CONCAT_VECTORS can have more than two operands. PR11389.
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7   <title>LLVM 3.0 Release Notes</title>
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>LLVM 3.0 Release Notes</h1>
12
13 <img align=right src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
14     width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
15
16 <ol>
17   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
18   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
19   <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.0</a></li>
20   <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a></li>
21   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
22   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
23   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
24 </ol>
25
26 <div class="doc_author">
27   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
28 </div>
29
30 <!--
31 <h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.0
32 release.<br>
33 You may prefer the
34 <a href="http://llvm.org/releases/2.9/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 2.9
35 Release Notes</a>.</h1>
36  -->
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40   <a name="intro">Introduction</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45
46 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
47    Infrastructure, release 3.0.  Here we describe the status of LLVM, including
48    major improvements from the previous release and significant known problems.
49    All LLVM releases may be downloaded from
50    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
51
52 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
53    release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
54    site</a>.  If you have questions or comments,
55    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
56    Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
57
58 <p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
59    LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
60    current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
61    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
62
63 </div>
64    
65 <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
66   ARM EHABI
67   combiner-aa?
68   strong phi elim
69   loop dependence analysis
70   CorrelatedValuePropagation
71   lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
72  -->
73  
74 <!-- *********************************************************************** -->
75 <h2>
76   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
77 </h2>
78 <!-- *********************************************************************** -->
79
80 <div>
81
82 <p>The LLVM 3.0 distribution currently consists of code from the core LLVM
83    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
84    supporting tools), and the Clang repository.  In
85    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
86    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
87
88 <!--=========================================================================-->
89 <h3>
90 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
91 </h3>
92
93 <div>
94
95 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
96    C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
97    experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
98    language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
99    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
100    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
101    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
102    (32- and 64-bit), and for darwin/arm targets.</p>
103
104 <p>In the LLVM 3.0 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
105
106 <ul>
107   <li>Greatly improved support for building C++ applications, with greater
108       stability and better diagnostics.</li>
109   
110   <li><a href="http://clang.llvm.org/cxx_status.html">Improved support</a> for
111       the <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372">C++
112       2011</a> standard, including implementations of non-static data member
113       initializers, alias templates, delegating constructors, the range-based
114       for loop, and implicitly-generated move constructors and move assignment
115       operators, among others.</li>
116
117   <li>Implemented support for some features of the upcoming C1x standard,
118       including static assertions and generic selections.</li>
119   
120   <li>Better detection of include and linking paths for system headers and
121       libraries, especially for Linux distributions.</li>
122
123   <li>Implemented support
124       for <a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">Automatic
125       Reference Counting</a> for Objective-C.</li>
126
127   <li>Implemented a number of optimizations in <tt>libclang</tt>, the Clang C
128       interface, to improve the performance of code completion and the mapping
129       from source locations to abstract syntax tree nodes.</li>
130 </ul>
131
132   
133 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
134    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
135    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
136    issue.</p>
137
138 </div>
139
140 <!--=========================================================================-->
141 <h3>
142 <a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
143 </h3>
144
145 <div>
146 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
147    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
148    optimizers and code generators with LLVM's. It works with gcc-4.5 or gcc-4.6,
149    targets the x86-32 and x86-64 processor families, and has been successfully
150    used on the Darwin, FreeBSD, KFreeBSD, Linux and OpenBSD platforms.  It fully
151    supports Ada, C, C++ and Fortran.  It has partial support for Go, Java, Obj-C
152    and Obj-C++.</p>
153
154 <p>The 3.0 release has the following notable changes:</p>
155
156   <li>GCC version 4.6 is now fully supported.</li>
157
158   <li>Patching and building GCC is no longer required: the plugin should work
159       with your system GCC (version 4.5 or 4.6; on Debian/Ubuntu systems the
160       gcc-4.5-plugin-dev or gcc-4.6-plugin-dev package is also needed).</li>
161
162   <li>The <tt>-fplugin-arg-dragonegg-enable-gcc-optzns</tt> option, which runs
163       GCC's optimizers as well as LLVM's, now works much better.  This is the
164       option to use if you want ultimate performance! It not yet completely
165       stable: it may cause the plugin to crash.</li>
166
167   <li>The type and constant conversion logic has been almost entirely rewritten,
168       fixing a multitude of obscure bugs.</li>
169
170 <ul>
171 <!--
172 <li></li>
173 -->
174 </ul>
175
176 </div>
177
178 <!--=========================================================================-->
179 <h3>
180 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
181 </h3>
182
183 <div>
184
185 <p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
186    is a simple library that provides an implementation of the low-level
187    target-specific hooks required by code generation and other runtime
188    components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
189    double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
190    "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
191    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
192    the equivalent libgcc routines).</p>
193
194 <p>In the LLVM 3.0 timeframe,</p>
195
196 </div>
197
198 <!--=========================================================================-->
199 <h3>
200 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
201 </h3>
202
203 <div>
204
205 <p>LLDB has advanced by leaps and bounds in the 3.0 timeframe.  It is
206    dramatically more stable and useful, and includes both a
207    new <a href="http://lldb.llvm.org/tutorial.html">tutorial</a> and
208    a <a href="http://lldb.llvm.org/lldb-gdb.html">side-by-side comparison with
209    GDB</a>.</p>
210
211 </div>
212
213 <!--=========================================================================-->
214 <h3>
215 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
216 </h3>
217
218 <div>
219
220 <p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
221    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
222    permissively.</p>
223
224 </div>
225
226
227 <!--=========================================================================-->
228 <h3>
229 <a name="LLBrowse">LLBrowse: IR Browser</a>
230 </h3>
231
232 <div>
233
234 <p><a href="http://llvm.org/svn/llvm-project/llbrowse/trunk/doc/LLBrowse.html">
235    LLBrowse</a> is an interactive viewer for LLVM modules. It can load any LLVM
236    module and displays its contents as an expandable tree view, facilitating an
237    easy way to inspect types, functions, global variables, or metadata nodes. It
238    is fully cross-platform, being based on the popular wxWidgets GUI
239    toolkit.</p>
240
241 </div>
242
243 <!--=========================================================================-->
244 <h3>
245 <a name="vmkit">VMKit</a>
246 </h3>
247
248 <div>
249
250   <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an
251   implementation of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for
252   static and just-in-time compilation.
