Fixed grammar.
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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>llvm Assembly Language Reference Manual</title></head>
3 <body bgcolor=white>
4
5 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
6 <tr><td>&nbsp; <font size=+5 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>llvm Assembly Language Reference Manual</b></font></td>
7 </tr></table>
8
9 <ol>
10   <li><a href="#abstract">Abstract</a>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#identifiers">Identifiers</a>
13   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
14     <ol>
15       <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>
16         <ol>
17           <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a>
18         </ol>
19       <li><a href="#t_derived">Derived Types</a>
20         <ol>
21           <li><a href="#t_array"  >Array Type</a>
22           <li><a href="#t_function">Function Type</a>
23           <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a>
24           <li><a href="#t_struct" >Structure Type</a>
25           <!-- <li><a href="#t_packed" >Packed Type</a> -->
26         </ol>
27     </ol>
28   <li><a href="#highlevel">High Level Structure</a>
29     <ol>
30       <li><a href="#modulestructure">Module Structure</a>
31       <li><a href="#globalvars">Global Variables</a>
32       <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a>
33     </ol>
34   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
35     <ol>
36       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
37         <ol>
38           <li><a href="#i_ret"   >'<tt>ret</tt>' Instruction</a>
39           <li><a href="#i_br"    >'<tt>br</tt>' Instruction</a>
40           <li><a href="#i_switch">'<tt>switch</tt>' Instruction</a>
41           <li><a href="#i_invoke">'<tt>invoke</tt>' Instruction</a>
42         </ol>
43       <li><a href="#binaryops">Binary Operations</a>
44         <ol>
45           <li><a href="#i_add"  >'<tt>add</tt>' Instruction</a>
46           <li><a href="#i_sub"  >'<tt>sub</tt>' Instruction</a>
47           <li><a href="#i_mul"  >'<tt>mul</tt>' Instruction</a>
48           <li><a href="#i_div"  >'<tt>div</tt>' Instruction</a>
49           <li><a href="#i_rem"  >'<tt>rem</tt>' Instruction</a>
50           <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a>
51         </ol>
52       <li><a href="#bitwiseops">Bitwise Binary Operations</a>
53         <ol>
54           <li><a href="#i_and">'<tt>and</tt>' Instruction</a>
55           <li><a href="#i_or" >'<tt>or</tt>'  Instruction</a>
56           <li><a href="#i_xor">'<tt>xor</tt>' Instruction</a>
57           <li><a href="#i_shl">'<tt>shl</tt>' Instruction</a>
58           <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a>
59         </ol>
60       <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
61         <ol>
62           <li><a href="#i_malloc"  >'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a>
63           <li><a href="#i_free"    >'<tt>free</tt>'     Instruction</a>
64           <li><a href="#i_alloca"  >'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a>
65           <li><a href="#i_load"    >'<tt>load</tt>'     Instruction</a>
66           <li><a href="#i_store"   >'<tt>store</tt>'    Instruction</a>
67           <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a>
68         </ol>
69       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
70         <ol>
71           <li><a href="#i_phi"  >'<tt>phi</tt>'   Instruction</a>
72           <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
73           <li><a href="#i_call" >'<tt>call</tt>'  Instruction</a>
74         </ol>
75     </ol>
76 <!--
77   <li><a href="#related">Related Work</a>
78 -->
79
80   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a> and <A href="mailto:vadve@cs.uiuc.edu">Vikram Adve</a></b><p>
81
82
83 </ol>
84
85
86 <!-- *********************************************************************** -->
87 <p><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
88 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
89 <a name="abstract">Abstract
90 </b></font></td></tr></table><ul>
91 <!-- *********************************************************************** -->
92
93 <blockquote>
94   This document is a reference manual for the LLVM assembly language.  LLVM is
95   an SSA based representation that provides type safety, low level operations,
96   flexibility, and the capability of representing 'all' high level languages
97   cleanly.  It is the common code representation used throughout all phases of
98   the LLVM compilation strategy.
99 </blockquote>
100
101
102
103
104 <!-- *********************************************************************** -->
105 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
106 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
107 <a name="introduction">Introduction
108 </b></font></td></tr></table><ul>
109 <!-- *********************************************************************** -->
110
111 The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as
112 an in-memory compiler IR, as an on-disk bytecode representation, suitable for
113 fast loading by a dynamic compiler, and as a human readable assembly language
114 representation.  This allows LLVM to provide a powerful intermediate
115 representation for efficient compiler transformations and analysis, while
116 providing a natural means to debug and visualize the transformations.  The three
117 different forms of LLVM are all equivalent.  This document describes the human
118 readable representation and notation.<p>
119
120 The LLVM representation aims to be a light weight and low level while being
121 expressive, typed, and extensible at the same time.  It aims to be a "universal
122 IR" of sorts, by being at a low enough level that high level ideas may be
123 cleanly mapped to it (similar to how microprocessors are "universal IR's",
124 allowing many source languages to be mapped to them).  By providing type
125 information, LLVM can be used as the target of optimizations: for example,
126 through pointer analysis, it can be proven that a C automatic variable is never
127 accessed outside of the current function... allowing it to be promoted to a
128 simple SSA value instead of a memory location.<p>
129
130 <!-- _______________________________________________________________________ -->
131 </ul><a name="wellformed"><h4><hr size=0>Well Formedness</h4><ul>
132
133 It is important to note that this document describes 'well formed' llvm assembly
134 language.  There is a difference between what the parser accepts and what is
135 considered 'well formed'.  For example, the following instruction is
136 syntactically okay, but not well formed:<p>
137
138 <pre>
139   %x = <a href="#i_add">add</a> int 1, %x
140 </pre>
141
142 ...because the definition of %x does not dominate all of its uses.  The LLVM
143 infrastructure provides a verification pass that may be used to verify that an
144 LLVM module is well formed.  This pass is automatically run by the parser after
145 parsing input assembly, and by the optimizer before it outputs bytecode.  The
146 violations pointed out by the verifier pass indicate bugs in transformation
147 passes or input to the parser.<p>
148
149 <!-- Describe the typesetting conventions here. -->
150
151
152 <!-- *********************************************************************** -->
153 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
154 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
155 <a name="identifiers">Identifiers
156 </b></font></td></tr></table><ul>
157 <!-- *********************************************************************** -->
158
159 LLVM uses three different forms of identifiers, for different purposes:<p>
160
161 <ol>
162 <li>Numeric constants are represented as you would expect: 12, -3 123.421, etc.  Floating point constants have an optional hexidecimal notation.
163 <li>Named values are represented as a string of characters with a '%' prefix.  For example, %foo, %DivisionByZero, %a.really.long.identifier.  The actual regular expression used is '<tt>%[a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*</tt>'.
164 <li>Unnamed values are represented as an unsigned numeric value with a '%' prefix.  For example, %12, %2, %44.
165 </ol><p>
166
167 LLVM requires the values start with a '%' sign for two reasons: Compilers don't
168 need to worry about name clashes with reserved words, and the set of reserved
169 words may be expanded in the future without penalty.  Additionally, unnamed
170 identifiers allow a compiler to quickly come up with a temporary variable
171 without having to avoid symbol table conflicts.<p>
172
173 Reserved words in LLVM are very similar to reserved words in other languages.
174 There are keywords for different opcodes ('<tt><a href="#i_add">add</a></tt>',
175 '<tt><a href="#i_cast">cast</a></tt>', '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>',
176 etc...), for primitive type names ('<tt><a href="#t_void">void</a></tt>',
177 '<tt><a href="#t_uint">uint</a></tt>', etc...), and others.  These reserved
178 words cannot conflict with variable names, because none of them start with a '%'
179 character.<p>
180
181 Here is an example of LLVM code to multiply the integer variable '<tt>%X</tt>'
182 by 8:<p>
183
184 The easy way:
185 <pre>
186   %result = <a href="#i_mul">mul</a> uint %X, 8
187 </pre>
188
189 After strength reduction:
190 <pre>
191   %result = <a href="#i_shl">shl</a> uint %X, ubyte 3
192 </pre>
193
194 And the hard way:
195 <pre>
196   <a href="#i_add">add</a> uint %X, %X           <i>; yields {uint}:%0</i>
197   <a href="#i_add">add</a> uint %0, %0           <i>; yields {uint}:%1</i>
198   %result = <a href="#i_add">add</a> uint %1, %1
199 </pre>
200
201 This last way of multiplying <tt>%X</tt> by 8 illustrates several important lexical features of LLVM:<p>
202
203 <ol>
204 <li>Comments are delimited with a '<tt>;</tt>' and go until the end of line.
