Dragonegg release notes.
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
6   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   LLVM Programmer's Manual
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
17   <li><a href="#general">General Information</a>
18     <ul>
19       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
20 <!--
21       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
22       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
23       <li>How to write a regression test</li>
24
25 --> 
26     </ul>
27   </li>
28   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
29     <ul>
30       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
31 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
32       <li><a href="#string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
33 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
34         <ul>
35           <li><a href="#StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a> </li>
36           <li><a href="#Twine">The <tt>Twine</tt> class</a> </li>
37         </ul>
38       </li>
39       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
40 option</a>
41         <ul>
42           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
43 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
44         </ul>
45       </li>
46       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
47 option</a></li>
48 <!--
49       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
50       <li>The general graph API
51 --> 
52       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
53     </ul>
54   </li>
55   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
56     <ul>
57     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
58     <ul>
59       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
60       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
61       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
62       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
63       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
64       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
65       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
66       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
67     </ul></li>
68     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
69     <ul>
70       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
71       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
72       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
73       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
74       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
75       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
76       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
79     </ul></li>
80     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
81     <ul>
82       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
83       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
84       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
85       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
86       <li><a href="#dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a></li>
87       <li><a href="#dss_intervalmap">"llvm/ADT/IntervalMap.h"</a></li>
88       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
89       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
90     </ul></li>
91     <li><a href="#ds_string">String-like containers</a>
92     <!--<ul>
93        todo
94     </ul>--></li>
95     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
96     <ul>
97       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
98       <li><a href="#dss_smallbitvector">A "small" dense bitvector</a></li>
99       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
100     </ul></li>
101   </ul>
102   </li>
103   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
104     <ul>
105       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
106         <ul>
107           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
108 in a <tt>Function</tt></a> </li>
109           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
110 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
111           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
112 in a <tt>Function</tt></a> </li>
113           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
114 class pointer</a> </li>
115           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
116 complex example</a> </li>
117           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
118 the same way</a> </li>
119           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
120 use-def chains</a> </li>
121           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
122 successors of blocks</a></li>
123         </ul>
124       </li>
125       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
126         <ul>
127           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
128                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
129           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
130           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
131 with another <tt>Value</tt></a> </li>
132           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
133         </ul>
134       </li>
135       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
136 <!--
137     <li>Working with the Control Flow Graph
138     <ul>
139       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
140       <li>
141       <li>
142     </ul>
143 --> 
144     </ul>
145   </li>
146
147   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
148   <ul>
149     <li><a href="#startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode
150         </a></li>
151     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
152     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
153     <li><a href="#llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a></li>
154     <li><a href="#jitthreading">Threads and the JIT</a></li>
155   </ul>
156   </li>
157
158   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
159   <ul>
160   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
161   <ul>
162     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
163     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
164     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
165     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
166   </ul></li>
167
168   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
169   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
170   </ul></li>
171
172   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
173     <ul>
174       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
175       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
176       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
177       <ul>
178         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
179         <ul>
180           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
181           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
182           <ul>
183             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
184             <ul>
185               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
186               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
187             </ul>
188             </li>
189           </ul>
190           </li>
191         </ul>
192         </li>
193         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
194         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
195       </ul>
196       </li>
197     </ul>
198   </li>
199 </ol>
200
201 <div class="doc_author">    
202   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
203                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
204                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
205                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
206                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
207                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
208 </div>
209
210 <!-- *********************************************************************** -->
211 <div class="doc_section">
212   <a name="introduction">Introduction </a>
213 </div>
214 <!-- *********************************************************************** -->
215
216 <div class="doc_text">
217
218 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
219 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
220 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
221 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
222 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
223 code.</p>
224
225 <p>This document should get you oriented so that you can find your
226 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
227 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
228 replacement for reading the source code, so if you think there should be
229 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
230 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
231 are provided to make this as easy as possible.</p>
232
233 <p>The first section of this document describes general information that is
234 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
235 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
236 information describing how to use extension libraries, such as dominator
237 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
238 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
239
240 </div>
241
242 <!-- *********************************************************************** -->
243 <div class="doc_section">
244   <a name="general">General Information</a>
245 </div>
246 <!-- *********************************************************************** -->
247
248 <div class="doc_text">
249
250 <p>This section contains general information that is useful if you are working
251 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
252
253 </div>
254
255 <!-- ======================================================================= -->
256 <div class="doc_subsection">
257   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
258 </div>
259
260 <div class="doc_text">
261
262 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
263 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
264 this, you might want to do a little background reading in the
265 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
266 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
267 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
268
269 <p>Here are some useful links:</p>
270
271 <ol>
272
273 <li><a href="http://www.dinkumware.com/manuals/#Standard C++ Library">Dinkumware
274 C++ Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts
275 of the standard C++ library.</li>
276
277 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
278 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
279 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
280 book has been published.</li>
281
282 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
283 Questions</a></li>
284
285 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
286 Contains a useful <a
287 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
288 STL</a>.</li>
289
290 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
291 Page</a></li>
292
293 <li><a href="http://64.78.49.204/">
294 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
295 the book).</a></li>
296
297 </ol>
298   
299 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
300 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
301 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
302
303 </div>
304
305 <!-- ======================================================================= -->
306 <div class="doc_subsection">
307   <a name="stl">Other useful references</a>
308 </div>
309
310 <div class="doc_text">
311
312 <ol>
313 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
314 static and shared libraries across platforms</a></li>
315 </ol>
316
317 </div>
318
319 <!-- *********************************************************************** -->
320 <div class="doc_section">
321   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
322 </div>
323 <!-- *********************************************************************** -->
324
325 <div class="doc_text">
326
327 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
328 know about when writing transformations.</p>
329
330 </div>
331
332 <!-- ======================================================================= -->
333 <div class="doc_subsection">
334   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
335   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
336 </div>
337
338 <div class="doc_text">
339
340 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
341 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
342 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
343 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
344 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
345 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
346  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
347 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
348
349 <dl>
350   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
351
352   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
353   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
354   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
355   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
356   </dd>
357
358   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
359
360   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
361   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
362   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
363   should be used in cases where you have some information that makes you believe
364   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
365   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
366
367 <div class="doc_code">
368 <pre>
369 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
370   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
371     return true;
372
373   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
374   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
375 }
376 </pre>
377 </div>
378
379   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
380   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
381   operator.</p>
382
383   </dd>
384
385   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
386
387   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
388   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
389   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
390   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
391   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
392   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
393   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
394   statement like this:</p>
395
396 <div class="doc_code">
397 <pre>
398 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
399   // <i>...</i>
400 }
401 </pre>
402 </div>
403    
404   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
405   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
406   statement, which is very convenient.</p>
407
408   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
409   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
410   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
411   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
412   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
413   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
414
415   </dd>
416
417   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
418   
419   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
420   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
421   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
422   you to combine several null checks into one.</p></dd>
423
424   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
425
426   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
427   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
428   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
429   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
430
431 </dl>
432
433 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
434 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
435 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
436 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
437 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
438
439 </div>
440
441
442 <!-- ======================================================================= -->
443 <div class="doc_subsection">
444   <a name="string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
445 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
446 </div>
447
448 <div class="doc_text">
449
450 <p>Although LLVM generally does not do much string manipulation, we do have
451 several important APIs which take strings.  Two important examples are the
452 Value class -- which has names for instructions, functions, etc. -- and the
453 StringMap class which is used extensively in LLVM and Clang.</p>
454
455 <p>These are generic classes, and they need to be able to accept strings which
456 may have embedded null characters.  Therefore, they cannot simply take
457 a <tt>const char *</tt>, and taking a <tt>const std::string&amp;</tt> requires
458 clients to perform a heap allocation which is usually unnecessary.  Instead,
459 many LLVM APIs use a <tt>StringRef</tt> or a <tt>const Twine&amp;</tt> for
460 passing strings efficiently.</p>
461
462 </div>
463
464 <!-- _______________________________________________________________________ -->
465 <div class="doc_subsubsection">
466   <a name="StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a>
467 </div>
468
469 <div class="doc_text">
470
471 <p>The <tt>StringRef</tt> data type represents a reference to a constant string
472 (a character array and a length) and supports the common operations available
473 on <tt>std:string</tt>, but does not require heap allocation.</p>
474
475 <p>It can be implicitly constructed using a C style null-terminated string,
476 an <tt>std::string</tt>, or explicitly with a character pointer and length.
