fill in the section on Set-like containers.
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a></li>
58     </ul></li>
59     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
60     <ul>
61       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
62       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
66       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_otherset">Other Options</a></li>
68     </ul></li>
69     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a></li>
70   </ul>
71   </li>
72   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
73     <ul>
74       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
75         <ul>
76           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
77 in a <tt>Function</tt></a> </li>
78           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
79 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
80           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
81 in a <tt>Function</tt></a> </li>
82           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
83 class pointer</a> </li>
84           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
85 complex example</a> </li>
86           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
87 the same way</a> </li>
88           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
89 use-def chains</a> </li>
90         </ul>
91       </li>
92       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
93         <ul>
94           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
95                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
96           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
97           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
98 with another <tt>Value</tt></a> </li>
99         </ul>
100       </li>
101 <!--
102     <li>Working with the Control Flow Graph
103     <ul>
104       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
105       <li>
106       <li>
107     </ul>
108 --> 
109     </ul>
110   </li>
111
112   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
113   <ul>
114   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
115   <ul>
116     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
117     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
118     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
119     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
120   </ul></li>
121
122   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class </a></li>
123   </ul></li>
124
125   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
126     <ul>
127       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
128       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
129         <ul>
130           <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
131             <ul>
132               <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
133                 <ul>
134                   <li><a href="#GetElementPtrInst">The <tt>GetElementPtrInst</tt> class</a></li>
135                 </ul>
136               </li>
137               <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
138               <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
139                 <ul>
140                   <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
141                     <ul>
142                       <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt>class</a></li>
143                       <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
144                       <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
145                     </ul>
146                   </li>
147                 </ul>
148               </li>
149             </ul>
150           </li>
151           <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
152         </ul>
153       </li>
154     </ul>
155   </li>
156 </ol>
157
158 <div class="doc_author">    
159   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
160                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
161                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>, and
162                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
163 </div>
164
165 <!-- *********************************************************************** -->
166 <div class="doc_section">
167   <a name="introduction">Introduction </a>
168 </div>
169 <!-- *********************************************************************** -->
170
171 <div class="doc_text">
172
173 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
174 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
175 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
176 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
177 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
178 code.</p>
179
180 <p>This document should get you oriented so that you can find your
181 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
182 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
183 replacement for reading the source code, so if you think there should be
184 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
185 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
186 are provided to make this as easy as possible.</p>
187
188 <p>The first section of this document describes general information that is
189 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
190 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
191 information describing how to use extension libraries, such as dominator
192 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
193 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
194
195 </div>
196
197 <!-- *********************************************************************** -->
198 <div class="doc_section">
199   <a name="general">General Information</a>
200 </div>
201 <!-- *********************************************************************** -->
202
203 <div class="doc_text">
204
205 <p>This section contains general information that is useful if you are working
206 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
207
208 </div>
209
210 <!-- ======================================================================= -->
211 <div class="doc_subsection">
212   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
213 </div>
214
215 <div class="doc_text">
216
217 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
218 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
219 this, you might want to do a little background reading in the
220 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
221 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
222 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
223
224 <p>Here are some useful links:</p>
225
226 <ol>
227
228 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
229 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
230 standard C++ library.</li>
231
232 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
233 O'Reilly book in the making.  It has a decent 
234 Standard Library
235 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the book has been 
236 published.</li>
237
238 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
239 Questions</a></li>
240
241 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
242 Contains a useful <a
243 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
244 STL</a>.</li>
245
246 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
247 Page</a></li>
248
249 <li><a href="http://64.78.49.204/">
250 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
251 the book).</a></li>
252
253 </ol>
254   
255 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
256 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
257 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
258
259 </div>
260
261 <!-- ======================================================================= -->
262 <div class="doc_subsection">
263   <a name="stl">Other useful references</a>
264 </div>
265
266 <div class="doc_text">
267
268 <ol>
269 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
270 Branch and Tag Primer</a></li>
271 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
272 static and shared libraries across platforms</a></li>
273 </ol>
274
275 </div>
276
277 <!-- *********************************************************************** -->
278 <div class="doc_section">
279   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
280 </div>
281 <!-- *********************************************************************** -->
282
283 <div class="doc_text">
284
285 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
286 know about when writing transformations.</p>
287
288 </div>
289
290 <!-- ======================================================================= -->
291 <div class="doc_subsection">
292   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
293   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
294 </div>
295
296 <div class="doc_text">
297
298 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
299 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
300 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
301 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
302 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
303 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
304  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
305 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
306
307 <dl>
308   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
309
310   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
311   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
312   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
313   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
314   </dd>
315
316   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
317
318   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
319   converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing
320   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
321   should be used in cases where you have some information that makes you believe
322   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
323   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
324
325 <div class="doc_code">
326 <pre>
327 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
328   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
329     return true;
330
331   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
332   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
333 }
334 </pre>
335 </div>
336
337   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
338   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
339   operator.</p>
340
341   </dd>
342
343   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
344
345   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
346   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
347   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
348   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
349   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
350   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
351   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
352   statement like this:</p>
353
354 <div class="doc_code">
355 <pre>
356 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
357   // <i>...</i>
358 }
359 </pre>
360 </div>
361    
362   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
363   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
364   statement, which is very convenient.</p>
365
366   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
367   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
368   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
369   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
370   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
371   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
372
373   </dd>
374
375   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
376   
377   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
378   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
379   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
380   you to combine several null checks into one.</p></dd>
381
382   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
383
384   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
385   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
386   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
387   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
388
389 </dl>
390
391 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
392 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
393 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
394 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
395 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
396
397 </div>
398
399 <!-- ======================================================================= -->
