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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>LLVM Programmer's Manual</title></head>
3
4 <body bgcolor=white>
5
6 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
7 <tr><td>&nbsp; <font size=+3 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>LLVM Programmer's Manual</b></font></td>
8 </tr></table>
9  
10 <ol>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#general">General Information</a>
13   <ul>
14     <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a>
15     <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
16                        <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
17   </ul>
18   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
19   <ul>
20     <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
21     <ul>
22       <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
23                                        in a <tt>Function</tt></a>
24       <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
25                                        in a <tt>BasicBlock</tt></a>
26       <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
27                                        in a <tt>Function</tt></a>
28       <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a class
29                                         pointer</a>
30       <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more complex
31                                         example</a>
32       <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def
33                                     chains</a>
34     </ul>
35     <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
36     <ul>
37       <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
38                   <tt>Instruction</tt>s</a>
39       <li><a href="#schanges_deleting">Deleting
40                   <tt>Instruction</tt>s</a> 
41       <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an
42                   <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></a>
43     </ul>
44 <!--
45     <li>Working with the Control Flow Graph
46     <ul>
47       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
48       <li>
49       <li>
50     </ul>
51     <li>Useful LLVM APIs
52     <ul>
53       <li>The general graph API
54       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
55       <li>The DEBUG() macro
56       <li>The <tt>Statistic</tt> template
57 -->
58     </ul>
59 <!--
60     <li>Useful related topics
61     <ul>
62       <li>The <tt>-time-passes</tt> option
63       <li>How to use the LLVM Makefile system
64       <li>How to write a regression test
65       <li>
66     </ul>
67 -->
68   </ul>
69   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
70   <ul>
71     <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
72     <ul>
73       <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
74       <ul>
75         <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
76         <ul>
77         <li>
78         </ul>
79         <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
80         <ul>
81           <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
82           <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a>
83           <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
84         </ul>
85         <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a>
86         <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
87         <ul>
88         <li>
89         <li>
90         </ul>
91       </ul>
92       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a>
93       <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
94     </ul>
95     <li>The <tt>SymbolTable</tt> class
96     <li>The <tt>ilist</tt> and <tt>iplist</tt> classes
97     <ul>
98       <li>Creating, inserting, moving and deleting from LLVM lists
99     </ul>
100     <li>Important iterator invalidation semantics to be aware of
101   </ul>
102
103   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>,
104         <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, and
105       <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a></b><p>
106 </ol>
107
108
109 <!-- *********************************************************************** -->
110 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
111 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
112 <a name="introduction">Introduction
113 </b></font></td></tr></table><ul>
114 <!-- *********************************************************************** -->
115
116 This document is meant to highlight some of the important classes and interfaces
117 available in the LLVM source-base.  This manual is not intended to explain what
118 LLVM is, how it works, and what LLVM code looks like.  It assumes that you know
119 the basics of LLVM and are interested in writing transformations or otherwise
120 analyzing or manipulating the code.<p>
121
122 This document should get you oriented so that you can find your way in the
123 continuously growing source code that makes up the LLVM infrastructure.  Note
124 that this manual is not intended to serve as a replacement for reading the
125 source code, so if you think there should be a method in one of these classes to
126 do something, but it's not listed, check the source.  Links to the <a
127 href="/doxygen/">doxygen</a> sources are provided to make this as easy as
128 possible.<p>
129
130 The first section of this document describes general information that is useful
131 to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes the
132 Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with information
133 describing how to use extension libraries, such as dominator information, CFG
134 traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
135 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.<p>
136
137
138 <!-- *********************************************************************** -->
139 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
140 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
141 <a name="general">General Information
142 </b></font></td></tr></table><ul>
143 <!-- *********************************************************************** -->
144
145 This section contains general information that is useful if you are working in
146 the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.<p>
147
148
149 <!-- ======================================================================= -->
150 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
151 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
152 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
153 <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
154 </b></font></td></tr></table><ul>
155
156 LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL), perhaps much
157 more than you are used to, or have seen before.  Because of this, you might want
158 to do a little background reading in the techniques used and capabilities of the
159 library.  There are many good pages that discuss the STL, and several books on
160 the subject that you can get, so it will not be discussed in this document.<p>
161
162 Here are some useful links:<p>
163 <ol>
164 <li><a href="http://www.dinkumware.com/htm_cpl/index.html">Dinkumware C++
165 Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of
166 the standard C++ library.<br>
167
168 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
169 Questions</a>
170
171 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
172 Contains a useful <a
173 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
174 STL</a>.
175
176 <li><a href="http://www.research.att.com/~bs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
177 Page</a>
178
179 </ol><p>
180
181 You are also encouraged to take a look at the <a
182 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
183 to write maintainable code more than where to put your curly braces.<p>
184
185
186 <!-- ======================================================================= -->
187 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
188 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
189 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
190 <a name="isa">The isa&lt;&gt;, cast&lt;&gt; and dyn_cast&lt;&gt; templates</a>
191 </b></font></td></tr></table><ul>
192
193 The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.  These
194 templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
195 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from the fact
196 that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that have a v-table).
197 Because they are used so often, you must know what they do and how they work.
198 All of these templates are defined in the <a
199 href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>Support/Casting.h</tt></a> file (note
200 that you very rarely have to include this file directly).<p>
201
202 <dl>
203
204 <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>:
205
206 <dd>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
207 "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether a
208 reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can be
209 very useful for constraint checking of various sorts (example below).<p>
210
211
212 <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>:
213
214 <dd>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation.  It
215 converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing an
216 assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
217 should be used in cases where you have some information that makes you believe
218 that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt> and
219 <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:<p>
220
221 <pre>
222 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
223   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
224     return true;
225
226   <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
227   return !L->contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)->getParent());
228 </pre><p>
229
230 Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed by a
231 <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator.<p>
232
233
234 <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:
235
236 <dd>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.  It
237 checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
238 pointer to it (this operator does not work with references).  If the operand is
239 not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very much
240 like the <tt>dynamic_cast</tt> operator in C++, and should be used in the same
241 circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is used in an
242 <tt>if</tt> statement or some other flow control statement like this:<p>
243
244 <pre>
245   if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
246     ...
