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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
6   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>
12   LLVM Programmer's Manual
13 </h1>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
17   <li><a href="#general">General Information</a>
18     <ul>
19       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
20 <!--
21       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
22       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
23       <li>How to write a regression test</li>
24
25 --> 
26     </ul>
27   </li>
28   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
29     <ul>
30       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
31 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
32       <li><a href="#string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
33 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
34         <ul>
35           <li><a href="#StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a> </li>
36           <li><a href="#Twine">The <tt>Twine</tt> class</a> </li>
37         </ul>
38       </li>
39       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
40 option</a>
41         <ul>
42           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
43 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
44         </ul>
45       </li>
46       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
47 option</a></li>
48 <!--
49       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
50       <li>The general graph API
51 --> 
52       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
53     </ul>
54   </li>
55   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
56     <ul>
57     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
58     <ul>
59       <li><a href="#dss_arrayref">llvm/ADT/ArrayRef.h</a></li>
60       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
61       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
62       <li><a href="#dss_tinyptrvector">"llvm/ADT/TinyPtrVector.h"</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
65       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
66       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
67       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
68       <li><a href="#dss_packedvector">llvm/ADT/PackedVector.h</a></li>
69       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
70     </ul></li>
71     <li><a href="#ds_string">String-like containers</a>
72       <!--<ul>
73        todo
74        </ul>--></li>
75     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
76     <ul>
77       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
78       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
79       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
80       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
81       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
82       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
83       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
84       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
85       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
86     </ul></li>
87     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
88     <ul>
89       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
90       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
91       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
92       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
93       <li><a href="#dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a></li>
94       <li><a href="#dss_intervalmap">"llvm/ADT/IntervalMap.h"</a></li>
95       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
96       <li><a href="#dss_inteqclasses">"llvm/ADT/IntEqClasses.h"</a></li>
97       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
98     </ul></li>
99     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
100     <ul>
101       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
102       <li><a href="#dss_smallbitvector">A "small" dense bitvector</a></li>
103       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
104     </ul></li>
105   </ul>
106   </li>
107   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
108     <ul>
109       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
110         <ul>
111           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
112 in a <tt>Function</tt></a> </li>
113           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
114 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
115           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
116 in a <tt>Function</tt></a> </li>
117           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
118 class pointer</a> </li>
119           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
120 complex example</a> </li>
121           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
122 the same way</a> </li>
123           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
124 use-def chains</a> </li>
125           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
126 successors of blocks</a></li>
127         </ul>
128       </li>
129       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
130         <ul>
131           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
132                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
133           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
134           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
135 with another <tt>Value</tt></a> </li>
136           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
137         </ul>
138       </li>
139       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
140 <!--
141     <li>Working with the Control Flow Graph
142     <ul>
143       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
144       <li>
145       <li>
146     </ul>
147 --> 
148     </ul>
149   </li>
150
151   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
152   <ul>
153     <li><a href="#startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode
154         </a></li>
155     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
156     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
157     <li><a href="#llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a></li>
158     <li><a href="#jitthreading">Threads and the JIT</a></li>
159   </ul>
160   </li>
161
162   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
163   <ul>
164
165   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> class</a></li>
166   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
167   </ul></li>
168
169   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
170     <ul>
171       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
172       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
173       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
174       <ul>
175         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
176         <ul>
177           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
178           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
179           <ul>
180             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
181             <ul>
182               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
183               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
184             </ul>
185             </li>
186           </ul>
187           </li>
188         </ul>
189         </li>
190         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
191         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
192       </ul>
193       </li>
194     </ul>
195   </li>
196 </ol>
197
198 <div class="doc_author">    
199   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
200                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
201                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
202                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
203                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
204                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
205 </div>
206
207 <!-- *********************************************************************** -->
208 <h2>
209   <a name="introduction">Introduction </a>
210 </h2>
211 <!-- *********************************************************************** -->
212
213 <div>
214
215 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
216 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
217 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
218 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
219 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
220 code.</p>
221
222 <p>This document should get you oriented so that you can find your
223 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
224 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
225 replacement for reading the source code, so if you think there should be
226 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
227 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
228 are provided to make this as easy as possible.</p>
229
230 <p>The first section of this document describes general information that is
231 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
232 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
233 information describing how to use extension libraries, such as dominator
234 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
235 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
236
237 </div>
238
239 <!-- *********************************************************************** -->
240 <h2>
241   <a name="general">General Information</a>
242 </h2>
243 <!-- *********************************************************************** -->
244
245 <div>
246
247 <p>This section contains general information that is useful if you are working
248 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
249
250 <!-- ======================================================================= -->
251 <h3>
252   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
253 </h3>
254
255 <div>
256
257 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
258 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
259 this, you might want to do a little background reading in the
260 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
261 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
262 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
263
264 <p>Here are some useful links:</p>
265
266 <ol>
267
268 <li><a href="http://www.dinkumware.com/manuals/#Standard C++ Library">Dinkumware
269 C++ Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts
270 of the standard C++ library.</li>
271
272 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
273 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
274 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
275 book has been published.</li>
276
277 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
278 Questions</a></li>
279
280 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
281 Contains a useful <a
282 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
283 STL</a>.</li>
284
285 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
286 Page</a></li>
287
288 <li><a href="http://64.78.49.204/">
289 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
290 the book).</a></li>
291
292 </ol>
293   
294 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
295 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
296 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
297
298 </div>
299
300 <!-- ======================================================================= -->
301 <h3>
302   <a name="stl">Other useful references</a>
303 </h3>
304
305 <div>
306
307 <ol>
308 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
309 static and shared libraries across platforms</a></li>
310 </ol>
311
312 </div>
313
314 </div>
315
316 <!-- *********************************************************************** -->
317 <h2>
318   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
319 </h2>
320 <!-- *********************************************************************** -->
321
322 <div>
323
324 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
325 know about when writing transformations.</p>
326
327 <!-- ======================================================================= -->
328 <h3>
329   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
330   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
331 </h3>
332
333 <div>
334
335 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
336 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
337 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
338 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
339 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
340 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
341  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
342 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
343
344 <dl>
345   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
346
347   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
348   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
349   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
350   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
351   </dd>
352
353   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
354
355   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
356   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
357   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
358   should be used in cases where you have some information that makes you believe
359   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
360   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
361
362 <div class="doc_code">
363 <pre>
364 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
365   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
366     return true;
367
368   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
369   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
370 }
371 </pre>
372 </div>
373
374   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
375   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
376   operator.</p>
377
378   </dd>
379
380   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
381
382   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
383   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
384   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
385   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
386   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
387   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
388   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
389   statement like this:</p>
390
391 <div class="doc_code">
392 <pre>
393 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
394   // <i>...</i>
395 }
396 </pre>
397 </div>
398    
399   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
400   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
401   statement, which is very convenient.</p>
402
403   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
404   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
405   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
406   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
407   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
408   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
409
410   </dd>
411
412   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
413   
414   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
415   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
416   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
417   you to combine several null checks into one.</p></dd>
418
419   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
420
421   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
422   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
423   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
424   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
425
426 </dl>
427
428 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
429 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
430 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
431 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
432 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
433
434 </div>
435
436
437 <!-- ======================================================================= -->
438 <h3>
439   <a name="string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
440 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
441 </h3>
442
443 <div>
444
445 <p>Although LLVM generally does not do much string manipulation, we do have
446 several important APIs which take strings.  Two important examples are the
447 Value class -- which has names for instructions, functions, etc. -- and the
448 StringMap class which is used extensively in LLVM and Clang.</p>
449
450 <p>These are generic classes, and they need to be able to accept strings which
451 may have embedded null characters.  Therefore, they cannot simply take
452 a <tt>const char *</tt>, and taking a <tt>const std::string&amp;</tt> requires
453 clients to perform a heap allocation which is usually unnecessary.  Instead,
454 many LLVM APIs use a <tt>StringRef</tt> or a <tt>const Twine&amp;</tt> for
455 passing strings efficiently.</p>
456
457 <!-- _______________________________________________________________________ -->
458 <h4>
459   <a name="StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a>
460 </h4>
461
462 <div>
463
464 <p>The <tt>StringRef</tt> data type represents a reference to a constant string
465 (a character array and a length) and supports the common operations available
466 on <tt>std:string</tt>, but does not require heap allocation.</p>
467
468 <p>It can be implicitly constructed using a C style null-terminated string,
469 an <tt>std::string</tt>, or explicitly with a character pointer and length.
