VectorType is also a SequentialType
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
6   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>
12   LLVM Programmer's Manual
13 </h1>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
17   <li><a href="#general">General Information</a>
18     <ul>
19       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
20 <!--
21       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
22       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
23       <li>How to write a regression test</li>
24
25 --> 
26     </ul>
27   </li>
28   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
29     <ul>
30       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
31 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
32       <li><a href="#string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
33 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
34         <ul>
35           <li><a href="#StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a> </li>
36           <li><a href="#Twine">The <tt>Twine</tt> class</a> </li>
37         </ul>
38       </li>
39       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
40 option</a>
41         <ul>
42           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
43 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
44         </ul>
45       </li>
46       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
47 option</a></li>
48 <!--
49       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
50       <li>The general graph API
51 --> 
52       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
53     </ul>
54   </li>
55   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
56     <ul>
57     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
58     <ul>
59       <li><a href="#dss_arrayref">llvm/ADT/ArrayRef.h</a></li>
60       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
61       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
62       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
63       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
64       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
65       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
66       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
67       <li><a href="#dss_packedvector">llvm/ADT/PackedVector.h</a></li>
68       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
69     </ul></li>
70     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
71     <ul>
72       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
73       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
74       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
75       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
76       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
78       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
79       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
80       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
81     </ul></li>
82     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
83     <ul>
84       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
85       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
86       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
87       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
88       <li><a href="#dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a></li>
89       <li><a href="#dss_intervalmap">"llvm/ADT/IntervalMap.h"</a></li>
90       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
91       <li><a href="#dss_inteqclasses">"llvm/ADT/IntEqClasses.h"</a></li>
92       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
93     </ul></li>
94     <li><a href="#ds_string">String-like containers</a>
95     <!--<ul>
96        todo
97     </ul>--></li>
98     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
99     <ul>
100       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
101       <li><a href="#dss_smallbitvector">A "small" dense bitvector</a></li>
102       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
103     </ul></li>
104   </ul>
105   </li>
106   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
107     <ul>
108       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
109         <ul>
110           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
111 in a <tt>Function</tt></a> </li>
112           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
113 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
114           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
115 in a <tt>Function</tt></a> </li>
116           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
117 class pointer</a> </li>
118           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
119 complex example</a> </li>
120           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
121 the same way</a> </li>
122           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
123 use-def chains</a> </li>
124           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
125 successors of blocks</a></li>
126         </ul>
127       </li>
128       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
129         <ul>
130           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
131                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
132           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
133           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
134 with another <tt>Value</tt></a> </li>
135           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
136         </ul>
137       </li>
138       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
139 <!--
140     <li>Working with the Control Flow Graph
141     <ul>
142       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
143       <li>
144       <li>
145     </ul>
146 --> 
147     </ul>
148   </li>
149
150   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
151   <ul>
152     <li><a href="#startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode
153         </a></li>
154     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
155     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
156     <li><a href="#llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a></li>
157     <li><a href="#jitthreading">Threads and the JIT</a></li>
158   </ul>
159   </li>
160
161   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
162   <ul>
163
164   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> class</a></li>
165   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
166   </ul></li>
167
168   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
169     <ul>
170       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
171       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
172       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
173       <ul>
174         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
175         <ul>
176           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
177           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
178           <ul>
179             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
180             <ul>
181               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
182               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
183             </ul>
184             </li>
185           </ul>
186           </li>
187         </ul>
188         </li>
189         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
190         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
191       </ul>
192       </li>
193     </ul>
194   </li>
195 </ol>
196
197 <div class="doc_author">    
198   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
199                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
200                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
201                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
202                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
203                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
204 </div>
205
206 <!-- *********************************************************************** -->
207 <h2>
208   <a name="introduction">Introduction </a>
209 </h2>
210 <!-- *********************************************************************** -->
211
212 <div>
213
214 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
215 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
216 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
217 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
218 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
219 code.</p>
220
221 <p>This document should get you oriented so that you can find your
222 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
223 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
224 replacement for reading the source code, so if you think there should be
225 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
226 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
227 are provided to make this as easy as possible.</p>
228
229 <p>The first section of this document describes general information that is
230 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
231 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
232 information describing how to use extension libraries, such as dominator
233 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
234 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
235
236 </div>
237
238 <!-- *********************************************************************** -->
239 <h2>
240   <a name="general">General Information</a>
241 </h2>
242 <!-- *********************************************************************** -->
243
244 <div>
245
246 <p>This section contains general information that is useful if you are working
247 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
248
249 <!-- ======================================================================= -->
250 <h3>
251   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
252 </h3>
253
254 <div>
255
256 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
257 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
258 this, you might want to do a little background reading in the
259 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
260 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
261 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
262
263 <p>Here are some useful links:</p>
264
265 <ol>
266
267 <li><a href="http://www.dinkumware.com/manuals/#Standard C++ Library">Dinkumware
268 C++ Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts
269 of the standard C++ library.</li>
270
271 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
272 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
273 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
274 book has been published.</li>
275
276 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
277 Questions</a></li>
278
279 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
280 Contains a useful <a
281 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
282 STL</a>.</li>
283
284 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
285 Page</a></li>
286
287 <li><a href="http://64.78.49.204/">
288 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
289 the book).</a></li>
290
291 </ol>
292   
293 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
294 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
295 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
296
297 </div>
298
299 <!-- ======================================================================= -->
300 <h3>
301   <a name="stl">Other useful references</a>
302 </h3>
303
304 <div>
305
306 <ol>
307 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
308 static and shared libraries across platforms</a></li>
309 </ol>
310
311 </div>
312
313 </div>
314
315 <!-- *********************************************************************** -->
316 <h2>
317   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
318 </h2>
319 <!-- *********************************************************************** -->
320
321 <div>
322
323 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
324 know about when writing transformations.</p>
325
326 <!-- ======================================================================= -->
327 <h3>
328   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
329   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
330 </h3>
331
332 <div>
333
334 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
335 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
336 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
337 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
338 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
339 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
340  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
341 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
342
343 <dl>
344   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
345
346   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
347   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
348   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
349   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
350   </dd>
351
352   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
353
354   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
355   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
356   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
357   should be used in cases where you have some information that makes you believe
358   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
359   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
360
361 <div class="doc_code">
362 <pre>
363 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
364   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
365     return true;
366
367   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
368   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
369 }
370 </pre>
371 </div>
372
373   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
374   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
375   operator.</p>
376
377   </dd>
378
379   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
380
381   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
382   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
383   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
384   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
385   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
386   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
387   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
388   statement like this:</p>
389
390 <div class="doc_code">
391 <pre>
392 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
393   // <i>...</i>
394 }
395 </pre>
396 </div>
397    
398   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
399   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
400   statement, which is very convenient.</p>
401
402   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
403   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
404   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
405   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
406   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
407   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
408
409   </dd>
410
411   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
412   
413   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
414   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
415   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
416   you to combine several null checks into one.</p></dd>
417
418   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
419
420   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
421   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
422   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
423   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
424
425 </dl>
426
427 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
428 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
429 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
430 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
431 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
432
433 </div>
434
435
436 <!-- ======================================================================= -->
437 <h3>
438   <a name="string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
439 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
440 </h3>
441
442 <div>
443
444 <p>Although LLVM generally does not do much string manipulation, we do have
445 several important APIs which take strings.  Two important examples are the
446 Value class -- which has names for instructions, functions, etc. -- and the
447 StringMap class which is used extensively in LLVM and Clang.</p>
448
449 <p>These are generic classes, and they need to be able to accept strings which
450 may have embedded null characters.  Therefore, they cannot simply take
451 a <tt>const char *</tt>, and taking a <tt>const std::string&amp;</tt> requires
452 clients to perform a heap allocation which is usually unnecessary.  Instead,
453 many LLVM APIs use a <tt>StringRef</tt> or a <tt>const Twine&amp;</tt> for
454 passing strings efficiently.</p>
455
456 <!-- _______________________________________________________________________ -->
457 <h4>
458   <a name="StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a>
459 </h4>
460
461 <div>
462
463 <p>The <tt>StringRef</tt> data type represents a reference to a constant string
464 (a character array and a length) and supports the common operations available
465 on <tt>std:string</tt>, but does not require heap allocation.</p>
466
467 <p>It can be implicitly constructed using a C style null-terminated string,
468 an <tt>std::string</tt>, or explicitly with a character pointer and length.
