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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
58       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
59     </ul></li>
60     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
61     <ul>
62       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
66       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
68       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
69       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
70       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
71     </ul></li>
72     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
73     <ul>
74       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
75       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
76       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
79       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
80     </ul></li>
81     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
82     <ul>
83       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
84       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
85     </ul></li>
86   </ul>
87   </li>
88   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
89     <ul>
90       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
91         <ul>
92           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
93 in a <tt>Function</tt></a> </li>
94           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
95 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
96           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
97 in a <tt>Function</tt></a> </li>
98           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
99 class pointer</a> </li>
100           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
101 complex example</a> </li>
102           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
103 the same way</a> </li>
104           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
105 use-def chains</a> </li>
106           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
107 successors of blocks</a></li>
108         </ul>
109       </li>
110       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
111         <ul>
112           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
113                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
114           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
115           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
116 with another <tt>Value</tt></a> </li>
117           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
118         </ul>
119       </li>
120 <!--
121     <li>Working with the Control Flow Graph
122     <ul>
123       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
124       <li>
125       <li>
126     </ul>
127 --> 
128     </ul>
129   </li>
130
131   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
132   <ul>
133   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
134   <ul>
135     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
136     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
137     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
138     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
139   </ul></li>
140
141   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
142   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
143   </ul></li>
144
145   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
146     <ul>
147       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
148       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
149       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
150       <ul>
151         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
152         <ul>
153           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
154           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
155           <ul>
156             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
157             <ul>
158               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
159               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
160             </ul>
161             </li>
162           </ul>
163           </li>
164         </ul>
165         </li>
166         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
167         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
168       </ul>
169       </li>
170     </ul>
171   </li>
172 </ol>
173
174 <div class="doc_author">    
175   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
176                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
177                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
178                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a> and
179                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
180 </div>
181
182 <!-- *********************************************************************** -->
183 <div class="doc_section">
184   <a name="introduction">Introduction </a>
185 </div>
186 <!-- *********************************************************************** -->
187
188 <div class="doc_text">
189
190 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
191 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
192 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
193 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
194 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
195 code.</p>
196
197 <p>This document should get you oriented so that you can find your
198 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
199 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
200 replacement for reading the source code, so if you think there should be
201 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
202 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
203 are provided to make this as easy as possible.</p>
204
205 <p>The first section of this document describes general information that is
206 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
207 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
208 information describing how to use extension libraries, such as dominator
209 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
210 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
211
212 </div>
213
214 <!-- *********************************************************************** -->
215 <div class="doc_section">
216   <a name="general">General Information</a>
217 </div>
218 <!-- *********************************************************************** -->
219
220 <div class="doc_text">
221
222 <p>This section contains general information that is useful if you are working
223 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
224
225 </div>
226
227 <!-- ======================================================================= -->
228 <div class="doc_subsection">
229   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
230 </div>
231
232 <div class="doc_text">
233
234 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
235 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
236 this, you might want to do a little background reading in the
237 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
238 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
239 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
240
241 <p>Here are some useful links:</p>
242
243 <ol>
244
245 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
246 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
247 standard C++ library.</li>
248
249 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
250 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
251 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
252 book has been published.</li>
253
254 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
255 Questions</a></li>
256
257 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
258 Contains a useful <a
259 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
260 STL</a>.</li>
261
262 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
263 Page</a></li>
264
265 <li><a href="http://64.78.49.204/">
266 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
267 the book).</a></li>
268
269 </ol>
270   
271 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
272 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
273 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
274
275 </div>
276
277 <!-- ======================================================================= -->
278 <div class="doc_subsection">
279   <a name="stl">Other useful references</a>
280 </div>
281
282 <div class="doc_text">
283
284 <ol>
285 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
286 Branch and Tag Primer</a></li>
287 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
288 static and shared libraries across platforms</a></li>
289 </ol>
290
291 </div>
292
293 <!-- *********************************************************************** -->
294 <div class="doc_section">
295   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
296 </div>
297 <!-- *********************************************************************** -->
298
299 <div class="doc_text">
300
301 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
302 know about when writing transformations.</p>
303
304 </div>
305
306 <!-- ======================================================================= -->
307 <div class="doc_subsection">
308   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
309   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
310 </div>
311
312 <div class="doc_text">
313
314 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
315 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
316 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
317 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
318 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
319 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
320  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
321 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
322
323 <dl>
324   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
325
326   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
327   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
328   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
329   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
330   </dd>
331
332   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
333
334   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
335   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
336   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
337   should be used in cases where you have some information that makes you believe
338   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
339   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
340
341 <div class="doc_code">
342 <pre>
343 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
344   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
345     return true;
346
347   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
348   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
349 }
350 </pre>
351 </div>
352
353   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
354   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
355   operator.</p>
356
357   </dd>
358
359   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
360
361   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
362   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
363   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
364   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
365   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
366   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
367   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
368   statement like this:</p>
369
370 <div class="doc_code">
371 <pre>
372 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
373   // <i>...</i>
374 }
375 </pre>
376 </div>
377    
378   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
379   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
380   statement, which is very convenient.</p>
381
382   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
383   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
384   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
385   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
386   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
387   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
388
389   </dd>
390
391   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
392   
393   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
394   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
395   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
396   you to combine several null checks into one.</p></dd>
397
398   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
399
400   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
401   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
402   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
403   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
404
405 </dl>
406
407 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
408 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
409 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
410 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
411 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
412
413 </div>
414
415 <!-- ======================================================================= -->