470 For example, the <tt>StringRef</tt> find function is declared as:</p>
471
472 <pre class="doc_code">
473   iterator find(StringRef Key);
474 </pre>
475
476 <p>and clients can call it using any one of:</p>
477
478 <pre class="doc_code">
479   Map.find("foo");                 <i>// Lookup "foo"</i>
480   Map.find(std::string("bar"));    <i>// Lookup "bar"</i>
481   Map.find(StringRef("\0baz", 4)); <i>// Lookup "\0baz"</i>
482 </pre>
483
484 <p>Similarly, APIs which need to return a string may return a <tt>StringRef</tt>
485 instance, which can be used directly or converted to an <tt>std::string</tt>
486 using the <tt>str</tt> member function.  See 
487 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1StringRef_8h-source.html">llvm/ADT/StringRef.h</a></tt>"
488 for more information.</p>
489
490 <p>You should rarely use the <tt>StringRef</tt> class directly, because it contains
491 pointers to external memory it is not generally safe to store an instance of the
492 class (unless you know that the external storage will not be freed). StringRef is
493 small and pervasive enough in LLVM that it should always be passed by value.</p>
494
495 </div>
496
497 <!-- _______________________________________________________________________ -->
498 <h4>
499   <a name="Twine">The <tt>Twine</tt> class</a>
500 </h4>
501
502 <div>
503
504 <p>The <tt>Twine</tt> class is an efficient way for APIs to accept concatenated
505 strings.  For example, a common LLVM paradigm is to name one instruction based on
506 the name of another instruction with a suffix, for example:</p>
507
508 <div class="doc_code">
509 <pre>
510     New = CmpInst::Create(<i>...</i>, SO->getName() + ".cmp");
511 </pre>
512 </div>
513
514 <p>The <tt>Twine</tt> class is effectively a
515 lightweight <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(computer_science)">rope</a>
516 which points to temporary (stack allocated) objects.  Twines can be implicitly
517 constructed as the result of the plus operator applied to strings (i.e., a C
518 strings, an <tt>std::string</tt>, or a <tt>StringRef</tt>).  The twine delays the
519 actual concatenation of strings until it is actually required, at which point
520 it can be efficiently rendered directly into a character array.  This avoids
521 unnecessary heap allocation involved in constructing the temporary results of
522 string concatenation. See
523 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1Twine_8h-source.html">llvm/ADT/Twine.h</a></tt>"
524 for more information.</p>
525
526 <p>As with a <tt>StringRef</tt>, <tt>Twine</tt> objects point to external memory
527 and should almost never be stored or mentioned directly.  They are intended
528 solely for use when defining a function which should be able to efficiently
529 accept concatenated strings.</p>
530
531 </div>
532
533 </div>
534
535 <!-- ======================================================================= -->
536 <h3>
537   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
538 </h3>
539
540 <div>
541
542 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
543 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
544 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
545 across).</p>
546
547 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
548 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
549 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
550
551 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
552 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
553 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
554 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
555 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
556
557 <div class="doc_code">
558 <pre>
559 DEBUG(errs() &lt;&lt; "I am here!\n");
560 </pre>
561 </div>
562
563 <p>Then you can run your pass like this:</p>
564
565 <div class="doc_code">
566 <pre>
567 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
568 <i>&lt;no output&gt;</i>
569 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
570 I am here!
571 </pre>
572 </div>
573
574 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
575 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
576 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
577 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
578 should also not contain side-effects!).</p>
579
580 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
581 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
582 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
583 program hasn't been started yet, you can always just run it with
584 <tt>-debug</tt>.</p>
585
586 <!-- _______________________________________________________________________ -->
587 <h4>
588   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
589   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
590 </h4>
591
592 <div>
593
594 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
595 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
596 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
597 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
598 option as follows:</p>
599
600 <div class="doc_code">
601 <pre>
602 #undef  DEBUG_TYPE
603 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
604 #define DEBUG_TYPE "foo"
605 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
606 #undef  DEBUG_TYPE
607 #define DEBUG_TYPE "bar"
608 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
609 #undef  DEBUG_TYPE
610 #define DEBUG_TYPE ""
611 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
612 </pre>
613 </div>
614
615 <p>Then you can run your pass like this:</p>
616
617 <div class="doc_code">
618 <pre>
619 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
620 <i>&lt;no output&gt;</i>
621 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
622 No debug type
623 'foo' debug type
624 'bar' debug type
625 No debug type (2)
626 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
627 'foo' debug type
628 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
629 'bar' debug type
630 </pre>
631 </div>
632
633 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
634 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
635 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
636 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
637 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
638 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
639 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
640 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
641 even if the source lives in multiple files.</p>
642
643 <p>The <tt>DEBUG_WITH_TYPE</tt> macro is also available for situations where you
644 would like to set <tt>DEBUG_TYPE</tt>, but only for one specific <tt>DEBUG</tt>
645 statement. It takes an additional first parameter, which is the type to use. For
646 example, the preceding example could be written as:</p>
647
648
649 <div class="doc_code">
650 <pre>
651 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
652 DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
653 DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
654 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
655 </pre>
656 </div>
657
658 </div>
659
660 </div>
661
662 <!-- ======================================================================= -->
663 <h3>
664   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
665   option</a>
666 </h3>
667
668 <div>
669
670 <p>The "<tt><a
671 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
672 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
673 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
674 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
675 making a particular program run faster.</p>
676
677 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
678 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
679 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
680 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
681 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
682 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
683
684 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
685 it are as follows:</p>
686
687 <ol>
688     <li><p>Define your statistic like this:</p>
689
690 <div class="doc_code">
691 <pre>
692 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
693 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
694 </pre>
695 </div>
696
697   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
698     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
699     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
700     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
701
702     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
703
704 <div class="doc_code">
705 <pre>
706 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
707 </pre>
708 </div>
709
710     </li>
711   </ol>
712
713   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
714   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
715
716 <div class="doc_code">
717 <pre>
718 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
719 <i>... statistics output ...</i>
720 </pre>
721 </div>
722
723   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
724 suite, it gives a report that looks like this:</p>
725
726 <div class="doc_code">
727 <pre>
728    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
729     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
730  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
731    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
732    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
733    5046 raise           - Number of expression trees converted
734      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
735     138 raise           - Number of load/store peepholes
736      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
737     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
738      27 globaldce       - Number of global variables removed
739       2 adce            - Number of basic blocks removed
740     134 cee             - Number of branches revectored
741      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
742     532 gcse            - Number of loads removed
743    2919 gcse            - Number of instructions removed
744      86 indvars         - Number of canonical indvars added
745      87 indvars         - Number of aux indvars removed
746      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
747     434 instcombine     - Number of insts combined
748     248 licm            - Number of load insts hoisted
749    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
750       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
751      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
752    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
753 </pre>
754 </div>
755
756 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
757 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
758 maintainable and useful.</p>
759
760 </div>
761
762 <!-- ======================================================================= -->
763 <h3>
764   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
765 </h3>
766
767 <div>
768
769 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
770 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
771 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
772 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
773 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
774 nice to instantly visualize these graphs.</p>
775
776 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
777 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
778 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
779 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
780 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
781 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
782 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
783 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
784 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
785 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
786 code in places you want to debug.</p>
787
788 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
789 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
790 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
791 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
792 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
793 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
794 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
795 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
796
797 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
798 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
799 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
800 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
801 specified color (choices of colors can be found at <a
802 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
803 complex node attributes can be provided with <tt>call
804 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
805 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
806 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
807 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
808
809 <p>Note that graph visualization features are compiled out of Release builds
810 to reduce file size.  This means that you need a Debug+Asserts or 
811 Release+Asserts build to use these features.</p>
812
813 </div>
814
815 </div>
816
817 <!-- *********************************************************************** -->
818 <h2>
819   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
820 </h2>
821 <!-- *********************************************************************** -->
822
823 <div>
824
825 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
826  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
827  you should consider when you pick one.</p>
828
829 <p>
830 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
831 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
832 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
833 access the container.  Based on that, you should use:</p>
834
835 <ul>
836 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
837     of an value based on another value.  Map-like containers also support
838     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
839     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
840     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
841     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
842     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
843     these capabilities.</li>
844
845 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
846     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
847     set-like containers support efficient iteration through the elements in
848     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
849     containers.
850 </li>
851
852 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
853     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
854     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
855     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
856 </li>
857
858 <li>a <a href="#ds_string">string</a> container is a specialized sequential
859     container or reference structure that is used for character or byte
860     arrays.</li>
861
862 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
863     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
864     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
865     identifier you want to store.
866 </li>
867 </ul>
868
869 <p>
870 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
871 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
872 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
873 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
874 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
875 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
876 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
877 cost of adding the elements to the container. </p>
878
879 <!-- ======================================================================= -->
880 <h3>
881   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
882 </h3>
883
884 <div>
885 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
886 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
887
888 <!-- _______________________________________________________________________ -->
889 <h4>
890   <a name="dss_arrayref">llvm/ADT/ArrayRef.h</a>
891 </h4>
892
893 <div>
894 <p>The llvm::ArrayRef class is the preferred class to use in an interface that
895    accepts a sequential list of elements in memory and just reads from them.  By
896    taking an ArrayRef, the API can be passed a fixed size array, an std::vector,
897    an llvm::SmallVector and anything else that is contiguous in memory.