400 <div class="doc_subsection">
401   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
402 </div>
403
404 <div class="doc_text">
405
406 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
407 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
408 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
409 across).</p>
410
411 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
412 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
413 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
414
415 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
416 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
417 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
418 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
419 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
420
421 <div class="doc_code">
422 <pre>
423 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
424 </pre>
425 </div>
426
427 <p>Then you can run your pass like this:</p>
428
429 <div class="doc_code">
430 <pre>
431 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
432 <i>&lt;no output&gt;</i>
433 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
434 I am here!
435 </pre>
436 </div>
437
438 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
439 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
440 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
441 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
442 should also not contain side-effects!).</p>
443
444 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
445 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
446 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
447 program hasn't been started yet, you can always just run it with
448 <tt>-debug</tt>.</p>
449
450 </div>
451
452 <!-- _______________________________________________________________________ -->
453 <div class="doc_subsubsection">
454   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
455   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
456 </div>
457
458 <div class="doc_text">
459
460 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
461 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
462 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
463 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
464 option as follows:</p>
465
466 <div class="doc_code">
467 <pre>
468 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
469 #undef  DEBUG_TYPE
470 #define DEBUG_TYPE "foo"
471 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
472 #undef  DEBUG_TYPE
473 #define DEBUG_TYPE "bar"
474 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
475 #undef  DEBUG_TYPE
476 #define DEBUG_TYPE ""
477 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
478 </pre>
479 </div>
480
481 <p>Then you can run your pass like this:</p>
482
483 <div class="doc_code">
484 <pre>
485 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
486 <i>&lt;no output&gt;</i>
487 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
488 No debug type
489 'foo' debug type
490 'bar' debug type
491 No debug type (2)
492 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
493 'foo' debug type
494 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
495 'bar' debug type
496 </pre>
497 </div>
498
499 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
500 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
501 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
502 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
503 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
504 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
505 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
506 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
507 even if the source lives in multiple files.</p>
508
509 </div>
510
511 <!-- ======================================================================= -->
512 <div class="doc_subsection">
513   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
514   option</a>
515 </div>
516
517 <div class="doc_text">
518
519 <p>The "<tt><a
520 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
521 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
522 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
523 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
524 making a particular program run faster.</p>
525
526 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
527 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
528 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
529 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
530 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
531 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
532
533 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
534 it are as follows:</p>
535
536 <ol>
537     <li><p>Define your statistic like this:</p>
538
539 <div class="doc_code">
540 <pre>
541 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
542 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
543 </pre>
544 </div>
545
546   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
547     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
548     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
549     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
550
551     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
552
553 <div class="doc_code">
554 <pre>
555 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
556 </pre>
557 </div>
558
559     </li>
560   </ol>
561
562   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
563   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
564
565 <div class="doc_code">
566 <pre>
567 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
568 <i>... statistics output ...</i>
569 </pre>
570 </div>
571
572   <p> When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark
573 suite, it gives a report that looks like this:</p>
574
575 <div class="doc_code">
576 <pre>
577    7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions
578     725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions
579  129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written
580    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
581    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
582    5046 raise           - Number of expression trees converted
583      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
584     138 raise           - Number of load/store peepholes
585      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
586     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
587      27 globaldce       - Number of global variables removed
588       2 adce            - Number of basic blocks removed
589     134 cee             - Number of branches revectored
590      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
591     532 gcse            - Number of loads removed
592    2919 gcse            - Number of instructions removed
593      86 indvars         - Number of canonical indvars added
594      87 indvars         - Number of aux indvars removed
595      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
596     434 instcombine     - Number of insts combined
597     248 licm            - Number of load insts hoisted
598    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
599       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
600      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
601    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
602 </pre>
603 </div>
604
605 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
606 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
607 maintainable and useful.</p>
608
609 </div>
610
611 <!-- ======================================================================= -->
612 <div class="doc_subsection">
613   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
614 </div>
615
616 <div class="doc_text">
617
618 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
619 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
620 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
621 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
622 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
623 nice to instantly visualize these graphs.</p>
624
625 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
626 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
627 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
628 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
629 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
630 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
631 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
632 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
633 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
634 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
635 code in places you want to debug.</p>
636
637 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
638 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
639 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
640 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
641 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
642 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or whereever you install
643 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
644 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
645
646 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
647 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
648 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
649 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would hilight the node in the
650 specified color (choices of colors can be found at <a
651 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
652 complex node attributes can be provided with <tt>call
653 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
654 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
655 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
656 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
657
658 </div>
659
660 <!-- *********************************************************************** -->
661 <div class="doc_section">
662   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
663 </div>
664 <!-- *********************************************************************** -->
665
666 <div class="doc_text">
667
668 <p>LLVM has a plethora of datastructures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
669  and we commonly use STL datastructures.  This section describes the tradeoffs
670  you should consider when you pick one.</p>
671
672 <p>
673 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
674 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
675 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
676 access the container.  Based on that, you should use:</p>
677
678 <ul>
679 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient lookup
680     of an value based on another value.  Map-like containers also support
681     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
682     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
683     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
684     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
685     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
686     these capabilities.</li>
687
688 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
689     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
690     set-like containers support efficient iteration through the elements in
691     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
692     containers.
693 </li>
694
695 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
696     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
697     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
698     iteration, but do not support efficient lookup based on a key.
699 </li>
700
701 </ul>
702
703 <p>
704 Once the proper catagory of container is determined, you can fine tune the
705 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
706 picking a member of the catagory.  Note that constant factors and cache behavior
707 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
708 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
709 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
710 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
711 cost of adding the elements to the container. </p>
712
713 </div>
714
715 <!-- ======================================================================= -->
716 <div class="doc_subsection">
717   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
718 </div>
719
720 <div class="doc_text">
721 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
722 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
723 </div>
724
725 <!-- _______________________________________________________________________ -->
726 <div class="doc_subsubsection">
727   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
728 </div>
729
730 <div class="doc_text">
731 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
732 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
733 you have.</p>
734 </div>
735
736 <!-- _______________________________________________________________________ -->
737 <div class="doc_subsubsection">
738   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
739 </div>
740
741 <div class="doc_text">
742 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
743 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
744 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
745 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
746 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
747 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
748 destructors will be run for every element in the array (resizable vectors only
749 construct those elements actually used).</p>
750 </div>
751
752 <!-- _______________________________________________________________________ -->
753 <div class="doc_subsubsection">
754   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
755 </div>
756
757 <div class="doc_text">
758 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
759 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
760 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
761 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
762 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
763
764 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
765 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
766 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
767 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
768 code that fiddles around with the elements.</p>
769
770 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
771 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
772 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
773 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
774 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
775
776 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
777 <tt>alloca</tt>.</p>
778
779 </div>
780
781 <!-- _______________________________________________________________________ -->
782 <div class="doc_subsubsection">
783   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
784 </div>
785
786 <div class="doc_text">
787 <p>
788 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
789 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
790 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
791 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
792 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
793 </p>
794 </div>
795
796 <!-- _______________________________________________________________________ -->
797 <div class="doc_subsubsection">
798   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
799 </div>
800
801 <div class="doc_text">
802 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
803 std::vector, it provides constant time random access and other similar
804 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
805 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
806
807 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
808 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
809 something cheaper.</p>
810 </div>
811
812 <!-- _______________________________________________________________________ -->
813 <div class="doc_subsubsection">
814   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
815 </div>
816
817 <div class="doc_text">
818 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
819 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
820 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
821 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
822
823 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
824 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
825 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
826 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
827 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
828 </div>
829
830 <!-- _______________________________________________________________________ -->
831 <div class="doc_subsubsection">
832   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a>
833 </div>
834
835 <div class="doc_text">
836 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
837 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
838 prev/next pointers for the list.</p>
839
840 <p>ilist has the same drawbacks as std::list, and additionally requires an
841 ilist_traits implementation for the element type, but it provides some novel
842 characteristics.  In particular, it can efficiently store polymorphic objects,
843 the traits class is informed when an element is inserted or removed from the
844 list, and ilists are guaranteed to support a constant-time splice operation.
