Add initial stab at documenting the use of LLVM with threaded clients.
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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
58       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
59     </ul></li>
60     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
61     <ul>
62       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
66       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
68       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
69       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
70       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
71     </ul></li>
72     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
73     <ul>
74       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
75       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
76       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
79       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
80     </ul></li>
81     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
82     <ul>
83       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
84       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
85     </ul></li>
86   </ul>
87   </li>
88   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
89     <ul>
90       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
91         <ul>
92           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
93 in a <tt>Function</tt></a> </li>
94           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
95 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
96           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
97 in a <tt>Function</tt></a> </li>
98           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
99 class pointer</a> </li>
100           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
101 complex example</a> </li>
102           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
103 the same way</a> </li>
104           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
105 use-def chains</a> </li>
106           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
107 successors of blocks</a></li>
108         </ul>
109       </li>
110       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
111         <ul>
112           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
113                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
114           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
115           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
116 with another <tt>Value</tt></a> </li>
117           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
118         </ul>
119       </li>
120       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
121 <!--
122     <li>Working with the Control Flow Graph
123     <ul>
124       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
125       <li>
126       <li>
127     </ul>
128 --> 
129     </ul>
130   </li>
131
132   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
133   <ul>
134     <li><a href="#startmultithreaded">Entering threaded mode with <tt>llvm_start_multithreaded()</tt><a/></li>
135     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
136     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
137   </ul>
138   </li>
139
140   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
141   <ul>
142   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
143   <ul>
144     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
145     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
146     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
147     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
148   </ul></li>
149
150   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
151   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
152   </ul></li>
153
154   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
155     <ul>
156       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
157       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
158       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
159       <ul>
160         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
161         <ul>
162           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
163           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
164           <ul>
165             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
166             <ul>
167               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
168               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
169             </ul>
170             </li>
171           </ul>
172           </li>
173         </ul>
174         </li>
175         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
176         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
177       </ul>
178       </li>
179     </ul>
180   </li>
181 </ol>
182
183 <div class="doc_author">    
184   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
185                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
186                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
187                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
188                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
189                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
190 </div>
191
192 <!-- *********************************************************************** -->
193 <div class="doc_section">
194   <a name="introduction">Introduction </a>
195 </div>
196 <!-- *********************************************************************** -->
197
198 <div class="doc_text">
199
200 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
201 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
202 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
203 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
204 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
205 code.</p>
206
207 <p>This document should get you oriented so that you can find your
208 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
209 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
210 replacement for reading the source code, so if you think there should be
211 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
212 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
213 are provided to make this as easy as possible.</p>
214
215 <p>The first section of this document describes general information that is
216 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
217 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
218 information describing how to use extension libraries, such as dominator
219 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
220 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
221
222 </div>
223
224 <!-- *********************************************************************** -->
225 <div class="doc_section">
226   <a name="general">General Information</a>
227 </div>
228 <!-- *********************************************************************** -->
229
230 <div class="doc_text">
231
232 <p>This section contains general information that is useful if you are working
233 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
234
235 </div>
236
237 <!-- ======================================================================= -->
238 <div class="doc_subsection">
239   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
240 </div>
241
242 <div class="doc_text">
243
244 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
245 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
246 this, you might want to do a little background reading in the
247 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
248 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
249 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
250
251 <p>Here are some useful links:</p>
252
253 <ol>
254
255 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
256 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
257 standard C++ library.</li>
258
259 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
260 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
261 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
262 book has been published.</li>
263
264 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
265 Questions</a></li>
266
267 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
268 Contains a useful <a
269 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
270 STL</a>.</li>
271
272 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
273 Page</a></li>
274
275 <li><a href="http://64.78.49.204/">
276 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
277 the book).</a></li>
278
279 </ol>
280   
281 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
282 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
283 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
284
285 </div>
286
287 <!-- ======================================================================= -->
288 <div class="doc_subsection">
289   <a name="stl">Other useful references</a>
290 </div>
291
292 <div class="doc_text">
293
294 <ol>
295 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
296 Branch and Tag Primer</a></li>
297 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
298 static and shared libraries across platforms</a></li>
299 </ol>
300
301 </div>
302
303 <!-- *********************************************************************** -->
304 <div class="doc_section">
305   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
306 </div>
307 <!-- *********************************************************************** -->
308
309 <div class="doc_text">
310
311 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
312 know about when writing transformations.</p>
313
314 </div>
315
316 <!-- ======================================================================= -->
317 <div class="doc_subsection">
318   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
319   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
320 </div>
321
322 <div class="doc_text">
323
324 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
325 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
326 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
327 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
328 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
329 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
330  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
331 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
332
333 <dl>
334   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
335
336   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
337   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
338   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
339   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
340   </dd>
341
342   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
343
344   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
345   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
346   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
347   should be used in cases where you have some information that makes you believe
348   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
349   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
350
351 <div class="doc_code">
352 <pre>
353 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
354   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
355     return true;
356
357   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
358   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
359 }
360 </pre>
361 </div>
362
363   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
364   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
365   operator.</p>
366
367   </dd>
368
369   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
370
371   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
372   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
373   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
374   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
375   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
376   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
377   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
378   statement like this:</p>
379
380 <div class="doc_code">
381 <pre>
382 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
383   // <i>...</i>
384 }
385 </pre>
386 </div>
387    
388   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
389   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
390   statement, which is very convenient.</p>
391
392   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
393   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
394   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
395   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
396   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
397   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
398
399   </dd>
400
401   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
402   
403   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
404   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
405   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
406   you to combine several null checks into one.</p></dd>
407
408   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
409
410   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
411   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
412   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
413   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
414
415 </dl>
416
417 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
418 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
419 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
420 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
421 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
422
423 </div>
424
425 <!-- ======================================================================= -->