205 <li>Unnamed temporaries are created when the result of a computation is not
206     assigned to a named value.
207 <li>Unnamed temporaries are numbered sequentially
208 </ol><p>
209
210 ...and it also show a convention that we follow in this document.  When
211 demonstrating instructions, we will follow an instruction with a comment that
212 defines the type and name of value produced.  Comments are shown in italic
213 text.<p>
214
215 The one unintuitive notation for constants is the optional hexidecimal form of
216 floating point constants.  For example, the form '<tt>double
217 0x432ff973cafa8000</tt>' is equivalent to (but harder to read than) '<tt>double
218 4.5e+15</tt>' which is also supported by the parser.  The only time hexadecimal
219 floating point constants are useful (and the only time that they are generated
220 by the disassembler) is when an FP constant has to be emitted that is not
221 representable as a decimal floating point number exactly.  For example, NaN's,
222 infinities, and other special cases are represented in their IEEE hexadecimal
223 format so that assembly and disassembly do not cause any bits to change in the
224 constants.<p>
225
226
227 <!-- *********************************************************************** -->
228 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
229 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
230 <a name="typesystem">Type System
231 </b></font></td></tr></table><ul>
232 <!-- *********************************************************************** -->
233
234 The LLVM type system is one of the most important features of the intermediate
235 representation.  Being typed enables a number of optimizations to be performed
236 on the IR directly, without having to do extra analyses on the side before the
237 transformation.  A strong type system makes it easier to read the generated code
238 and enables novel analyses and transformations that are not feasible to perform
239 on normal three address code representations.<p>
240
241 <!-- The written form for the type system was heavily influenced by the
242 syntactic problems with types in the C language<sup><a
243 href="#rw_stroustrup">1</a></sup>.<p> -->
244
245
246
247 <!-- ======================================================================= -->
248 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
249 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
250 <a name="t_primitive">Primitive Types
251 </b></font></td></tr></table><ul>
252
253 The primitive types are the fundemental building blocks of the LLVM system.  The
254 current set of primitive types are as follows:<p>
255
256 <table border=0 align=center><tr><td>
257
258 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
259 <tr><td><tt>void</tt></td>  <td>No value</td></tr>
260 <tr><td><tt>ubyte</tt></td> <td>Unsigned 8 bit value</td></tr>
261 <tr><td><tt>ushort</tt></td><td>Unsigned 16 bit value</td></tr>
262 <tr><td><tt>uint</tt></td>  <td>Unsigned 32 bit value</td></tr>
263 <tr><td><tt>ulong</tt></td> <td>Unsigned 64 bit value</td></tr>
264 <tr><td><tt>float</tt></td> <td>32 bit floating point value</td></tr>
265 <tr><td><tt>label</tt></td> <td>Branch destination</td></tr>
266 </table>
267
268 </td><td valign=top>
269
270 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
271 <tr><td><tt>bool</tt></td>  <td>True or False value</td></tr>
272 <tr><td><tt>sbyte</tt></td> <td>Signed 8 bit value</td></tr>
273 <tr><td><tt>short</tt></td> <td>Signed 16 bit value</td></tr>
274 <tr><td><tt>int</tt></td>   <td>Signed 32 bit value</td></tr>
275 <tr><td><tt>long</tt></td>  <td>Signed 64 bit value</td></tr>
276 <tr><td><tt>double</tt></td><td>64 bit floating point value</td></tr>
277 </table>
278
279 </td></tr></table><p>
280
281
282
283 <!-- _______________________________________________________________________ -->
284 </ul><a name="t_classifications"><h4><hr size=0>Type Classifications</h4><ul>
285
286 These different primitive types fall into a few useful classifications:<p>
287
288 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
289 <tr><td><a name="t_signed">signed</td>    <td><tt>sbyte, short, int, long, float, double</tt></td></tr>
290 <tr><td><a name="t_unsigned">unsigned</td><td><tt>ubyte, ushort, uint, ulong</tt></td></tr>
291 <tr><td><a name="t_integral">integer</td><td><tt>ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
292 <tr><td><a name="t_integral">integral</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
293 <tr><td><a name="t_floating">floating point</td><td><tt>float, double</tt></td></tr>
294 <tr><td><a name="t_firstclass">first class</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short,<br> uint, int, ulong, long, float, double, <a href="#t_pointer">pointer</a></tt></td></tr>
295 </table><p>
296
297
298
299
300
301 <!-- ======================================================================= -->
302 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
303 <a name="t_derived">Derived Types
304 </b></font></td></tr></table><ul>
305
306 The real power in LLVM comes from the derived types in the system.  This is what
307 allows a programmer to represent arrays, functions, pointers, and other useful
308 types.  Note that these derived types may be recursive: For example, it is
309 possible to have a two dimensional array.<p>
310
311
312
313 <!-- _______________________________________________________________________ -->
314 </ul><a name="t_array"><h4><hr size=0>Array Type</h4><ul>
315
316 <h5>Overview:</h5>
317
318 The array type is a very simple derived type that arranges elements sequentially
319 in memory.  The array type requires a size (number of elements) and an
320 underlying data type.<p>
321
322 <h5>Syntax:</h5>
323 <pre>
324   [&lt;# elements&gt; x &lt;elementtype&gt;]
325 </pre>
326
327 The number of elements is a constant integer value, elementtype may be any type
328 with a size.<p>
329
330 <h5>Examples:</h5>
331 <ul>
332    <tt>[40 x int ]</tt>: Array of 40 integer values.<br>
333    <tt>[41 x int ]</tt>: Array of 41 integer values.<br>
334    <tt>[40 x uint]</tt>: Array of 40 unsigned integer values.<p>
335 </ul>
336
337 Here are some examples of multidimensional arrays:<p>
338 <ul>
339 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
340 <tr><td><tt>[3 x [4 x int]]</tt></td><td>: 3x4 array integer values.</td></tr>
341 <tr><td><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td><td>: 2x10 array of single precision floating point values.</td></tr>
342 <tr><td><tt>[2 x [3 x [4 x uint]]]</tt></td><td>: 2x3x4 array of unsigned integer values.</td></tr>
343 </table>
344 </ul>
345
346
347 <!-- _______________________________________________________________________ -->
348 </ul><a name="t_function"><h4><hr size=0>Function Type</h4><ul>
349
350 <h5>Overview:</h5>
351
352 The function type can be thought of as a function signature.  It consists of a
353 return type and a list of formal parameter types.  Function types are usually
354 used when to build virtual function tables (which are structures of pointers to
355 functions), for indirect function calls, and when defining a function.<p>
356
357 <h5>Syntax:</h5>
358 <pre>
359   &lt;returntype&gt; (&lt;parameter list&gt;)
360 </pre>
361
362 Where '<tt>&lt;parameter list&gt;</tt>' is a comma seperated list of type
363 specifiers.  Optionally, the parameter list may include a type <tt>...</tt>,
364 which indicates that the function takes a variable number of arguments.  Note
365 that there currently is no way to define a function in LLVM that takes a
366 variable number of arguments, but it is possible to <b>call</b> a function that
367 is vararg.<p>
368
369 <h5>Examples:</h5>
370 <ul>
371 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
372
373 <tr><td><tt>int (int)</tt></td><td>: function taking an <tt>int</tt>, returning
374 an <tt>int</tt></td></tr>
375
376 <tr><td><tt>float (int, int *) *</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">Pointer</a>
377 to a function that takes an <tt>int</tt> and a <a href="#t_pointer">pointer</a>
378 to <tt>int</tt>, returning <tt>float</tt>.</td></tr>
379
380 <tr><td><tt>int (sbyte *, ...)</tt></td><td>: A vararg function that takes at
381 least one <a href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>sbyte</tt> (signed char in C),
382 which returns an integer.  This is the signature for <tt>printf</tt> in
383 LLVM.</td></tr>
384
385 </table>
386 </ul>
387
388
389
390 <!-- _______________________________________________________________________ -->
391 </ul><a name="t_struct"><h4><hr size=0>Structure Type</h4><ul>
392
393 <h5>Overview:</h5>
394