898 </p>
899 </div>
900
901
902   
903 <!-- _______________________________________________________________________ -->
904 <h4>
905   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
906 </h4>
907
908 <div>
909 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
910 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
911 you have.</p>
912 </div>
913
914 <!-- _______________________________________________________________________ -->
915 <h4>
916   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
917 </h4>
918
919 <div>
920 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
921 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
922 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
923 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
924 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
925 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
926 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
927 construct those elements actually used).</p>
928 </div>
929
930 <!-- _______________________________________________________________________ -->
931 <h4>
932   <a name="dss_tinyptrvector">"llvm/ADT/TinyPtrVector.h"</a>
933 </h4>
934
935
936 <div>
937 <p><tt>TinyPtrVector&lt;Type&gt;</tt> is a highly specialized collection class
938 that is optimized to avoid allocation in the case when a vector has zero or one
939 elements.  It has two major restrictions: 1) it can only hold values of pointer
940 type, and 2) it cannot hold a null pointer.</p>
941   
942 <p>Since this container is highly specialized, it is rarely used.</p>
943   
944 </div>
945     
946 <div>
947
948 <!-- _______________________________________________________________________ -->
949 <h4>
950   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
951 </h4>
952
953 <div>
954 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
955 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
956 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
957 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
958 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
959
960 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
961 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
962 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
963 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
964 code that fiddles around with the elements.</p>
965
966 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
967 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
968 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
969 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
970 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
971
972 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
973 <tt>alloca</tt>.</p>
974
975 </div>
976
977 <!-- _______________________________________________________________________ -->
978 <h4>
979   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
980 </h4>
981
982 <div>
983 <p>
984 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
985 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
986 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
987 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
988 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
989 </p>
990
991 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
992
993 <div class="doc_code">
994 <pre>
995 for ( ... ) {
996    std::vector&lt;foo&gt; V;
997    use V;
998 }
999 </pre>
1000 </div>
1001
1002 <p>Instead, write this as:</p>
1003
1004 <div class="doc_code">
1005 <pre>
1006 std::vector&lt;foo&gt; V;
1007 for ( ... ) {
1008    use V;
1009    V.clear();
1010 }
1011 </pre>
1012 </div>
1013
1014 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
1015 the loop.</p>
1016
1017 </div>
1018
1019 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1020 <h4>
1021   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
1022 </h4>
1023
1024 <div>
1025 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
1026 std::vector, it provides constant time random access and other similar
1027 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
1028 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
1029
1030 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
1031 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
1032 something cheaper.</p>
1033 </div>
1034
1035 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1036 <h4>
1037   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
1038 </h4>
1039
1040 <div>
1041 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
1042 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
1043 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
1044 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
1045
1046 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
1047 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
1048 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
1049 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
1050 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
1051 </div>
1052
1053 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1054 <h4>
1055   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
1056 </h4>
1057
1058 <div>
1059 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
1060 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
1061 prev/next pointers for the list.</p>
1062
1063 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
1064 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
1065 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
1066 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
1067 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
1068 constant-time splice operation.</p>
1069
1070 <p>These properties are exactly what we want for things like
1071 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
1072 <tt>ilist</tt>s.</p>
1073
1074 Related classes of interest are explained in the following subsections:
1075     <ul>
1076       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
1077       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
1078       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
1079       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
1080     </ul>
1081 </div>
1082
1083 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1084 <h4>
1085   <a name="dss_packedvector">llvm/ADT/PackedVector.h</a>
1086 </h4>
1087
1088 <div>
1089 <p>
1090 Useful for storing a vector of values using only a few number of bits for each
1091 value. Apart from the standard operations of a vector-like container, it can
1092 also perform an 'or' set operation. 
1093 </p>
1094
1095 <p>For example:</p>
1096
1097 <div class="doc_code">
1098 <pre>
1099 enum State {
1100     None = 0x0,
1101     FirstCondition = 0x1,
1102     SecondCondition = 0x2,
1103     Both = 0x3
1104 };
1105
1106 State get() {
1107     PackedVector&lt;State, 2&gt; Vec1;
1108     Vec1.push_back(FirstCondition);
1109
1110     PackedVector&lt;State, 2&gt; Vec2;
1111     Vec2.push_back(SecondCondition);
1112
1113     Vec1 |= Vec2;
1114     return Vec1[0]; // returns 'Both'.
1115 }
1116 </pre>
1117 </div>
1118
1119 </div>
1120
1121 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1122 <h4>
1123   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
1124 </h4>
1125
1126 <div>
1127 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
1128 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
1129 publicly derive from this traits class.</p>
1130 </div>
1131
1132 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1133 <h4>
1134   <a name="dss_iplist">iplist</a>
1135 </h4>
1136
1137 <div>
1138 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
1139 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
1140 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
1141
1142 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
1143 used for a wide variety of customizations.</p>
1144 </div>
1145
1146 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1147 <h4>
1148   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
1149 </h4>
1150
1151 <div>
1152 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
1153 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
1154 in the default manner.</p>
1155
1156 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
1157 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
1158 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
1159 </div>
1160
1161 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1162 <h4>
1163   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
1164 </h4>
1165
1166 <div>
1167 <p><tt>ilist</tt>s have another specialty that must be considered. To be a good
1168 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
1169 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
1170 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
1171 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
1172
1173 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
1174 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
1175 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
1176 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
1177 also must not be dereferenced.</p>
1178
1179 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
1180 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
1181 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
1182 whenever the need for a sentinel arises.</p>
1183
1184 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
1185 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
1186 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
1187 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
1188 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
1189 sentinels</i>.</p>
1190
1191 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
1192 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
1193 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
1194 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
1195 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
1196 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
1197 </div>
1198
1199 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1200 <h4>
1201   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
1202 </h4>
1203
1204 <div>
1205 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1206
1207 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1208 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1209 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1210
1211 </div>
1212
1213 </div>
1214
1215 <!-- ======================================================================= -->
1216 <h3>
1217   <a name="ds_string">String-like containers</a>
1218 </h3>
1219
1220 <div>
1221
1222 <p>
1223 TODO: const char* vs stringref vs smallstring vs std::string.  Describe twine,
1224 xref to #string_apis.
1225 </p>
1226
1227 </div>
1228  
1229   
1230 <!-- ======================================================================= -->
1231 <h3>
1232   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1233 </h3>
1234
1235 <div>
1236
1237 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1238 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1239 this, providing various trade-offs.</p>
1240
1241 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1242 <h4>
1243   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1244 </h4>
1245
1246 <div>
1247
1248 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1249 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1250 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1251 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1252 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1253 </p>
1254
1255 <p>
1256 This combination provides the several nice properties: the result data is
1257 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1258 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1259 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1260
1261 </div>
1262
1263 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1264 <h4>
1265   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1266 </h4>
1267
1268 <div>
1269
1270 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1271 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1272 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1273 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1274 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1275 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1276 pointers it uses something far better, <a
1277 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1278
1279 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1280 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1281 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1282 and erasing, but does not support iteration.</p>
1283
1284 </div>
1285
1286 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1287 <h4>
1288   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1289 </h4>
1290
1291 <div>
1292
1293 <p>SmallPtrSet has all the advantages of <tt>SmallSet</tt> (and a <tt>SmallSet</tt> of pointers is 
1294 transparently implemented with a <tt>SmallPtrSet</tt>), but also supports iterators.  If
1295 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1296 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1297 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1298 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1299
1300 <p>Note that, unlike <tt>std::set</tt>, the iterators of <tt>SmallPtrSet</tt> are invalidated
1301 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1302 visited in sorted order.</p>
1303
1304 </div>
1305
1306 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1307 <h4>
1308   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1309 </h4>
1310
1311 <div>
1312
1313 <p>
1314 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1315 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1316 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1317 values that are not simple pointers (use <a 
1318 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1319 the same requirements for the value type that <a 
1320 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1321 </p>
1322
1323 </div>
1324
1325 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1326 <h4>
1327   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1328 </h4>
1329
1330 <div>
1331
1332 <p>
1333 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1334 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1335 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1336 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1337 its ID process.</p>
1338
1339 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1340 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1341 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1342 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1343 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1344 and return the node that already exists.
1345 </p>
1346
1347 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1348 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1349 element that we want to query for.  The query either returns the element
1350 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1351 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1352
1353 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1354 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1355 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1356 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1357 elements.
1358 </p>
1359
1360 </div>
1361
1362 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1363 <h4>
1364   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1365 </h4>
1366
1367 <div>
1368
1369 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1370 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1371 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1372 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1373 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1374 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1375 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1376 lookup, insertion and removal.</p>
1377
1378 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1379 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1380 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1381 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1382 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1383 std::set is almost never a good choice.</p>
1384
1385 </div>
1386
1387 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1388 <h4>
1389   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1390 </h4>
1391
1392 <div>
1393 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1394 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1395 Container</a>.  The important property
1396 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1397 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1398 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1399 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1400 </p>
1401
1402 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1403 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1404 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1405 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1406 different machines), iterating over the pointers in the set will
1407 not be in a well-defined order.</p>
1408
1409 <p>
1410 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1411 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1412 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1413 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1414 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1415 faster.