477 For example, the <tt>StringRef</tt> find function is declared as:</p>
478
479 <pre class="doc_code">
480   iterator find(StringRef Key);
481 </pre>
482
483 <p>and clients can call it using any one of:</p>
484
485 <pre class="doc_code">
486   Map.find("foo");                 <i>// Lookup "foo"</i>
487   Map.find(std::string("bar"));    <i>// Lookup "bar"</i>
488   Map.find(StringRef("\0baz", 4)); <i>// Lookup "\0baz"</i>
489 </pre>
490
491 <p>Similarly, APIs which need to return a string may return a <tt>StringRef</tt>
492 instance, which can be used directly or converted to an <tt>std::string</tt>
493 using the <tt>str</tt> member function.  See 
494 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1StringRef_8h-source.html">llvm/ADT/StringRef.h</a></tt>"
495 for more information.</p>
496
497 <p>You should rarely use the <tt>StringRef</tt> class directly, because it contains
498 pointers to external memory it is not generally safe to store an instance of the
499 class (unless you know that the external storage will not be freed). StringRef is
500 small and pervasive enough in LLVM that it should always be passed by value.</p>
501
502 </div>
503
504 <!-- _______________________________________________________________________ -->
505 <div class="doc_subsubsection">
506   <a name="Twine">The <tt>Twine</tt> class</a>
507 </div>
508
509 <div class="doc_text">
510
511 <p>The <tt>Twine</tt> class is an efficient way for APIs to accept concatenated
512 strings.  For example, a common LLVM paradigm is to name one instruction based on
513 the name of another instruction with a suffix, for example:</p>
514
515 <div class="doc_code">
516 <pre>
517     New = CmpInst::Create(<i>...</i>, SO->getName() + ".cmp");
518 </pre>
519 </div>
520
521 <p>The <tt>Twine</tt> class is effectively a
522 lightweight <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(computer_science)">rope</a>
523 which points to temporary (stack allocated) objects.  Twines can be implicitly
524 constructed as the result of the plus operator applied to strings (i.e., a C
525 strings, an <tt>std::string</tt>, or a <tt>StringRef</tt>).  The twine delays the
526 actual concatenation of strings until it is actually required, at which point
527 it can be efficiently rendered directly into a character array.  This avoids
528 unnecessary heap allocation involved in constructing the temporary results of
529 string concatenation. See
530 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1Twine_8h-source.html">llvm/ADT/Twine.h</a></tt>"
531 for more information.</p>
532
533 <p>As with a <tt>StringRef</tt>, <tt>Twine</tt> objects point to external memory
534 and should almost never be stored or mentioned directly.  They are intended
535 solely for use when defining a function which should be able to efficiently
536 accept concatenated strings.</p>
537
538 </div>
539
540
541 <!-- ======================================================================= -->
542 <div class="doc_subsection">
543   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
544 </div>
545
546 <div class="doc_text">
547
548 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
549 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
550 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
551 across).</p>
552
553 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
554 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
555 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
556
557 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
558 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
559 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
560 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
561 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
562
563 <div class="doc_code">
564 <pre>
565 DEBUG(errs() &lt;&lt; "I am here!\n");
566 </pre>
567 </div>
568
569 <p>Then you can run your pass like this:</p>
570
571 <div class="doc_code">
572 <pre>
573 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
574 <i>&lt;no output&gt;</i>
575 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
576 I am here!
577 </pre>
578 </div>
579
580 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
581 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
582 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
583 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
584 should also not contain side-effects!).</p>
585
586 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
587 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
588 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
589 program hasn't been started yet, you can always just run it with
590 <tt>-debug</tt>.</p>
591
592 </div>
593
594 <!-- _______________________________________________________________________ -->
595 <div class="doc_subsubsection">
596   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
597   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
598 </div>
599
600 <div class="doc_text">
601
602 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
603 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
604 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
605 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
606 option as follows:</p>
607
608 <div class="doc_code">
609 <pre>
610 #undef  DEBUG_TYPE
611 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
612 #define DEBUG_TYPE "foo"
613 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
614 #undef  DEBUG_TYPE
615 #define DEBUG_TYPE "bar"
616 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
617 #undef  DEBUG_TYPE
618 #define DEBUG_TYPE ""
619 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
620 </pre>
621 </div>
622
623 <p>Then you can run your pass like this:</p>
624
625 <div class="doc_code">
626 <pre>
627 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
628 <i>&lt;no output&gt;</i>
629 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
630 No debug type
631 'foo' debug type
632 'bar' debug type
633 No debug type (2)
634 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
635 'foo' debug type
636 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
637 'bar' debug type
638 </pre>
639 </div>
640
641 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
642 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
643 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
644 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
645 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
646 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
647 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
648 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
649 even if the source lives in multiple files.</p>
650
651 <p>The <tt>DEBUG_WITH_TYPE</tt> macro is also available for situations where you
652 would like to set <tt>DEBUG_TYPE</tt>, but only for one specific <tt>DEBUG</tt>
653 statement. It takes an additional first parameter, which is the type to use. For
654 example, the preceding example could be written as:</p>
655
656
657 <div class="doc_code">
658 <pre>
659 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
660 DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
661 DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
662 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
663 </pre>
664 </div>
665
666 </div>
667
668 <!-- ======================================================================= -->
669 <div class="doc_subsection">
670   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
671   option</a>
672 </div>
673
674 <div class="doc_text">
675
676 <p>The "<tt><a
677 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
678 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
679 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
680 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
681 making a particular program run faster.</p>
682
683 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
684 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
685 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
686 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
687 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
688 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
689
690 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
691 it are as follows:</p>
692
693 <ol>
694     <li><p>Define your statistic like this:</p>
695
696 <div class="doc_code">
697 <pre>
698 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
699 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
700 </pre>
701 </div>
702
703   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
704     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
705     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
706     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
707
708     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
709
710 <div class="doc_code">
711 <pre>
712 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
713 </pre>
714 </div>
715
716     </li>
717   </ol>
718
719   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
720   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
721
722 <div class="doc_code">
723 <pre>
724 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
725 <i>... statistics output ...</i>
726 </pre>
727 </div>
728
729   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
730 suite, it gives a report that looks like this:</p>
731
732 <div class="doc_code">
733 <pre>
734    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
735     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
736  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
737    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
738    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
739    5046 raise           - Number of expression trees converted
740      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
741     138 raise           - Number of load/store peepholes
742      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
743     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
744      27 globaldce       - Number of global variables removed
745       2 adce            - Number of basic blocks removed
746     134 cee             - Number of branches revectored
747      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
748     532 gcse            - Number of loads removed
749    2919 gcse            - Number of instructions removed
750      86 indvars         - Number of canonical indvars added
751      87 indvars         - Number of aux indvars removed
752      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
753     434 instcombine     - Number of insts combined
754     248 licm            - Number of load insts hoisted
755    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
756       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
757      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
758    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
759 </pre>
760 </div>
761
762 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
763 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
764 maintainable and useful.</p>
765
766 </div>
767
768 <!-- ======================================================================= -->
769 <div class="doc_subsection">
770   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
771 </div>
772
773 <div class="doc_text">
774
775 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
776 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
777 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
778 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
779 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
780 nice to instantly visualize these graphs.</p>
781
782 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
783 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
784 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
785 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
786 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
787 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
788 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
789 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
790 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
791 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
792 code in places you want to debug.</p>
793
794 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
795 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
796 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
797 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
798 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
799 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
800 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
801 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
802
803 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
804 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
805 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
806 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
807 specified color (choices of colors can be found at <a
808 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
809 complex node attributes can be provided with <tt>call
810 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
811 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
812 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
813 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
814
815 </div>
816
817 <!-- *********************************************************************** -->
818 <div class="doc_section">
819   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
820 </div>
821 <!-- *********************************************************************** -->
822
823 <div class="doc_text">
824
825 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
826  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
827  you should consider when you pick one.</p>
828
829 <p>
830 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
831 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
832 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
833 access the container.  Based on that, you should use:</p>
834
835 <ul>
836 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
837     of an value based on another value.  Map-like containers also support
838     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
839     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
840     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
841     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
842     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
843     these capabilities.</li>
844
845 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
846     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
847     set-like containers support efficient iteration through the elements in
848     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
849     containers.
850 </li>
851
852 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
853     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
854     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
855     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
856 </li>
857
858 <li>a <a href="#ds_string">string</a> container is a specialized sequential
859     container or reference structure that is used for character or byte
860     arrays.</li>
861
862 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
863     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
864     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
865     identifier you want to store.