469 For example, the <tt>StringRef</tt> find function is declared as:</p>
470
471 <pre class="doc_code">
472   iterator find(StringRef Key);
473 </pre>
474
475 <p>and clients can call it using any one of:</p>
476
477 <pre class="doc_code">
478   Map.find("foo");                 <i>// Lookup "foo"</i>
479   Map.find(std::string("bar"));    <i>// Lookup "bar"</i>
480   Map.find(StringRef("\0baz", 4)); <i>// Lookup "\0baz"</i>
481 </pre>
482
483 <p>Similarly, APIs which need to return a string may return a <tt>StringRef</tt>
484 instance, which can be used directly or converted to an <tt>std::string</tt>
485 using the <tt>str</tt> member function.  See 
486 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1StringRef_8h-source.html">llvm/ADT/StringRef.h</a></tt>"
487 for more information.</p>
488
489 <p>You should rarely use the <tt>StringRef</tt> class directly, because it contains
490 pointers to external memory it is not generally safe to store an instance of the
491 class (unless you know that the external storage will not be freed). StringRef is
492 small and pervasive enough in LLVM that it should always be passed by value.</p>
493
494 </div>
495
496 <!-- _______________________________________________________________________ -->
497 <h4>
498   <a name="Twine">The <tt>Twine</tt> class</a>
499 </h4>
500
501 <div>
502
503 <p>The <tt>Twine</tt> class is an efficient way for APIs to accept concatenated
504 strings.  For example, a common LLVM paradigm is to name one instruction based on
505 the name of another instruction with a suffix, for example:</p>
506
507 <div class="doc_code">
508 <pre>
509     New = CmpInst::Create(<i>...</i>, SO->getName() + ".cmp");
510 </pre>
511 </div>
512
513 <p>The <tt>Twine</tt> class is effectively a
514 lightweight <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(computer_science)">rope</a>
515 which points to temporary (stack allocated) objects.  Twines can be implicitly
516 constructed as the result of the plus operator applied to strings (i.e., a C
517 strings, an <tt>std::string</tt>, or a <tt>StringRef</tt>).  The twine delays the
518 actual concatenation of strings until it is actually required, at which point
519 it can be efficiently rendered directly into a character array.  This avoids
520 unnecessary heap allocation involved in constructing the temporary results of
521 string concatenation. See
522 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1Twine_8h-source.html">llvm/ADT/Twine.h</a></tt>"
523 for more information.</p>
524
525 <p>As with a <tt>StringRef</tt>, <tt>Twine</tt> objects point to external memory
526 and should almost never be stored or mentioned directly.  They are intended
527 solely for use when defining a function which should be able to efficiently
528 accept concatenated strings.</p>
529
530 </div>
531
532 </div>
533
534 <!-- ======================================================================= -->
535 <h3>
536   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
537 </h3>
538
539 <div>
540
541 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
542 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
543 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
544 across).</p>
545
546 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
547 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
548 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
549
550 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
551 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
552 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
553 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
554 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
555
556 <div class="doc_code">
557 <pre>
558 DEBUG(errs() &lt;&lt; "I am here!\n");
559 </pre>
560 </div>
561
562 <p>Then you can run your pass like this:</p>
563
564 <div class="doc_code">
565 <pre>
566 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
567 <i>&lt;no output&gt;</i>
568 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
569 I am here!
570 </pre>
571 </div>
572
573 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
574 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
575 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
576 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
577 should also not contain side-effects!).</p>
578
579 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
580 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
581 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
582 program hasn't been started yet, you can always just run it with
583 <tt>-debug</tt>.</p>
584
585 <!-- _______________________________________________________________________ -->
586 <h4>
587   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
588   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
589 </h4>
590
591 <div>
592
593 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
594 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
595 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
596 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
597 option as follows:</p>
598
599 <div class="doc_code">
600 <pre>
601 #undef  DEBUG_TYPE
602 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
603 #define DEBUG_TYPE "foo"
604 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
605 #undef  DEBUG_TYPE
606 #define DEBUG_TYPE "bar"
607 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
608 #undef  DEBUG_TYPE
609 #define DEBUG_TYPE ""
610 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
611 </pre>
612 </div>
613
614 <p>Then you can run your pass like this:</p>
615
616 <div class="doc_code">
617 <pre>
618 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
619 <i>&lt;no output&gt;</i>
620 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
621 No debug type
622 'foo' debug type
623 'bar' debug type
624 No debug type (2)
625 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
626 'foo' debug type
627 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
628 'bar' debug type
629 </pre>
630 </div>
631
632 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
633 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
634 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
635 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
636 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
637 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
638 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
639 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
640 even if the source lives in multiple files.</p>
641
642 <p>The <tt>DEBUG_WITH_TYPE</tt> macro is also available for situations where you
643 would like to set <tt>DEBUG_TYPE</tt>, but only for one specific <tt>DEBUG</tt>
644 statement. It takes an additional first parameter, which is the type to use. For
645 example, the preceding example could be written as:</p>
646
647
648 <div class="doc_code">
649 <pre>
650 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
651 DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
652 DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
653 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
654 </pre>
655 </div>
656
657 </div>
658
659 </div>
660
661 <!-- ======================================================================= -->
662 <h3>
663   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
664   option</a>
665 </h3>
666
667 <div>
668
669 <p>The "<tt><a
670 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
671 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
672 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
673 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
674 making a particular program run faster.</p>
675
676 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
677 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
678 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
679 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
680 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
681 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
682
683 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
684 it are as follows:</p>
685
686 <ol>
687     <li><p>Define your statistic like this:</p>
688
689 <div class="doc_code">
690 <pre>
691 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
692 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
693 </pre>
694 </div>
695
696   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
697     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
698     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
699     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
700
701     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
702
703 <div class="doc_code">
704 <pre>
705 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
706 </pre>
707 </div>
708
709     </li>
710   </ol>
711
712   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
713   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
714
715 <div class="doc_code">
716 <pre>
717 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
718 <i>... statistics output ...</i>
719 </pre>
720 </div>
721
722   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
723 suite, it gives a report that looks like this:</p>
724
725 <div class="doc_code">
726 <pre>
727    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
728     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
729  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
730    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
731    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
732    5046 raise           - Number of expression trees converted
733      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
734     138 raise           - Number of load/store peepholes
735      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
736     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
737      27 globaldce       - Number of global variables removed
738       2 adce            - Number of basic blocks removed
739     134 cee             - Number of branches revectored
740      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
741     532 gcse            - Number of loads removed
742    2919 gcse            - Number of instructions removed
743      86 indvars         - Number of canonical indvars added
744      87 indvars         - Number of aux indvars removed
745      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
746     434 instcombine     - Number of insts combined
747     248 licm            - Number of load insts hoisted
748    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
749       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
750      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
751    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
752 </pre>
753 </div>
754
755 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
756 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
757 maintainable and useful.</p>
758
759 </div>
760
761 <!-- ======================================================================= -->
762 <h3>
763   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
764 </h3>
765
766 <div>
767
768 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
769 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
770 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
771 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
772 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
773 nice to instantly visualize these graphs.</p>
774
775 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
776 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
777 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
778 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
779 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
780 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
781 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
782 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
783 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
784 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
785 code in places you want to debug.</p>
786
787 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
788 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
789 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
790 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
791 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
792 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
793 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
794 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
795
796 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
797 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
798 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
799 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
800 specified color (choices of colors can be found at <a
801 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
802 complex node attributes can be provided with <tt>call
803 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
804 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
805 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
806 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
807
808 <p>Note that graph visualization features are compiled out of Release builds
809 to reduce file size.  This means that you need a Debug+Asserts or 
810 Release+Asserts build to use these features.</p>
811
812 </div>
813
814 </div>
815
816 <!-- *********************************************************************** -->
817 <h2>
818   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
819 </h2>
820 <!-- *********************************************************************** -->
821
822 <div>
823
824 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
825  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
826  you should consider when you pick one.</p>
827
828 <p>
829 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
830 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
831 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
832 access the container.  Based on that, you should use:</p>
833
834 <ul>
835 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
836     of an value based on another value.  Map-like containers also support
837     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
838     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
839     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
840     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
841     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
842     these capabilities.</li>
843
844 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
845     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
846     set-like containers support efficient iteration through the elements in
847     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
848     containers.
849 </li>
850
851 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
852     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
853     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
854     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
855 </li>
856
857 <li>a <a href="#ds_string">string</a> container is a specialized sequential
858     container or reference structure that is used for character or byte
859     arrays.</li>
860
861 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
862     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
863     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
864     identifier you want to store.
865 </li>
866 </ul>
867
868 <p>
869 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
870 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
871 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
872 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
873 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
874 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
875 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
876 cost of adding the elements to the container. </p>
877
878 <!-- ======================================================================= -->
879 <h3>
880   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
881 </h3>
882
883 <div>
884 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
885 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
886
887 <!-- _______________________________________________________________________ -->
888 <h4>
889   <a name="dss_arrayref">llvm/ADT/ArrayRef.h</a>
890 </h4>
891
892 <div>
893 <p>The llvm::ArrayRef class is the preferred class to use in an interface that
894    accepts a sequential list of elements in memory and just reads from them.  By
895    taking an ArrayRef, the API can be passed a fixed size array, an std::vector,
896    an llvm::SmallVector and anything else that is contiguous in memory.