1416 </p>
1417
1418 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1419 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1420 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1421 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1422 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1423 heap traffic.</p>
1424
1425 </div>
1426
1427 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1428 <h4>
1429   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1430 </h4>
1431
1432 <div>
1433
1434 <p>
1435 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1436 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1437 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1438 into the set.</p>
1439
1440 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1441 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1442 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1443
1444 </div>
1445
1446
1447 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1448 <h4>
1449   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1450 </h4>
1451
1452 <div>
1453
1454 <p>
1455 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1456 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1457 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1458 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1459 </p>
1460
1461 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1462 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1463 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1464 better.</p>
1465
1466 </div>
1467
1468 </div>
1469
1470 <!-- ======================================================================= -->
1471 <h3>
1472   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1473 </h3>
1474
1475 <div>
1476 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1477 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1478
1479 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1480 <h4>
1481   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1482 </h4>
1483
1484 <div>
1485
1486 <p>
1487 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1488 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1489 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1490 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1491 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1492 vectors for sets.
1493 </p>
1494 </div>
1495
1496 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1497 <h4>
1498   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1499 </h4>
1500
1501 <div>
1502
1503 <p>
1504 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1505 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1506 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1507 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1508 arbitrary other object.</p>
1509
1510 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1511 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1512 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1513 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1514 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1515 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1516 to the key string for a value.</p>
1517
1518 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1519 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1520 recomputed when looking up an element, StringMap rarely has to touch the
1521 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1522 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1523 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1524 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1525
1526 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1527 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1528 </div>
1529
1530 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1531 <h4>
1532   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1533 </h4>
1534
1535 <div>
1536 <p>
1537 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1538 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1539 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1540 the dense integer range.
1541 </p>
1542
1543 <p>
1544 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1545 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1546 virtual register ID).</p>
1547
1548 </div>
1549
1550 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1551 <h4>
1552   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1553 </h4>
1554
1555 <div>
1556
1557 <p>
1558 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1559 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1560 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1561 pointers, or map other small types to each other.
1562 </p>
1563
1564 <p>
1565 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1566 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1567 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1568 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1569 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1570 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1571 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1572 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1573
1574 </div>
1575
1576 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1577 <h4>
1578   <a name="dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a>
1579 </h4>
1580
1581 <div>
1582
1583 <p>
1584 ValueMap is a wrapper around a <a href="#dss_densemap">DenseMap</a> mapping
1585 Value*s (or subclasses) to another type.  When a Value is deleted or RAUW'ed,
1586 ValueMap will update itself so the new version of the key is mapped to the same
1587 value, just as if the key were a WeakVH.  You can configure exactly how this
1588 happens, and what else happens on these two events, by passing
1589 a <code>Config</code> parameter to the ValueMap template.</p>
1590
1591 </div>
1592
1593 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1594 <h4>
1595   <a name="dss_intervalmap">"llvm/ADT/IntervalMap.h"</a>
1596 </h4>
1597
1598 <div>
1599
1600 <p> IntervalMap is a compact map for small keys and values. It maps key
1601 intervals instead of single keys, and it will automatically coalesce adjacent
1602 intervals. When then map only contains a few intervals, they are stored in the
1603 map object itself to avoid allocations.</p>
1604
1605 <p> The IntervalMap iterators are quite big, so they should not be passed around
1606 as STL iterators. The heavyweight iterators allow a smaller data structure.</p>
1607
1608 </div>
1609
1610 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1611 <h4>
1612   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1613 </h4>
1614
1615 <div>
1616
1617 <p>
1618 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1619 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1620 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1621 pair in the map, etc.</p>
1622
1623 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1624 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1625 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1626 another element takes place).</p>
1627
1628 </div>
1629
1630 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1631 <h4>
1632   <a name="dss_inteqclasses">"llvm/ADT/IntEqClasses.h"</a>
1633 </h4>
1634
1635 <div>
1636
1637 <p>IntEqClasses provides a compact representation of equivalence classes of
1638 small integers. Initially, each integer in the range 0..n-1 has its own
1639 equivalence class. Classes can be joined by passing two class representatives to
1640 the join(a, b) method. Two integers are in the same class when findLeader()
1641 returns the same representative.</p>
1642
1643 <p>Once all equivalence classes are formed, the map can be compressed so each
1644 integer 0..n-1 maps to an equivalence class number in the range 0..m-1, where m
1645 is the total number of equivalence classes. The map must be uncompressed before
1646 it can be edited again.</p>
1647
1648 </div>
1649
1650 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1651 <h4>
1652   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1653 </h4>
1654
1655 <div>
1656
1657 <p>
1658 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1659 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1660 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1661 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1662
1663 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1664 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1665 always better.</p>
1666
1667 </div>
1668
1669 </div>
1670
1671 <!-- ======================================================================= -->
1672 <h3>
1673   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1674 </h3>
1675
1676 <div>
1677 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1678 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1679
1680 <p>One additional option is 
1681 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1682 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1683 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1684 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1685 please don't use it.</p>
1686
1687 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1688 <h4>
1689   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1690 </h4>
1691
1692 <div>
1693 <p> The BitVector container provides a dynamic size set of bits for manipulation.
1694 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1695 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1696 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1697 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1698 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1699 </p>
1700 </div>
1701
1702 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1703 <h4>
1704   <a name="dss_smallbitvector">SmallBitVector</a>
1705 </h4>
1706
1707 <div>
1708 <p> The SmallBitVector container provides the same interface as BitVector, but
1709 it is optimized for the case where only a small number of bits, less than
1710 25 or so, are needed. It also transparently supports larger bit counts, but
1711 slightly less efficiently than a plain BitVector, so SmallBitVector should
1712 only be used when larger counts are rare.
1713 </p>
1714
1715 <p>
1716 At this time, SmallBitVector does not support set operations (and, or, xor),
1717 and its operator[] does not provide an assignable lvalue.
1718 </p>
1719 </div>
1720
1721 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1722 <h4>
1723   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1724 </h4>
1725
1726 <div>
1727 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1728 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1729 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1730 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1731 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1732 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1733 </p>
1734 </div>
1735
1736 </div>
1737
1738 </div>
1739
1740 <!-- *********************************************************************** -->
1741 <h2>
1742   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1743 </h2>
1744 <!-- *********************************************************************** -->
1745
1746 <div>
1747
1748 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1749 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1750 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1751 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1752 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1753 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1754
1755 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1756 <!-- ======================================================================= -->
1757 <h3>
1758   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1759 </h3>
1760
1761 <div>
1762
1763 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1764 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1765 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1766 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1767 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1768 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1769 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1770 between the two operations.</p>
1771
1772 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1773 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1774 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1775 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1776 structures are traversed in very similar ways.</p>
1777
1778 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1779 <h4>
1780   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1781   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1782   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1783 </h4>
1784
1785 <div>
1786
1787 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1788 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1789 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1790 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1791 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1792 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1793
1794 <div class="doc_code">
1795 <pre>
1796 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1797 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1798   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1799   // <i>number of instructions that it contains</i>
1800   errs() &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1801              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1802 </pre>
1803 </div>
1804
1805 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1806 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1807 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1808 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1809 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1810
1811 </div>
1812
1813 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1814 <h4>
1815   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1816   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1817   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1818 </h4>
1819
1820 <div>
1821
1822 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1823 easy to iterate over the individual instructions that make up
1824 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1825 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1826
1827 <div class="doc_code">
1828 <pre>
1829 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1830 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1831    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1832    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1833    errs() &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1834 </pre>
1835 </div>
1836
1837 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1838 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1839 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1840 basic block itself: <tt>errs() &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1841
1842 </div>
1843
1844 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1845 <h4>
1846   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1847   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1848   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1849 </h4>
1850
1851 <div>
1852
1853 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1854 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1855 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1856 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1857 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1858 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1859
1860 <div class="doc_code">
1861 <pre>
1862 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1863
1864 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1865 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1866   errs() &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1867 </pre>
1868 </div>
1869
1870 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1871 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1872 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1873 F, all you would need to do is something like:</p>
1874
1875 <div class="doc_code">
1876 <pre>
1877 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1878 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1879
1880 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1881    worklist.insert(&amp;*I);
1882 </pre>
1883 </div>
1884
1885 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1886 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1887
1888 </div>
1889
1890 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1891 <h4>
1892   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1893   vice-versa)</a>
1894 </h4>
1895
1896 <div>
1897
1898 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1899 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1900 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1901 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1902 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1903
1904 <div class="doc_code">
1905 <pre>
1906 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1907 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1908 const Instruction&amp; inst = *j;
1909 </pre>
1910 </div>
1911
1912 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1913 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1914 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1915 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1916 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1917 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1918 the last line of the last example,</p>
1919
1920 <div class="doc_code">
1921 <pre>
1922 Instruction *pinst = &amp;*i;
1923 </pre>
1924 </div>
1925
1926 <p>is semantically equivalent to</p>
1927
1928 <div class="doc_code">
1929 <pre>
1930 Instruction *pinst = i;
1931 </pre>
1932 </div>
1933
1934 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1935 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1936 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1937 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1938 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1939