866 </li>
867 </ul>
868
869 <p>
870 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
871 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
872 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
873 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
874 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
875 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
876 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
877 cost of adding the elements to the container. </p>
878
879 </div>
880
881 <!-- ======================================================================= -->
882 <div class="doc_subsection">
883   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
884 </div>
885
886 <div class="doc_text">
887 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
888 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
889 </div>
890
891 <!-- _______________________________________________________________________ -->
892 <div class="doc_subsubsection">
893   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
894 </div>
895
896 <div class="doc_text">
897 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
898 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
899 you have.</p>
900 </div>
901
902 <!-- _______________________________________________________________________ -->
903 <div class="doc_subsubsection">
904   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
905 </div>
906
907 <div class="doc_text">
908 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
909 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
910 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
911 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
912 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
913 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
914 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
915 construct those elements actually used).</p>
916 </div>
917
918 <!-- _______________________________________________________________________ -->
919 <div class="doc_subsubsection">
920   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
921 </div>
922
923 <div class="doc_text">
924 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
925 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
926 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
927 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
928 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
929
930 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
931 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
932 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
933 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
934 code that fiddles around with the elements.</p>
935
936 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
937 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
938 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
939 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
940 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
941
942 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
943 <tt>alloca</tt>.</p>
944
945 </div>
946
947 <!-- _______________________________________________________________________ -->
948 <div class="doc_subsubsection">
949   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
950 </div>
951
952 <div class="doc_text">
953 <p>
954 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
955 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
956 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
957 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
958 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
959 </p>
960
961 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
962
963 <div class="doc_code">
964 <pre>
965 for ( ... ) {
966    std::vector&lt;foo&gt; V;
967    use V;
968 }
969 </pre>
970 </div>
971
972 <p>Instead, write this as:</p>
973
974 <div class="doc_code">
975 <pre>
976 std::vector&lt;foo&gt; V;
977 for ( ... ) {
978    use V;
979    V.clear();
980 }
981 </pre>
982 </div>
983
984 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
985 the loop.</p>
986
987 </div>
988
989 <!-- _______________________________________________________________________ -->
990 <div class="doc_subsubsection">
991   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
992 </div>
993
994 <div class="doc_text">
995 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
996 std::vector, it provides constant time random access and other similar
997 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
998 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
999
1000 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
1001 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
1002 something cheaper.</p>
1003 </div>
1004
1005 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1006 <div class="doc_subsubsection">
1007   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
1008 </div>
1009
1010 <div class="doc_text">
1011 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
1012 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
1013 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
1014 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
1015
1016 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
1017 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
1018 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
1019 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
1020 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
1021 </div>
1022
1023 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1024 <div class="doc_subsubsection">
1025   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
1026 </div>
1027
1028 <div class="doc_text">
1029 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
1030 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
1031 prev/next pointers for the list.</p>
1032
1033 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
1034 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
1035 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
1036 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
1037 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
1038 constant-time splice operation.</p>
1039
1040 <p>These properties are exactly what we want for things like
1041 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
1042 <tt>ilist</tt>s.</p>
1043
1044 Related classes of interest are explained in the following subsections:
1045     <ul>
1046       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
1047       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
1048       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
1049       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
1050     </ul>
1051 </div>
1052
1053 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1054 <div class="doc_subsubsection">
1055   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
1056 </div>
1057
1058 <div class="doc_text">
1059 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
1060 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
1061 publicly derive from this traits class.</p>
1062 </div>
1063
1064 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1065 <div class="doc_subsubsection">
1066   <a name="dss_iplist">iplist</a>
1067 </div>
1068
1069 <div class="doc_text">
1070 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
1071 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
1072 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
1073
1074 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
1075 used for a wide variety of customizations.</p>
1076 </div>
1077
1078 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1079 <div class="doc_subsubsection">
1080   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
1081 </div>
1082
1083 <div class="doc_text">
1084 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
1085 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
1086 in the default manner.</p>
1087
1088 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
1089 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
1090 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
1091 </div>
1092
1093 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1094 <div class="doc_subsubsection">
1095   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
1096 </div>
1097
1098 <div class="doc_text">
1099 <p><tt>ilist</tt>s have another specialty that must be considered. To be a good
1100 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
1101 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
1102 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
1103 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
1104
1105 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
1106 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
1107 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
1108 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
1109 also must not be dereferenced.</p>
1110
1111 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
1112 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
1113 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
1114 whenever the need for a sentinel arises.</p>
1115
1116 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
1117 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
1118 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
1119 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
1120 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
1121 sentinels</i>.</p>
1122
1123 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
1124 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
1125 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
1126 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
1127 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
1128 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
1129 </div>
1130
1131 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1132 <div class="doc_subsubsection">
1133   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
1134 </div>
1135
1136 <div class="doc_text">
1137 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1138
1139 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1140 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1141 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1142
1143 </div>
1144
1145
1146 <!-- ======================================================================= -->
1147 <div class="doc_subsection">
1148   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1149 </div>
1150
1151 <div class="doc_text">
1152
1153 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1154 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1155 this, providing various trade-offs.</p>
1156
1157 </div>
1158
1159
1160 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1161 <div class="doc_subsubsection">
1162   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1163 </div>
1164
1165 <div class="doc_text">
1166
1167 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1168 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1169 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1170 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1171 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1172 </p>
1173
1174 <p>
1175 This combination provides the several nice properties: the result data is
1176 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1177 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1178 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1179
1180 </div>
1181
1182 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1183 <div class="doc_subsubsection">
1184   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1185 </div>
1186
1187 <div class="doc_text">
1188
1189 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1190 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1191 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1192 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1193 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1194 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1195 pointers it uses something far better, <a
1196 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1197
1198 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1199 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1200 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1201 and erasing, but does not support iteration.</p>
1202
1203 </div>
1204
1205 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1206 <div class="doc_subsubsection">
1207   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1208 </div>
1209
1210 <div class="doc_text">
1211
1212 <p>SmallPtrSet has all the advantages of <tt>SmallSet</tt> (and a <tt>SmallSet</tt> of pointers is 
1213 transparently implemented with a <tt>SmallPtrSet</tt>), but also supports iterators.  If
1214 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1215 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1216 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1217 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1218
1219 <p>Note that, unlike <tt>std::set</tt>, the iterators of <tt>SmallPtrSet</tt> are invalidated
1220 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1221 visited in sorted order.</p>
1222
1223 </div>
1224
1225 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1226 <div class="doc_subsubsection">
1227   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1228 </div>
1229
1230 <div class="doc_text">
1231
1232 <p>
1233 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1234 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1235 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1236 values that are not simple pointers (use <a 
1237 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1238 the same requirements for the value type that <a 
1239 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1240 </p>
1241
1242 </div>
1243
1244 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1245 <div class="doc_subsubsection">
1246   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1247 </div>
1248
1249 <div class="doc_text">
1250
1251 <p>
1252 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1253 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1254 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1255 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1256 its ID process.</p>
1257
1258 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1259 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1260 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1261 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1262 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1263 and return the node that already exists.
1264 </p>
1265
1266 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1267 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1268 element that we want to query for.  The query either returns the element
1269 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1270 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1271
1272 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1273 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1274 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1275 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1276 elements.
1277 </p>
1278
1279 </div>
1280
1281 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1282 <div class="doc_subsubsection">
1283   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1284 </div>
1285
1286 <div class="doc_text">
1287
1288 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1289 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1290 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1291 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1292 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1293 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1294 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1295 lookup, insertion and removal.</p>
1296
1297 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1298 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1299 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1300 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1301 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1302 std::set is almost never a good choice.</p>
1303
1304 </div>
1305
1306 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1307 <div class="doc_subsubsection">
1308   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1309 </div>
1310
1311 <div class="doc_text">
1312 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1313 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1314 Container</a>.  The important property
1315 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1316 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1317 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1318 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1319 </p>
1320
1321 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1322 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1323 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1324 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1325 different machines), iterating over the pointers in the set will
1326 not be in a well-defined order.</p>
1327
1328 <p>
1329 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1330 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1331 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1332 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1333 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1334 faster.
1335 </p>
1336
1337 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1338 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1339 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1340 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1341 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1342 heap traffic.</p>
1343
1344 </div>
1345
1346 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1347 <div class="doc_subsubsection">
1348   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1349 </div>
1350
1351 <div class="doc_text">
1352
1353 <p>
1354 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1355 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1356 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1357 into the set.</p>
1358
1359 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1360 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1361 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1362
1363 </div>
1364
1365
1366 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1367 <div class="doc_subsubsection">
1368   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1369 </div>
1370
1371 <div class="doc_text">
1372
1373 <p>
1374 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1375 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1376 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1377 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1378 </p>
1379
1380 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1381 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1382 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1383 better.</p>
1384
1385 </div>
1386
1387 <!-- ======================================================================= -->
1388 <div class="doc_subsection">
1389   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1390 </div>
1391
1392 <div class="doc_text">
1393 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1394 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1395 </div>
1396
1397 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1398 <div class="doc_subsubsection">
1399   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1400 </div>
1401
1402 <div class="doc_text">
1403
1404 <p>
1405 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1406 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1407 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1408 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1409 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1410 vectors for sets.
1411 </p>
1412 </div>
1413
1414 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1415 <div class="doc_subsubsection">
1416   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1417 </div>
1418
1419 <div class="doc_text">
1420
1421 <p>
1422 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1423 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1424 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1425 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1426 arbitrary other object.</p>
1427
1428 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1429 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1430 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1431 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1432 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1433 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1434 to the key string for a value.</p>
1435
1436 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1437 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1438 recomputed when looking up an element, StringMap rarely has to touch the
1439 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1440 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1441 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1442 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1443
1444 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1445 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1446 </div>
1447
1448 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1449 <div class="doc_subsubsection">
1450   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1451 </div>
1452
1453 <div class="doc_text">
1454 <p>
1455 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1456 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1457 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1458 the dense integer range.
1459 </p>
1460
1461 <p>
1462 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1463 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1464 virtual register ID).</p>
1465
1466 </div>
1467
1468 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1469 <div class="doc_subsubsection">
1470   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1471 </div>
1472
1473 <div class="doc_text">
1474
1475 <p>
1476 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1477 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1478 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1479 pointers, or map other small types to each other.