416 <div class="doc_subsection">
417   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
418 </div>
419
420 <div class="doc_text">
421
422 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
423 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
424 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
425 across).</p>
426
427 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
428 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
429 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
430
431 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
432 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
433 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
434 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
435 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
436
437 <div class="doc_code">
438 <pre>
439 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
440 </pre>
441 </div>
442
443 <p>Then you can run your pass like this:</p>
444
445 <div class="doc_code">
446 <pre>
447 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
448 <i>&lt;no output&gt;</i>
449 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
450 I am here!
451 </pre>
452 </div>
453
454 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
455 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
456 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
457 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
458 should also not contain side-effects!).</p>
459
460 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
461 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
462 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
463 program hasn't been started yet, you can always just run it with
464 <tt>-debug</tt>.</p>
465
466 </div>
467
468 <!-- _______________________________________________________________________ -->
469 <div class="doc_subsubsection">
470   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
471   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
472 </div>
473
474 <div class="doc_text">
475
476 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
477 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
478 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
479 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
480 option as follows:</p>
481
482 <div class="doc_code">
483 <pre>
484 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
485 #undef  DEBUG_TYPE
486 #define DEBUG_TYPE "foo"
487 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
488 #undef  DEBUG_TYPE
489 #define DEBUG_TYPE "bar"
490 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
491 #undef  DEBUG_TYPE
492 #define DEBUG_TYPE ""
493 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
494 </pre>
495 </div>
496
497 <p>Then you can run your pass like this:</p>
498
499 <div class="doc_code">
500 <pre>
501 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
502 <i>&lt;no output&gt;</i>
503 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
504 No debug type
505 'foo' debug type
506 'bar' debug type
507 No debug type (2)
508 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
509 'foo' debug type
510 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
511 'bar' debug type
512 </pre>
513 </div>
514
515 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
516 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
517 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
518 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
519 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
520 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
521 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
522 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
523 even if the source lives in multiple files.</p>
524
525 </div>
526
527 <!-- ======================================================================= -->
528 <div class="doc_subsection">
529   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
530   option</a>
531 </div>
532
533 <div class="doc_text">
534
535 <p>The "<tt><a
536 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
537 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
538 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
539 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
540 making a particular program run faster.</p>
541
542 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
543 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
544 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
545 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
546 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
547 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
548
549 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
550 it are as follows:</p>
551
552 <ol>
553     <li><p>Define your statistic like this:</p>
554
555 <div class="doc_code">
556 <pre>
557 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
558 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
559 </pre>
560 </div>
561
562   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
563     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
564     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
565     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
566
567     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
568
569 <div class="doc_code">
570 <pre>
571 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
572 </pre>
573 </div>
574
575     </li>
576   </ol>
577
578   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
579   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
580
581 <div class="doc_code">
582 <pre>
583 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
584 <i>... statistics output ...</i>
585 </pre>
586 </div>
587
588   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
589 suite, it gives a report that looks like this:</p>
590
591 <div class="doc_code">
592 <pre>
593    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
594     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
595  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
596    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
597    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
598    5046 raise           - Number of expression trees converted
599      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
600     138 raise           - Number of load/store peepholes
601      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
602     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
603      27 globaldce       - Number of global variables removed
604       2 adce            - Number of basic blocks removed
605     134 cee             - Number of branches revectored
606      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
607     532 gcse            - Number of loads removed
608    2919 gcse            - Number of instructions removed
609      86 indvars         - Number of canonical indvars added
610      87 indvars         - Number of aux indvars removed
611      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
612     434 instcombine     - Number of insts combined
613     248 licm            - Number of load insts hoisted
614    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
615       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
616      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
617    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
618 </pre>
619 </div>
620
621 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
622 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
623 maintainable and useful.</p>
624
625 </div>
626
627 <!-- ======================================================================= -->
628 <div class="doc_subsection">
629   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
630 </div>
631
632 <div class="doc_text">
633
634 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
635 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
636 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
637 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
638 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
639 nice to instantly visualize these graphs.</p>
640
641 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
642 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
643 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
644 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
645 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
646 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
647 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
648 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
649 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
650 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
651 code in places you want to debug.</p>
652
653 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
654 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
655 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
656 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
657 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
658 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
659 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
660 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
661
662 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
663 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
664 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
665 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
666 specified color (choices of colors can be found at <a
667 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
668 complex node attributes can be provided with <tt>call
669 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
670 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
671 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
672 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
673
674 </div>
675
676 <!-- *********************************************************************** -->
677 <div class="doc_section">
678   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
679 </div>
680 <!-- *********************************************************************** -->
681
682 <div class="doc_text">
683
684 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
685  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
686  you should consider when you pick one.</p>
687
688 <p>
689 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
690 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
691 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
692 access the container.  Based on that, you should use:</p>
693
694 <ul>
695 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
696     of an value based on another value.  Map-like containers also support
697     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
698     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
699     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
700     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
701     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
702     these capabilities.</li>
703
704 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
705     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
706     set-like containers support efficient iteration through the elements in
707     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
708     containers.
709 </li>
710
711 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
712     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
713     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
714     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
715 </li>
716
717 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
718     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
719     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
720     identifier you want to store.
721 </li>
722 </ul>
723
724 <p>
725 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
726 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
727 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
728 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
729 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
730 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
731 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
732 cost of adding the elements to the container. </p>
733
734 </div>
735
736 <!-- ======================================================================= -->
737 <div class="doc_subsection">
738   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
739 </div>
740
741 <div class="doc_text">
742 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
743 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
744 </div>
745
746 <!-- _______________________________________________________________________ -->
747 <div class="doc_subsubsection">
748   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
749 </div>
750
751 <div class="doc_text">
752 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
753 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
754 you have.</p>
755 </div>
756
757 <!-- _______________________________________________________________________ -->
758 <div class="doc_subsubsection">
759   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
760 </div>
761
762 <div class="doc_text">
763 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
764 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
765 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
766 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
767 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
768 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
769 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
770 construct those elements actually used).</p>
771 </div>
772
773 <!-- _______________________________________________________________________ -->
774 <div class="doc_subsubsection">
775   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
776 </div>
777
778 <div class="doc_text">
779 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
780 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
781 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
782 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
783 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
784
785 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
786 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
787 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
788 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
789 code that fiddles around with the elements.</p>
790
791 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
792 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
793 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
794 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
795 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
796
797 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
798 <tt>alloca</tt>.</p>
799
800 </div>
801
802 <!-- _______________________________________________________________________ -->
803 <div class="doc_subsubsection">
804   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
805 </div>
806
807 <div class="doc_text">
808 <p>
809 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
810 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
811 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
812 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
813 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
814 </p>
815
816 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
817
818 <div class="doc_code">
819 <pre>
820 for ( ... ) {
821    std::vector&lt;foo&gt; V;
822    use V;
823 }
824 </pre>
825 </div>
826
827 <p>Instead, write this as:</p>
828
829 <div class="doc_code">
830 <pre>
831 std::vector&lt;foo&gt; V;
832 for ( ... ) {
833    use V;
834    V.clear();
835 }
836 </pre>
837 </div>
838
839 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
840 the loop.</p>
841
842 </div>
843
844 <!-- _______________________________________________________________________ -->
845 <div class="doc_subsubsection">
846   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
847 </div>
848
849 <div class="doc_text">
850 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
851 std::vector, it provides constant time random access and other similar
