheBucket->first = Key;
392     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
393     return TheBucket;
394   }
395
396   BucketT *InsertIntoBucket(KeyT &&Key, ValueT &&Value, BucketT *TheBucket) {
397     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
398
399     TheBucket->first = std::move(Key);
400     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
401     return TheBucket;
402   }
403 #endif
404
405   BucketT *InsertIntoBucketImpl(const KeyT &Key, BucketT *TheBucket) {
406     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
407     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
408     // grow the table.
409     //
410     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
411     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
412     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
413     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
414     // causing infinite loops in lookup.
415     unsigned NewNumEntries = getNumEntries() + 1;
416     unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
417     if (NewNumEntries*4 >= NumBuckets*3) {
418       this->grow(NumBuckets * 2);
419       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
420       NumBuckets = getNumBuckets();
421     }
422     if (NumBuckets-(NewNumEntries+getNumTombstones()) <= NumBuckets/8) {
423       this->grow(NumBuckets);
424       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
425     }
426
427     // Only update the state after we've grown our bucket space appropriately
428     // so that when growing buckets we have self-consistent entry count.
429     incrementNumEntries();
430
431     // If we are writing over a tombstone, remember this.
432     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
433       decrementNumTombstones();
434
435     return TheBucket;
436   }
437
438   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
439   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
440   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
441   /// returns false.
442   template<typename LookupKeyT>
443   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val,
444                        const BucketT *&FoundBucket) const {
445     unsigned BucketNo = getHashValue(Val);
446     unsigned ProbeAmt = 1;
447     const BucketT *BucketsPtr = getBuckets();
448
449     if (getNumBuckets() == 0) {
450       FoundBucket = 0;
451       return false;
452     }
453
454     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
455     const BucketT *FoundTombstone = 0;
456     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
457     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
458     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
459            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
460            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
461
462     while (1) {
463       const BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (getNumBuckets()-1));
464       // Found Val's bucket?  If so, return it.
465       if (KeyInfoT::isEqual(Val, ThisBucket->first)) {
466         FoundBucket = ThisBucket;
467         return true;
468       }
469
470       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
471       // Insert it and return the default value.
472       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
473         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
474         // of the empty bucket we eventually probed to.
475         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
476         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
477         return false;
478       }
479
480       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
481       // prefer to return it than something that would require more probing.
482       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
483         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
484
485       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
486       // probing.
487       BucketNo += ProbeAmt++;
488     }
489   }
490
491   template <typename LookupKeyT>
492   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) {
493     const BucketT *ConstFoundBucket;
494     bool Result = const_cast<const DenseMapBase *>(this)
495       ->LookupBucketFor(Val, ConstFoundBucket);
496     FoundBucket = const_cast<BucketT *>(ConstFoundBucket);
497     return Result;
498   }
499
500 public:
501   /// Return the approximate size (in bytes) of the actual map.
502   /// This is just the raw memory used by DenseMap.
503   /// If entries are pointers to objects, the size of the referenced objects
504   /// are not included.
505   size_t getMemorySize() const {
506     return getNumBuckets() * sizeof(BucketT);
507   }
508 };
509
510 template<typename KeyT, typename ValueT,
511          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
512 class DenseMap
513     : public DenseMapBase<DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT>,
514                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
515   // Lift some types from the dependent base class into this class for
516   // simplicity of referring to them.
517   typedef DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
518   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
519   friend class DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
520
521   BucketT *Buckets;
522   unsigned NumEntries;
523   unsigned NumTombstones;
524   unsigned NumBuckets;
525
526 public:
527   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
528     init(NumInitBuckets);
529   }
530
531   DenseMap(const DenseMap &other) {
532     init(0);
533     copyFrom(other);
534   }
535
536 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
537   DenseMap(DenseMap &&other) {
538     init(0);
539     swap(other);
540   }
541 #endif
542
543   template<typename InputIt>
544   DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
545     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
546     this->insert(I, E);
547   }
548
549   ~DenseMap() {
550     this->destroyAll();
551     operator delete(Buckets);
552   }
553
554   void swap(DenseMap& RHS) {
555     std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
556     std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
557     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
558     std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
559   }
560
561   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
562     copyFrom(other);
563     return *this;
564   }
565
566 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
567   DenseMap& operator=(DenseMap &&other) {
568     this->destroyAll();
569     operator delete(Buckets);
570     init(0);
571     swap(other);
572     return *this;
573   }
574 #endif
575
576   void copyFrom(const DenseMap& other) {
577     this->destroyAll();
578     operator delete(Buckets);
579     if (allocateBuckets(other.NumBuckets)) {
580       this->BaseT::copyFrom(other);
581     } else {
582       NumEntries = 0;
583       NumTombstones = 0;
584     }
585   }
586
587   void init(unsigned InitBuckets) {
588     if (allocateBuckets(InitBuckets)) {
589       this->BaseT::initEmpty();
590     } else {
591       NumEntries = 0;
592       NumTombstones = 0;
593     }
594   }
595
596   void grow(unsigned AtLeast) {
597     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
598     BucketT *OldBuckets = Buckets;
599
600     allocateBuckets(std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast)));
601     assert(Buckets);
602     if (!OldBuckets) {
603       this->BaseT::initEmpty();
604       return;
605     }
606
607     this->moveFromOldBuckets(OldBuckets, OldBuckets+OldNumBuckets);
608
609     // Free the old table.
