Set ARCH to x86 on mixed 32/64-bit Linux systems.
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
58       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
59     </ul></li>
60     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
61     <ul>
62       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
66       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
68       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
69       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
70       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
71     </ul></li>
72     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
73     <ul>
74       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
75       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
76       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
79       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
80     </ul></li>
81     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
82     <ul>
83       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
84       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
85     </ul></li>
86   </ul>
87   </li>
88   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
89     <ul>
90       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
91         <ul>
92           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
93 in a <tt>Function</tt></a> </li>
94           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
95 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
96           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
97 in a <tt>Function</tt></a> </li>
98           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
99 class pointer</a> </li>
100           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
101 complex example</a> </li>
102           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
103 the same way</a> </li>
104           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
105 use-def chains</a> </li>
106           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
107 successors of blocks</a></li>
108         </ul>
109       </li>
110       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
111         <ul>
112           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
113                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
114           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
115           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
116 with another <tt>Value</tt></a> </li>
117           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
118         </ul>
119       </li>
120 <!--
121     <li>Working with the Control Flow Graph
122     <ul>
123       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
124       <li>
125       <li>
126     </ul>
127 --> 
128     </ul>
129   </li>
130
131   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
132   <ul>
133   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
134   <ul>
135     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
136     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
137     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
138     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
139   </ul></li>
140
141   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
142   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
143   </ul></li>
144
145   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
146     <ul>
147       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
148       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
149       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
150       <ul>
151         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
152         <ul>
153           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
154           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
155           <ul>
156             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
157             <ul>
158               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
159               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
160             </ul>
161             </li>
162           </ul>
163           </li>
164         </ul>
165         </li>
166         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
167         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
168       </ul>
169       </li>
170     </ul>
171   </li>
172 </ol>
173
174 <div class="doc_author">    
175   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
176                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
177                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
178                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a> and
179                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
180 </div>
181
182 <!-- *********************************************************************** -->
183 <div class="doc_section">
184   <a name="introduction">Introduction </a>
185 </div>
186 <!-- *********************************************************************** -->
187
188 <div class="doc_text">
189
190 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
191 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
192 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
193 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
194 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
195 code.</p>
196
197 <p>This document should get you oriented so that you can find your
198 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
199 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
200 replacement for reading the source code, so if you think there should be
201 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
202 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
203 are provided to make this as easy as possible.</p>
204
205 <p>The first section of this document describes general information that is
206 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
207 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
208 information describing how to use extension libraries, such as dominator
209 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
210 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
211
212 </div>
213
214 <!-- *********************************************************************** -->
215 <div class="doc_section">
216   <a name="general">General Information</a>
217 </div>
218 <!-- *********************************************************************** -->
219
220 <div class="doc_text">
221
222 <p>This section contains general information that is useful if you are working
223 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
224
225 </div>
226
227 <!-- ======================================================================= -->
228 <div class="doc_subsection">
229   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
230 </div>
231
232 <div class="doc_text">
233
234 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
235 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
236 this, you might want to do a little background reading in the
237 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
238 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
239 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
240
241 <p>Here are some useful links:</p>
242
243 <ol>
244
245 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
246 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
247 standard C++ library.</li>
248
249 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
250 O'Reilly book in the making.  It has a decent 
251 Standard Library
252 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the book has been 
253 published.</li>
254
255 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
256 Questions</a></li>
257
258 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
259 Contains a useful <a
260 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
261 STL</a>.</li>
262
263 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
264 Page</a></li>
265
266 <li><a href="http://64.78.49.204/">
267 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
268 the book).</a></li>
269
270 </ol>
271   
272 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
273 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
274 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
275
276 </div>
277
278 <!-- ======================================================================= -->
279 <div class="doc_subsection">
280   <a name="stl">Other useful references</a>
281 </div>
282
283 <div class="doc_text">
284
285 <ol>
286 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
287 Branch and Tag Primer</a></li>
288 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
289 static and shared libraries across platforms</a></li>
290 </ol>
291
292 </div>
293
294 <!-- *********************************************************************** -->
295 <div class="doc_section">
296   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
297 </div>
298 <!-- *********************************************************************** -->
299
300 <div class="doc_text">
301
302 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
303 know about when writing transformations.</p>
304
305 </div>
306
307 <!-- ======================================================================= -->
308 <div class="doc_subsection">
309   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
310   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
311 </div>
312
313 <div class="doc_text">
314
315 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
316 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
317 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
318 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
319 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
320 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
321  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
322 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
323
324 <dl>
325   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
326
327   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
328   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
329   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
330   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
331   </dd>
332
333   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
334
335   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
336   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
337   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
338   should be used in cases where you have some information that makes you believe
339   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
340   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
341
342 <div class="doc_code">
343 <pre>
344 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
345   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
346     return true;
347
348   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
349   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
350 }
351 </pre>
352 </div>
353
354   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
355   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
356   operator.</p>
357
358   </dd>
359
360   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
361
362   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
363   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
364   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
365   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
366   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
367   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
368   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
369   statement like this:</p>
370
371 <div class="doc_code">
372 <pre>
373 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
374   // <i>...</i>
375 }
376 </pre>
377 </div>
378    
379   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
380   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
381   statement, which is very convenient.</p>
382
383   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
384   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
385   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
386   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
387   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
388   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
389
390   </dd>
391
392   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
393   
394   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
395   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
396   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
397   you to combine several null checks into one.</p></dd>
398
399   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
400
401   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
402   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
403   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
404   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
405
406 </dl>
407
408 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
409 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
410 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
411 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
412 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
413
414 </div>
415
416 <!-- ======================================================================= -->