247   }
248 </pre><p>
249
250 This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call to
251 <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one statement,
252 which is very convenient.<p>
253
254 Another common example is:<p>
255
256 <pre>
257   <i>// Loop over all of the phi nodes in a basic block</i>
258   BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();
259   for (; <a href="#PhiNode">PHINode</a> *PN = dyn_cast&lt;<a href="#PHINode">PHINode</a>&gt;(&amp;*BBI); ++BBI)
260     cerr &lt;&lt; *PN;
261 </pre><p>
262
263 Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
264 <tt>dynamic_cast</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be abused.  In
265 particular you should not use big chained <tt>if/then/else</tt> blocks to check
266 for lots of different variants of classes.  If you find yourself wanting to do
267 this, it is much cleaner and more efficient to use the InstVisitor class to
268 dispatch over the instruction type directly.<p>
269
270
271 <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
272
273 <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
274 <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
275 argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing you
276 to combine several null checks into one.<p>
277
278
279 <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
280
281 <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
282 <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as
283 an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
284 you to combine several null checks into one.<p>
285
286 </dl>
287
288 These five templates can be used with any classes, whether they have a v-table
289 or not.  To add support for these templates, you simply need to add
290 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting to.
291 Describing this is currently outside the scope of this document, but there are
292 lots of examples in the LLVM source base.<p>
293
294
295
296 <!-- *********************************************************************** -->
297 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
298 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
299 <a name="common">Helpful Hints for Common Operations
300 </b></font></td></tr></table><ul>
301 <!-- *********************************************************************** -->
302
303 This section describes how to perform some very simple transformations of LLVM
304 code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
305 practical side of LLVM transformations.<p>
306
307 Because this is a "how-to" section, you should also read about the main classes
308 that you will be working with.  The <a href="#coreclasses">Core LLVM Class
309 Hierarchy Reference</a> contains details and descriptions of the main classes
310 that you should know about.<p>
311
312 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
313
314
315 <!-- ======================================================================= -->
316 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
317 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
318 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
319 <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
320 </b></font></td></tr></table><ul>
321
322 The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may be
323 traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
324 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
325 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
326 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
327 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
328 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
329 between the two operations.<p>
330
331 Because the pattern for iteration is common across many different aspects of the
332 program representation, the standard template library algorithms may be used on
333 them, and it is easier to remember how to iterate.  First we show a few common
334 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
335 structures are traversed in very similar ways.<p>
336
337
338 <!-- _______________________________________________________________________ -->
339 </ul><h4><a name="iterate_function"><hr size=0>Iterating over the <a
340 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
341 href="#Function"><tt>Function</tt></a> </h4><ul>
342
343 It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like
344 to transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
345 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over
346 all of the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>.
347 The following is an example that prints the name of a
348 <tt>BasicBlock</tt> and the number of <tt>Instruction</tt>s it
349 contains:
350
351 <pre>
352   // func is a pointer to a Function instance
353   for(Function::iterator i = func->begin(), e = func->end(); i != e; ++i) {
354
355       // print out the name of the basic block if it has one, and then the
356       // number of instructions that it contains
357
358       cerr &lt;&lt "Basic block (name=" &lt;&lt i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has " 
359            &lt;&lt i-&gt;size() &lt;&lt " instructions.\n";
360   }
361 </pre>
362
363 Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
364 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
365 because the indirection operator is overloaded for the iterator
366 classes.  In the above code, the expression <tt>i->size()</tt> is
367 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.
368
369 <!-- _______________________________________________________________________ -->
370 </ul><h4><a name="iterate_basicblock"><hr size=0>Iterating over the <a
371 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
372 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> </h4><ul>
373
374 Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in
375 <tt>Function</tt>s, it's easy to iterate over the individual
376 instructions that make up <tt>BasicBlock</tt>s.  Here's a code snippet
377 that prints out each instruction in a <tt>BasicBlock</tt>:
378
379 <pre>
380   // blk is a pointer to a BasicBlock instance
381   for(BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
382      // the next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...) 
383      // is overloaded for Instruction&amp;
384      cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
385 </pre>
386
387 However, this isn't really the best way to print out the contents of a
388 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for
389 virtually anything you'll care about, you could have just invoked the
390 print routine on the basic block itself: <tt>cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt;
391 "\n";</tt>.<p>
392
393 Note that currently operator&lt;&lt; is implemented for <tt>Value*</tt>, so it 
394 will print out the contents of the pointer, instead of 
395 the pointer value you might expect.  This is a deprecated interface that will
396 be removed in the future, so it's best not to depend on it.  To print out the
397 pointer value for now, you must cast to <tt>void*</tt>.<p>
398
399
400 <!-- _______________________________________________________________________ -->
401 </ul><h4><a name="iterate_institer"><hr size=0>Iterating over the <a
402 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
403 href="#Function"><tt>Function</tt></a></h4><ul>
404
405 If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
406 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s
407 <tt>Instruction</tt>s, <tt>InstIterator</tt> should be used instead.
408 You'll need to include <a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>, and then
409 instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
410 small example that shows how to dump all instructions in a function to
411 stderr (<b>Note:</b> Dereferencing an <tt>InstIterator</tt> yields an
412 <tt>Instruction*</tt>, <i>not</i> an <tt>Instruction&amp</tt>!):
413
414 <pre>
415 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
416 ...
