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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>LLVM Programmer's Manual</title></head>
3
4 <body bgcolor=white>
5
6 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
7 <tr><td>&nbsp; <font size=+3 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>LLVM Programmer's Manual</b></font></td>
8 </tr></table>
9  
10 <ol>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#general">General Information</a>
13   <ul>
14     <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a>
15 <!--
16     <li>The <tt>-time-passes</tt> option
17     <li>How to use the LLVM Makefile system
18     <li>How to write a regression test
19 -->
20   </ul>
21   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
22   <ul>
23     <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
24                        <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
25     <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp;
26                        <tt>-debug</tt> option</a>
27     <ul>
28       <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with 
29           <tt>DEBUG_TYPE</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a/>
30     </ul>
31     <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp;
32                        <tt>-stats</tt> option</a>
33 <!--
34     <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
35     <li>The general graph API
36 -->
37   </ul>
38   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
39   <ul>
40     <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
41     <ul>
42       <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
43                                        in a <tt>Function</tt></a>
44       <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
45                                        in a <tt>BasicBlock</tt></a>
46       <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
47                                        in a <tt>Function</tt></a>
48       <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a class
49                                         pointer</a>
50       <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more complex
51                                         example</a>
52       <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes the
53                                         same way</a>
54       <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def
55                                     chains</a>
56     </ul>
57     <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
58     <ul>
59       <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
60                   <tt>Instruction</tt>s</a>
61       <li><a href="#schanges_deleting">Deleting
62                   <tt>Instruction</tt>s</a> 
63       <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an
64                   <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></a>
65     </ul>
66 <!--
67     <li>Working with the Control Flow Graph
68     <ul>
69       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
70       <li>
71       <li>
72     </ul>
73 -->
74   </ul>
75   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
76   <ul>
77     <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
78     <ul>
79       <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
80       <ul>
81         <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
82         <ul>
83         <li>
84         </ul>
85         <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
86         <ul>
87           <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
88           <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a>
89           <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
90         </ul>
91         <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a>
92         <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
93         <ul>
94         <li>
95         <li>
96         </ul>
97       </ul>
98       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a>
99       <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
100     </ul>
101     <li>The <tt>SymbolTable</tt> class
102     <li>The <tt>ilist</tt> and <tt>iplist</tt> classes
103     <ul>
104       <li>Creating, inserting, moving and deleting from LLVM lists
105     </ul>
106     <li>Important iterator invalidation semantics to be aware of
107   </ul>
108
109   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>,
110         <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, and
111       <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a></b><p>
112 </ol>
113
114
115 <!-- *********************************************************************** -->
116 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
117 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
118 <a name="introduction">Introduction
119 </b></font></td></tr></table><ul>
120 <!-- *********************************************************************** -->
121
122 This document is meant to highlight some of the important classes and interfaces
123 available in the LLVM source-base.  This manual is not intended to explain what
124 LLVM is, how it works, and what LLVM code looks like.  It assumes that you know
125 the basics of LLVM and are interested in writing transformations or otherwise
126 analyzing or manipulating the code.<p>
127
128 This document should get you oriented so that you can find your way in the
129 continuously growing source code that makes up the LLVM infrastructure.  Note
130 that this manual is not intended to serve as a replacement for reading the
131 source code, so if you think there should be a method in one of these classes to
132 do something, but it's not listed, check the source.  Links to the <a
133 href="/doxygen/">doxygen</a> sources are provided to make this as easy as
134 possible.<p>
135
136 The first section of this document describes general information that is useful
137 to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes the
138 Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with information
139 describing how to use extension libraries, such as dominator information, CFG
140 traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
141 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.<p>
142
143
144 <!-- *********************************************************************** -->
145 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
146 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
147 <a name="general">General Information
148 </b></font></td></tr></table><ul>
149 <!-- *********************************************************************** -->
150
151 This section contains general information that is useful if you are working in
152 the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.<p>
153
154
155 <!-- ======================================================================= -->
156 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
157 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
158 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
159 <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
160 </b></font></td></tr></table><ul>
161
162 LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL), perhaps much
163 more than you are used to, or have seen before.  Because of this, you might want
164 to do a little background reading in the techniques used and capabilities of the
165 library.  There are many good pages that discuss the STL, and several books on
166 the subject that you can get, so it will not be discussed in this document.<p>
167
168 Here are some useful links:<p>
169 <ol>
170 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++
171 Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of
172 the standard C++ library.
173
174 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
175 O'Reilly book in the making.  It has a decent <a
176 href="http://www.tempest-sw.com/cpp/ch13-libref.html">Standard Library
177 Reference</a> that rivals Dinkumware's, and is actually free until the book is
178 published.
179
180 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
181 Questions</a>
182
183 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
184 Contains a useful <a
185 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
186 STL</a>.
187
188 <li><a href="http://www.research.att.com/~bs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
189 Page</a>
190
191 </ol><p>
192
193 You are also encouraged to take a look at the <a
194 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
195 to write maintainable code more than where to put your curly braces.<p>
196
197
198 <!-- *********************************************************************** -->
199 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
200 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
201 <a name="apis">Important and useful LLVM APIs
202 </b></font></td></tr></table><ul>
203 <!-- *********************************************************************** -->
204
205 Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to know
206 about when writing transformations.<p>
207
208 <!-- ======================================================================= -->
209 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
210 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
211 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
212 <a name="isa">The isa&lt;&gt;, cast&lt;&gt; and dyn_cast&lt;&gt; templates</a>
213 </b></font></td></tr></table><ul>
214
215 The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.  These
216 templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
217 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from the fact
218 that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that have a v-table).
219 Because they are used so often, you must know what they do and how they work.
220 All of these templates are defined in the <a
221 href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>Support/Casting.h</tt></a> file (note
222 that you very rarely have to include this file directly).<p>
223
224 <dl>
225
226 <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>:
227
228 <dd>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
229 "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether a
230 reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can be
231 very useful for constraint checking of various sorts (example below).<p>
232
233
234 <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>:
235
236 <dd>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation.  It
237 converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing an
238 assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
239 should be used in cases where you have some information that makes you believe
240 that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt> and
241 <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:<p>
242
243 <pre>
244 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
245   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
246     return true;
247
248   <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
249   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
250 </pre><p>
251
252 Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed by a
253 <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator.<p>
254
255
256 <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:
257
258 <dd>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.  It
259 checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
260 pointer to it (this operator does not work with references).  If the operand is
261 not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very much
262 like the <tt>dynamic_cast</tt> operator in C++, and should be used in the same
263 circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is used in an
264 <tt>if</tt> statement or some other flow control statement like this:<p>
265
266 <pre>
267   if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
268     ...