417 <div class="doc_subsection">
418   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
419 </div>
420
421 <div class="doc_text">
422
423 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
424 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
425 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
426 across).</p>
427
428 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
429 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
430 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
431
432 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
433 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
434 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
435 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
436 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
437
438 <div class="doc_code">
439 <pre>
440 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
441 </pre>
442 </div>
443
444 <p>Then you can run your pass like this:</p>
445
446 <div class="doc_code">
447 <pre>
448 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
449 <i>&lt;no output&gt;</i>
450 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
451 I am here!
452 </pre>
453 </div>
454
455 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
456 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
457 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
458 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
459 should also not contain side-effects!).</p>
460
461 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
462 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
463 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
464 program hasn't been started yet, you can always just run it with
465 <tt>-debug</tt>.</p>
466
467 </div>
468
469 <!-- _______________________________________________________________________ -->
470 <div class="doc_subsubsection">
471   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
472   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
473 </div>
474
475 <div class="doc_text">
476
477 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
478 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
479 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
480 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
481 option as follows:</p>
482
483 <div class="doc_code">
484 <pre>
485 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
486 #undef  DEBUG_TYPE
487 #define DEBUG_TYPE "foo"
488 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
489 #undef  DEBUG_TYPE
490 #define DEBUG_TYPE "bar"
491 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
492 #undef  DEBUG_TYPE
493 #define DEBUG_TYPE ""
494 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
495 </pre>
496 </div>
497
498 <p>Then you can run your pass like this:</p>
499
500 <div class="doc_code">
501 <pre>
502 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
503 <i>&lt;no output&gt;</i>
504 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
505 No debug type
506 'foo' debug type
507 'bar' debug type
508 No debug type (2)
509 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
510 'foo' debug type
511 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
512 'bar' debug type
513 </pre>
514 </div>
515
516 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
517 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
518 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
519 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
520 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
521 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
522 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
523 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
524 even if the source lives in multiple files.</p>
525
526 </div>
527
528 <!-- ======================================================================= -->
529 <div class="doc_subsection">
530   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
531   option</a>
532 </div>
533
534 <div class="doc_text">
535
536 <p>The "<tt><a
537 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
538 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
539 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
540 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
541 making a particular program run faster.</p>
542
543 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
544 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
545 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
546 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
547 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
548 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
549
550 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
551 it are as follows:</p>
552
553 <ol>
554     <li><p>Define your statistic like this:</p>
555
556 <div class="doc_code">
557 <pre>
558 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
559 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
560 </pre>
561 </div>
562
563   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
564     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
565     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
566     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
567
568     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
569
570 <div class="doc_code">
571 <pre>
572 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
573 </pre>
574 </div>
575
576     </li>
577   </ol>
578
579   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
580   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
581
582 <div class="doc_code">
583 <pre>
584 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
585 <i>... statistics output ...</i>
586 </pre>
587 </div>
588
589   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
590 suite, it gives a report that looks like this:</p>
591
592 <div class="doc_code">
593 <pre>
594    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
595     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
596  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
597    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
598    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
599    5046 raise           - Number of expression trees converted
600      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
601     138 raise           - Number of load/store peepholes
602      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
603     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
604      27 globaldce       - Number of global variables removed
605       2 adce            - Number of basic blocks removed
606     134 cee             - Number of branches revectored
607      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
608     532 gcse            - Number of loads removed
609    2919 gcse            - Number of instructions removed
610      86 indvars         - Number of canonical indvars added
611      87 indvars         - Number of aux indvars removed
612      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
613     434 instcombine     - Number of insts combined
614     248 licm            - Number of load insts hoisted
615    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
616       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
617      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
618    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
619 </pre>
620 </div>
621
622 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
623 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
624 maintainable and useful.</p>
625
626 </div>
627
628 <!-- ======================================================================= -->
629 <div class="doc_subsection">
630   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
631 </div>
632
633 <div class="doc_text">
634
635 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
636 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
637 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
638 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
639 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
640 nice to instantly visualize these graphs.</p>
641
642 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
643 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
644 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
645 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
646 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
647 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
648 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
649 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
650 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
651 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
652 code in places you want to debug.</p>
653
654 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
655 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
656 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
657 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
658 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
659 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
660 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
661 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
662
663 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
664 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
665 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
666 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
667 specified color (choices of colors can be found at <a
668 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
669 complex node attributes can be provided with <tt>call
670 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
671 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
672 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
673 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
674
675 </div>
676
677 <!-- *********************************************************************** -->
678 <div class="doc_section">
679   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
680 </div>
681 <!-- *********************************************************************** -->
682
683 <div class="doc_text">
684
685 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
686  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
687  you should consider when you pick one.</p>
688
689 <p>
690 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
691 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
692 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
693 access the container.  Based on that, you should use:</p>
694
695 <ul>
696 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
697     of an value based on another value.  Map-like containers also support
698     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
699     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
700     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
701     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
702     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
703     these capabilities.</li>
704
705 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
706     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
707     set-like containers support efficient iteration through the elements in
708     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
709     containers.
710 </li>
711
712 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
713     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
714     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
715     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
716 </li>
717
718 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
719     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
720     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
721     identifier you want to store.
722 </li>
723 </ul>
724
725 <p>
726 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
727 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
728 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
729 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
730 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
731 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
732 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
733 cost of adding the elements to the container. </p>
734
735 </div>
736
737 <!-- ======================================================================= -->
738 <div class="doc_subsection">
739   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
740 </div>
741
742 <div class="doc_text">
743 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
744 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
745 </div>
746
747 <!-- _______________________________________________________________________ -->
748 <div class="doc_subsubsection">
749   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
750 </div>
751
752 <div class="doc_text">
753 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
754 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
755 you have.</p>
756 </div>
757
758 <!-- _______________________________________________________________________ -->
759 <div class="doc_subsubsection">
760   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
761 </div>
762
763 <div class="doc_text">
764 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
765 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
766 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
767 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
768 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
769 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
770 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
771 construct those elements actually used).</p>
772 </div>
773
774 <!-- _______________________________________________________________________ -->
775 <div class="doc_subsubsection">
776   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
777 </div>
778
779 <div class="doc_text">
780 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
781 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
782 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
783 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
784 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
785
786 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
787 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
788 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
789 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
790 code that fiddles around with the elements.</p>
791
792 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
793 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
794 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
795 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
796 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
797
798 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
799 <tt>alloca</tt>.</p>
800
801 </div>
802
803 <!-- _______________________________________________________________________ -->
804 <div class="doc_subsubsection">
805   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
806 </div>
807
808 <div class="doc_text">
809 <p>
810 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
811 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
812 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
813 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
814 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
815 </p>
816
817 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
818
819 <div class="doc_code">
820 <pre>
821 for ( ... ) {
822    std::vector&lt;foo&gt; V;
823    use V;
824 }
825 </pre>
826 </div>
827
828 <p>Instead, write this as:</p>
829
830 <div class="doc_code">
831 <pre>
832 std::vector&lt;foo&gt; V;
833 for ( ... ) {
834    use V;
835    V.clear();
836 }
837 </pre>
838 </div>
839
840 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
841 the loop.</p>
842
843 </div>
844
845 <!-- _______________________________________________________________________ -->
846 <div class="doc_subsubsection">
847   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
848 </div>
849
850 <div class="doc_text">
851 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