1480 </p>
1481
1482 <p>
1483 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1484 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1485 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1486 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1487 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1488 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1489 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1490 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1491
1492 </div>
1493
1494 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1495 <div class="doc_subsubsection">
1496   <a name="dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a>
1497 </div>
1498
1499 <div class="doc_text">
1500
1501 <p>
1502 ValueMap is a wrapper around a <a href="#dss_densemap">DenseMap</a> mapping
1503 Value*s (or subclasses) to another type.  When a Value is deleted or RAUW'ed,
1504 ValueMap will update itself so the new version of the key is mapped to the same
1505 value, just as if the key were a WeakVH.  You can configure exactly how this
1506 happens, and what else happens on these two events, by passing
1507 a <code>Config</code> parameter to the ValueMap template.</p>
1508
1509 </div>
1510
1511 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1512 <div class="doc_subsubsection">
1513   <a name="dss_intervalmap">"llvm/ADT/IntervalMap.h"</a>
1514 </div>
1515
1516 <div class="doc_text">
1517
1518 <p> IntervalMap is a compact map for small keys and values. It maps key
1519 intervals instead of single keys, and it will automatically coalesce adjacent
1520 intervals. When then map only contains a few intervals, they are stored in the
1521 map object itself to avoid allocations.</p>
1522
1523 <p> The IntervalMap iterators are quite big, so they should not be passed around
1524 as STL iterators. The heavyweight iterators allow a smaller data structure.</p>
1525
1526 </div>
1527
1528 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1529 <div class="doc_subsubsection">
1530   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1531 </div>
1532
1533 <div class="doc_text">
1534
1535 <p>
1536 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1537 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1538 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1539 pair in the map, etc.</p>
1540
1541 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1542 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1543 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1544 another element takes place).</p>
1545
1546 </div>
1547
1548 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1549 <div class="doc_subsubsection">
1550   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1551 </div>
1552
1553 <div class="doc_text">
1554
1555 <p>
1556 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1557 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1558 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1559 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1560
1561 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1562 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1563 always better.</p>
1564
1565 </div>
1566
1567 <!-- ======================================================================= -->
1568 <div class="doc_subsection">
1569   <a name="ds_string">String-like containers</a>
1570 </div>
1571
1572 <div class="doc_text">
1573
1574 <p>
1575 TODO: const char* vs stringref vs smallstring vs std::string.  Describe twine,
1576 xref to #string_apis.
1577 </p>
1578
1579 </div>
1580
1581 <!-- ======================================================================= -->
1582 <div class="doc_subsection">
1583   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1584 </div>
1585
1586 <div class="doc_text">
1587 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1588 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1589
1590 <p>One additional option is 
1591 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1592 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1593 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1594 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1595 please don't use it.</p>
1596 </div>
1597
1598 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1599 <div class="doc_subsubsection">
1600   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1601 </div>
1602
1603 <div class="doc_text">
1604 <p> The BitVector container provides a dynamic size set of bits for manipulation.
1605 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1606 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1607 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1608 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1609 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1610 </p>
1611 </div>
1612
1613 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1614 <div class="doc_subsubsection">
1615   <a name="dss_smallbitvector">SmallBitVector</a>
1616 </div>
1617
1618 <div class="doc_text">
1619 <p> The SmallBitVector container provides the same interface as BitVector, but
1620 it is optimized for the case where only a small number of bits, less than
1621 25 or so, are needed. It also transparently supports larger bit counts, but
1622 slightly less efficiently than a plain BitVector, so SmallBitVector should
1623 only be used when larger counts are rare.
1624 </p>
1625
1626 <p>
1627 At this time, SmallBitVector does not support set operations (and, or, xor),
1628 and its operator[] does not provide an assignable lvalue.
1629 </p>
1630 </div>
1631
1632 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1633 <div class="doc_subsubsection">
1634   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1635 </div>
1636
1637 <div class="doc_text">
1638 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1639 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1640 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1641 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1642 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1643 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1644 </p>
1645 </div>
1646
1647 <!-- *********************************************************************** -->
1648 <div class="doc_section">
1649   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1650 </div>
1651 <!-- *********************************************************************** -->
1652
1653 <div class="doc_text">
1654
1655 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1656 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1657 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1658 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1659 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1660 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1661
1662 </div>
1663
1664 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1665 <!-- ======================================================================= -->
1666 <div class="doc_subsection">
1667   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1668 </div>
1669
1670 <div class="doc_text">
1671
1672 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1673 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1674 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1675 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1676 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1677 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1678 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1679 between the two operations.</p>
1680
1681 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1682 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1683 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1684 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1685 structures are traversed in very similar ways.</p>
1686
1687 </div>
1688
1689 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1690 <div class="doc_subsubsection">
1691   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1692   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1693   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1694 </div>
1695
1696 <div class="doc_text">
1697
1698 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1699 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1700 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1701 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1702 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1703 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1704
1705 <div class="doc_code">
1706 <pre>
1707 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1708 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1709   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1710   // <i>number of instructions that it contains</i>
1711   errs() &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1712              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1713 </pre>
1714 </div>
1715
1716 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1717 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1718 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1719 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1720 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1721
1722 </div>
1723
1724 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1725 <div class="doc_subsubsection">
1726   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1727   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1728   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1729 </div>
1730
1731 <div class="doc_text">
1732
1733 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1734 easy to iterate over the individual instructions that make up
1735 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1736 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1737
1738 <div class="doc_code">
1739 <pre>
1740 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1741 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1742    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1743    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1744    errs() &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1745 </pre>
1746 </div>
1747
1748 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1749 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1750 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1751 basic block itself: <tt>errs() &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1752
1753 </div>
1754
1755 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1756 <div class="doc_subsubsection">
1757   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1758   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1759   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1760 </div>
1761
1762 <div class="doc_text">
1763
1764 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1765 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1766 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1767 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1768 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1769 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1770
1771 <div class="doc_code">
1772 <pre>
1773 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1774
1775 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1776 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1777   errs() &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1778 </pre>
1779 </div>
1780
1781 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1782 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1783 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1784 F, all you would need to do is something like:</p>
1785
1786 <div class="doc_code">
1787 <pre>
1788 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1789 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1790
1791 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1792    worklist.insert(&amp;*I);
1793 </pre>
1794 </div>
1795
1796 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1797 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1798
1799 </div>
1800
1801 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1802 <div class="doc_subsubsection">
1803   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1804   vice-versa)</a>
1805 </div>
1806
1807 <div class="doc_text">
1808
1809 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1810 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1811 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1812 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1813 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1814
1815 <div class="doc_code">
1816 <pre>
1817 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1818 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1819 const Instruction&amp; inst = *j;
1820 </pre>
1821 </div>
1822
1823 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1824 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1825 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1826 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1827 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1828 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1829 the last line of the last example,</p>
1830
1831 <div class="doc_code">
1832 <pre>
1833 Instruction *pinst = &amp;*i;
1834 </pre>
1835 </div>
1836
1837 <p>is semantically equivalent to</p>
1838
1839 <div class="doc_code">
1840 <pre>
1841 Instruction *pinst = i;
1842 </pre>
1843 </div>
1844
1845 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1846 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1847 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1848 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1849 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1850
1851 <div class="doc_code">
1852 <pre>
1853 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1854   BasicBlock::iterator it(inst);
1855   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1856   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) errs() &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1857 }
1858 </pre>
1859 </div>
1860
1861 <p>Unfortunately, these implicit conversions come at a cost; they prevent
1862 these iterators from conforming to standard iterator conventions, and thus
1863 from being usable with standard algorithms and containers. For example, they
1864 prevent the following code, where <tt>B</tt> is a <tt>BasicBlock</tt>,
1865 from compiling:</p>
1866
1867 <div class="doc_code">
1868 <pre>
1869   llvm::SmallVector&lt;llvm::Instruction *, 16&gt;(B-&gt;begin(), B-&gt;end());
1870 </pre>
1871 </div>
1872
1873 <p>Because of this, these implicit conversions may be removed some day,
1874 and <tt>operator*</tt> changed to return a pointer instead of a reference.</p>
1875
1876 </div>
1877
1878 <!--_______________________________________________________________________-->
1879 <div class="doc_subsubsection">
1880   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1881   example</a>
1882 </div>
1883
1884 <div class="doc_text">
1885
1886 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1887 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1888 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1889 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1890 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1891 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1892 is what we want to do:</p>
1893
1894 <div class="doc_code">
1895 <pre>
1896 initialize callCounter to zero
1897 for each Function f in the Module
1898   for each BasicBlock b in f
1899     for each Instruction i in b
1900       if (i is a CallInst and calls the given function)
1901         increment callCounter
1902 </pre>
1903 </div>
1904
1905 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1906 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1907 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1908
1909 <div class="doc_code">
1910 <pre>
1911 Function* targetFunc = ...;
1912
1913 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1914   public:
1915     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1916
1917     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1918       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1919         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1920           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1921  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1922             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1923             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1924             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1925             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1926               ++callCounter;
1927           }
1928         }
1929       }
1930     }
1931
1932   private:
1933     unsigned callCounter;
1934 };
1935 </pre>
1936 </div>
1937
1938 </div>
1939
1940 <!--_______________________________________________________________________-->
1941 <div class="doc_subsubsection">
1942   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1943 </div>
1944
1945 <div class="doc_text">