253
254   <p>In the LLVM 3.0 time-frame, VMKit has had significant improvements on both
255   runtime and startup performance:</p>
256
257   <ul>
258   <li>Precompilation: by compiling ahead of time a small subset of Java's core
259   library, the startup performance have been highly optimized to the point that
260   running a 'Hello World' program takes less than 30 milliseconds.</li>
261
262   <li>Customization: by customizing virtual methods for individual classes,
263   the VM can statically determine the target of a virtual call, and decide to
264   inline it.</li>
265
266   <li>Inlining: the VM does more inlining than it did before, by allowing more
267   bytecode instructions to be inlined, and thanks to customization. It also
268   inlines GC barriers, and object allocations.</li>
269
270   <li>New exception model: the generated code for a method that does not do
271   any try/catch is not penalized anymore by the eventuality of calling a
272   method that throws an exception. Instead, the method that throws the
273   exception jumps directly to the method that could catch it.</li>
274   </ul>
275
276 </div>
277   
278   
279 <!--=========================================================================-->
280 <!--
281 <h3>
282 <a name="klee">KLEE: A Symbolic Execution Virtual Machine</a>
283 </h3>
284
285 <div>
286 <p>
287 <a href="http://klee.llvm.org/">KLEE</a> is a symbolic execution framework for
288 programs in LLVM bitcode form. KLEE tries to symbolically evaluate "all" paths
289 through the application and records state transitions that lead to fault
290 states. This allows it to construct testcases that lead to faults and can even
291 be used to verify some algorithms.
292 </p>
293
294 <p>UPDATE!</p>
295 </div>-->
296
297 </div>
298
299 <!-- *********************************************************************** -->
300 <h2>
301   <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.0</a>
302 </h2>
303 <!-- *********************************************************************** -->
304
305 <div>
306
307 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
308    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
309    projects that have already been updated to work with LLVM 3.0.</p>
310
311 <!--=========================================================================-->
312 <h3>AddressSanitizer</h3>
313   
314 <div>
315
316 <p><a href="http://code.google.com/p/address-sanitizer/">AddressSanitizer</a>
317    uses compiler instrumentation and a specialized malloc library to find C/C++
318    bugs such as use-after-free and out-of-bound accesses to heap, stack, and
319    globals. The key feature of the tool is speed: the average slowdown
320    introduced by AddressSanitizer is less than 2x.</p>
321
322 </div>
323
324 <!--=========================================================================-->
325 <h3>ClamAV</h3>
326   
327 <div>
328
329 <p><a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
330    anti-virus toolkit for UNIX, designed especially for e-mail scanning on mail
331    gateways.</p>
332
333 <p>Since version 0.96 it
334    has <a href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
335    signatures</a> that allow writing detections for complex malware.</p>
336
337 <p>It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
338    PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.  The git version was
339    updated to work with LLVM 3.0.</p>
340
341 </div>
342
343 <!--=========================================================================-->
344 <h3>clang_complete for VIM</h3>
345
346 <div>
347
348 <p><a href="https://github.com/Rip-Rip/clang_complete">clang_complete</a> is a
349    VIM plugin, that provides accurate C/C++ autocompletion using the clang front
350    end. The development version of clang complete, can directly use libclang
351    which can maintain a cache to speed up auto completion.</p>
352
353 </div>
354
355 <!--=========================================================================-->
356 <h3>clReflect</h3>
357
358 <div>
359
360 <p><a href="https://bitbucket.org/dwilliamson/clreflect">clReflect</a> is a C++
361    parser that uses clang/LLVM to derive a light-weight reflection database
362    suitable for use in game development. It comes with a very simple runtime
363    library for loading and querying the database, requiring no external
364    dependencies (including CRT), and an additional utility library for object
365    management and serialisation.</p>
366
367 </div>
368
369 <!--=========================================================================-->
370 <h3>Cling C++ Interpreter</h3>
371
372 <div>
373
374 <p><a href="http://cern.ch/cling">Cling</a> is an interactive compiler interface
375    (aka C++ interpreter). It uses LLVM's JIT and clang; it currently supports
376    C++ and C. It has a prompt interface, runs source files, calls into shared
377    libraries, prints the value of expressions, even does runtime lookup of
378    identifiers (dynamic scopes). And it just behaves like one would expect from
379    an interpreter.</p>
380
381 </div>
382
383 <!--=========================================================================-->
384 <h3>Crack Programming Language</h3>
385
386 <div>
387
388 <p><a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide
389    the ease of development of a scripting language with the performance of a
390    compiled language. The language derives concepts from C++, Java and Python,
391    incorporating object-oriented programming, operator overloading and strong
392    typing.</p>
393
394 </div>
395   
396 <!--=========================================================================-->
397 <h3>Eero</h3>
398   
399 <div>
400
401 <p><a href="http://eerolanguage.org/">Eero</a> is a fully
402    header-and-binary-compatible dialect of Objective-C 2.0, implemented with a
403    patched version of the Clang/LLVM compiler. It features a streamlined syntax,
404    Python-like indentation, and new operators, for improved readability and
405    reduced code clutter. It also has new features such as limited forms of
406    operator overloading and namespaces, and strict (type-and-operator-safe)
407    enumerations. It is inspired by languages such as Smalltalk, Python, and
408    Ruby.</p>
409
410 </div>
411
412 <!--=========================================================================-->
413 <h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
414   
415 <div>
416
417 <p>GHC is an open source, state-of-the-art programming suite for Haskell, a
418    standard lazy functional programming language. It includes an optimizing
419    static compiler generating good code for a variety of platforms, together