897 </p>
898 </div>
899
900
901   
902 <!-- _______________________________________________________________________ -->
903 <h4>
904   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
905 </h4>
906
907 <div>
908 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
909 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
910 you have.</p>
911 </div>
912
913 <!-- _______________________________________________________________________ -->
914 <h4>
915   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
916 </h4>
917
918 <div>
919 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
920 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
921 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
922 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
923 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
924 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
925 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
926 construct those elements actually used).</p>
927 </div>
928
929 <!-- _______________________________________________________________________ -->
930 <h4>
931   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
932 </h4>
933
934 <div>
935 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
936 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
937 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
938 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
939 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
940
941 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
942 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
943 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
944 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
945 code that fiddles around with the elements.</p>
946
947 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
948 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
949 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
950 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
951 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
952
953 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
954 <tt>alloca</tt>.</p>
955
956 </div>
957
958 <!-- _______________________________________________________________________ -->
959 <h4>
960   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
961 </h4>
962
963 <div>
964 <p>
965 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
966 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
967 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
968 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
969 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
970 </p>
971
972 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
973
974 <div class="doc_code">
975 <pre>
976 for ( ... ) {
977    std::vector&lt;foo&gt; V;
978    use V;
979 }
980 </pre>
981 </div>
982
983 <p>Instead, write this as:</p>
984
985 <div class="doc_code">
986 <pre>
987 std::vector&lt;foo&gt; V;
988 for ( ... ) {
989    use V;
990    V.clear();
991 }
992 </pre>
993 </div>
994
995 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
996 the loop.</p>
997
998 </div>
999
1000 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1001 <h4>
1002   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
1003 </h4>
1004
1005 <div>
1006 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
1007 std::vector, it provides constant time random access and other similar
1008 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
1009 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
1010
1011 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
1012 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
1013 something cheaper.</p>
1014 </div>
1015
1016 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1017 <h4>
1018   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
1019 </h4>
1020
1021 <div>
1022 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
1023 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
1024 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
1025 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
1026
1027 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
1028 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
1029 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
1030 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
1031 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
1032 </div>
1033
1034 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1035 <h4>
1036   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
1037 </h4>
1038
1039 <div>
1040 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
1041 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
1042 prev/next pointers for the list.</p>
1043
1044 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
1045 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
1046 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
1047 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
1048 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
1049 constant-time splice operation.</p>
1050
1051 <p>These properties are exactly what we want for things like
1052 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
1053 <tt>ilist</tt>s.</p>
1054
1055 Related classes of interest are explained in the following subsections:
1056     <ul>
1057       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
1058       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
1059       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
1060       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
1061     </ul>
1062 </div>
1063
1064 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1065 <h4>
1066   <a name="dss_packedvector">llvm/ADT/PackedVector.h</a>
1067 </h4>
1068
1069 <div>
1070 <p>
1071 Useful for storing a vector of values using only a few number of bits for each
1072 value. Apart from the standard operations of a vector-like container, it can
1073 also perform an 'or' set operation. 
1074 </p>
1075
1076 <p>For example:</p>
1077
1078 <div class="doc_code">
1079 <pre>
1080 enum State {
1081     None = 0x0,
1082     FirstCondition = 0x1,
1083     SecondCondition = 0x2,
1084     Both = 0x3
1085 };
1086
1087 State get() {
1088     PackedVector&lt;State, 2&gt; Vec1;
1089     Vec1.push_back(FirstCondition);
1090
1091     PackedVector&lt;State, 2&gt; Vec2;
1092     Vec2.push_back(SecondCondition);
1093
1094     Vec1 |= Vec2;
1095     return Vec1[0]; // returns 'Both'.
1096 }
1097 </pre>
1098 </div>
1099
1100 </div>
1101
1102 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1103 <h4>
1104   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
1105 </h4>
1106
1107 <div>
1108 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
1109 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
1110 publicly derive from this traits class.</p>
1111 </div>
1112
1113 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1114 <h4>
1115   <a name="dss_iplist">iplist</a>
1116 </h4>
1117
1118 <div>
1119 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
1120 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
1121 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
1122
1123 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
1124 used for a wide variety of customizations.</p>
1125 </div>
1126
1127 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1128 <h4>
1129   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
1130 </h4>
1131
1132 <div>
1133 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
1134 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
1135 in the default manner.</p>
1136
1137 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
1138 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
1139 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
1140 </div>
1141
1142 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1143 <h4>
1144   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
1145 </h4>
1146
1147 <div>
1148 <p><tt>ilist</tt>s have another specialty that must be considered. To be a good
1149 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
1150 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
1151 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
1152 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
1153
1154 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
1155 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
1156 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
1157 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
1158 also must not be dereferenced.</p>
1159
1160 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
1161 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
1162 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
1163 whenever the need for a sentinel arises.</p>
1164
1165 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
1166 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
1167 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
1168 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
1169 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
1170 sentinels</i>.</p>
1171
1172 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
1173 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
1174 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
1175 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
1176 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
1177 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
1178 </div>
1179
1180 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1181 <h4>
1182   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
1183 </h4>
1184
1185 <div>
1186 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1187
1188 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1189 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1190 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1191
1192 </div>
1193
1194 </div>
1195
1196 <!-- ======================================================================= -->
1197 <h3>
1198   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1199 </h3>
1200
1201 <div>
1202
1203 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1204 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1205 this, providing various trade-offs.</p>
1206
1207 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1208 <h4>
1209   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1210 </h4>
1211
1212 <div>
1213
1214 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1215 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1216 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1217 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1218 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1219 </p>
1220
1221 <p>
1222 This combination provides the several nice properties: the result data is
1223 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1224 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1225 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1226
1227 </div>
1228
1229 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1230 <h4>
1231   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1232 </h4>
1233
1234 <div>
1235
1236 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1237 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1238 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1239 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1240 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1241 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1242 pointers it uses something far better, <a
1243 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1244
1245 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1246 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1247 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1248 and erasing, but does not support iteration.</p>
1249
1250 </div>
1251
1252 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1253 <h4>
1254   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1255 </h4>
1256
1257 <div>
1258
1259 <p>SmallPtrSet has all the advantages of <tt>SmallSet</tt> (and a <tt>SmallSet</tt> of pointers is 
1260 transparently implemented with a <tt>SmallPtrSet</tt>), but also supports iterators.  If
1261 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1262 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1263 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1264 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1265
1266 <p>Note that, unlike <tt>std::set</tt>, the iterators of <tt>SmallPtrSet</tt> are invalidated
1267 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1268 visited in sorted order.</p>
1269
1270 </div>
1271
1272 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1273 <h4>
1274   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1275 </h4>
1276
1277 <div>
1278
1279 <p>
1280 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1281 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1282 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1283 values that are not simple pointers (use <a 
1284 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1285 the same requirements for the value type that <a 
1286 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1287 </p>
1288
1289 </div>
1290
1291 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1292 <h4>
1293   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1294 </h4>
1295
1296 <div>
1297
1298 <p>
1299 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1300 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1301 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1302 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1303 its ID process.</p>
1304
1305 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1306 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1307 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1308 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1309 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1310 and return the node that already exists.
1311 </p>
1312
1313 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1314 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1315 element that we want to query for.  The query either returns the element
1316 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1317 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1318
1319 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1320 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1321 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1322 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1323 elements.
1324 </p>
1325
1326 </div>
1327
1328 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1329 <h4>
1330   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1331 </h4>
1332
1333 <div>
1334
1335 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1336 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1337 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1338 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1339 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1340 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1341 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1342 lookup, insertion and removal.</p>
1343
1344 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1345 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1346 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1347 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1348 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1349 std::set is almost never a good choice.</p>
1350
1351 </div>
1352
1353 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1354 <h4>
1355   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1356 </h4>
1357
1358 <div>
1359 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1360 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1361 Container</a>.  The important property
1362 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1363 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1364 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1365 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1366 </p>
1367
1368 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1369 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1370 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1371 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1372 different machines), iterating over the pointers in the set will
1373 not be in a well-defined order.</p>
1374
1375 <p>
1376 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1377 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1378 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1379 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1380 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1381 faster.
1382 </p>
1383
1384 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1385 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1386 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1387 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1388 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1389 heap traffic.</p>
1390
1391 </div>
1392
1393 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1394 <h4>
1395   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1396 </h4>
1397
1398 <div>
1399
1400 <p>
1401 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1402 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1403 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1404 into the set.</p>
1405
1406 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1407 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1408 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1409
1410 </div>
1411
1412
1413 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1414 <h4>
1415   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1416 </h4>
1417
1418 <div>
1419
1420 <p>
1421 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1422 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1423 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1424 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1425 </p>
1426
1427 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1428 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1429 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1430 better.</p>
1431
1432 </div>
1433
1434 </div>
1435
1436 <!-- ======================================================================= -->
1437 <h3>
1438   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1439 </h3>
1440
1441 <div>
1442 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1443 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1444
1445 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1446 <h4>
1447   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1448 </h4>
1449
1450 <div>
1451
1452 <p>
1453 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1454 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1455 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1456 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1457 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1458 vectors for sets.