269   }
270 </pre><p>
271
272 This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call to
273 <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one statement,
274 which is very convenient.<p>
275
276 Another common example is:<p>
277
278 <pre>
279   <i>// Loop over all of the phi nodes in a basic block</i>
280   BasicBlock::iterator BBI = BB-&gt;begin();
281   for (; <a href="#PhiNode">PHINode</a> *PN = dyn_cast&lt;<a href="#PHINode">PHINode</a>&gt;(BBI); ++BBI)
282     cerr &lt;&lt; *PN;
283 </pre><p>
284
285 Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
286 <tt>dynamic_cast</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be abused.  In
287 particular you should not use big chained <tt>if/then/else</tt> blocks to check
288 for lots of different variants of classes.  If you find yourself wanting to do
289 this, it is much cleaner and more efficient to use the InstVisitor class to
290 dispatch over the instruction type directly.<p>
291
292
293 <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
294
295 <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
296 <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
297 argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing you
298 to combine several null checks into one.<p>
299
300
301 <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>:
302
303 <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
304 <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as
305 an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
306 you to combine several null checks into one.<p>
307
308 </dl>
309
310 These five templates can be used with any classes, whether they have a v-table
311 or not.  To add support for these templates, you simply need to add
312 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting to.
313 Describing this is currently outside the scope of this document, but there are
314 lots of examples in the LLVM source base.<p>
315
316
317 <!-- ======================================================================= -->
318 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
319 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
320 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
321 <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt> option</a>
322 </b></font></td></tr></table><ul>
323
324 Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts and
325 other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
326 it... but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
327 across).<p>
328
329 Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts, but
330 you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
331 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.<p>
332
333 The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">Support/Debug.h</a></tt>" file
334 provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to this
335 problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
336 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
337 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:
338
339 <pre>
340      ... 
341      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "I am here!\n");
342      ...
343 </pre><p>
344
345 Then you can run your pass like this:<p>
346
347 <pre>
348   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
349     &lt;no output&gt;
350   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
351     I am here!
352   $
353 </pre><p>
354
355 Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you to
356 now have to create "yet another" command line option for the debug output for
357 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
358 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
359 should also not contain side-effects!).<p>
360
361 One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
362 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
363 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
364 program hasn't been started yet, you can always just run it with
365 <tt>-debug</tt>.<p>
366
367 <!-- _______________________________________________________________________ -->
368 </ul><h4><a name="DEBUG_TYPE"><hr size=0>Fine grained debug info with 
369           <tt>DEBUG_TYPE()</tt> and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </h4><ul>
370
371 Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
372 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
373 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
374 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
375 option as follows:<p>
376
377 <pre>
378      ...
379      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type\n");
380      #undef  DEBUG_TYPE
381      #define DEBUG_TYPE "foo"
382      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
383      #undef  DEBUG_TYPE
384      #define DEBUG_TYPE "bar"
385      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'bar' debug type\n");
386      #undef  DEBUG_TYPE
387      #define DEBUG_TYPE ""
388      DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
389      ...
390 </pre><p>
391
392 Then you can run your pass like this:<p>
393
394 <pre>
395   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
396     &lt;no output&gt;
397   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
398     No debug type
399     'foo' debug type
400     'bar' debug type
401     No debug type (2)
402   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
403     'foo' debug type
404   $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
405     'bar' debug type
406   $
407 </pre><p>
408
409 Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of a
410 file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before you
411 <tt>#include "Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
412 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful that "foo" and
413 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not conflict:
414 if two different modules use the same string, they will all be turned on when
415 the name is specified.  This allows all, say, instruction scheduling, debug
416 information to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>, even if the
417 source lives in multiple files.<p>
418
419
420 <!-- ======================================================================= -->
421 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
422 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
423 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
424 <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
425 option</a>
426 </b></font></td></tr></table><ul>
427
428 The "<tt><a
429 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>"
430 file provides a template named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way
431 to keeping track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
432 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
433 making a particular program run faster.<p>
434
435 Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
436 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
437 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
438 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> template makes it very easy to
439 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
440 uniform manner with the rest of the passes being executed.<p>
441
442 There are many examples of <tt>Statistic</tt> users, but this basics of using it
443 are as follows:<p>
444
445 <ol>
446 <li>Define your statistic like this:<p>
447
448 <pre>
449 static Statistic&lt;&gt; NumXForms("mypassname", "The # of times I did stuff");
450 </pre><p>
451
452 The <tt>Statistic</tt> template can emulate just about any data-type, but if you
453 do not specify a template argument, it defaults to acting like an unsigned int
454 counter (this is usually what you want).<p>
455
456 <li>Whenever you make a transformation, bump the counter:<p>
457
458 <pre>
459    ++NumXForms;   // I did stuff
460 </pre><p>
461
462 </ol><p>
463
464 That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the statistics
465 gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:<p>
466
467 <pre>
468    $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
469     ... statistic output ...
470 </pre><p>
471
472 When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark suite, it gives
473 a report that looks like this:<p>
474
475 <pre>
476    7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions
477     725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions
478  129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written
479    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
480    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
481    5046 raise           - Number of expression trees converted
482      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
483     138 raise           - Number of load/store peepholes
484      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
485     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
486      27 globaldce       - Number of global variables removed
487       2 adce            - Number of basic blocks removed
488     134 cee             - Number of branches revectored
489      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
490     532 gcse            - Number of loads removed
491    2919 gcse            - Number of instructions removed
492      86 indvars         - Number of canonical indvars added
493      87 indvars         - Number of aux indvars removed
494      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
495     434 instcombine     - Number of insts combined
496     248 licm            - Number of load insts hoisted
497    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
498       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
499      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
500    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
501 </pre><p>
502
503 Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this stuff
504 is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
505 maintainable and useful.<p>
506
507
508 <!-- *********************************************************************** -->
509 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
510 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
511 <a name="common">Helpful Hints for Common Operations
512 </b></font></td></tr></table><ul> <!--
513 *********************************************************************** -->
514
515 This section describes how to perform some very simple transformations of LLVM
516 code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
517 practical side of LLVM transformations.<p>
518
519 Because this is a "how-to" section, you should also read about the main classes
520 that you will be working with.  The <a href="#coreclasses">Core LLVM Class
521 Hierarchy Reference</a> contains details and descriptions of the main classes
522 that you should know about.<p>
523
524 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
525
526
527 <!-- ======================================================================= -->
528 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
529 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
530 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
531 <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
532 </b></font></td></tr></table><ul>
533
534 The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may be
535 traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
536 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
537 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
538 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
539 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
540 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
541 between the two operations.<p>
542
543 Because the pattern for iteration is common across many different aspects of the
544 program representation, the standard template library algorithms may be used on
545 them, and it is easier to remember how to iterate.  First we show a few common
546 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
547 structures are traversed in very similar ways.<p>
548
549
550 <!-- _______________________________________________________________________ -->
551 </ul><h4><a name="iterate_function"><hr size=0>Iterating over the <a
552 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
553 href="#Function"><tt>Function</tt></a> </h4><ul>
554
555 It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like
556 to transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
557 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over
558 all of the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>.