1946
1947 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1948 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1949 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1950 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1951 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1952 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1953 class called <a
1954 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1955 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1956 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1957 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1958
1959 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1960 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1961 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1962 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1963 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1964
1965 </div>
1966
1967 <!--_______________________________________________________________________-->
1968 <div class="doc_subsubsection">
1969   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1970 </div>
1971
1972 <div class="doc_text">
1973
1974 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1975 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1976 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1977 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1978 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1979 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1980 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1981 of <tt>F</tt>:</p>
1982
1983 <div class="doc_code">
1984 <pre>
1985 Function *F = ...;
1986
1987 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1988   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1989     errs() &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1990     errs() &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1991   }
1992 </pre>
1993 </div>
1994
1995 <p>Note that dereferencing a <tt>Value::use_iterator</tt> is not a very cheap
1996 operation. Instead of performing <tt>*i</tt> above several times, consider
1997 doing it only once in the loop body and reusing its result.</p>
1998
1999 <p>Alternatively, it's common to have an instance of the <a
2000 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
2001 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
2002 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
2003 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
2004 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
2005 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
2006
2007 <div class="doc_code">
2008 <pre>
2009 Instruction *pi = ...;
2010
2011 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
2012   Value *v = *i;
2013   // <i>...</i>
2014 }
2015 </pre>
2016 </div>
2017
2018 <p>Declaring objects as <tt>const</tt> is an important tool of enforcing
2019 mutation free algorithms (such as analyses, etc.). For this purpose above
2020 iterators come in constant flavors as <tt>Value::const_use_iterator</tt>
2021 and <tt>Value::const_op_iterator</tt>.  They automatically arise when
2022 calling <tt>use/op_begin()</tt> on <tt>const Value*</tt>s or
2023 <tt>const User*</tt>s respectively.  Upon dereferencing, they return
2024 <tt>const Use*</tt>s. Otherwise the above patterns remain unchanged.</p>
2025
2026 </div>
2027
2028 <!--_______________________________________________________________________-->
2029 <div class="doc_subsubsection">
2030   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
2031 successors of blocks</a>
2032 </div>
2033
2034 <div class="doc_text">
2035
2036 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
2037 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
2038 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
2039
2040 <div class="doc_code">
2041 <pre>
2042 #include "llvm/Support/CFG.h"
2043 BasicBlock *BB = ...;
2044
2045 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
2046   BasicBlock *Pred = *PI;
2047   // <i>...</i>
2048 }
2049 </pre>
2050 </div>
2051
2052 <p>Similarly, to iterate over successors use
2053 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
2054
2055 </div>
2056
2057
2058 <!-- ======================================================================= -->
2059 <div class="doc_subsection">
2060   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
2061 </div>
2062
2063 <div class="doc_text">
2064
2065 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
2066 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
2067 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
2068 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
2069 and gives example code.</p>
2070
2071 </div>
2072
2073 <!--_______________________________________________________________________-->
2074 <div class="doc_subsubsection">
2075   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
2076   <tt>Instruction</tt>s</a>
2077 </div>
2078
2079 <div class="doc_text">
2080
2081 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
2082
2083 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
2084 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
2085 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
2086 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
2087
2088 <div class="doc_code">
2089 <pre>
2090 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
2091 </pre>
2092 </div>
2093
2094 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
2095 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
2096 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
2097 of the instruction, so refer to the <a
2098 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
2099 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
2100
2101 <p><i>Naming values</i></p>
2102
2103 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
2104 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
2105 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
2106 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
2107 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
2108 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
2109 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
2110 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
2111 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
2112 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
2113 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
2114 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
2115
2116 <div class="doc_code">
2117 <pre>
2118 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
2119 </pre>
2120 </div>
2121
2122 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
2123 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
2124
2125 <p><i>Inserting instructions</i></p>
2126
2127 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
2128 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
2129
2130 <ul>
2131   <li>Insertion into an explicit instruction list
2132
2133     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
2134     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
2135     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
2136
2137 <div class="doc_code">
2138 <pre>
2139 BasicBlock *pb = ...;
2140 Instruction *pi = ...;
2141 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2142
2143 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
2144 </pre>
2145 </div>
2146
2147     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
2148     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
2149     classes provide constructors which take a pointer to a
2150     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
2151     looked like: </p>
2152
2153 <div class="doc_code">
2154 <pre>
2155 BasicBlock *pb = ...;
2156 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2157
2158 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
2159 </pre>
2160 </div>
2161
2162     <p>becomes: </p>
2163
2164 <div class="doc_code">
2165 <pre>
2166 BasicBlock *pb = ...;
2167 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
2168 </pre>
2169 </div>
2170
2171     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
2172     long instruction streams.</p></li>
2173
2174   <li>Insertion into an implicit instruction list
2175
2176     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
2177     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
2178     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
2179     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
2180     </p>
2181
2182 <div class="doc_code">
2183 <pre>
2184 Instruction *pi = ...;
2185 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2186
2187 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
2188 </pre>
2189 </div>
2190
2191     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
2192     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
2193     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
2194     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
2195     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
2196     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
2197     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
2198     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
2199     parameter, the above code becomes:</p>
2200
2201 <div class="doc_code">
2202 <pre>
2203 Instruction* pi = ...;
2204 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
2205 </pre>
2206 </div>
2207
2208     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
2209     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
2210 </ul>
2211
2212 </div>
2213
2214 <!--_______________________________________________________________________-->
2215 <div class="doc_subsubsection">
2216   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
2217 </div>
2218
2219 <div class="doc_text">
2220
2221 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
2222 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward: just
2223 call the instruction's eraseFromParent() method.  For example:</p>
2224
2225 <div class="doc_code">
2226 <pre>
2227 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2228 I-&gt;eraseFromParent();
2229 </pre>
2230 </div>
2231
2232 <p>This unlinks the instruction from its containing basic block and deletes 
2233 it.  If you'd just like to unlink the instruction from its containing basic
2234 block but not delete it, you can use the <tt>removeFromParent()</tt> method.</p>
2235
2236 </div>
2237
2238 <!--_______________________________________________________________________-->
2239 <div class="doc_subsubsection">
2240   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2241   <tt>Value</tt></a>
2242 </div>
2243
2244 <div class="doc_text">
2245
2246 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2247
2248 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2249 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2250 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2251
2252 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
2253
2254 <ul>
2255   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2256
2257     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2258     and then removes the original instruction. The following example
2259     illustrates the replacement of the result of a particular
2260     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2261     pointer to an integer.</p>
2262
2263 <div class="doc_code">
2264 <pre>
2265 AllocaInst* instToReplace = ...;
2266 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2267
2268 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2269                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2270 </pre></div></li>
2271
2272   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2273
2274     <p>This function replaces a particular instruction with another
2275     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2276     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2277     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2278     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2279
2280 <div class="doc_code">
2281 <pre>
2282 AllocaInst* instToReplace = ...;
2283 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2284
2285 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2286                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2287 </pre></div></li>
2288 </ul>
2289
2290 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2291
2292 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2293 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2294 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2295 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2296 information.</p>
2297
2298 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2299 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2300 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2301
2302 </div>
2303
2304 <!--_______________________________________________________________________-->
2305 <div class="doc_subsubsection">
2306   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2307 </div>
2308
2309 <div class="doc_text">
2310
2311 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2312 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2313  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2314  For example:</p>
2315
2316 <div class="doc_code">
2317 <pre>
2318 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2319
2320 GV-&gt;eraseFromParent();
2321 </pre>
2322 </div>
2323
2324 </div>
2325
2326 <!-- ======================================================================= -->
2327 <div class="doc_subsection">
2328   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2329 </div>
2330
2331 <div class="doc_text">
2332
2333 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2334 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2335 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2336 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2337 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2338 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2339 out of types from
2340 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2341 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2342 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2343 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2344
2345 <div class="doc_code">
2346 <pre>
2347 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2348 </pre>
2349 </div>
2350
2351 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2352
2353 <div class="doc_code">
2354 <pre>
2355 std::vector&lt;const Type*&gt; params;
2356 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2357 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2358 </pre>
2359 </div>
2360
2361 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2362 comment</a> for more details.</p>
2363
2364 </div>
2365
2366 <!-- *********************************************************************** -->
2367 <div class="doc_section">
2368   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2369 </div>
2370 <!-- *********************************************************************** -->
2371
2372 <div class="doc_text">
2373 <p>
2374 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2375 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2376 application.
2377 </p>
2378
2379 <p>
2380 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2381 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2382 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2383 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2384 ensure proper operation in multithreaded mode.
2385 </p>
2386
2387 <p>
2388 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2389 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2390 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2391 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2392 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2393 support.
2394 </p>
2395 </div>
2396
2397 <!-- ======================================================================= -->
2398 <div class="doc_subsection">
2399   <a name="startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode</a>
2400 </div>
2401
2402 <div class="doc_text">
2403
2404 <p>
2405 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2406 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
2407 certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
2408 so, the client program must invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> before
2409 making any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these
2410 structures, use the <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> call.  You can also use
2411 the <tt>llvm_is_multithreaded()</tt> call to check the status of multithreaded
2412 mode.
2413 </p>
2414
2415 <p>
2416 Note that both of these calls must be made <em>in isolation</em>.  That is to
2417 say that no other LLVM API calls may be executing at any time during the 
2418 execution of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> or <tt>llvm_stop_multithreaded
2419 </tt>.  It's is the client's responsibility to enforce this isolation.