420    with an interactive system for convenient, quick development.</p>
421
422 <p>GHC 7.0 and onwards include an LLVM code generator, supporting LLVM 2.8 and
423    later. Since LLVM 2.9, GHC now includes experimental support for the ARM
424    platform with LLVM 3.0.</p>
425
426 </div>
427
428 <!--=========================================================================-->
429 <h3>gwXscript</h3>
430
431 <div>
432
433 <p><a href="http://botwars.tk/gwscript/">gwXscript</a> is an object oriented,
434    aspect oriented programming language which can create both executables (ELF,
435    EXE) and shared libraries (DLL, SO, DYNLIB). The compiler is implemented in
436    its own language and translates scripts into LLVM-IR which can be optimized
437    and translated into native code by the LLVM framework. Source code in
438    gwScript contains definitions that expand the namespaces. So you can build
439    your project and simply 'plug out' features by removing a file. The remaining
440    project does not leave scars since you directly separate concerns by the
441    'template' feature of gwX. It is also possible to add new features to a
442    project by just adding files and without editing the original project. This
443    language is used for example to create games or content management systems
444    that should be extendable.</p>
445
446 <p>gwXscript is strongly typed and offers comfort with its native types string,
447    hash and array. You can easily write new libraries in gwXscript or native
448    code. gwXscript is type safe and users should not be able to crash your
449    program or execute malicious code except code that is eating CPU time.</p>
450
451 </div>
452
453 <!--=========================================================================-->
454 <h3>include-what-you-use</h3>
455
456 <div>
457
458 <p><a href="http://code.google.com/p/include-what-you-use">include-what-you-use</a>
459    is a tool to ensure that a file directly <code>#include</code>s
460    all <code>.h</code> files that provide a symbol that the file uses. It also
461    removes superfluous <code>#include</code>s from source files.</p>
462
463 </div>
464
465 <!--=========================================================================-->
466 <h3>ispc: The Intel SPMD Program Compiler</h3>
467
468 <div>
469
470 <p><a href="http://ispc.github.com">ispc</a> is a compiler for "single program,
471    multiple data" (SPMD) programs. It compiles a C-based SPMD programming
472    language to run on the SIMD units of CPUs; it often delivers 5-6x speedups on
473    a single core of a CPU with an 8-wide SIMD unit compared to serial code,
474    while still providing a clean and easy-to-understand programming model.  For
475    an introduction to the language and its performance,
476    see <a href="http://ispc.github.com/example.html">the walkthrough</a> of a short
477    example program.  ispc is licensed under the BSD license.</p>
478
479 </div>
480
481 <!--=========================================================================-->
482 <h3>LanguageKit and Pragmatic Smalltalk</h3>
483
484 <div>
485
486 <p><a href="http://etoileos.com/etoile/features/languagekit/">LanguageKit</a> is
487    a framework for implementing dynamic languages sharing an object model with
488    Objective-C. It provides static and JIT compilation using LLVM along with
489    its own interpreter. Pragmatic Smalltalk is a dialect of Smalltalk, built on
490    top of LanguageKit, that interfaces directly with Objective-C, sharing the
491    same object representation and message sending behaviour. These projects are
492    developed as part of the &Eacute;toi&eacute; desktop environment.</p>
493
494 </div>
495
496 <!--=========================================================================-->
497 <h3>LuaAV</h3>
498
499 <div>
500
501 <p><a href="http://lua-av.mat.ucsb.edu/blog/">LuaAV</a> is a real-time
502    audiovisual scripting environment based around the Lua language and a
503    collection of libraries for sound, graphics, and other media protocols. LuaAV
504    uses LLVM and Clang to JIT compile efficient user-defined audio synthesis
505    routines specified in a declarative syntax.</p>
506
507 </div>
508
509 <!--=========================================================================-->
510 <h3>Mono</h3>
511
512 <div>
513
514 <p>An open source, cross-platform implementation of C# and the CLR that is
515    binary compatible with Microsoft.NET. Has an optional, dynamically-loaded
516    LLVM code generation backend in Mini, the JIT compiler.</p>
517
518 <p>Note that we use a Git mirror of LLVM with some patches. See:
519    https://github.com/mono/llvm</p>
520
521 </div>
522
523 <!--=========================================================================-->
524 <h3>Polly</h3>
525
526 <div>
527
528 <p><a href="http://polly.grosser.es">Polly</a> is an advanced data-locality
529    optimizer and automatic parallelizer. It uses an advanced, mathematical
530    model to calculate detailed data dependency information which it uses to
531    optimize the loop structure of a program. Polly can speed up sequential code
532    by improving memory locality and consequently the cache use. Furthermore,
533    Polly is able to expose different kind of parallelism which it exploits by
534    introducing (basic) OpenMP and SIMD code. A mid-term goal of Polly is to
535    automatically create optimized GPU code.</p>
536
537 </div>
538
539 <!--=========================================================================-->
540 <h3>Portable OpenCL (pocl)</h3>
541
542 <div>
543
544 <p>Portable OpenCL is an open source implementation of the OpenCL standard which
545    can be easily adapted for new targets. One of the goals of the project is
546    improving performance portability of OpenCL programs, avoiding the need for
547    target-dependent manual optimizations. A "native" target is included, which
548    allows running OpenCL kernels on the host (CPU).</p>
549
550 </div>
551
552 <!--=========================================================================-->
553 <h3>Pure</h3>
554   
555 <div>
556 <p><a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a> is an
557   algebraic/functional programming language based on term rewriting. Programs
558   are collections of equations which are used to evaluate expressions in a
559   symbolic fashion. The interpreter uses LLVM as a backend to JIT-compile Pure
560   programs to fast native code. Pure offers dynamic typing, eager and lazy
561   evaluation, lexical closures, a hygienic macro system (also based on term
562   rewriting), built-in list and matrix support (including list and matrix
563   comprehensions) and an easy-to-use interface to C and other programming