1940 <div class="doc_code">
1941 <pre>
1942 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1943   BasicBlock::iterator it(inst);
1944   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1945   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) errs() &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1946 }
1947 </pre>
1948 </div>
1949
1950 <p>Unfortunately, these implicit conversions come at a cost; they prevent
1951 these iterators from conforming to standard iterator conventions, and thus
1952 from being usable with standard algorithms and containers. For example, they
1953 prevent the following code, where <tt>B</tt> is a <tt>BasicBlock</tt>,
1954 from compiling:</p>
1955
1956 <div class="doc_code">
1957 <pre>
1958   llvm::SmallVector&lt;llvm::Instruction *, 16&gt;(B-&gt;begin(), B-&gt;end());
1959 </pre>
1960 </div>
1961
1962 <p>Because of this, these implicit conversions may be removed some day,
1963 and <tt>operator*</tt> changed to return a pointer instead of a reference.</p>
1964
1965 </div>
1966
1967 <!--_______________________________________________________________________-->
1968 <h4>
1969   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1970   example</a>
1971 </h4>
1972
1973 <div>
1974
1975 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1976 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1977 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1978 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1979 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1980 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1981 is what we want to do:</p>
1982
1983 <div class="doc_code">
1984 <pre>
1985 initialize callCounter to zero
1986 for each Function f in the Module
1987   for each BasicBlock b in f
1988     for each Instruction i in b
1989       if (i is a CallInst and calls the given function)
1990         increment callCounter
1991 </pre>
1992 </div>
1993
1994 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1995 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1996 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1997
1998 <div class="doc_code">
1999 <pre>
2000 Function* targetFunc = ...;
2001
2002 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
2003   public:
2004     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
2005
2006     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
2007       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
2008         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
2009           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
2010  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
2011             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
2012             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
2013             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
2014             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
2015               ++callCounter;
2016           }
2017         }
2018       }
2019     }
2020
2021   private:
2022     unsigned callCounter;
2023 };
2024 </pre>
2025 </div>
2026
2027 </div>
2028
2029 <!--_______________________________________________________________________-->
2030 <h4>
2031   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
2032 </h4>
2033
2034 <div>
2035
2036 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
2037 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
2038 this, and in other situations, you may find that you want to treat
2039 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
2040 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
2041 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
2042 class called <a
2043 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
2044 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
2045 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
2046 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
2047
2048 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
2049 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
2050 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
2051 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
2052 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
2053
2054 </div>
2055
2056 <!--_______________________________________________________________________-->
2057 <h4>
2058   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
2059 </h4>
2060
2061 <div>
2062
2063 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
2064 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
2065 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
2066 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
2067 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
2068 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
2069 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
2070 of <tt>F</tt>:</p>
2071
2072 <div class="doc_code">
2073 <pre>
2074 Function *F = ...;
2075
2076 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
2077   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
2078     errs() &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
2079     errs() &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
2080   }
2081 </pre>
2082 </div>
2083
2084 <p>Note that dereferencing a <tt>Value::use_iterator</tt> is not a very cheap
2085 operation. Instead of performing <tt>*i</tt> above several times, consider
2086 doing it only once in the loop body and reusing its result.</p>
2087
2088 <p>Alternatively, it's common to have an instance of the <a
2089 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
2090 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
2091 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
2092 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
2093 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
2094 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
2095
2096 <div class="doc_code">
2097 <pre>
2098 Instruction *pi = ...;
2099
2100 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
2101   Value *v = *i;
2102   // <i>...</i>
2103 }
2104 </pre>
2105 </div>
2106
2107 <p>Declaring objects as <tt>const</tt> is an important tool of enforcing
2108 mutation free algorithms (such as analyses, etc.). For this purpose above
2109 iterators come in constant flavors as <tt>Value::const_use_iterator</tt>
2110 and <tt>Value::const_op_iterator</tt>.  They automatically arise when
2111 calling <tt>use/op_begin()</tt> on <tt>const Value*</tt>s or
2112 <tt>const User*</tt>s respectively.  Upon dereferencing, they return
2113 <tt>const Use*</tt>s. Otherwise the above patterns remain unchanged.</p>
2114
2115 </div>
2116
2117 <!--_______________________________________________________________________-->
2118 <h4>
2119   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
2120 successors of blocks</a>
2121 </h4>
2122
2123 <div>
2124
2125 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
2126 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
2127 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
2128
2129 <div class="doc_code">
2130 <pre>
2131 #include "llvm/Support/CFG.h"
2132 BasicBlock *BB = ...;
2133
2134 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
2135   BasicBlock *Pred = *PI;
2136   // <i>...</i>
2137 }
2138 </pre>
2139 </div>
2140
2141 <p>Similarly, to iterate over successors use
2142 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
2143
2144 </div>
2145
2146 </div>
2147
2148 <!-- ======================================================================= -->
2149 <h3>
2150   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
2151 </h3>
2152
2153 <div>
2154
2155 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
2156 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
2157 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
2158 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
2159 and gives example code.</p>
2160
2161 <!--_______________________________________________________________________-->
2162 <h4>
2163   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
2164   <tt>Instruction</tt>s</a>
2165 </h4>
2166
2167 <div>
2168
2169 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
2170
2171 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
2172 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
2173 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
2174 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
2175
2176 <div class="doc_code">
2177 <pre>
2178 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
2179 </pre>
2180 </div>
2181
2182 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
2183 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
2184 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
2185 of the instruction, so refer to the <a
2186 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
2187 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
2188
2189 <p><i>Naming values</i></p>
2190
2191 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
2192 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
2193 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
2194 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
2195 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
2196 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
2197 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
2198 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
2199 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
2200 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
2201 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
2202 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
2203
2204 <div class="doc_code">
2205 <pre>
2206 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
2207 </pre>
2208 </div>
2209
2210 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
2211 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
2212
2213 <p><i>Inserting instructions</i></p>
2214
2215 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
2216 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
2217
2218 <ul>
2219   <li>Insertion into an explicit instruction list
2220
2221     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
2222     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
2223     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
2224
2225 <div class="doc_code">
2226 <pre>
2227 BasicBlock *pb = ...;
2228 Instruction *pi = ...;
2229 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2230
2231 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
2232 </pre>
2233 </div>
2234
2235     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
2236     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
2237     classes provide constructors which take a pointer to a
2238     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
2239     looked like: </p>
2240
2241 <div class="doc_code">
2242 <pre>
2243 BasicBlock *pb = ...;
2244 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2245
2246 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
2247 </pre>
2248 </div>
2249
2250     <p>becomes: </p>
2251
2252 <div class="doc_code">
2253 <pre>
2254 BasicBlock *pb = ...;
2255 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
2256 </pre>
2257 </div>
2258
2259     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
2260     long instruction streams.</p></li>
2261
2262   <li>Insertion into an implicit instruction list
2263
2264     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
2265     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
2266     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
2267     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
2268     </p>
2269
2270 <div class="doc_code">
2271 <pre>
2272 Instruction *pi = ...;
2273 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2274
2275 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
2276 </pre>
2277 </div>
2278
2279     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
2280     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
2281     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
2282     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
2283     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
2284     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
2285     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
2286     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
2287     parameter, the above code becomes:</p>
2288
2289 <div class="doc_code">
2290 <pre>
2291 Instruction* pi = ...;
2292 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
2293 </pre>
2294 </div>
2295
2296     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
2297     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
2298 </ul>
2299
2300 </div>
2301
2302 <!--_______________________________________________________________________-->
2303 <h4>
2304   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
2305 </h4>
2306
2307 <div>
2308
2309 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
2310 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward: just
2311 call the instruction's eraseFromParent() method.  For example:</p>
2312
2313 <div class="doc_code">
2314 <pre>
2315 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2316 I-&gt;eraseFromParent();
2317 </pre>
2318 </div>
2319
2320 <p>This unlinks the instruction from its containing basic block and deletes 
2321 it.  If you'd just like to unlink the instruction from its containing basic
2322 block but not delete it, you can use the <tt>removeFromParent()</tt> method.</p>
2323
2324 </div>
2325
2326 <!--_______________________________________________________________________-->
2327 <h4>
2328   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2329   <tt>Value</tt></a>
2330 </h4>
2331
2332 <div>
2333
2334 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2335
2336 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2337 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2338 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2339
2340 <h5><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h5>
2341
2342 <ul>
2343   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2344
2345     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2346     and then removes the original instruction. The following example
2347     illustrates the replacement of the result of a particular
2348     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2349     pointer to an integer.</p>
2350
2351 <div class="doc_code">
2352 <pre>
2353 AllocaInst* instToReplace = ...;
2354 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2355
2356 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2357                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2358 </pre></div></li>
2359
2360   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2361
2362     <p>This function replaces a particular instruction with another
2363     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2364     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2365     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2366     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2367
2368 <div class="doc_code">
2369 <pre>
2370 AllocaInst* instToReplace = ...;
2371 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2372
2373 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2374                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2375 </pre></div></li>
2376 </ul>
2377
2378 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2379
2380 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2381 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2382 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2383 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2384 information.</p>
2385
2386 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2387 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2388 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2389
2390 </div>
2391
2392 <!--_______________________________________________________________________-->
2393 <h4>
2394   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2395 </h4>
2396
2397 <div>
2398
2399 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2400 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2401  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2402  For example:</p>
2403
2404 <div class="doc_code">
2405 <pre>
2406 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2407
2408 GV-&gt;eraseFromParent();
2409 </pre>
2410 </div>
2411
2412 </div>
2413
2414 </div>
2415
2416 <!-- ======================================================================= -->
2417 <h3>
2418   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2419 </h3>
2420
2421 <div>
2422
2423 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2424 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2425 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2426 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2427 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2428 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2429 out of types from
2430 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2431 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2432 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2433 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2434
2435 <div class="doc_code">
2436 <pre>
2437 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2438 </pre>
2439 </div>
2440
2441 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2442
2443 <div class="doc_code">
2444 <pre>
2445 std::vector&lt;const Type*&gt; params;
2446 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2447 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2448 </pre>
2449 </div>
2450
2451 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2452 comment</a> for more details.</p>
2453
2454 </div>
2455
2456 </div>
2457
2458 <!-- *********************************************************************** -->
2459 <h2>
2460   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2461 </h2>
2462 <!-- *********************************************************************** -->
2463
2464 <div>
2465 <p>
2466 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2467 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2468 application.