1459 </p>
1460 </div>
1461
1462 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1463 <h4>
1464   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1465 </h4>
1466
1467 <div>
1468
1469 <p>
1470 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1471 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1472 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1473 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1474 arbitrary other object.</p>
1475
1476 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1477 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1478 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1479 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1480 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1481 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1482 to the key string for a value.</p>
1483
1484 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1485 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1486 recomputed when looking up an element, StringMap rarely has to touch the
1487 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1488 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1489 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1490 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1491
1492 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1493 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1494 </div>
1495
1496 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1497 <h4>
1498   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1499 </h4>
1500
1501 <div>
1502 <p>
1503 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1504 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1505 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1506 the dense integer range.
1507 </p>
1508
1509 <p>
1510 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1511 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1512 virtual register ID).</p>
1513
1514 </div>
1515
1516 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1517 <h4>
1518   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1519 </h4>
1520
1521 <div>
1522
1523 <p>
1524 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1525 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1526 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1527 pointers, or map other small types to each other.
1528 </p>
1529
1530 <p>
1531 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1532 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1533 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1534 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1535 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1536 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1537 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1538 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1539
1540 </div>
1541
1542 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1543 <h4>
1544   <a name="dss_valuemap">"llvm/ADT/ValueMap.h"</a>
1545 </h4>
1546
1547 <div>
1548
1549 <p>
1550 ValueMap is a wrapper around a <a href="#dss_densemap">DenseMap</a> mapping
1551 Value*s (or subclasses) to another type.  When a Value is deleted or RAUW'ed,
1552 ValueMap will update itself so the new version of the key is mapped to the same
1553 value, just as if the key were a WeakVH.  You can configure exactly how this
1554 happens, and what else happens on these two events, by passing
1555 a <code>Config</code> parameter to the ValueMap template.</p>
1556
1557 </div>
1558
1559 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1560 <h4>
1561   <a name="dss_intervalmap">"llvm/ADT/IntervalMap.h"</a>
1562 </h4>
1563
1564 <div>
1565
1566 <p> IntervalMap is a compact map for small keys and values. It maps key
1567 intervals instead of single keys, and it will automatically coalesce adjacent
1568 intervals. When then map only contains a few intervals, they are stored in the
1569 map object itself to avoid allocations.</p>
1570
1571 <p> The IntervalMap iterators are quite big, so they should not be passed around
1572 as STL iterators. The heavyweight iterators allow a smaller data structure.</p>
1573
1574 </div>
1575
1576 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1577 <h4>
1578   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1579 </h4>
1580
1581 <div>
1582
1583 <p>
1584 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1585 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1586 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1587 pair in the map, etc.</p>
1588
1589 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1590 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1591 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1592 another element takes place).</p>
1593
1594 </div>
1595
1596 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1597 <h4>
1598   <a name="dss_inteqclasses">"llvm/ADT/IntEqClasses.h"</a>
1599 </h4>
1600
1601 <div>
1602
1603 <p>IntEqClasses provides a compact representation of equivalence classes of
1604 small integers. Initially, each integer in the range 0..n-1 has its own
1605 equivalence class. Classes can be joined by passing two class representatives to
1606 the join(a, b) method. Two integers are in the same class when findLeader()
1607 returns the same representative.</p>
1608
1609 <p>Once all equivalence classes are formed, the map can be compressed so each
1610 integer 0..n-1 maps to an equivalence class number in the range 0..m-1, where m
1611 is the total number of equivalence classes. The map must be uncompressed before
1612 it can be edited again.</p>
1613
1614 </div>
1615
1616 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1617 <h4>
1618   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1619 </h4>
1620
1621 <div>
1622
1623 <p>
1624 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1625 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1626 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1627 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1628
1629 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1630 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1631 always better.</p>
1632
1633 </div>
1634
1635 </div>
1636
1637 <!-- ======================================================================= -->
1638 <h3>
1639   <a name="ds_string">String-like containers</a>
1640 </h3>
1641
1642 <div>
1643
1644 <p>
1645 TODO: const char* vs stringref vs smallstring vs std::string.  Describe twine,
1646 xref to #string_apis.
1647 </p>
1648
1649 </div>
1650
1651 <!-- ======================================================================= -->
1652 <h3>
1653   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1654 </h3>
1655
1656 <div>
1657 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1658 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1659
1660 <p>One additional option is 
1661 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1662 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1663 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1664 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1665 please don't use it.</p>
1666
1667 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1668 <h4>
1669   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1670 </h4>
1671
1672 <div>
1673 <p> The BitVector container provides a dynamic size set of bits for manipulation.
1674 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1675 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1676 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1677 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1678 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1679 </p>
1680 </div>
1681
1682 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1683 <h4>
1684   <a name="dss_smallbitvector">SmallBitVector</a>
1685 </h4>
1686
1687 <div>
1688 <p> The SmallBitVector container provides the same interface as BitVector, but
1689 it is optimized for the case where only a small number of bits, less than
1690 25 or so, are needed. It also transparently supports larger bit counts, but
1691 slightly less efficiently than a plain BitVector, so SmallBitVector should
1692 only be used when larger counts are rare.
1693 </p>
1694
1695 <p>
1696 At this time, SmallBitVector does not support set operations (and, or, xor),
1697 and its operator[] does not provide an assignable lvalue.
1698 </p>
1699 </div>
1700
1701 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1702 <h4>
1703   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1704 </h4>
1705
1706 <div>
1707 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1708 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1709 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1710 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1711 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1712 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1713 </p>
1714 </div>
1715
1716 </div>
1717
1718 </div>
1719
1720 <!-- *********************************************************************** -->
1721 <h2>
1722   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1723 </h2>
1724 <!-- *********************************************************************** -->
1725
1726 <div>
1727
1728 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1729 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1730 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1731 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1732 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1733 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1734
1735 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1736 <!-- ======================================================================= -->
1737 <h3>
1738   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1739 </h3>
1740
1741 <div>
1742
1743 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1744 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1745 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1746 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1747 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1748 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1749 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1750 between the two operations.</p>
1751
1752 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1753 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1754 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1755 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1756 structures are traversed in very similar ways.</p>
1757
1758 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1759 <h4>
1760   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1761   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1762   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1763 </h4>
1764
1765 <div>
1766
1767 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1768 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1769 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1770 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1771 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1772 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1773
1774 <div class="doc_code">
1775 <pre>
1776 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1777 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1778   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1779   // <i>number of instructions that it contains</i>
1780   errs() &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1781              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1782 </pre>
1783 </div>
1784
1785 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1786 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1787 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1788 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1789 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1790
1791 </div>
1792
1793 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1794 <h4>
1795   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1796   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1797   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1798 </h4>
1799
1800 <div>
1801
1802 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1803 easy to iterate over the individual instructions that make up
1804 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1805 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1806
1807 <div class="doc_code">
1808 <pre>
1809 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1810 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1811    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1812    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1813    errs() &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1814 </pre>
1815 </div>
1816
1817 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1818 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1819 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1820 basic block itself: <tt>errs() &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1821
1822 </div>
1823
1824 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1825 <h4>
1826   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1827   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1828   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1829 </h4>
1830
1831 <div>
1832
1833 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1834 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1835 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1836 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1837 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1838 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1839
1840 <div class="doc_code">
1841 <pre>
1842 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1843
1844 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1845 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1846   errs() &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1847 </pre>
1848 </div>
1849
1850 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1851 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1852 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1853 F, all you would need to do is something like:</p>
1854
1855 <div class="doc_code">
1856 <pre>
1857 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1858 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1859
1860 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1861    worklist.insert(&amp;*I);
1862 </pre>
1863 </div>
1864
1865 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1866 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1867
1868 </div>
1869
1870 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1871 <h4>
1872   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1873   vice-versa)</a>
1874 </h4>
1875
1876 <div>
1877
1878 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1879 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1880 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1881 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1882 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1883
1884 <div class="doc_code">
1885 <pre>
1886 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1887 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1888 const Instruction&amp; inst = *j;
1889 </pre>
1890 </div>
1891
1892 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1893 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1894 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1895 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1896 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1897 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1898 the last line of the last example,</p>
1899
1900 <div class="doc_code">
1901 <pre>
1902 Instruction *pinst = &amp;*i;
1903 </pre>
1904 </div>
1905
1906 <p>is semantically equivalent to</p>
1907
1908 <div class="doc_code">
1909 <pre>
1910 Instruction *pinst = i;
1911 </pre>
1912 </div>
1913
1914 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1915 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1916 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1917 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1918 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1919
1920 <div class="doc_code">
1921 <pre>
1922 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1923   BasicBlock::iterator it(inst);
1924   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1925   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) errs() &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1926 }
1927 </pre>
1928 </div>
1929
1930 <p>Unfortunately, these implicit conversions come at a cost; they prevent
1931 these iterators from conforming to standard iterator conventions, and thus
1932 from being usable with standard algorithms and containers. For example, they
1933 prevent the following code, where <tt>B</tt> is a <tt>BasicBlock</tt>,
1934 from compiling:</p>
1935
1936 <div class="doc_code">
1937 <pre>
1938   llvm::SmallVector&lt;llvm::Instruction *, 16&gt;(B-&gt;begin(), B-&gt;end());
1939 </pre>
1940 </div>
1941
1942 <p>Because of this, these implicit conversions may be removed some day,
1943 and <tt>operator*</tt> changed to return a pointer instead of a reference.</p>