2420 </p>
2421
2422 <p>
2423 The return value of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> indicates the success or
2424 failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
2425 LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
2426 intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
2427 will not be safe for concurrent calls.  However, it <em>will</em> be safe for
2428 hosting threaded applications in the JIT, though <a href="#jitthreading">care
2429 must be taken</a> to ensure that side exits and the like do not accidentally
2430 result in concurrent LLVM API calls.
2431 </p>
2432 </div>
2433
2434 <!-- ======================================================================= -->
2435 <div class="doc_subsection">
2436   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2437 </div>
2438
2439 <div class="doc_text">
2440 <p>
2441 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2442 to deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke 
2443 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> if LLVM is operating in multithreaded mode.
2444 As such, <tt>llvm_shutdown()</tt> requires the same isolation guarantees as
2445 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt>.
2446 </p>
2447
2448 <p>
2449 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2450 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2451 destructor.
2452 </div>
2453
2454 <!-- ======================================================================= -->
2455 <div class="doc_subsection">
2456   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2457 </div>
2458
2459 <div class="doc_text">
2460 <p>
2461 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2462 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2463 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2464 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2465 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2466 initialization.
2467 </p>
2468
2469 <p>
2470 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2471 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2472 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2473 </p>
2474
2475 <p>
2476 The <tt>llvm_acquire_global_lock()</tt> and <tt>llvm_release_global_lock</tt> 
2477 APIs provide access to the global lock used to implement the double-checked
2478 locking for lazy initialization.  These should only be used internally to LLVM,
2479 and only if you know what you're doing!
2480 </p>
2481 </div>
2482
2483 <!-- ======================================================================= -->
2484 <div class="doc_subsection">
2485   <a name="llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a>
2486 </div>
2487
2488 <div class="doc_text">
2489 <p>
2490 <tt>LLVMContext</tt> is an opaque class in the LLVM API which clients can use
2491 to operate multiple, isolated instances of LLVM concurrently within the same
2492 address space.  For instance, in a hypothetical compile-server, the compilation
2493 of an individual translation unit is conceptually independent from all the 
2494 others, and it would be desirable to be able to compile incoming translation 
2495 units concurrently on independent server threads.  Fortunately, 
2496 <tt>LLVMContext</tt> exists to enable just this kind of scenario!
2497 </p>
2498
2499 <p>
2500 Conceptually, <tt>LLVMContext</tt> provides isolation.  Every LLVM entity 
2501 (<tt>Module</tt>s, <tt>Value</tt>s, <tt>Type</tt>s, <tt>Constant</tt>s, etc.)
2502 in LLVM's in-memory IR belongs to an <tt>LLVMContext</tt>.  Entities in 
2503 different contexts <em>cannot</em> interact with each other: <tt>Module</tt>s in
2504 different contexts cannot be linked together, <tt>Function</tt>s cannot be added
2505 to <tt>Module</tt>s in different contexts, etc.  What this means is that is is
2506 safe to compile on multiple threads simultaneously, as long as no two threads
2507 operate on entities within the same context.
2508 </p>
2509
2510 <p>
2511 In practice, very few places in the API require the explicit specification of a
2512 <tt>LLVMContext</tt>, other than the <tt>Type</tt> creation/lookup APIs.
2513 Because every <tt>Type</tt> carries a reference to its owning context, most
2514 other entities can determine what context they belong to by looking at their
2515 own <tt>Type</tt>.  If you are adding new entities to LLVM IR, please try to
2516 maintain this interface design.
2517 </p>
2518
2519 <p>
2520 For clients that do <em>not</em> require the benefits of isolation, LLVM 
2521 provides a convenience API <tt>getGlobalContext()</tt>.  This returns a global,
2522 lazily initialized <tt>LLVMContext</tt> that may be used in situations where
2523 isolation is not a concern.
2524 </p>
2525 </div>
2526
2527 <!-- ======================================================================= -->
2528 <div class="doc_subsection">
2529   <a name="jitthreading">Threads and the JIT</a>
2530 </div>
2531
2532 <div class="doc_text">
2533 <p>
2534 LLVM's "eager" JIT compiler is safe to use in threaded programs.  Multiple
2535 threads can call <tt>ExecutionEngine::getPointerToFunction()</tt> or
2536 <tt>ExecutionEngine::runFunction()</tt> concurrently, and multiple threads can
2537 run code output by the JIT concurrently.  The user must still ensure that only
2538 one thread accesses IR in a given <tt>LLVMContext</tt> while another thread
2539 might be modifying it.  One way to do that is to always hold the JIT lock while
2540 accessing IR outside the JIT (the JIT <em>modifies</em> the IR by adding
2541 <tt>CallbackVH</tt>s).  Another way is to only
2542 call <tt>getPointerToFunction()</tt> from the <tt>LLVMContext</tt>'s thread.
2543 </p>
2544
2545 <p>When the JIT is configured to compile lazily (using
2546 <tt>ExecutionEngine::DisableLazyCompilation(false)</tt>), there is currently a
2547 <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=5184">race condition</a> in
2548 updating call sites after a function is lazily-jitted.  It's still possible to
2549 use the lazy JIT in a threaded program if you ensure that only one thread at a
2550 time can call any particular lazy stub and that the JIT lock guards any IR
2551 access, but we suggest using only the eager JIT in threaded programs.
2552 </p>
2553 </div>
2554
2555 <!-- *********************************************************************** -->
2556 <div class="doc_section">
2557   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2558 </div>
2559 <!-- *********************************************************************** -->
2560
2561 <div class="doc_text">
2562 <p>
2563 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2564 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2565 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2566 </p>
2567 </div>
2568
2569 <!-- ======================================================================= -->
2570 <div class="doc_subsection">
2571   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2572 </div>
2573
2574 <div class="doc_text">
2575
2576 <p>
2577 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2578 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2579 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2580 system.
2581 </p>
2582
2583 <p>
2584 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2585 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2586 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2587 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2588 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2589 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2590 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2591 system.
2592 </p>
2593
2594 <p>
2595 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2596 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2597 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2598 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2599 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2600 float }</tt>").
2601 </p>
2602
2603 </div>
2604
2605 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2606 <div class="doc_subsubsection">
2607   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2608 </div>
2609
2610 <div class="doc_text">
2611
2612 <p>
2613 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2614 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2615 to be emitted to an output .ll file:
2616 </p>
2617
2618 <div class="doc_code">
2619 <pre>
2620 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2621 </pre>
2622 </div>
2623
2624 <p>
2625 To build this, use the following LLVM APIs:
2626 </p>
2627
2628 <div class="doc_code">
2629 <pre>
2630 // <i>Create the initial outer struct</i>
2631 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2632 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2633 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2634 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2635 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2636
2637 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2638 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2639 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2640
2641 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2642 // <i>kept up-to-date</i>
2643 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2644
2645 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2646 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2647 </pre>
2648 </div>
2649
2650 <p>
2651 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2652 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2653 The type unification step is performed by the <tt><a
2654 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2655 described next.  After that, we describe the <a
2656 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2657 </p>
2658
2659 </div>
2660
2661 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2662 <div class="doc_subsubsection">
2663   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2664 </div>
2665
2666 <div class="doc_text">
2667 <p>
2668 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2669 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2670 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2671 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2672 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2673 </p>
2674
2675 <p>
2676 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2677 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2678 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2679 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2680 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2681 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2682 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2683 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2684 reference to a possibly refined type, and the <a
2685 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2686 complex datastructures.
2687 </p>
2688
2689 </div>
2690
2691 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2692 <div class="doc_subsubsection">
2693   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2694 </div>
2695
2696 <div class="doc_text">
2697 <p>
2698 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2699 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2700 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2701 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2702 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2703 </p>
2704
2705 <p>
2706 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2707 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2708 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2709 </p>
2710
2711 </div>
2712
2713 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2714 <div class="doc_subsubsection">
2715   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2716 </div>
2717
2718 <div class="doc_text">
2719
2720 <p>
2721 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2722 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2723 This class
2724 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2725 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2726 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2727   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2728 objects) can never be refined.
2729 </p>
2730 </div>
2731
2732
2733 <!-- ======================================================================= -->
2734 <div class="doc_subsection">
2735   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2736    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2737 </div>
2738
2739 <div class="doc_text">
2740 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2741 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2742 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2743 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2744 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2745 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2746 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2747 names for types.</p>
2748
2749 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2750 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2751 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2752 all LLVM
2753 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2754 an empty name) do not exist in the symbol table.
2755 </p>
2756
2757 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2758 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2759 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2760 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2761 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2762 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2763 insert entries into the symbol table.</p>
2764
2765 </div>
2766
2767
2768
2769 <!-- ======================================================================= -->
2770 <div class="doc_subsection">
2771   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2772 </div>
2773
2774 <div class="doc_text">
2775 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2776 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2777 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2778 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2779 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2780 addition and removal.</p>
2781
2782 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2783 <div class="doc_subsubsection">
2784   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2785 </div>
2786
2787 <div class="doc_text">
2788 <p>
2789 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2790 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2791 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2792 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2793 </p>
2794 </div>
2795
2796 <p>
2797 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2798 <ul>
2799 <li><p>Layout a)
2800 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2801 object and there are a fixed number of them.</p>
2802
2803 <li><p>Layout b)
2804 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2805 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2806 number of them.</p>
2807 </ul>
2808 <p>
2809 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2810 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2811 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2812 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2813 has. (Theoretically this information can also be calculated
2814 given the scheme presented below.)</p>
2815 <p>
2816 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2817 enforce the following memory layouts:</p>
2818
2819 <ul>
2820 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2821
2822 <pre>
2823 ...---.---.---.---.-------...