564   languages (including the ability to load LLVM bitcode modules, and inline C,
565   C++, Fortran and Faust code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled
566   compilers are installed).</p>
567   
568 <p>Pure version 0.48 has been tested and is known to work with LLVM 3.0
569   (and continues to work with older LLVM releases &gt;= 2.5).</p>
570
571 </div>
572
573 <!--=========================================================================-->
574 <h3>Renderscript</h3>
575
576 <div>
577
578 <p><a href="http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html">Renderscript</a>
579    is Android's advanced 3D graphics rendering and compute API. It provides a
580    portable C99-based language with extensions to facilitate common use cases
581    for enhancing graphics and thread level parallelism. The Renderscript
582    compiler frontend is based on Clang/LLVM. It emits a portable bitcode format
583    for the actual compiled script code, as well as reflects a Java interface for
584    developers to control the execution of the compiled bitcode. Executable
585    machine code is then generated from this bitcode by an LLVM backend on the
586    device. Renderscript is thus able to provide a mechanism by which Android
587    developers can improve performance of their applications while retaining
588    portability.</p>
589
590 </div>
591
592 <!--=========================================================================-->
593 <h3>SAFECode</h3>
594
595 <div>
596
597 <p><a href="http://safecode.cs.illinois.edu">SAFECode</a> is a memory safe C/C++
598    compiler built using LLVM.  It takes standard, unannotated C/C++ code,
599    analyzes the code to ensure that memory accesses and array indexing
600    operations are safe, and instruments the code with run-time checks when
601    safety cannot be proven statically.  SAFECode can be used as a debugging aid
602    (like Valgrind) to find and repair memory safety bugs.  It can also be used
603    to protect code from security attacks at run-time.</p>
604
605 </div>
606
607 <!--=========================================================================-->
608 <h3>The Stupid D Compiler (SDC)</h3>
609
610 <div>
611
612 <p><a href="https://github.com/bhelyer/SDC">The Stupid D Compiler</a> is a
613    project seeking to write a self-hosting compiler for the D programming
614    language without using the frontend of the reference compiler (DMD).</p>
615
616 </div>
617
618 <!--=========================================================================-->
619 <h3>TTA-based Co-design Environment (TCE)</h3>
620
621 <div>
622
623 <p>TCE is a toolset for designing application-specific processors (ASP) based on
624    the Transport triggered architecture (TTA). The toolset provides a complete
625    co-design flow from C/C++ programs down to synthesizable VHDL and parallel
626    program binaries. Processor customization points include the register files,
627    function units, supported operations, and the interconnection network.</p>
628   
629 <p>TCE uses Clang and LLVM for C/C++ language support, target independent
630    optimizations and also for parts of code generation. It generates new
631    LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
632    loads them in to the compiler backend as runtime libraries to avoid
633    per-target recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
634
635 </div>
636   
637 <!--=========================================================================-->
638 <h3>Tart Programming Language</h3>
639
640 <div>
641
642 <p><a href="http://code.google.com/p/tart/">Tart</a> is a general-purpose,
643    strongly typed programming language designed for application
644    developers. Strongly inspired by Python and C#, Tart focuses on practical
645    solutions for the professional software developer, while avoiding the clutter
646    and boilerplate of legacy languages like Java and C++. Although Tart is still
647    in development, the current implementation supports many features expected of
648    a modern programming language, such as garbage collection, powerful
649    bidirectional type inference, a greatly simplified syntax for template
650    metaprogramming, closures and function literals, reflection, operator
651    overloading, explicit mutability and immutability, and much more. Tart is
652    flexible enough to accommodate a broad range of programming styles and
653    philosophies, while maintaining a strong commitment to simplicity, minimalism
654    and elegance in design.</p>
655
656 </div>
657
658 <!--=========================================================================-->
659 <h3>ThreadSanitizer</h3>
660
661 <div>
662
663 <p><a href="http://code.google.com/p/data-race-test/">ThreadSanitizer</a> is a
664    data race detector for (mostly) C and C++ code, available for Linux, Mac OS
665    and Windows. On different systems, we use binary instrumentation frameworks
666    (Valgrind and Pin) as frontends that generate the program events for the race
667    detection algorithm. On Linux, there's an option of using LLVM-based
668    compile-time instrumentation.</p>
669
670 </div>
671
672 <!--=========================================================================-->
673 <h3>The ZooLib C++ Cross-Platform Application Framework</h3>
674
675 <div>
676
677 <p><a href="http://www.zoolib.org/">ZooLib</a> is Open Source under the MIT
678    License. It provides GUI, filesystem access, TCP networking, thread-safe
679    memory management, threading and locking for Mac OS X, Classic Mac OS,
680    Microsoft Windows, POSIX operating systems with X11, BeOS, Haiku, Apple's iOS
681    and Research in Motion's BlackBerry.</p>
682
683 <p>My current work is to use CLang's static analyzer to improve ZooLib's code
684    quality.  I also plan to set up LLVM compiles of the demo programs and test
685    programs using CLang and LLVM on all the platforms that CLang, LLVM and
686    ZooLib all support.</p>
687
688 </div>
689   
690 </div>
691
692 <!-- *********************************************************************** -->
693 <h2>
694   <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
695 </h2>
696 <!-- *********************************************************************** -->
697
698 <div>
699
700 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
701    minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
702    listed in this section.</p>
703
704 <!--=========================================================================-->
705 <h3>
706 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
707 </h3>
708
709 <div>
710
711 <p><b>llvm-gcc is gone</b></p>
712
713 <p>LLVM 3.0 includes several major new capabilities:</p>
714   
715 <!-- Near dead:
716    Analysis/RegionInfo.h + Dom Frontiers
717    SparseBitVector: used in LiveVar.
718  
719  -->
720   
721 <!--
722  Type system rewrite.
723  Better performance for Neon code in clang due to SRoA improvements.
724  New regalloc on by default. Lin scan going away in 3.1
725  PGO / builtin_expect improvements (summary needed)
726  Big EH rewrite.
727  AVX support, assembler, compiler and disassembler.
728  IndVar improvements: andy
729  PTX backend improvements: Justin
730  llvm-rtdyld & MC JIT: JimG
731  InstAliases now automatically used in the asmprinter where they are shorter.
732  Integrated assembler on by default for arm/thumb?
733  PostOrder Dominator frontiers were removed.
734  Line Profiling / gcov support
735  EH and debug information produced with CFI directives, yielding smaller executables: http://blog.mozilla.com/respindola/2011/05/12/cfi-directives/
736  X86-64 generates smaller and faster code at -O0 (fast isel improvements)
737  Better code generation for Cortex-A9
738  Many APIs take ArrayRef's now.
739  Pass manager extension API.
740  
741  -->
742   
743 <ul>
744
745 <!--
746 <li></li>
747 -->
748   
749 </ul>
750   
751 </div>
752
753 <!--=========================================================================-->
754 <h3>
755 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
756 </h3>
757
758 <div>
759
760 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
761    expose new optimization opportunities:</p>
762
763 <p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
764    system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
765    information to the code generator. It worked in most cases, but not
766    all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
767    could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
768    to recover that information.</p>
769
770 <p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
771    adds two new instructions:</p>
772
773 <ul>
774   <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
775       this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
776       information that's needed by the code generator. It's also required to be
777       the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
778       pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
779       instruction.</li>
780
781   <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
782       instruction causes the current exception to resume traveling up the
783       stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
784 </ul>
785
786 <p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
787    lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
788    <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
789    superceded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
790    a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
791
792 <div class="doc_code">
793 <pre>
794 Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
795                                               Intrinsic::eh_exception);
796 Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
797                                                 Intrinsic::eh_selector);
798
799 // The exception pointer.
800 Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
801
802 std::vector&lt;Value*&gt; Args;
803 Args.push_back(ExnPtr);
804 Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
805                                      Type::getInt8PtrTy(Context)));
806
807 <i>// Add selector clauses to Args.</i>
808
809 // The selector call.
810 Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
811 </pre>
812 </div>
813
814 <p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
815    returns an exception object and selector value:</p>
816
817 <div class="doc_code">
818 <pre>
819 LandingPadInst *LPadInst =
820   Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
821                            Personality, 0);
822
823 Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
824 Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
825
826 Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
827 Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
828 </pre>
829 </div>
830
831 <p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
832    instruction.</p>
833
834 <div class="doc_code">
835 <pre>
836 <i><b>// Adding a catch clause</b></i>
837 Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
838 LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
839
840 <i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
841 LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
842
843 <i><b>// Adding a cleanup</b></i>
844 LPadInst-&gt;setCleanup(true);
845
846 <i><b>// Adding a filter clause</b></i>
847 std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
848 Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
849 TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
850
851 ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
852 LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
853 </pre>
854 </div>
855
856 <p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
857    the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
858    pointer and exception selector values returned by
859    the <code>landingpad</code> instruction:</p>
860
861 <div class="doc_code">
862 <pre>
863 Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
864                                      Builder.getInt32Ty(), NULL);
865 Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
866 Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
867 Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
868 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
869 UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
870 Builder.CreateResume(UnwindData);
871 </pre>
872 </div>
873
874 </div>
875
876 <!--=========================================================================-->
877 <h3>
878 <a name="loopoptimization">Loop Optimization Improvements</a>
879 </h3>
880
881 <div>
882 <p>The induction variable simplification pass in 3.0 only modifies
883    induction variables when profitable. Sign and zero extension
884    elimination, linear function test replacement, loop unrolling, and
885    other simplifications that require induction variable analysis have
886    been generalized so they no longer require loops to be rewritten in a
887    typically suboptimal form prior to optimization. This new design
888    preserves more IR level information, avoids undoing earlier loop
889    optimizations (particularly hand-optimized loops), and no longer
890    strongly depends on the code generator rewriting loops a second time
891    in a now optimal form--an intractable problem.</p>
892
893 <p>The original behavior can be restored with -mllvm -enable-iv-rewrite;
894    however, support for this mode will be short lived. As such, bug
