fold comparisons of gep'd alloca points with null to false,
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7   <title>LLVM 3.1 Release Notes</title>
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>LLVM 3.1 Release Notes</h1>
12
13 <div>
14 <img style="float:right" src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
15      width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
16 </div>
17
18 <ol>
19   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
20   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
21   <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.1</a></li>
22   <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM?</a></li>
23   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
24   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
25   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
26 </ol>
27
28 <div class="doc_author">
29   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
30 </div>
31
32 <h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.1
33 release.<br>
34 You may prefer the
35 <a href="http://llvm.org/releases/3.0/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 3.0
36 Release Notes</a>.</h1>
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40   <a name="intro">Introduction</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45
46 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
47    Infrastructure, release 3.1.  Here we describe the status of LLVM, including
48    major improvements from the previous release, improvements in various
49    subprojects of LLVM, and some of the current users of the code.
50    All LLVM releases may be downloaded from
51    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
52
53 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
54    release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
55    site</a>.  If you have questions or comments,
56    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
57    Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
58
59 <p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
60    LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
61    current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
62    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
63
64 </div>
65
66
67 <!-- *********************************************************************** -->
68 <h2>
69   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
70 </h2>
71 <!-- *********************************************************************** -->
72
73 <div>
74
75 <p>The LLVM 3.1 distribution currently consists of code from the core LLVM
76    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
77    supporting tools), and the Clang repository.  In
78    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
79    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
80
81 <!--=========================================================================-->
82 <h3>
83 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
84 </h3>
85
86 <div>
87
88 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
89    C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
90    experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
91    language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
92    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
93    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
94    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
95    (32- and 64-bit), and for Darwin/ARM targets.</p>
96
97 <p>In the LLVM 3.1 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
98 <ul>
99   <li>...</li>
100 </ul>
101
102   <p>For more details about the changes to Clang since the 2.9 release, see the
103 <a href="http://clang.llvm.org/docs/ReleaseNotes.html">Clang release notes</a>
104 </p>
105
106
107 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
108    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
109    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
110    issue.</p>
111
112 </div>
113
114 <!--=========================================================================-->
115 <h3>
116 <a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
117 </h3>
118
119 <div>
120 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
121    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
122    optimizers and code generators with LLVM's. It works with gcc-4.5 or gcc-4.6,
123    targets the x86-32 and x86-64 processor families, and has been successfully
124    used on the Darwin, FreeBSD, KFreeBSD, Linux and OpenBSD platforms.  It fully
125    supports Ada, C, C++ and Fortran.  It has partial support for Go, Java, Obj-C
126    and Obj-C++.</p>
127
128 <p>The 3.1 release has the following notable changes:</p>
129
130   <ul>
131
132   <li>...</li>
133
134 </ul>
135
136 </div>
137
138 <!--=========================================================================-->
139 <h3>
140 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
141 </h3>
142
143 <div>
144
145 <p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
146    is a simple library that provides an implementation of the low-level
147    target-specific hooks required by code generation and other runtime
148    components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
149    double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
150    "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
151    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
152    the equivalent libgcc routines).</p>
153
154 <p>....</p>
155
156 </div>
157
158 <!--=========================================================================-->
159 <h3>
160 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
161 </h3>
162
163 <div>
164
165 <p>LLDB is a ground-up implementation of a command line debugger, as well as a
166    debugger API that can be used from other applications.  LLDB makes use of the
167    Clang parser to provide high-fidelity expression parsing (particularly for
168    C++) and uses the LLVM JIT for target support.</p>
169
170 <p>...</p>
171
172 </div>
173
174 <!--=========================================================================-->
175 <h3>
176 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
177 </h3>
178
179 <div>
180
181 <p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
182    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
183    permissively.</p>
184
185 <p>...</p>
186
187 </div>
188
189 <!--=========================================================================-->
190 <h3>
191 <a name="vmkit">VMKit</a>
192 </h3>
193
194 <div>
195
196   <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an
197   implementation of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for
198   static and just-in-time compilation.