426 <div class="doc_subsection">
427   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
428 </div>
429
430 <div class="doc_text">
431
432 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
433 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
434 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
435 across).</p>
436
437 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
438 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
439 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
440
441 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
442 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
443 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
444 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
445 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
446
447 <div class="doc_code">
448 <pre>
449 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
450 </pre>
451 </div>
452
453 <p>Then you can run your pass like this:</p>
454
455 <div class="doc_code">
456 <pre>
457 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
458 <i>&lt;no output&gt;</i>
459 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
460 I am here!
461 </pre>
462 </div>
463
464 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
465 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
466 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
467 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
468 should also not contain side-effects!).</p>
469
470 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
471 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
472 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
473 program hasn't been started yet, you can always just run it with
474 <tt>-debug</tt>.</p>
475
476 </div>
477
478 <!-- _______________________________________________________________________ -->
479 <div class="doc_subsubsection">
480   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
481   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
482 </div>
483
484 <div class="doc_text">
485
486 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
487 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
488 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
489 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
490 option as follows:</p>
491
492 <div class="doc_code">
493 <pre>
494 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
495 #undef  DEBUG_TYPE
496 #define DEBUG_TYPE "foo"
497 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
498 #undef  DEBUG_TYPE
499 #define DEBUG_TYPE "bar"
500 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
501 #undef  DEBUG_TYPE
502 #define DEBUG_TYPE ""
503 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
504 </pre>
505 </div>
506
507 <p>Then you can run your pass like this:</p>
508
509 <div class="doc_code">
510 <pre>
511 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
512 <i>&lt;no output&gt;</i>
513 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
514 No debug type
515 'foo' debug type
516 'bar' debug type
517 No debug type (2)
518 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
519 'foo' debug type
520 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
521 'bar' debug type
522 </pre>
523 </div>
524
525 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
526 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
527 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
528 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
529 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
530 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
531 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
532 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
533 even if the source lives in multiple files.</p>
534
535 </div>
536
537 <!-- ======================================================================= -->
538 <div class="doc_subsection">
539   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
540   option</a>
541 </div>
542
543 <div class="doc_text">
544
545 <p>The "<tt><a
546 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
547 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
548 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
549 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
550 making a particular program run faster.</p>
551
552 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
553 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
554 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
555 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
556 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
557 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
558
559 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
560 it are as follows:</p>
561
562 <ol>
563     <li><p>Define your statistic like this:</p>
564
565 <div class="doc_code">
566 <pre>
567 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
568 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
569 </pre>
570 </div>
571
572   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
573     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
574     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
575     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
576
577     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
578
579 <div class="doc_code">
580 <pre>
581 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
582 </pre>
583 </div>
584
585     </li>
586   </ol>
587
588   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
589   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
590
591 <div class="doc_code">
592 <pre>
593 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
594 <i>... statistics output ...</i>
595 </pre>
596 </div>
597
598   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
599 suite, it gives a report that looks like this:</p>
600
601 <div class="doc_code">
602 <pre>
603    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
604     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
605  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
606    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
607    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
608    5046 raise           - Number of expression trees converted
609      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
610     138 raise           - Number of load/store peepholes
611      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
612     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
613      27 globaldce       - Number of global variables removed
614       2 adce            - Number of basic blocks removed
615     134 cee             - Number of branches revectored
616      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
617     532 gcse            - Number of loads removed
618    2919 gcse            - Number of instructions removed
619      86 indvars         - Number of canonical indvars added
620      87 indvars         - Number of aux indvars removed
621      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
622     434 instcombine     - Number of insts combined
623     248 licm            - Number of load insts hoisted
624    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
625       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
626      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
627    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
628 </pre>
629 </div>
630
631 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
632 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
633 maintainable and useful.</p>
634
635 </div>
636
637 <!-- ======================================================================= -->
638 <div class="doc_subsection">
639   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
640 </div>
641
642 <div class="doc_text">
643
644 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
645 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
646 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
647 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
648 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
649 nice to instantly visualize these graphs.</p>
650
651 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
652 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
653 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
654 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
655 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
656 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
657 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
658 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
659 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
660 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
661 code in places you want to debug.</p>
662
663 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
664 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
665 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
666 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
667 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
668 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
669 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
670 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
671
672 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
673 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
674 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
675 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
676 specified color (choices of colors can be found at <a
677 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
678 complex node attributes can be provided with <tt>call
679 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
680 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
681 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
682 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
683
684 </div>
685
686 <!-- *********************************************************************** -->
687 <div class="doc_section">
688   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
689 </div>
690 <!-- *********************************************************************** -->
691
692 <div class="doc_text">
693
694 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
695  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
696  you should consider when you pick one.</p>
697
698 <p>
699 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
700 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
701 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
702 access the container.  Based on that, you should use:</p>
703
704 <ul>
705 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
706     of an value based on another value.  Map-like containers also support
707     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
708     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
709     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
710     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
711     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
712     these capabilities.</li>
713
714 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
715     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
716     set-like containers support efficient iteration through the elements in
717     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
718     containers.
719 </li>
720
721 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
722     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
723     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
724     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
725 </li>
726
727 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
728     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
729     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
730     identifier you want to store.
731 </li>
732 </ul>
733
734 <p>
735 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
736 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
737 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
738 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
739 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
740 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
741 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
742 cost of adding the elements to the container. </p>
743
744 </div>
745
746 <!-- ======================================================================= -->
747 <div class="doc_subsection">
748   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
749 </div>
750
751 <div class="doc_text">
752 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
753 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
754 </div>
755
756 <!-- _______________________________________________________________________ -->
757 <div class="doc_subsubsection">
758   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
759 </div>
760
761 <div class="doc_text">
762 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
763 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
764 you have.</p>
765 </div>
766
767 <!-- _______________________________________________________________________ -->
768 <div class="doc_subsubsection">
769   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
770 </div>
771
772 <div class="doc_text">
773 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
774 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
775 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
776 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
777 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
778 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
779 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
780 construct those elements actually used).</p>
781 </div>
782
783 <!-- _______________________________________________________________________ -->
784 <div class="doc_subsubsection">
785   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
786 </div>
787
788 <div class="doc_text">
789 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
790 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
791 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
792 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
793 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
794
795 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
796 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
797 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
798 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
799 code that fiddles around with the elements.</p>
800
801 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
802 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
803 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
804 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
805 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
806
807 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
808 <tt>alloca</tt>.</p>
809
810 </div>
811
812 <!-- _______________________________________________________________________ -->
813 <div class="doc_subsubsection">
814   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
815 </div>
816
817 <div class="doc_text">
818 <p>
819 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
820 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
821 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
822 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
823 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
824 </p>
825
826 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
827
828 <div class="doc_code">
829 <pre>
830 for ( ... ) {
831    std::vector&lt;foo&gt; V;
832    use V;
833 }
834 </pre>
835 </div>
836
837 <p>Instead, write this as:</p>
838
839 <div class="doc_code">
840 <pre>
841 std::vector&lt;foo&gt; V;
842 for ( ... ) {
843    use V;
844    V.clear();
845 }
846 </pre>
847 </div>
848
849 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
850 the loop.</p>
851
852 </div>
853
854 <!-- _______________________________________________________________________ -->
855 <div class="doc_subsubsection">
856   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
857 </div>
858
859 <div class="doc_text">
860 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
861 std::vector, it provides constant time random access and other similar
862 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
863 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
864
865 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
866 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
867 something cheaper.</p>
868 </div>
869
870 <!-- _______________________________________________________________________ -->
871 <div class="doc_subsubsection">
872   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
873 </div>
874
875 <div class="doc_text">
876 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
877 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
878 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
879 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
880
881 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
882 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