417 // Suppose F is a ptr to a function
418 for(inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
419   cerr &lt;&lt **i &lt;&lt "\n";
420 </pre>
421
422 Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
423 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
424 initialize a worklist to contain all instructions in a
425 <tt>Function</tt> F, all you would need to do is something like:
426
427 <pre>
428 std::set&lt;Instruction*&gt worklist;
429 worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));
430 </pre>
431
432 The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in
433 the <tt>Function</tt> pointed to by F.
434
435 <!-- _______________________________________________________________________ -->
436 </ul><h4><a name="iterate_convert"><hr size=0>Turning an iterator into a class
437 pointer (and vice-versa) </h4><ul>
438
439 Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
440 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
441 a reference or a pointer from an iterator is very straightforward.
442 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and
443 <tt>j</tt> is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:
444
445 <pre>
446     Instruction&amp; inst = *i;   // grab reference to instruction reference
447     Instruction* pinst = &amp;*i; // grab pointer to instruction reference
448     const Instruction&amp; inst = *j;
449 </pre>
450 However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework
451 are special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type
452 whenever they need to.  Instead of dereferencing the iterator and then
453 taking the address of the result, you can simply assign the iterator
454 to the proper pointer type and you get the dereference and address-of
455 operation as a result of the assignment (behind the scenes, this is a
456 result of overloading casting mechanisms).  Thus the last line of the
457 last example,
458
459 <pre>Instruction* pinst = &amp;*i;</pre>
460
461 is semantically equivalent to
462
463 <pre>Instruction* pinst = i;</pre>
464
465 <b>Caveat emptor</b>: The above syntax works <i>only</i> when you're <i>not</i>
466 working with <tt>dyn_cast</tt>.  The template definition of <tt><a
467 href="#isa">dyn_cast</a></tt> isn't implemented to handle this yet, so you'll
468 still need the following in order for things to work properly:
469
470 <pre>
471 BasicBlock::iterator bbi = ...;
472 <a href="#BranchInst">BranchInst</a>* b = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#BranchInst">BranchInst</a>&gt;(&amp;*bbi);
473 </pre>
474
475 It's also possible to turn a class pointer into the corresponding
476 iterator.  Usually, this conversion is quite inexpensive.  The
477 following code snippet illustrates use of the conversion constructors
478 provided by LLVM iterators.  By using these, you can explicitly grab
479 the iterator of something without actually obtaining it via iteration
480 over some structure:
481
482 <pre>
483 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
484     BasicBlock::iterator it(inst);
485     ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.
486     if(it != inst-&gt;getParent()->end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
487 }
488 </pre>
489 Of course, this example is strictly pedagogical, because it'd be much
490 better to explicitly grab the next instruction directly from inst.
491
492
493 <!--_______________________________________________________________________-->
494 </ul><h4><a name="iterate_complex"><hr size=0>Finding call sites: a slightly
495 more complex example </h4><ul>
496
497 Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
498 locations in the entire module (that is, across every
499 <tt>Function</tt>) where a certain function (i.e. some
500 <tt>Function</tt>*) already in scope.  As you'll learn later, you may
501 want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a much more
502 straightforward manner, but this example will allow us to explore how
503 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around.  In
504 pseudocode, this is what we want to do:
505
506 <pre>
507 initialize callCounter to zero
508 for each Function f in the Module
509     for each BasicBlock b in f
510       for each Instruction i in b
511         if(i is a CallInst and calls the given function)
512           increment callCounter
513 </pre>
514
515 And the actual code is (remember, since we're writing a
516 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply
517 has to override the <tt>runOnFunction</tt> method...):
518
519 <pre>
520 Function* targetFunc = ...;
521
522 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
523   public:
524     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
525
526     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
527         for(Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
528             for(BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
529                 if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*inst)) {
530                     // we know we've encountered a call instruction, so we
531                     // need to determine if it's a call to the
532                     // function pointed to by m_func or not.
533   
534                     if(callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
535                         ++callCounter;
536             }
537         }
538     }
539     
540   private:
541     unsigned  callCounter;
542 };
543 </pre>
544
545 <!--_______________________________________________________________________-->
546 </ul><h4><a name="iterate_chains"><hr size=0>Iterating over def-use &amp;
547 use-def chains</h4><ul>
548
549 Frequently, we might have an instance of the <a
550 href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and we want to
551 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of
552 all <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a
553 <i>def-use</i> chain.  For example, let's say we have a
554 <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a particular function
555 <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that <i>use</i>
556 <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain of
557 <tt>F</tt>:
558
559 <pre>
560 Function* F = ...;
561
562 for(Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {
563     if(Instruction* i = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
564         cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n\t";
565         cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
566     }
567 }
568 </pre>
569
570 Alternately, it's common to have an instance of the <a
571 href="/doxygen/classUser.html">User Class</a> and need to know what
572 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used
573 by a <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of
574 class <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want
575 to iterate over all of the values that a particular instruction uses
576 (that is, the operands of the particular <tt>Instruction</tt>):
577
578 <pre>
579 Instruction* pi = ...;
580
581 for(User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
582     Value* v = *i;
583     ...
584 }
585 </pre>
586     
587
588 <!--
589   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
590   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
591 -->
592
593 <!-- ======================================================================= -->
594 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
595 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
596 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
597 <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
598 </b></font></td></tr></table><ul>
599
600 There are some primitive transformation operations present in the LLVM
601 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
602 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of
603 basic blocks.  This section describes some of the common methods for
604 doing so and gives example code.
605
606 <!--_______________________________________________________________________-->
607 </ul><h4><a name="schanges_creating"><hr size=0>Creating and inserting
608     new <tt>Instruction</tt>s</h4><ul> 
609
610 <i>Instantiating Instructions</i>
611
612 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straightforward: simply call the
613 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the
614 necessary parameters.  For example, an <tt>AllocaInst</tt> only
615 <i>requires</i> a (const-ptr-to) <tt>Type</tt>.  Thus:
616
617 <pre>AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);</pre> 
618
619 will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the
620 allocation of one integer in the current stack frame, at runtime.