852 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
853 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
854
855 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
856 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
857 something cheaper.</p>
858 </div>
859
860 <!-- _______________________________________________________________________ -->
861 <div class="doc_subsubsection">
862   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
863 </div>
864
865 <div class="doc_text">
866 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
867 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
868 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
869 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
870
871 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
872 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
873 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
874 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
875 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
876 </div>
877
878 <!-- _______________________________________________________________________ -->
879 <div class="doc_subsubsection">
880   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
881 </div>
882
883 <div class="doc_text">
884 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
885 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
886 prev/next pointers for the list.</p>
887
888 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
889 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
890 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
891 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
892 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
893 constant-time splice operation.</p>
894
895 <p>These properties are exactly what we want for things like
896 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
897 <tt>ilist</tt>s.</p>
898
899 Related classes of interest are explained in the following subsections:
900     <ul>
901       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
902       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
903       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
904     </ul>
905 </div>
906
907 <!-- _______________________________________________________________________ -->
908 <div class="doc_subsubsection">
909   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
910 </div>
911
912 <div class="doc_text">
913 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
914 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
915 publicly derive from this traits class.</p>
916 </div>
917
918 <!-- _______________________________________________________________________ -->
919 <div class="doc_subsubsection">
920   <a name="dss_iplist">iplist</a>
921 </div>
922
923 <div class="doc_text">
924 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
925 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
926 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
927
928 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
929 used for a wide variety of customizations.</p>
930 </div>
931
932 <!-- _______________________________________________________________________ -->
933 <div class="doc_subsubsection">
934   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
935 </div>
936
937 <div class="doc_text">
938 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
939 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
940 in the default manner.</p>
941
942 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
943 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
944 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
945 </div>
946
947 <!-- _______________________________________________________________________ -->
948 <div class="doc_subsubsection">
949   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
950 </div>
951
952 <div class="doc_text">
953 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
954
955 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
956 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
957 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
958
959 </div>
960
961
962 <!-- ======================================================================= -->
963 <div class="doc_subsection">
964   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
965 </div>
966
967 <div class="doc_text">
968
969 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
970 into a single representation.  There are several different choices for how to do
971 this, providing various trade-offs.</p>
972
973 </div>
974
975
976 <!-- _______________________________________________________________________ -->
977 <div class="doc_subsubsection">
978   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
979 </div>
980
981 <div class="doc_text">
982
983 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
984 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
985 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
986 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
987 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
988 </p>
989
990 <p>
991 This combination provides the several nice properties: the result data is
992 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
993 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
994 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
995
996 </div>
997
998 <!-- _______________________________________________________________________ -->
999 <div class="doc_subsubsection">
1000   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1001 </div>
1002
1003 <div class="doc_text">
1004
1005 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1006 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1007 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1008 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1009 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1010 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1011 pointers it uses something far better, <a
1012 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1013
1014 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1015 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1016 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1017 and erasing, but does not support iteration.</p>
1018
1019 </div>
1020
1021 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1022 <div class="doc_subsubsection">
1023   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1024 </div>
1025
1026 <div class="doc_text">
1027
1028 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
1029 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
1030 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1031 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1032 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1033 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1034
1035 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
1036 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1037 visited in sorted order.</p>
1038
1039 </div>
1040
1041 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1042 <div class="doc_subsubsection">
1043   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1044 </div>
1045
1046 <div class="doc_text">
1047
1048 <p>
1049 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1050 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1051 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1052 values that are not simple pointers (use <a 
1053 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1054 the same requirements for the value type that <a 
1055 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1056 </p>
1057
1058 </div>
1059
1060 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1061 <div class="doc_subsubsection">
1062   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1063 </div>
1064
1065 <div class="doc_text">
1066
1067 <p>
1068 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1069 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1070 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1071 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1072 its ID process.</p>
1073
1074 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1075 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1076 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1077 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1078 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1079 and return the node that already exists.
1080 </p>
1081
1082 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1083 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1084 element that we want to query for.  The query either returns the element
1085 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1086 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1087
1088 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1089 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1090 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1091 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1092 elements.
1093 </p>
1094
1095 </div>
1096
1097 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1098 <div class="doc_subsubsection">
1099   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1100 </div>
1101
1102 <div class="doc_text">
1103
1104 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1105 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1106 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1107 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1108 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1109 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1110 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1111 lookup, insertion and removal.</p>
1112
1113 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1114 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1115 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1116 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1117 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1118 std::set is almost never a good choice.</p>
1119
1120 </div>
1121
1122 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1123 <div class="doc_subsubsection">
1124   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1125 </div>
1126
1127 <div class="doc_text">
1128 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1129 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1130 Container</a>.  The important property
1131 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1132 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1133 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1134 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1135 </p>
1136
1137 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1138 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1139 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1140 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1141 different machines), iterating over the pointers in the set will
1142 not be in a well-defined order.</p>
1143
1144 <p>
1145 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1146 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1147 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1148 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1149 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1150 faster.
1151 </p>
1152
1153 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1154 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1155 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1156 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1157 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1158 heap traffic.</p>
1159
1160 </div>
1161
1162 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1163 <div class="doc_subsubsection">
1164   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1165 </div>
1166
1167 <div class="doc_text">
1168
1169 <p>
1170 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1171 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1172 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1173 into the set.</p>
1174
1175 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1176 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1177 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1178
1179 </div>
1180
1181
1182 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1183 <div class="doc_subsubsection">
1184   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1185 </div>
1186
1187 <div class="doc_text">
1188
1189 <p>
1190 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1191 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1192 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1193 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1194 </p>
1195
1196 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1197 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1198 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1199 better.</p>
1200
1201 </div>
1202
1203 <!-- ======================================================================= -->
1204 <div class="doc_subsection">
1205   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1206 </div>
1207
1208 <div class="doc_text">
1209 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1210 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1211 </div>
1212
1213 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1214 <div class="doc_subsubsection">
1215   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1216 </div>
1217
1218 <div class="doc_text">
1219
1220 <p>
1221 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1222 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1223 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1224 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1225 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1226 vectors for sets.
1227 </p>
1228 </div>
1229
1230 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1231 <div class="doc_subsubsection">
1232   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1233 </div>
1234
1235 <div class="doc_text">
1236
1237 <p>
1238 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1239 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1240 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1241 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1242 arbitrary other object.</p>
1243
1244 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1245 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1246 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1247 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1248 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1249 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1250 to the key string for a value.</p>
1251
1252 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1253 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1254 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1255 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1256 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1257 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1258 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1259
1260 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1261 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1262 </div>
1263
1264 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1265 <div class="doc_subsubsection">
1266   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1267 </div>
1268
1269 <div class="doc_text">
1270 <p>
1271 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1272 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1273 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1274 the dense integer range.
1275 </p>
1276
1277 <p>
1278 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1279 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1280 virtual register ID).</p>
1281
1282 </div>
1283
1284 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1285 <div class="doc_subsubsection">
1286   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1287 </div>
1288
1289 <div class="doc_text">
1290
1291 <p>
1292 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1293 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1294 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1295 pointers, or map other small types to each other.