895    reports should be filed for any significant performance regressions
896    when moving from -mllvm -enable-iv-rewrite to the 3.0 default mode.</p>
897 </div>
898
899 <!--=========================================================================-->
900 <h3>
901 <a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
902 </h3>
903
904 <div>
905
906 <p>In addition to a large array of minor performance tweaks and bug fixes, this
907    release includes a few major enhancements and additions to the
908    optimizers:</p>
909
910 <ul>
911 <!--
912 <li></li>
913 -->
914 </li>
915   
916 </ul>
917
918 </div>
919
920 <!--=========================================================================-->
921 <h3>
922 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
923 </h3>
924
925 <div>
926
927 <p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
928    problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
929    and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
930    in.</p>
931
932 <ul>
933 <!--
934 <li></li>
935 -->
936 </ul>
937
938 <p>For more information, please see
939    the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
940    to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
941
942 </div>
943
944 <!--=========================================================================-->
945 <h3>
946 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
947 </h3>
948
949 <div>
950
951 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
952    infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
953    make it run faster:</p>
954
955 <ul>
956 <!--
957 <li></li>
958 -->
959 </ul>
960 </div>
961
962 <!--=========================================================================-->
963 <h3>
964 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
965 </h3>
966
967 <div>
968
969 <p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
970
971 <ul>
972
973   <li>The X86 backend now supports
974     all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
975       floating point stack</a>.</li>
976   
977   <li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
978       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
979       and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
980       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
981       <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
982
983 </ul>
984
985 </div>
986
987 <!--=========================================================================-->
988 <h3>
989 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
990 </h3>
991
992 <div>
993
994 <p>New features of the ARM target include:</p>
995
996 <ul>
997 <!--
998 <li></li>
999 -->
1000 </ul>
1001 </div>
1002
1003   
1004 <!--=========================================================================-->
1005 <h3>
1006 <a name="MIPS">MIPS Target Improvements</a>
1007 </h3>
1008
1009 <div>
1010
1011 <p>New features and major changes in the MIPS target include:</p>
1012
1013 <ul>
1014   <li>Most MIPS32r1 and r2 instructions are now supported.</li>
1015   <li>LE/BE MIPS32r1/r2 has been tested extensively.</li>
1016   <li>O32 ABI has been fully tested.</li>
1017   <li>MIPS backend has migrated to using the MC infrastructure for assembly printing. Initial support for direct object code emission has been implemented too.</li>
1018   <li>Delay slot filler has been updated. Now it tries to fill delay slots with useful instructions instead of always filling them with NOPs.</li> 
1019   <li>Support for old-style JIT is complete.</li>
1020   <li>Support for old architectures (MIPS1 and MIPS2) has been removed.</li>
1021   <li>Initial support for MIPS64 has been added.</li>
1022 </ul>
1023 </div>
1024
1025 <!--=========================================================================-->
1026 <h3>
1027   <a name="PTX">PTX Target Improvements</a>
1028 </h3>
1029
1030 <div>
1031   
1032   <p>
1033   The PTX back-end is still experimental, but is fairly usable for compute kernels
1034   in LLVM 3.0.  Most scalar arithmetic is implemented, as well as intrinsics to
1035   access the special PTX registers and sync instructions.  The major missing
1036   pieces are texture/sampler support and some vector operations.</p>
1037   
1038   <p>That said, the backend is already being used for domain-specific languages
1039   and works well with the <a href="http://www.pcc.me.uk/~peter/libclc/">libclc
1040     library</a> to supply OpenCL built-ins.  With it, you can use Clang to compile
1041   OpenCL code into PTX and execute it by loading the resulting PTX as a binary
1042   blob using the nVidia OpenCL library.  It has been tested with several OpenCL
1043   programs, including some from the nVidia GPU Computing SDK, and the performance
1044   is on par with the nVidia compiler.</p>
1045   
1046 </div>
1047
1048 <!--=========================================================================-->
1049 <h3>
1050 <a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
1051 </h3>
1052
1053 <div>
1054
1055   <p>PPC32/ELF va_arg was implemented.</p>
1056   <p>PPC32 initial support for .o file writing was implemented.</p>
1057   <p>MicroBlaze scheduling itineraries were added that model the
1058      3-stage and the 5-stage pipeline architectures. The 3-stage
1059      pipeline model can be selected with <code>-mcpu=mblaze3</code> 
1060      and the 5-stage pipeline model can be selected with 
1061      <code>-mcpu=mblaze5</code>.</p>
1062   
1063 <ul>
1064 <!--
1065 <li></li>
1066 -->
1067 </ul>
1068
1069 </div>
1070
1071 <!--=========================================================================-->
1072 <h3>
1073 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
1074 </h3>
1075
1076 <div>
1077
1078 <p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
1079    LLVM 2.9, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
1080    from the previous release.</p>
1081
1082 <ul>
1083   <li>The <code>LLVMC</code> front end code was removed while separating
1084       out language independence.</li>
1085   <li>The <code>LowerSetJmp</code> pass wasn't used effectively by any
1086       target and has been removed.</li>
1087   <li>The old <code>TailDup</code> pass was not used in the standard pipeline
1088       and was unable to update ssa form, so it has been removed.
1089   <li>The syntax of volatile loads and stores in IR has been changed to
1090       "<code>load volatile</code>"/"<code>store volatile</code>".  The old
1091       syntax ("<code>volatile load</code>"/"<code>volatile store</code>")
1092       is still accepted, but is now considered deprecated.</li>
1093   <li>The old atomic intrinscs (<code>llvm.memory.barrier</code> and
1094       <code>llvm.atomic.*</code>) are now gone.  Please use the new atomic
1095       instructions, described in the <a href="Atomics.html">atomics guide</a>.