559 The following is an example that prints the name of a
560 <tt>BasicBlock</tt> and the number of <tt>Instruction</tt>s it
561 contains:
562
563 <pre>
564   // func is a pointer to a Function instance
565   for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i) {
566
567       // print out the name of the basic block if it has one, and then the
568       // number of instructions that it contains
569
570       cerr &lt;&lt "Basic block (name=" &lt;&lt i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has " 
571            &lt;&lt i-&gt;size() &lt;&lt " instructions.\n";
572   }
573 </pre>
574
575 Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
576 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
577 because the indirection operator is overloaded for the iterator
578 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
579 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.
580
581 <!-- _______________________________________________________________________ -->
582 </ul><h4><a name="iterate_basicblock"><hr size=0>Iterating over the <a
583 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
584 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> </h4><ul>
585
586 Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in
587 <tt>Function</tt>s, it's easy to iterate over the individual
588 instructions that make up <tt>BasicBlock</tt>s.  Here's a code snippet
589 that prints out each instruction in a <tt>BasicBlock</tt>:
590
591 <pre>
592   // blk is a pointer to a BasicBlock instance
593   for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
594      // the next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...) 
595      // is overloaded for Instruction&amp;
596      cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
597 </pre>
598
599 However, this isn't really the best way to print out the contents of a
600 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for
601 virtually anything you'll care about, you could have just invoked the
602 print routine on the basic block itself: <tt>cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt;
603 "\n";</tt>.<p>
604
605 Note that currently operator&lt;&lt; is implemented for <tt>Value*</tt>, so it 
606 will print out the contents of the pointer, instead of 
607 the pointer value you might expect.  This is a deprecated interface that will
608 be removed in the future, so it's best not to depend on it.  To print out the
609 pointer value for now, you must cast to <tt>void*</tt>.<p>
610
611
612 <!-- _______________________________________________________________________ -->
613 </ul><h4><a name="iterate_institer"><hr size=0>Iterating over the <a
614 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
615 href="#Function"><tt>Function</tt></a></h4><ul>
616
617 If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
618 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s
619 <tt>Instruction</tt>s, <tt>InstIterator</tt> should be used instead.
620 You'll need to include <a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>, and then
621 instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
622 small example that shows how to dump all instructions in a function to
623 stderr (<b>Note:</b> Dereferencing an <tt>InstIterator</tt> yields an
624 <tt>Instruction*</tt>, <i>not</i> an <tt>Instruction&amp</tt>!):
625
626 <pre>
627 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
628 ...
629 // Suppose F is a ptr to a function
630 for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
631   cerr &lt;&lt **i &lt;&lt "\n";
632 </pre>
633
634 Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
635 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
636 initialize a worklist to contain all instructions in a
637 <tt>Function</tt> F, all you would need to do is something like:
638
639 <pre>
640 std::set&lt;Instruction*&gt worklist;
641 worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));
642 </pre>
643
644 The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in
645 the <tt>Function</tt> pointed to by F.
646
647 <!-- _______________________________________________________________________ -->
648 </ul><h4><a name="iterate_convert"><hr size=0>Turning an iterator into a class
649 pointer (and vice-versa) </h4><ul>
650
651 Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
652 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
653 a reference or a pointer from an iterator is very straightforward.
654 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and
655 <tt>j</tt> is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:
656
657 <pre>
658     Instruction&amp; inst = *i;   // grab reference to instruction reference
659     Instruction* pinst = &amp;*i; // grab pointer to instruction reference
660     const Instruction&amp; inst = *j;
661 </pre>
662 However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework
663 are special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type
664 whenever they need to.  Instead of dereferencing the iterator and then
665 taking the address of the result, you can simply assign the iterator
666 to the proper pointer type and you get the dereference and address-of
667 operation as a result of the assignment (behind the scenes, this is a
668 result of overloading casting mechanisms).  Thus the last line of the
669 last example,
670
671 <pre>Instruction* pinst = &amp;*i;</pre>
672
673 is semantically equivalent to
674
675 <pre>Instruction* pinst = i;</pre>
676
677 It's also possible to turn a class pointer into the corresponding
678 iterator.  Usually, this conversion is quite inexpensive.  The
679 following code snippet illustrates use of the conversion constructors
680 provided by LLVM iterators.  By using these, you can explicitly grab
681 the iterator of something without actually obtaining it via iteration
682 over some structure:
683
684 <pre>
685 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
686     BasicBlock::iterator it(inst);
687     ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.
688     if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
689 }
690 </pre>
691 Of course, this example is strictly pedagogical, because it'd be much
692 better to explicitly grab the next instruction directly from inst.
693
694
695 <!--_______________________________________________________________________-->
696 </ul><h4><a name="iterate_complex"><hr size=0>Finding call sites: a slightly
697 more complex example </h4><ul>
698
699 Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
700 locations in the entire module (that is, across every
701 <tt>Function</tt>) where a certain function (i.e., some
702 <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll learn later, you may
703 want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a much more
704 straightforward manner, but this example will allow us to explore how
705 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around.  In
706 pseudocode, this is what we want to do:
707
708 <pre>
709 initialize callCounter to zero
710 for each Function f in the Module
711     for each BasicBlock b in f
712       for each Instruction i in b
713         if (i is a CallInst and calls the given function)
714           increment callCounter
715 </pre>
716
717 And the actual code is (remember, since we're writing a
718 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply
719 has to override the <tt>runOnFunction</tt> method...):
720
721 <pre>
722 Function* targetFunc = ...;
723
724 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
725   public:
726     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
727
728     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
729         for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
730             for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
731                 if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
732                     // we know we've encountered a call instruction, so we
733                     // need to determine if it's a call to the
734                     // function pointed to by m_func or not.