395 The structure type is used to represent a collection of data members together in
396 memory.  The packing of the field types is defined to match the ABI of the
397 underlying processor.  The elements of a structure may be any type that has a
398 size.<p>
399
400 Structures are accessed using '<tt><a href="#i_load">load</a></tt> and '<tt><a
401 href="#i_store">store</a></tt>' by getting a pointer to a field with the '<tt><a
402 href="#i_getelementptr">getelementptr</a></tt>' instruction.<p>
403
404 <h5>Syntax:</h5>
405 <pre>
406   { &lt;type list&gt; }
407 </pre>
408
409
410 <h5>Examples:</h5>
411 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
412
413 <tr><td><tt>{ int, int, int }</tt></td><td>: a triple of three <tt>int</tt>
414 values</td></tr>
415
416 <tr><td><tt>{ float, int (int) * }</tt></td><td>: A pair, where the first
417 element is a <tt>float</tt> and the second element is a <a
418 href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="t_function">function</a> that takes
419 an <tt>int</tt>, returning an <tt>int</tt>.</td></tr>
420
421 </table>
422
423
424 <!-- _______________________________________________________________________ -->
425 </ul><a name="t_pointer"><h4><hr size=0>Pointer Type</h4><ul>
426
427 <h5>Overview:</h5>
428
429 As in many languages, the pointer type represents a pointer or reference to
430 another object, which must live in memory.<p>
431
432 <h5>Syntax:</h5>
433 <pre>
434   &lt;type&gt; *
435 </pre>
436
437 <h5>Examples:</h5>
438
439 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
440
441 <tr><td><tt>[4x int]*</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a
442 href="#t_array">array</a> of four <tt>int</tt> values</td></tr>
443
444 <tr><td><tt>int (int *) *</tt></td><td>: A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
445 <a href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning an
446 <tt>int</tt>.</td></tr>
447
448 </table>
449 <p>
450
451
452 <!-- _______________________________________________________________________ -->
453 <!--
454 </ul><a name="t_packed"><h4><hr size=0>Packed Type</h4><ul>
455
456 Mention/decide that packed types work with saturation or not. Maybe have a packed+saturated type in addition to just a packed type.<p>
457
458 Packed types should be 'nonsaturated' because standard data types are not saturated.  Maybe have a saturated packed type?<p>
459
460 -->
461
462
463 <!-- *********************************************************************** -->
464 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
465 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
466 <a name="highlevel">High Level Structure
467 </b></font></td></tr></table><ul>
468 <!-- *********************************************************************** -->
469
470
471 <!-- ======================================================================= -->
472 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
473 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
474 <a name="modulestructure">Module Structure
475 </b></font></td></tr></table><ul>
476
477 LLVM programs are composed of "Module"s, each of which is a translation unit of
478 the input programs.  Each module consists of functions, global variables, and
479 symbol table entries.  Modules may be combined together with the LLVM linker,
480 which merges function (and global variable) definitions, resolves forward
481 declarations, and merges symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:<p>
482
483 <pre>
484 <i>; Declare the string constant as a global constant...</i>
485 <a href="#identifiers">%.LC0</a> = <a href="#linkage_decl">internal</a> <a href="#globalvars">constant</a> <a href="#t_array">[13 x sbyte]</a> c"hello world\0A\00"          <i>; [13 x sbyte]*</i>
486
487 <i>; Forward declaration of puts</i>
488 <a href="#functionstructure">declare</a> int "puts"(sbyte*)                                           <i>; int(sbyte*)* </i>
489
490 <i>; Definition of main function</i>
491 int "main"() {                                                       <i>; int()* </i>
492         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
493         %cast210 = <a href="#i_getelementptr">getelementptr</a> [13 x sbyte]* %.LC0, uint 0, uint 0 <i>; sbyte*</i>
494
495         <i>; Call puts function to write out the string to stdout...</i>
496         <a href="#i_call">call</a> int %puts(sbyte* %cast210)                              <i>; int</i>
497         <a href="#i_ret">ret</a> int 0
498 }
499 </pre>
500
501 This example is made up of a <a href="#globalvars">global variable</a> named
502 "<tt>.LC0</tt>", an external declaration of the "<tt>puts</tt>" function, and a
503 <a href="#functionstructure">function definition</a> for "<tt>main</tt>".<p>
504
505 <a name="linkage_decl">
506 In general, a module is made up of a list of global values, where both functions
507 and global variables are global values.  Global values are represented by a
508 pointer to a memory location (in this case, a pointer to an array of char, and a
509 pointer to a function), and can be either "internal" or externally accessible
510 (which corresponds to the static keyword in C, when used at global scope).<p>
511
512 For example, since the "<tt>.LC0</tt>" variable is defined to be internal, if
513 another module defined a "<tt>.LC0</tt>" variable and was linked with this one,
514 one of the two would be renamed, preventing a collision.  Since "<tt>main</tt>"
515 and "<tt>puts</tt>" are external (i.e., lacking "<tt>internal</tt>"
516 declarations), they are accessible outside of the current module.  It is illegal
517 for a function declaration to be "<tt>internal</tt>".<p>
518
519
520 <!-- ======================================================================= -->
521 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
522 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
523 <a name="globalvars">Global Variables
524 </b></font></td></tr></table><ul>
525
526 Global variables define regions of memory allocated at compilation time instead
527 of run-time.  Global variables may optionally be initialized.  A variable may
528 be defined as a global "constant", which indicates that the contents of the
529 variable will never be modified (opening options for optimization).  Constants
530 must always have an initial value.<p>
531
532 As SSA values, global variables define pointer values that are in scope
533 (i.e. they dominate) for all basic blocks in the program.  Global variables
534 always define a pointer to their "content" type because they describe a region
535 of memory, and all memory objects in LLVM are accessed through pointers.<p>
536
537
538
539 <!-- ======================================================================= -->
540 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
541 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
542 <a name="functionstructure">Function Structure
543 </b></font></td></tr></table><ul>
544
545 LLVM functions definitions are composed of a (possibly empty) argument list, an
546 opening curly brace, a list of basic blocks, and a closing curly brace.  LLVM
547 function declarations are defined with the "<tt>declare</tt>" keyword, a
548 function name and a function signature.<p>
549
550 A function definition contains a list of basic blocks, forming the CFG for the
551 function.  Each basic block may optionally start with a label (giving the basic
552 block a symbol table entry), contains a list of instructions, and ends with a <a
553 href="#terminators">terminator</a> instruction (such as a branch or function
554 return).<p>
555
556 The first basic block in program is special in two ways: it is immediately
557 executed on entrance to the function, and it is not allowed to have predecessor
558 basic blocks (i.e. there can not be any branches to the entry block of a
559 function).<p>
560
561
562 <!-- *********************************************************************** -->
563 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
564 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
565 <a name="instref">Instruction Reference
566 </b></font></td></tr></table><ul>
567 <!-- *********************************************************************** -->
568
569 The LLVM instruction set consists of several different classifications of
570 instructions: <a href="#terminators">terminator instructions</a>, <a
571 href="#binaryops">binary instructions</a>, <a href="#memoryops">memory
572 instructions</a>, and <a href="#otherops">other instructions</a>.<p>
573
574
575 <!-- ======================================================================= -->
576 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