610     operator delete(OldBuckets);
611   }
612
613   void shrink_and_clear() {
614     unsigned OldNumEntries = NumEntries;
615     this->destroyAll();
616
617     // Reduce the number of buckets.
618     unsigned NewNumBuckets
619       = std::max(64, 1 << (Log2_32_Ceil(OldNumEntries) + 1));
620     if (NewNumBuckets == NumBuckets) {
621       this->BaseT::initEmpty();
622       return;
623     }
624
625     operator delete(Buckets);
626     init(NewNumBuckets);
627   }
628
629 private:
630   unsigned getNumEntries() const {
631     return NumEntries;
632   }
633   void setNumEntries(unsigned Num) {
634     NumEntries = Num;
635   }
636
637   unsigned getNumTombstones() const {
638     return NumTombstones;
639   }
640   void setNumTombstones(unsigned Num) {
641     NumTombstones = Num;
642   }
643
644   BucketT *getBuckets() const {
645     return Buckets;
646   }
647
648   unsigned getNumBuckets() const {
649     return NumBuckets;
650   }
651
652   bool allocateBuckets(unsigned Num) {
653     NumBuckets = Num;
654     if (NumBuckets == 0) {
655       Buckets = 0;
656       return false;
657     }
658
659     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * NumBuckets));
660     return true;
661   }
662 };
663
664 template<typename KeyT, typename ValueT,
665          unsigned InlineBuckets = 4,
666          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
667 class SmallDenseMap
668     : public DenseMapBase<SmallDenseMap<KeyT, ValueT, InlineBuckets, KeyInfoT>,
669                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
670   // Lift some types from the dependent base class into this class for
671   // simplicity of referring to them.
672   typedef DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
673   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
674   friend class DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
675
676   unsigned Small : 1;
677   unsigned NumEntries : 31;
678   unsigned NumTombstones;
679
680   struct LargeRep {
681     BucketT *Buckets;
682     unsigned NumBuckets;
683   };
684
685   /// A "union" of an inline bucket array and the struct representing
686   /// a large bucket. This union will be discriminated by the 'Small' bit.
687   typename AlignedCharArray<BucketT[InlineBuckets], LargeRep>::union_type
688     storage;
689
690 public:
691   explicit SmallDenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
692     init(NumInitBuckets);
693   }
694
695   SmallDenseMap(const SmallDenseMap &other) {
696     init(0);
697     copyFrom(other);
698   }
699
700 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
701   SmallDenseMap(SmallDenseMap &&other) {
702     init(0);
703     swap(other);
704   }
705 #endif
706
707   template<typename InputIt>
708   SmallDenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
709     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
710     this->insert(I, E);
711   }
712
713   ~SmallDenseMap() {
714     this->destroyAll();
715     deallocateBuckets();
716   }
717
718   void swap(SmallDenseMap& RHS) {
719     unsigned TmpNumEntries = RHS.NumEntries;
720     RHS.NumEntries = NumEntries;
721     NumEntries = TmpNumEntries;
722     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
723
724     const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
725     const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
726     if (Small && RHS.Small) {
727       // If we're swapping inline bucket arrays, we have to cope with some of
728       // the tricky bits of DenseMap's storage system: the buckets are not
729       // fully initialized. Thus we swap every key, but we may have
730       // a one-directional move of the value.
731       for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
732         BucketT *LHSB = &getInlineBuckets()[i],
733                 *RHSB = &RHS.getInlineBuckets()[i];
734         bool hasLHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, EmptyKey) &&
735                             !KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, TombstoneKey));
736         bool hasRHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, EmptyKey) &&
737                             !KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, TombstoneKey));
738         if (hasLHSValue && hasRHSValue) {
739           // Swap together if we can...
740           std::swap(*LHSB, *RHSB);
741           continue;
742         }
743         // Swap separately and handle any assymetry.