735   
736                     if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
737                         ++callCounter;
738             }
739         }
740     }
741     
742   private:
743     unsigned  callCounter;
744 };
745 </pre>
746
747
748 <!--_______________________________________________________________________-->
749 </ul><h4><a name="calls_and_invokes"><hr size=0>Treating calls and
750 invokes the same way</h4><ul>
751
752 <p>You may have noticed that the previous example was a bit
753 oversimplified in that it did not deal with call sites generated by
754 'invoke' instructions. In this, and in other situations, you may find
755 that you want to treat <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the
756 same way, even though their most-specific common base class is
757 <tt>Instruction</tt>, which includes lots of less closely-related
758 things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper class called <a
759 href="http://llvm.cs.uiuc.edu/doxygen/classCallSite.html"><tt>CallSite
760 </tt></a>.  It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt>
761 pointer, with some methods that provide functionality common to
762 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
763
764 <p>This class is supposed to have "value semantics". So it should be
765 passed by value, not by reference; it should not be dynamically
766 allocated or deallocated using <tt>operator new</tt> or <tt>operator
767 delete</tt>. It is efficiently copyable, assignable and constructable,
768 with costs equivalents to that of a bare pointer. (You will notice, if
769 you look at its definition, that it has only a single data member.)</p>
770
771
772 <!--_______________________________________________________________________-->
773 </ul><h4><a name="iterate_chains"><hr size=0>Iterating over def-use &amp;
774 use-def chains</h4><ul>
775
776 Frequently, we might have an instance of the <a
777 href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and we want to
778 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of
779 all <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a
780 <i>def-use</i> chain.  For example, let's say we have a
781 <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a particular function
782 <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that <i>use</i>
783 <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain of
784 <tt>F</tt>:
785
786 <pre>
787 Function* F = ...;
788
789 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {
790     if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
791         cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
792         cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
793     }
794 }
795 </pre>
796
797 Alternately, it's common to have an instance of the <a
798 href="/doxygen/classUser.html">User Class</a> and need to know what
799 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used
800 by a <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of
801 class <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want
802 to iterate over all of the values that a particular instruction uses
803 (that is, the operands of the particular <tt>Instruction</tt>):
804
805 <pre>
806 Instruction* pi = ...;
807
808 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
809     Value* v = *i;
810     ...
811 }
812 </pre>
813     
814
815 <!--
816   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
817   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
818 -->
819
820 <!-- ======================================================================= -->
821 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
822 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
823 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
824 <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
825 </b></font></td></tr></table><ul>
826
827 There are some primitive transformation operations present in the LLVM
828 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
829 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of
830 basic blocks.  This section describes some of the common methods for
831 doing so and gives example code.
832
833 <!--_______________________________________________________________________-->
834 </ul><h4><a name="schanges_creating"><hr size=0>Creating and inserting
835     new <tt>Instruction</tt>s</h4><ul> 
836
837 <i>Instantiating Instructions</i>
838
839 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straightforward: simply call the
840 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the
841 necessary parameters.  For example, an <tt>AllocaInst</tt> only
842 <i>requires</i> a (const-ptr-to) <tt>Type</tt>.  Thus:
843
844 <pre>AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);</pre> 
845
846 will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the
847 allocation of one integer in the current stack frame, at runtime.
848 Each <tt>Instruction</tt> subclass is likely to have varying default
849 parameters which change the semantics of the instruction, so refer to
850 the <a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen documentation for
851 the subclass of Instruction</a> that you're interested in
852 instantiating.</p>
853
854 <p><i>Naming values</i></p>
855
856 <p>
857 It is very useful to name the values of instructions when you're able
858 to, as this facilitates the debugging of your transformations.  If you
859 end up looking at generated LLVM machine code, you definitely want to
860 have logical names associated with the results of instructions!  By
861 supplying a value for the <tt>Name</tt> (default) parameter of the
862 <tt>Instruction</tt> constructor, you associate a logical name with
863 the result of the instruction's execution at runtime.  For example,
864 say that I'm writing a transformation that dynamically allocates space
865 for an integer on the stack, and that integer is going to be used as
866 some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
867 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first
868 <tt>BasicBlock</tt> of some <tt>Function</tt>, and I'm intending to
869 use it within the same <tt>Function</tt>.  I might do:
870
871 <pre>AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");</pre>
872
873 where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
874 execution value, which is a pointer to an integer on the runtime
875 stack.
876 </p>
877
878 <p><i>Inserting instructions</i></p>
879
880 <p>
881 There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt> into
882 an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:
883 <ul>
884 <li>Insertion into an explicit instruction list
885
886 <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within
887 that <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction
888 we wish to insert before <tt>*pi</tt>, we do the following:
889
890 <pre>
891   BasicBlock *pb = ...;
892   Instruction *pi = ...;
893   Instruction *newInst = new Instruction(...);
894   pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb
895 </pre>
896 </p>
897
898 <li>Insertion into an implicit instruction list
899 <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in
900 <tt>BasicBlock</tt>s are implicitly associated with an existing
901 instruction list: the instruction list of the enclosing basic block.
902 Thus, we could have accomplished the same thing as the above code
903 without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
904 <pre>
905   Instruction *pi = ...;
906   Instruction *newInst = new Instruction(...);
907   pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
908 </pre>
909 In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
910 <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes
911 provide constructors which take (as a default parameter) a pointer to
912 an <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt>
913 should precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are
914 capable of inserting the newly-created instance into the
915 <tt>BasicBlock</tt> of a provided instruction, immediately before that
916 instruction.  Using an <tt>Instruction</tt> constructor with a
917 <tt>insertBefore</tt> (default) parameter, the above code becomes:
918 <pre>
919 Instruction* pi = ...;
920 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
921 </pre>
922 which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
923 instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.
924  </p>
925 </p>
926 </ul>
927
928 <!--_______________________________________________________________________-->
929 </ul><h4><a name="schanges_deleting"><hr size=0>Deleting
930 <tt>Instruction</tt>s</h4><ul>
931
932 Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a <a
933 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straightforward. First, you
934 must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
935 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
936 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
937 erase function to remove your instruction.<p>
938
939 For example:<p>
940
941 <pre>
942   <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
943   <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();
944   BB-&gt;getInstList().erase(I);
945 </pre><p>
946
947 <!--_______________________________________________________________________-->
948 </ul><h4><a name="schanges_replacing"><hr size=0>Replacing an
949     <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></h4><ul>
950
951 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
952 <p>
953 Including "<a
954 href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>" permits use of two very useful replace functions:
955 <tt>ReplaceInstWithValue</tt> and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.  
956
957 <ul>
958
959 <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
960
961 <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
962 instruction with a value, and then removes the original instruction.