845 </p>
846
847 <p>These properties are exactly what we want for things like Instructions and
848 basic blocks, which is why these are implemented with ilists.</p>
849 </div>
850
851 <!-- _______________________________________________________________________ -->
852 <div class="doc_subsubsection">
853   <a name="dss_other">Other options</a>
854 </div>
855
856 <div class="doc_text">
857 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
858
859 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
860 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
861 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
862
863 </div>
864
865
866 <!-- ======================================================================= -->
867 <div class="doc_subsection">
868   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
869 </div>
870
871 <div class="doc_text">
872
873 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
874 into a single representation.  There are several different choices for how to do
875 this, providing various trade-offs.</p>
876
877 </div>
878
879
880 <!-- _______________________________________________________________________ -->
881 <div class="doc_subsubsection">
882   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
883 </div>
884
885 <div class="doc_text">
886
887 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, one
888 great approach is to use a vector (or other sequential container), and then use
889 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
890 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and,
891 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>
892 can provide the several nice properties: the result data is contiguous in memory
893 (good for cache locality), has few allocations, is easy to address (iterators in
894 the final vector are just indices or pointers), and can be efficiently queried
895 with a standard binary search.</p>
896
897 </div>
898
899 <!-- _______________________________________________________________________ -->
900 <div class="doc_subsubsection">
901   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
902 </div>
903
904 <div class="doc_text">
905
906 <p>If you have a set-like datastructure that is usually small and whose elements
907 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt; is a good choice.  This set
908 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
909 N, no malloc traffic is required) and access them with a simple linear search.
910 When the set grows beyond 'N', it allocates a more expensive representation that
911 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
912 pointers it uses something far better, see <a 
913 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
914
915 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
916 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
917 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
918 and erasing, but does not support iteration.</p>
919
920 </div>
921
922 <!-- _______________________________________________________________________ -->
923 <div class="doc_subsubsection">
924   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
925 </div>
926
927 <div class="doc_text">
928
929 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
930 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also suports iterators.  If
931 more than 'N' allocations are performed, a single quadratically
932 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
933 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
934 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
935
936 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
937 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
938 visited in sorted order.</p>
939
940 </div>
941
942 <!-- _______________________________________________________________________ -->
943 <div class="doc_subsubsection">
944   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
945 </div>
946
947 <div class="doc_text">
948
949 <p>
950 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
951 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
952 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
953 FoldingSetNode) that uses SmallVector as part of its ID process.</p>
954
955 <p>Consider a case where you want to implement a "getorcreate_foo" method for
956 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
957 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
958 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
959 only to find out it already exists (at which point we would have to delete it
960 and return the node that already exists).
961 </p>
962
963 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
964 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
965 element that we want to query for.  The query either returns the element
966 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
967 take place.</p>
968
969 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
970 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
971 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
972 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
973 elements.
974 </p>
975
976 </div>
977
978 <!-- _______________________________________________________________________ -->
979 <div class="doc_subsubsection">
980   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
981 </div>
982
983 <div class="doc_text">
984
985 <p>std::set is a reasonable all-around set class, which is good at many things
986 but great at nothing.  std::set use a allocates memory for every single element
987 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
988 with every element (thus adding a large amount of per-element space overhead).
989 It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly fast.
990 </p>
991
992 <p>The advantages of std::set is that its iterators are stable (deleting or
993 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
994 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
995 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
996 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
997 std::set is almost never a good choice.</p>
998
999 </div>
1000
1001 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1002 <div class="doc_subsubsection">
1003   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1004 </div>
1005
1006 <div class="doc_text">
1007 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is actually a combination of a set along with
1008 a <a href="#ds_sequential">Sequential Container</a>.  The important property
1009 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1010 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1011 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1012 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1013 </p>
1014
1015 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1016 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1017 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1018 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1019 different machines), iterating over the pointers in a std::set or other set will
1020 not be in a well-defined order.</p>
1021
1022 <p>
1023 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1024 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1025 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1026 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1027 elements out of (linear time).
1028 </p>
1029
1030 </div>
1031
1032 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1033 <div class="doc_subsubsection">
1034   <a name="dss_otherset">Other Options</a>
1035 </div>
1036
1037 <div class="doc_text">
1038
1039 <p>
1040 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1041 "hash_set" like containers (whether from C++TR1 or from the SGI library).</p>
1042
1043 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1044 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector or some
1045 other approach is almost always better.</p>
1046
1047 <p>The various hash_set implementations (exposed portably by
1048 "llvm/ADT/hash_set") is a standard chained hashtable.  This algorithm is malloc
1049 intensive like std::set (performing an allocation for each element inserted,
1050 thus having really high constant factors) but (usually) provides O(1)
1051 insertion/deletion of elements.  This can be useful if your elements are large
1052 (thus making the constant-factor cost relatively low).  Element iteration does
1053 not visit elements in a useful order.</p>
1054
1055 </div>
1056
1057 <!-- ======================================================================= -->
1058 <div class="doc_subsection">
1059   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1060 </div>
1061
1062 <div class="doc_text">
1063 sorted vector
1064 std::map
1065 DenseMap
1066 UniqueVector
1067 IndexedMap
1068 hash_map
1069 CStringMap
1070 </div>
1071
1072
1073 <!-- *********************************************************************** -->
1074 <div class="doc_section">
1075   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1076 </div>
1077 <!-- *********************************************************************** -->
1078
1079 <div class="doc_text">
1080
1081 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1082 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1083 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1084 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1085 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1086 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1087
1088 </div>
1089
1090 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1091 <!-- ======================================================================= -->
1092 <div class="doc_subsection">
1093   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1094 </div>
1095
1096 <div class="doc_text">
1097
1098 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1099 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1100 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1101 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1102 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1103 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1104 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1105 between the two operations.</p>
1106
1107 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1108 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1109 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1110 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1111 structures are traversed in very similar ways.</p>
1112
1113 </div>
1114
1115 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1116 <div class="doc_subsubsection">
1117   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1118   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1119   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1120 </div>
1121
1122 <div class="doc_text">
1123
1124 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1125 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1126 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1127 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1128 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1129 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1130
1131 <div class="doc_code">
1132 <pre>
1133 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1134 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1135   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1136   // <i>number of instructions that it contains</i>
1137   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1138              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1139 </pre>
1140 </div>
1141
1142 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1143 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1144 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1145 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1146 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1147
1148 </div>
1149
1150 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1151 <div class="doc_subsubsection">
1152   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1153   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1154   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1155 </div>
1156
1157 <div class="doc_text">
1158
1159 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1160 easy to iterate over the individual instructions that make up
1161 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1162 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1163
1164 <div class="doc_code">
1165 <pre>
1166 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1167 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1168    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1169    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1170    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1171 </pre>
1172 </div>
1173
1174 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1175 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1176 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1177 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1178
1179 </div>
1180
1181 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1182 <div class="doc_subsubsection">
1183   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1184   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1185   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1186 </div>
1187
1188 <div class="doc_text">
1189
1190 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1191 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1192 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1193 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1194 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1195 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1196
1197 <div class="doc_code">
1198 <pre>
1199 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1200
1201 // <i>F is a ptr to a Function instance</i>
1202 for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
1203   llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1204 </pre>
1205 </div>
1206
1207 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1208 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
1209 initialize a worklist to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1210 F, all you would need to do is something like:</p>
1211
1212 <div class="doc_code">
1213 <pre>
1214 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1215 worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));
1216 </pre>
1217 </div>
1218
1219 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1220 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1221
1222 </div>
1223
1224 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1225 <div class="doc_subsubsection">
1226   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1227   vice-versa)</a>
1228 </div>
1229
1230 <div class="doc_text">
1231
1232 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1233 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1234 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1235 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1236 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1237
1238 <div class="doc_code">
1239 <pre>
1240 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1241 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1242 const Instruction&amp; inst = *j;
1243 </pre>
1244 </div>
1245
1246 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1247 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1248 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1249 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1250 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1251 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1252 the last line of the last example,</p>