1944
1945 </div>
1946
1947 <!--_______________________________________________________________________-->
1948 <h4>
1949   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1950   example</a>
1951 </h4>
1952
1953 <div>
1954
1955 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1956 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1957 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1958 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1959 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1960 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1961 is what we want to do:</p>
1962
1963 <div class="doc_code">
1964 <pre>
1965 initialize callCounter to zero
1966 for each Function f in the Module
1967   for each BasicBlock b in f
1968     for each Instruction i in b
1969       if (i is a CallInst and calls the given function)
1970         increment callCounter
1971 </pre>
1972 </div>
1973
1974 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1975 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1976 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1977
1978 <div class="doc_code">
1979 <pre>
1980 Function* targetFunc = ...;
1981
1982 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1983   public:
1984     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1985
1986     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1987       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1988         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1989           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1990  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1991             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1992             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1993             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1994             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1995               ++callCounter;
1996           }
1997         }
1998       }
1999     }
2000
2001   private:
2002     unsigned callCounter;
2003 };
2004 </pre>
2005 </div>
2006
2007 </div>
2008
2009 <!--_______________________________________________________________________-->
2010 <h4>
2011   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
2012 </h4>
2013
2014 <div>
2015
2016 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
2017 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
2018 this, and in other situations, you may find that you want to treat
2019 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
2020 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
2021 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
2022 class called <a
2023 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
2024 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
2025 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
2026 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
2027
2028 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
2029 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
2030 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
2031 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
2032 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
2033
2034 </div>
2035
2036 <!--_______________________________________________________________________-->
2037 <h4>
2038   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
2039 </h4>
2040
2041 <div>
2042
2043 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
2044 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
2045 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
2046 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
2047 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
2048 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
2049 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
2050 of <tt>F</tt>:</p>
2051
2052 <div class="doc_code">
2053 <pre>
2054 Function *F = ...;
2055
2056 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
2057   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
2058     errs() &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
2059     errs() &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
2060   }
2061 </pre>
2062 </div>
2063
2064 <p>Note that dereferencing a <tt>Value::use_iterator</tt> is not a very cheap
2065 operation. Instead of performing <tt>*i</tt> above several times, consider
2066 doing it only once in the loop body and reusing its result.</p>
2067
2068 <p>Alternatively, it's common to have an instance of the <a
2069 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
2070 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
2071 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
2072 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
2073 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
2074 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
2075
2076 <div class="doc_code">
2077 <pre>
2078 Instruction *pi = ...;
2079
2080 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
2081   Value *v = *i;
2082   // <i>...</i>
2083 }
2084 </pre>
2085 </div>
2086
2087 <p>Declaring objects as <tt>const</tt> is an important tool of enforcing
2088 mutation free algorithms (such as analyses, etc.). For this purpose above
2089 iterators come in constant flavors as <tt>Value::const_use_iterator</tt>
2090 and <tt>Value::const_op_iterator</tt>.  They automatically arise when
2091 calling <tt>use/op_begin()</tt> on <tt>const Value*</tt>s or
2092 <tt>const User*</tt>s respectively.  Upon dereferencing, they return
2093 <tt>const Use*</tt>s. Otherwise the above patterns remain unchanged.</p>
2094
2095 </div>
2096
2097 <!--_______________________________________________________________________-->
2098 <h4>
2099   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
2100 successors of blocks</a>
2101 </h4>
2102
2103 <div>
2104
2105 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
2106 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
2107 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
2108
2109 <div class="doc_code">
2110 <pre>
2111 #include "llvm/Support/CFG.h"
2112 BasicBlock *BB = ...;
2113
2114 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
2115   BasicBlock *Pred = *PI;
2116   // <i>...</i>
2117 }
2118 </pre>
2119 </div>
2120
2121 <p>Similarly, to iterate over successors use
2122 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
2123
2124 </div>
2125
2126 </div>
2127
2128 <!-- ======================================================================= -->
2129 <h3>
2130   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
2131 </h3>
2132
2133 <div>
2134
2135 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
2136 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
2137 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
2138 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
2139 and gives example code.</p>
2140
2141 <!--_______________________________________________________________________-->
2142 <h4>
2143   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
2144   <tt>Instruction</tt>s</a>
2145 </h4>
2146
2147 <div>
2148
2149 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
2150
2151 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
2152 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
2153 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
2154 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
2155
2156 <div class="doc_code">
2157 <pre>
2158 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
2159 </pre>
2160 </div>
2161
2162 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
2163 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
2164 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
2165 of the instruction, so refer to the <a
2166 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
2167 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
2168
2169 <p><i>Naming values</i></p>
2170
2171 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
2172 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
2173 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
2174 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
2175 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
2176 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
2177 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
2178 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
2179 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
2180 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
2181 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
2182 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
2183
2184 <div class="doc_code">
2185 <pre>
2186 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
2187 </pre>
2188 </div>
2189
2190 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
2191 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
2192
2193 <p><i>Inserting instructions</i></p>
2194
2195 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
2196 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
2197
2198 <ul>
2199   <li>Insertion into an explicit instruction list
2200
2201     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
2202     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
2203     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
2204
2205 <div class="doc_code">
2206 <pre>
2207 BasicBlock *pb = ...;
2208 Instruction *pi = ...;
2209 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2210
2211 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
2212 </pre>
2213 </div>
2214
2215     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
2216     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
2217     classes provide constructors which take a pointer to a
2218     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
2219     looked like: </p>
2220
2221 <div class="doc_code">
2222 <pre>
2223 BasicBlock *pb = ...;
2224 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2225
2226 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
2227 </pre>
2228 </div>
2229
2230     <p>becomes: </p>
2231
2232 <div class="doc_code">
2233 <pre>
2234 BasicBlock *pb = ...;
2235 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
2236 </pre>
2237 </div>
2238
2239     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
2240     long instruction streams.</p></li>
2241
2242   <li>Insertion into an implicit instruction list
2243
2244     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
2245     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
2246     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
2247     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
2248     </p>
2249
2250 <div class="doc_code">
2251 <pre>
2252 Instruction *pi = ...;
2253 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2254
2255 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
2256 </pre>
2257 </div>
2258
2259     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
2260     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
2261     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
2262     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
2263     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
2264     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
2265     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
2266     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
2267     parameter, the above code becomes:</p>
2268
2269 <div class="doc_code">
2270 <pre>
2271 Instruction* pi = ...;
2272 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
2273 </pre>
2274 </div>
2275
2276     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
2277     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
2278 </ul>
2279
2280 </div>
2281
2282 <!--_______________________________________________________________________-->
2283 <h4>
2284   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
2285 </h4>
2286
2287 <div>
2288
2289 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
2290 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward: just
2291 call the instruction's eraseFromParent() method.  For example:</p>
2292
2293 <div class="doc_code">
2294 <pre>
2295 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2296 I-&gt;eraseFromParent();
2297 </pre>
2298 </div>
2299
2300 <p>This unlinks the instruction from its containing basic block and deletes 
2301 it.  If you'd just like to unlink the instruction from its containing basic
2302 block but not delete it, you can use the <tt>removeFromParent()</tt> method.</p>
2303
2304 </div>
2305
2306 <!--_______________________________________________________________________-->
2307 <h4>
2308   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2309   <tt>Value</tt></a>
2310 </h4>
2311
2312 <div>
2313
2314 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2315
2316 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2317 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2318 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2319
2320 <h5><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h5>
2321
2322 <ul>
2323   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2324
2325     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2326     and then removes the original instruction. The following example
2327     illustrates the replacement of the result of a particular
2328     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2329     pointer to an integer.</p>
2330
2331 <div class="doc_code">
2332 <pre>
2333 AllocaInst* instToReplace = ...;
2334 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2335
2336 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2337                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2338 </pre></div></li>
2339
2340   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2341
2342     <p>This function replaces a particular instruction with another
2343     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2344     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2345     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2346     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2347
2348 <div class="doc_code">
2349 <pre>
2350 AllocaInst* instToReplace = ...;
2351 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2352
2353 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2354                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2355 </pre></div></li>
2356 </ul>
2357
2358 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2359
2360 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2361 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2362 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2363 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2364 information.</p>
2365
2366 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2367 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2368 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2369
2370 </div>
2371
2372 <!--_______________________________________________________________________-->
2373 <h4>
2374   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2375 </h4>
2376
2377 <div>
2378
2379 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2380 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2381  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2382  For example:</p>
2383
2384 <div class="doc_code">
2385 <pre>
2386 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2387
2388 GV-&gt;eraseFromParent();
2389 </pre>
2390 </div>
2391
2392 </div>
2393
2394 </div>
2395
2396 <!-- ======================================================================= -->
2397 <h3>
2398   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2399 </h3>
2400
2401 <div>
2402
2403 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2404 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2405 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2406 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2407 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2408 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2409 out of types from
2410 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2411 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2412 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2413 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2414
2415 <div class="doc_code">
2416 <pre>
2417 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2418 </pre>
2419 </div>
2420
2421 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2422
2423 <div class="doc_code">
2424 <pre>
2425 std::vector&lt;const Type*&gt; params;
2426 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2427 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2428 </pre>
2429 </div>
2430
2431 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2432 comment</a> for more details.</p>
2433
2434 </div>
2435
2436 </div>
2437
2438 <!-- *********************************************************************** -->
2439 <h2>
2440   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2441 </h2>
2442 <!-- *********************************************************************** -->
2443
2444 <div>
2445 <p>
2446 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2447 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2448 application.