963 The following example illustrates the replacement of the result of a
964 particular <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single
965 integer with an null pointer to an integer.</p>
966
967 <pre>
968 AllocaInst* instToReplace = ...;
969 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
970 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
971                      Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));
972 </pre>
973
974 <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt>
975
976 <p>This function replaces a particular instruction with another
977 instruction.  The following example illustrates the replacement of one
978 <tt>AllocaInst</tt> with another.<p>
979
980 <pre>
981 AllocaInst* instToReplace = ...;
982 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
983 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
984                     new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));
985 </pre>
986
987 </ul>
988 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and
989                     <tt>Value</tt>s</i></p>
990   
991 You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
992 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a
993 time.  See the doxygen documentation for the <a
994 href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and <a
995 href="/doxygen/classUser.html">User Class</a>, respectively, for more
996 information.
997
998 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
999 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
1000 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst
1001 -->
1002
1003 <!-- *********************************************************************** -->
1004 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1005 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
1006 <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference
1007 </b></font></td></tr></table><ul>
1008 <!-- *********************************************************************** -->
1009
1010 The Core LLVM classes are the primary means of representing the program being
1011 inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in header files in
1012 the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in the <tt>lib/VMCore</tt>
1013 directory.<p>
1014
1015
1016 <!-- ======================================================================= -->
1017 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1018 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1019 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1020 <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
1021 </b></font></td></tr></table><ul>
1022
1023 <tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt></b><br>
1024 doxygen info: <a href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a><p>
1025
1026
1027 The <tt>Value</tt> class is the most important class in LLVM Source base.  It
1028 represents a typed value that may be used (among other things) as an operand to
1029 an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s, such as <a
1030 href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s, <a
1031 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and even <a
1032 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
1033 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.<p>
1034
1035 A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
1036 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
1037 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
1038 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
1039 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
1040 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
1041 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
1042 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
1043 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
1044 methods, shown below.<p>
1045
1046 Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed, and
1047 this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
1048 method.  <a name="#nameWarning">In addition, all LLVM values can be named.  The
1049 "name" of the <tt>Value</tt> is symbolic string printed in the LLVM code:<p>
1050
1051 <pre>
1052    %<b>foo</b> = add int 1, 2
1053 </pre>
1054
1055 The name of this instruction is "foo".  <b>NOTE</b> that the name of any value
1056 may be missing (an empty string), so names should <b>ONLY</b> be used for
1057 debugging (making the source code easier to read, debugging printouts), they
1058 should not be used to keep track of values or map between them.  For this
1059 purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the <tt>Value</tt> itself
1060 instead.<p>
1061
1062 One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
1063 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
1064 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
1065 argument, for example) is represented as a direct pointer to the class that
1066 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
1067 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.<p>
1068
1069
1070 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1071 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Members of
1072 the <tt>Value</tt> class</h4><ul>
1073
1074 <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the use-list<br>
1075     <tt>Value::use_const_iterator</tt>
1076                  - Typedef for const_iterator over the use-list<br>
1077     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the value.<br>
1078     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
1079     <tt>use_iterator use_begin()</tt>
1080                  - Get an iterator to the start of the use-list.<br>
1081     <tt>use_iterator use_end()</tt>
1082                  - Get an iterator to the end of the use-list.<br>
1083     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt>
1084                  - Returns the last element in the list.<p>
1085
1086 These methods are the interface to access the def-use information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.<p>
1087
1088 <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt><p>
1089 This method returns the Type of the Value.
1090
1091 <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
1092     <tt>std::string getName() const</tt><br>
1093     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt><p>
1094
1095 This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
1096 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.<p>
1097
1098
1099 <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt><p>
1100
1101 This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
1102 href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to "<tt>V</tt>"
1103 instead.  For example, if you detect that an instruction always produces a
1104 constant value (for example through constant folding), you can replace all uses
1105 of the instruction with the constant like this:<p>
1106
1107 <pre>
1108   Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
1109 </pre><p>
1110
1111
1112
1113 <!-- ======================================================================= -->
1114 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1115 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1116 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1117 <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
1118 </b></font></td></tr></table><ul>
1119
1120 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt></b><br>
1121 doxygen info: <a href="/doxygen/classUser.html">User Class</a><br>
1122 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1123
1124
1125 The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
1126 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
1127 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
1128 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
1129 <tt>Value</tt>.<p>
1130
1131 The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
1132 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
1133 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
1134 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
1135 information in LLVM.<p>
1136
1137 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1138 </ul><h4><a name="m_User"><hr size=0>Important Public Members of
1139 the <tt>User</tt> class</h4><ul>
1140
1141 The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through an index
1142 access interface and through an iterator based interface.<p>
1143
1144 <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
1145     <tt>unsigned getNumOperands()</tt><p>
1146
1147 These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a convenient form
1148 for direct access.<p>
1149
1150 <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand list<br>
1151     <tt>User::op_const_iterator</tt>
1152     <tt>use_iterator op_begin()</tt>
1153                  - Get an iterator to the start of the operand list.<br>
1154     <tt>use_iterator op_end()</tt>
1155                  - Get an iterator to the end of the operand list.<p>
1156
1157 Together, these methods make up the iterator based interface to the operands of
1158 a <tt>User</tt>.<p>
1159
1160
1161
1162 <!-- ======================================================================= -->
1163 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1164 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1165 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1166 <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
1167 </b></font></td></tr></table><ul>
1168
1169 <tt>#include "<a
1170 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt></b><br>
1171 doxygen info: <a href="/doxygen/classInstruction.html">Instruction Class</a><br>
1172 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1173 href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1174
1175 The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
1176 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
1177 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
1178 opcode (instruction type) and the parent <a
1179 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
1180 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
1181 <tt>Instruction</tt> are used.<p>
1182
1183 Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
1184 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
1185 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
1186 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
1187 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).<p>
1188
1189 An important file for the <tt>Instruction</tt> class is the
1190 <tt>llvm/Instruction.def</tt> file.  This file contains some meta-data about the
1191 various different types of instructions in LLVM.  It describes the enum values
1192 that are used as opcodes (for example <tt>Instruction::Add</tt> and
1193 <tt>Instruction::SetLE</tt>), as well as the concrete sub-classes of
1194 <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for example <tt><a
1195 href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
1196 href="#SetCondInst">SetCondInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
1197 this file confused doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
1198 <a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen output</a>.<p>
1199
1200
1201 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1202 </ul><h4><a name="m_Instruction"><hr size=0>Important Public Members of
1203 the <tt>Instruction</tt> class</h4><ul>
1204
1205 <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt><p>
1206
1207 Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that this
1208 <tt>Instruction</tt> is embedded into.<p>
1209
1210 <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt><p>
1211
1212 Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a <tt>call</tt>,
1213 <tt>free</tt>, <tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.<p>
1214
1215 <li><tt>unsigned getOpcode()</tt><p>
1216
1217 Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.<p>
1218
1219 <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt><p>
1220
1221 Returns another instance of the specified instruction, identical in all ways to
1222 the original except that the instruction has no parent (ie it's not embedded
1223 into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>), and it has no name.<p>
1224
1225
1226
1227 <!--
1228
1229 \subsection{Subclasses of Instruction :} 
1230 \begin{itemize}
1231 <li>BinaryOperator : This subclass of Instruction defines a general interface to the all the instructions involvong  binary operators in LLVM.