1253
1254 <div class="doc_code">
1255 <pre>
1256 Instruction* pinst = &amp;*i;
1257 </pre>
1258 </div>
1259
1260 <p>is semantically equivalent to</p>
1261
1262 <div class="doc_code">
1263 <pre>
1264 Instruction* pinst = i;
1265 </pre>
1266 </div>
1267
1268 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1269 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1270 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1271 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1272 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1273
1274 <div class="doc_code">
1275 <pre>
1276 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1277   BasicBlock::iterator it(inst);
1278   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1279   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1280 }
1281 </pre>
1282 </div>
1283
1284 </div>
1285
1286 <!--_______________________________________________________________________-->
1287 <div class="doc_subsubsection">
1288   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1289   example</a>
1290 </div>
1291
1292 <div class="doc_text">
1293
1294 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1295 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1296 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1297 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1298 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1299 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudocode, this
1300 is what we want to do:</p>
1301
1302 <div class="doc_code">
1303 <pre>
1304 initialize callCounter to zero
1305 for each Function f in the Module
1306   for each BasicBlock b in f
1307     for each Instruction i in b
1308       if (i is a CallInst and calls the given function)
1309         increment callCounter
1310 </pre>
1311 </div>
1312
1313 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1314 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1315 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1316
1317 <div class="doc_code">
1318 <pre>
1319 Function* targetFunc = ...;
1320
1321 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1322   public:
1323     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1324
1325     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1326       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1327         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1328           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1329  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1330             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1331             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1332             // <i>function pointed to by m_func or not</i>
1333
1334             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1335               ++callCounter;
1336           }
1337         }
1338       }
1339     }
1340
1341   private:
1342     unsigned  callCounter;
1343 };
1344 </pre>
1345 </div>
1346
1347 </div>
1348
1349 <!--_______________________________________________________________________-->
1350 <div class="doc_subsubsection">
1351   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1352 </div>
1353
1354 <div class="doc_text">
1355
1356 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1357 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1358 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1359 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1360 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1361 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1362 class called <a
1363 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1364 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1365 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1366 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1367
1368 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1369 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1370 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1371 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1372 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1373
1374 </div>
1375
1376 <!--_______________________________________________________________________-->
1377 <div class="doc_subsubsection">
1378   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1379 </div>
1380
1381 <div class="doc_text">
1382
1383 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1384 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1385 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1386 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1387 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1388 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1389 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1390 of <tt>F</tt>:</p>
1391
1392 <div class="doc_code">
1393 <pre>
1394 Function* F = ...;
1395
1396 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1397   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1398     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1399     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1400   }
1401 </pre>
1402 </div>
1403
1404 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1405 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1406 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1407 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1408 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1409 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1410 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1411
1412 <div class="doc_code">
1413 <pre>
1414 Instruction* pi = ...;
1415
1416 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1417   Value* v = *i;
1418   // <i>...</i>
1419 }
1420 </pre>
1421 </div>
1422
1423 <!--
1424   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1425   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1426 -->
1427
1428 </div>
1429
1430 <!-- ======================================================================= -->
1431 <div class="doc_subsection">
1432   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1433 </div>
1434
1435 <div class="doc_text">
1436
1437 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1438 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1439 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1440 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1441 and gives example code.</p>
1442
1443 </div>
1444
1445 <!--_______________________________________________________________________-->
1446 <div class="doc_subsubsection">
1447   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1448   <tt>Instruction</tt>s</a>
1449 </div>
1450
1451 <div class="doc_text">
1452
1453 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1454
1455 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1456 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1457 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1458 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1459
1460 <div class="doc_code">
1461 <pre>
1462 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);
1463 </pre>
1464 </div>
1465
1466 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1467 one integer in the current stack frame, at runtime. Each <tt>Instruction</tt>
1468 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1469 of the instruction, so refer to the <a
1470 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1471 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1472
1473 <p><i>Naming values</i></p>
1474
1475 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1476 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1477 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1478 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1479 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1480 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1481 runtime.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1482 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1483 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1484 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1485 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1486 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1487
1488 <div class="doc_code">
1489 <pre>
1490 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");
1491 </pre>
1492 </div>
1493
1494 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1495 execution value, which is a pointer to an integer on the runtime stack.</p>
1496
1497 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1498
1499 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1500 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1501
1502 <ul>
1503   <li>Insertion into an explicit instruction list
1504
1505     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1506     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1507     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1508
1509 <div class="doc_code">
1510 <pre>
1511 BasicBlock *pb = ...;
1512 Instruction *pi = ...;
1513 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1514
1515 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1516 </pre>
1517 </div>
1518
1519     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1520     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1521     classes provide constructors which take a pointer to a
1522     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1523     looked like: </p>
1524
1525 <div class="doc_code">
1526 <pre>
1527 BasicBlock *pb = ...;
1528 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1529
1530 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1531 </pre>
1532 </div>
1533
1534     <p>becomes: </p>
1535
1536 <div class="doc_code">
1537 <pre>
1538 BasicBlock *pb = ...;
1539 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1540 </pre>
1541 </div>
1542
1543     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1544     long instruction streams.</p></li>
1545
1546   <li>Insertion into an implicit instruction list
1547
1548     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1549     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1550     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1551     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1552     </p>
1553
1554 <div class="doc_code">
1555 <pre>
1556 Instruction *pi = ...;
1557 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1558
1559 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1560 </pre>
1561 </div>
1562
1563     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1564     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1565     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1566     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1567     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1568     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1569     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1570     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1571     parameter, the above code becomes:</p>
1572
1573 <div class="doc_code">
1574 <pre>
1575 Instruction* pi = ...;
1576 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1577 </pre>
1578 </div>
1579
1580     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1581     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1582 </ul>
1583
1584 </div>
1585
1586 <!--_______________________________________________________________________-->
1587 <div class="doc_subsubsection">
1588   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1589 </div>
1590
1591 <div class="doc_text">
1592
1593 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1594 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1595 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
1596 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
1597 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
1598 erase function to remove your instruction. For example:</p>
1599
1600 <div class="doc_code">
1601 <pre>
1602 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
1603 <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();
1604
1605 BB-&gt;getInstList().erase(I);
1606 </pre>
1607 </div>
1608
1609 </div>
1610
1611 <!--_______________________________________________________________________-->
1612 <div class="doc_subsubsection">
1613   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
1614   <tt>Value</tt></a>
1615 </div>
1616
1617 <div class="doc_text">
1618
1619 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
1620
1621 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
1622 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1623 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
1624
1625 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
1626
1627 <ul>
1628   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1629
1630     <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
1631     instruction with a value, and then removes the original instruction. The
1632     following example illustrates the replacement of the result of a particular
1633     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
1634     pointer to an integer.</p>
1635
1636 <div class="doc_code">
1637 <pre>
1638 AllocaInst* instToReplace = ...;
1639 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1640
1641 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1642                      Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));
1643 </pre></div></li>
1644
1645   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
1646
1647     <p>This function replaces a particular instruction with another
1648     instruction. The following example illustrates the replacement of one
1649     <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
1650
1651 <div class="doc_code">
1652 <pre>
1653 AllocaInst* instToReplace = ...;
1654 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1655
1656 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1657                     new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));
1658 </pre></div></li>
1659 </ul>
1660
1661 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
1662
1663 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
1664 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
1665 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
1666 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
1667 information.</p>
1668
1669 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
1670 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
1671 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
1672
1673 </div>
1674
1675 <!-- *********************************************************************** -->
1676 <div class="doc_section">
1677   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
1678 </div>
1679 <!-- *********************************************************************** -->
1680
1681 <div class="doc_text">
1682 <p>
1683 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
1684 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
1685 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
1686 </p>
1687 </div>
1688
1689 <!-- ======================================================================= -->
1690 <div class="doc_subsection">
1691   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
1692 </div>
1693
1694 <div class="doc_text">
1695
1696 <p>
1697 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
1698 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
1699 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
1700 system.