621 Each <tt>Instruction</tt> subclass is likely to have varying default
622 parameters which change the semantics of the instruction, so refer to
623 the <a href="/doxygen/classInstruction.h">doxygen documentation for
624 the subclass of Instruction</a> that you're interested in
625 instantiating.</p>
626
627 <p><i>Naming values</i></p>
628
629 <p>
630 It is very useful to name the values of instructions when you're able
631 to, as this facilitates the debugging of your transformations.  If you
632 end up looking at generated LLVM machine code, you definitely want to
633 have logical names associated with the results of instructions!  By
634 supplying a value for the <tt>Name</tt> (default) parameter of the
635 <tt>Instruction</tt> constructor, you associate a logical name with
636 the result of the instruction's execution at runtime.  For example,
637 say that I'm writing a transformation that dynamically allocates space
638 for an integer on the stack, and that integer is going to be used as
639 some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
640 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first
641 <tt>BasicBlock</tt> of some <tt>Function</tt>, and I'm intending to
642 use it within the same <tt>Function</tt>.  I might do:
643
644 <pre>AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");</pre>
645
646 where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
647 execution value, which is a pointer to an integer on the runtime
648 stack.
649 </p>
650
651 <p><i>Inserting instructions</i></p>
652
653 <p>
654 There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt> into
655 an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:
656 <ul>
657 <li>Insertion into an explicit instruction list
658
659 <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within
660 that <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction
661 we wish to insert before <tt>*pi</tt>, we do the following:
662
663 <pre>
664 BasicBlock* pb = ...;
665 Instruction* pi = ...;
666 Instruction* newInst = new Instruction(...);
667 pb->getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb
668 </pre>
669 </p>
670
671 <li>Insertion into an implicit instruction list
672 <p>
673 <tt>Instruction</tt> instances that are already in
674 <tt>BasicBlock</tt>s are implicitly associated with an existing
675 instruction list: the instruction list of the enclosing basic block.
676 Thus, we could have accomplished the same thing as the above code
677 without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
678 <pre>
679 Instruction* pi = ...;
680 Instruction* newInst = new Instruction(...);
681 pi->getParent()->getInstList().insert(pi, newInst);
682 </pre>
683 In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
684 <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes
685 provide constructors which take (as a default parameter) a pointer to
686 an <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt>
687 should precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are
688 capable of inserting the newly-created instance into the
689 <tt>BasicBlock</tt> of a provided instruction, immediately before that
690 instruction.  Using an <tt>Instruction</tt> constructor with a
691 <tt>insertBefore</tt> (default) parameter, the above code becomes:
692 <pre>
693 Instruction* pi = ...;
694 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
695 </pre>
696 which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
697 instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.
698 </p>
699 </p>
700
701
702 <!--_______________________________________________________________________-->
703 </ul><h4><a name="schanges_deleting"><hr size=0>Deleting
704     <tt>Instruction</tt>s</h4><ul>
705
706 <!--_______________________________________________________________________-->
707 </ul><h4><a name="schanges_replacing"><hr size=0>Replacing an
708     <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></h4><ul>
709
710 <!-- Value::replaceAllUsesWith
711      User::replaceUsesOfWith
712   Point out: include/llvm/Transforms/Utils/
713     especially BasicBlockUtils.h with:
714          ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst
715
716 -->
717
718 <!-- *********************************************************************** -->
719 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
720 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
721 <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference
722 </b></font></td></tr></table><ul>
723 <!-- *********************************************************************** -->
724
725 The Core LLVM classes are the primary means of representing the program being
726 inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in header files in
727 the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in the <tt>lib/VMCore</tt>
728 directory.<p>
729
730
731 <!-- ======================================================================= -->
732 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
733 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
734 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
735 <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
736 </b></font></td></tr></table><ul>
737
738 <tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt></b><br>
739 doxygen info: <a href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a><p>
740
741
742 The <tt>Value</tt> class is the most important class in LLVM Source base.  It
743 represents a typed value that may be used (among other things) as an operand to
744 an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s, such as <a
745 href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s, <a
746 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and even <a
747 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
748 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.<p>
749
750 A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
751 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
752 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
753 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
754 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
755 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
756 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
757 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
758 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
759 methods, shown below.<p>
760
761 Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed, and
762 this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
763 method.  <a name="#nameWarning">In addition, all LLVM values can be named.  The
764 "name" of the <tt>Value</tt> is symbolic string printed in the LLVM code:<p>
765
766 <pre>
767    %<b>foo</b> = add int 1, 2
768 </pre>
769
770 The name of this instruction is "foo".  <b>NOTE</b> that the name of any value
771 may be missing (an empty string), so names should <b>ONLY</b> be used for
772 debugging (making the source code easier to read, debugging printouts), they
773 should not be used to keep track of values or map between them.  For this
774 purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the <tt>Value</tt> itself
775 instead.<p>
776
777 One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
778 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
779 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
780 argument, for example) is represented as a direct pointer to the class that
781 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
782 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.<p>
783
784
785 <!-- _______________________________________________________________________ -->
786 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Members of
787 the <tt>Value</tt> class</h4><ul>
788
789 <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the use-list<br>
790     <tt>Value::use_const_iterator</tt>
791                  - Typedef for const_iterator over the use-list<br>
792     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the value.<br>
793     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
794     <tt>use_iterator use_begin()</tt>
795                  - Get an iterator to the start of the use-list.<br>
796     <tt>use_iterator use_end()</tt>
797                  - Get an iterator to the end of the use-list.<br>
798     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt>
799                  - Returns the last element in the list.<p>
800
801 These methods are the interface to access the def-use information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.<p>