2449 </p>
2450
2451 <p>
2452 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2453 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2454 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2455 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2456 ensure proper operation in multithreaded mode.
2457 </p>
2458
2459 <p>
2460 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2461 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2462 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2463 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2464 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2465 support.
2466 </p>
2467
2468 <!-- ======================================================================= -->
2469 <h3>
2470   <a name="startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode</a>
2471 </h3>
2472
2473 <div>
2474
2475 <p>
2476 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2477 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
2478 certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
2479 so, the client program must invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> before
2480 making any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these
2481 structures, use the <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> call.  You can also use
2482 the <tt>llvm_is_multithreaded()</tt> call to check the status of multithreaded
2483 mode.
2484 </p>
2485
2486 <p>
2487 Note that both of these calls must be made <em>in isolation</em>.  That is to
2488 say that no other LLVM API calls may be executing at any time during the 
2489 execution of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> or <tt>llvm_stop_multithreaded
2490 </tt>.  It's is the client's responsibility to enforce this isolation.
2491 </p>
2492
2493 <p>
2494 The return value of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> indicates the success or
2495 failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
2496 LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
2497 intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
2498 will not be safe for concurrent calls.  However, it <em>will</em> be safe for
2499 hosting threaded applications in the JIT, though <a href="#jitthreading">care
2500 must be taken</a> to ensure that side exits and the like do not accidentally
2501 result in concurrent LLVM API calls.
2502 </p>
2503 </div>
2504
2505 <!-- ======================================================================= -->
2506 <h3>
2507   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2508 </h3>
2509
2510 <div>
2511 <p>
2512 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2513 to deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke 
2514 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> if LLVM is operating in multithreaded mode.
2515 As such, <tt>llvm_shutdown()</tt> requires the same isolation guarantees as
2516 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt>.
2517 </p>
2518
2519 <p>
2520 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2521 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2522 destructor.
2523 </div>
2524
2525 <!-- ======================================================================= -->
2526 <h3>
2527   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2528 </h3>
2529
2530 <div>
2531 <p>
2532 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2533 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2534 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2535 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2536 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2537 initialization.
2538 </p>
2539
2540 <p>
2541 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2542 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2543 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2544 </p>
2545
2546 <p>
2547 The <tt>llvm_acquire_global_lock()</tt> and <tt>llvm_release_global_lock</tt> 
2548 APIs provide access to the global lock used to implement the double-checked
2549 locking for lazy initialization.  These should only be used internally to LLVM,
2550 and only if you know what you're doing!
2551 </p>
2552 </div>
2553
2554 <!-- ======================================================================= -->
2555 <h3>
2556   <a name="llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a>
2557 </h3>
2558
2559 <div>
2560 <p>
2561 <tt>LLVMContext</tt> is an opaque class in the LLVM API which clients can use
2562 to operate multiple, isolated instances of LLVM concurrently within the same
2563 address space.  For instance, in a hypothetical compile-server, the compilation
2564 of an individual translation unit is conceptually independent from all the 
2565 others, and it would be desirable to be able to compile incoming translation 
2566 units concurrently on independent server threads.  Fortunately, 
2567 <tt>LLVMContext</tt> exists to enable just this kind of scenario!
2568 </p>
2569
2570 <p>
2571 Conceptually, <tt>LLVMContext</tt> provides isolation.  Every LLVM entity 
2572 (<tt>Module</tt>s, <tt>Value</tt>s, <tt>Type</tt>s, <tt>Constant</tt>s, etc.)
2573 in LLVM's in-memory IR belongs to an <tt>LLVMContext</tt>.  Entities in 
2574 different contexts <em>cannot</em> interact with each other: <tt>Module</tt>s in
2575 different contexts cannot be linked together, <tt>Function</tt>s cannot be added
2576 to <tt>Module</tt>s in different contexts, etc.  What this means is that is is
2577 safe to compile on multiple threads simultaneously, as long as no two threads
2578 operate on entities within the same context.
2579 </p>
2580
2581 <p>
2582 In practice, very few places in the API require the explicit specification of a
2583 <tt>LLVMContext</tt>, other than the <tt>Type</tt> creation/lookup APIs.
2584 Because every <tt>Type</tt> carries a reference to its owning context, most
2585 other entities can determine what context they belong to by looking at their
2586 own <tt>Type</tt>.  If you are adding new entities to LLVM IR, please try to
2587 maintain this interface design.
2588 </p>
2589
2590 <p>
2591 For clients that do <em>not</em> require the benefits of isolation, LLVM 
2592 provides a convenience API <tt>getGlobalContext()</tt>.  This returns a global,
2593 lazily initialized <tt>LLVMContext</tt> that may be used in situations where
2594 isolation is not a concern.
2595 </p>
2596 </div>
2597
2598 <!-- ======================================================================= -->
2599 <h3>
2600   <a name="jitthreading">Threads and the JIT</a>
2601 </h3>
2602
2603 <div>
2604 <p>
2605 LLVM's "eager" JIT compiler is safe to use in threaded programs.  Multiple
2606 threads can call <tt>ExecutionEngine::getPointerToFunction()</tt> or
2607 <tt>ExecutionEngine::runFunction()</tt> concurrently, and multiple threads can
2608 run code output by the JIT concurrently.  The user must still ensure that only
2609 one thread accesses IR in a given <tt>LLVMContext</tt> while another thread
2610 might be modifying it.  One way to do that is to always hold the JIT lock while
2611 accessing IR outside the JIT (the JIT <em>modifies</em> the IR by adding
2612 <tt>CallbackVH</tt>s).  Another way is to only
2613 call <tt>getPointerToFunction()</tt> from the <tt>LLVMContext</tt>'s thread.
2614 </p>
2615
2616 <p>When the JIT is configured to compile lazily (using
2617 <tt>ExecutionEngine::DisableLazyCompilation(false)</tt>), there is currently a
2618 <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=5184">race condition</a> in
2619 updating call sites after a function is lazily-jitted.  It's still possible to
2620 use the lazy JIT in a threaded program if you ensure that only one thread at a
2621 time can call any particular lazy stub and that the JIT lock guards any IR
2622 access, but we suggest using only the eager JIT in threaded programs.
2623 </p>
2624 </div>
2625
2626 </div>
2627
2628 <!-- *********************************************************************** -->
2629 <h2>
2630   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2631 </h2>
2632 <!-- *********************************************************************** -->
2633
2634 <div>
2635 <p>
2636 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2637 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2638 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2639 </p>
2640
2641   
2642 <!-- ======================================================================= -->
2643 <h3>
2644   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> class</a>
2645 </h3>
2646
2647 <div>
2648 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2649 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2650 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2651 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2652 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2653 </p>
2654
2655 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2656 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2657 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2658 all LLVM
2659 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2660 an empty name) do not exist in the symbol table.
2661 </p>
2662
2663 <p>Symbol tables support iteration over the values in the symbol
2664 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2665 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2666 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2667 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2668 appropriate symbol table.</p>
2669
2670 </div>
2671
2672
2673
2674 <!-- ======================================================================= -->
2675 <h3>
2676   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2677 </h3>
2678
2679 <div>
2680 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2681 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2682 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2683 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2684 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2685 addition and removal.</p>
2686
2687 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2688 <h4>
2689   <a name="Use2User">
2690     Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects
2691   </a>
2692 </h4>
2693
2694 <div>
2695 <p>
2696 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2697 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2698 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2699 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2700 </p>
2701
2702 <p>
2703 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2704 <ul>
2705 <li><p>Layout a)
2706 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2707 object and there are a fixed number of them.</p>
2708
2709 <li><p>Layout b)
2710 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2711 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2712 number of them.</p>
2713 </ul>
2714 <p>
2715 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2716 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2717 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2718 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2719 has. (Theoretically this information can also be calculated
2720 given the scheme presented below.)</p>
2721 <p>
2722 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2723 enforce the following memory layouts:</p>
2724
2725 <ul>
2726 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2727
2728 <pre>
2729 ...---.---.---.---.-------...