1701 </p>
1702
1703 <p>
1704 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
1705 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
1706 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
1707 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
1708 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
1709 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bytecode reader,
1710 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
1711 system.
1712 </p>
1713
1714 <p>
1715 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
1716 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
1717 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
1718 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
1719 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
1720 float }</tt>").
1721 </p>
1722
1723 </div>
1724
1725 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1726 <div class="doc_subsubsection">
1727   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
1728 </div>
1729
1730 <div class="doc_text">
1731
1732 <p>
1733 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
1734 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
1735 to be emitted to an output .ll file:
1736 </p>
1737
1738 <div class="doc_code">
1739 <pre>
1740 %mylist = type { %mylist*, i32 }
1741 </pre>
1742 </div>
1743
1744 <p>
1745 To build this, use the following LLVM APIs:
1746 </p>
1747
1748 <div class="doc_code">
1749 <pre>
1750 // <i>Create the initial outer struct</i>
1751 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
1752 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
1753 Elts.push_back(PointerType::get(StructTy));
1754 Elts.push_back(Type::IntTy);
1755 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
1756
1757 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
1758 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
1759 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
1760
1761 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
1762 // <i>kept up-to-date</i>
1763 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
1764
1765 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
1766 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
1767 </pre>
1768 </div>
1769
1770 <p>
1771 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
1772 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
1773 The type unification step is performed by the <tt><a
1774 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
1775 described next.  After that, we describe the <a
1776 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
1777 </p>
1778
1779 </div>
1780
1781 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1782 <div class="doc_subsubsection">
1783   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
1784 </div>
1785
1786 <div class="doc_text">
1787 <p>
1788 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
1789 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
1790 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
1791 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
1792 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
1793 </p>
1794
1795 <p>
1796 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
1797 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
1798 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
1799 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
1800 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
1801 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
1802 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
1803 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
1804 reference to a possibly refined type, and the <a
1805 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
1806 complex datastructures.
1807 </p>
1808
1809 </div>
1810
1811 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1812 <div class="doc_subsubsection">
1813   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
1814 </div>
1815
1816 <div class="doc_text">
1817 <p>
1818 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
1819 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
1820 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
1821 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
1822 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
1823 </p>
1824
1825 <p>
1826 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
1827 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
1828 Type is maintained by PATypeHolder objects.
1829 </p>
1830
1831 </div>
1832
1833 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1834 <div class="doc_subsubsection">
1835   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
1836 </div>
1837
1838 <div class="doc_text">
1839
1840 <p>
1841 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
1842 resolved.  The <a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> class, for example, needs
1843 move and potentially merge type planes in its representation when a pointer
1844 changes.</p>
1845
1846 <p>
1847 To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.  This class
1848 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
1849 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
1850 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
1851   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
1852 objects) can never be refined.
1853 </p>
1854 </div>
1855
1856
1857 <!-- ======================================================================= -->
1858 <div class="doc_subsection">
1859   <a name="SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class</a>
1860 </div>
1861
1862 <div class="doc_text">
1863 <p>This class provides a symbol table that the <a
1864 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
1865 <tt>Module</tt></a> classes use for naming definitions. The symbol table can
1866 provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
1867 <tt>SymbolTable</tt> is an abstract data type. It hides the data it contains 
1868 and provides access to it through a controlled interface.</p>
1869
1870 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
1871 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
1872 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
1873 all LLVM
1874 <a href="#Value">Value</a>s have names, and those without names (i.e. they have
1875 an empty name) do not exist in the symbol table.
1876 </p>
1877
1878 <p>To use the <tt>SymbolTable</tt> well, you need to understand the 
1879 structure of the information it holds. The class contains two 
1880 <tt>std::map</tt> objects. The first, <tt>pmap</tt>, is a map of 
1881 <tt>Type*</tt> to maps of name (<tt>std::string</tt>) to <tt>Value*</tt>. 
1882 Thus, Values are stored in two-dimensions and accessed by <tt>Type</tt> and 
1883 name.</p> 
1884
1885 <p>The interface of this class provides three basic types of operations:
1886 <ol>
1887   <li><em>Accessors</em>. Accessors provide read-only access to information
1888   such as finding a value for a name with the 
1889   <a href="#SymbolTable_lookup">lookup</a> method.</li> 
1890   <li><em>Mutators</em>. Mutators allow the user to add information to the
1891   <tt>SymbolTable</tt> with methods like 
1892   <a href="#SymbolTable_insert"><tt>insert</tt></a>.</li>
1893   <li><em>Iterators</em>. Iterators allow the user to traverse the content
1894   of the symbol table in well defined ways, such as the method
1895   <a href="#SymbolTable_plane_begin"><tt>plane_begin</tt></a>.</li>
1896 </ol>
1897
1898 <h3>Accessors</h3>
1899 <dl>
1900   <dt><tt>Value* lookup(const Type* Ty, const std::string&amp; name) const</tt>:
1901   </dt>
1902   <dd>The <tt>lookup</tt> method searches the type plane given by the
1903   <tt>Ty</tt> parameter for a <tt>Value</tt> with the provided <tt>name</tt>.