1296 </p>
1297
1298 <p>
1299 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1300 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1301 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1302 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1303 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1304 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1305 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1306 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1307
1308 </div>
1309
1310 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1311 <div class="doc_subsubsection">
1312   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1313 </div>
1314
1315 <div class="doc_text">
1316
1317 <p>
1318 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1319 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1320 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1321 pair in the map, etc.</p>
1322
1323 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1324 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1325 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1326 another element takes place).</p>
1327
1328 </div>
1329
1330 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1331 <div class="doc_subsubsection">
1332   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1333 </div>
1334
1335 <div class="doc_text">
1336
1337 <p>
1338 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1339 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1340 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1341 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1342
1343 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1344 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1345 always better.</p>
1346
1347 </div>
1348
1349 <!-- ======================================================================= -->
1350 <div class="doc_subsection">
1351   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1352 </div>
1353
1354 <div class="doc_text">
1355 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1356 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1357
1358 <p>One additional option is 
1359 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1360 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1361 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1362 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1363 please don't use it.</p>
1364 </div>
1365
1366 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1367 <div class="doc_subsubsection">
1368   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1369 </div>
1370
1371 <div class="doc_text">
1372 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1373 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1374 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1375 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1376 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1377 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1378 </p>
1379 </div>
1380
1381 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1382 <div class="doc_subsubsection">
1383   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1384 </div>
1385
1386 <div class="doc_text">
1387 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1388 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1389 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1390 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1391 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1392 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1393 </p>
1394 </div>
1395
1396 <!-- *********************************************************************** -->
1397 <div class="doc_section">
1398   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1399 </div>
1400 <!-- *********************************************************************** -->
1401
1402 <div class="doc_text">
1403
1404 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1405 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1406 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1407 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1408 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1409 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1410
1411 </div>
1412
1413 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1414 <!-- ======================================================================= -->
1415 <div class="doc_subsection">
1416   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1417 </div>
1418
1419 <div class="doc_text">
1420
1421 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1422 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1423 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1424 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1425 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1426 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1427 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1428 between the two operations.</p>
1429
1430 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1431 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1432 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1433 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1434 structures are traversed in very similar ways.</p>
1435
1436 </div>
1437
1438 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1439 <div class="doc_subsubsection">
1440   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1441   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1442   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1443 </div>
1444
1445 <div class="doc_text">
1446
1447 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1448 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1449 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1450 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1451 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1452 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1453
1454 <div class="doc_code">
1455 <pre>
1456 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1457 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1458   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1459   // <i>number of instructions that it contains</i>
1460   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1461              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1462 </pre>
1463 </div>
1464
1465 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1466 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1467 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1468 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1469 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1470
1471 </div>
1472
1473 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1474 <div class="doc_subsubsection">
1475   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1476   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1477   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1478 </div>
1479
1480 <div class="doc_text">
1481
1482 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1483 easy to iterate over the individual instructions that make up
1484 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1485 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1486
1487 <div class="doc_code">
1488 <pre>
1489 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1490 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1491    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1492    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1493    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1494 </pre>
1495 </div>
1496
1497 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1498 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1499 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1500 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1501
1502 </div>
1503
1504 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1505 <div class="doc_subsubsection">
1506   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1507   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1508   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1509 </div>
1510
1511 <div class="doc_text">
1512
1513 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1514 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1515 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1516 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1517 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1518 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1519
1520 <div class="doc_code">
1521 <pre>
1522 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1523
1524 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1525 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1526   llvm::cerr &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1527 </pre>
1528 </div>
1529
1530 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1531 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1532 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1533 F, all you would need to do is something like:</p>
1534
1535 <div class="doc_code">
1536 <pre>
1537 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1538 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1539
1540 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1541    worklist.insert(&amp;*I);
1542 </pre>
1543 </div>
1544
1545 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1546 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1547
1548 </div>
1549
1550 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1551 <div class="doc_subsubsection">
1552   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1553   vice-versa)</a>
1554 </div>
1555
1556 <div class="doc_text">
1557
1558 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1559 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1560 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1561 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1562 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1563
1564 <div class="doc_code">
1565 <pre>
1566 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1567 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1568 const Instruction&amp; inst = *j;
1569 </pre>
1570 </div>
1571
1572 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1573 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1574 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1575 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1576 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1577 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1578 the last line of the last example,</p>
1579
1580 <div class="doc_code">
1581 <pre>
1582 Instruction *pinst = &amp;*i;
1583 </pre>
1584 </div>
1585
1586 <p>is semantically equivalent to</p>
1587
1588 <div class="doc_code">
1589 <pre>
1590 Instruction *pinst = i;
1591 </pre>
1592 </div>
1593
1594 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1595 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1596 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1597 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1598 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1599
1600 <div class="doc_code">
1601 <pre>
1602 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1603   BasicBlock::iterator it(inst);
1604   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1605   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1606 }
1607 </pre>
1608 </div>
1609
1610 </div>
1611
1612 <!--_______________________________________________________________________-->
1613 <div class="doc_subsubsection">
1614   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1615   example</a>
1616 </div>
1617
1618 <div class="doc_text">
1619
1620 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1621 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1622 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1623 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1624 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1625 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1626 is what we want to do:</p>
1627
1628 <div class="doc_code">
1629 <pre>
1630 initialize callCounter to zero
1631 for each Function f in the Module
1632   for each BasicBlock b in f
1633     for each Instruction i in b
1634       if (i is a CallInst and calls the given function)
1635         increment callCounter
1636 </pre>
1637 </div>
1638
1639 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1640 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1641 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1642
1643 <div class="doc_code">
1644 <pre>
1645 Function* targetFunc = ...;
1646
1647 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1648   public:
1649     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1650
1651     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1652       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1653         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1654           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1655  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1656             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1657             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1658             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1659             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1660               ++callCounter;
1661           }
1662         }
1663       }
1664     }
1665
1666   private:
1667     unsigned callCounter;
1668 };
1669 </pre>
1670 </div>
1671
1672 </div>
1673
1674 <!--_______________________________________________________________________-->
1675 <div class="doc_subsubsection">
1676   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1677 </div>
1678
1679 <div class="doc_text">
1680
1681 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1682 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1683 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1684 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1685 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1686 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1687 class called <a
1688 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1689 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1690 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1691 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1692
1693 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1694 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1695 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1696 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1697 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1698
1699 </div>
1700
1701 <!--_______________________________________________________________________-->
1702 <div class="doc_subsubsection">
1703   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1704 </div>
1705
1706 <div class="doc_text">
1707
1708 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1709 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1710 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1711 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1712 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1713 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1714 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1715 of <tt>F</tt>:</p>
1716
1717 <div class="doc_code">
1718 <pre>
1719 Function *F = ...;
1720
1721 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1722   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1723     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1724     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1725   }