802
803 <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt><p>
804 This method returns the Type of the Value.
805
806 <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
807     <tt>std::string getName() const</tt><br>
808     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt><p>
809
810 This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
811 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.<p>
812
813
814 <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt><p>
815
816 This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
817 href="#User"><tt>User</tt>'s</a> of the current value to refer to "<tt>V</tt>"
818 instead.  For example, if you detect that an instruction always produces a
819 constant value (for example through constant folding), you can replace all uses
820 of the instruction with the constant like this:<p>
821
822 <pre>
823   Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
824 </pre><p>
825
826
827
828 <!-- ======================================================================= -->
829 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
830 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
831 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
832 <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
833 </b></font></td></tr></table><ul>
834
835 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt></b><br>
836 doxygen info: <a href="/doxygen/classUser.html">User Class</a><br>
837 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
838
839
840 The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
841 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
842 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
843 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
844 <tt>Value</tt>.<p>
845
846 The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
847 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
848 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
849 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
850 information in LLVM.<p>
851
852 <!-- _______________________________________________________________________ -->
853 </ul><h4><a name="m_User"><hr size=0>Important Public Members of
854 the <tt>User</tt> class</h4><ul>
855
856 The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through an index
857 access interface and through an iterator based interface.<p>
858
859 <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
860     <tt>unsigned getNumOperands()</tt><p>
861
862 These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a convenient form
863 for direct access.<p>
864
865 <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand list<br>
866     <tt>User::op_const_iterator</tt>
867     <tt>use_iterator op_begin()</tt>
868                  - Get an iterator to the start of the operand list.<br>
869     <tt>use_iterator op_end()</tt>
870                  - Get an iterator to the end of the operand list.<p>
871
872 Together, these methods make up the iterator based interface to the operands of
873 a <tt>User</tt>.<p>
874
875
876
877 <!-- ======================================================================= -->
878 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
879 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
880 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
881 <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
882 </b></font></td></tr></table><ul>
883
884 <tt>#include "<a
885 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt></b><br>
886 doxygen info: <a href="/doxygen/classInstruction.html">Instruction Class</a><br>
887 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
888 href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
889
890 The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
891 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
892 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
893 opcode (instruction type) and the parent <a
894 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
895 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
896 <tt>Instruction</tt> are used.<p>
897
898 Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
899 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
900 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
901 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
902 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).<p>
903
904
905 <!-- _______________________________________________________________________ -->
906 </ul><h4><a name="m_Instruction"><hr size=0>Important Public Members of
907 the <tt>Instruction</tt> class</h4><ul>
908
909 <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt><p>
910
911 Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that this
912 <tt>Instruction</tt> is embedded into.<p>
913
914 <li><tt>bool hasSideEffects()</tt><p>
915
916 Returns true if the instruction has side effects, i.e. it is a <tt>call</tt>,
917 <tt>free</tt>, <tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.<p>
918
919 <li><tt>unsigned getOpcode()</tt><p>
920
921 Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.<p>
922
923 <!--
924
925 \subsection{Subclasses of Instruction :} 
926 \begin{itemize}
927 <li>BinaryOperator : This subclass of Instruction defines a general interface to the all the instructions involvong  binary operators in LLVM.
928         \begin{itemize}
929         <li><tt>bool swapOperands()</tt>: Exchange the two operands to this instruction. If the instruction cannot be reversed (i.e. if it's a Div), it returns true. 
930         \end{itemize}
931 <li>TerminatorInst : This subclass of Instructions defines an interface for all instructions that can terminate a BasicBlock.
932         \begin{itemize}
933          <li> <tt>unsigned getNumSuccessors()</tt>: Returns the number of successors for this terminator instruction.
934         <li><tt>BasicBlock *getSuccessor(unsigned i)</tt>: As the name suggests returns the ith successor BasicBlock.
935         <li><tt>void setSuccessor(unsigned i, BasicBlock *B)</tt>: sets BasicBlock B as the ith succesor to this terminator instruction.
936         \end{itemize}
937
938 <li>PHINode : This represents the PHI instructions in the SSA form. 
939         \begin{itemize}
940         <li><tt> unsigned getNumIncomingValues()</tt>: Returns the number of incoming edges to this PHI node.
941         <li><tt> Value *getIncomingValue(unsigned i)</tt>: Returns the ith incoming Value.
942         <li><tt>void setIncomingValue(unsigned i, Value *V)</tt>: Sets the ith incoming Value as V 
943         <li><tt>BasicBlock *getIncomingBlock(unsigned i)</tt>: Returns the Basic Block corresponding to the ith incoming Value.
944         <li><tt> void addIncoming(Value *D, BasicBlock *BB)</tt>: 
945         Add an incoming value to the end of the PHI list
946         <li><tt> int getBasicBlockIndex(const BasicBlock *BB) const</tt>: 
947         Returns the first index of the specified basic block in the value list for this PHI.  Returns -1 if no instance.
948         \end{itemize}
949 <li>CastInst : In LLVM all casts have to be done through explicit cast instructions. CastInst defines the interface to the cast instructions.
950 <li>CallInst : This defines an interface to the call instruction in LLVM. ARguments to the function are nothing but operands of the instruction.
951         \begin{itemize}
952         <li>: <tt>Function *getCalledFunction()</tt>: Returns a handle to the function that is being called by this Function. 
953         \end{itemize}
954 <li>LoadInst, StoreInst, GetElemPtrInst : These subclasses represent load, store and getelementptr instructions in LLVM.
955         \begin{itemize}
956         <li><tt>Value * getPointerOperand ()</tt>: Returns the Pointer Operand which is typically the 0th operand.
957         \end{itemize}
958 <li>BranchInst : This is a subclass of TerminatorInst and defines the interface for conditional and unconditional branches in LLVM.
959         \begin{itemize}
960         <li><tt>bool isConditional()</tt>: Returns true if the branch is a conditional branch else returns false
961         <li> <tt>Value *getCondition()</tt>: Returns the condition if it is a conditional branch else returns null.
962         <li> <tt>void setUnconditionalDest(BasicBlock *Dest)</tt>: Changes the current branch to an unconditional one targetting the specified block.