852 std::vector, it provides constant time random access and other similar
853 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
854 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
855
856 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
857 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
858 something cheaper.</p>
859 </div>
860
861 <!-- _______________________________________________________________________ -->
862 <div class="doc_subsubsection">
863   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
864 </div>
865
866 <div class="doc_text">
867 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
868 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
869 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
870 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
871
872 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
873 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
874 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
875 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
876 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
877 </div>
878
879 <!-- _______________________________________________________________________ -->
880 <div class="doc_subsubsection">
881   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
882 </div>
883
884 <div class="doc_text">
885 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
886 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
887 prev/next pointers for the list.</p>
888
889 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
890 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
891 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
892 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
893 removed from the list, and ilists are guaranteed to support a constant-time splice
894 operation.</p>
895
896 <p>These properties are exactly what we want for things like <tt>Instruction</tt>s
897 and basic blocks, which is why these are implemented with <tt>ilist</tt>s.</p>
898
899 Related classes of interest are explained in the following subsections:
900     <ul>
901       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
902       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
903       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
904     </ul>
905 </div>
906
907 <!-- _______________________________________________________________________ -->
908 <div class="doc_subsubsection">
909   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
910 </div>
911
912 <div class="doc_text">
913 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
914 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
915 publicly derive from this traits class.</p>
916 </div>
917
918 <!-- _______________________________________________________________________ -->
919 <div class="doc_subsubsection">
920   <a name="dss_iplist">iplist</a>
921 </div>
922
923 <div class="doc_text">
924 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
925 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from <tt>T&amp;</tt>
926 are absent.</p>
927
928 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
929 used for a wide variety of customizations.</p>
930 </div>
931
932 <!-- _______________________________________________________________________ -->
933 <div class="doc_subsubsection">
934   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
935 </div>
936
937 <div class="doc_text">
938 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
939 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
940 in the default manner.</p>
941
942 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
943 <tt>T</tt>.</p>
944 </div>
945
946 <!-- _______________________________________________________________________ -->
947 <div class="doc_subsubsection">
948   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
949 </div>
950
951 <div class="doc_text">
952 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
953
954 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
955 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
956 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
957
958 </div>
959
960
961 <!-- ======================================================================= -->
962 <div class="doc_subsection">
963   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
964 </div>
965
966 <div class="doc_text">
967
968 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
969 into a single representation.  There are several different choices for how to do
970 this, providing various trade-offs.</p>
971
972 </div>
973
974
975 <!-- _______________________________________________________________________ -->
976 <div class="doc_subsubsection">
977   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
978 </div>
979
980 <div class="doc_text">
981
982 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
983 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
984 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
985 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
986 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
987 </p>
988
989 <p>
990 This combination provides the several nice properties: the result data is
991 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
992 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
993 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
994
995 </div>
996
997 <!-- _______________________________________________________________________ -->
998 <div class="doc_subsubsection">
999   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1000 </div>
1001
1002 <div class="doc_text">
1003
1004 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1005 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1006 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1007 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1008 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1009 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1010 pointers it uses something far better, <a
1011 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1012
1013 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1014 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1015 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1016 and erasing, but does not support iteration.</p>
1017
1018 </div>
1019
1020 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1021 <div class="doc_subsubsection">
1022   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1023 </div>
1024
1025 <div class="doc_text">
1026
1027 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
1028 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
1029 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1030 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1031 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1032 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1033
1034 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
1035 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1036 visited in sorted order.</p>
1037
1038 </div>
1039
1040 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1041 <div class="doc_subsubsection">
1042   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1043 </div>
1044
1045 <div class="doc_text">
1046
1047 <p>
1048 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1049 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1050 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1051 values that are not simple pointers (use <a 
1052 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1053 the same requirements for the value type that <a 
1054 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1055 </p>
1056
1057 </div>
1058
1059 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1060 <div class="doc_subsubsection">
1061   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1062 </div>
1063
1064 <div class="doc_text">
1065
1066 <p>
1067 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1068 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1069 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1070 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1071 its ID process.</p>
1072
1073 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1074 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1075 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1076 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1077 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1078 and return the node that already exists.
1079 </p>
1080
1081 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1082 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1083 element that we want to query for.  The query either returns the element
1084 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1085 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1086
1087 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1088 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1089 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1090 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1091 elements.
1092 </p>
1093
1094 </div>
1095
1096 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1097 <div class="doc_subsubsection">
1098   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1099 </div>
1100
1101 <div class="doc_text">
1102
1103 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1104 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1105 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1106 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1107 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1108 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1109 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1110 lookup, insertion and removal.</p>
1111
1112 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1113 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1114 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1115 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1116 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1117 std::set is almost never a good choice.</p>
1118
1119 </div>
1120
1121 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1122 <div class="doc_subsubsection">
1123   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1124 </div>
1125
1126 <div class="doc_text">
1127 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1128 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1129 Container</a>.  The important property
1130 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1131 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1132 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1133 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1134 </p>
1135
1136 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1137 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1138 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1139 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1140 different machines), iterating over the pointers in the set will
1141 not be in a well-defined order.</p>
1142
1143 <p>
1144 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1145 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1146 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1147 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1148 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1149 faster.
1150 </p>
1151
1152 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1153 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1154 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1155 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1156 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1157 heap traffic.</p>
1158
1159 </div>
1160
1161 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1162 <div class="doc_subsubsection">
1163   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1164 </div>
1165
1166 <div class="doc_text">
1167
1168 <p>
1169 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1170 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1171 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1172 into the set.</p>
1173
1174 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1175 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1176 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1177
1178 </div>
1179
1180
1181 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1182 <div class="doc_subsubsection">
1183   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1184 </div>
1185
1186 <div class="doc_text">
1187
1188 <p>
1189 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1190 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1191 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1192 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1193 </p>
1194
1195 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1196 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1197 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1198 better.</p>
1199
1200 </div>
1201
1202 <!-- ======================================================================= -->
1203 <div class="doc_subsection">
1204   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1205 </div>
1206
1207 <div class="doc_text">
1208 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1209 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1210 </div>
1211
1212 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1213 <div class="doc_subsubsection">
1214   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1215 </div>
1216
1217 <div class="doc_text">
1218
1219 <p>
1220 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1221 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1222 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1223 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1224 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1225 vectors for sets.
1226 </p>
1227 </div>
1228
1229 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1230 <div class="doc_subsubsection">
1231   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1232 </div>
1233
1234 <div class="doc_text">
1235
1236 <p>
1237 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1238 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1239 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1240 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1241 arbitrary other object.</p>
1242
1243 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1244 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1245 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1246 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1247 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1248 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1249 to the key string for a value.</p>
1250
1251 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1252 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1253 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1254 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1255 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1256 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1257 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1258
1259 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1260 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1261 </div>
1262
1263 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1264 <div class="doc_subsubsection">
1265   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1266 </div>
1267
1268 <div class="doc_text">
1269 <p>
1270 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1271 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1272 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1273 the dense integer range.
1274 </p>
1275
1276 <p>
1277 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1278 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1279 virtual register ID).</p>
1280
1281 </div>
1282
1283 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1284 <div class="doc_subsubsection">
1285   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1286 </div>
1287
1288 <div class="doc_text">
1289
1290 <p>
1291 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1292 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1293 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1294 pointers, or map other small types to each other.