2824   | P | P | P | P | User
2825 '''---'---'---'---'-------'''
2826 </pre>
2827
2828 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2829 <pre>
2830 .-------...
2831 | User
2832 '-------'''
2833     |
2834     v
2835     .---.---.---.---...
2836     | P | P | P | P |
2837     '---'---'---'---'''
2838 </pre>
2839 </ul>
2840 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2841     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2842
2843 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2844 <div class="doc_subsubsection">
2845   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2846 </div>
2847
2848 <div class="doc_text">
2849 <p>
2850 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2851 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2852 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2853 </div>
2854
2855 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2856 start of the <tt>User</tt> object:
2857 <ul>
2858 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2859 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2860 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2861 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2862 </ul>
2863 <p>
2864 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2865 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2866 we have to walk to the next stop picking up digits
2867 and calculating the offset:</p>
2868 <pre>
2869 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2870 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2871 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2872     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2873     |                   |               |           |       |__>
2874     |                   |               |           |__________>
2875     |                   |               |______________________>
2876     |                   |______________________________________>
2877     |__________________________________________________________>
2878 </pre>
2879 <p>
2880 Only the significant number of bits need to be stored between the
2881 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2882 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2883
2884 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2885 <div class="doc_subsubsection">
2886   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2887 </div>
2888
2889 <div class="doc_text">
2890 <p>
2891 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2892 </div>
2893
2894 <div class="doc_code">
2895 <pre>
2896 > import Test.QuickCheck
2897
2898 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2899 > digits 0 acc = '0' : acc
2900 > digits 1 acc = '1' : acc
2901 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2902
2903 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2904 > dist 0 [] = ['S']
2905 > dist 0 acc = acc
2906 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2907 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2908
2909 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2910
2911 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2912
2913 </pre>
2914 </div>
2915 <p>
2916 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2917 <p>
2918 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2919 a certain prefix:</p>
2920
2921 <div class="doc_code">
2922 <pre>
2923 > pref :: [Char] -> Int
2924 > pref "S" = 1
2925 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2926 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2927
2928 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2929 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2930 > decode walk acc _ = walk + acc
2931
2932 </pre>
2933 </div>
2934 <p>
2935 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2936 <p>
2937 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2938
2939 <div class="doc_code">
2940 <pre>
2941 > testcase = dist 2000 []
2942 > testcaseLength = length testcase
2943
2944 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2945 >     where arr = takeLast n testcase
2946
2947 </pre>
2948 </div>
2949 <p>
2950 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2951
2952 <pre>
2953 *Main> quickCheck identityProp
2954 OK, passed 100 tests.
2955 </pre>
2956 <p>
2957 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2958
2959 <div class="doc_code">
2960 <pre>
2961
2962 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2963
2964 </pre>
2965 </div>
2966 <p>
2967 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2968
2969 <pre>
2970 *Main> deepCheck identityProp
2971 OK, passed 500 tests.
2972 </pre>
2973
2974 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2975 <div class="doc_subsubsection">
2976   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2977 </div>
2978
2979 <p>
2980 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2981 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2982 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2983 tag bits.</p>
2984 <p>
2985 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2986 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2987 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2988 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2989 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2990
2991 </div>
2992
2993   <!-- *********************************************************************** -->
2994 <div class="doc_section">
2995   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2996 </div>
2997 <!-- *********************************************************************** -->
2998
2999 <div class="doc_text">
3000 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
3001 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
3002
3003 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
3004 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
3005 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
3006 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
3007
3008 </div>
3009
3010 <!-- ======================================================================= -->
3011 <div class="doc_subsection">
3012   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
3013 </div>
3014
3015 <div class="doc_text">
3016
3017   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
3018   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
3019   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
3020   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
3021   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
3022   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
3023   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
3024   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
3025   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
3026   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
3027   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
3028   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
3029   </p>
3030 </div>
3031
3032 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3033 <div class="doc_subsubsection">
3034   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
3035 </div>
3036
3037 <div class="doc_text">
3038
3039 <ul>
3040   <li><tt>bool isIntegerTy() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
3041
3042   <li><tt>bool isFloatingPointTy()</tt>: Return true if this is one of the five
3043   floating point types.</li>
3044
3045   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
3046   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
3047
3048   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
3049   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
3050
3051 </ul>
3052 </div>
3053
3054 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3055 <div class="doc_subsubsection">
3056   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
3057 </div>
3058 <div class="doc_text">
3059 <dl>
3060   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
3061   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
3062   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
3063   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
3064   <ul>
3065     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
3066     type of a specific bit width.</li>
3067     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
3068     type.</li>
3069   </ul>
3070   </dd>
3071   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
3072   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
3073     <ul>
3074       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
3075       of the elements in the sequential type. </li>
3076     </ul>
3077   </dd>
3078   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
3079   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
3080   types.
3081     <ul>
3082       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
3083       elements in the array. </li>
3084     </ul>
3085   </dd>
3086   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
3087   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
3088   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
3089   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
3090   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
3091   a first class type whereas ArrayType is not. Vector types are used for 
3092   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
3093   point type.</dd>
3094   <dt><tt>StructType</tt></dt>
3095   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
3096   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
3097   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
3098     <ul>
3099       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if it's a vararg
3100       function</li>
3101       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
3102       return type of the function.</li>
3103       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
3104       the type of the ith parameter.</li>
3105       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
3106       number of formal parameters.</li>
3107     </ul>
3108   </dd>
3109   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
3110   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
3111   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
3112   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
3113   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
3114   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
3115   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
3116   of the same name.</dd>
3117 </dl>
3118 </div>
3119
3120
3121
3122 <!-- ======================================================================= -->
3123 <div class="doc_subsection">
3124   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
3125 </div>
3126
3127 <div class="doc_text">
3128
3129 <p><tt>#include "<a
3130 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
3131 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
3132
3133 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
3134 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
3135 original program or a combination of several translation units merged by the
3136 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
3137 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
3138 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
3139 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
3140 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
3141
3142 </div>
3143
3144 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3145 <div class="doc_subsubsection">
3146   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
3147 </div>
3148
3149 <div class="doc_text">
3150
3151 <ul>
3152   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
3153 </ul>
3154
3155 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
3156 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
3157
3158 <ul>
3159   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
3160     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3161
3162     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3163     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3164
3165     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3166     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
3167     list.</p></li>
3168
3169   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
3170
3171     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
3172     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3173     action that doesn't have a forwarding method.</p>
3174
3175     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
3176 </ul>
3177
3178 <hr>
3179
3180 <ul>
3181   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
3182
3183     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3184
3185     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
3186     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
3187
3188     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3189     a <tt>Module</tt> object's <a
3190     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
3191
3192   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
3193
3194     <p>Returns the list of <a
3195     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
3196     use when you need to update the list or perform a complex action that
3197     doesn't have a forwarding method.</p>
3198
3199     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
3200 </ul>
3201
3202 <hr>
3203
3204 <ul>
3205   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3206
3207     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3208     for this <tt>Module</tt>.</p>
3209
3210     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
3211 </ul>
3212
3213 <hr>
3214
3215 <ul>
3216   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
3217   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
3218
3219     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3220     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
3221     <tt>null</tt>.</p></li>
3222
3223   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
3224   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
3225
3226     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3227     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
3228     external declaration for the function and return it.</p></li>
3229
3230   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3231
3232     <p>If there is at least one entry in the <a
3233     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
3234     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
3235     string.</p></li>
3236
3237   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
3238   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3239
3240     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3241     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
3242     name, true is returned and the <a
3243     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
3244 </ul>
3245
3246 </div>
3247
3248
3249 <!-- ======================================================================= -->
3250 <div class="doc_subsection">
3251   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
3252 </div>
3253
3254 <div class="doc_text">
3255
3256 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
3257 <br> 
3258 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
3259
3260 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
3261 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
3262 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
3263 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
3264 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
3265 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
3266 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
3267
3268 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
3269 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
3270 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
3271 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
3272 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
3273 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
3274 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
3275 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
3276 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
3277 methods, shown below.</p>
3278
3279 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
3280 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
3281 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
3282 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
3283
3284 <div class="doc_code">
3285 <pre>
3286 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
3287 </pre>
3288 </div>
3289
3290 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
3291 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
3292 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
3293 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
3294 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
3295 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
3296
3297 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
3298 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
3299 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
3300 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
3301 the class that
3302 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
3303 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
3304
3305 </div>
3306
3307 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3308 <div class="doc_subsubsection">
3309   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
3310 </div>
3311
3312 <div class="doc_text">
3313
3314 <ul>
3315   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3316 use-list<br>
3317     <tt>Value::const_use_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3318 the use-list<br>
3319     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3320 value.<br>
3321     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3322     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3323 the use-list.<br>
3324     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3325 use-list.<br>
3326     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3327 element in the list.