883 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
884 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
885 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
886 </div>
887
888 <!-- _______________________________________________________________________ -->
889 <div class="doc_subsubsection">
890   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
891 </div>
892
893 <div class="doc_text">
894 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
895 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
896 prev/next pointers for the list.</p>
897
898 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
899 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
900 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
901 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
902 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
903 constant-time splice operation.</p>
904
905 <p>These properties are exactly what we want for things like
906 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
907 <tt>ilist</tt>s.</p>
908
909 Related classes of interest are explained in the following subsections:
910     <ul>
911       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
912       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
913       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
914       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
915     </ul>
916 </div>
917
918 <!-- _______________________________________________________________________ -->
919 <div class="doc_subsubsection">
920   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
921 </div>
922
923 <div class="doc_text">
924 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
925 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
926 publicly derive from this traits class.</p>
927 </div>
928
929 <!-- _______________________________________________________________________ -->
930 <div class="doc_subsubsection">
931   <a name="dss_iplist">iplist</a>
932 </div>
933
934 <div class="doc_text">
935 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
936 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
937 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
938
939 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
940 used for a wide variety of customizations.</p>
941 </div>
942
943 <!-- _______________________________________________________________________ -->
944 <div class="doc_subsubsection">
945   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
946 </div>
947
948 <div class="doc_text">
949 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
950 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
951 in the default manner.</p>
952
953 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
954 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
955 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
956 </div>
957
958 <!-- _______________________________________________________________________ -->
959 <div class="doc_subsubsection">
960   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
961 </div>
962
963 <div class="doc_text">
964 <p><tt>ilist</tt>s have another speciality that must be considered. To be a good
965 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
966 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
967 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
968 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
969
970 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
971 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
972 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
973 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
974 also must not be dereferenced.</p>
975
976 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
977 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
978 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
979 whenever the need for a sentinel arises.</p>
980
981 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
982 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
983 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
984 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
985 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
986 sentinels</i>.</p>
987
988 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
989 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
990 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
991 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
992 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
993 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
994 </div>
995
996 <!-- _______________________________________________________________________ -->
997 <div class="doc_subsubsection">
998   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
999 </div>
1000
1001 <div class="doc_text">
1002 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1003
1004 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1005 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1006 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1007
1008 </div>
1009
1010
1011 <!-- ======================================================================= -->
1012 <div class="doc_subsection">
1013   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1014 </div>
1015
1016 <div class="doc_text">
1017
1018 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1019 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1020 this, providing various trade-offs.</p>
1021
1022 </div>
1023
1024
1025 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1026 <div class="doc_subsubsection">
1027   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1028 </div>
1029
1030 <div class="doc_text">
1031
1032 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1033 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1034 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1035 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1036 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1037 </p>
1038
1039 <p>
1040 This combination provides the several nice properties: the result data is
1041 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1042 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1043 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1044
1045 </div>
1046
1047 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1048 <div class="doc_subsubsection">
1049   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1050 </div>
1051
1052 <div class="doc_text">
1053
1054 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1055 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1056 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1057 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1058 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1059 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1060 pointers it uses something far better, <a
1061 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1062
1063 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1064 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1065 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1066 and erasing, but does not support iteration.</p>
1067
1068 </div>
1069
1070 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1071 <div class="doc_subsubsection">
1072   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1073 </div>
1074
1075 <div class="doc_text">
1076
1077 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
1078 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
1079 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1080 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1081 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1082 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1083
1084 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
1085 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1086 visited in sorted order.</p>
1087
1088 </div>
1089
1090 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1091 <div class="doc_subsubsection">
1092   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1093 </div>
1094
1095 <div class="doc_text">
1096
1097 <p>
1098 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1099 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1100 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1101 values that are not simple pointers (use <a 
1102 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1103 the same requirements for the value type that <a 
1104 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1105 </p>
1106
1107 </div>
1108
1109 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1110 <div class="doc_subsubsection">
1111   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1112 </div>
1113
1114 <div class="doc_text">
1115
1116 <p>
1117 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1118 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1119 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1120 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1121 its ID process.</p>
1122
1123 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1124 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1125 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1126 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1127 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1128 and return the node that already exists.
1129 </p>
1130
1131 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1132 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1133 element that we want to query for.  The query either returns the element
1134 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1135 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1136
1137 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1138 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1139 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1140 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1141 elements.
1142 </p>
1143
1144 </div>
1145
1146 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1147 <div class="doc_subsubsection">
1148   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1149 </div>
1150
1151 <div class="doc_text">
1152
1153 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1154 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1155 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1156 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1157 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1158 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1159 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1160 lookup, insertion and removal.</p>
1161
1162 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1163 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1164 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1165 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1166 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1167 std::set is almost never a good choice.</p>
1168
1169 </div>
1170
1171 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1172 <div class="doc_subsubsection">
1173   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1174 </div>
1175
1176 <div class="doc_text">
1177 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1178 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1179 Container</a>.  The important property
1180 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1181 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1182 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1183 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1184 </p>
1185
1186 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1187 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1188 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1189 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1190 different machines), iterating over the pointers in the set will
1191 not be in a well-defined order.</p>
1192
1193 <p>
1194 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1195 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1196 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1197 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1198 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1199 faster.
1200 </p>
1201
1202 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1203 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1204 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1205 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1206 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1207 heap traffic.</p>
1208
1209 </div>
1210
1211 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1212 <div class="doc_subsubsection">
1213   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1214 </div>
1215
1216 <div class="doc_text">
1217
1218 <p>
1219 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1220 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1221 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1222 into the set.</p>
1223
1224 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1225 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1226 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1227
1228 </div>
1229
1230
1231 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1232 <div class="doc_subsubsection">
1233   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1234 </div>
1235
1236 <div class="doc_text">
1237
1238 <p>
1239 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1240 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1241 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1242 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1243 </p>
1244
1245 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1246 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1247 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1248 better.</p>
1249
1250 </div>
1251
1252 <!-- ======================================================================= -->
1253 <div class="doc_subsection">
1254   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1255 </div>
1256
1257 <div class="doc_text">
1258 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1259 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1260 </div>
1261
1262 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1263 <div class="doc_subsubsection">
1264   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1265 </div>
1266
1267 <div class="doc_text">
1268
1269 <p>
1270 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1271 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1272 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1273 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1274 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1275 vectors for sets.
1276 </p>
1277 </div>
1278
1279 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1280 <div class="doc_subsubsection">
1281   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1282 </div>
1283
1284 <div class="doc_text">
1285
1286 <p>
1287 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1288 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1289 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1290 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1291 arbitrary other object.</p>
1292
1293 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1294 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1295 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1296 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1297 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1298 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1299 to the key string for a value.</p>
1300
1301 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1302 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1303 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1304 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1305 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1306 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1307 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1308
1309 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1310 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1311 </div>
1312
1313 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1314 <div class="doc_subsubsection">
1315   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1316 </div>
1317
1318 <div class="doc_text">
1319 <p>
1320 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1321 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1322 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1323 the dense integer range.
1324 </p>
1325
1326 <p>
1327 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1328 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1329 virtual register ID).</p>
1330
1331 </div>
1332
1333 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1334 <div class="doc_subsubsection">
1335   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1336 </div>
1337
1338 <div class="doc_text">
1339
1340 <p>
1341 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1342 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1343 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1344 pointers, or map other small types to each other.