1295 </p>
1296
1297 <p>
1298 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1299 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1300 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1301 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1302 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1303 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1304 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1305 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1306
1307 </div>
1308
1309 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1310 <div class="doc_subsubsection">
1311   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1312 </div>
1313
1314 <div class="doc_text">
1315
1316 <p>
1317 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1318 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1319 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1320 pair in the map, etc.</p>
1321
1322 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1323 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1324 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1325 another element takes place).</p>
1326
1327 </div>
1328
1329 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1330 <div class="doc_subsubsection">
1331   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1332 </div>
1333
1334 <div class="doc_text">
1335
1336 <p>
1337 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1338 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1339 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1340 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1341
1342 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1343 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1344 always better.</p>
1345
1346 </div>
1347
1348 <!-- ======================================================================= -->
1349 <div class="doc_subsection">
1350   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1351 </div>
1352
1353 <div class="doc_text">
1354 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1355 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1356
1357 <p>One additional option is 
1358 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1359 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1360 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1361 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1362 please don't use it.</p>
1363 </div>
1364
1365 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1366 <div class="doc_subsubsection">
1367   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1368 </div>
1369
1370 <div class="doc_text">
1371 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1372 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1373 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1374 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1375 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1376 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1377 </p>
1378 </div>
1379
1380 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1381 <div class="doc_subsubsection">
1382   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1383 </div>
1384
1385 <div class="doc_text">
1386 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1387 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1388 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1389 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1390 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1391 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1392 </p>
1393 </div>
1394
1395 <!-- *********************************************************************** -->
1396 <div class="doc_section">
1397   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1398 </div>
1399 <!-- *********************************************************************** -->
1400
1401 <div class="doc_text">
1402
1403 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1404 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1405 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1406 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1407 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1408 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1409
1410 </div>
1411
1412 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1413 <!-- ======================================================================= -->
1414 <div class="doc_subsection">
1415   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1416 </div>
1417
1418 <div class="doc_text">
1419
1420 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1421 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1422 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1423 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1424 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1425 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1426 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1427 between the two operations.</p>
1428
1429 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1430 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1431 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1432 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1433 structures are traversed in very similar ways.</p>
1434
1435 </div>
1436
1437 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1438 <div class="doc_subsubsection">
1439   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1440   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1441   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1442 </div>
1443
1444 <div class="doc_text">
1445
1446 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1447 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1448 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1449 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1450 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1451 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1452
1453 <div class="doc_code">
1454 <pre>
1455 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1456 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1457   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1458   // <i>number of instructions that it contains</i>
1459   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1460              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1461 </pre>
1462 </div>
1463
1464 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1465 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1466 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1467 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1468 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1469
1470 </div>
1471
1472 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1473 <div class="doc_subsubsection">
1474   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1475   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1476   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1477 </div>
1478
1479 <div class="doc_text">
1480
1481 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1482 easy to iterate over the individual instructions that make up
1483 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1484 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1485
1486 <div class="doc_code">
1487 <pre>
1488 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1489 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1490    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1491    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1492    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1493 </pre>
1494 </div>
1495
1496 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1497 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1498 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1499 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1500
1501 </div>
1502
1503 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1504 <div class="doc_subsubsection">
1505   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1506   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1507   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1508 </div>
1509
1510 <div class="doc_text">
1511
1512 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1513 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1514 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1515 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1516 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1517 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1518
1519 <div class="doc_code">
1520 <pre>
1521 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1522
1523 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1524 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1525   llvm::cerr &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1526 </pre>
1527 </div>
1528
1529 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1530 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1531 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1532 F, all you would need to do is something like:</p>
1533
1534 <div class="doc_code">
1535 <pre>
1536 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1537 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1538
1539 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1540    worklist.insert(&amp;*I);
1541 </pre>
1542 </div>
1543
1544 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1545 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1546
1547 </div>
1548
1549 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1550 <div class="doc_subsubsection">
1551   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1552   vice-versa)</a>
1553 </div>
1554
1555 <div class="doc_text">
1556
1557 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1558 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1559 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1560 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1561 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1562
1563 <div class="doc_code">
1564 <pre>
1565 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1566 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1567 const Instruction&amp; inst = *j;
1568 </pre>
1569 </div>
1570
1571 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1572 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1573 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1574 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1575 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1576 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1577 the last line of the last example,</p>
1578
1579 <div class="doc_code">
1580 <pre>
1581 Instruction *pinst = &amp;*i;
1582 </pre>
1583 </div>
1584
1585 <p>is semantically equivalent to</p>
1586
1587 <div class="doc_code">
1588 <pre>
1589 Instruction *pinst = i;
1590 </pre>
1591 </div>
1592
1593 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1594 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1595 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1596 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1597 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1598
1599 <div class="doc_code">
1600 <pre>
1601 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1602   BasicBlock::iterator it(inst);
1603   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1604   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1605 }
1606 </pre>
1607 </div>
1608
1609 </div>
1610
1611 <!--_______________________________________________________________________-->
1612 <div class="doc_subsubsection">
1613   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1614   example</a>
1615 </div>
1616
1617 <div class="doc_text">
1618
1619 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1620 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1621 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1622 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1623 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1624 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1625 is what we want to do:</p>
1626
1627 <div class="doc_code">
1628 <pre>
1629 initialize callCounter to zero
1630 for each Function f in the Module
1631   for each BasicBlock b in f
1632     for each Instruction i in b
1633       if (i is a CallInst and calls the given function)
1634         increment callCounter
1635 </pre>
1636 </div>
1637
1638 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1639 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1640 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1641
1642 <div class="doc_code">
1643 <pre>
1644 Function* targetFunc = ...;
1645
1646 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1647   public:
1648     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1649
1650     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1651       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1652         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1653           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1654  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1655             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1656             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1657             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1658             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1659               ++callCounter;
1660           }
1661         }
1662       }
1663     }
1664
1665   private:
1666     unsigned callCounter;
1667 };
1668 </pre>
1669 </div>
1670
1671 </div>
1672
1673 <!--_______________________________________________________________________-->
1674 <div class="doc_subsubsection">
1675   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1676 </div>
1677
1678 <div class="doc_text">
1679
1680 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1681 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1682 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1683 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1684 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1685 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1686 class called <a
1687 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1688 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1689 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1690 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1691
1692 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1693 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1694 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1695 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1696 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1697
1698 </div>
1699
1700 <!--_______________________________________________________________________-->
1701 <div class="doc_subsubsection">
1702   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1703 </div>
1704
1705 <div class="doc_text">
1706
1707 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1708 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1709 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1710 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1711 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1712 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1713 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1714 of <tt>F</tt>:</p>
1715
1716 <div class="doc_code">
1717 <pre>
1718 Function *F = ...;
1719
1720 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1721   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1722     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1723     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1724   }