2730   | P | P | P | P | User
2731 '''---'---'---'---'-------'''
2732 </pre>
2733
2734 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2735 <pre>
2736 .-------...
2737 | User
2738 '-------'''
2739     |
2740     v
2741     .---.---.---.---...
2742     | P | P | P | P |
2743     '---'---'---'---'''
2744 </pre>
2745 </ul>
2746 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2747     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2748
2749 </div>
2750
2751 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2752 <h4>
2753   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2754 </h4>
2755
2756 <div>
2757 <p>
2758 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2759 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2760 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2761
2762 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2763 start of the <tt>User</tt> object:
2764 <ul>
2765 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2766 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2767 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2768 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2769 </ul>
2770 <p>
2771 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2772 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2773 we have to walk to the next stop picking up digits
2774 and calculating the offset:</p>
2775 <pre>
2776 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2777 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2778 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2779     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2780     |                   |               |           |       |__>
2781     |                   |               |           |__________>
2782     |                   |               |______________________>
2783     |                   |______________________________________>
2784     |__________________________________________________________>
2785 </pre>
2786 <p>
2787 Only the significant number of bits need to be stored between the
2788 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2789 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2790
2791 </div>
2792
2793 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2794 <h4>
2795   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2796 </h4>
2797
2798 <div>
2799 <p>
2800 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2801
2802 <div class="doc_code">
2803 <pre>
2804 > import Test.QuickCheck
2805
2806 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2807 > digits 0 acc = '0' : acc
2808 > digits 1 acc = '1' : acc
2809 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2810
2811 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2812 > dist 0 [] = ['S']
2813 > dist 0 acc = acc
2814 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2815 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2816
2817 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2818
2819 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2820
2821 </pre>
2822 </div>
2823 <p>
2824 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2825 <p>
2826 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2827 a certain prefix:</p>
2828
2829 <div class="doc_code">
2830 <pre>
2831 > pref :: [Char] -> Int
2832 > pref "S" = 1
2833 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2834 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2835
2836 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2837 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2838 > decode walk acc _ = walk + acc
2839
2840 </pre>
2841 </div>
2842 <p>
2843 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2844 <p>
2845 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2846
2847 <div class="doc_code">
2848 <pre>
2849 > testcase = dist 2000 []
2850 > testcaseLength = length testcase
2851
2852 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2853 >     where arr = takeLast n testcase
2854
2855 </pre>
2856 </div>
2857 <p>
2858 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2859
2860 <pre>
2861 *Main> quickCheck identityProp
2862 OK, passed 100 tests.
2863 </pre>
2864 <p>
2865 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2866
2867 <div class="doc_code">
2868 <pre>
2869
2870 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2871
2872 </pre>
2873 </div>
2874 <p>
2875 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2876
2877 <pre>
2878 *Main> deepCheck identityProp
2879 OK, passed 500 tests.
2880 </pre>
2881
2882 </div>
2883
2884 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2885 <h4>
2886   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2887 </h4>
2888
2889 <div>
2890
2891 <p>
2892 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2893 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2894 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2895 tag bits.</p>
2896 <p>
2897 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2898 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2899 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2900 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2901 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2902
2903 </div>
2904
2905 </div>
2906
2907 </div>
2908
2909 <!-- *********************************************************************** -->
2910 <h2>
2911   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2912 </h2>
2913 <!-- *********************************************************************** -->
2914
2915 <div>
2916 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2917 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2918
2919 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2920 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2921 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2922 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2923
2924 <!-- ======================================================================= -->
2925 <h3>
2926   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2927 </h3>
2928
2929 <div>
2930
2931   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2932   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2933   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2934   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2935   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2936   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2937   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2938   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2939   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2940   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2941   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2942   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2943   </p>
2944
2945 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2946 <h4>
2947   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2948 </h4>
2949
2950 <div>
2951
2952 <ul>
2953   <li><tt>bool isIntegerTy() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2954
2955   <li><tt>bool isFloatingPointTy()</tt>: Return true if this is one of the five
2956   floating point types.</li>
2957
2958   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2959   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2960
2961 </ul>
2962 </div>
2963
2964 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2965 <h4>
2966   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2967 </h4>
2968 <div>
2969 <dl>
2970   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2971   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2972   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2973   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2974   <ul>
2975     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2976     type of a specific bit width.</li>
2977     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2978     type.</li>
2979   </ul>
2980   </dd>
2981   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2982   <dd>This is subclassed by ArrayType, PointerType and VectorType.
2983     <ul>
2984       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2985       of the elements in the sequential type. </li>
2986     </ul>
2987   </dd>
2988   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2989   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2990   types.
2991     <ul>
2992       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2993       elements in the array. </li>
2994     </ul>
2995   </dd>
2996   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2997   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2998   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2999   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
3000   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
3001   a first class type whereas ArrayType is not. Vector types are used for 
3002   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
3003   point type.</dd>
3004   <dt><tt>StructType</tt></dt>
3005   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
3006   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
3007   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
3008     <ul>
3009       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if it's a vararg
3010       function</li>
3011       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
3012       return type of the function.</li>
3013       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
3014       the type of the ith parameter.</li>
3015       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
3016       number of formal parameters.</li>
3017     </ul>
3018   </dd>
3019 </dl>
3020 </div>
3021
3022 </div>
3023
3024 <!-- ======================================================================= -->
3025 <h3>
3026   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
3027 </h3>
3028
3029 <div>
3030
3031 <p><tt>#include "<a
3032 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
3033 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
3034
3035 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
3036 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
3037 original program or a combination of several translation units merged by the
3038 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
3039 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
3040 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
3041 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
3042 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
3043
3044 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3045 <h4>
3046   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
3047 </h4>
3048
3049 <div>
3050
3051 <ul>
3052   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
3053 </ul>
3054
3055 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
3056 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
3057
3058 <ul>
3059   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
3060     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3061
3062     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3063     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3064
3065     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3066     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
3067     list.</p></li>
3068
3069   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
3070
3071     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
3072     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3073     action that doesn't have a forwarding method.</p>
3074
3075     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
3076 </ul>
3077
3078 <hr>
3079
3080 <ul>
3081   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
3082
3083     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3084
3085     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
3086     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
3087
3088     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3089     a <tt>Module</tt> object's <a
3090     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
3091
3092   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
3093
3094     <p>Returns the list of <a
3095     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
3096     use when you need to update the list or perform a complex action that
3097     doesn't have a forwarding method.</p>
3098
3099     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
3100 </ul>
3101
3102 <hr>
3103
3104 <ul>
3105   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3106
3107     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3108     for this <tt>Module</tt>.</p>
3109
3110     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
3111 </ul>
3112
3113 <hr>
3114
3115 <ul>
3116   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
3117   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
3118
3119     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3120     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
3121     <tt>null</tt>.</p></li>
3122
3123   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
3124   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
3125
3126     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3127     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
3128     external declaration for the function and return it.</p></li>
3129
3130   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3131
3132     <p>If there is at least one entry in the <a
3133     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
3134     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
3135     string.</p></li>
3136
3137   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
3138   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3139
3140     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3141     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
3142     name, true is returned and the <a
3143     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
3144 </ul>
3145
3146 </div>
3147
3148 </div>
3149
3150 <!-- ======================================================================= -->
3151 <h3>
3152   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
3153 </h3>
3154
3155 <div>
3156
3157 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
3158 <br> 
3159 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
3160
3161 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
3162 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
3163 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
3164 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
3165 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
3166 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
3167 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
3168
3169 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
3170 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
3171 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
3172 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
3173 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
3174 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
3175 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
3176 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
3177 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
3178 methods, shown below.</p>
3179
3180 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
3181 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
3182 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
3183 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
3184
3185 <div class="doc_code">
3186 <pre>
3187 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
3188 </pre>
3189 </div>
3190
3191 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
3192 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
3193 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
3194 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
3195 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
3196 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
3197
3198 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
3199 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
3200 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
3201 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
3202 the class that
3203 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
3204 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
3205
3206 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3207 <h4>
3208   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
3209 </h4>
3210
3211 <div>
3212
3213 <ul>
3214   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3215 use-list<br>
3216     <tt>Value::const_use_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3217 the use-list<br>
3218     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3219 value.<br>
3220     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3221     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3222 the use-list.<br>
3223     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3224 use-list.<br>
3225     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3226 element in the list.