1345 </p>
1346
1347 <p>
1348 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1349 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1350 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1351 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1352 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1353 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1354 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1355 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1356
1357 </div>
1358
1359 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1360 <div class="doc_subsubsection">
1361   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1362 </div>
1363
1364 <div class="doc_text">
1365
1366 <p>
1367 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1368 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1369 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1370 pair in the map, etc.</p>
1371
1372 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1373 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1374 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1375 another element takes place).</p>
1376
1377 </div>
1378
1379 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1380 <div class="doc_subsubsection">
1381   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1382 </div>
1383
1384 <div class="doc_text">
1385
1386 <p>
1387 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1388 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1389 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1390 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1391
1392 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1393 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1394 always better.</p>
1395
1396 </div>
1397
1398 <!-- ======================================================================= -->
1399 <div class="doc_subsection">
1400   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1401 </div>
1402
1403 <div class="doc_text">
1404 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1405 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1406
1407 <p>One additional option is 
1408 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1409 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1410 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1411 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1412 please don't use it.</p>
1413 </div>
1414
1415 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1416 <div class="doc_subsubsection">
1417   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1418 </div>
1419
1420 <div class="doc_text">
1421 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1422 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1423 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1424 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1425 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1426 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1427 </p>
1428 </div>
1429
1430 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1431 <div class="doc_subsubsection">
1432   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1433 </div>
1434
1435 <div class="doc_text">
1436 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1437 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1438 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1439 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1440 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1441 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1442 </p>
1443 </div>
1444
1445 <!-- *********************************************************************** -->
1446 <div class="doc_section">
1447   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1448 </div>
1449 <!-- *********************************************************************** -->
1450
1451 <div class="doc_text">
1452
1453 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1454 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1455 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1456 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1457 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1458 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1459
1460 </div>
1461
1462 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1463 <!-- ======================================================================= -->
1464 <div class="doc_subsection">
1465   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1466 </div>
1467
1468 <div class="doc_text">
1469
1470 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1471 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1472 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1473 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1474 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1475 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1476 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1477 between the two operations.</p>
1478
1479 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1480 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1481 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1482 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1483 structures are traversed in very similar ways.</p>
1484
1485 </div>
1486
1487 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1488 <div class="doc_subsubsection">
1489   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1490   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1491   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1492 </div>
1493
1494 <div class="doc_text">
1495
1496 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1497 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1498 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1499 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1500 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1501 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1502
1503 <div class="doc_code">
1504 <pre>
1505 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1506 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1507   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1508   // <i>number of instructions that it contains</i>
1509   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1510              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1511 </pre>
1512 </div>
1513
1514 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1515 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1516 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1517 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1518 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1519
1520 </div>
1521
1522 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1523 <div class="doc_subsubsection">
1524   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1525   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1526   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1527 </div>
1528
1529 <div class="doc_text">
1530
1531 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1532 easy to iterate over the individual instructions that make up
1533 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1534 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1535
1536 <div class="doc_code">
1537 <pre>
1538 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1539 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1540    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1541    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1542    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1543 </pre>
1544 </div>
1545
1546 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1547 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1548 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1549 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1550
1551 </div>
1552
1553 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1554 <div class="doc_subsubsection">
1555   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1556   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1557   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1558 </div>
1559
1560 <div class="doc_text">
1561
1562 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1563 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1564 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1565 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1566 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1567 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1568
1569 <div class="doc_code">
1570 <pre>
1571 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1572
1573 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1574 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1575   llvm::cerr &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1576 </pre>
1577 </div>
1578
1579 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1580 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1581 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1582 F, all you would need to do is something like:</p>
1583
1584 <div class="doc_code">
1585 <pre>
1586 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1587 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1588
1589 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1590    worklist.insert(&amp;*I);
1591 </pre>
1592 </div>
1593
1594 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1595 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1596
1597 </div>
1598
1599 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1600 <div class="doc_subsubsection">
1601   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1602   vice-versa)</a>
1603 </div>
1604
1605 <div class="doc_text">
1606
1607 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1608 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1609 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1610 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1611 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1612
1613 <div class="doc_code">
1614 <pre>
1615 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1616 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1617 const Instruction&amp; inst = *j;
1618 </pre>
1619 </div>
1620
1621 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1622 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1623 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1624 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1625 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1626 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1627 the last line of the last example,</p>
1628
1629 <div class="doc_code">
1630 <pre>
1631 Instruction *pinst = &amp;*i;
1632 </pre>
1633 </div>
1634
1635 <p>is semantically equivalent to</p>
1636
1637 <div class="doc_code">
1638 <pre>
1639 Instruction *pinst = i;
1640 </pre>
1641 </div>
1642
1643 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1644 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1645 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1646 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1647 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1648
1649 <div class="doc_code">
1650 <pre>
1651 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1652   BasicBlock::iterator it(inst);
1653   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1654   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1655 }
1656 </pre>
1657 </div>
1658
1659 </div>
1660
1661 <!--_______________________________________________________________________-->
1662 <div class="doc_subsubsection">
1663   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1664   example</a>
1665 </div>
1666
1667 <div class="doc_text">
1668
1669 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1670 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1671 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1672 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1673 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1674 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1675 is what we want to do:</p>
1676
1677 <div class="doc_code">
1678 <pre>
1679 initialize callCounter to zero
1680 for each Function f in the Module
1681   for each BasicBlock b in f
1682     for each Instruction i in b
1683       if (i is a CallInst and calls the given function)
1684         increment callCounter
1685 </pre>
1686 </div>
1687
1688 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1689 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1690 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1691
1692 <div class="doc_code">
1693 <pre>
1694 Function* targetFunc = ...;
1695
1696 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1697   public:
1698     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1699
1700     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1701       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1702         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1703           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1704  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1705             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1706             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1707             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1708             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1709               ++callCounter;
1710           }
1711         }
1712       }
1713     }
1714
1715   private:
1716     unsigned callCounter;
1717 };
1718 </pre>
1719 </div>
1720
1721 </div>
1722
1723 <!--_______________________________________________________________________-->
1724 <div class="doc_subsubsection">
1725   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1726 </div>
1727
1728 <div class="doc_text">
1729
1730 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1731 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1732 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1733 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1734 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1735 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1736 class called <a
1737 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1738 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1739 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1740 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1741
1742 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1743 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1744 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1745 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1746 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1747
1748 </div>
1749
1750 <!--_______________________________________________________________________-->
1751 <div class="doc_subsubsection">
1752   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1753 </div>
1754
1755 <div class="doc_text">
1756
1757 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1758 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1759 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1760 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1761 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1762 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1763 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1764 of <tt>F</tt>:</p>
1765
1766 <div class="doc_code">
1767 <pre>
1768 Function *F = ...;
1769
1770 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1771   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1772     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1773     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1774   }