744         std::swap(LHSB->first, RHSB->first);
745         if (hasLHSValue) {
746           new (&RHSB->second) ValueT(llvm_move(LHSB->second));
747           LHSB->second.~ValueT();
748         } else if (hasRHSValue) {
749           new (&LHSB->second) ValueT(llvm_move(RHSB->second));
750           RHSB->second.~ValueT();
751         }
752       }
753       return;
754     }
755     if (!Small && !RHS.Small) {
756       std::swap(getLargeRep()->Buckets, RHS.getLargeRep()->Buckets);
757       std::swap(getLargeRep()->NumBuckets, RHS.getLargeRep()->NumBuckets);
758       return;
759     }
760
761     SmallDenseMap &SmallSide = Small ? *this : RHS;
762     SmallDenseMap &LargeSide = Small ? RHS : *this;
763
764     // First stash the large side's rep and move the small side across.
765     LargeRep TmpRep = llvm_move(*LargeSide.getLargeRep());
766     LargeSide.getLargeRep()->~LargeRep();
767     LargeSide.Small = true;
768     // This is similar to the standard move-from-old-buckets, but the bucket
769     // count hasn't actually rotated in this case. So we have to carefully
770     // move construct the keys and values into their new locations, but there
771     // is no need to re-hash things.
772     for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
773       BucketT *NewB = &LargeSide.getInlineBuckets()[i],
774               *OldB = &SmallSide.getInlineBuckets()[i];
775       new (&NewB->first) KeyT(llvm_move(OldB->first));
776       OldB->first.~KeyT();
777       if (!KeyInfoT::isEqual(NewB->first, EmptyKey) &&
778           !KeyInfoT::isEqual(NewB->first, TombstoneKey)) {
779         new (&NewB->second) ValueT(llvm_move(OldB->second));
780         OldB->second.~ValueT();
781       }
782     }
783
784     // The hard part of moving the small buckets across is done, just move
785     // the TmpRep into its new home.
786     SmallSide.Small = false;
787     new (SmallSide.getLargeRep()) LargeRep(llvm_move(TmpRep));
788   }
789
790   SmallDenseMap& operator=(const SmallDenseMap& other) {
791     copyFrom(other);
792     return *this;
793   }
794
795 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
796   SmallDenseMap& operator=(SmallDenseMap &&other) {
797     this->destroyAll();
798     deallocateBuckets();
799     init(0);
800     swap(other);
801     return *this;
802   }
803 #endif
804
805   void copyFrom(const SmallDenseMap& other) {
806     this->destroyAll();
807     deallocateBuckets();
808     Small = true;
809     if (other.getNumBuckets() > InlineBuckets) {
810       Small = false;
811       allocateBuckets(other.getNumBuckets());
812     }
813     this->BaseT::copyFrom(other);
814   }
815
816   void init(unsigned InitBuckets) {
817     Small = true;
818     if (InitBuckets > InlineBuckets) {
819       Small = false;
820       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(InitBuckets));
821     }
822     this->BaseT::initEmpty();
823   }
824
825   void grow(unsigned AtLeast) {
826     if (AtLeast > InlineBuckets)
827       AtLeast = std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast));
828
829     if (Small) {
830       if (AtLeast <= InlineBuckets)
831         return; // Nothing to do.
832
833       // First move the inline buckets into a temporary storage.
834       typename AlignedCharArray<BucketT[InlineBuckets]>::union_type
835         TmpStorage;
836       BucketT *TmpBegin = reinterpret_cast<BucketT *>(TmpStorage.buffer);
837       BucketT *TmpEnd = TmpBegin;
838
839       // Loop over the buckets, moving non-empty, non-tombstones into the
840       // temporary storage. Have the loop move the TmpEnd forward as it goes.
841       const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
842       const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
843       for (BucketT *P = getBuckets(), *E = P + InlineBuckets; P != E; ++P) {
844         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
845             !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
846           assert((TmpEnd - TmpBegin) < InlineBuckets &&
847                  "Too many inline buckets!");
848           new (&TmpEnd->first) KeyT(llvm_move(P->first));
849           new (&TmpEnd->second) ValueT(llvm_move(P->second));
850           ++TmpEnd;
851           P->second.~ValueT();
852         }
853         P->first.~KeyT();
854       }
855
856       // Now make this map use the large rep, and move all the entries back
857       // into it.
858       Small = false;
859       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
860       this->moveFromOldBuckets(TmpBegin, TmpEnd);
861       return;
862     }
863
864     LargeRep OldRep = llvm_move(*getLargeRep());
865     getLargeRep()->~LargeRep();
866     if (AtLeast <= InlineBuckets) {
867       Small = true;
868     } else {
869       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
870     }
871
872     this->moveFromOldBuckets(OldRep.Buckets, OldRep.Buckets+OldRep.NumBuckets);
873
874     // Free the old table.
