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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>LLVM Assembly Language Reference Manual</title></head>
3 <body bgcolor=white>
4
5 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
6 <tr><td>&nbsp; <font size=+5 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>LLVM Language Reference Manual</b></font></td>
7 </tr></table>
8
9 <ol>
10   <li><a href="#abstract">Abstract</a>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#identifiers">Identifiers</a>
13   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
14     <ol>
15       <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>
16         <ol>
17           <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a>
18         </ol>
19       <li><a href="#t_derived">Derived Types</a>
20         <ol>
21           <li><a href="#t_array"  >Array Type</a>
22           <li><a href="#t_function">Function Type</a>
23           <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a>
24           <li><a href="#t_struct" >Structure Type</a>
25           <!-- <li><a href="#t_packed" >Packed Type</a> -->
26         </ol>
27     </ol>
28   <li><a href="#highlevel">High Level Structure</a>
29     <ol>
30       <li><a href="#modulestructure">Module Structure</a>
31       <li><a href="#globalvars">Global Variables</a>
32       <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a>
33     </ol>
34   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
35     <ol>
36       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
37         <ol>
38           <li><a href="#i_ret"   >'<tt>ret</tt>' Instruction</a>
39           <li><a href="#i_br"    >'<tt>br</tt>' Instruction</a>
40           <li><a href="#i_switch">'<tt>switch</tt>' Instruction</a>
41           <li><a href="#i_invoke">'<tt>invoke</tt>' Instruction</a>
42         </ol>
43       <li><a href="#binaryops">Binary Operations</a>
44         <ol>
45           <li><a href="#i_add"  >'<tt>add</tt>' Instruction</a>
46           <li><a href="#i_sub"  >'<tt>sub</tt>' Instruction</a>
47           <li><a href="#i_mul"  >'<tt>mul</tt>' Instruction</a>
48           <li><a href="#i_div"  >'<tt>div</tt>' Instruction</a>
49           <li><a href="#i_rem"  >'<tt>rem</tt>' Instruction</a>
50           <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a>
51         </ol>
52       <li><a href="#bitwiseops">Bitwise Binary Operations</a>
53         <ol>
54           <li><a href="#i_and">'<tt>and</tt>' Instruction</a>
55           <li><a href="#i_or" >'<tt>or</tt>'  Instruction</a>
56           <li><a href="#i_xor">'<tt>xor</tt>' Instruction</a>
57           <li><a href="#i_shl">'<tt>shl</tt>' Instruction</a>
58           <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a>
59         </ol>
60       <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
61         <ol>
62           <li><a href="#i_malloc"  >'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a>
63           <li><a href="#i_free"    >'<tt>free</tt>'     Instruction</a>
64           <li><a href="#i_alloca"  >'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a>
65           <li><a href="#i_load"    >'<tt>load</tt>'     Instruction</a>
66           <li><a href="#i_store"   >'<tt>store</tt>'    Instruction</a>
67           <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a>
68         </ol>
69       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
70         <ol>
71           <li><a href="#i_phi"  >'<tt>phi</tt>'   Instruction</a>
72           <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
73           <li><a href="#i_call" >'<tt>call</tt>'  Instruction</a>
74           <li><a href="#i_va_arg">'<tt>va_arg</tt>' Instruction</a>
75         </ol>
76     </ol>
77   <li><a href="#intrinsics">Intrinsic Functions</a>
78   <ol>
79     <li><a href="#int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics</a>
80     <ol>
81       <li><a href="#i_va_start">'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</a>
82       <li><a href="#i_va_end"  >'<tt>llvm.va_end</tt>'   Intrinsic</a>
83       <li><a href="#i_va_copy" >'<tt>llvm.va_copy</tt>'  Intrinsic</a>
84     </ol>
85   </ol>
86
87   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a> and <A href="mailto:vadve@cs.uiuc.edu">Vikram Adve</a></b><p>
88
89
90 </ol>
91
92
93 <!-- *********************************************************************** -->
94 <p><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
95 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
96 <a name="abstract">Abstract
97 </b></font></td></tr></table><ul>
98 <!-- *********************************************************************** -->
99
100 <blockquote>
101   This document is a reference manual for the LLVM assembly language.  LLVM is
102   an SSA based representation that provides type safety, low level operations,
103   flexibility, and the capability of representing 'all' high level languages
104   cleanly.  It is the common code representation used throughout all phases of
105   the LLVM compilation strategy.