1904   If a suitable <tt>Value</tt> is not found, null is returned.</dd>
1905
1906   <dt><tt>bool isEmpty() const</tt>:</dt>
1907   <dd>This function returns true if both the value and types maps are
1908   empty</dd>
1909 </dl>
1910
1911 <h3>Mutators</h3>
1912 <dl>
1913   <dt><tt>void insert(Value *Val)</tt>:</dt>
1914   <dd>This method adds the provided value to the symbol table.  The Value must
1915   have both a name and a type which are extracted and used to place the value
1916   in the correct type plane under the value's name.</dd>
1917
1918   <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1919   <dd> Inserts a constant or type into the symbol table with the specified
1920   name. There can be a many to one mapping between names and constants
1921   or types.</dd>
1922
1923   <dt><tt>void remove(Value* Val)</tt>:</dt>
1924  <dd> This method removes a named value from the symbol table. The
1925   type and name of the Value are extracted from \p N and used to
1926   lookup the Value in the correct type plane. If the Value is
1927   not in the symbol table, this method silently ignores the
1928   request.</dd>
1929
1930   <dt><tt>Value* remove(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1931   <dd> Remove a constant or type with the specified name from the 
1932   symbol table.</dd>
1933
1934   <dt><tt>Value *remove(const value_iterator&amp; It)</tt>:</dt>
1935   <dd> Removes a specific value from the symbol table. 
1936   Returns the removed value.</dd>
1937
1938   <dt><tt>bool strip()</tt>:</dt>
1939   <dd> This method will strip the symbol table of its names leaving
1940   the type and values. </dd>
1941
1942   <dt><tt>void clear()</tt>:</dt>
1943   <dd>Empty the symbol table completely.</dd>
1944 </dl>
1945
1946 <h3>Iteration</h3>
1947 <p>The following functions describe three types of iterators you can obtain
1948 the beginning or end of the sequence for both const and non-const. It is
1949 important to keep track of the different kinds of iterators. There are
1950 three idioms worth pointing out:</p>
1951
1952 <table>
1953   <tr><th>Units</th><th>Iterator</th><th>Idiom</th></tr>
1954   <tr>
1955     <td align="left">Planes Of name/Value maps</td><td>PI</td>
1956     <td align="left"><pre><tt>
1957 for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
1958      PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI ) {
1959   PI-&gt;first  // <i>This is the Type* of the plane</i>
1960   PI-&gt;second // <i>This is the SymbolTable::ValueMap of name/Value pairs</i>
1961 }
1962     </tt></pre></td>
1963   </tr>
1964   <tr>
1965     <td align="left">name/Value pairs in a plane</td><td>VI</td>
1966     <td align="left"><pre><tt>
1967 for (SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(SomeType),
1968      VE = ST.value_end(SomeType); VI != VE; ++VI ) {
1969   VI-&gt;first  // <i>This is the name of the Value</i>
1970   VI-&gt;second // <i>This is the Value* value associated with the name</i>
1971 }
1972     </tt></pre></td>
1973   </tr>
1974 </table>
1975
1976 <p>Using the recommended iterator names and idioms will help you avoid
1977 making mistakes. Of particular note, make sure that whenever you use
1978 value_begin(SomeType) that you always compare the resulting iterator
1979 with value_end(SomeType) not value_end(SomeOtherType) or else you 
1980 will loop infinitely.</p>
1981
1982 <dl>
1983
1984   <dt><tt>plane_iterator plane_begin()</tt>:</dt>
1985   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of the type planes.
1986   The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs in the
1987   type planes. </dd>
1988
1989   <dt><tt>plane_const_iterator plane_begin() const</tt>:</dt>
1990   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of the type 
1991   planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs 
1992   in the type planes. </dd>
1993
1994   <dt><tt>plane_iterator plane_end()</tt>:</dt>
1995   <dd>Get an iterator at the end of the type planes. This serves as
1996   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
1997
1998   <dt><tt>plane_const_iterator plane_end() const</tt>:</dt>
1999   <dd>Get a const_iterator at the end of the type planes. This serves as
2000   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
2001
2002   <dt><tt>value_iterator value_begin(const Type *Typ)</tt>:</dt>
2003   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of a type plane.
2004   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
2005   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
2006
2007   <dt><tt>value_const_iterator value_begin(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
2008   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of a type plane.
2009   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
2010   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
2011
2012   <dt><tt>value_iterator value_end(const Type *Typ)</tt>:</dt>
2013   <dd>Get an iterator to the end of a type plane. This serves as the marker
2014   for end of iteration of the type plane.
2015   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
2016
2017   <dt><tt>value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
2018   <dd>Get a const_iterator to the end of a type plane. This serves as the
2019   marker for end of iteration of the type plane.
2020   Note: the type plane must already exist before using this.</dd>
2021
2022   <dt><tt>plane_const_iterator find(const Type* Typ ) const</tt>:</dt>
2023   <dd>This method returns a plane_const_iterator for iteration over
2024   the type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
2025
2026   <dt><tt>plane_iterator find( const Type* Typ </tt>:</dt>
2027   <dd>This method returns a plane_iterator for iteration over the
2028   type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
2029
2030 </dl>
2031 </div>
2032
2033
2034
2035 <!-- *********************************************************************** -->
2036 <div class="doc_section">
2037   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2038 </div>
2039 <!-- *********************************************************************** -->
2040
2041 <div class="doc_text">
2042 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2043 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2044
2045 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2046 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2047 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2048 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2049
2050 </div>
2051
2052 <!-- ======================================================================= -->
2053 <div class="doc_subsection">
2054   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2055 </div>
2056
2057 <div class="doc_text">
2058
2059   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2060   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2061   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2062   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2063   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2064   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2065   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2066   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2067   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2068   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2069   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2070   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2071   </p>
2072 </div>
2073
2074 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2075 <div class="doc_subsubsection">
2076   <a name="m_Value">Important Public Methods</a>
2077 </div>
2078
2079 <div class="doc_text">
2080
2081 <ul>
2082   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2083
2084   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2085   floating point types.</li>
2086
2087   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2088   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2089
2090   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2091   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2092
2093 </ul>
2094 </div>
2095
2096 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2097 <div class="doc_subsubsection">
2098   <a name="m_Value">Important Derived Types</a>
2099 </div>
2100 <div class="doc_text">
2101 <dl>
2102   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2103   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2104   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2105   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2106   <ul>
2107     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2108     type of a specific bit width.</li>
2109     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2110     type.</li>
2111   </ul>
2112   </dd>
2113   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2114   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2115     <ul>
2116       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2117       of the elements in the sequential type. </li>
2118     </ul>
2119   </dd>
2120   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2121   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2122   types.