1232         \begin{itemize}
1233         <li><tt>bool swapOperands()</tt>: Exchange the two operands to this instruction. If the instruction cannot be reversed (i.e. if it's a Div), it returns true. 
1234         \end{itemize}
1235 <li>TerminatorInst : This subclass of Instructions defines an interface for all instructions that can terminate a BasicBlock.
1236         \begin{itemize}
1237          <li> <tt>unsigned getNumSuccessors()</tt>: Returns the number of successors for this terminator instruction.
1238         <li><tt>BasicBlock *getSuccessor(unsigned i)</tt>: As the name suggests returns the ith successor BasicBlock.
1239         <li><tt>void setSuccessor(unsigned i, BasicBlock *B)</tt>: sets BasicBlock B as the ith succesor to this terminator instruction.
1240         \end{itemize}
1241
1242 <li>PHINode : This represents the PHI instructions in the SSA form. 
1243         \begin{itemize}
1244         <li><tt> unsigned getNumIncomingValues()</tt>: Returns the number of incoming edges to this PHI node.
1245         <li><tt> Value *getIncomingValue(unsigned i)</tt>: Returns the ith incoming Value.
1246         <li><tt>void setIncomingValue(unsigned i, Value *V)</tt>: Sets the ith incoming Value as V 
1247         <li><tt>BasicBlock *getIncomingBlock(unsigned i)</tt>: Returns the Basic Block corresponding to the ith incoming Value.
1248         <li><tt> void addIncoming(Value *D, BasicBlock *BB)</tt>: 
1249         Add an incoming value to the end of the PHI list
1250         <li><tt> int getBasicBlockIndex(const BasicBlock *BB) const</tt>: 
1251         Returns the first index of the specified basic block in the value list for this PHI.  Returns -1 if no instance.
1252         \end{itemize}
1253 <li>CastInst : In LLVM all casts have to be done through explicit cast instructions. CastInst defines the interface to the cast instructions.
1254 <li>CallInst : This defines an interface to the call instruction in LLVM. ARguments to the function are nothing but operands of the instruction.
1255         \begin{itemize}
1256         <li>: <tt>Function *getCalledFunction()</tt>: Returns a handle to the function that is being called by this Function. 
1257         \end{itemize}
1258 <li>LoadInst, StoreInst, GetElemPtrInst : These subclasses represent load, store and getelementptr instructions in LLVM.
1259         \begin{itemize}
1260         <li><tt>Value * getPointerOperand()</tt>: Returns the Pointer Operand which is typically the 0th operand.
1261         \end{itemize}
1262 <li>BranchInst : This is a subclass of TerminatorInst and defines the interface for conditional and unconditional branches in LLVM.
1263         \begin{itemize}
1264         <li><tt>bool isConditional()</tt>: Returns true if the branch is a conditional branch else returns false
1265         <li> <tt>Value *getCondition()</tt>: Returns the condition if it is a conditional branch else returns null.
1266         <li> <tt>void setUnconditionalDest(BasicBlock *Dest)</tt>: Changes the current branch to an unconditional one targetting the specified block.
1267         \end{itemize}
1268
1269 \end{itemize}
1270
1271 -->
1272
1273
1274 <!-- ======================================================================= -->
1275 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1276 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1277 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1278 <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
1279 </b></font></td></tr></table><ul>
1280
1281 <tt>#include "<a
1282 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt></b><br>
1283 doxygen info: <a href="/doxygen/classBasicBlock.html">BasicBlock Class</a><br>
1284 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1285
1286
1287 This class represents a single entry multiple exit section of the code, commonly
1288 known as a basic block by the compiler community.  The <tt>BasicBlock</tt> class
1289 maintains a list of <a href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form
1290 the body of the block.  Matching the language definition, the last element of
1291 this list of instructions is always a terminator instruction (a subclass of the
1292 <a href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).<p>
1293
1294 In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
1295 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
1296 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.<p>
1297
1298 Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
1299 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
1300 like branches and can go in the switch tables.  <tt>BasicBlock</tt>s have type
1301 <tt>label</tt>.<p>
1302
1303
1304 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1305 </ul><h4><a name="m_BasicBlock"><hr size=0>Important Public Members of
1306 the <tt>BasicBlock</tt> class</h4><ul>
1307
1308 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", <a 
1309 href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt><p>
1310
1311 The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
1312 insertion into a function.  The constructor simply takes a name for the new
1313 block, and optionally a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it
1314 into.  If the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new
1315 <tt>BasicBlock</tt> is automatically inserted at the end of the specified <a
1316 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
1317 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.<p>
1318
1319 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
1320     <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1321     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1322     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1323
1324 These methods and typedefs are forwarding functions that have the same semantics
1325 as the standard library methods of the same names.  These methods expose the
1326 underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
1327 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
1328 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
1329 method.<p>
1330
1331 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt><p>
1332
1333 This method is used to get access to the underlying container that actually
1334 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
1335 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
1336 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
1337 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
1338 <tt>BasicBlock</tt>.<p>
1339
1340 <li><tt><A href="#Function">Function</a> *getParent()</tt><p>
1341
1342 Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
1343 embedded into, or a null pointer if it is homeless.<p>
1344
1345 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt><p>
1346
1347 Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of the
1348 <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
1349 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
1350 returned.<p>
1351
1352
1353 <!-- ======================================================================= -->
1354 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1355 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1356 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1357 <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
1358 </b></font></td></tr></table><ul>
1359
1360 <tt>#include "<a
1361 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt></b><br>
1362 doxygen info: <a href="/doxygen/classGlobalValue.html">GlobalValue Class</a><br>
1363 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1364 href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1365
1366 Global values (<A href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
1367 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
1368 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
1369 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
1370 other globals defined in different translation units.  To control the linking
1371 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules.  Specifically,
1372 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage.<p>
1373
1374 If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
1375 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
1376 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
1377 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
1378 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
1379 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.<p>
1380
1381 Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to by
1382 their address.  As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a global is
1383 always a pointer to its contents.  This is explained in the LLVM Language
1384 Reference Manual.<p>
1385
1386
1387 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1388 </ul><h4><a name="m_GlobalValue"><hr size=0>Important Public Members of
1389 the <tt>GlobalValue</tt> class</h4><ul>
1390
1391 <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
1392     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
1393     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt><p>
1394
1395 These methods manipulate the linkage characteristics of the
1396 <tt>GlobalValue</tt>.<p>
1397
1398 <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt><p>
1399
1400 This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the GlobalValue is
1401 currently embedded into.<p>
1402
1403
1404
1405 <!-- ======================================================================= -->
1406 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1407 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1408 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1409 <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
1410 </b></font></td></tr></table><ul>
1411
1412 <tt>#include "<a
1413 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt></b><br>
1414 doxygen info: <a href="/doxygen/classFunction.html">Function Class</a><br>