2469 </p>
2470
2471 <p>
2472 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2473 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2474 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2475 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2476 ensure proper operation in multithreaded mode.
2477 </p>
2478
2479 <p>
2480 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2481 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2482 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2483 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2484 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2485 support.
2486 </p>
2487
2488 <!-- ======================================================================= -->
2489 <h3>
2490   <a name="startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode</a>
2491 </h3>
2492
2493 <div>
2494
2495 <p>
2496 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2497 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
2498 certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
2499 so, the client program must invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> before
2500 making any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these
2501 structures, use the <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> call.  You can also use
2502 the <tt>llvm_is_multithreaded()</tt> call to check the status of multithreaded
2503 mode.
2504 </p>
2505
2506 <p>
2507 Note that both of these calls must be made <em>in isolation</em>.  That is to
2508 say that no other LLVM API calls may be executing at any time during the 
2509 execution of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> or <tt>llvm_stop_multithreaded
2510 </tt>.  It's is the client's responsibility to enforce this isolation.
2511 </p>
2512
2513 <p>
2514 The return value of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> indicates the success or
2515 failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
2516 LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
2517 intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
2518 will not be safe for concurrent calls.  However, it <em>will</em> be safe for
2519 hosting threaded applications in the JIT, though <a href="#jitthreading">care
2520 must be taken</a> to ensure that side exits and the like do not accidentally
2521 result in concurrent LLVM API calls.
2522 </p>
2523 </div>
2524
2525 <!-- ======================================================================= -->
2526 <h3>
2527   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2528 </h3>
2529
2530 <div>
2531 <p>
2532 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2533 to deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke 
2534 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> if LLVM is operating in multithreaded mode.
2535 As such, <tt>llvm_shutdown()</tt> requires the same isolation guarantees as
2536 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt>.
2537 </p>
2538
2539 <p>
2540 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2541 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2542 destructor.
2543 </div>
2544
2545 <!-- ======================================================================= -->
2546 <h3>
2547   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2548 </h3>
2549
2550 <div>
2551 <p>
2552 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2553 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2554 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2555 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2556 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2557 initialization.
2558 </p>
2559
2560 <p>
2561 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2562 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2563 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2564 </p>
2565
2566 <p>
2567 The <tt>llvm_acquire_global_lock()</tt> and <tt>llvm_release_global_lock</tt> 
2568 APIs provide access to the global lock used to implement the double-checked
2569 locking for lazy initialization.  These should only be used internally to LLVM,
2570 and only if you know what you're doing!
2571 </p>
2572 </div>
2573
2574 <!-- ======================================================================= -->
2575 <h3>
2576   <a name="llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a>
2577 </h3>
2578
2579 <div>
2580 <p>
2581 <tt>LLVMContext</tt> is an opaque class in the LLVM API which clients can use
2582 to operate multiple, isolated instances of LLVM concurrently within the same
2583 address space.  For instance, in a hypothetical compile-server, the compilation
2584 of an individual translation unit is conceptually independent from all the 
2585 others, and it would be desirable to be able to compile incoming translation 
2586 units concurrently on independent server threads.  Fortunately, 
2587 <tt>LLVMContext</tt> exists to enable just this kind of scenario!
2588 </p>
2589
2590 <p>
2591 Conceptually, <tt>LLVMContext</tt> provides isolation.  Every LLVM entity 
2592 (<tt>Module</tt>s, <tt>Value</tt>s, <tt>Type</tt>s, <tt>Constant</tt>s, etc.)
2593 in LLVM's in-memory IR belongs to an <tt>LLVMContext</tt>.  Entities in 
2594 different contexts <em>cannot</em> interact with each other: <tt>Module</tt>s in
2595 different contexts cannot be linked together, <tt>Function</tt>s cannot be added
2596 to <tt>Module</tt>s in different contexts, etc.  What this means is that is is
2597 safe to compile on multiple threads simultaneously, as long as no two threads
2598 operate on entities within the same context.
2599 </p>
2600
2601 <p>
2602 In practice, very few places in the API require the explicit specification of a
2603 <tt>LLVMContext</tt>, other than the <tt>Type</tt> creation/lookup APIs.
2604 Because every <tt>Type</tt> carries a reference to its owning context, most
2605 other entities can determine what context they belong to by looking at their
2606 own <tt>Type</tt>.  If you are adding new entities to LLVM IR, please try to
2607 maintain this interface design.
2608 </p>
2609
2610 <p>
2611 For clients that do <em>not</em> require the benefits of isolation, LLVM 
2612 provides a convenience API <tt>getGlobalContext()</tt>.  This returns a global,
2613 lazily initialized <tt>LLVMContext</tt> that may be used in situations where
2614 isolation is not a concern.
2615 </p>
2616 </div>
2617
2618 <!-- ======================================================================= -->
2619 <h3>
2620   <a name="jitthreading">Threads and the JIT</a>
2621 </h3>
2622
2623 <div>
2624 <p>
2625 LLVM's "eager" JIT compiler is safe to use in threaded programs.  Multiple
2626 threads can call <tt>ExecutionEngine::getPointerToFunction()</tt> or
2627 <tt>ExecutionEngine::runFunction()</tt> concurrently, and multiple threads can
2628 run code output by the JIT concurrently.  The user must still ensure that only
2629 one thread accesses IR in a given <tt>LLVMContext</tt> while another thread
2630 might be modifying it.  One way to do that is to always hold the JIT lock while
2631 accessing IR outside the JIT (the JIT <em>modifies</em> the IR by adding
2632 <tt>CallbackVH</tt>s).  Another way is to only
2633 call <tt>getPointerToFunction()</tt> from the <tt>LLVMContext</tt>'s thread.
2634 </p>
2635
2636 <p>When the JIT is configured to compile lazily (using
2637 <tt>ExecutionEngine::DisableLazyCompilation(false)</tt>), there is currently a
2638 <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=5184">race condition</a> in
2639 updating call sites after a function is lazily-jitted.  It's still possible to
2640 use the lazy JIT in a threaded program if you ensure that only one thread at a
2641 time can call any particular lazy stub and that the JIT lock guards any IR
2642 access, but we suggest using only the eager JIT in threaded programs.
2643 </p>
2644 </div>
2645
2646 </div>
2647
2648 <!-- *********************************************************************** -->
2649 <h2>
2650   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2651 </h2>
2652 <!-- *********************************************************************** -->
2653
2654 <div>
2655 <p>
2656 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2657 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2658 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2659 </p>
2660
2661   
2662 <!-- ======================================================================= -->
2663 <h3>
2664   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> class</a>
2665 </h3>
2666
2667 <div>
2668 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2669 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2670 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2671 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2672 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2673 </p>
2674
2675 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2676 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2677 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2678 all LLVM
2679 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2680 an empty name) do not exist in the symbol table.
2681 </p>
2682
2683 <p>Symbol tables support iteration over the values in the symbol
2684 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2685 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2686 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2687 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2688 appropriate symbol table.</p>
2689
2690 </div>
2691
2692
2693
2694 <!-- ======================================================================= -->
2695 <h3>
2696   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2697 </h3>
2698
2699 <div>
2700 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2701 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2702 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2703 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2704 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2705 addition and removal.</p>
2706
2707 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2708 <h4>
2709   <a name="Use2User">
2710     Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects
2711   </a>
2712 </h4>
2713
2714 <div>
2715 <p>
2716 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2717 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2718 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2719 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2720 </p>
2721
2722 <p>
2723 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2724 <ul>
2725 <li><p>Layout a)
2726 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2727 object and there are a fixed number of them.</p>
2728
2729 <li><p>Layout b)
2730 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2731 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2732 number of them.</p>
2733 </ul>
2734 <p>
2735 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2736 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2737 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2738 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2739 has. (Theoretically this information can also be calculated
2740 given the scheme presented below.)</p>
2741 <p>
2742 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2743 enforce the following memory layouts:</p>
2744
2745 <ul>
2746 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2747
2748 <pre>
2749 ...---.---.---.---.-------...