1726 </pre>
1727 </div>
1728
1729 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1730 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1731 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1732 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1733 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1734 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1735 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1736
1737 <div class="doc_code">
1738 <pre>
1739 Instruction *pi = ...;
1740
1741 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1742   Value *v = *i;
1743   // <i>...</i>
1744 }
1745 </pre>
1746 </div>
1747
1748 <!--
1749   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1750   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1751 -->
1752
1753 </div>
1754
1755 <!--_______________________________________________________________________-->
1756 <div class="doc_subsubsection">
1757   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1758 successors of blocks</a>
1759 </div>
1760
1761 <div class="doc_text">
1762
1763 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1764 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1765 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1766
1767 <div class="doc_code">
1768 <pre>
1769 #include "llvm/Support/CFG.h"
1770 BasicBlock *BB = ...;
1771
1772 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1773   BasicBlock *Pred = *PI;
1774   // <i>...</i>
1775 }
1776 </pre>
1777 </div>
1778
1779 <p>Similarly, to iterate over successors use
1780 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1781
1782 </div>
1783
1784
1785 <!-- ======================================================================= -->
1786 <div class="doc_subsection">
1787   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1788 </div>
1789
1790 <div class="doc_text">
1791
1792 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1793 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1794 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1795 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1796 and gives example code.</p>
1797
1798 </div>
1799
1800 <!--_______________________________________________________________________-->
1801 <div class="doc_subsubsection">
1802   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1803   <tt>Instruction</tt>s</a>
1804 </div>
1805
1806 <div class="doc_text">
1807
1808 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1809
1810 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1811 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1812 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1813 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1814
1815 <div class="doc_code">
1816 <pre>
1817 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
1818 </pre>
1819 </div>
1820
1821 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1822 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
1823 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1824 of the instruction, so refer to the <a
1825 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1826 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1827
1828 <p><i>Naming values</i></p>
1829
1830 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1831 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1832 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1833 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1834 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1835 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1836 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1837 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1838 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1839 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1840 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1841 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1842
1843 <div class="doc_code">
1844 <pre>
1845 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
1846 </pre>
1847 </div>
1848
1849 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1850 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
1851
1852 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1853
1854 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1855 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1856
1857 <ul>
1858   <li>Insertion into an explicit instruction list
1859
1860     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1861     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1862     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1863
1864 <div class="doc_code">
1865 <pre>
1866 BasicBlock *pb = ...;
1867 Instruction *pi = ...;
1868 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1869
1870 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1871 </pre>
1872 </div>
1873
1874     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1875     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1876     classes provide constructors which take a pointer to a
1877     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1878     looked like: </p>
1879
1880 <div class="doc_code">
1881 <pre>
1882 BasicBlock *pb = ...;
1883 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1884
1885 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1886 </pre>
1887 </div>
1888
1889     <p>becomes: </p>
1890
1891 <div class="doc_code">
1892 <pre>
1893 BasicBlock *pb = ...;
1894 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1895 </pre>
1896 </div>
1897
1898     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1899     long instruction streams.</p></li>
1900
1901   <li>Insertion into an implicit instruction list
1902
1903     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1904     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1905     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1906     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1907     </p>
1908
1909 <div class="doc_code">
1910 <pre>
1911 Instruction *pi = ...;
1912 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1913
1914 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1915 </pre>
1916 </div>
1917
1918     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1919     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1920     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1921     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1922     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1923     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1924     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1925     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1926     parameter, the above code becomes:</p>
1927
1928 <div class="doc_code">
1929 <pre>
1930 Instruction* pi = ...;
1931 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1932 </pre>
1933 </div>
1934
1935     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1936     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1937 </ul>
1938
1939 </div>
1940
1941 <!--_______________________________________________________________________-->
1942 <div class="doc_subsubsection">
1943   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1944 </div>
1945
1946 <div class="doc_text">
1947
1948 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1949 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1950 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
1951 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
1952 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
1953 erase function to remove your instruction. For example:</p>
1954
1955 <div class="doc_code">
1956 <pre>
1957 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
1958 I-&gt;eraseFromParent();
1959 </pre>
1960 </div>
1961
1962 </div>
1963
1964 <!--_______________________________________________________________________-->
1965 <div class="doc_subsubsection">
1966   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
1967   <tt>Value</tt></a>
1968 </div>
1969
1970 <div class="doc_text">
1971
1972 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
1973
1974 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
1975 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1976 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
1977
1978 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
1979
1980 <ul>
1981   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1982
1983     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
1984     and then removes the original instruction. The following example
1985     illustrates the replacement of the result of a particular
1986     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
1987     pointer to an integer.</p>
1988
1989 <div class="doc_code">
1990 <pre>
1991 AllocaInst* instToReplace = ...;
1992 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1993
1994 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1995                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
1996 </pre></div></li>
1997
1998   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
1999
2000     <p>This function replaces a particular instruction with another
2001     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2002     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2003     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2004     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2005
2006 <div class="doc_code">
2007 <pre>
2008 AllocaInst* instToReplace = ...;
2009 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2010
2011 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2012                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2013 </pre></div></li>
2014 </ul>
2015
2016 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2017
2018 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2019 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2020 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2021 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2022 information.</p>
2023
2024 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2025 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2026 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2027
2028 </div>
2029
2030 <!--_______________________________________________________________________-->
2031 <div class="doc_subsubsection">
2032   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2033 </div>
2034
2035 <div class="doc_text">
2036
2037 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2038 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2039  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2040  For example:</p>
2041
2042 <div class="doc_code">
2043 <pre>
2044 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2045
2046 GV-&gt;eraseFromParent();
2047 </pre>
2048 </div>
2049
2050 </div>
2051
2052 <!-- *********************************************************************** -->
2053 <div class="doc_section">
2054   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2055 </div>
2056 <!-- *********************************************************************** -->
2057
2058 <div class="doc_text">
2059 <p>
2060 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2061 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2062 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2063 </p>
2064 </div>
2065
2066 <!-- ======================================================================= -->
2067 <div class="doc_subsection">
2068   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2069 </div>
2070
2071 <div class="doc_text">
2072
2073 <p>
2074 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2075 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2076 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2077 system.
2078 </p>
2079
2080 <p>
2081 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2082 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2083 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2084 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2085 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2086 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2087 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2088 system.
2089 </p>
2090
2091 <p>
2092 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2093 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2094 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2095 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2096 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2097 float }</tt>").
2098 </p>
2099
2100 </div>
2101
2102 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2103 <div class="doc_subsubsection">
2104   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2105 </div>
2106
2107 <div class="doc_text">
2108
2109 <p>
2110 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2111 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2112 to be emitted to an output .ll file:
2113 </p>
2114
2115 <div class="doc_code">
2116 <pre>
2117 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2118 </pre>
2119 </div>
2120
2121 <p>
2122 To build this, use the following LLVM APIs:
2123 </p>
2124
2125 <div class="doc_code">
2126 <pre>
2127 // <i>Create the initial outer struct</i>
2128 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2129 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2130 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2131 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2132 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2133
2134 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2135 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2136 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2137
2138 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2139 // <i>kept up-to-date</i>
2140 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2141
2142 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2143 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2144 </pre>
2145 </div>
2146
2147 <p>
2148 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2149 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2150 The type unification step is performed by the <tt><a
2151 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2152 described next.  After that, we describe the <a
2153 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2154 </p>
2155
2156 </div>
2157
2158 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2159 <div class="doc_subsubsection">
2160   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2161 </div>
2162
2163 <div class="doc_text">
2164 <p>
2165 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2166 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2167 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2168 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2169 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2170 </p>
2171
2172 <p>
2173 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2174 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2175 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2176 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2177 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2178 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2179 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2180 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2181 reference to a possibly refined type, and the <a
2182 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2183 complex datastructures.