1096 </ul>
1097
1098 <h4>Windows (32-bit)</h4>
1099 <div>
1100
1101 <ul>
1102   <li>On Win32(MinGW32 and MSVC), Windows 2000 will not be supported.
1103       Windows XP or higher is required.</li>
1104 </ul>
1105
1106 </div>
1107
1108 </div>
1109
1110 <!--=========================================================================-->
1111 <h3>
1112 <a name="api_changes">Internal API Changes</a>
1113 </h3>
1114
1115 <div>
1116
1117 <p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
1118    LLVM API changes are:</p>
1119
1120 <ul>
1121   <li>The biggest and most pervasive change is that llvm::Type's are no longer
1122       returned or accepted as 'const' values.  Instead, just pass around
1123       non-const Type's.</li>
1124   
1125   <li><code>PHINode::reserveOperandSpace</code> has been removed. Instead, you
1126       must specify how many operands to reserve space for when you create the
1127       PHINode, by passing an extra argument
1128       into <code>PHINode::Create</code>.</li>
1129
1130   <li>PHINodes no longer store their incoming BasicBlocks as operands. Instead,
1131       the list of incoming BasicBlocks is stored separately, and can be accessed
1132       with new functions <code>PHINode::block_begin</code>
1133       and <code>PHINode::block_end</code>.</li>
1134
1135   <li>Various functions now take an <code>ArrayRef</code> instead of either a
1136       pair of pointers (or iterators) to the beginning and end of a range, or a
1137       pointer and a length. Others now return an <code>ArrayRef</code> instead
1138       of a reference to a <code>SmallVector</code>
1139       or <code>std::vector</code>. These include:
1140 <ul>
1141 <!-- Please keep this list sorted. -->
1142 <li><code>CallInst::Create</code></li>
1143 <li><code>ComputeLinearIndex</code> (in <code>llvm/CodeGen/Analysis.h</code>)</li>
1144 <li><code>ConstantArray::get</code></li>
1145 <li><code>ConstantExpr::getExtractElement</code></li>
1146 <li><code>ConstantExpr::getGetElementPtr</code></li>
1147 <li><code>ConstantExpr::getInBoundsGetElementPtr</code></li>
1148 <li><code>ConstantExpr::getIndices</code></li>
1149 <li><code>ConstantExpr::getInsertElement</code></li>
1150 <li><code>ConstantExpr::getWithOperands</code></li>
1151 <li><code>ConstantFoldCall</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1152 <li><code>ConstantFoldInstOperands</code> (in <code>llvm/Analysis/ConstantFolding.h</code>)</li>
1153 <li><code>ConstantVector::get</code></li>
1154 <li><code>DIBuilder::createComplexVariable</code></li>
1155 <li><code>DIBuilder::getOrCreateArray</code></li>
1156 <li><code>ExtractValueInst::Create</code></li>
1157 <li><code>ExtractValueInst::getIndexedType</code></li>
1158 <li><code>ExtractValueInst::getIndices</code></li>
1159 <li><code>FindInsertedValue</code> (in <code>llvm/Analysis/ValueTracking.h</code>)</li>
1160 <li><code>gep_type_begin</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1161 <li><code>gep_type_end</code> (in <code>llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h</code>)</li>
1162 <li><code>GetElementPtrInst::Create</code></li>
1163 <li><code>GetElementPtrInst::CreateInBounds</code></li>
1164 <li><code>GetElementPtrInst::getIndexedType</code></li>
1165 <li><code>InsertValueInst::Create</code></li>
1166 <li><code>InsertValueInst::getIndices</code></li>
1167 <li><code>InvokeInst::Create</code></li>
1168 <li><code>IRBuilder::CreateCall</code></li>
1169 <li><code>IRBuilder::CreateExtractValue</code></li>
1170 <li><code>IRBuilder::CreateGEP</code></li>
1171 <li><code>IRBuilder::CreateInBoundsGEP</code></li>
1172 <li><code>IRBuilder::CreateInsertValue</code></li>
1173 <li><code>IRBuilder::CreateInvoke</code></li>
1174 <li><code>MDNode::get</code></li>
1175 <li><code>MDNode::getIfExists</code></li>
1176 <li><code>MDNode::getTemporary</code></li>
1177 <li><code>MDNode::getWhenValsUnresolved</code></li>
1178 <li><code>SimplifyGEPInst</code> (in <code>llvm/Analysis/InstructionSimplify.h</code>)</li>
1179 <li><code>TargetData::getIndexedOffset</code></li>
1180 </ul></li>
1181
1182   <li>All forms of <code>StringMap::getOrCreateValue</code> have been remove
1183       except for the one which takes a <code>StringRef</code>.</li>
1184
1185   <li>The <code>LLVMBuildUnwind</code> function from the C API was removed. The
1186       LLVM <code>unwind</code> instruction has been deprecated for a long time
1187       and isn't used by the current front-ends. So this was removed during the
1188       exception handling rewrite.</li>
1189
1190   <li>The <code>LLVMAddLowerSetJmpPass</code> function from the C API was
1191       removed because the <code>LowerSetJmp</code> pass was removed.</li>
1192
1193   <li>The <code>DIBuilder</code> interface used by front ends to encode
1194       debugging information in the LLVM IR now expects clients to
1195       use <code>DIBuilder::finalize()</code> at the end of translation unit to
1196       complete debugging information encoding.</li>
1197
1198   <li>The way the type system works has been
1199       rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
1200       and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
1201       Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
1202       named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
1203       built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
1204       merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
1205       course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
1206
1207   <li>TargetSelect.h moved to Support/ from Target/</li>
1208
1209   <li>UpgradeIntrinsicCall no longer upgrades pre-2.9 intrinsic calls (for
1210       example <code>llvm.memset.i32</code>).</li>
1211
1212   <li>It is mandatory to initialize all out-of-tree passes too and their dependencies now with
1213       <code>INITIALIZE_PASS{BEGIN,END,}</code>
1214       and <code>INITIALIZE_{PASS,AG}_DEPENDENCY</code>.</li>
1215
1216   <li>The interface for MemDepResult in MemoryDependenceAnalysis has been
1217       enhanced with new return types Unknown and NonFuncLocal, in addition to
1218       the existing types Clobber, Def, and NonLocal.</li>
1219 </ul>
1220
1221 </div>
1222
1223 </div>
1224
1225 <!-- *********************************************************************** -->
1226 <h2>
1227   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
1228 </h2>
1229 <!-- *********************************************************************** -->