2123     <ul>
2124       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2125       elements in the array. </li>
2126     </ul>
2127   </dd>
2128   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2129   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2130   <dt><tt>PackedType</tt></dt>
2131   <dd>Subclass of SequentialType for packed (vector) types. A 
2132   packed type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2133   a first class type wherease ArrayType is not. Packed types are used for 
2134   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2135   point type.</dd>
2136   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2137   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2138   <dt><tt>FunctionType</tt></dt>
2139   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2140     <ul>
2141       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2142       function</li>
2143       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2144       return type of the function.</li>
2145       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2146       the type of the ith parameter.</li>
2147       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2148       number of formal parameters.</li>
2149     </ul>
2150   </dd>
2151   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2152   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2153   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2154   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2155   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2156   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2157   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2158   of the same name.</dd>
2159 </dl>
2160 </div>
2161
2162 <!-- ======================================================================= -->
2163 <div class="doc_subsection">
2164   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2165 </div>
2166
2167 <div>
2168
2169 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2170 <br> 
2171 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2172
2173 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2174 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2175 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2176 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2177 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2178 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2179 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2180
2181 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2182 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2183 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2184 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2185 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2186 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2187 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2188 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2189 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2190 methods, shown below.</p>
2191
2192 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2193 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2194 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2195 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2196
2197 <div class="doc_code">
2198 <pre>
2199 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2200 </pre>
2201 </div>
2202
2203 <p><a name="#nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2204 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2205 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2206 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2207 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2208 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2209
2210 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2211 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2212 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2213 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2214 the class that
2215 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2216 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2217
2218 </div>
2219
2220 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2221 <div class="doc_subsubsection">
2222   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2223 </div>
2224
2225 <div class="doc_text">
2226
2227 <ul>
2228   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
2229 use-list<br>
2230     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
2231 the use-list<br>
2232     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
2233 value.<br>
2234     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
2235     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
2236 the use-list.<br>
2237     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2238 use-list.<br>
2239     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
2240 element in the list.
2241     <p> These methods are the interface to access the def-use
2242 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
2243 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
2244   </li>
2245   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
2246     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
2247   </li>
2248   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
2249     <tt>std::string getName() const</tt><br>
2250     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
2251     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
2252 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
2253   </li>
2254   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
2255
2256     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
2257     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
2258     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
2259     produces a constant value (for example through constant folding), you can
2260     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
2261
2262 <div class="doc_code">
2263 <pre>
2264 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
2265 </pre>
2266 </div>
2267
2268 </ul>
2269
2270 </div>
2271
2272 <!-- ======================================================================= -->
2273 <div class="doc_subsection">
2274   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
2275 </div>
2276
2277 <div class="doc_text">
2278   
2279 <p>
2280 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
2281 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
2282 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2283
2284 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
2285 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
2286 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
2287 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
2288 <tt>Value</tt>.</p>
2289
2290 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
2291 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
2292 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
2293 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
2294 information in LLVM.</p>
2295
2296 </div>
2297
2298 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2299 <div class="doc_subsubsection">
2300   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
2301 </div>
2302
2303 <div class="doc_text">
2304
2305 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
2306 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
2307
2308 <ul>
2309   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
2310     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
2311     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
2312 convenient form for direct access.</p></li>
2313
2314   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
2315 list<br>
2316     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
2317 the operand list.<br>
2318     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2319 operand list.
2320     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
2321 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
2322 </ul>
2323
2324 </div>    
2325
2326 <!-- ======================================================================= -->
2327 <div class="doc_subsection">
2328   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
2329 </div>
2330
2331 <div class="doc_text">
2332
2333 <p><tt>#include "</tt><tt><a
2334 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
2335 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
2336 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
2337 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2338
2339 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
2340 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
2341 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
2342 opcode (instruction type) and the parent <a
2343 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
2344 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
2345 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
2346
2347 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
2348 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
2349 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
2350 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
2351 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
2352 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
2353 file contains some meta-data about the various different types of instructions
2354 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
2355 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
2356 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
2357 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
2358 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
2359 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
2360 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
2361
2362 </div>
2363
2364 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2365 <div class="doc_subsubsection">
2366   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
2367   class</a>
2368 </div>
2369 <div class="doc_text">
2370   <ul>
2371     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
2372     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
2373     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
2374     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
2375     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
2376     common operations on cast instructions.</p>
2377     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
2378     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
2379     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
2380     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
2381     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
2382     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
2383     can terminate a block).</p>
2384   </ul>
2385   </div>
2386
2387 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2388 <div class="doc_subsubsection">
2389   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
2390   class</a>
2391 </div>
2392
2393 <div class="doc_text">
2394
2395 <ul>
2396   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
2397     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
2398 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
2399   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
2400     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
2401       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
2402   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
2403     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
2404   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
2405     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
2406 in all ways to the original except that the instruction has no parent
2407 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
2408 and it has no name</p></li>
2409 </ul>
2410
2411 </div>
2412
2413 <!-- ======================================================================= -->
2414 <div class="doc_subsection">
2415   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
2416 </div>
2417
2418 <div class="doc_text">
2419
2420 <p><tt>#include "<a
2421 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
2422 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
2423 Class</a><br>
2424 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2425
2426 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
2427 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
2428 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
2429 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
2430 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
2431 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
2432 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
2433
2434 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
2435 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
2436 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
2437
2438 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
2439 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
2440 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
2441 <tt>label</tt>.</p>
2442
2443 </div>
2444
2445 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2446 <div class="doc_subsubsection">
2447   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
2448   class</a>
2449 </div>
2450
2451 <div class="doc_text">
2452
2453 <ul>
2454
2455 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
2456  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
2457
2458 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
2459 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
2460 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
2461 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
2462 automatically inserted at the end of the specified <a
2463 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
2464 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
2465
2466 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
2467 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2468 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
2469 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2470 STL-style functions for accessing the instruction list.