1415 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1416 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1417
1418 The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
1419 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
1420 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
1421 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal <a
1422 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a <a
1423 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.<p>
1424
1425 The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most commonly
1426 used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit ordering
1427 of the blocks in the function, which indicate how the code will be layed out by
1428 the backend.  Additionally, the first <a
1429 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
1430 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM explicitly branch to this initial
1431 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
1432 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
1433 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
1434 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
1435 function hasn't been linked in yet.<p>
1436
1437 In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
1438 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
1439 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
1440 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
1441 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
1442 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.<p>
1443
1444 The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used LLVM
1445 feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside from
1446 that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used internally to
1447 make sure that there are not conflicts between the names of <a
1448 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
1449 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
1450 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.<p>
1451
1452
1453 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1454 </ul><h4><a name="m_Function"><hr size=0>Important Public Members of
1455 the <tt>Function</tt> class</h4><ul>
1456
1457 <li><tt>Function(const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty, bool isInternal, const std::string &amp;N = "")</tt><p>
1458
1459 Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add the the
1460 program.  The constructor must specify the type of the function to create and
1461 whether or not it should start out with internal or external linkage.<p>
1462
1463 <li><tt>bool isExternal()</tt><p>
1464
1465 Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the function
1466 is "external", it does not have a body, and thus must be resolved by linking
1467 with a function defined in a different translation unit.<p>
1468
1469
1470 <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
1471     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1472     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1473     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1474
1475 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1476 <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1477 list.<p>
1478
1479 <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt><p>
1480
1481 Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This is
1482 necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
1483 that doesn't have a forwarding method.<p>
1484
1485
1486 <li><tt>Function::aiterator</tt> - Typedef for the argument list iterator<br>
1487     <tt>Function::const_aiterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1488     <tt>abegin()</tt>, <tt>aend()</tt>, <tt>afront()</tt>, <tt>aback()</tt>,
1489     <tt>asize()</tt>, <tt>aempty()</tt>, <tt>arbegin()</tt>, <tt>arend()</tt><p>
1490
1491 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1492 <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a> list.<p>
1493
1494 <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt><p>
1495
1496 Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
1497 necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
1498 that doesn't have a forwarding method.<p>
1499
1500
1501
1502 <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &getEntryBlock()</tt><p>
1503
1504 Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
1505 function.  Because the entry block for the function is always the first block,
1506 this returns the first block of the <tt>Function</tt>.<p>
1507
1508 <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
1509     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt><p>
1510
1511 This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the <tt>Function</tt>
1512 and returns the return type of the function, or the <a
1513 href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual function.<p>
1514
1515 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
1516
1517 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
1518 <tt>Function</tt>.<p>
1519
1520
1521
1522 <!-- ======================================================================= -->
1523 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1524 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1525 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1526 <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
1527 </b></font></td></tr></table><ul>
1528
1529 <tt>#include "<a
1530 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt></b><br>
1531 doxygen info: <a href="/doxygen/classGlobalVariable.html">GlobalVariable Class</a><br>
1532 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
1533 href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a><p>
1534
1535 Global variables are represented with the (suprise suprise)
1536 <tt>GlobalVariable</tt> class.  Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are
1537 also subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such
1538 are always referenced by their address (global values must live in memory, so
1539 their "name" refers to their address).  Global variables may have an initial
1540 value (which must be a <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they
1541 have an initializer, they may be marked as "constant" themselves (indicating
1542 that their contents never change at runtime).<p>
1543
1544
1545 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1546 </ul><h4><a name="m_GlobalVariable"><hr size=0>Important Public Members of the
1547 <tt>GlobalVariable</tt> class</h4><ul>
1548
1549 <li><tt>GlobalVariable(const <a href="#Type">Type</a> *Ty, bool isConstant, bool
1550 isInternal, <a href="#Constant">Constant</a> *Initializer = 0, const std::string
1551 &amp;Name = "")</tt><p>
1552
1553 Create a new global variable of the specified type.  If <tt>isConstant</tt> is
1554 true then the global variable will be marked as unchanging for the program, and
1555 if <tt>isInternal</tt> is true the resultant global variable will have internal
1556 linkage.  Optionally an initializer and name may be specified for the global variable as well.<p>
1557
1558
1559 <li><tt>bool isConstant() const</tt><p>
1560
1561 Returns true if this is a global variable is known not to be modified at
1562 runtime.<p>
1563
1564
1565 <li><tt>bool hasInitializer()</tt><p>
1566
1567 Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.<p>
1568
1569
1570 <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt><p>
1571
1572 Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal to call
1573 this method if there is no initializer.<p>
1574
1575
1576 <!-- ======================================================================= -->
1577 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1578 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1579 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1580 <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
1581 </b></font></td></tr></table><ul>
1582
1583 <tt>#include "<a
1584 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt></b><br>
1585 doxygen info: <a href="/doxygen/classModule.html">Module Class</a><p>
1586
1587 The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
1588 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
1589 original program or a combination of several translation units merged by the
1590 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
1591 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
1592 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
1593 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
1594 helpful member functions that try to make common operations easy.<p>
1595
1596
1597 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1598 </ul><h4><a name="m_Module"><hr size=0>Important Public Members of the
1599 <tt>Module</tt> class</h4><ul>
1600
1601 <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
1602     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1603     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1604     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt><p>
1605
1606 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1607 <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1608 list.<p>
1609
1610 <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt><p>
1611
1612 Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
1613 necessary to use when you need to update the list or perform a complex action
1614 that doesn't have a forwarding method.<p>
1615
1616 <!--  Global Variable -->
1617 <hr size=0>
1618
1619 <li><tt>Module::giterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
1620     <tt>Module::const_giterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1621     <tt>gbegin()</tt>, <tt>gend()</tt>, <tt>gfront()</tt>, <tt>gback()</tt>,
1622     <tt>gsize()</tt>, <tt>gempty()</tt>, <tt>grbegin()</tt>, <tt>grend()</tt><p>
1623
1624 These are forwarding methods that make it easy to access the contents of a
1625 <tt>Module</tt> object's <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>