577 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
578 <a name="terminators">Terminator Instructions
579 </b></font></td></tr></table><ul>
580
581 As mentioned <a href="#functionstructure">previously</a>, every basic block in a
582 program ends with a "Terminator" instruction, which indicates which block should
583 be executed after the current block is finished. These terminator instructions
584 typically yield a '<tt>void</tt>' value: they produce control flow, not values
585 (the one exception being the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>'
586 instruction).<p>
587
588 There are four different terminator instructions: the '<a
589 href="#i_ret"><tt>ret</tt></a>' instruction, the '<a
590 href="#i_br"><tt>br</tt></a>' instruction, the '<a
591 href="#i_switch"><tt>switch</tt></a>' instruction, and the '<a
592 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction.<p>
593
594
595 <!-- _______________________________________________________________________ -->
596 </ul><a name="i_ret"><h4><hr size=0>'<tt>ret</tt>' Instruction</h4><ul>
597
598 <h5>Syntax:</h5>
599 <pre>
600   ret &lt;type&gt; &lt;value&gt;       <i>; Return a value from a non-void function</i>
601   ret void                 <i>; Return from void function</i>
602 </pre>
603
604 <h5>Overview:</h5>
605
606 The '<tt>ret</tt>' instruction is used to return control flow (and a value) from
607 a function, back to the caller.<p>
608
609 There are two forms of the '<tt>ret</tt>' instructruction: one that returns a
610 value and then causes control flow, and one that just causes control flow to
611 occur.<p>
612
613 <h5>Arguments:</h5>
614
615 The '<tt>ret</tt>' instruction may return any '<a href="#t_firstclass">first
616 class</a>' type.  Notice that a function is not <a href="#wellformed">well
617 formed</a> if there exists a '<tt>ret</tt>' instruction inside of the function
618 that returns a value that does not match the return type of the function.<p>
619
620 <h5>Semantics:</h5>
621
622 When the '<tt>ret</tt>' instruction is executed, control flow returns back to
623 the calling function's context.  If the instruction returns a value, that value
624 shall be propogated into the calling function's data space.<p>
625
626 <h5>Example:</h5>
627 <pre>
628   ret int 5                       <i>; Return an integer value of 5</i>
629   ret void                        <i>; Return from a void function</i>
630 </pre>
631
632
633 <!-- _______________________________________________________________________ -->
634 </ul><a name="i_br"><h4><hr size=0>'<tt>br</tt>' Instruction</h4><ul>
635
636 <h5>Syntax:</h5>
637 <pre>
638   br bool &lt;cond&gt;, label &lt;iftrue&gt;, label &lt;iffalse&gt;
639   br label &lt;dest&gt;          <i>; Unconditional branch</i>
640 </pre>
641
642 <h5>Overview:</h5>
643
644 The '<tt>br</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
645 different basic block in the current function.  There are two forms of this
646 instruction, corresponding to a conditional branch and an unconditional
647 branch.<p>
648
649 <h5>Arguments:</h5>
650
651 The conditional branch form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single
652 '<tt>bool</tt>' value and two '<tt>label</tt>' values.  The unconditional form
653 of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single '<tt>label</tt>' value as a
654 target.<p>
655
656 <h5>Semantics:</h5>
657
658 Upon execution of a conditional '<tt>br</tt>' instruction, the '<tt>bool</tt>'
659 argument is evaluated.  If the value is <tt>true</tt>, control flows to the
660 '<tt>iftrue</tt>' '<tt>label</tt>' argument.  If "cond" is <tt>false</tt>,
661 control flows to the '<tt>iffalse</tt>' '<tt>label</tt>' argument.<p>
662
663 <h5>Example:</h5>
664 <pre>
665 Test:
666   %cond = <a href="#i_setcc">seteq</a> int %a, %b
667   br bool %cond, label %IfEqual, label %IfUnequal
668 IfEqual:
669   <a href="#i_ret">ret</a> int 1
670 IfUnequal:
671   <a href="#i_ret">ret</a> int 0
672 </pre>
673
674
675 <!-- _______________________________________________________________________ -->
676 </ul><a name="i_switch"><h4><hr size=0>'<tt>switch</tt>' Instruction</h4><ul>
677
678 <h5>Syntax:</h5>
679 <pre>
680   <i>; Definitions for lookup indirect branch</i>
681   %switchtype = type [&lt;anysize&gt; x { uint, label }]
682
683   <i>; Lookup indirect branch</i>
684   switch uint &lt;value&gt;, label &lt;defaultdest&gt;, %switchtype &lt;switchtable&gt;
685
686   <i>; Indexed indirect branch</i>
687   switch uint &lt;idxvalue&gt;, label &lt;defaultdest&gt;, [&lt;anysize&gt; x label] &lt;desttable&gt;
688 </pre>
689
690 <h5>Overview:</h5>
691
692 The '<tt>switch</tt>' instruction is used to transfer control flow to one of
693 several different places.  It is a generalization of the '<tt>br</tt>'
694 instruction, allowing a branch to occur to one of many possible destinations.<p>
695
696 The '<tt>switch</tt>' statement supports two different styles of indirect
697 branching: lookup branching and indexed branching.  Lookup branching is
698 generally useful if the values to switch on are spread far appart, where index
699 branching is useful if the values to switch on are generally dense.<p>
700
701 The two different forms of the '<tt>switch</tt>' statement are simple hints to
702 the underlying implementation.  For example, the compiler may choose to
703 implement a small indirect branch table as a series of predicated comparisons:
704 if it is faster for the target architecture.<p>
705
706 <h5>Arguments:</h5>
707
708 The lookup form of the '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: a
709 '<tt>uint</tt>' comparison value '<tt>value</tt>', a default '<tt>label</tt>'
710 destination, and an array of pairs of comparison value constants and
711 '<tt>label</tt>'s.  The sized array must be a constant value.<p>
712
713 The indexed form of the '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: an
714 '<tt>uint</tt>' index value, a default '<tt>label</tt>' and a sized array of
715 '<tt>label</tt>'s.  The '<tt>dests</tt>' array must be a constant array.
716
717 <h5>Semantics:</h5>
718
719 The lookup style switch statement specifies a table of values and destinations.
720 When the '<tt>switch</tt>' instruction is executed, this table is searched for
721 the given value.  If the value is found, the corresponding destination is
722 branched to. <p>
723
724 The index branch form simply looks up a label element directly in a table and
725 branches to it.<p>
726
727 In either case, the compiler knows the static size of the array, because it is
728 provided as part of the constant values type.<p>
729
730 <h5>Example:</h5>
731 <pre>
732   <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
733   %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to uint
734   switch uint %Val, label %truedest, [1 x label] [label %falsedest ]
735
736   <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
737   switch uint 0, label %dest, [ 0 x label] [ ]
738
739   <i>; Implement a jump table:</i>
740   switch uint %val, label %otherwise, [3 x label] [ label %onzero, 
741                                                     label %onone, 
742                                                     label %ontwo ]
743
744 </pre>
745
746
747
748 <!-- _______________________________________________________________________ -->
749 </ul><a name="i_invoke"><h4><hr size=0>'<tt>invoke</tt>' Instruction</h4><ul>
750
751 <h5>Syntax:</h5>
752 <pre>
753   &lt;result&gt; = invoke &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;)
754                  to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
755 </pre>
756
757 <h5>Overview:</h5>
758
759 The '<tt>invoke</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
760 specified function, with the possibility of control flow transfer to either the
761 '<tt>normal label</tt>' label or the '<tt>exception label</tt>'.  The '<tt><a
762 href="#i_call">call</a></tt>' instruction is closely related, but guarantees
763 that control flow either never returns from the called function, or that it
764 returns to the instruction following the '<tt><a href="#i_call">call</a></tt>'
765 instruction.<p>
766
767 <h5>Arguments:</h5>
768
769 This instruction requires several arguments:<p>
770 <ol>
771
772 <li>'<tt>ptr to function ty</tt>': shall be the signature of the pointer to
773 function value being invoked.  In most cases, this is a direct function
774 invocation, but indirect <tt>invoke</tt>s are just as possible, branching off
775 an arbitrary pointer to function value.<p>
776
777 <li>'<tt>function ptr val</tt>': An LLVM value containing a pointer to a
778 function to be invoked.