106 </blockquote>
107
108
109
110
111 <!-- *********************************************************************** -->
112 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
113 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
114 <a name="introduction">Introduction
115 </b></font></td></tr></table><ul>
116 <!-- *********************************************************************** -->
117
118 The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as
119 an in-memory compiler IR, as an on-disk bytecode representation, suitable for
120 fast loading by a dynamic compiler, and as a human readable assembly language
121 representation.  This allows LLVM to provide a powerful intermediate
122 representation for efficient compiler transformations and analysis, while
123 providing a natural means to debug and visualize the transformations.  The three
124 different forms of LLVM are all equivalent.  This document describes the human
125 readable representation and notation.<p>
126
127 The LLVM representation aims to be a light weight and low level while being
128 expressive, typed, and extensible at the same time.  It aims to be a "universal
129 IR" of sorts, by being at a low enough level that high level ideas may be
130 cleanly mapped to it (similar to how microprocessors are "universal IR's",
131 allowing many source languages to be mapped to them).  By providing type
132 information, LLVM can be used as the target of optimizations: for example,
133 through pointer analysis, it can be proven that a C automatic variable is never
134 accessed outside of the current function... allowing it to be promoted to a
135 simple SSA value instead of a memory location.<p>
136
137 <!-- _______________________________________________________________________ -->
138 </ul><a name="wellformed"><h4><hr size=0>Well Formedness</h4><ul>
139
140 It is important to note that this document describes 'well formed' LLVM assembly
141 language.  There is a difference between what the parser accepts and what is
142 considered 'well formed'.  For example, the following instruction is
143 syntactically okay, but not well formed:<p>
144
145 <pre>
146   %x = <a href="#i_add">add</a> int 1, %x
147 </pre>
148
149 ...because the definition of <tt>%x</tt> does not dominate all of its uses.  The
150 LLVM infrastructure provides a verification pass that may be used to verify that
151 an LLVM module is well formed.  This pass is automatically run by the parser
152 after parsing input assembly, and by the optimizer before it outputs bytecode.
153 The violations pointed out by the verifier pass indicate bugs in transformation
154 passes or input to the parser.<p>
155
156 <!-- Describe the typesetting conventions here. -->
157
158
159 <!-- *********************************************************************** -->
160 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
161 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
162 <a name="identifiers">Identifiers
163 </b></font></td></tr></table><ul>
164 <!-- *********************************************************************** -->
165
166 LLVM uses three different forms of identifiers, for different purposes:<p>
167
168 <ol>
169 <li>Numeric constants are represented as you would expect: 12, -3 123.421, etc.  Floating point constants have an optional hexidecimal notation.
170 <li>Named values are represented as a string of characters with a '%' prefix.  For example, %foo, %DivisionByZero, %a.really.long.identifier.  The actual regular expression used is '<tt>%[a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*</tt>'.
171 <li>Unnamed values are represented as an unsigned numeric value with a '%' prefix.  For example, %12, %2, %44.
172 </ol><p>
173
174 LLVM requires the values start with a '%' sign for two reasons: Compilers don't
175 need to worry about name clashes with reserved words, and the set of reserved
176 words may be expanded in the future without penalty.  Additionally, unnamed
177 identifiers allow a compiler to quickly come up with a temporary variable
178 without having to avoid symbol table conflicts.<p>
179
180 Reserved words in LLVM are very similar to reserved words in other languages.
181 There are keywords for different opcodes ('<tt><a href="#i_add">add</a></tt>',
182 '<tt><a href="#i_cast">cast</a></tt>', '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>',
183 etc...), for primitive type names ('<tt><a href="#t_void">void</a></tt>',
184 '<tt><a href="#t_uint">uint</a></tt>', etc...), and others.  These reserved
185 words cannot conflict with variable names, because none of them start with a '%'
186 character.<p>
187
188 Here is an example of LLVM code to multiply the integer variable '<tt>%X</tt>'
189 by 8:<p>
190
191 The easy way:
192 <pre>
193   %result = <a href="#i_mul">mul</a> uint %X, 8
194 </pre>
195
196 After strength reduction:
197 <pre>
198   %result = <a href="#i_shl">shl</a> uint %X, ubyte 3
199 </pre>
200
201 And the hard way:
202 <pre>
203   <a href="#i_add">add</a> uint %X, %X           <i>; yields {uint}:%0</i>
204   <a href="#i_add">add</a> uint %0, %0           <i>; yields {uint}:%1</i>
205   %result = <a href="#i_add">add</a> uint %1, %1
206 </pre>
207
208 This last way of multiplying <tt>%X</tt> by 8 illustrates several important lexical features of LLVM:<p>
209
210 <ol>
211 <li>Comments are delimited with a '<tt>;</tt>' and go until the end of line.
212 <li>Unnamed temporaries are created when the result of a computation is not
213     assigned to a named value.