1775 </pre>
1776 </div>
1777
1778 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1779 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1780 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1781 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1782 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1783 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1784 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1785
1786 <div class="doc_code">
1787 <pre>
1788 Instruction *pi = ...;
1789
1790 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1791   Value *v = *i;
1792   // <i>...</i>
1793 }
1794 </pre>
1795 </div>
1796
1797 <!--
1798   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1799   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1800 -->
1801
1802 </div>
1803
1804 <!--_______________________________________________________________________-->
1805 <div class="doc_subsubsection">
1806   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1807 successors of blocks</a>
1808 </div>
1809
1810 <div class="doc_text">
1811
1812 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1813 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1814 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1815
1816 <div class="doc_code">
1817 <pre>
1818 #include "llvm/Support/CFG.h"
1819 BasicBlock *BB = ...;
1820
1821 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1822   BasicBlock *Pred = *PI;
1823   // <i>...</i>
1824 }
1825 </pre>
1826 </div>
1827
1828 <p>Similarly, to iterate over successors use
1829 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1830
1831 </div>
1832
1833
1834 <!-- ======================================================================= -->
1835 <div class="doc_subsection">
1836   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1837 </div>
1838
1839 <div class="doc_text">
1840
1841 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1842 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1843 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1844 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1845 and gives example code.</p>
1846
1847 </div>
1848
1849 <!--_______________________________________________________________________-->
1850 <div class="doc_subsubsection">
1851   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1852   <tt>Instruction</tt>s</a>
1853 </div>
1854
1855 <div class="doc_text">
1856
1857 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1858
1859 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1860 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1861 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1862 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1863
1864 <div class="doc_code">
1865 <pre>
1866 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
1867 </pre>
1868 </div>
1869
1870 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1871 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
1872 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1873 of the instruction, so refer to the <a
1874 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1875 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1876
1877 <p><i>Naming values</i></p>
1878
1879 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1880 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1881 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1882 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1883 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1884 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1885 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1886 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1887 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1888 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1889 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1890 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1891
1892 <div class="doc_code">
1893 <pre>
1894 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
1895 </pre>
1896 </div>
1897
1898 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1899 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
1900
1901 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1902
1903 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1904 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1905
1906 <ul>
1907   <li>Insertion into an explicit instruction list
1908
1909     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1910     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1911     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1912
1913 <div class="doc_code">
1914 <pre>
1915 BasicBlock *pb = ...;
1916 Instruction *pi = ...;
1917 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1918
1919 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1920 </pre>
1921 </div>
1922
1923     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1924     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1925     classes provide constructors which take a pointer to a
1926     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1927     looked like: </p>
1928
1929 <div class="doc_code">
1930 <pre>
1931 BasicBlock *pb = ...;
1932 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1933
1934 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1935 </pre>
1936 </div>
1937
1938     <p>becomes: </p>
1939
1940 <div class="doc_code">
1941 <pre>
1942 BasicBlock *pb = ...;
1943 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1944 </pre>
1945 </div>
1946
1947     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1948     long instruction streams.</p></li>
1949
1950   <li>Insertion into an implicit instruction list
1951
1952     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1953     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1954     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1955     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1956     </p>
1957
1958 <div class="doc_code">
1959 <pre>
1960 Instruction *pi = ...;
1961 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1962
1963 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1964 </pre>
1965 </div>
1966
1967     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1968     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1969     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1970     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1971     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1972     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1973     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1974     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1975     parameter, the above code becomes:</p>
1976
1977 <div class="doc_code">
1978 <pre>
1979 Instruction* pi = ...;
1980 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1981 </pre>
1982 </div>
1983
1984     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1985     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1986 </ul>
1987
1988 </div>
1989
1990 <!--_______________________________________________________________________-->
1991 <div class="doc_subsubsection">
1992   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1993 </div>
1994
1995 <div class="doc_text">
1996
1997 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1998 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1999 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
2000 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
2001 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
2002 erase function to remove your instruction. For example:</p>
2003
2004 <div class="doc_code">
2005 <pre>
2006 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2007 I-&gt;eraseFromParent();
2008 </pre>
2009 </div>
2010
2011 </div>
2012
2013 <!--_______________________________________________________________________-->
2014 <div class="doc_subsubsection">
2015   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2016   <tt>Value</tt></a>
2017 </div>
2018
2019 <div class="doc_text">
2020
2021 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2022
2023 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2024 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2025 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2026
2027 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
2028
2029 <ul>
2030   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2031
2032     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2033     and then removes the original instruction. The following example
2034     illustrates the replacement of the result of a particular
2035     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2036     pointer to an integer.</p>
2037
2038 <div class="doc_code">
2039 <pre>
2040 AllocaInst* instToReplace = ...;
2041 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2042
2043 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2044                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2045 </pre></div></li>
2046
2047   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2048
2049     <p>This function replaces a particular instruction with another
2050     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2051     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2052     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2053     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2054
2055 <div class="doc_code">
2056 <pre>
2057 AllocaInst* instToReplace = ...;
2058 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2059
2060 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2061                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2062 </pre></div></li>
2063 </ul>
2064
2065 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2066
2067 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2068 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2069 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2070 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2071 information.</p>
2072
2073 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2074 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2075 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2076
2077 </div>
2078
2079 <!--_______________________________________________________________________-->
2080 <div class="doc_subsubsection">
2081   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2082 </div>
2083
2084 <div class="doc_text">
2085
2086 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2087 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2088  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2089  For example:</p>
2090
2091 <div class="doc_code">
2092 <pre>
2093 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2094
2095 GV-&gt;eraseFromParent();
2096 </pre>
2097 </div>
2098
2099 </div>
2100
2101 <!-- ======================================================================= -->
2102 <div class="doc_subsection">
2103   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2104 </div>
2105
2106 <div class="doc_text">
2107
2108 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2109 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2110 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2111 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2112 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2113 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2114 out of types from
2115 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2116 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2117 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2118 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2119
2120 <div class="doc_code">
2121 <pre>
2122 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2123 </pre>
2124 </div>
2125
2126 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2127
2128 <div class="doc_code">
2129 <pre>
2130 std::vector<const Type*> params;
2131 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2132 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2133 </pre>
2134 </div>
2135
2136 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2137 comment</a> for more details.</p>
2138
2139 </div>
2140
2141 <!-- *********************************************************************** -->
2142 <div class="doc_section">
2143   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2144 </div>
2145 <!-- *********************************************************************** -->
2146
2147 <div class="doc_text">
2148 <p>
2149 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2150 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2151 application.
2152 </p>
2153
2154 <p>
2155 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2156 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2157 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2158 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2159 ensure proper operation in multithreaded mode.
2160 </p>
2161
2162 <p>
2163 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2164 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2165 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2166 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2167 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2168 support.
2169 </p>
2170 </div>
2171
2172 <!-- ======================================================================= -->
2173 <div class="doc_subsection">
2174   <a name="startmultithreaded">Entering Threaded Mode with
2175     <tt>llvm_start_multithreaded()</tt></a>
2176 </div>
2177
2178 <div class="doc_text">
2179
2180 <p>
2181 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2182 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM APIs require
2183 that the client invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt>.  This call must
2184 complete <em>before</em> any other threads attempt to invoke LLVM APIs.  Any
2185 attempts to call LLVM APIs from multiple threads before
2186 <tt>llvm_start_multithreaded</tt> returns can and will cause corruption of
2187 LLVM's internal data.
2188 </p>
2189
2190 <p>
2191 A caveat: before <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> has been invoked, all 
2192 <tt>llvm::sys::Mutex</tt> acquisitions and releases will become no-ops.  This
2193 means that <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> must be invoked before a threaded
2194 application can be executed in the JIT.
2195 </p>
2196 </div>
2197
2198 <!-- ======================================================================= -->
2199 <div class="doc_subsection">
2200   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2201 </div>
2202
2203 <div class="doc_text">
2204 <p>
2205 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2206 to deallocate memory used for internal structures.  This call must not begin
2207 while any other threads are still issuing LLVM API calls.  Doing so is likely
2208 to result in garbage data or crashes.
2209 </p>
2210
2211 <p>
2212 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2213 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2214 destructor.
2215 </div>
2216
2217 <!-- ======================================================================= -->
2218 <div class="doc_subsection">
2219   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2220 </div>
2221
2222 <div class="doc_text">
2223 <p>
2224 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2225 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2226 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2227 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2228 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2229 initialization.