2184 </p>
2185
2186 </div>
2187
2188 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2189 <div class="doc_subsubsection">
2190   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2191 </div>
2192
2193 <div class="doc_text">
2194 <p>
2195 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2196 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2197 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2198 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2199 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2200 </p>
2201
2202 <p>
2203 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2204 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2205 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2206 </p>
2207
2208 </div>
2209
2210 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2211 <div class="doc_subsubsection">
2212   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2213 </div>
2214
2215 <div class="doc_text">
2216
2217 <p>
2218 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2219 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2220 This class
2221 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2222 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2223 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2224   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2225 objects) can never be refined.
2226 </p>
2227 </div>
2228
2229
2230 <!-- ======================================================================= -->
2231 <div class="doc_subsection">
2232   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2233    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2234 </div>
2235
2236 <div class="doc_text">
2237 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2238 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2239 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2240 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2241 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2242 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2243 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2244 names for types.</p>
2245
2246 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2247 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2248 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2249 all LLVM
2250 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2251 an empty name) do not exist in the symbol table.
2252 </p>
2253
2254 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2255 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2256 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2257 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2258 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2259 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2260 insert entries into the symbol table.</p>
2261
2262 </div>
2263
2264
2265
2266 <!-- ======================================================================= -->
2267 <div class="doc_subsection">
2268   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2269 </div>
2270
2271 <div class="doc_text">
2272 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2273 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2274 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2275 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2276 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2277 addition and removal.</p>
2278
2279 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2280 <div class="doc_subsubsection">
2281   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2282 </div>
2283
2284 <div class="doc_text">
2285 <p>
2286 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2287 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2288 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2289 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2290 </p>
2291 </div>
2292
2293 <p>
2294 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2295 <ul>
2296 <li><p>Layout a)
2297 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2298 object and there are a fixed number of them.</p>
2299
2300 <li><p>Layout b)
2301 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2302 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2303 number of them.</p>
2304 </ul>
2305 <p>
2306 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2307 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2308 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2309 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2310 has. (Theoretically this information can also be calculated
2311 given the scheme presented below.)</p>
2312 <p>
2313 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2314 enforce the following memory layouts:</p>
2315
2316 <ul>
2317 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2318
2319 <pre>
2320 ...---.---.---.---.-------...
2321   | P | P | P | P | User
2322 '''---'---'---'---'-------'''
2323 </pre>
2324
2325 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2326 <pre>
2327 .-------...
2328 | User
2329 '-------'''
2330     |
2331     v
2332     .---.---.---.---...
2333     | P | P | P | P |
2334     '---'---'---'---'''
2335 </pre>
2336 </ul>
2337 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2338     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2339
2340 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2341 <div class="doc_subsubsection">
2342   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2343 </div>
2344
2345 <div class="doc_text">
2346 <p>
2347 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2348 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2349 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2350 </div>
2351
2352 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2353 start of the <tt>User</tt> object:
2354 <ul>
2355 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2356 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2357 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2358 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2359 </ul>
2360 <p>
2361 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2362 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2363 we have to walk to the next stop picking up digits
2364 and calculating the offset:</p>
2365 <pre>
2366 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2367 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2368 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2369     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2370     |                   |               |           |       |__>
2371     |                   |               |           |__________>
2372     |                   |               |______________________>
2373     |                   |______________________________________>
2374     |__________________________________________________________>
2375 </pre>
2376 <p>
2377 Only the significant number of bits need to be stored between the
2378 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2379 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2380
2381 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2382 <div class="doc_subsubsection">
2383   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2384 </div>
2385
2386 <div class="doc_text">
2387 <p>
2388 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2389 </div>
2390
2391 <div class="doc_code">
2392 <pre>
2393 > import Test.QuickCheck
2394
2395 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2396 > digits 0 acc = '0' : acc
2397 > digits 1 acc = '1' : acc
2398 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2399
2400 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2401 > dist 0 [] = ['S']
2402 > dist 0 acc = acc
2403 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2404 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2405
2406 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2407
2408 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2409
2410 </pre>
2411 </div>
2412 <p>
2413 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2414 <p>
2415 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2416 a certain prefix:</p>
2417
2418 <div class="doc_code">
2419 <pre>
2420 > pref :: [Char] -> Int
2421 > pref "S" = 1
2422 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2423 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2424
2425 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2426 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2427 > decode walk acc _ = walk + acc
2428
2429 </pre>
2430 </div>
2431 <p>
2432 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2433 <p>
2434 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2435
2436 <div class="doc_code">
2437 <pre>
2438 > testcase = dist 2000 []
2439 > testcaseLength = length testcase
2440
2441 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2442 >     where arr = takeLast n testcase
2443
2444 </pre>
2445 </div>
2446 <p>
2447 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2448
2449 <pre>
2450 *Main> quickCheck identityProp
2451 OK, passed 100 tests.
2452 </pre>
2453 <p>
2454 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2455
2456 <div class="doc_code">
2457 <pre>
2458
2459 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2460
2461 </pre>
2462 </div>
2463 <p>
2464 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2465
2466 <pre>
2467 *Main> deepCheck identityProp
2468 OK, passed 500 tests.
2469 </pre>
2470
2471 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2472 <div class="doc_subsubsection">
2473   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2474 </div>
2475
2476 <p>
2477 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2478 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2479 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2480 tag bits.</p>
2481 <p>
2482 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2483 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2484 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2485 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2486 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2487
2488 </div>
2489
2490   <!-- *********************************************************************** -->
2491 <div class="doc_section">
2492   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2493 </div>
2494 <!-- *********************************************************************** -->
2495
2496 <div class="doc_text">
2497 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2498 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2499
2500 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2501 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2502 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2503 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2504
2505 </div>
2506
2507 <!-- ======================================================================= -->
2508 <div class="doc_subsection">
2509   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2510 </div>
2511
2512 <div class="doc_text">
2513
2514   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2515   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2516   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2517   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2518   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2519   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2520   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2521   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2522   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2523   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2524   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2525   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2526   </p>
2527 </div>
2528
2529 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2530 <div class="doc_subsubsection">
2531   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2532 </div>
2533
2534 <div class="doc_text">
2535
2536 <ul>
2537   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2538
2539   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2540   floating point types.</li>
2541
2542   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2543   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2544
2545   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2546   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2547
2548 </ul>
2549 </div>
2550
2551 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2552 <div class="doc_subsubsection">
2553   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2554 </div>
2555 <div class="doc_text">
2556 <dl>
2557   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2558   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2559   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2560   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2561   <ul>
2562     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2563     type of a specific bit width.</li>
2564     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2565     type.</li>
2566   </ul>
2567   </dd>
2568   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2569   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2570     <ul>
2571       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2572       of the elements in the sequential type. </li>
2573     </ul>
2574   </dd>
2575   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2576   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2577   types.