199
200   <p>In the LLVM 3.1 time-frame, VMKit has had significant improvements on both
201   runtime and startup performance:</p>
202
203   <ul>
204   <li>...</li>
205   </ul>
206
207 </div>
208
209 </div>
210
211 <!-- *********************************************************************** -->
212 <h2>
213   <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.1</a>
214 </h2>
215 <!-- *********************************************************************** -->
216
217 <div>
218
219 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
220    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
221    projects that have already been updated to work with LLVM 3.1.</p>
222
223   ... to be filled in right before the release ...
224
225 </div>
226
227 <!-- *********************************************************************** -->
228 <h2>
229   <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.1?</a>
230 </h2>
231 <!-- *********************************************************************** -->
232
233 <div>
234
235 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
236    minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
237    listed in this section.</p>
238
239 <!--=========================================================================-->
240 <h3>
241 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
242 </h3>
243
244 <div>
245
246   <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
247    ARM EHABI
248    combiner-aa?
249    strong phi elim
250    loop dependence analysis
251    CorrelatedValuePropagation
252    lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
253    Integrated assembler on by default for arm/thumb?
254
255    -->
256
257   <!-- Near dead:
258    Analysis/RegionInfo.h + Dom Frontiers
259    SparseBitVector: used in LiveVar.
260    llvm/lib/Archive - replace with lib object?
261    -->
262
263 <p>LLVM 3.1 includes several major changes and big features:</p>
264
265 <ul>
266   <li><a href="../tools/clang/docs/AddressSanitizer.html">AddressSanitizer</a>,
267       a fast memory error detector.</li>
268   <li><a href="CodeGenerator.html#machineinstrbundle">MachineInstr Bundles</a>,
269       Support to model instruction bundling / packing.</li>
270   <li>....</li>
271 </ul>
272
273 </div>
274
275
276 <!--=========================================================================-->
277 <h3>
278 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
279 </h3>
280
281 <div>
282
283 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
284    expose new optimization opportunities:</p>
285
286   <ul>
287     <li>IR support for half float</li>
288     <li>IR support for vectors of pointers, including vector GEPs.</li>
289     <li>Module flags have been introduced. They convey information about the
290         module as a whole to LLVM subsystems.</li>
291     <li>....</li>
292   </ul>
293 </div>
294
295 <!--=========================================================================-->
296 <h3>
297 <a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
298 </h3>
299
300 <div>
301
302 <p>In addition to many minor performance tweaks and bug fixes, this
303    release includes a few major enhancements and additions to the
304    optimizers:</p>
305
306 <ul>
307   <li>....</li>
308 </ul>
309
310 </div>
311
312 <!--=========================================================================-->
313 <h3>
314 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
315 </h3>
316
317 <div>
318
319 <p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
320    problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
321    and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
322    in. For more information, please see
323   the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
324     to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
325
326 <ul>
327   <li>....</li>
328 </ul>
329
330 </div>
331
332 <!--=========================================================================-->
333 <h3>
334 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
335 </h3>
336
337 <div>
338
339 <p>We have changed the way that the Type Legalizer legalizes vectors. The type
340    legalizer now attempts to promote integer elements.  This enabled the
341    implementation of vector-select.  Additionally, we see a performance boost on
342    workloads which use vectors of chars and shorts, since they are now promoted
343    to 32-bit types, which are better supported by the SIMD instruction set.
344    Floating point types are still widened as before.</p>
345
346
347 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
348    infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
349    make it run faster:</p>
350
351 <ul>
352   <li>TableGen can now synthesize register classes that are only needed to
353       represent combinations of constraints from instructions and sub-registers.