963         \end{itemize}
964
965 \end{itemize}
966
967 -->
968
969
970 <!-- ======================================================================= -->
971 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
972 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
973 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
974 <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
975 </b></font></td></tr></table><ul>
976
977 <tt>#include "<a
978 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt></b><br>
979 doxygen info: <a href="/doxygen/classBasicBlock.html">BasicBlock Class</a><br>
980 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
981
982
983 This class represents a single entry multiple exit section of the code, commonly
984 known as a basic block by the compiler community.  The <tt>BasicBlock</tt> class
985 maintains a list of <a href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form
986 the body of the block.  Matching the language definition, the last element of
987 this list of instructions is always a terminator instruction (a subclass of the
988 <a href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).<p>
989
990 In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
991 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
992 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.<p>
993
994 Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
995 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
996 like branches and can go in the switch tables.  <tt>BasicBlock</tt>s have type
997 <tt>label</tt>.<p>
998
999
1000 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1001 </ul><h4><a name="m_BasicBlock"><hr size=0>Important Public Members of
1002 the <tt>BasicBlock</tt> class</h4><ul>
1003
1004 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", <a 
1005 href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt><p>
1006
1007 The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
1008 insertion into a function.  The constructor simply takes a name for the new
1009 block, and optionally a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it
1010 into.  If the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new
1011 <tt>BasicBlock</tt> is automatically inserted at the end of the specified <a
1012 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
1013 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.<p>
1014
1015 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
1016     <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1017     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1018     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1019
1020 These methods and typedefs are forwarding functions that have the same semantics
1021 as the standard library methods of the same names.  These methods expose the
1022 underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
1023 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
1024 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
1025 method.<p>
1026
1027 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt><p>
1028
1029 This method is used to get access to the underlying container that actually
1030 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
1031 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
1032 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
1033 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
1034 <tt>BasicBlock</tt>.<p>
1035
1036 <li><tt><A href="#Function">Function</a> *getParent()</tt><p>
1037
1038 Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
1039 embedded into, or a null pointer if it is homeless.<p>
1040
1041 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt><p>
1042
1043 Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of the
1044 <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
1045 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
1046 returned.<p>
1047
1048
1049 <!-- ======================================================================= -->
1050 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1051 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1052 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1053 <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
1054 </b></font></td></tr></table><ul>
1055
1056 <tt>#include "<a
1057 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt></b><br>
1058 doxygen info: <a href="/doxygen/classGlobalValue.html">GlobalValue Class</a><br>
1059 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1060 href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1061
1062 Global values (<A href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
1063 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
1064 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
1065 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
1066 other globals defined in different translation units.  To control the linking
1067 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules.  Specifically,
1068 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage.<p>
1069
1070 If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
1071 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
1072 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
1073 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
1074 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
1075 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.<p>
1076
1077 Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to by
1078 their address.  As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a global is
1079 always a pointer to its contents.  This is explained in the LLVM Language
1080 Reference Manual.<p>
1081
1082
1083 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1084 </ul><h4><a name="m_GlobalValue"><hr size=0>Important Public Members of
1085 the <tt>GlobalValue</tt> class</h4><ul>
1086
1087 <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
1088     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
1089     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt><p>
1090
1091 These methods manipulate the linkage characteristics of the
1092 <tt>GlobalValue</tt>.<p>
1093
1094 <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt><p>
1095
1096 This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the GlobalValue is
1097 currently embedded into.<p>
1098
1099
1100
1101 <!-- ======================================================================= -->
1102 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1103 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1104 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1105 <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
1106 </b></font></td></tr></table><ul>
1107
1108 <tt>#include "<a
1109 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt></b><br>
1110 doxygen info: <a href="/doxygen/classFunction.html">Function Class</a><br>
1111 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1112 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1113
1114 The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
1115 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
1116 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
1117 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal <a
1118 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a <a
1119 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.<p>
1120
1121 The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most commonly
1122 used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit ordering
1123 of the blocks in the function, which indicate how the code will be layed out by
1124 the backend.  Additionally, the first <a
1125 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
1126 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM explicitly branch to this initial
1127 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
1128 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
1129 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
1130 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
1131 function hasn't been linked in yet.<p>
1132
1133 In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
1134 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
1135 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
1136 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
1137 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
1138 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.<p>
1139
1140 The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used LLVM
1141 feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside from
1142 that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used internally to
1143 make sure that there are not conflicts between the names of <a
1144 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
1145 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
1146 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.<p>
1147
1148
1149 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1150 </ul><h4><a name="m_Function"><hr size=0>Important Public Members of
1151 the <tt>Function</tt> class</h4><ul>
1152
1153 <li><tt>Function(const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty, bool isInternal, const std::string &amp;N = "")</tt><p>
1154
1155 Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add the the
1156 program.  The constructor must specify the type of the function to create and
1157 whether or not it should start out with internal or external linkage.<p>
1158
1159 <li><tt>bool isExternal()</tt><p>
1160
1161 Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the function
1162 is "external", it does not have a body, and thus must be resolved by linking
1163 with a function defined in a different translation unit.<p>
1164
1165
1166 <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
1167     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1168     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1169     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1170
1171 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1172 <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1173 list.<p>
1174
1175 <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt><p>
1176
1177 Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This is
1178 neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
1179 that doesn't have a forwarding method.<p>
1180
1181
1182 <li><tt>Function::aiterator</tt> - Typedef for the argument list iterator<br>