2578     <ul>
2579       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2580       elements in the array. </li>
2581     </ul>
2582   </dd>
2583   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2584   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2585   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2586   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2587   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2588   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2589   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2590   point type.</dd>
2591   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2592   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2593   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
2594   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2595     <ul>
2596       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2597       function</li>
2598       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2599       return type of the function.</li>
2600       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2601       the type of the ith parameter.</li>
2602       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2603       number of formal parameters.</li>
2604     </ul>
2605   </dd>
2606   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2607   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2608   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2609   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2610   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2611   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2612   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2613   of the same name.</dd>
2614 </dl>
2615 </div>
2616
2617
2618
2619 <!-- ======================================================================= -->
2620 <div class="doc_subsection">
2621   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2622 </div>
2623
2624 <div class="doc_text">
2625
2626 <p><tt>#include "<a
2627 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2628 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2629
2630 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2631 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2632 original program or a combination of several translation units merged by the
2633 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2634 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2635 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2636 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2637 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2638
2639 </div>
2640
2641 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2642 <div class="doc_subsubsection">
2643   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2644 </div>
2645
2646 <div class="doc_text">
2647
2648 <ul>
2649   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2650 </ul>
2651
2652 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2653 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2654
2655 <ul>
2656   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2657     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2658
2659     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2660     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2661
2662     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2663     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2664     list.</p></li>
2665
2666   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2667
2668     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2669     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2670     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2671
2672     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2673 </ul>
2674
2675 <hr>
2676
2677 <ul>
2678   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2679
2680     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2681
2682     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2683     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2684
2685     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2686     a <tt>Module</tt> object's <a
2687     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2688
2689   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2690
2691     <p>Returns the list of <a
2692     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2693     use when you need to update the list or perform a complex action that
2694     doesn't have a forwarding method.</p>
2695
2696     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2697 </ul>
2698
2699 <hr>
2700
2701 <ul>
2702   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2703
2704     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2705     for this <tt>Module</tt>.</p>
2706
2707     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2708 </ul>
2709
2710 <hr>
2711
2712 <ul>
2713   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2714   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2715
2716     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2717     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2718     <tt>null</tt>.</p></li>
2719
2720   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2721   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2722
2723     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2724     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2725     external declaration for the function and return it.</p></li>
2726
2727   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2728
2729     <p>If there is at least one entry in the <a
2730     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2731     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2732     string.</p></li>
2733
2734   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2735   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2736
2737     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2738     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2739     name, true is returned and the <a
2740     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2741 </ul>
2742
2743 </div>
2744
2745
2746 <!-- ======================================================================= -->
2747 <div class="doc_subsection">
2748   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2749 </div>
2750
2751 <div class="doc_text">
2752
2753 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2754 <br> 
2755 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2756
2757 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2758 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2759 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2760 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2761 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2762 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2763 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2764
2765 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2766 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2767 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2768 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2769 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2770 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2771 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2772 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2773 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2774 methods, shown below.</p>
2775
2776 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2777 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2778 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2779 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2780
2781 <div class="doc_code">
2782 <pre>
2783 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2784 </pre>
2785 </div>
2786
2787 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2788 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2789 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2790 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2791 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2792 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2793
2794 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2795 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2796 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2797 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2798 the class that
2799 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2800 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2801
2802 </div>
2803
2804 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2805 <div class="doc_subsubsection">
2806   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2807 </div>
2808
2809 <div class="doc_text">
2810
2811 <ul>
2812   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
2813 use-list<br>
2814     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
2815 the use-list<br>
2816     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
2817 value.<br>
2818     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
2819     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
2820 the use-list.<br>
2821     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2822 use-list.<br>
2823     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
2824 element in the list.
2825     <p> These methods are the interface to access the def-use
2826 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
2827 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
2828   </li>
2829   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
2830     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
2831   </li>
2832   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
2833     <tt>std::string getName() const</tt><br>
2834     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
2835     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
2836 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
2837   </li>
2838   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
2839
2840     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
2841     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
2842     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
2843     produces a constant value (for example through constant folding), you can
2844     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
2845
2846 <div class="doc_code">
2847 <pre>
2848 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
2849 </pre>
2850 </div>
2851
2852 </ul>
2853
2854 </div>
2855
2856 <!-- ======================================================================= -->
2857 <div class="doc_subsection">
2858   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
2859 </div>
2860
2861 <div class="doc_text">
2862   
2863 <p>
2864 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
2865 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
2866 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2867
2868 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
2869 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
2870 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
2871 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
2872 <tt>Value</tt>.</p>
2873
2874 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
2875 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
2876 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
2877 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
2878 information in LLVM.</p>
2879
2880 </div>
2881
2882 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2883 <div class="doc_subsubsection">
2884   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
2885 </div>
2886
2887 <div class="doc_text">
2888
2889 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
2890 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
2891
2892 <ul>
2893   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
2894     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
2895     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
2896 convenient form for direct access.</p></li>
2897
2898   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
2899 list<br>
2900     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
2901 the operand list.<br>
2902     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2903 operand list.
2904     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
2905 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
2906 </ul>
2907
2908 </div>    
2909
2910 <!-- ======================================================================= -->
2911 <div class="doc_subsection">
2912   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
2913 </div>
2914
2915 <div class="doc_text">
2916
2917 <p><tt>#include "</tt><tt><a
2918 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
2919 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
2920 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
2921 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2922
2923 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
2924 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
2925 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
2926 opcode (instruction type) and the parent <a
2927 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
2928 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
2929 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
2930
2931 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
2932 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
2933 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
2934 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
2935 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
2936 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
2937 file contains some meta-data about the various different types of instructions
2938 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
2939 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
2940 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
2941 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
2942 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
2943 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
2944 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
2945
2946 </div>
2947
2948 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2949 <div class="doc_subsubsection">
2950   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
2951   class</a>
2952 </div>
2953 <div class="doc_text">
2954   <ul>
2955     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
2956     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
2957     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
2958     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
2959     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
2960     common operations on cast instructions.</p>
2961     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
2962     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
2963     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
2964     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
2965     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
2966     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
2967     can terminate a block).</p>
2968   </ul>
2969   </div>
2970
2971 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2972 <div class="doc_subsubsection">
2973   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
2974   class</a>
2975 </div>
2976
2977 <div class="doc_text">
2978
2979 <ul>
2980   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
2981     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
2982 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
2983   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
2984     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
2985       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
2986   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
2987     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
2988   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
2989     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
2990 in all ways to the original except that the instruction has no parent
2991 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
2992 and it has no name</p></li>
2993 </ul>
2994
2995 </div>
2996
2997 <!-- ======================================================================= -->
2998 <div class="doc_subsection">
2999   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3000 </div>
3001
3002 <div class="doc_text">
3003
3004 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3005 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3006 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3007 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3008 </p>
3009
3010 </div>
3011
3012 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3013 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3014 <div class="doc_text">
3015 <ul>
3016   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3017   any width.