3328     <p> These methods are the interface to access the def-use
3329 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3330 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3331   </li>
3332   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3333     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3334   </li>
3335   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3336     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3337     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3338     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3339 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3340   </li>
3341   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3342
3343     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3344     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3345     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3346     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3347     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3348
3349 <div class="doc_code">
3350 <pre>
3351 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3352 </pre>
3353 </div>
3354
3355 </ul>
3356
3357 </div>
3358
3359 <!-- ======================================================================= -->
3360 <div class="doc_subsection">
3361   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3362 </div>
3363
3364 <div class="doc_text">
3365   
3366 <p>
3367 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3368 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3369 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3370
3371 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3372 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3373 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3374 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3375 <tt>Value</tt>.</p>
3376
3377 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3378 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3379 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3380 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3381 information in LLVM.</p>
3382
3383 </div>
3384
3385 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3386 <div class="doc_subsubsection">
3387   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3388 </div>
3389
3390 <div class="doc_text">
3391
3392 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3393 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3394
3395 <ul>
3396   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3397     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3398     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3399 convenient form for direct access.</p></li>
3400
3401   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3402 list<br>
3403     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3404 the operand list.<br>
3405     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3406 operand list.
3407     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3408 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3409 </ul>
3410
3411 </div>    
3412
3413 <!-- ======================================================================= -->
3414 <div class="doc_subsection">
3415   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3416 </div>
3417
3418 <div class="doc_text">
3419
3420 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3421 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3422 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3423 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3424 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3425
3426 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3427 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3428 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3429 opcode (instruction type) and the parent <a
3430 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3431 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3432 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3433
3434 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3435 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3436 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3437 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3438 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3439 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3440 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3441 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3442 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3443 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3444 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3445 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3446 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3447 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3448
3449 </div>
3450
3451 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3452 <div class="doc_subsubsection">
3453   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
3454   class</a>
3455 </div>
3456 <div class="doc_text">
3457   <ul>
3458     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3459     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3460     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3461     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3462     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3463     common operations on cast instructions.</p>
3464     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3465     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3466     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3467     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3468     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3469     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3470     can terminate a block).</p>
3471   </ul>
3472   </div>
3473
3474 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3475 <div class="doc_subsubsection">
3476   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
3477   class</a>
3478 </div>
3479
3480 <div class="doc_text">
3481
3482 <ul>
3483   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3484     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3485 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3486   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3487     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3488       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3489   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3490     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3491   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3492     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3493 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3494 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3495 and it has no name</p></li>
3496 </ul>
3497
3498 </div>
3499
3500 <!-- ======================================================================= -->
3501 <div class="doc_subsection">
3502   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3503 </div>
3504
3505 <div class="doc_text">
3506
3507 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3508 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3509 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3510 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3511 </p>
3512
3513 </div>
3514
3515 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3516 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3517 <div class="doc_text">
3518 <ul>
3519   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3520   any width.
3521     <ul>
3522       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3523       value of this constant, an APInt value.</li>
3524       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3525       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3526       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3527       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3528       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3529       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3530       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3531       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3532       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3533       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3534       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3535       of <tt>Val</tt>.</li>
3536       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3537       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3538       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3539     </ul>
3540   </li>
3541   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3542     <ul>
3543       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3544       this constant. </li>
3545     </ul>
3546   </li>
3547   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3548     <ul>
3549       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3550       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3551     </ul>
3552   </li>
3553   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3554     <ul>
3555       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3556       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3557     </ul>
3558   </li>
3559   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3560   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3561   </li>
3562 </ul>
3563 </div>
3564
3565
3566 <!-- ======================================================================= -->
3567 <div class="doc_subsection">
3568   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3569 </div>
3570
3571 <div class="doc_text">
3572
3573 <p><tt>#include "<a
3574 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3575 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3576 Class</a><br>
3577 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3578 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3579
3580 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3581 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3582 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3583 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3584 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3585 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3586 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3587 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3588
3589 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3590 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3591 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3592 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3593 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3594 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3595
3596 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3597 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3598 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3599 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3600 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3601 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3602 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3603 the address of the first element of this array and the value of the
3604 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3605 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3606 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3607 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3608 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3609 Language Reference Manual</a>.</p>
3610
3611 </div>
3612
3613 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3614 <div class="doc_subsubsection">
3615   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3616   class</a>
3617 </div>
3618
3619 <div class="doc_text">
3620
3621 <ul>
3622   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3623     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3624     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3625     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3626     <p> </p>
3627   </li>
3628   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3629     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3630 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3631 </ul>
3632
3633 </div>
3634
3635 <!-- ======================================================================= -->
3636 <div class="doc_subsection">
3637   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3638 </div>
3639
3640 <div class="doc_text">
3641
3642 <p><tt>#include "<a
3643 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3644 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3645 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3646 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3647 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3648 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3649
3650 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3651 actually one of the more complex classes in the LLVM hierarchy because it must
3652 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3653 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3654 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3655 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3656
3657 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3658 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3659 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3660 laid out by the backend.  Additionally, the first <a
3661 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3662 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3663 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3664 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3665 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3666 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3667 function hasn't been linked in yet.</p>
3668
3669 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3670 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3671 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3672 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3673 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3674 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3675
3676 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3677 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3678 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3679 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3680 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3681 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3682 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3683
3684 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3685 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3686 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3687 </div>
3688
3689 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3690 <div class="doc_subsubsection">
3691   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3692   class</a>
3693 </div>
3694
3695 <div class="doc_text">
3696
3697 <ul>
3698   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3699   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3700
3701     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3702     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3703     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3704     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3705     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3706     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3707     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3708     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3709     will automatically be inserted into that module's list of
3710     functions.</p></li>
3711
3712   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3713
3714     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3715     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3716     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3717
3718   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3719     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3720
3721     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3722     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3723
3724     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3725     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3726     list.</p></li>
3727
3728   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3729
3730     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3731     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3732     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3733
3734   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3735 iterator<br>
3736     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3737
3738     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3739     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3740
3741     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3742     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3743     list.</p></li>
3744
3745   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3746
3747     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3748     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3749     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3750
3751   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3752
3753     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3754     function.  Because the entry block for the function is always the first
3755     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3756
3757   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3758     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3759
3760     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3761     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3762     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3763     function.</p></li>
3764
3765   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3766
3767     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3768     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3769 </ul>
3770
3771 </div>
3772
3773 <!-- ======================================================================= -->
3774 <div class="doc_subsection">
3775   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3776 </div>
3777
3778 <div class="doc_text">
3779
3780 <p><tt>#include "<a
3781 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3782 <br>
3783 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3784  Class</a><br>
3785 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3786 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3787 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3788 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3789
3790 <p>Global variables are represented with the (surprise surprise)
3791 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3792 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3793 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3794 "name" refers to their constant address). See 
3795 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3796 variables may have an initial value (which must be a 
3797 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3798 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3799 never change at runtime).</p>
3800 </div>
3801
3802 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3803 <div class="doc_subsubsection">
3804   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3805   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3806 </div>
3807
3808 <div class="doc_text">
3809
3810 <ul>
3811   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3812   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3813   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3814
3815     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3816     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3817     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3818     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3819     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3820     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3821     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3822     together all instances (in different translation units) of the variable
3823     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3824     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3825     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3826     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3827     well.</p></li>
3828
3829   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3830
3831     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3832     be modified at runtime.</p></li>
3833
3834   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3835
3836     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3837
3838   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3839
3840     <p>Returns the initial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3841     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3842 </ul>
3843
3844 </div>
3845
3846
3847 <!-- ======================================================================= -->
3848 <div class="doc_subsection">
3849   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3850 </div>
3851
3852 <div class="doc_text">
3853
3854 <p><tt>#include "<a
3855 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3856 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3857 Class</a><br>
3858 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3859
3860 <p>This class represents a single entry single exit section of the code,
3861 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3862 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3863 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3864 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3865 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3866 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3867
3868 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3869 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3870 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3871
3872 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3873 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3874 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3875 <tt>label</tt>.</p>
3876
3877 </div>
3878
3879 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3880 <div class="doc_subsubsection">
3881   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3882   class</a>
3883 </div>
3884
3885 <div class="doc_text">
3886 <ul>
3887
3888 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3889  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3890
3891 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3892 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3893 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3894 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3895 automatically inserted at the end of the specified <a
3896 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3897 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3898
3899 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3900 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3901 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3902 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3903 STL-style functions for accessing the instruction list.
3904
3905 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3906 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3907 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3908 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3909 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3910 method.</p></li>
3911
3912 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3913
3914 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3915 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3916 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3917 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3918 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3919 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3920
3921 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3922
3923 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3924 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3925
3926 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3927
3928 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3929 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3930 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3931 returned.</p></li>
3932
3933 </ul>
3934
3935 </div>
3936
3937
3938 <!-- ======================================================================= -->
3939 <div class="doc_subsection">
3940   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3941 </div>
3942
3943 <div class="doc_text">
3944
3945 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3946 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3947 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3948
3949 </div>
3950
3951 <!-- *********************************************************************** -->
3952 <hr>
3953 <address>
3954   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3955   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3956   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3957   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3958
3959   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3960   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3961   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3962   Last modified: $Date$
3963 </address>
3964
3965 </body>
3966 </html>