3227     <p> These methods are the interface to access the def-use
3228 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3229 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3230   </li>
3231   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3232     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3233   </li>
3234   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3235     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3236     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3237     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3238 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3239   </li>
3240   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3241
3242     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3243     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3244     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3245     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3246     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3247
3248 <div class="doc_code">
3249 <pre>
3250 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3251 </pre>
3252 </div>
3253
3254 </ul>
3255
3256 </div>
3257
3258 </div>
3259
3260 <!-- ======================================================================= -->
3261 <h3>
3262   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3263 </h3>
3264
3265 <div>
3266   
3267 <p>
3268 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3269 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3270 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3271
3272 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3273 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3274 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3275 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3276 <tt>Value</tt>.</p>
3277
3278 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3279 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3280 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3281 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3282 information in LLVM.</p>
3283
3284 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3285 <h4>
3286   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3287 </h4>
3288
3289 <div>
3290
3291 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3292 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3293
3294 <ul>
3295   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3296     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3297     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3298 convenient form for direct access.</p></li>
3299
3300   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3301 list<br>
3302     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3303 the operand list.<br>
3304     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3305 operand list.
3306     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3307 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3308 </ul>
3309
3310 </div>    
3311
3312 </div>
3313
3314 <!-- ======================================================================= -->
3315 <h3>
3316   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3317 </h3>
3318
3319 <div>
3320
3321 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3322 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3323 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3324 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3325 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3326
3327 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3328 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3329 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3330 opcode (instruction type) and the parent <a
3331 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3332 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3333 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3334
3335 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3336 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3337 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3338 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3339 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3340 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3341 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3342 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3343 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3344 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3345 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3346 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3347 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3348 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3349
3350 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3351 <h4>
3352   <a name="s_Instruction">
3353     Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt> class
3354   </a>
3355 </h4>
3356 <div>
3357   <ul>
3358     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3359     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3360     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3361     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3362     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3363     common operations on cast instructions.</p>
3364     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3365     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3366     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3367     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3368     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3369     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3370     can terminate a block).</p>
3371   </ul>
3372   </div>
3373
3374 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3375 <h4>
3376   <a name="m_Instruction">
3377     Important Public Members of the <tt>Instruction</tt> class
3378   </a>
3379 </h4>
3380
3381 <div>
3382
3383 <ul>
3384   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3385     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3386 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3387   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3388     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3389       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3390   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3391     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3392   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3393     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3394 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3395 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3396 and it has no name</p></li>
3397 </ul>
3398
3399 </div>
3400
3401 </div>
3402
3403 <!-- ======================================================================= -->
3404 <h3>
3405   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3406 </h3>
3407
3408 <div>
3409
3410 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3411 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3412 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3413 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3414 </p>
3415
3416 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3417 <h4>Important Subclasses of Constant</h4>
3418 <div>
3419 <ul>
3420   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3421   any width.
3422     <ul>
3423       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3424       value of this constant, an APInt value.</li>
3425       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3426       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3427       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3428       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3429       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3430       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3431       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3432       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3433       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3434       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3435       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3436       of <tt>Val</tt>.</li>
3437       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3438       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3439       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3440     </ul>
3441   </li>
3442   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3443     <ul>
3444       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3445       this constant. </li>
3446     </ul>
3447   </li>
3448   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3449     <ul>
3450       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3451       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3452     </ul>
3453   </li>
3454   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3455     <ul>
3456       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3457       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3458     </ul>
3459   </li>
3460   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3461   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3462   </li>
3463 </ul>
3464 </div>
3465
3466 </div>
3467
3468 <!-- ======================================================================= -->
3469 <h3>
3470   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3471 </h3>
3472
3473 <div>
3474
3475 <p><tt>#include "<a
3476 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3477 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3478 Class</a><br>
3479 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3480 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3481
3482 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3483 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3484 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3485 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3486 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3487 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3488 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3489 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3490
3491 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3492 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3493 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3494 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3495 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3496 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3497
3498 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3499 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3500 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3501 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3502 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3503 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3504 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3505 the address of the first element of this array and the value of the
3506 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3507 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3508 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3509 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3510 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3511 Language Reference Manual</a>.</p>
3512
3513 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3514 <h4>
3515   <a name="m_GlobalValue">
3516     Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt> class
3517   </a>
3518 </h4>
3519
3520 <div>
3521
3522 <ul>
3523   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3524     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3525     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3526     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3527     <p> </p>
3528   </li>
3529   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3530     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3531 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3532 </ul>
3533
3534 </div>
3535
3536 </div>
3537
3538 <!-- ======================================================================= -->
3539 <h3>
3540   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3541 </h3>
3542
3543 <div>
3544
3545 <p><tt>#include "<a
3546 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3547 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3548 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3549 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3550 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3551 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3552
3553 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3554 actually one of the more complex classes in the LLVM hierarchy because it must
3555 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3556 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3557 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3558 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3559
3560 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3561 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3562 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3563 laid out by the backend.  Additionally, the first <a
3564 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3565 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3566 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3567 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3568 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3569 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3570 function hasn't been linked in yet.</p>
3571
3572 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3573 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3574 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3575 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3576 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3577 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3578
3579 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3580 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3581 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3582 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3583 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3584 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3585 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3586
3587 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3588 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3589 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3590
3591 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3592 <h4>
3593   <a name="m_Function">
3594     Important Public Members of the <tt>Function</tt> class
3595   </a>
3596 </h4>
3597
3598 <div>
3599
3600 <ul>
3601   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3602   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3603
3604     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3605     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3606     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3607     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3608     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3609     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3610     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3611     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3612     will automatically be inserted into that module's list of
3613     functions.</p></li>
3614
3615   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3616
3617     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3618     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3619     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3620
3621   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3622     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3623
3624     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3625     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3626
3627     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3628     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3629     list.</p></li>
3630
3631   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3632
3633     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3634     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3635     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3636
3637   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3638 iterator<br>
3639     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3640
3641     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3642     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3643
3644     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3645     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3646     list.</p></li>
3647
3648   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3649
3650     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3651     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3652     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3653
3654   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3655
3656     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3657     function.  Because the entry block for the function is always the first
3658     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3659
3660   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3661     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3662
3663     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3664     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3665     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3666     function.</p></li>
3667
3668   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3669
3670     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3671     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3672 </ul>
3673
3674 </div>
3675
3676 </div>
3677
3678 <!-- ======================================================================= -->
3679 <h3>
3680   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3681 </h3>
3682
3683 <div>
3684
3685 <p><tt>#include "<a
3686 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3687 <br>
3688 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3689  Class</a><br>
3690 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3691 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3692 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3693 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3694
3695 <p>Global variables are represented with the (surprise surprise)
3696 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3697 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3698 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3699 "name" refers to their constant address). See 
3700 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3701 variables may have an initial value (which must be a 
3702 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3703 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3704 never change at runtime).</p>
3705
3706 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3707 <h4>
3708   <a name="m_GlobalVariable">
3709     Important Public Members of the <tt>GlobalVariable</tt> class
3710   </a>
3711 </h4>
3712
3713 <div>
3714
3715 <ul>
3716   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3717   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3718   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3719
3720     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3721     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3722     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3723     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3724     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3725     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3726     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3727     together all instances (in different translation units) of the variable
3728     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3729     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3730     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3731     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3732     well.</p></li>
3733
3734   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3735
3736     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3737     be modified at runtime.</p></li>
3738
3739   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3740
3741     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3742
3743   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3744
3745     <p>Returns the initial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3746     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3747 </ul>
3748
3749 </div>
3750
3751 </div>
3752
3753 <!-- ======================================================================= -->
3754 <h3>
3755   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3756 </h3>
3757
3758 <div>
3759
3760 <p><tt>#include "<a
3761 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3762 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3763 Class</a><br>
3764 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3765
3766 <p>This class represents a single entry single exit section of the code,
3767 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3768 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3769 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3770 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3771 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3772 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3773
3774 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3775 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3776 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3777
3778 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3779 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3780 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3781 <tt>label</tt>.</p>
3782
3783 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3784 <h4>
3785   <a name="m_BasicBlock">
3786     Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt> class
3787   </a>
3788 </h4>
3789
3790 <div>
3791 <ul>
3792
3793 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3794  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3795
3796 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3797 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3798 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3799 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3800 automatically inserted at the end of the specified <a
3801 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3802 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3803
3804 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3805 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3806 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3807 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3808 STL-style functions for accessing the instruction list.
3809
3810 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3811 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3812 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3813 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3814 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3815 method.</p></li>
3816
3817 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3818
3819 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3820 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3821 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3822 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3823 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3824 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3825
3826 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3827
3828 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3829 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3830
3831 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3832
3833 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3834 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3835 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3836 returned.</p></li>
3837
3838 </ul>
3839
3840 </div>
3841
3842 </div>
3843
3844 <!-- ======================================================================= -->
3845 <h3>
3846   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3847 </h3>
3848
3849 <div>
3850
3851 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3852 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3853 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3854
3855 </div>
3856
3857 </div>
3858
3859 <!-- *********************************************************************** -->
3860 <hr>
3861 <address>
3862   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3863   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3864   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3865   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3866
3867   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3868   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3869   <a href="http://llvm.org/">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3870   Last modified: $Date$
3871 </address>
3872
3873 </body>
3874 </html>