1725 </pre>
1726 </div>
1727
1728 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1729 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1730 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1731 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1732 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1733 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1734 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1735
1736 <div class="doc_code">
1737 <pre>
1738 Instruction *pi = ...;
1739
1740 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1741   Value *v = *i;
1742   // <i>...</i>
1743 }
1744 </pre>
1745 </div>
1746
1747 <!--
1748   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1749   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1750 -->
1751
1752 </div>
1753
1754 <!--_______________________________________________________________________-->
1755 <div class="doc_subsubsection">
1756   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1757 successors of blocks</a>
1758 </div>
1759
1760 <div class="doc_text">
1761
1762 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1763 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1764 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1765
1766 <div class="doc_code">
1767 <pre>
1768 #include "llvm/Support/CFG.h"
1769 BasicBlock *BB = ...;
1770
1771 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1772   BasicBlock *Pred = *PI;
1773   // <i>...</i>
1774 }
1775 </pre>
1776 </div>
1777
1778 <p>Similarly, to iterate over successors use
1779 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1780
1781 </div>
1782
1783
1784 <!-- ======================================================================= -->
1785 <div class="doc_subsection">
1786   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1787 </div>
1788
1789 <div class="doc_text">
1790
1791 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1792 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1793 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1794 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1795 and gives example code.</p>
1796
1797 </div>
1798
1799 <!--_______________________________________________________________________-->
1800 <div class="doc_subsubsection">
1801   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1802   <tt>Instruction</tt>s</a>
1803 </div>
1804
1805 <div class="doc_text">
1806
1807 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1808
1809 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1810 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1811 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1812 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1813
1814 <div class="doc_code">
1815 <pre>
1816 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
1817 </pre>
1818 </div>
1819
1820 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1821 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
1822 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1823 of the instruction, so refer to the <a
1824 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1825 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1826
1827 <p><i>Naming values</i></p>
1828
1829 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1830 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1831 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1832 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1833 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1834 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1835 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1836 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1837 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1838 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1839 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1840 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1841
1842 <div class="doc_code">
1843 <pre>
1844 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
1845 </pre>
1846 </div>
1847
1848 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1849 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
1850
1851 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1852
1853 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1854 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1855
1856 <ul>
1857   <li>Insertion into an explicit instruction list
1858
1859     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1860     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1861     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1862
1863 <div class="doc_code">
1864 <pre>
1865 BasicBlock *pb = ...;
1866 Instruction *pi = ...;
1867 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1868
1869 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1870 </pre>
1871 </div>
1872
1873     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1874     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1875     classes provide constructors which take a pointer to a
1876     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1877     looked like: </p>
1878
1879 <div class="doc_code">
1880 <pre>
1881 BasicBlock *pb = ...;
1882 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1883
1884 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1885 </pre>
1886 </div>
1887
1888     <p>becomes: </p>
1889
1890 <div class="doc_code">
1891 <pre>
1892 BasicBlock *pb = ...;
1893 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1894 </pre>
1895 </div>
1896
1897     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1898     long instruction streams.</p></li>
1899
1900   <li>Insertion into an implicit instruction list
1901
1902     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1903     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1904     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1905     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1906     </p>
1907
1908 <div class="doc_code">
1909 <pre>
1910 Instruction *pi = ...;
1911 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1912
1913 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1914 </pre>
1915 </div>
1916
1917     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1918     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1919     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1920     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1921     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1922     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1923     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1924     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1925     parameter, the above code becomes:</p>
1926
1927 <div class="doc_code">
1928 <pre>
1929 Instruction* pi = ...;
1930 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1931 </pre>
1932 </div>
1933
1934     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1935     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1936 </ul>
1937
1938 </div>
1939
1940 <!--_______________________________________________________________________-->
1941 <div class="doc_subsubsection">
1942   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1943 </div>
1944
1945 <div class="doc_text">
1946
1947 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1948 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1949 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
1950 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
1951 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
1952 erase function to remove your instruction. For example:</p>
1953
1954 <div class="doc_code">
1955 <pre>
1956 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
1957 I-&gt;eraseFromParent();
1958 </pre>
1959 </div>
1960
1961 </div>
1962
1963 <!--_______________________________________________________________________-->
1964 <div class="doc_subsubsection">
1965   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
1966   <tt>Value</tt></a>
1967 </div>
1968
1969 <div class="doc_text">
1970
1971 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
1972
1973 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
1974 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1975 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
1976
1977 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
1978
1979 <ul>
1980   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1981
1982     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
1983     and then removes the original instruction. The following example
1984     illustrates the replacement of the result of a particular
1985     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
1986     pointer to an integer.</p>
1987
1988 <div class="doc_code">
1989 <pre>
1990 AllocaInst* instToReplace = ...;
1991 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1992
1993 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1994                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
1995 </pre></div></li>
1996
1997   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
1998
1999     <p>This function replaces a particular instruction with another
2000     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2001     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2002     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2003     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2004
2005 <div class="doc_code">
2006 <pre>
2007 AllocaInst* instToReplace = ...;
2008 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2009
2010 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2011                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2012 </pre></div></li>
2013 </ul>
2014
2015 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2016
2017 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2018 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2019 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2020 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2021 information.</p>
2022
2023 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2024 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2025 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2026
2027 </div>
2028
2029 <!--_______________________________________________________________________-->
2030 <div class="doc_subsubsection">
2031   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2032 </div>
2033
2034 <div class="doc_text">
2035
2036 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2037 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2038  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2039  For example:</p>
2040
2041 <div class="doc_code">
2042 <pre>
2043 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2044
2045 GV-&gt;eraseFromParent();
2046 </pre>
2047 </div>
2048
2049 </div>
2050
2051 <!-- *********************************************************************** -->
2052 <div class="doc_section">
2053   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2054 </div>
2055 <!-- *********************************************************************** -->
2056
2057 <div class="doc_text">
2058 <p>
2059 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2060 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2061 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2062 </p>
2063 </div>
2064
2065 <!-- ======================================================================= -->
2066 <div class="doc_subsection">
2067   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2068 </div>
2069
2070 <div class="doc_text">
2071
2072 <p>
2073 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2074 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2075 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2076 system.
2077 </p>
2078
2079 <p>
2080 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2081 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2082 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2083 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2084 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2085 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2086 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2087 system.
2088 </p>
2089
2090 <p>
2091 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2092 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2093 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2094 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2095 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2096 float }</tt>").
2097 </p>
2098
2099 </div>
2100
2101 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2102 <div class="doc_subsubsection">
2103   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2104 </div>
2105
2106 <div class="doc_text">
2107
2108 <p>
2109 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2110 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2111 to be emitted to an output .ll file:
2112 </p>
2113
2114 <div class="doc_code">
2115 <pre>
2116 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2117 </pre>
2118 </div>
2119
2120 <p>
2121 To build this, use the following LLVM APIs:
2122 </p>
2123
2124 <div class="doc_code">
2125 <pre>
2126 // <i>Create the initial outer struct</i>
2127 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2128 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2129 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2130 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2131 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2132
2133 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2134 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2135 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2136
2137 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2138 // <i>kept up-to-date</i>
2139 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2140
2141 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2142 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2143 </pre>
2144 </div>
2145
2146 <p>
2147 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2148 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2149 The type unification step is performed by the <tt><a
2150 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2151 described next.  After that, we describe the <a
2152 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2153 </p>
2154
2155 </div>
2156
2157 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2158 <div class="doc_subsubsection">
2159   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2160 </div>
2161
2162 <div class="doc_text">
2163 <p>
2164 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2165 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2166 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2167 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2168 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2169 </p>
2170
2171 <p>
2172 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2173 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2174 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2175 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2176 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2177 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2178 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2179 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2180 reference to a possibly refined type, and the <a
2181 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2182 complex datastructures.