779
780 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
781 signature argument types.  If the function signature indicates the function
782 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
783
784 <li>'<tt>normal label</tt>': the label reached when the called function executes
785 a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction.
786
787 <li>'<tt>exception label</tt>': the label reached when an exception is thrown.
788 </ol>
789
790 <h5>Semantics:</h5>
791
792 This instruction is designed to operate as a standard '<tt><a
793 href="#i_call">call</a></tt>' instruction in most regards.  The primary
794 difference is that it associates a label with the function invocation that may
795 be accessed via the runtime library provided by the execution environment.  This
796 instruction is used in languages with destructors to ensure that proper cleanup
797 is performed in the case of either a <tt>longjmp</tt> or a thrown exception.
798 Additionally, this is important for implementation of '<tt>catch</tt>' clauses
799 in high-level languages that support them.<p>
800
801 <!-- For a more comprehensive explanation of how this instruction is used, look in the llvm/docs/2001-05-18-ExceptionHandling.txt document.<p> -->
802
803 <h5>Example:</h5>
804 <pre>
805   %retval = invoke int %Test(int 15)
806               to label %Continue except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
807 </pre>
808
809
810
811 <!-- ======================================================================= -->
812 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
813 <a name="binaryops">Binary Operations
814 </b></font></td></tr></table><ul>
815
816 Binary operators are used to do most of the computation in a program.  They
817 require two operands, execute an operation on them, and produce a single value.
818 The result value of a binary operator is not neccesarily the same type as its
819 operands.<p>
820
821 There are several different binary operators:<p>
822
823
824 <!-- _______________________________________________________________________ -->
825 </ul><a name="i_add"><h4><hr size=0>'<tt>add</tt>' Instruction</h4><ul>
826
827 <h5>Syntax:</h5>
828 <pre>
829   &lt;result&gt; = add &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
830 </pre>
831
832 <h5>Overview:</h5>
833 The '<tt>add</tt>' instruction returns the sum of its two operands.<p>
834
835 <h5>Arguments:</h5>
836 The two arguments to the '<tt>add</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
837
838 <h5>Semantics:</h5>
839
840 The value produced is the integer or floating point sum of the two operands.<p>
841
842 <h5>Example:</h5>
843 <pre>
844   &lt;result&gt; = add int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 + %var</i>
845 </pre>
846
847
848 <!-- _______________________________________________________________________ -->
849 </ul><a name="i_sub"><h4><hr size=0>'<tt>sub</tt>' Instruction</h4><ul>
850
851 <h5>Syntax:</h5>
852 <pre>
853   &lt;result&gt; = sub &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
854 </pre>
855
856 <h5>Overview:</h5>
857
858 The '<tt>sub</tt>' instruction returns the difference of its two operands.<p>
859
860 Note that the '<tt>sub</tt>' instruction is used to represent the '<tt>neg</tt>'
861 instruction present in most other intermediate representations.<p>
862
863 <h5>Arguments:</h5>
864
865 The two arguments to the '<tt>sub</tt>' instruction must be either <a
866 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
867 values.  Both arguments must have identical types.<p>
868
869 <h5>Semantics:</h5>
870
871 The value produced is the integer or floating point difference of the two
872 operands.<p>
873
874 <h5>Example:</h5>
875 <pre>
876   &lt;result&gt; = sub int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 - %var</i>
877   &lt;result&gt; = sub int 0, %val          <i>; yields {int}:result = -%var</i>
878 </pre>
879
880 <!-- _______________________________________________________________________ -->
881 </ul><a name="i_mul"><h4><hr size=0>'<tt>mul</tt>' Instruction</h4><ul>
882
883 <h5>Syntax:</h5>
884 <pre>
885   &lt;result&gt; = mul &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
886 </pre>
887
888 <h5>Overview:</h5>
889 The  '<tt>mul</tt>' instruction returns the product of its two operands.<p>
890
891 <h5>Arguments:</h5>
892 The two arguments to the '<tt>mul</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
893
894 <h5>Semantics:</h5>
895
896 The value produced is the integer or floating point product of the two
897 operands.<p>
898
899 There is no signed vs unsigned multiplication.  The appropriate action is taken
900 based on the type of the operand. <p>
901
902
903 <h5>Example:</h5>
904 <pre>
905   &lt;result&gt; = mul int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 * %var</i>
906 </pre>
907
908
909 <!-- _______________________________________________________________________ -->
910 </ul><a name="i_div"><h4><hr size=0>'<tt>div</tt>' Instruction</h4><ul>
911
912 <h5>Syntax:</h5>
913 <pre>
914   &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
915 </pre>
916
917 <h5>Overview:</h5>
918
919 The  '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two operands.<p>
920
921 <h5>Arguments:</h5>
922
923 The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
924 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
925 values.  Both arguments must have identical types.<p>
926
927 <h5>Semantics:</h5>
928
929 The value produced is the integer or floating point quotient of the two
930 operands.<p>
931
932 <h5>Example:</h5>
933 <pre>
934   &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
935 </pre>
936
937
938 <!-- _______________________________________________________________________ -->
939 </ul><a name="i_rem"><h4><hr size=0>'<tt>rem</tt>' Instruction</h4><ul>
940
941 <h5>Syntax:</h5>
942 <pre>
943   &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
944 </pre>
945
946 <h5>Overview:</h5>
947 The  '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the division of its two operands.<p>
948
949 <h5>Arguments:</h5>
950 The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
951
952 <h5>Semantics:</h5>
953
954 This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result has the same
955 sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the result has the same sign
956 as the dividend) of a value.  For more information about the difference, see: <a
957 href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The Math
958 Forum</a>.<p>
959
960 <h5>Example:</h5>
961 <pre>
962   &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
963 </pre>
964
965
966 <!-- _______________________________________________________________________ -->
967 </ul><a name="i_setcc"><h4><hr size=0>'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</h4><ul>
968
969 <h5>Syntax:</h5>
970 <pre>
971   &lt;result&gt; = seteq &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
972   &lt;result&gt; = setne &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
973   &lt;result&gt; = setlt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
974   &lt;result&gt; = setgt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
975   &lt;result&gt; = setle &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
976   &lt;result&gt; = setge &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
977 </pre>
978
979 <h5>Overview:</h5> The '<tt>set<i>cc</i></tt>' family of instructions returns a
980 boolean value based on a comparison of their two operands.<p>
981
982 <h5>Arguments:</h5> The two arguments to the '<tt>set<i>cc</i></tt>'
983 instructions must be of <a href="#t_firstclass">first class</a> or <a
984 href="#t_pointer">pointer</a> type (it is not possible to compare
985 '<tt>label</tt>'s, '<tt>array</tt>'s, '<tt>structure</tt>' or '<tt>void</tt>'