1626 list.<p>
1627
1628 <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt><p>
1629
1630 Returns the list of <a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.
1631 This is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
1632 action that doesn't have a forwarding method.<p>
1633
1634
1635 <!--  Symbol table stuff -->
1636 <hr size=0>
1637
1638 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
1639
1640 Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for
1641 this <tt>Module</tt>.<p>
1642
1643
1644 <!--  Convenience methods -->
1645 <hr size=0>
1646
1647 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt><p>
1648
1649 Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
1650 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
1651 <tt>null</tt>.<p>
1652
1653
1654 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const std::string
1655          &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt><p>
1656
1657 Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
1658 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
1659 external declaration for the function and return it.<p>
1660
1661
1662 <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt><p>
1663
1664 If there is at least one entry in the <a
1665 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
1666 href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
1667 string.<p>
1668
1669
1670 <li><tt>bool addTypeName(const std::string &Name, const <a href="#Type">Type</a>
1671 *Ty)</tt><p>
1672
1673 Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> mapping
1674 <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this name, true
1675 is returned and the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not
1676 modified.<p>
1677
1678
1679 <!-- ======================================================================= -->
1680 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1681 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1682 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1683 <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
1684 </b></font></td></tr></table><ul>
1685
1686 Constant represents a base class for different types of constants. It is
1687 subclassed by ConstantBool, ConstantInt, ConstantSInt, ConstantUInt,
1688 ConstantArray etc for representing the various types of Constants.<p>
1689
1690
1691 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1692 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
1693
1694 <li><tt>bool isConstantExpr()</tt>: Returns true if it is a ConstantExpr
1695
1696
1697 <hr>
1698 Important Subclasses of Constant<p>
1699
1700 <ul>
1701 <li>ConstantSInt : This subclass of Constant represents a signed integer constant.
1702 <ul>
1703         <li><tt>int64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1704 </ul>
1705 <li>ConstantUInt : This class represents an unsigned integer.
1706 <ul>
1707         <li><tt>uint64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1708 </ul>
1709 <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
1710 <ul>
1711         <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1712 </ul>
1713 <li>ConstantBool : This represents a boolean constant.
1714 <ul>
1715         <li><tt>bool getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
1716 </ul>
1717 <li>ConstantArray : This represents a constant array.
1718 <ul>
1719         <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
1720 </ul>
1721 <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
1722 <ul>
1723         <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
1724 </ul>
1725 <li>ConstantPointerRef : This represents a constant pointer value that is initialized to point to a global value, which lies at a constant fixed address.
1726 <ul>
1727 <li><tt>GlobalValue *getValue()</tt>: Returns the global value to which this pointer is pointing to.
1728 </ul>
1729 </ul>
1730
1731
1732 <!-- ======================================================================= -->
1733 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1734 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1735 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1736 <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
1737 </b></font></td></tr></table><ul>
1738
1739 Type as noted earlier is also a subclass of a Value class.  Any primitive
1740 type (like int, short etc) in LLVM is an instance of Type Class.  All
1741 other types are instances of subclasses of type like FunctionType,
1742 ArrayType etc. DerivedType is the interface for all such dervied types
1743 including FunctionType, ArrayType, PointerType, StructType. Types can have
1744 names. They can be recursive (StructType). There exists exactly one instance 
1745 of any type structure at a time. This allows using pointer equality of Type *s for comparing types. 
1746
1747 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1748 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
1749
1750 <li><tt>PrimitiveID getPrimitiveID() const</tt>: Returns the base type of the type.
1751 <li><tt> bool isSigned() const</tt>: Returns whether an integral numeric type is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is not true for Float and Double.
1752 <li><tt>bool isUnsigned() const</tt>: Returns whether a numeric type is unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and ULongTy. 
1753 <li><tt> bool isInteger() const</tt>: Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a single virtual function invocation. 
1754 <li><tt>bool isIntegral() const</tt>: Returns true if this is an integral type, which is either Bool type or one of the Integer types.
1755
1756 <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two floating point types.
1757 <li><tt>bool isRecursive() const</tt>: Returns rue if the type graph contains a cycle.
1758 <li><tt>isLosslesslyConvertableTo (const Type *Ty) const</tt>: Return true if this type can be converted to 'Ty' without any reinterpretation of bits. For example, uint to int.
1759 <li><tt>bool isPrimitiveType() const</tt>: Returns true if it is a primitive type.
1760 <li><tt>bool isDerivedType() const</tt>: Returns true if it is a derived type.
1761 <li><tt>const Type * getContainedType (unsigned i) const</tt>: 
1762 This method is used to implement the type iterator. For derived types, this returns the types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for example, really easily.
1763 <li><tt>unsigned getNumContainedTypes() const</tt>: Return the number of types in the derived type. 
1764
1765 <p>
1766
1767 <hr>
1768 Derived Types<p>
1769
1770 <ul>
1771 <li>SequentialType : This is subclassed by ArrayType and PointerType 
1772 <ul>
1773         <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each of the elements in the sequential type.
1774 </ul>
1775 <li>ArrayType : This is a subclass of SequentialType and defines interface for array types.
1776 <ul>
1777         <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of elements in the array.
1778 </ul>
1779 <li>PointerType : Subclass of SequentialType for  pointer types.
1780 <li>StructType : subclass of DerivedTypes for struct types
1781 <li>FunctionType : subclass of DerivedTypes for function types.
1782
1783 <ul>
1784         
1785         <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg function
1786         <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the return type of the function.
1787         <li><tt> const ParamTypes &amp;getParamTypes() const</tt>: Returns a vector of parameter types.
1788         <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns the type of the ith parameter.
1789         <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the number of formal parameters.
1790 </ul>
1791 </ul>
1792
1793
1794
1795
1796 <!-- ======================================================================= -->
1797 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1798 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
1799 <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1800 <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
1801 </b></font></td></tr></table><ul>
1802
1803 This subclass of Value defines the interface for incoming formal arguments to a
1804 function. A Function maitanis a list of its formal arguments. An argument has a
1805 pointer to the parent Function.
1806
1807
1808
1809
1810 <!-- *********************************************************************** -->
1811 </ul>
1812 <!-- *********************************************************************** -->
1813
1814 <hr><font size-1>
1815 <address>By: <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
1816 <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1817 <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a>
1818 <br>
1819 <!-- Created: Tue Aug  6 15:00:33 CDT 2002 -->
1820 <!-- hhmts start -->
1821 Last modified: Fri Nov  7 13:24:22 CST 2003
1822 <!-- hhmts end -->
1823 </font></body></html>