1230
1231 <div>
1232
1233 <p>This section contains significant known problems with the LLVM system, listed
1234    by component.  If you run into a problem, please check
1235    the <a href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
1236    there isn't already one.</p>
1237
1238 <!-- ======================================================================= -->
1239 <h3>
1240   <a name="experimental">Experimental features included with this release</a>
1241 </h3>
1242
1243 <div>
1244
1245 <p>The following components of this LLVM release are either untested, known to
1246    be broken or unreliable, or are in early development.  These components
1247    should not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they
1248    may be useful to some people.  In particular, if you would like to work on
1249    one of these components, please contact us on
1250    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
1251    list</a>.</p>
1252
1253 <ul>
1254   <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PTX, SystemZ and
1255       XCore backends are experimental.</li>
1256
1257   <li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets other
1258       than darwin and ELF X86 systems.</li>
1259 </ul>
1260
1261 </div>
1262
1263 <!-- ======================================================================= -->
1264 <h3>
1265   <a name="x86-be">Known problems with the X86 back-end</a>
1266 </h3>
1267
1268 <div>
1269
1270 <ul>
1271
1272   <li>The X86-64 backend does not yet support the LLVM IR instruction
1273       <tt>va_arg</tt>. Currently, front-ends support variadic argument
1274       constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
1275
1276   <li>Windows x64 (aka Win64) code generator has a few issues.
1277     <ul>
1278       <li>On mingw-w64, you will see unresolved symbol <tt>__chkstk</tt> due
1279           to <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=8919">Bug 8919</a>.
1280           It is fixed
1281           in <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20110321/118499.html">r128206</a>.</li>
1282
1283       <li>Miss-aligned MOVDQA might crash your program. It is due to
1284           <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=9483">Bug 9483</a>, lack
1285           of handling aligned internal globals.</li>
1286       </ul>
1287   </li>
1288
1289 </ul>
1290
1291 </div>
1292
1293 <!-- ======================================================================= -->
1294 <h3>
1295   <a name="ppc-be">Known problems with the PowerPC back-end</a>
1296 </h3>
1297
1298 <div>
1299
1300 <ul>
1301   <li>The PPC32/ELF support lacks PIC support.</li>
1302 </ul>
1303
1304 </div>
1305
1306 <!-- ======================================================================= -->
1307 <h3>
1308   <a name="arm-be">Known problems with the ARM back-end</a>
1309 </h3>
1310
1311 <div>
1312
1313 <ul>
1314   <li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
1315       processors, thumb programs can crash or produce wrong results
1316       (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
1317
1318   <li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully
1319       tested.</li>
1320 </ul>
1321
1322 </div>
1323
1324 <!-- ======================================================================= -->
1325 <h3>
1326   <a name="sparc-be">Known problems with the SPARC back-end</a>
1327 </h3>
1328
1329 <div>
1330
1331 <ul>
1332   <li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
1333       support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
1334 </ul>
1335
1336 </div>
1337
1338 <!-- ======================================================================= -->
1339 <h3>
1340   <a name="mips-be">Known problems with the MIPS back-end</a>
1341 </h3>
1342
1343 <div>
1344
1345 <ul>
1346   <li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
1347 </ul>
1348
1349 </div>
1350
1351 <!-- ======================================================================= -->
1352 <h3>
1353   <a name="alpha-be">Known problems with the Alpha back-end</a>
1354 </h3>
1355
1356 <div>
1357
1358 <ul>
1359   <li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have
1360       the appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
1361 </ul>
1362
1363 </div>
1364
1365 <!-- ======================================================================= -->
1366 <h3>
1367   <a name="c-be">Known problems with the C back-end</a>
1368 </h3>
1369
1370 <div>
1371
1372 <p>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
1373    Depending on it for anything serious is not advised.</p>
1374
1375 <ul>
1376   <li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
1377       inline assembly code</a>.</li>
1378
1379   <li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
1380       C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE
1381       and C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
1382
1383   <li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
1384
1385   <li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
1386 </ul>
1387
1388 </div>
1389
1390 </div>
1391
1392 <!-- *********************************************************************** -->
1393 <h2>
1394   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
1395 </h2>
1396 <!-- *********************************************************************** -->
1397
1398 <div>
1399
1400 <p>A wide variety of additional information is available on
1401    the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
1402    the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
1403    also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
1404    Subversion version of the source code.  You can access versions of these
1405    documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
1406    directory in the LLVM tree.</p>
1407
1408 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
1409    us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
1410
1411 </div>
1412
1413 <!-- *********************************************************************** -->
1414
1415 <hr>
1416 <address>
1417   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1418   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
1419   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1420   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
1421
1422   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1423   Last modified: $Date$
1424 </address>
1425
1426 </body>
1427 </html>