2230 </p>
2231
2232 <p>
2233 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2234 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2235 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2236 </p>
2237 </div>
2238
2239 <!-- *********************************************************************** -->
2240 <div class="doc_section">
2241   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2242 </div>
2243 <!-- *********************************************************************** -->
2244
2245 <div class="doc_text">
2246 <p>
2247 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2248 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2249 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2250 </p>
2251 </div>
2252
2253 <!-- ======================================================================= -->
2254 <div class="doc_subsection">
2255   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2256 </div>
2257
2258 <div class="doc_text">
2259
2260 <p>
2261 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2262 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2263 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2264 system.
2265 </p>
2266
2267 <p>
2268 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2269 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2270 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2271 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2272 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2273 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2274 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2275 system.
2276 </p>
2277
2278 <p>
2279 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2280 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2281 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2282 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2283 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2284 float }</tt>").
2285 </p>
2286
2287 </div>
2288
2289 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2290 <div class="doc_subsubsection">
2291   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2292 </div>
2293
2294 <div class="doc_text">
2295
2296 <p>
2297 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2298 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2299 to be emitted to an output .ll file:
2300 </p>
2301
2302 <div class="doc_code">
2303 <pre>
2304 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2305 </pre>
2306 </div>
2307
2308 <p>
2309 To build this, use the following LLVM APIs:
2310 </p>
2311
2312 <div class="doc_code">
2313 <pre>
2314 // <i>Create the initial outer struct</i>
2315 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2316 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2317 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2318 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2319 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2320
2321 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2322 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2323 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2324
2325 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2326 // <i>kept up-to-date</i>
2327 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2328
2329 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2330 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2331 </pre>
2332 </div>
2333
2334 <p>
2335 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2336 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2337 The type unification step is performed by the <tt><a
2338 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2339 described next.  After that, we describe the <a
2340 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2341 </p>
2342
2343 </div>
2344
2345 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2346 <div class="doc_subsubsection">
2347   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2348 </div>
2349
2350 <div class="doc_text">
2351 <p>
2352 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2353 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2354 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2355 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2356 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2357 </p>
2358
2359 <p>
2360 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2361 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2362 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2363 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2364 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2365 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2366 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2367 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2368 reference to a possibly refined type, and the <a
2369 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2370 complex datastructures.
2371 </p>
2372
2373 </div>
2374
2375 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2376 <div class="doc_subsubsection">
2377   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2378 </div>
2379
2380 <div class="doc_text">
2381 <p>
2382 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2383 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2384 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2385 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2386 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2387 </p>
2388
2389 <p>
2390 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2391 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2392 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2393 </p>
2394
2395 </div>
2396
2397 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2398 <div class="doc_subsubsection">
2399   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2400 </div>
2401
2402 <div class="doc_text">
2403
2404 <p>
2405 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2406 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2407 This class
2408 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2409 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2410 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2411   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2412 objects) can never be refined.
2413 </p>
2414 </div>
2415
2416
2417 <!-- ======================================================================= -->
2418 <div class="doc_subsection">
2419   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2420    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2421 </div>
2422
2423 <div class="doc_text">
2424 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2425 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2426 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2427 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2428 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2429 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2430 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2431 names for types.</p>
2432
2433 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2434 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2435 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2436 all LLVM
2437 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2438 an empty name) do not exist in the symbol table.
2439 </p>
2440
2441 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2442 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2443 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2444 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2445 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2446 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2447 insert entries into the symbol table.</p>
2448
2449 </div>
2450
2451
2452
2453 <!-- ======================================================================= -->
2454 <div class="doc_subsection">
2455   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2456 </div>
2457
2458 <div class="doc_text">
2459 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2460 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2461 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2462 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2463 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2464 addition and removal.</p>
2465
2466 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2467 <div class="doc_subsubsection">
2468   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2469 </div>
2470
2471 <div class="doc_text">
2472 <p>
2473 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2474 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2475 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2476 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2477 </p>
2478 </div>
2479
2480 <p>
2481 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2482 <ul>
2483 <li><p>Layout a)
2484 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2485 object and there are a fixed number of them.</p>
2486
2487 <li><p>Layout b)
2488 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2489 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2490 number of them.</p>
2491 </ul>
2492 <p>
2493 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2494 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2495 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2496 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2497 has. (Theoretically this information can also be calculated
2498 given the scheme presented below.)</p>
2499 <p>
2500 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2501 enforce the following memory layouts:</p>
2502
2503 <ul>
2504 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2505
2506 <pre>
2507 ...---.---.---.---.-------...
2508   | P | P | P | P | User
2509 '''---'---'---'---'-------'''
2510 </pre>
2511
2512 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2513 <pre>
2514 .-------...
2515 | User
2516 '-------'''
2517     |
2518     v
2519     .---.---.---.---...
2520     | P | P | P | P |
2521     '---'---'---'---'''
2522 </pre>
2523 </ul>
2524 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2525     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2526
2527 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2528 <div class="doc_subsubsection">
2529   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2530 </div>
2531
2532 <div class="doc_text">
2533 <p>
2534 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2535 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2536 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2537 </div>
2538
2539 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2540 start of the <tt>User</tt> object:
2541 <ul>
2542 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2543 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2544 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2545 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2546 </ul>
2547 <p>
2548 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2549 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2550 we have to walk to the next stop picking up digits
2551 and calculating the offset:</p>
2552 <pre>
2553 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2554 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2555 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2556     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2557     |                   |               |           |       |__>
2558     |                   |               |           |__________>
2559     |                   |               |______________________>
2560     |                   |______________________________________>
2561     |__________________________________________________________>
2562 </pre>
2563 <p>
2564 Only the significant number of bits need to be stored between the
2565 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2566 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2567
2568 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2569 <div class="doc_subsubsection">
2570   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2571 </div>
2572
2573 <div class="doc_text">
2574 <p>
2575 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2576 </div>
2577
2578 <div class="doc_code">
2579 <pre>
2580 > import Test.QuickCheck
2581
2582 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2583 > digits 0 acc = '0' : acc
2584 > digits 1 acc = '1' : acc
2585 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2586
2587 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2588 > dist 0 [] = ['S']
2589 > dist 0 acc = acc
2590 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2591 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2592
2593 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2594
2595 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2596
2597 </pre>
2598 </div>
2599 <p>
2600 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2601 <p>
2602 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2603 a certain prefix:</p>
2604
2605 <div class="doc_code">
2606 <pre>
2607 > pref :: [Char] -> Int
2608 > pref "S" = 1
2609 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2610 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2611
2612 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2613 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2614 > decode walk acc _ = walk + acc
2615
2616 </pre>
2617 </div>
2618 <p>
2619 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2620 <p>
2621 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2622
2623 <div class="doc_code">
2624 <pre>
2625 > testcase = dist 2000 []
2626 > testcaseLength = length testcase
2627
2628 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2629 >     where arr = takeLast n testcase