2183 </p>
2184
2185 </div>
2186
2187 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2188 <div class="doc_subsubsection">
2189   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2190 </div>
2191
2192 <div class="doc_text">
2193 <p>
2194 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2195 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2196 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2197 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2198 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2199 </p>
2200
2201 <p>
2202 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2203 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2204 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2205 </p>
2206
2207 </div>
2208
2209 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2210 <div class="doc_subsubsection">
2211   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2212 </div>
2213
2214 <div class="doc_text">
2215
2216 <p>
2217 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2218 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2219 This class
2220 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2221 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2222 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2223   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2224 objects) can never be refined.
2225 </p>
2226 </div>
2227
2228
2229 <!-- ======================================================================= -->
2230 <div class="doc_subsection">
2231   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2232    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2233 </div>
2234
2235 <div class="doc_text">
2236 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2237 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2238 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2239 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2240 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2241 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2242 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2243 names for types.</p>
2244
2245 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2246 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2247 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2248 all LLVM
2249 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2250 an empty name) do not exist in the symbol table.
2251 </p>
2252
2253 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2254 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2255 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2256 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2257 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2258 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2259 insert entries into the symbol table.</p>
2260
2261 </div>
2262
2263
2264
2265 <!-- ======================================================================= -->
2266 <div class="doc_subsection">
2267   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2268 </div>
2269
2270 <div class="doc_text">
2271 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2272 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2273 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2274 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2275 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2276 addition and removal.</p>
2277
2278 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2279 <div class="doc_subsubsection">
2280   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2281 </div>
2282
2283 <div class="doc_text">
2284 <p>
2285 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2286 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2287 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2288 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2289 </p>
2290 </div>
2291
2292 <p>
2293 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2294 <ul>
2295 <li><p>Layout a)
2296 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2297 object and there are a fixed number of them.</p>
2298
2299 <li><p>Layout b)
2300 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2301 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2302 number of them.</p>
2303 </ul>
2304 <p>
2305 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2306 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2307 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2308 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2309 has. (Theoretically this information can also be calculated
2310 given the scheme presented below.)</p>
2311 <p>
2312 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2313 enforce the following memory layouts:</p>
2314
2315 <ul>
2316 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2317
2318 <pre>
2319 ...---.---.---.---.-------...
2320   | P | P | P | P | User
2321 '''---'---'---'---'-------'''
2322 </pre>
2323
2324 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2325 <pre>
2326 .-------...
2327 | User
2328 '-------'''
2329     |
2330     v
2331     .---.---.---.---...
2332     | P | P | P | P |
2333     '---'---'---'---'''
2334 </pre>
2335 </ul>
2336 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2337     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2338
2339 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2340 <div class="doc_subsubsection">
2341   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2342 </div>
2343
2344 <div class="doc_text">
2345 <p>
2346 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2347 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2348 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2349 </div>
2350
2351 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2352 start of the <tt>User</tt> object:
2353 <ul>
2354 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2355 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2356 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2357 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2358 </ul>
2359 <p>
2360 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2361 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2362 we have to walk to the next stop picking up digits
2363 and calculating the offset:</p>
2364 <pre>
2365 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2366 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2367 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2368     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2369     |                   |               |           |       |__>
2370     |                   |               |           |__________>
2371     |                   |               |______________________>
2372     |                   |______________________________________>
2373     |__________________________________________________________>
2374 </pre>
2375 <p>
2376 Only the significant number of bits need to be stored between the
2377 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2378 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2379
2380 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2381 <div class="doc_subsubsection">
2382   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2383 </div>
2384
2385 <div class="doc_text">
2386 <p>
2387 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2388 </div>
2389
2390 <div class="doc_code">
2391 <pre>
2392 > import Test.QuickCheck
2393
2394 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2395 > digits 0 acc = '0' : acc
2396 > digits 1 acc = '1' : acc
2397 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2398
2399 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2400 > dist 0 [] = ['S']
2401 > dist 0 acc = acc
2402 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2403 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2404
2405 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2406
2407 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2408
2409 </pre>
2410 </div>
2411 <p>
2412 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2413 <p>
2414 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2415 a certain prefix:</p>
2416
2417 <div class="doc_code">
2418 <pre>
2419 > pref :: [Char] -> Int
2420 > pref "S" = 1
2421 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2422 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2423
2424 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2425 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2426 > decode walk acc _ = walk + acc
2427
2428 </pre>
2429 </div>
2430 <p>
2431 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2432 <p>
2433 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2434
2435 <div class="doc_code">
2436 <pre>
2437 > testcase = dist 2000 []
2438 > testcaseLength = length testcase
2439
2440 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2441 >     where arr = takeLast n testcase
2442
2443 </pre>
2444 </div>
2445 <p>
2446 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2447
2448 <pre>
2449 *Main> quickCheck identityProp
2450 OK, passed 100 tests.
2451 </pre>
2452 <p>
2453 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2454
2455 <div class="doc_code">
2456 <pre>
2457
2458 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2459
2460 </pre>
2461 </div>
2462 <p>
2463 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2464
2465 <pre>
2466 *Main> deepCheck identityProp
2467 OK, passed 500 tests.
2468 </pre>
2469
2470 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2471 <div class="doc_subsubsection">
2472   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2473 </div>
2474
2475 <p>
2476 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2477 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2478 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2479 tag bits.</p>
2480 <p>
2481 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2482 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2483 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2484 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2485 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2486
2487 </div>
2488
2489   <!-- *********************************************************************** -->
2490 <div class="doc_section">
2491   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2492 </div>
2493 <!-- *********************************************************************** -->
2494
2495 <div class="doc_text">
2496 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2497 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2498
2499 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2500 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2501 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2502 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2503
2504 </div>
2505
2506 <!-- ======================================================================= -->
2507 <div class="doc_subsection">
2508   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2509 </div>
2510
2511 <div class="doc_text">
2512
2513   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2514   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2515   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2516   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2517   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2518   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2519   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2520   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2521   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2522   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2523   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2524   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2525   </p>
2526 </div>
2527
2528 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2529 <div class="doc_subsubsection">
2530   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2531 </div>
2532
2533 <div class="doc_text">
2534
2535 <ul>
2536   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2537
2538   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2539   floating point types.</li>
2540
2541   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2542   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2543
2544   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2545   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2546
2547 </ul>
2548 </div>
2549
2550 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2551 <div class="doc_subsubsection">
2552   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2553 </div>
2554 <div class="doc_text">
2555 <dl>
2556   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2557   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2558   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2559   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2560   <ul>
2561     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2562     type of a specific bit width.</li>
2563     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2564     type.</li>
2565   </ul>
2566   </dd>
2567   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2568   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2569     <ul>
2570       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2571       of the elements in the sequential type. </li>
2572     </ul>
2573   </dd>
2574   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2575   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2576   types.