1183     <tt>Function::const_aiterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1184     <tt>abegin()</tt>, <tt>aend()</tt>, <tt>afront()</tt>, <tt>aback()</tt>,
1185     <tt>asize()</tt>, <tt>aempty()</tt>, <tt>arbegin()</tt>, <tt>arend()</tt><p>
1186
1187 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1188 <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a> list.<p>
1189
1190 <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt><p>
1191
1192 Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
1193 neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
1194 that doesn't have a forwarding method.<p>
1195
1196
1197
1198 <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &getEntryNode()</tt><p>
1199
1200 Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
1201 function.  Because the entry block for the function is always the first block,
1202 this returns the first block of the <tt>Function</tt>.<p>
1203
1204 <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
1205     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt><p>
1206
1207 This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the <tt>Function</tt>
1208 and returns the return type of the function, or the <a
1209 href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual function.<p>
1210
1211
1212 <li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
1213
1214 Return true if the <tt>Function</tt> has a symbol table allocated to it and if
1215 there is at least one entry in it.<p>
1216
1217 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
1218
1219 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
1220 <tt>Function</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
1221 are no named values in the function).<p>
1222
1223 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
1224
1225 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
1226 <tt>Function</tt> or allocate a new <a
1227 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
1228 should only be used when adding elements to the <a
1229 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
1230 not left laying around.<p>
1231
1232
1233
1234 <!-- ======================================================================= -->
1235 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1236 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1237 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1238 <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
1239 </b></font></td></tr></table><ul>
1240
1241 <tt>#include "<a
1242 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt></b><br>
1243 doxygen info: <a href="/doxygen/classGlobalVariable.html">GlobalVariable Class</a><br>
1244 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1245 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1246
1247 Global variables are represented with the (suprise suprise)
1248 <tt>GlobalVariable</tt> class.  Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are
1249 also subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such
1250 are always referenced by their address (global values must live in memory, so
1251 their "name" refers to their address).  Global variables may have an initial
1252 value (which must be a <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they
1253 have an initializer, they may be marked as "constant" themselves (indicating
1254 that their contents never change at runtime).<p>
1255
1256
1257 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1258 </ul><h4><a name="m_GlobalVariable"><hr size=0>Important Public Members of the
1259 <tt>GlobalVariable</tt> class</h4><ul>
1260
1261 <li><tt>GlobalVariable(const <a href="#Type">Type</a> *Ty, bool isConstant, bool
1262 isInternal, <a href="#Constant">Constant</a> *Initializer = 0, const std::string
1263 &amp;Name = "")</tt><p>
1264
1265 Create a new global variable of the specified type.  If <tt>isConstant</tt> is
1266 true then the global variable will be marked as unchanging for the program, and
1267 if <tt>isInternal</tt> is true the resultant global variable will have internal
1268 linkage.  Optionally an initializer and name may be specified for the global variable as well.<p>
1269
1270
1271 <li><tt>bool isConstant() const</tt><p>
1272
1273 Returns true if this is a global variable is known not to be modified at
1274 runtime.<p>
1275
1276
1277 <li><tt>bool hasInitializer()</tt><p>
1278
1279 Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.<p>
1280
1281
1282 <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt><p>
1283
1284 Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal to call
1285 this method if there is no initializer.<p>
1286
1287
1288 <!-- ======================================================================= -->
1289 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1290 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1291 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1292 <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
1293 </b></font></td></tr></table><ul>
1294
1295 <tt>#include "<a
1296 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt></b><br>
1297 doxygen info: <a href="/doxygen/classModule.html">Module Class</a><p>
1298
1299 The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
1300 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
1301 original program or a combination of several translation units merged by the
1302 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
1303 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
1304 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
1305 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
1306 helpful member functions that try to make common operations easy.<p>
1307
1308
1309 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1310 </ul><h4><a name="m_Module"><hr size=0>Important Public Members of the
1311 <tt>Module</tt> class</h4><ul>
1312
1313 <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
1314     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1315     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1316     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1317
1318 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1319 <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1320 list.<p>
1321
1322 <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt><p>
1323
1324 Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
1325 neccesary to use when you need to update the list or perform a complex action
1326 that doesn't have a forwarding method.<p>
1327
1328 <!--  Global Variable -->
1329 <hr size=0>
1330
1331 <li><tt>Module::giterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
1332     <tt>Module::const_giterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1333     <tt>gbegin()</tt>, <tt>gend()</tt>, <tt>gfront()</tt>, <tt>gback()</tt>,
1334     <tt>gsize()</tt>, <tt>gempty()</tt>, <tt>grbegin()</tt>, <tt>grend()</tt><p>
1335
1336 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1337 <tt>Module</tt> object's <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>
1338 list.<p>
1339
1340 <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt><p>
1341
1342 Returns the list of <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.
1343 This is neccesary to use when you need to update the list or perform a complex
1344 action that doesn't have a forwarding method.<p>
1345
1346
1347 <!--  Symbol table stuff -->
1348 <hr size=0>
1349
1350 <li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
1351
1352 Return true if the <tt>Module</tt> has a symbol table allocated to it and if
1353 there is at least one entry in it.<p>
1354
1355 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
1356
1357 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
1358 <tt>Module</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
1359 are no named values in the function).<p>
1360
1361 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
1362
1363 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
1364 <tt>Module</tt> or allocate a new <a
1365 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
1366 should only be used when adding elements to the <a
1367 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
1368 not left laying around.<p>
1369
1370
1371 <!--  Convenience methods -->
1372 <hr size=0>
1373
1374 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt><p>
1375
1376 Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
1377 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
1378 <tt>null</tt>.<p>
1379
1380
1381 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const std::string
1382          &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt><p>
1383
1384 Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
1385 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
1386 external declaration for the function and return it.<p>
1387
1388
1389 <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt><p>
1390
1391 If there is at least one entry in the <a
1392 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
1393 href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
1394 string.<p>
1395
1396
1397 <li><tt>bool addTypeName(const std::string &Name, const <a href="#Type">Type</a>
1398 *Ty)</tt><p>
1399
1400 Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> mapping
1401 <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this name, true
1402 is returned and the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not
1403 modified.<p>
1404
1405
1406 <!-- ======================================================================= -->
1407 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1408 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1409 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1410 <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
1411 </b></font></td></tr></table><ul>
1412
1413 Constant represents a base class for different types of constants. It is
1414 subclassed by ConstantBool, ConstantInt, ConstantSInt, ConstantUInt,
1415 ConstantArray etc for representing the various types of Constants.<p>
1416
1417
1418 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1419 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
1420
1421 <li><tt>bool isConstantExpr()</tt>: Returns true if it is a ConstantExpr
1422
1423
1424
1425
1426 \subsection{Important Subclasses of Constant}
1427 \begin{itemize}
1428 <li>ConstantSInt : This subclass of Constant represents a signed integer constant.