986 values, etc...).  Both arguments must have identical types.<p>
987
988 The '<tt>setlt</tt>', '<tt>setgt</tt>', '<tt>setle</tt>', and '<tt>setge</tt>'
989 instructions do not operate on '<tt>bool</tt>' typed arguments.<p>
990
991 <h5>Semantics:</h5>
992
993 The '<tt>seteq</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
994 both operands are equal.<br>
995
996 The '<tt>setne</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
997 both operands are unequal.<br>
998
999 The '<tt>setlt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1000 the first operand is less than the second operand.<br>
1001
1002 The '<tt>setgt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1003 the first operand is greater than the second operand.<br>
1004
1005 The '<tt>setle</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1006 the first operand is less than or equal to the second operand.<br>
1007
1008 The '<tt>setge</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1009 the first operand is greater than or equal to the second operand.<p>
1010
1011 <h5>Example:</h5>
1012 <pre>
1013   &lt;result&gt; = seteq int   4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1014   &lt;result&gt; = setne float 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1015   &lt;result&gt; = setlt uint  4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1016   &lt;result&gt; = setgt sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1017   &lt;result&gt; = setle sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1018   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1019 </pre>
1020
1021
1022
1023 <!-- ======================================================================= -->
1024 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1025 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1026 <a name="bitwiseops">Bitwise Binary Operations
1027 </b></font></td></tr></table><ul>
1028
1029 Bitwise binary operators are used to do various forms of bit-twiddling in a
1030 program.  They are generally very efficient instructions, and can commonly be
1031 strength reduced from other instructions.  They require two operands, execute an
1032 operation on them, and produce a single value.  The resulting value of the
1033 bitwise binary operators is always the same type as its first operand.<p>
1034
1035 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1036 </ul><a name="i_and"><h4><hr size=0>'<tt>and</tt>' Instruction</h4><ul>
1037
1038 <h5>Syntax:</h5>
1039 <pre>
1040   &lt;result&gt; = and &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1041 </pre>
1042
1043 <h5>Overview:</h5>
1044 The '<tt>and</tt>' instruction returns the bitwise logical and of its two operands.<p>
1045
1046 <h5>Arguments:</h5>
1047
1048 The two arguments to the '<tt>and</tt>' instruction must be <a
1049 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1050 types.<p>
1051
1052
1053 <h5>Semantics:</h5>
1054
1055 The truth table used for the '<tt>and</tt>' instruction is:<p>
1056
1057 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1058 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1059 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1060 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1061 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1062 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1063 </table></center><p>
1064
1065
1066 <h5>Example:</h5>
1067 <pre>
1068   &lt;result&gt; = and int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 & %var</i>
1069   &lt;result&gt; = and int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 8</i>
1070   &lt;result&gt; = and int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 0</i>
1071 </pre>
1072
1073
1074
1075 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1076 </ul><a name="i_or"><h4><hr size=0>'<tt>or</tt>' Instruction</h4><ul>
1077
1078 <h5>Syntax:</h5>
1079 <pre>
1080   &lt;result&gt; = or &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1081 </pre>
1082
1083 <h5>Overview:</h5> The '<tt>or</tt>' instruction returns the bitwise logical
1084 inclusive or of its two operands.<p>
1085
1086 <h5>Arguments:</h5>
1087
1088 The two arguments to the '<tt>or</tt>' instruction must be <a
1089 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1090 types.<p>
1091
1092
1093 <h5>Semantics:</h5>
1094
1095 The truth table used for the '<tt>or</tt>' instruction is:<p>
1096
1097 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1098 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1099 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1100 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1101 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1102 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1103 </table></center><p>
1104
1105
1106 <h5>Example:</h5>
1107 <pre>
1108   &lt;result&gt; = or int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 | %var</i>
1109   &lt;result&gt; = or int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 47</i>
1110   &lt;result&gt; = or int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1111 </pre>
1112
1113
1114 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1115 </ul><a name="i_xor"><h4><hr size=0>'<tt>xor</tt>' Instruction</h4><ul>
1116
1117 <h5>Syntax:</h5>
1118 <pre>
1119   &lt;result&gt; = xor &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1120 </pre>
1121
1122 <h5>Overview:</h5>
1123
1124 The '<tt>xor</tt>' instruction returns the bitwise logical exclusive or of its
1125 two operands.<p>
1126
1127 <h5>Arguments:</h5>
1128
1129 The two arguments to the '<tt>xor</tt>' instruction must be <a
1130 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1131 types.<p>
1132
1133
1134 <h5>Semantics:</h5>
1135
1136 The truth table used for the '<tt>xor</tt>' instruction is:<p>
1137
1138 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1139 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1140 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1141 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1142 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1143 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1144 </table></center><p>
1145
1146
1147 <h5>Example:</h5>
1148 <pre>
1149   &lt;result&gt; = xor int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 ^ %var</i>
1150   &lt;result&gt; = xor int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 39</i>
1151   &lt;result&gt; = xor int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1152 </pre>
1153
1154
1155 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1156 </ul><a name="i_shl"><h4><hr size=0>'<tt>shl</tt>' Instruction</h4><ul>
1157
1158 <h5>Syntax:</h5>
1159 <pre>
1160   &lt;result&gt; = shl &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1161 </pre>
1162
1163 <h5>Overview:</h5>
1164
1165 The '<tt>shl</tt>' instruction returns the first operand shifted to the left a
1166 specified number of bits.
1167
1168 <h5>Arguments:</h5>
1169
1170 The first argument to the '<tt>shl</tt>' instruction must be an <a
1171 href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an
1172 '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1173
1174 <h5>Semantics:</h5>
1175
1176 The value produced is <tt>var1</tt> * 2<sup><tt>var2</tt></sup>.<p>
1177
1178
1179 <h5>Example:</h5>
1180 <pre>
1181   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 << %var</i>
1182   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 16</i>
1183   &lt;result&gt; = shl int 1, ubyte 10     <i>; yields {int}:result = 1024</i>
1184 </pre>
1185
1186
1187 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1188 </ul><a name="i_shr"><h4><hr size=0>'<tt>shr</tt>' Instruction</h4><ul>
1189
1190
1191 <h5>Syntax:</h5>
1192 <pre>
1193   &lt;result&gt; = shr &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1194 </pre>