2577     <ul>
2578       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2579       elements in the array. </li>
2580     </ul>
2581   </dd>
2582   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2583   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2584   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2585   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2586   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2587   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2588   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2589   point type.</dd>
2590   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2591   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2592   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
2593   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2594     <ul>
2595       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2596       function</li>
2597       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2598       return type of the function.</li>
2599       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2600       the type of the ith parameter.</li>
2601       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2602       number of formal parameters.</li>
2603     </ul>
2604   </dd>
2605   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2606   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2607   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2608   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2609   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2610   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2611   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2612   of the same name.</dd>
2613 </dl>
2614 </div>
2615
2616
2617
2618 <!-- ======================================================================= -->
2619 <div class="doc_subsection">
2620   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2621 </div>
2622
2623 <div class="doc_text">
2624
2625 <p><tt>#include "<a
2626 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2627 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2628
2629 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2630 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2631 original program or a combination of several translation units merged by the
2632 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2633 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2634 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2635 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2636 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2637
2638 </div>
2639
2640 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2641 <div class="doc_subsubsection">
2642   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2643 </div>
2644
2645 <div class="doc_text">
2646
2647 <ul>
2648   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2649 </ul>
2650
2651 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2652 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2653
2654 <ul>
2655   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2656     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2657
2658     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2659     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2660
2661     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2662     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2663     list.</p></li>
2664
2665   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2666
2667     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2668     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2669     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2670
2671     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2672 </ul>
2673
2674 <hr>
2675
2676 <ul>
2677   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2678
2679     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2680
2681     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2682     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2683
2684     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2685     a <tt>Module</tt> object's <a
2686     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2687
2688   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2689
2690     <p>Returns the list of <a
2691     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2692     use when you need to update the list or perform a complex action that
2693     doesn't have a forwarding method.</p>
2694
2695     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2696 </ul>
2697
2698 <hr>
2699
2700 <ul>
2701   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2702
2703     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2704     for this <tt>Module</tt>.</p>
2705
2706     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2707 </ul>
2708
2709 <hr>
2710
2711 <ul>
2712   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2713   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2714
2715     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2716     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2717     <tt>null</tt>.</p></li>
2718
2719   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2720   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2721
2722     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2723     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2724     external declaration for the function and return it.</p></li>
2725
2726   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2727
2728     <p>If there is at least one entry in the <a
2729     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2730     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2731     string.</p></li>
2732
2733   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2734   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2735
2736     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2737     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2738     name, true is returned and the <a
2739     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2740 </ul>
2741
2742 </div>
2743
2744
2745 <!-- ======================================================================= -->
2746 <div class="doc_subsection">
2747   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2748 </div>
2749
2750 <div class="doc_text">
2751
2752 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2753 <br> 
2754 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2755
2756 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2757 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2758 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2759 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2760 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2761 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2762 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2763
2764 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2765 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2766 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2767 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2768 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2769 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2770 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2771 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2772 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2773 methods, shown below.</p>
2774
2775 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2776 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2777 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2778 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2779
2780 <div class="doc_code">
2781 <pre>
2782 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2783 </pre>
2784 </div>
2785
2786 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2787 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2788 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2789 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2790 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2791 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2792
2793 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2794 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2795 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2796 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2797 the class that
2798 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2799 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2800
2801 </div>
2802
2803 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2804 <div class="doc_subsubsection">
2805   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2806 </div>
2807
2808 <div class="doc_text">
2809
2810 <ul>
2811   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
2812 use-list<br>
2813     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
2814 the use-list<br>
2815     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
2816 value.<br>
2817     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
2818     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
2819 the use-list.<br>
2820     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2821 use-list.<br>
2822     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
2823 element in the list.
2824     <p> These methods are the interface to access the def-use
2825 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
2826 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
2827   </li>
2828   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
2829     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
2830   </li>
2831   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
2832     <tt>std::string getName() const</tt><br>
2833     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
2834     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
2835 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
2836   </li>
2837   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
2838
2839     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
2840     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
2841     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
2842     produces a constant value (for example through constant folding), you can
2843     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
2844
2845 <div class="doc_code">
2846 <pre>
2847 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
2848 </pre>
2849 </div>
2850
2851 </ul>
2852
2853 </div>
2854
2855 <!-- ======================================================================= -->
2856 <div class="doc_subsection">
2857   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
2858 </div>
2859
2860 <div class="doc_text">
2861   
2862 <p>
2863 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
2864 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
2865 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2866
2867 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
2868 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
2869 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
2870 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
2871 <tt>Value</tt>.</p>
2872
2873 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
2874 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
2875 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
2876 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
2877 information in LLVM.</p>
2878
2879 </div>
2880
2881 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2882 <div class="doc_subsubsection">
2883   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
2884 </div>
2885
2886 <div class="doc_text">
2887
2888 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
2889 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
2890
2891 <ul>
2892   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
2893     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
2894     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
2895 convenient form for direct access.</p></li>
2896
2897   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
2898 list<br>
2899     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
2900 the operand list.<br>
2901     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2902 operand list.
2903     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
2904 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
2905 </ul>
2906
2907 </div>    
2908
2909 <!-- ======================================================================= -->
2910 <div class="doc_subsection">
2911   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
2912 </div>
2913
2914 <div class="doc_text">
2915
2916 <p><tt>#include "</tt><tt><a
2917 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
2918 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
2919 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
2920 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2921
2922 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
2923 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
2924 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
2925 opcode (instruction type) and the parent <a
2926 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
2927 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
2928 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
2929
2930 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
2931 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
2932 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
2933 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
2934 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
2935 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
2936 file contains some meta-data about the various different types of instructions
2937 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
2938 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
2939 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
2940 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
2941 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
2942 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
2943 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
2944
2945 </div>
2946
2947 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2948 <div class="doc_subsubsection">
2949   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
2950   class</a>
2951 </div>
2952 <div class="doc_text">
2953   <ul>
2954     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
2955     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
2956     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
2957     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
2958     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
2959     common operations on cast instructions.</p>
2960     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
2961     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
2962     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
2963     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
2964     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
2965     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
2966     can terminate a block).</p>
2967   </ul>
2968   </div>
2969
2970 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2971 <div class="doc_subsubsection">
2972   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
2973   class</a>
2974 </div>
2975
2976 <div class="doc_text">
2977
2978 <ul>
2979   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
2980     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
2981 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
2982   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
2983     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
2984       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
2985   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
2986     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
2987   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
2988     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
2989 in all ways to the original except that the instruction has no parent
2990 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
2991 and it has no name</p></li>
2992 </ul>
2993
2994 </div>
2995
2996 <!-- ======================================================================= -->
2997 <div class="doc_subsection">
2998   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
2999 </div>
3000
3001 <div class="doc_text">
3002
3003 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3004 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3005 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3006 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3007 </p>
3008
3009 </div>
3010
3011 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3012 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3013 <div class="doc_text">
3014 <ul>
3015   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3016   any width.