2630
2631 </pre>
2632 </div>
2633 <p>
2634 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2635
2636 <pre>
2637 *Main> quickCheck identityProp
2638 OK, passed 100 tests.
2639 </pre>
2640 <p>
2641 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2642
2643 <div class="doc_code">
2644 <pre>
2645
2646 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2647
2648 </pre>
2649 </div>
2650 <p>
2651 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2652
2653 <pre>
2654 *Main> deepCheck identityProp
2655 OK, passed 500 tests.
2656 </pre>
2657
2658 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2659 <div class="doc_subsubsection">
2660   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2661 </div>
2662
2663 <p>
2664 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2665 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2666 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2667 tag bits.</p>
2668 <p>
2669 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2670 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2671 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2672 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2673 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2674
2675 </div>
2676
2677   <!-- *********************************************************************** -->
2678 <div class="doc_section">
2679   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2680 </div>
2681 <!-- *********************************************************************** -->
2682
2683 <div class="doc_text">
2684 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2685 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2686
2687 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2688 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2689 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2690 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2691
2692 </div>
2693
2694 <!-- ======================================================================= -->
2695 <div class="doc_subsection">
2696   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2697 </div>
2698
2699 <div class="doc_text">
2700
2701   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2702   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2703   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2704   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2705   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2706   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2707   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2708   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2709   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2710   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2711   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2712   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2713   </p>
2714 </div>
2715
2716 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2717 <div class="doc_subsubsection">
2718   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2719 </div>
2720
2721 <div class="doc_text">
2722
2723 <ul>
2724   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2725
2726   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2727   floating point types.</li>
2728
2729   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2730   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2731
2732   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2733   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2734
2735 </ul>
2736 </div>
2737
2738 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2739 <div class="doc_subsubsection">
2740   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2741 </div>
2742 <div class="doc_text">
2743 <dl>
2744   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2745   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2746   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2747   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2748   <ul>
2749     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2750     type of a specific bit width.</li>
2751     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2752     type.</li>
2753   </ul>
2754   </dd>
2755   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2756   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2757     <ul>
2758       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2759       of the elements in the sequential type. </li>
2760     </ul>
2761   </dd>
2762   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2763   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2764   types.
2765     <ul>
2766       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2767       elements in the array. </li>
2768     </ul>
2769   </dd>
2770   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2771   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2772   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2773   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2774   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2775   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2776   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2777   point type.</dd>
2778   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2779   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2780   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
2781   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2782     <ul>
2783       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2784       function</li>
2785       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2786       return type of the function.</li>
2787       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2788       the type of the ith parameter.</li>
2789       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2790       number of formal parameters.</li>
2791     </ul>
2792   </dd>
2793   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2794   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2795   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2796   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2797   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2798   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2799   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2800   of the same name.</dd>
2801 </dl>
2802 </div>
2803
2804
2805
2806 <!-- ======================================================================= -->
2807 <div class="doc_subsection">
2808   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2809 </div>
2810
2811 <div class="doc_text">
2812
2813 <p><tt>#include "<a
2814 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2815 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2816
2817 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2818 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2819 original program or a combination of several translation units merged by the
2820 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2821 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2822 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2823 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2824 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2825
2826 </div>
2827
2828 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2829 <div class="doc_subsubsection">
2830   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2831 </div>
2832
2833 <div class="doc_text">
2834
2835 <ul>
2836   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2837 </ul>
2838
2839 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2840 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2841
2842 <ul>
2843   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2844     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2845
2846     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2847     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2848
2849     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2850     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2851     list.</p></li>
2852
2853   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2854
2855     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2856     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2857     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2858
2859     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2860 </ul>
2861
2862 <hr>
2863
2864 <ul>
2865   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2866
2867     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2868
2869     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2870     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2871
2872     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2873     a <tt>Module</tt> object's <a
2874     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2875
2876   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2877
2878     <p>Returns the list of <a
2879     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2880     use when you need to update the list or perform a complex action that
2881     doesn't have a forwarding method.</p>
2882
2883     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2884 </ul>
2885
2886 <hr>
2887
2888 <ul>
2889   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2890
2891     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2892     for this <tt>Module</tt>.</p>
2893
2894     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2895 </ul>
2896
2897 <hr>
2898
2899 <ul>
2900   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2901   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2902
2903     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2904     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2905     <tt>null</tt>.</p></li>
2906
2907   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2908   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2909
2910     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2911     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2912     external declaration for the function and return it.</p></li>
2913
2914   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2915
2916     <p>If there is at least one entry in the <a
2917     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2918     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2919     string.</p></li>
2920
2921   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2922   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2923
2924     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2925     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2926     name, true is returned and the <a
2927     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2928 </ul>
2929
2930 </div>
2931
2932
2933 <!-- ======================================================================= -->
2934 <div class="doc_subsection">
2935   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2936 </div>
2937
2938 <div class="doc_text">
2939
2940 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2941 <br> 
2942 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2943
2944 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2945 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2946 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2947 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2948 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2949 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2950 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2951
2952 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2953 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2954 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2955 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2956 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2957 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2958 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2959 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2960 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2961 methods, shown below.</p>
2962
2963 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2964 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2965 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2966 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2967
2968 <div class="doc_code">
2969 <pre>
2970 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2971 </pre>
2972 </div>
2973
2974 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2975 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2976 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2977 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2978 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2979 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2980
2981 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2982 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2983 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2984 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2985 the class that
2986 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2987 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2988
2989 </div>
2990
2991 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2992 <div class="doc_subsubsection">
2993   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2994 </div>
2995
2996 <div class="doc_text">
2997
2998 <ul>
2999   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3000 use-list<br>
3001     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3002 the use-list<br>
3003     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3004 value.<br>
3005     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3006     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3007 the use-list.<br>
3008     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3009 use-list.<br>
3010     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3011 element in the list.
3012     <p> These methods are the interface to access the def-use
3013 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3014 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3015   </li>
3016   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3017     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3018   </li>
3019   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3020     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3021     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3022     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3023 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3024   </li>
3025   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3026
3027     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3028     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3029     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3030     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3031     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3032
3033 <div class="doc_code">
3034 <pre>
3035 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3036 </pre>
3037 </div>
3038
3039 </ul>
3040
3041 </div>
3042
3043 <!-- ======================================================================= -->
3044 <div class="doc_subsection">
3045   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3046 </div>
3047
3048 <div class="doc_text">
3049   
3050 <p>
3051 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3052 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3053 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3054
3055 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3056 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3057 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3058 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3059 <tt>Value</tt>.</p>
3060
3061 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3062 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3063 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3064 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3065 information in LLVM.</p>
3066
3067 </div>
3068
3069 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3070 <div class="doc_subsubsection">
3071   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3072 </div>
3073
3074 <div class="doc_text">
3075
3076 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3077 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3078
3079 <ul>
3080   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3081     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3082     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3083 convenient form for direct access.</p></li>
3084
3085   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3086 list<br>
3087     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3088 the operand list.<br>
3089     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3090 operand list.