875     operator delete(OldRep.Buckets);
876   }
877
878   void shrink_and_clear() {
879     unsigned OldSize = this->size();
880     this->destroyAll();
881
882     // Reduce the number of buckets.
883     unsigned NewNumBuckets = 0;
884     if (OldSize) {
885       NewNumBuckets = 1 << (Log2_32_Ceil(OldSize) + 1);
886       if (NewNumBuckets > InlineBuckets && NewNumBuckets < 64u)
887         NewNumBuckets = 64;
888     }
889     if ((Small && NewNumBuckets <= InlineBuckets) ||
890         (!Small && NewNumBuckets == getLargeRep()->NumBuckets)) {
891       this->BaseT::initEmpty();
892       return;
893     }
894
895     deallocateBuckets();
896     init(NewNumBuckets);
897   }
898
899 private:
900   unsigned getNumEntries() const {
901     return NumEntries;
902   }
903   void setNumEntries(unsigned Num) {
904     assert(Num < INT_MAX && "Cannot support more than INT_MAX entries");
905     NumEntries = Num;
906   }
907
908   unsigned getNumTombstones() const {
909     return NumTombstones;
910   }
911   void setNumTombstones(unsigned Num) {
912     NumTombstones = Num;
913   }
914
915   const BucketT *getInlineBuckets() const {
916     assert(Small);
917     // Note that this cast does not violate aliasing rules as we assert that
918     // the memory's dynamic type is the small, inline bucket buffer, and the
919     // 'storage.buffer' static type is 'char *'.
920     return reinterpret_cast<const BucketT *>(storage.buffer);
921   }
922   BucketT *getInlineBuckets() {
923     return const_cast<BucketT *>(
924       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getInlineBuckets());
925   }
926   const LargeRep *getLargeRep() const {
927     assert(!Small);
928     // Note, same rule about aliasing as with getInlineBuckets.
929     return reinterpret_cast<const LargeRep *>(storage.buffer);
930   }
931   LargeRep *getLargeRep() {
932     return const_cast<LargeRep *>(
933       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getLargeRep());
934   }
935
936   const BucketT *getBuckets() const {
937     return Small ? getInlineBuckets() : getLargeRep()->Buckets;
938   }
939   BucketT *getBuckets() {
940     return const_cast<BucketT *>(
941       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getBuckets());
942   }
943   unsigned getNumBuckets() const {
944     return Small ? InlineBuckets : getLargeRep()->NumBuckets;
945   }
946
947   void deallocateBuckets() {
948     if (Small)
949       return;
950
951     operator delete(getLargeRep()->Buckets);
952     getLargeRep()->~LargeRep();
953   }
954
955   LargeRep allocateBuckets(unsigned Num) {
956     assert(Num > InlineBuckets && "Must allocate more buckets than are inline");
957     LargeRep Rep = {
958       static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * Num)), Num
959     };
960     return Rep;
961   }
962 };
963
964 template<typename KeyT, typename ValueT,
965          typename KeyInfoT, bool IsConst>
966 class DenseMapIterator {
967   typedef std::pair<KeyT, ValueT> Bucket;
968   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
969                            KeyInfoT, true> ConstIterator;
970   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, true>;
971 public:
972   typedef ptrdiff_t difference_type;
973   typedef typename conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type value_type;
974   typedef value_type *pointer;
975   typedef value_type &reference;
976   typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
977 private:
978   pointer Ptr, End;
979 public:
980   DenseMapIterator() : Ptr(0), End(0) {}
981
982   DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E, bool NoAdvance = false)
983     : Ptr(Pos), End(E) {
984     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
985   }
986
987   // If IsConst is true this is a converting constructor from iterator to
988   // const_iterator and the default copy constructor is used.
989   // Otherwise this is a copy constructor for iterator.
990   DenseMapIterator(const DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
991                                           KeyInfoT, false>& I)
992     : Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
993
994   reference operator*() const {
995     return *Ptr;
996   }
997   pointer operator->() const {
998     return Ptr;
999   }
1000
1001   bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
1002     return Ptr == RHS.operator->();
1003   }
1004   bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
1005     return Ptr != RHS.operator->();
1006   }
1007
1008   inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
1009     ++Ptr;
1010     AdvancePastEmptyBuckets();
1011     return *this;
1012   }
1013   DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
1014     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1015   }
1016
1017 private:
1018   void AdvancePastEmptyBuckets() {
1019     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
1020     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
1021
1022     while (Ptr != End &&
1023            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
1024             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
1025       ++Ptr;
1026   }
1027 };
1028   
1029 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
1030 static inline size_t
1031 capacity_in_bytes(const DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT> &X) {
1032   return X.getMemorySize();
1033 }
1034
1035 } // end namespace llvm
1036
1037 #endif