1195
1196 <h5>Overview:</h5>
1197 The '<tt>shr</tt>' instruction returns the first operand shifted to the right a specified number of bits.
1198
1199 <h5>Arguments:</h5>
1200 The first argument to the '<tt>shr</tt>' instruction must be an  <a href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1201
1202 <h5>Semantics:</h5>
1203
1204 If the first argument is a <a href="#t_signed">signed</a> type, the most
1205 significant bit is duplicated in the newly free'd bit positions.  If the first
1206 argument is unsigned, zero bits shall fill the empty positions.<p>
1207
1208 <h5>Example:</h5>
1209 <pre>
1210   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 >> %var</i>
1211   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 1      <i>; yields {int}:result = 2</i>
1212   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 1</i>
1213   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 3      <i>; yields {int}:result = 0</i>
1214 </pre>
1215
1216
1217
1218
1219
1220 <!-- ======================================================================= -->
1221 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1222 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1223 <a name="memoryops">Memory Access Operations
1224 </b></font></td></tr></table><ul>
1225
1226 Accessing memory in SSA form is, well, sticky at best.  This section describes how to read, write, allocate and free memory in LLVM.<p>
1227
1228
1229 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1230 </ul><a name="i_malloc"><h4><hr size=0>'<tt>malloc</tt>' Instruction</h4><ul>
1231
1232 <h5>Syntax:</h5>
1233 <pre>
1234   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;     <i>; yields {type*}:result</i>
1235   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;                         <i>; yields {type*}:result</i>
1236 </pre>
1237
1238 <h5>Overview:</h5>
1239 The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system heap and returns a pointer to it.<p>
1240
1241 <h5>Arguments:</h5>
1242
1243 The the '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
1244 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory from the operating
1245 system, and returns a pointer of the appropriate type to the program.  The
1246 second form of the instruction is a shorter version of the first instruction
1247 that defaults to allocating one element.<p>
1248
1249 '<tt>type</tt>' must be a sized type<p>
1250
1251 <h5>Semantics:</h5>
1252 Memory is allocated, a pointer is returned.<p>
1253
1254 <h5>Example:</h5>
1255 <pre>
1256   %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
1257
1258   %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
1259   %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
1260   %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
1261 </pre>
1262
1263
1264 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1265 </ul><a name="i_free"><h4><hr size=0>'<tt>free</tt>' Instruction</h4><ul>
1266
1267 <h5>Syntax:</h5>
1268 <pre>
1269   free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
1270 </pre>
1271
1272
1273 <h5>Overview:</h5>
1274 The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused memory heap, to be reallocated in the future.<p>
1275
1276
1277 <h5>Arguments:</h5>
1278
1279 '<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value that was
1280 allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>' instruction.<p>
1281
1282
1283 <h5>Semantics:</h5>
1284
1285 Access to the memory pointed to by the pointer is not longer defined after this instruction executes.<p>
1286
1287 <h5>Example:</h5>
1288 <pre>
1289   %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
1290             free   [4 x ubyte]* %array
1291 </pre>
1292
1293
1294 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1295 </ul><a name="i_alloca"><h4><hr size=0>'<tt>alloca</tt>' Instruction</h4><ul>
1296
1297 <h5>Syntax:</h5>
1298 <pre>
1299   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;  <i>; yields {type*}:result</i>
1300   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;                      <i>; yields {type*}:result</i>
1301 </pre>
1302
1303 <h5>Overview:</h5>
1304
1305 The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current stack frame of
1306 the procedure that is live until the current function returns to its caller.<p>
1307
1308 <h5>Arguments:</h5>
1309
1310 The the '<tt>alloca</tt>' instruction allocates
1311 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory on the runtime stack,
1312 returning a pointer of the appropriate type to the program.  The second form of
1313 the instruction is a shorter version of the first that defaults to allocating
1314 one element.<p>
1315
1316 '<tt>type</tt>' may be any sized type.<p>
1317
1318 <h5>Semantics:</h5>
1319
1320 Memory is allocated, a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d memory is
1321 automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
1322 instruction is commonly used to represent automatic variables that must have an
1323 address available, as well as spilled variables.<p>
1324
1325 <h5>Example:</h5>
1326 <pre>
1327   %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
1328   %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
1329 </pre>
1330
1331
1332 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1333 </ul><a name="i_load"><h4><hr size=0>'<tt>load</tt>' Instruction</h4><ul>
1334
1335 <h5>Syntax:</h5>
1336 <pre>
1337   &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;
1338 </pre>
1339
1340 <h5>Overview:</h5>
1341 The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.<p>
1342
1343 <h5>Arguments:</h5>
1344
1345 The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory address to load from.  The pointer must point to a <a href="t_firstclass">first class</a> type.<p>
1346
1347 <h5>Semantics:</h5>
1348
1349 The location of memory pointed to is loaded.
1350
1351 <h5>Examples:</h5>
1352 <pre>
1353   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1354   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1355   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1356 </pre>
1357
1358
1359
1360
1361 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1362 </ul><a name="i_store"><h4><hr size=0>'<tt>store</tt>' Instruction</h4><ul>
1363
1364 <h5>Syntax:</h5>
1365 <pre>
1366   store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
1367 </pre>
1368
1369 <h5>Overview:</h5>
1370 The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.<p>
1371
1372 <h5>Arguments:</h5>
1373
1374 There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value to store
1375 and an address to store it into.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
1376 operand must be a pointer to the type of the '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
1377 operand.<p>
1378
1379 <h5>Semantics:</h5> The contents of memory are updated to contain
1380 '<tt>&lt;value&gt;</tt>' at the location specified by the
1381 '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.<p>
1382
1383 <h5>Example:</h5>
1384 <pre>
1385   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1386   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1387   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1388 </pre>
1389
1390
1391
1392
1393 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1394 </ul><a name="i_getelementptr"><h4><hr size=0>'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</h4><ul>
1395
1396 <h5>Syntax:</h5>
1397 <pre>
1398   &lt;result&gt; = getelementptr &lt;ty&gt;* &lt;ptrval&gt;{, uint &lt;aidx&gt;|, ubyte &lt;sidx&gt;}*
1399 </pre>
1400
1401 <h5>Overview:</h5>
1402
1403 The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to get the address of a
1404 subelement of an aggregate data structure.<p>
1405
1406 <h5>Arguments:</h5>
1407
1408 This instruction takes a list of <tt>uint</tt> values and <tt>ubyte</tt>
1409 constants that indicate what form of addressing to perform.  The actual types of
1410 the arguments provided depend on the type of the first pointer argument.  The
1411 '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to index down through the type
1412 levels of a structure.<p>
1413
1414 For example, lets consider a C code fragment and how it gets compiled to
1415 LLVM:<p>
1416
1417 <pre>
1418 struct RT {
1419   char A;
1420   int B[10][20];
1421   char C;
1422 };
1423 struct ST {
1424   int X;
1425   double Y;
1426   struct RT Z;
1427 };
1428
1429 int *foo(struct ST *s) {
1430   return &amp;s[1].Z.B[5][13];
1431 }
1432 </pre>
1433
1434 The LLVM code generated by the GCC frontend is:
1435
1436 <pre>
1437 %RT = type { sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }
1438 %ST = type { int, double, %RT }
1439
1440 int* "foo"(%ST* %s) {
1441   %reg = getelementptr %ST* %s, uint 1, ubyte 2, ubyte 1, uint 5, uint 13
1442   ret int* %reg
1443 }
1444 </pre>
1445
1446 <h5>Semantics:</h5>
1447
1448 The index types specified for the '<tt>getelementptr</tt>' instruction depend on
1449 the pointer type that is being index into.  <a href="t_pointer">Pointer</a> and
1450 <a href="t_array">array</a> types require '<tt>uint</tt>' values, and <a
1451 href="t_struct">structure</a> types require '<tt>ubyte</tt>'
1452 <b>constants</b>.<p>
1453
1454 In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>' type,
1455 which is a pointer, yielding a '<tt>%ST</tt>' = '<tt>{ int, double, %RT }</tt>'
1456 type, a structure.  The second index indexes into the third element of the
1457 structure, yielding a '<tt>%RT</tt>' = '<tt>{ sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte
1458 }</tt>' type, another structure.  The third index indexes into the second
1459 element of the structure, yielding a '<tt>[10 x [20 x int]]</tt>' type, an
1460 array.  The two dimensions of the array are subscripted into, yielding an
1461 '<tt>int</tt>' type.  The '<tt>getelementptr</tt>' instruction return a pointer
1462 to this element, thus yielding a '<tt>int*</tt>' type.<p>
1463
1464 Note that it is perfectly legal to index partially through a structure,
1465 returning a pointer to an inner element.  Because of this, the LLVM code for the
1466 given testcase is equivalent to:<p>
1467
1468 <pre>
1469 int* "foo"(%ST* %s) {
1470   %t1 = getelementptr %ST* %s , uint 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
1471   %t2 = getelementptr %ST* %t1, uint 0, ubyte 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
1472   %t3 = getelementptr %RT* %t2, uint 0, ubyte 1               <i>; yields [10 x [20 x int]]*:%t3</i>
1473   %t4 = getelementptr [10 x [20 x int]]* %t3, uint 0, uint 5  <i>; yields [20 x int]*:%t4</i>
1474   %t5 = getelementptr [20 x int]* %t4, uint 0, uint 13        <i>; yields int*:%t5</i>
1475   ret int* %t5
1476 }
1477 </pre>
1478
1479
1480
1481 <h5>Example:</h5>
1482 <pre>
1483   <i>; yields [12 x ubyte]*:aptr</i>
1484   %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, uint 0, ubyte 1
1485 </pre>
1486
1487
1488
1489 <!-- ======================================================================= -->
1490 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1491 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1492 <a name="otherops">Other Operations
1493 </b></font></td></tr></table><ul>
1494
1495 The instructions in this catagory are the "miscellaneous" functions, that defy better classification.<p>
1496
1497
1498 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1499 </ul><a name="i_phi"><h4><hr size=0>'<tt>phi</tt>' Instruction</h4><ul>
1500
1501 <h5>Syntax:</h5>
1502 <pre>
1503   &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...