1429         \begin{itemize}
1430         <li><tt>int64_t getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1431         \end{itemize}
1432 <li>ConstantUInt : This class represents an unsigned integer.
1433         \begin{itemize}
1434         <li><tt>uint64_t getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1435         \end{itemize}
1436 <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
1437         \begin{itemize}
1438         <li><tt>double getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1439         \end{itemize}
1440 <li>ConstantBool : This represents a boolean constant.
1441         \begin{itemize}
1442         <li><tt>bool getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1443         \end{itemize}
1444 <li>ConstantArray : This represents a constant array.
1445         \begin{itemize}
1446         <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
1447         \end{itemize}
1448 <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
1449         \begin{itemize}
1450         <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
1451         \end{itemize}
1452 <li>ConstantPointerRef : This represents a constant pointer value that is initialized to point to a global value, which lies at a constant fixed address.
1453         \begin{itemize}
1454 <li><tt>GlobalValue *getValue()</tt>: Returns the global value to which this pointer is pointing to.
1455         \end{itemize}
1456 \end{itemize}
1457
1458
1459 <!-- ======================================================================= -->
1460 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1461 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1462 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1463 <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
1464 </b></font></td></tr></table><ul>
1465
1466 Type as noted earlier is also a subclass of a Value class.  Any primitive
1467 type (like int, short etc) in LLVM is an instance of Type Class.  All
1468 other types are instances of subclasses of type like FunctionType,
1469 ArrayType etc. DerivedType is the interface for all such dervied types
1470 including FunctionType, ArrayType, PointerType, StructType. Types can have
1471 names. They can be recursive (StructType). There exists exactly one instance 
1472 of any type structure at a time. This allows using pointer equality of Type *s for comparing types. 
1473
1474 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1475 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
1476
1477 <li><tt>PrimitiveID getPrimitiveID () const</tt>: Returns the base type of the type.
1478 <li><tt> bool isSigned () const</tt>: Returns whether an integral numeric type is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is not true for Float and Double.
1479 <li><tt>bool isUnsigned () const</tt>: Returns whether a numeric type is unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and ULongTy. 
1480 <li><tt> bool isInteger () const</tt>: Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a single virtual function invocation. 
1481 <li><tt>bool isIntegral () const</tt>: Returns true if this is an integral type, which is either Bool type or one of the Integer types.
1482
1483 <li><tt>bool isFloatingPoint ()</tt>: Return true if this is one of the two floating point types.
1484 <li><tt>bool isRecursive () const</tt>: Returns rue if the type graph contains a cycle.
1485 <li><tt>isLosslesslyConvertableTo (const Type *Ty) const</tt>: Return true if this type can be converted to 'Ty' without any reinterpretation of bits. For example, uint to int.
1486 <li><tt>bool isPrimitiveType () const</tt>: Returns true if it is a primitive type.
1487 <li><tt>bool isDerivedType () const</tt>: Returns true if it is a derived type.
1488 <li><tt>const Type * getContainedType (unsigned i) const</tt>: 
1489 This method is used to implement the type iterator. For derived types, this returns the types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for example, really easily.
1490 <li><tt>unsigned getNumContainedTypes () const</tt>: Return the number of types in the derived type. 
1491
1492
1493
1494 \subsection{Derived Types} 
1495 \begin{itemize}
1496 <li>SequentialType : This is subclassed by ArrayType and PointerType 
1497         \begin{itemize}
1498         <li><tt>const Type * getElementType () const</tt>: Returns the type of each of the elements in the sequential type.
1499         \end{itemize}
1500 <li>ArrayType : This is a subclass of SequentialType and defines interface for array types.
1501         \begin{itemize}
1502         <li><tt>unsigned getNumElements () const</tt>: Returns the number of elements in the array.
1503         \end{itemize}
1504 <li>PointerType : Subclass of SequentialType for  pointer types.
1505 <li>StructType : subclass of DerivedTypes for struct types
1506 <li>FunctionType : subclass of DerivedTypes for function types.
1507         \begin{itemize}
1508         
1509         <li><tt>bool isVarArg () const</tt>: Returns true if its a vararg function
1510         <li><tt> const Type * getReturnType () const</tt>: Returns the return type of the function.
1511         <li><tt> const ParamTypes &amp;getParamTypes () const</tt>: Returns a vector of parameter types.
1512         <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns the type of the ith parameter.
1513         <li><tt> const unsigned getNumParams () const</tt>: Returns the number of formal parameters.
1514         \end{itemize}
1515 \end{itemize}
1516
1517
1518
1519
1520 <!-- ======================================================================= -->
1521 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1522 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1523 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1524 <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
1525 </b></font></td></tr></table><ul>
1526
1527 This subclass of Value defines the interface for incoming formal arguments to a
1528 function. A Function maitanis a list of its formal arguments. An argument has a
1529 pointer to the parent Function.
1530
1531
1532
1533
1534 <!-- *********************************************************************** -->
1535 </ul>
1536 <!-- *********************************************************************** -->
1537
1538 <hr><font size-1>
1539 <address>By: <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
1540 <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1541 <!-- Created: Tue Aug  6 15:00:33 CDT 2002 -->
1542 <!-- hhmts start -->
1543 Last modified: Wed Sep 11 17:31:03 CDT 2002
1544 <!-- hhmts end -->
1545 </font></body></html>