2471
2472 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
2473 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
2474 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
2475 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
2476 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
2477 method.</p></li>
2478
2479 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
2480
2481 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
2482 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
2483 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
2484 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
2485 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
2486 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
2487
2488 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
2489
2490 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
2491 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
2492
2493 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
2494
2495 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
2496 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
2497 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
2498 returned.</p></li>
2499
2500 </ul>
2501
2502 </div>
2503
2504 <!-- ======================================================================= -->
2505 <div class="doc_subsection">
2506   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
2507 </div>
2508
2509 <div class="doc_text">
2510
2511 <p><tt>#include "<a
2512 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
2513 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
2514 Class</a><br>
2515 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2516 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2517
2518 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
2519 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
2520 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
2521 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
2522 other globals defined in different translation units.  To control the linking
2523 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
2524 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
2525 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
2526
2527 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
2528 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
2529 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
2530 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
2531 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
2532 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
2533
2534 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
2535 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
2536 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
2537 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
2538 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
2539 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
2540 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
2541 the address of the first element of this array and the value of the
2542 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
2543 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
2544 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
2545 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
2546 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
2547 Language Reference Manual</a>.</p>
2548
2549 </div>
2550
2551 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2552 <div class="doc_subsubsection">
2553   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
2554   class</a>
2555 </div>
2556
2557 <div class="doc_text">
2558
2559 <ul>
2560   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
2561     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
2562     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
2563     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
2564     <p> </p>
2565   </li>
2566   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
2567     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
2568 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
2569 </ul>
2570
2571 </div>
2572
2573 <!-- ======================================================================= -->
2574 <div class="doc_subsection">
2575   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
2576 </div>
2577
2578 <div class="doc_text">
2579
2580 <p><tt>#include "<a
2581 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
2582 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
2583 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
2584 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2585 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
2586 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2587
2588 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
2589 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
2590 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
2591 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
2592 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
2593 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
2594
2595 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
2596 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
2597 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
2598 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
2599 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
2600 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
2601 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
2602 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
2603 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
2604 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
2605 function hasn't been linked in yet.</p>
2606
2607 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
2608 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
2609 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
2610 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2611 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
2612 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
2613
2614 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
2615 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
2616 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
2617 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
2618 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
2619 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
2620 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
2621
2622 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
2623 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
2624 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
2625 </div>
2626
2627 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2628 <div class="doc_subsubsection">
2629   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
2630   class</a>
2631 </div>
2632
2633 <div class="doc_text">
2634
2635 <ul>
2636   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
2637   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
2638
2639     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
2640     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
2641     create and what type of linkage the function should have. The <a 
2642     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
2643     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
2644     <a href="#FunctionTypel"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
2645     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
2646     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
2647     will automatically be inserted into that module's list of
2648     functions.</p></li>
2649
2650   <li><tt>bool isExternal()</tt>
2651
2652     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
2653     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
2654     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
2655
2656   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
2657     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2658
2659     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2660     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2661
2662     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2663     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
2664     list.</p></li>
2665
2666   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
2667
2668     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
2669     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2670     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2671
2672   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
2673 iterator<br>
2674     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2675
2676     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
2677     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
2678
2679     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2680     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2681     list.</p></li>
2682
2683   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
2684
2685     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
2686     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2687     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2688
2689   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
2690
2691     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
2692     function.  Because the entry block for the function is always the first
2693     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
2694
2695   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
2696     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
2697
2698     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
2699     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
2700     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
2701     function.</p></li>
2702
2703   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2704
2705     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2706     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
2707 </ul>
2708
2709 </div>
2710
2711 <!-- ======================================================================= -->
2712 <div class="doc_subsection">
2713   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
2714 </div>
2715
2716 <div class="doc_text">
2717
2718 <p><tt>#include "<a
2719 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
2720 <br>
2721 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
2722  Class</a><br>
2723 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
2724 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
2725 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
2726 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2727
2728 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
2729 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
2730 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
2731 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
2732 "name" refers to their constant address). See 
2733 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
2734 variables may have an initial value (which must be a 
2735 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
2736 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
2737 never change at runtime).</p>
2738 </div>
2739
2740 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2741 <div class="doc_subsubsection">
2742   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
2743   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
2744 </div>
2745
2746 <div class="doc_text">
2747
2748 <ul>
2749   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
2750   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
2751   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
2752
2753     <p>Create a new global variable of the specified type. If
2754     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
2755     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
2756     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable. If
2757     the linkage is InternalLinkage, WeakLinkage, or LinkOnceLinkage,&nbsp; then
2758     the resultant global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage
2759     concatenates together all instances (in different translation units) of the
2760     variable into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
2761     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
2762     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
2763     module to put the variable into may be specified for the global variable as
2764     well.</p></li>
2765
2766   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
2767
2768     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
2769     be modified at runtime.</p></li>
2770
2771   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
2772
2773     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
2774
2775   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
2776
2777     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
2778     to call this method if there is no initializer.</p></li>
2779 </ul>
2780
2781 </div>
2782
2783 <!-- ======================================================================= -->
2784 <div class="doc_subsection">
2785   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2786 </div>
2787
2788 <div class="doc_text">
2789
2790 <p><tt>#include "<a
2791 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2792 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2793
2794 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2795 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2796 original program or a combination of several translation units merged by the
2797 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2798 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2799 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2800 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2801 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2802
2803 </div>
2804
2805 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2806 <div class="doc_subsubsection">
2807   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2808 </div>
2809
2810 <div class="doc_text">
2811
2812 <ul>
2813   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2814 </ul>
2815
2816 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2817 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2818
2819 <ul>
2820   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2821     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2822
2823     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2824     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2825
2826     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2827     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2828     list.</p></li>
2829
2830   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2831
2832     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2833     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2834     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2835
2836     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2837 </ul>
2838
2839 <hr>
2840
2841 <ul>
2842   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2843
2844     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2845
2846     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2847     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2848
2849     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2850     a <tt>Module</tt> object's <a
2851     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2852
2853   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2854
2855     <p>Returns the list of <a
2856     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2857     use when you need to update the list or perform a complex action that
2858     doesn't have a forwarding method.</p>
2859
2860     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2861 </ul>
2862
2863 <hr>
2864
2865 <ul>
2866   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2867
2868     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2869     for this <tt>Module</tt>.</p>
2870
2871     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2872 </ul>
2873
2874 <hr>
2875
2876 <ul>
2877   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2878   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2879
2880     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2881     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2882     <tt>null</tt>.</p></li>
2883
2884   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2885   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2886
2887     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2888     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2889     external declaration for the function and return it.</p></li>
2890
2891   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2892
2893     <p>If there is at least one entry in the <a
2894     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2895     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2896     string.</p></li>
2897
2898   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2899   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2900
2901     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2902     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2903     name, true is returned and the <a
2904     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2905 </ul>
2906
2907 </div>
2908
2909 <!-- ======================================================================= -->
2910 <div class="doc_subsection">
2911   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
2912 </div>
2913
2914 <div class="doc_text">
2915
2916 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
2917 is subclassed by  ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
2918 the various types of Constants.</p>
2919
2920 </div>
2921
2922 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2923 <div class="doc_subsubsection">
2924   <a name="m_Constant">Important Public Methods</a>
2925 </div>
2926 <div class="doc_text">
2927 </div>
2928
2929 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2930 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
2931 <div class="doc_text">
2932 <ul>
2933   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
2934   any width, including boolean (1 bit integer).
2935     <ul>
2936       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Returns the underlying value of
2937       this constant as a sign extended signed integer value.</li>
2938       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Returns the underlying value 
2939       of this constant as a zero extended unsigned integer value.</li>
2940       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
2941       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
2942       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
2943     </ul>
2944   </li>
2945   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
2946     <ul>
2947       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2948       this constant. </li>
2949     </ul>
2950   </li>
2951   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
2952     <ul>
2953       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2954       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2955     </ul>
2956   </li>
2957   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
2958     <ul>
2959       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2960       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2961     </ul>
2962   </li>
2963   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
2964   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
2965   </li>
2966 </ul>
2967 </div>
2968 <!-- ======================================================================= -->
2969 <div class="doc_subsection">
2970   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
2971 </div>
2972
2973 <div class="doc_text">
2974
2975 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
2976 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
2977 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
2978
2979 </div>
2980
2981 <!-- *********************************************************************** -->
2982 <hr>
2983 <address>
2984   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
2985   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
2986   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
2987   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
2988
2989   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
2990   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
2991   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
2992   Last modified: $Date$
2993 </address>
2994
2995 </body>
2996 </html>