1504 </pre>
1505
1506 <h5>Overview:</h5>
1507
1508 The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &phi; node in the SSA
1509 graph representing the function.<p>
1510
1511 <h5>Arguments:</h5>
1512
1513 The type of the incoming values are specified with the first type field.  After
1514 this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs as arguments, with
1515 one pair for each predecessor basic block of the current block.<p>
1516
1517 There must be no non-phi instructions between the start of a basic block and the
1518 PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in a basic block.<p>
1519
1520 <h5>Semantics:</h5>
1521
1522 At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the value
1523 specified by the parameter, depending on which basic block we came from in the
1524 last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.<p>
1525
1526 <h5>Example:</h5>
1527
1528 <pre>
1529 Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...
1530   %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]
1531   %nextindvar = add uint %indvar, 1
1532   br label %Loop
1533 </pre>
1534
1535
1536 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1537 </ul><a name="i_cast"><h4><hr size=0>'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</h4><ul>
1538
1539 <h5>Syntax:</h5>
1540 <pre>
1541   &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
1542 </pre>
1543
1544 <h5>Overview:</h5>
1545
1546 The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
1547 integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
1548 casting pointers).<p>
1549
1550 <h5>Arguments:</h5>
1551
1552 The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
1553 class value, and a type to cast it to, which must also be a first class type.<p>
1554
1555 <h5>Semantics:</h5>
1556
1557 This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
1558 data being cast must change to fit in its new container.<p>
1559
1560 When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
1561 a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
1562 all else are '<tt>false</tt>'.<p>
1563
1564 When extending an integral value from a type of one signness to another (for
1565 example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value is sign-extended if the
1566 <b>source</b> value is signed, and zero-extended if the source value is
1567 unsigned.  <tt>bool</tt> values are always zero extended into either zero or
1568 one.<p>
1569
1570 <h5>Example:</h5>
1571 <pre>
1572   %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
1573   %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
1574 </pre>
1575
1576
1577
1578 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1579 </ul><a name="i_call"><h4><hr size=0>'<tt>call</tt>' Instruction</h4><ul>
1580
1581 <h5>Syntax:</h5>
1582 <pre>
1583   &lt;result&gt; = call &lt;ty&gt;* &lt;fnptrval&gt;(&lt;param list&gt;)
1584 </pre>
1585
1586 <h5>Overview:</h5>
1587
1588 The '<tt>call</tt>' instruction represents a simple function call.<p>
1589
1590 <h5>Arguments:</h5>
1591
1592 This instruction requires several arguments:<p>
1593 <ol>
1594
1595 <li>'<tt>ty</tt>': shall be the signature of the pointer to function value being
1596 invoked.  The argument types must match the types implied by this signature.<p>
1597
1598 <li>'<tt>fnptrval</tt>': An LLVM value containing a pointer to a function to be
1599 invoked. In most cases, this is a direct function invocation, but indirect
1600 <tt>call</tt>s are just as possible, calling an arbitrary pointer to function
1601 values.<p>
1602
1603 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
1604 signature argument types.  If the function signature indicates the function
1605 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
1606 </ol>
1607
1608 <h5>Semantics:</h5>
1609
1610 The '<tt>call</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
1611 specified function, with its incoming arguments bound to the specified values.
1612 Upon a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction in the called function,
1613 control flow continues with the instruction after the function call, and the
1614 return value of the function is bound to the result argument.  This is a simpler
1615 case of the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.<p>
1616
1617 <h5>Example:</h5>
1618 <pre>
1619   %retval = call int %test(int %argc)
1620   call int(sbyte*, ...) *%printf(sbyte* %msg, int 12, sbyte 42);
1621
1622 </pre>
1623
1624 <!--
1625
1626 <!x- *********************************************************************** -x>
1627 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1628 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
1629 <a name="related">Related Work
1630 </b></font></td></tr></table><ul>
1631 <!x- *********************************************************************** -x>
1632
1633
1634 Codesigned virtual machines.<p>
1635
1636 <dl>
1637 <a name="rw_safetsa">
1638 <dt>SafeTSA
1639 <DD>Description here<p>
1640
1641 <a name="rw_java">
1642 <dt><a href="http://www.javasoft.com">Java</a>
1643 <DD>Desciption here<p>
1644
1645 <a name="rw_net">
1646 <dt><a href="http://www.microsoft.com/net">Microsoft .net</a>
1647 <DD>Desciption here<p>
1648
1649 <a name="rw_gccrtl">
1650 <dt><a href="http://www.math.umn.edu/systems_guide/gcc-2.95.1/gcc_15.html">GNU RTL Intermediate Representation</a>
1651 <DD>Desciption here<p>
1652
1653 <a name="rw_ia64">
1654 <dt><a href="http://developer.intel.com/design/ia-64/index.htm">IA64 Architecture &amp; Instruction Set</a>
1655 <DD>Desciption here<p>
1656
1657 <a name="rw_mmix">
1658 <dt><a href="http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmix-news.html">MMIX Instruction Set</a>
1659 <DD>Desciption here<p>
1660
1661 <a name="rw_stroustrup">
1662 <dt><a href="http://www.research.att.com/~bs/devXinterview.html">"Interview With Bjarne Stroustrup"</a>
1663 <DD>This interview influenced the design and thought process behind LLVM in several ways, most notably the way that derived types are written in text format. See the question that starts with "you defined the C declarator syntax as an experiment that failed".<p>
1664 </dl>
1665
1666 <!x- _______________________________________________________________________ -x>
1667 </ul><a name="rw_vectorization"><h3><hr size=0>Vectorized Architectures</h3><ul>
1668
1669 <dl>
1670 <a name="rw_intel_simd">
1671 <dt>Intel MMX, MMX2, SSE, SSE2
1672 <DD>Description here<p>
1673
1674 <a name="rw_amd_simd">
1675 <dt><a href="http://www.nondot.org/~sabre/os/H1ChipFeatures/3DNow!TechnologyManual.pdf">AMD 3Dnow!, 3Dnow! 2</a>
1676 <DD>Desciption here<p>
1677
1678 <a name="rw_sun_simd">
1679 <dt><a href="http://www.nondot.org/~sabre/os/H1ChipFeatures/VISInstructionSetUsersManual.pdf">Sun VIS ISA</a>
1680 <DD>Desciption here<p>
1681
1682 <a name="rw_powerpc_simd">
1683 <dt>PowerPC Altivec
1684 <DD>Desciption here<p>
1685
1686 </dl>
1687
1688 more...
1689
1690 -->
1691
1692
1693 <!-- *********************************************************************** -->
1694 </ul>
1695 <!-- *********************************************************************** -->
1696
1697
1698 <hr>
1699 <font size=-1>
1700 <address><a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1701 <!-- Created: Tue Jan 23 15:19:28 CST 2001 -->
1702 <!-- hhmts start -->
1703 Last modified: Tue Sep 17 21:34:30 CDT 2002
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1705 </font>
1706 </body></html>