3017     <ul>
3018       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3019       value of this constant, an APInt value.</li>
3020       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3021       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3022       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3023       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3024       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3025       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3026       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3027       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3028       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3029       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3030       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3031       of <tt>Val</tt>.</li>
3032       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3033       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3034       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3035     </ul>
3036   </li>
3037   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3038     <ul>
3039       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3040       this constant. </li>
3041     </ul>
3042   </li>
3043   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3044     <ul>
3045       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3046       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3047     </ul>
3048   </li>
3049   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3050     <ul>
3051       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3052       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3053     </ul>
3054   </li>
3055   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3056   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3057   </li>
3058 </ul>
3059 </div>
3060
3061
3062 <!-- ======================================================================= -->
3063 <div class="doc_subsection">
3064   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3065 </div>
3066
3067 <div class="doc_text">
3068
3069 <p><tt>#include "<a
3070 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3071 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3072 Class</a><br>
3073 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3074 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3075
3076 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3077 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3078 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3079 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3080 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3081 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3082 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3083 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3084
3085 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3086 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3087 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3088 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3089 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3090 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3091
3092 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3093 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3094 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3095 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3096 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3097 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3098 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3099 the address of the first element of this array and the value of the
3100 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3101 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3102 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3103 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3104 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3105 Language Reference Manual</a>.</p>
3106
3107 </div>
3108
3109 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3110 <div class="doc_subsubsection">
3111   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3112   class</a>
3113 </div>
3114
3115 <div class="doc_text">
3116
3117 <ul>
3118   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3119     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3120     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3121     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3122     <p> </p>
3123   </li>
3124   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3125     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3126 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3127 </ul>
3128
3129 </div>
3130
3131 <!-- ======================================================================= -->
3132 <div class="doc_subsection">
3133   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3134 </div>
3135
3136 <div class="doc_text">
3137
3138 <p><tt>#include "<a
3139 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3140 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3141 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3142 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3143 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3144 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3145
3146 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3147 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
3148 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3149 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3150 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3151 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3152
3153 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3154 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3155 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3156 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
3157 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3158 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3159 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3160 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3161 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3162 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3163 function hasn't been linked in yet.</p>
3164
3165 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3166 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3167 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3168 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3169 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3170 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3171
3172 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3173 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3174 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3175 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3176 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3177 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3178 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3179
3180 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3181 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3182 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3183 </div>
3184
3185 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3186 <div class="doc_subsubsection">
3187   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3188   class</a>
3189 </div>
3190
3191 <div class="doc_text">
3192
3193 <ul>
3194   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3195   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3196
3197     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3198     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3199     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3200     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3201     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3202     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3203     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3204     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3205     will automatically be inserted into that module's list of
3206     functions.</p></li>
3207
3208   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3209
3210     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3211     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3212     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3213
3214   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3215     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3216
3217     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3218     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3219
3220     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3221     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3222     list.</p></li>
3223
3224   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3225
3226     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3227     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3228     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3229
3230   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3231 iterator<br>
3232     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3233
3234     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3235     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3236
3237     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3238     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3239     list.</p></li>
3240
3241   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3242
3243     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3244     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3245     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3246
3247   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3248
3249     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3250     function.  Because the entry block for the function is always the first
3251     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3252
3253   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3254     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3255
3256     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3257     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3258     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3259     function.</p></li>
3260
3261   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3262
3263     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3264     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3265 </ul>
3266
3267 </div>
3268
3269 <!-- ======================================================================= -->
3270 <div class="doc_subsection">
3271   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3272 </div>
3273
3274 <div class="doc_text">
3275
3276 <p><tt>#include "<a
3277 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3278 <br>
3279 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3280  Class</a><br>
3281 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3282 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3283 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3284 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3285
3286 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
3287 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3288 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3289 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3290 "name" refers to their constant address). See 
3291 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3292 variables may have an initial value (which must be a 
3293 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3294 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3295 never change at runtime).</p>
3296 </div>
3297
3298 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3299 <div class="doc_subsubsection">
3300   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3301   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3302 </div>
3303
3304 <div class="doc_text">
3305
3306 <ul>
3307   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3308   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3309   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3310
3311     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3312     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3313     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3314     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3315     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3316     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3317     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3318     together all instances (in different translation units) of the variable
3319     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3320     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3321     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3322     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3323     well.</p></li>
3324
3325   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3326
3327     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3328     be modified at runtime.</p></li>
3329
3330   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3331
3332     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3333
3334   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3335
3336     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3337     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3338 </ul>
3339
3340 </div>
3341
3342
3343 <!-- ======================================================================= -->
3344 <div class="doc_subsection">
3345   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3346 </div>
3347
3348 <div class="doc_text">
3349
3350 <p><tt>#include "<a
3351 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3352 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3353 Class</a><br>
3354 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3355
3356 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3357 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3358 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3359 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3360 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3361 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3362 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3363
3364 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3365 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3366 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3367
3368 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3369 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3370 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3371 <tt>label</tt>.</p>
3372
3373 </div>
3374
3375 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3376 <div class="doc_subsubsection">
3377   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3378   class</a>
3379 </div>
3380
3381 <div class="doc_text">
3382 <ul>
3383
3384 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3385  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3386
3387 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3388 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3389 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3390 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3391 automatically inserted at the end of the specified <a
3392 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3393 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3394
3395 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3396 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3397 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3398 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3399 STL-style functions for accessing the instruction list.
3400
3401 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3402 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3403 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3404 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3405 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3406 method.</p></li>
3407
3408 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3409
3410 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3411 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3412 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3413 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3414 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3415 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3416
3417 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3418
3419 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3420 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3421
3422 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3423
3424 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3425 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3426 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3427 returned.</p></li>
3428
3429 </ul>
3430
3431 </div>
3432
3433
3434 <!-- ======================================================================= -->
3435 <div class="doc_subsection">
3436   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3437 </div>
3438
3439 <div class="doc_text">
3440
3441 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3442 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3443 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3444
3445 </div>
3446
3447 <!-- *********************************************************************** -->
3448 <hr>
3449 <address>
3450   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3451   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3452   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3453   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3454
3455   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3456   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3457   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3458   Last modified: $Date$
3459 </address>
3460
3461 </body>
3462 </html>