3018     <ul>
3019       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3020       value of this constant, an APInt value.</li>
3021       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3022       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3023       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3024       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3025       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3026       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3027       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3028       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3029       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3030       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3031       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3032       of <tt>Val</tt>.</li>
3033       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3034       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3035       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3036     </ul>
3037   </li>
3038   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3039     <ul>
3040       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3041       this constant. </li>
3042     </ul>
3043   </li>
3044   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3045     <ul>
3046       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3047       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3048     </ul>
3049   </li>
3050   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3051     <ul>
3052       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3053       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3054     </ul>
3055   </li>
3056   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3057   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3058   </li>
3059 </ul>
3060 </div>
3061
3062
3063 <!-- ======================================================================= -->
3064 <div class="doc_subsection">
3065   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3066 </div>
3067
3068 <div class="doc_text">
3069
3070 <p><tt>#include "<a
3071 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3072 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3073 Class</a><br>
3074 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3075 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3076
3077 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3078 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3079 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3080 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3081 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3082 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3083 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3084 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3085
3086 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3087 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3088 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3089 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3090 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3091 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3092
3093 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3094 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3095 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3096 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3097 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3098 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3099 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3100 the address of the first element of this array and the value of the
3101 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3102 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3103 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3104 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3105 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3106 Language Reference Manual</a>.</p>
3107
3108 </div>
3109
3110 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3111 <div class="doc_subsubsection">
3112   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3113   class</a>
3114 </div>
3115
3116 <div class="doc_text">
3117
3118 <ul>
3119   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3120     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3121     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3122     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3123     <p> </p>
3124   </li>
3125   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3126     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3127 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3128 </ul>
3129
3130 </div>
3131
3132 <!-- ======================================================================= -->
3133 <div class="doc_subsection">
3134   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3135 </div>
3136
3137 <div class="doc_text">
3138
3139 <p><tt>#include "<a
3140 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3141 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3142 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3143 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3144 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3145 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3146
3147 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3148 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
3149 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3150 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3151 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3152 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3153
3154 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3155 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3156 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3157 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
3158 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3159 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3160 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3161 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3162 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3163 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3164 function hasn't been linked in yet.</p>
3165
3166 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3167 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3168 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3169 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3170 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3171 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3172
3173 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3174 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3175 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3176 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3177 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3178 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3179 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3180
3181 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3182 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3183 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3184 </div>
3185
3186 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3187 <div class="doc_subsubsection">
3188   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3189   class</a>
3190 </div>
3191
3192 <div class="doc_text">
3193
3194 <ul>
3195   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3196   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3197
3198     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3199     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3200     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3201     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3202     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3203     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3204     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3205     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3206     will automatically be inserted into that module's list of
3207     functions.</p></li>
3208
3209   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3210
3211     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3212     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3213     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3214
3215   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3216     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3217
3218     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3219     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3220
3221     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3222     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3223     list.</p></li>
3224
3225   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3226
3227     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3228     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3229     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3230
3231   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3232 iterator<br>
3233     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3234
3235     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3236     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3237
3238     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3239     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3240     list.</p></li>
3241
3242   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3243
3244     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3245     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3246     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3247
3248   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3249
3250     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3251     function.  Because the entry block for the function is always the first
3252     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3253
3254   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3255     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3256
3257     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3258     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3259     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3260     function.</p></li>
3261
3262   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3263
3264     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3265     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3266 </ul>
3267
3268 </div>
3269
3270 <!-- ======================================================================= -->
3271 <div class="doc_subsection">
3272   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3273 </div>
3274
3275 <div class="doc_text">
3276
3277 <p><tt>#include "<a
3278 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3279 <br>
3280 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3281  Class</a><br>
3282 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3283 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3284 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3285 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3286
3287 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
3288 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3289 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3290 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3291 "name" refers to their constant address). See 
3292 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3293 variables may have an initial value (which must be a 
3294 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3295 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3296 never change at runtime).</p>
3297 </div>
3298
3299 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3300 <div class="doc_subsubsection">
3301   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3302   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3303 </div>
3304
3305 <div class="doc_text">
3306
3307 <ul>
3308   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3309   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3310   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3311
3312     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3313     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3314     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3315     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3316     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3317     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3318     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3319     together all instances (in different translation units) of the variable
3320     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3321     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3322     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3323     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3324     well.</p></li>
3325
3326   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3327
3328     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3329     be modified at runtime.</p></li>
3330
3331   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3332
3333     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3334
3335   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3336
3337     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3338     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3339 </ul>
3340
3341 </div>
3342
3343
3344 <!-- ======================================================================= -->
3345 <div class="doc_subsection">
3346   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3347 </div>
3348
3349 <div class="doc_text">
3350
3351 <p><tt>#include "<a
3352 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3353 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3354 Class</a><br>
3355 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3356
3357 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3358 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3359 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3360 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3361 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3362 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3363 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3364
3365 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3366 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3367 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3368
3369 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3370 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3371 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3372 <tt>label</tt>.</p>
3373
3374 </div>
3375
3376 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3377 <div class="doc_subsubsection">
3378   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3379   class</a>
3380 </div>
3381
3382 <div class="doc_text">
3383 <ul>
3384
3385 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3386  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3387
3388 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3389 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3390 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3391 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3392 automatically inserted at the end of the specified <a
3393 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3394 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3395
3396 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3397 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3398 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3399 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3400 STL-style functions for accessing the instruction list.
3401
3402 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3403 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3404 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3405 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3406 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3407 method.</p></li>
3408
3409 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3410
3411 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3412 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3413 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3414 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3415 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3416 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3417
3418 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3419
3420 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3421 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3422
3423 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3424
3425 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3426 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3427 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3428 returned.</p></li>
3429
3430 </ul>
3431
3432 </div>
3433
3434
3435 <!-- ======================================================================= -->
3436 <div class="doc_subsection">
3437   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3438 </div>
3439
3440 <div class="doc_text">
3441
3442 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3443 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3444 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3445
3446 </div>
3447
3448 <!-- *********************************************************************** -->
3449 <hr>
3450 <address>
3451   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3452   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3453   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3454   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3455
3456   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3457   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3458   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3459   Last modified: $Date$
3460 </address>
3461
3462 </body>
3463 </html>