3091     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3092 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3093 </ul>
3094
3095 </div>    
3096
3097 <!-- ======================================================================= -->
3098 <div class="doc_subsection">
3099   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3100 </div>
3101
3102 <div class="doc_text">
3103
3104 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3105 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3106 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3107 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3108 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3109
3110 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3111 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3112 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3113 opcode (instruction type) and the parent <a
3114 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3115 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3116 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3117
3118 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3119 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3120 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3121 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3122 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3123 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3124 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3125 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3126 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3127 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3128 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3129 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3130 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3131 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3132
3133 </div>
3134
3135 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3136 <div class="doc_subsubsection">
3137   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
3138   class</a>
3139 </div>
3140 <div class="doc_text">
3141   <ul>
3142     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3143     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3144     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3145     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3146     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3147     common operations on cast instructions.</p>
3148     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3149     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3150     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3151     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3152     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3153     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3154     can terminate a block).</p>
3155   </ul>
3156   </div>
3157
3158 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3159 <div class="doc_subsubsection">
3160   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
3161   class</a>
3162 </div>
3163
3164 <div class="doc_text">
3165
3166 <ul>
3167   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3168     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3169 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3170   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3171     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3172       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3173   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3174     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3175   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3176     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3177 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3178 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3179 and it has no name</p></li>
3180 </ul>
3181
3182 </div>
3183
3184 <!-- ======================================================================= -->
3185 <div class="doc_subsection">
3186   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3187 </div>
3188
3189 <div class="doc_text">
3190
3191 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3192 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3193 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3194 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3195 </p>
3196
3197 </div>
3198
3199 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3200 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3201 <div class="doc_text">
3202 <ul>
3203   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3204   any width.
3205     <ul>
3206       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3207       value of this constant, an APInt value.</li>
3208       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3209       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3210       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3211       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3212       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3213       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3214       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3215       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3216       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3217       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3218       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3219       of <tt>Val</tt>.</li>
3220       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3221       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3222       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3223     </ul>
3224   </li>
3225   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3226     <ul>
3227       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3228       this constant. </li>
3229     </ul>
3230   </li>
3231   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3232     <ul>
3233       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3234       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3235     </ul>
3236   </li>
3237   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3238     <ul>
3239       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3240       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3241     </ul>
3242   </li>
3243   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3244   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3245   </li>
3246 </ul>
3247 </div>
3248
3249
3250 <!-- ======================================================================= -->
3251 <div class="doc_subsection">
3252   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3253 </div>
3254
3255 <div class="doc_text">
3256
3257 <p><tt>#include "<a
3258 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3259 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3260 Class</a><br>
3261 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3262 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3263
3264 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3265 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3266 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3267 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3268 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3269 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3270 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3271 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3272
3273 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3274 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3275 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3276 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3277 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3278 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3279
3280 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3281 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3282 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3283 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3284 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3285 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3286 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3287 the address of the first element of this array and the value of the
3288 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3289 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3290 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3291 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3292 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3293 Language Reference Manual</a>.</p>
3294
3295 </div>
3296
3297 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3298 <div class="doc_subsubsection">
3299   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3300   class</a>
3301 </div>
3302
3303 <div class="doc_text">
3304
3305 <ul>
3306   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3307     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3308     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3309     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3310     <p> </p>
3311   </li>
3312   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3313     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3314 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3315 </ul>
3316
3317 </div>
3318
3319 <!-- ======================================================================= -->
3320 <div class="doc_subsection">
3321   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3322 </div>
3323
3324 <div class="doc_text">
3325
3326 <p><tt>#include "<a
3327 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3328 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3329 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3330 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3331 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3332 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3333
3334 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3335 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
3336 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3337 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3338 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3339 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3340
3341 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3342 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3343 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3344 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
3345 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3346 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3347 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3348 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3349 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3350 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3351 function hasn't been linked in yet.</p>
3352
3353 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3354 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3355 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3356 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3357 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3358 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3359
3360 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3361 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3362 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3363 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3364 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3365 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3366 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3367
3368 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3369 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3370 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3371 </div>
3372
3373 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3374 <div class="doc_subsubsection">
3375   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3376   class</a>
3377 </div>
3378
3379 <div class="doc_text">
3380
3381 <ul>
3382   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3383   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3384
3385     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3386     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3387     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3388     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3389     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3390     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3391     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3392     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3393     will automatically be inserted into that module's list of
3394     functions.</p></li>
3395
3396   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3397
3398     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3399     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3400     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3401
3402   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3403     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3404
3405     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3406     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3407
3408     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3409     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3410     list.</p></li>
3411
3412   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3413
3414     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3415     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3416     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3417
3418   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3419 iterator<br>
3420     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3421
3422     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3423     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3424
3425     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3426     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3427     list.</p></li>
3428
3429   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3430
3431     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3432     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3433     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3434
3435   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3436
3437     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3438     function.  Because the entry block for the function is always the first
3439     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3440
3441   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3442     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3443
3444     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3445     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3446     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3447     function.</p></li>
3448
3449   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3450
3451     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3452     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3453 </ul>
3454
3455 </div>
3456
3457 <!-- ======================================================================= -->
3458 <div class="doc_subsection">
3459   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3460 </div>
3461
3462 <div class="doc_text">
3463
3464 <p><tt>#include "<a
3465 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3466 <br>
3467 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3468  Class</a><br>
3469 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3470 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3471 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3472 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3473
3474 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
3475 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3476 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3477 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3478 "name" refers to their constant address). See 
3479 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3480 variables may have an initial value (which must be a 
3481 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3482 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3483 never change at runtime).</p>
3484 </div>
3485
3486 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3487 <div class="doc_subsubsection">
3488   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3489   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3490 </div>
3491
3492 <div class="doc_text">
3493
3494 <ul>
3495   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3496   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3497   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3498
3499     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3500     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3501     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3502     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3503     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3504     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3505     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3506     together all instances (in different translation units) of the variable
3507     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3508     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3509     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3510     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3511     well.</p></li>
3512
3513   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3514
3515     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3516     be modified at runtime.</p></li>
3517
3518   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3519
3520     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3521
3522   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3523
3524     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3525     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3526 </ul>
3527
3528 </div>
3529
3530
3531 <!-- ======================================================================= -->
3532 <div class="doc_subsection">
3533   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3534 </div>
3535
3536 <div class="doc_text">
3537
3538 <p><tt>#include "<a
3539 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3540 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3541 Class</a><br>
3542 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3543
3544 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3545 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3546 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3547 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3548 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3549 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3550 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3551
3552 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3553 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3554 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3555
3556 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3557 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3558 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3559 <tt>label</tt>.</p>
3560
3561 </div>
3562
3563 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3564 <div class="doc_subsubsection">
3565   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3566   class</a>
3567 </div>
3568
3569 <div class="doc_text">
3570 <ul>
3571
3572 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3573  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3574
3575 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3576 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3577 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3578 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3579 automatically inserted at the end of the specified <a
3580 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3581 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3582
3583 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3584 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3585 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3586 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3587 STL-style functions for accessing the instruction list.
3588
3589 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3590 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3591 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3592 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3593 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3594 method.</p></li>
3595
3596 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3597
3598 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3599 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3600 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3601 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3602 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3603 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3604
3605 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3606
3607 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3608 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3609
3610 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3611
3612 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3613 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3614 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3615 returned.</p></li>
3616
3617 </ul>
3618
3619 </div>
3620
3621
3622 <!-- ======================================================================= -->
3623 <div class="doc_subsection">
3624   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3625 </div>
3626
3627 <div class="doc_text">
3628
3629 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3630 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3631 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3632
3633 </div>
3634
3635 <!-- *********************************************************************** -->
3636 <hr>
3637 <address>
3638   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3639   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3640   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3641   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3642
3643   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3644   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3645   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3646   Last modified: $Date$
3647 </address>
3648
3649 </body>
3650 </html>