354       The synthetic register classes inherit most of their properties form their
355       closest user-defined super-class.</li>
356   <li><code>MachineRegisterInfo</code> now allows the reserved registers to be
357       frozen when register allocation starts.  Target hooks should use the
358       <code>MRI->canReserveReg(FramePtr)</code> method to avoid accidentally
359       disabling frame pointer elimination during register allocation.</li>
360   <li>A new kind of <code>MachineOperand</code> provides a compact
361       representation of large clobber lists on call instructions.  The register
362       mask operand references a bit mask of preserved registers. Everything else
363       is clobbered.</li>
364 </ul>
365
366 </div>
367
368 <!--=========================================================================-->
369 <h3>
370 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
371 </h3>
372
373 <div>
374
375 <p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
376
377 <ul>
378   <li>Bug fixes and improved support for AVX1</li>
379   <li>Support for AVX2 (still incomplete at this point)</li>
380   <li>Call instructions use the new register mask operands for faster compile
381   times and better support for different calling conventions.  The old WINCALL
382   instructions are no longer needed.</li>
383 </ul>
384
385 </div>
386
387 <!--=========================================================================-->
388 <h3>
389 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
390 </h3>
391
392 <div>
393
394 <p>New features of the ARM target include:</p>
395
396 <ul>
397   <li>The constant island pass now supports basic block and constant pool entry
398   alignments greater than 4 bytes.</li> </ul>
399 </div>
400
401
402 <!--=========================================================================-->
403 <h3>
404 <a name="MIPS">MIPS Target Improvements</a>
405 </h3>
406
407 <div>
408
409 <p>This release has seen major new work on just about every aspect of the MIPS
410   backend.  Some of the major new features include:</p>
411
412 <ul>
413   <li>....</li>
414 </ul>
415 </div>
416
417 <!--=========================================================================-->
418 <h3>
419 <a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
420 </h3>
421
422 <div>
423
424 <ul>
425   <li>....</li>
426
427
428 </ul>
429
430 </div>
431
432 <!--=========================================================================-->
433 <h3>
434 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
435 </h3>
436
437 <div>
438
439 <p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
440    LLVM 3.1, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
441    from the previous release.</p>
442
443 <ul>
444   <li>LLVM 3.1 removes support for reading LLVM 2.9 bitcode files. Going
445       forward, we aim for all future versions of LLVM to read bitcode files and
446       <tt>.ll</tt> files produced by LLVM 3.0 and later.</li>
447   <li>The <tt>unwind</tt> instruction is now gone. With the introduction of the
448       new exception handling system in LLVM 3.0, the <tt>unwind</tt> instruction
449       became obsolete.</li>
450   <li>....</li>
451 </ul>
452
453 </div>
454
455 <!--=========================================================================-->
456 <h3>
457 <a name="api_changes">Internal API Changes</a>
458 </h3>
459
460 <div>
461
462 <p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
463    LLVM API changes are:</p>
464
465 <ul>
466   <li>....</li>
467 </ul>
468
469 </div>
470
471 </div>
472
473 <!-- *********************************************************************** -->
474 <h2>
475   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
476 </h2>
477 <!-- *********************************************************************** -->
478
479 <div>
480
481 <p>LLVM is generally a production quality compiler, and is used by a broad range
482    of applications and shipping in many products.  That said, not every
483    subsystem is as mature as the aggregate, particularly the more obscure
484    targets.  If you run into a problem, please check the <a
485    href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
486    there isn't already one or ask on the <a
487     href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
488     list</a>.</p>
489
490   <p>Known problem areas include:</p>
491
492 <ul>
493   <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MSP430, PTX, SystemZ and
494       XCore backends are experimental, and the Alpha, Blackfin and SystemZ
495       targets have already been removed from mainline.</li>
496
497   <li>The integrated assembler, disassembler, and JIT is not supported by
498       several targets.  If an integrated assembler is not supported, then a
499       system assembler is required.  For more details, see the <a
500       href="CodeGenerator.html#targetfeatures">Target Features Matrix</a>.
501   </li>
502
503   <li>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
504     Depending on it for anything serious is not advised.</li>
505 </ul>
506
507 </div>
508
509 <!-- *********************************************************************** -->
510 <h2>
511   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
512 </h2>
513 <!-- *********************************************************************** -->
514
515 <div>
516
517 <p>A wide variety of additional information is available on
518    the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
519    the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
520    also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
521    Subversion version of the source code.  You can access versions of these
522    documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
523    directory in the LLVM tree.</p>
524
525 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
526    us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
527
528 </div>
529
530 <!-- *********************************************************************** -->
531
532 <hr>
533 <address>
534   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
535   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
536   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
537   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
538
539   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
540   Last modified: $Date$
541 </address>
542
543 </body>
544 </html>