2750   | P | P | P | P | User
2751 '''---'---'---'---'-------'''
2752 </pre>
2753
2754 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2755 <pre>
2756 .-------...
2757 | User
2758 '-------'''
2759     |
2760     v
2761     .---.---.---.---...
2762     | P | P | P | P |
2763     '---'---'---'---'''
2764 </pre>
2765 </ul>
2766 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2767     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2768
2769 </div>
2770
2771 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2772 <h4>
2773   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2774 </h4>
2775
2776 <div>
2777 <p>
2778 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2779 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2780 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2781
2782 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2783 start of the <tt>User</tt> object:
2784 <ul>
2785 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2786 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2787 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2788 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2789 </ul>
2790 <p>
2791 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2792 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2793 we have to walk to the next stop picking up digits
2794 and calculating the offset:</p>
2795 <pre>
2796 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2797 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2798 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2799     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2800     |                   |               |           |       |__>
2801     |                   |               |           |__________>
2802     |                   |               |______________________>
2803     |                   |______________________________________>
2804     |__________________________________________________________>
2805 </pre>
2806 <p>
2807 Only the significant number of bits need to be stored between the
2808 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2809 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2810
2811 </div>
2812
2813 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2814 <h4>
2815   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2816 </h4>
2817
2818 <div>
2819 <p>
2820 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2821
2822 <div class="doc_code">
2823 <pre>
2824 > import Test.QuickCheck
2825
2826 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2827 > digits 0 acc = '0' : acc
2828 > digits 1 acc = '1' : acc
2829 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2830
2831 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2832 > dist 0 [] = ['S']
2833 > dist 0 acc = acc
2834 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2835 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2836
2837 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2838
2839 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2840
2841 </pre>
2842 </div>
2843 <p>
2844 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2845 <p>
2846 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2847 a certain prefix:</p>
2848
2849 <div class="doc_code">
2850 <pre>
2851 > pref :: [Char] -> Int
2852 > pref "S" = 1
2853 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2854 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2855
2856 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2857 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2858 > decode walk acc _ = walk + acc
2859
2860 </pre>
2861 </div>
2862 <p>
2863 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2864 <p>
2865 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2866
2867 <div class="doc_code">
2868 <pre>
2869 > testcase = dist 2000 []
2870 > testcaseLength = length testcase
2871
2872 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2873 >     where arr = takeLast n testcase
2874
2875 </pre>
2876 </div>
2877 <p>
2878 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2879
2880 <pre>
2881 *Main> quickCheck identityProp
2882 OK, passed 100 tests.
2883 </pre>
2884 <p>
2885 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2886
2887 <div class="doc_code">
2888 <pre>
2889
2890 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2891
2892 </pre>
2893 </div>
2894 <p>
2895 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2896
2897 <pre>
2898 *Main> deepCheck identityProp
2899 OK, passed 500 tests.
2900 </pre>
2901
2902 </div>
2903
2904 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2905 <h4>
2906   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2907 </h4>
2908
2909 <div>
2910
2911 <p>
2912 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2913 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2914 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2915 tag bits.</p>
2916 <p>
2917 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2918 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2919 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2920 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2921 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2922
2923 </div>
2924
2925 </div>
2926
2927 </div>
2928
2929 <!-- *********************************************************************** -->
2930 <h2>
2931   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2932 </h2>
2933 <!-- *********************************************************************** -->
2934
2935 <div>
2936 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2937 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2938
2939 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2940 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2941 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2942 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2943
2944 <!-- ======================================================================= -->
2945 <h3>
2946   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2947 </h3>
2948
2949 <div>
2950
2951   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2952   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2953   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2954   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2955   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2956   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2957   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2958   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2959   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2960   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2961   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2962   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2963   </p>
2964
2965 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2966 <h4>
2967   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2968 </h4>
2969
2970 <div>
2971
2972 <ul>
2973   <li><tt>bool isIntegerTy() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2974
2975   <li><tt>bool isFloatingPointTy()</tt>: Return true if this is one of the five
2976   floating point types.</li>
2977
2978   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2979   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2980
2981 </ul>
2982 </div>
2983
2984 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2985 <h4>
2986   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2987 </h4>
2988 <div>
2989 <dl>
2990   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2991   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2992   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2993   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2994   <ul>
2995     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2996     type of a specific bit width.</li>
2997     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2998     type.</li>
2999   </ul>
3000   </dd>
3001   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
3002   <dd>This is subclassed by ArrayType, PointerType and VectorType.
3003     <ul>
3004       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
3005       of the elements in the sequential type. </li>
3006     </ul>
3007   </dd>
3008   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
3009   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
3010   types.
3011     <ul>
3012       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
3013       elements in the array. </li>
3014     </ul>
3015   </dd>
3016   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
3017   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
3018   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
3019   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
3020   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
3021   a first class type whereas ArrayType is not. Vector types are used for 
3022   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
3023   point type.</dd>
3024   <dt><tt>StructType</tt></dt>
3025   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
3026   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
3027   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
3028     <ul>
3029       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if it's a vararg
3030       function</li>
3031       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
3032       return type of the function.</li>
3033       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
3034       the type of the ith parameter.</li>
3035       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
3036       number of formal parameters.</li>
3037     </ul>
3038   </dd>
3039 </dl>
3040 </div>
3041
3042 </div>
3043
3044 <!-- ======================================================================= -->
3045 <h3>
3046   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
3047 </h3>
3048
3049 <div>
3050
3051 <p><tt>#include "<a
3052 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
3053 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
3054
3055 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
3056 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
3057 original program or a combination of several translation units merged by the
3058 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
3059 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
3060 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
3061 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
3062 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
3063
3064 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3065 <h4>
3066   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
3067 </h4>
3068
3069 <div>
3070
3071 <ul>
3072   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
3073 </ul>
3074
3075 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
3076 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
3077
3078 <ul>
3079   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
3080     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3081
3082     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3083     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3084
3085     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3086     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
3087     list.</p></li>
3088
3089   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
3090
3091     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
3092     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3093     action that doesn't have a forwarding method.</p>
3094
3095     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
3096 </ul>
3097
3098 <hr>
3099
3100 <ul>
3101   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
3102
3103     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3104
3105     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
3106     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
3107
3108     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3109     a <tt>Module</tt> object's <a
3110     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
3111
3112   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
3113
3114     <p>Returns the list of <a
3115     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
3116     use when you need to update the list or perform a complex action that
3117     doesn't have a forwarding method.</p>
3118
3119     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
3120 </ul>
3121
3122 <hr>
3123
3124 <ul>
3125   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3126
3127     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3128     for this <tt>Module</tt>.</p>
3129
3130     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
3131 </ul>
3132
3133 <hr>
3134
3135 <ul>
3136   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
3137   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
3138
3139     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3140     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
3141     <tt>null</tt>.</p></li>
3142
3143   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
3144   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
3145
3146     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3147     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
3148     external declaration for the function and return it.</p></li>
3149
3150   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3151
3152     <p>If there is at least one entry in the <a
3153     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
3154     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
3155     string.</p></li>
3156
3157   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
3158   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3159
3160     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3161     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
3162     name, true is returned and the <a
3163     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
3164 </ul>
3165
3166 </div>
3167
3168 </div>
3169
3170 <!-- ======================================================================= -->
3171 <h3>
3172   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
3173 </h3>
3174
3175 <div>
3176
3177 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
3178 <br> 
3179 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
3180
3181 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
3182 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
3183 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
3184 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
3185 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
3186 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
3187 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
3188
3189 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
3190 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
3191 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
3192 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
3193 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
3194 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
3195 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
3196 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
3197 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
3198 methods, shown below.</p>
3199
3200 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
3201 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
3202 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
3203 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
3204
3205 <div class="doc_code">
3206 <pre>
3207 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
3208 </pre>
3209 </div>
3210
3211 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
3212 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
3213 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
3214 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
3215 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
3216 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
3217
3218 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
3219 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
3220 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
3221 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
3222 the class that
3223 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
3224 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
3225
3226 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3227 <h4>
3228   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
3229 </h4>
3230
3231 <div>
3232
3233 <ul>
3234   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3235 use-list<br>
3236     <tt>Value::const_use_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3237 the use-list<br>
3238     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3239 value.<br>
3240     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3241     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3242 the use-list.<br>
3243     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3244 use-list.<br>
3245     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3246 element in the list.
3247     <p> These methods are the interface to access the def-use
3248 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3249 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3250   </li>
3251   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3252     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3253   </li>
3254   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3255     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3256     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3257     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3258 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3259   </li>
3260   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3261
3262     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3263     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3264     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3265     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3266     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3267
3268 <div class="doc_code">
3269 <pre>
3270 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3271 </pre>
3272 </div>
3273
3274 </ul>
3275
3276 </div>
3277
3278 </div>
3279
3280 <!-- ======================================================================= -->
3281 <h3>
3282   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3283 </h3>
3284
3285 <div>
3286   
3287 <p>
3288 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3289 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3290 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3291
3292 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3293 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3294 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3295 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3296 <tt>Value</tt>.</p>
3297
3298 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3299 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3300 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3301 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3302 information in LLVM.</p>
3303
3304 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3305 <h4>
3306   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3307 </h4>
3308
3309 <div>
3310
3311 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3312 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3313
3314 <ul>
3315   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3316     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3317     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3318 convenient form for direct access.</p></li>
3319
3320   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3321 list<br>
3322     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3323 the operand list.<br>
3324     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3325 operand list.
3326     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3327 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3328 </ul>
3329
3330 </div>    
3331
3332 </div>
3333
3334 <!-- ======================================================================= -->
3335 <h3>
3336   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3337 </h3>
3338
3339 <div>
3340
3341 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3342 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3343 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3344 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3345 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3346
3347 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3348 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3349 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3350 opcode (instruction type) and the parent <a
3351 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3352 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3353 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3354
3355 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3356 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3357 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3358 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3359 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3360 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3361 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3362 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3363 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3364 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3365 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3366 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3367 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3368 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3369
3370 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3371 <h4>
3372   <a name="s_Instruction">
3373     Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt> class
3374   </a>
3375 </h4>
3376 <div>
3377   <ul>
3378     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3379     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3380     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3381     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3382     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3383     common operations on cast instructions.</p>
3384     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3385     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3386     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3387     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3388     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3389     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3390     can terminate a block).</p>
3391   </ul>
3392   </div>
3393
3394 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3395 <h4>
3396   <a name="m_Instruction">
3397     Important Public Members of the <tt>Instruction</tt> class
3398   </a>
3399 </h4>
3400
3401 <div>
3402
3403 <ul>
3404   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3405     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3406 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3407   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3408     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3409       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3410   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3411     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3412   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3413     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3414 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3415 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3416 and it has no name</p></li>
3417 </ul>
3418
3419 </div>
3420
3421 </div>
3422
3423 <!-- ======================================================================= -->
3424 <h3>
3425   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3426 </h3>
3427
3428 <div>
3429
3430 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3431 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3432 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3433 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3434 </p>
3435
3436 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3437 <h4>Important Subclasses of Constant</h4>
3438 <div>
3439 <ul>
3440   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3441   any width.
3442     <ul>
3443       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3444       value of this constant, an APInt value.</li>
3445       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3446       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3447       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3448       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3449       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3450       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3451       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3452       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3453       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3454       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3455       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3456       of <tt>Val</tt>.</li>
3457       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3458       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3459       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3460     </ul>
3461   </li>
3462   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3463     <ul>
3464       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3465       this constant. </li>
3466     </ul>
3467   </li>
3468   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3469     <ul>
3470       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3471       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3472     </ul>
3473   </li>
3474   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3475     <ul>
3476       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3477       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3478     </ul>
3479   </li>
3480   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3481   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3482   </li>
3483 </ul>
3484 </div>
3485
3486 </div>
3487
3488 <!-- ======================================================================= -->
3489 <h3>
3490   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3491 </h3>
3492
3493 <div>
3494
3495 <p><tt>#include "<a
3496 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3497 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3498 Class</a><br>
3499 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3500 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3501
3502 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3503 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3504 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3505 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3506 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3507 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3508 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3509 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3510
3511 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3512 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3513 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3514 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3515 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3516 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3517
3518 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3519 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3520 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3521 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3522 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3523 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3524 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3525 the address of the first element of this array and the value of the
3526 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3527 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3528 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3529 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3530 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3531 Language Reference Manual</a>.</p>
3532
3533 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3534 <h4>
3535   <a name="m_GlobalValue">
3536     Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt> class
3537   </a>
3538 </h4>
3539
3540 <div>
3541
3542 <ul>
3543   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3544     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3545     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3546     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3547     <p> </p>
3548   </li>
3549   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3550     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3551 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3552 </ul>
3553
3554 </div>
3555
3556 </div>
3557
3558 <!-- ======================================================================= -->
3559 <h3>
3560   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3561 </h3>
3562
3563 <div>
3564
3565 <p><tt>#include "<a
3566 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3567 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3568 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3569 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3570 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3571 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3572
3573 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3574 actually one of the more complex classes in the LLVM hierarchy because it must
3575 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3576 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3577 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3578 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3579
3580 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3581 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3582 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3583 laid out by the backend.  Additionally, the first <a
3584 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3585 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3586 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3587 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3588 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3589 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3590 function hasn't been linked in yet.</p>
3591
3592 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3593 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3594 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3595 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3596 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3597 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3598
3599 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3600 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3601 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3602 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3603 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3604 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3605 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3606
3607 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3608 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3609 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3610
3611 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3612 <h4>
3613   <a name="m_Function">
3614     Important Public Members of the <tt>Function</tt> class
3615   </a>
3616 </h4>
3617
3618 <div>
3619
3620 <ul>
3621   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3622   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3623
3624     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3625     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3626     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3627     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3628     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3629     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3630     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3631     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3632     will automatically be inserted into that module's list of
3633     functions.</p></li>
3634
3635   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3636
3637     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3638     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3639     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3640
3641   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3642     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3643
3644     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3645     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3646
3647     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3648     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3649     list.</p></li>
3650
3651   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3652
3653     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3654     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3655     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3656
3657   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3658 iterator<br>
3659     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3660
3661     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3662     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3663
3664     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3665     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3666     list.</p></li>
3667
3668   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3669
3670     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3671     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3672     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3673
3674   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3675
3676     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3677     function.  Because the entry block for the function is always the first
3678     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3679
3680   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3681     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3682
3683     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3684     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3685     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3686     function.</p></li>
3687
3688   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3689
3690     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3691     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3692 </ul>
3693
3694 </div>
3695
3696 </div>
3697
3698 <!-- ======================================================================= -->
3699 <h3>
3700   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3701 </h3>
3702
3703 <div>
3704
3705 <p><tt>#include "<a
3706 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3707 <br>
3708 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3709  Class</a><br>
3710 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3711 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3712 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3713 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3714
3715 <p>Global variables are represented with the (surprise surprise)
3716 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3717 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3718 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3719 "name" refers to their constant address). See 
3720 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3721 variables may have an initial value (which must be a 
3722 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3723 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3724 never change at runtime).</p>
3725
3726 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3727 <h4>
3728   <a name="m_GlobalVariable">
3729     Important Public Members of the <tt>GlobalVariable</tt> class
3730   </a>
3731 </h4>
3732
3733 <div>
3734
3735 <ul>
3736   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3737   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3738   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3739
3740     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3741     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3742     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3743     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3744     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3745     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3746     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3747     together all instances (in different translation units) of the variable
3748     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3749     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3750     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3751     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3752     well.</p></li>
3753
3754   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3755
3756     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3757     be modified at runtime.</p></li>
3758
3759   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3760
3761     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3762
3763   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3764
3765     <p>Returns the initial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3766     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3767 </ul>
3768
3769 </div>
3770
3771 </div>
3772
3773 <!-- ======================================================================= -->
3774 <h3>
3775   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3776 </h3>
3777
3778 <div>
3779
3780 <p><tt>#include "<a
3781 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3782 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3783 Class</a><br>
3784 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3785
3786 <p>This class represents a single entry single exit section of the code,
3787 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3788 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3789 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3790 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3791 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3792 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3793
3794 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3795 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3796 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3797
3798 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3799 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3800 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3801 <tt>label</tt>.</p>
3802
3803 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3804 <h4>
3805   <a name="m_BasicBlock">
3806     Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt> class
3807   </a>
3808 </h4>
3809
3810 <div>
3811 <ul>
3812
3813 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3814  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3815
3816 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3817 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3818 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3819 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3820 automatically inserted at the end of the specified <a
3821 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3822 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3823
3824 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3825 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3826 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3827 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3828 STL-style functions for accessing the instruction list.
3829
3830 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3831 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3832 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3833 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3834 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3835 method.</p></li>
3836
3837 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3838
3839 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3840 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3841 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3842 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3843 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3844 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3845
3846 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3847
3848 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3849 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3850
3851 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3852
3853 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3854 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3855 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3856 returned.</p></li>
3857
3858 </ul>
3859
3860 </div>
3861
3862 </div>
3863
3864 <!-- ======================================================================= -->
3865 <h3>
3866   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3867 </h3>
3868
3869 <div>
3870
3871 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3872 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3873 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3874
3875 </div>
3876
3877 </div>
3878
3879 <!-- *********************************************************************** -->
3880 <hr>
3881 <address>
3882   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3883   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3884   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3885   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3886
3887   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3888   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3889   <a href="http://llvm.org/">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3890   Last modified: $Date$
3891 </address>
3892
3893 </body>
3894 </html>