214 <li>Unnamed temporaries are numbered sequentially
215 </ol><p>
216
217 ...and it also show a convention that we follow in this document.  When
218 demonstrating instructions, we will follow an instruction with a comment that
219 defines the type and name of value produced.  Comments are shown in italic
220 text.<p>
221
222 The one non-intuitive notation for constants is the optional hexidecimal form of
223 floating point constants.  For example, the form '<tt>double
224 0x432ff973cafa8000</tt>' is equivalent to (but harder to read than) '<tt>double
225 4.5e+15</tt>' which is also supported by the parser.  The only time hexadecimal
226 floating point constants are useful (and the only time that they are generated
227 by the disassembler) is when an FP constant has to be emitted that is not
228 representable as a decimal floating point number exactly.  For example, NaN's,
229 infinities, and other special cases are represented in their IEEE hexadecimal
230 format so that assembly and disassembly do not cause any bits to change in the
231 constants.<p>
232
233
234 <!-- *********************************************************************** -->
235 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
236 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
237 <a name="typesystem">Type System
238 </b></font></td></tr></table><ul>
239 <!-- *********************************************************************** -->
240
241 The LLVM type system is one of the most important features of the intermediate
242 representation.  Being typed enables a number of optimizations to be performed
243 on the IR directly, without having to do extra analyses on the side before the
244 transformation.  A strong type system makes it easier to read the generated code
245 and enables novel analyses and transformations that are not feasible to perform
246 on normal three address code representations.<p>
247
248 <!-- The written form for the type system was heavily influenced by the
249 syntactic problems with types in the C language<sup><a
250 href="#rw_stroustrup">1</a></sup>.<p> -->
251
252
253
254 <!-- ======================================================================= -->
255 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
256 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
257 <a name="t_primitive">Primitive Types
258 </b></font></td></tr></table><ul>
259
260 The primitive types are the fundemental building blocks of the LLVM system.  The
261 current set of primitive types are as follows:<p>
262
263 <table border=0 align=center><tr><td>
264
265 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
266 <tr><td><tt>void</tt></td>  <td>No value</td></tr>
267 <tr><td><tt>ubyte</tt></td> <td>Unsigned 8 bit value</td></tr>
268 <tr><td><tt>ushort</tt></td><td>Unsigned 16 bit value</td></tr>
269 <tr><td><tt>uint</tt></td>  <td>Unsigned 32 bit value</td></tr>
270 <tr><td><tt>ulong</tt></td> <td>Unsigned 64 bit value</td></tr>
271 <tr><td><tt>float</tt></td> <td>32 bit floating point value</td></tr>
272 <tr><td><tt>label</tt></td> <td>Branch destination</td></tr>
273 </table>
274
275 </td><td valign=top>
276
277 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
278 <tr><td><tt>bool</tt></td>  <td>True or False value</td></tr>
279 <tr><td><tt>sbyte</tt></td> <td>Signed 8 bit value</td></tr>
280 <tr><td><tt>short</tt></td> <td>Signed 16 bit value</td></tr>
281 <tr><td><tt>int</tt></td>   <td>Signed 32 bit value</td></tr>
282 <tr><td><tt>long</tt></td>  <td>Signed 64 bit value</td></tr>
283 <tr><td><tt>double</tt></td><td>64 bit floating point value</td></tr>
284 </table>
285
286 </td></tr></table><p>
287
288
289
290 <!-- _______________________________________________________________________ -->
291 </ul><a name="t_classifications"><h4><hr size=0>Type Classifications</h4><ul>
292
293 These different primitive types fall into a few useful classifications:<p>
294
295 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
296 <tr><td><a name="t_signed">signed</td>    <td><tt>sbyte, short, int, long, float, double</tt></td></tr>
297 <tr><td><a name="t_unsigned">unsigned</td><td><tt>ubyte, ushort, uint, ulong</tt></td></tr>
298 <tr><td><a name="t_integral">integer</td><td><tt>ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
299 <tr><td><a name="t_integral">integral</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
300 <tr><td><a name="t_floating">floating point</td><td><tt>float, double</tt></td></tr>
301 <tr><td><a name="t_firstclass">first class</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short,<br> uint, int, ulong, long, float, double, <a href="#t_pointer">pointer</a></tt></td></tr>
302 </table><p>
303
304
305
306
307
308 <!-- ======================================================================= -->
309 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
310 <a name="t_derived">Derived Types
311 </b></font></td></tr></table><ul>
312
313 The real power in LLVM comes from the derived types in the system.  This is what
314 allows a programmer to represent arrays, functions, pointers, and other useful
315 types.  Note that these derived types may be recursive: For example, it is
316 possible to have a two dimensional array.<p>
317
318
319
320 <!-- _______________________________________________________________________ -->
321 </ul><a name="t_array"><h4><hr size=0>Array Type</h4><ul>
322
323 <h5>Overview:</h5>
324
325 The array type is a very simple derived type that arranges elements sequentially
326 in memory.  The array type requires a size (number of elements) and an
327 underlying data type.<p>
328
329 <h5>Syntax:</h5>
330 <pre>
331   [&lt;# elements&gt; x &lt;elementtype&gt;]
332 </pre>
333
334 The number of elements is a constant integer value, elementtype may be any type
335 with a size.<p>
336
337 <h5>Examples:</h5>
338 <ul>
339    <tt>[40 x int ]</tt>: Array of 40 integer values.<br>
340    <tt>[41 x int ]</tt>: Array of 41 integer values.<br>
341    <tt>[40 x uint]</tt>: Array of 40 unsigned integer values.<p>
342 </ul>
343
344 Here are some examples of multidimensional arrays:<p>
345 <ul>
346 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
347 <tr><td><tt>[3 x [4 x int]]</tt></td><td>: 3x4 array integer values.</td></tr>
348 <tr><td><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td><td>: 2x10 array of single precision floating point values.</td></tr>
349 <tr><td><tt>[2 x [3 x [4 x uint]]]</tt></td><td>: 2x3x4 array of unsigned integer values.</td></tr>
350 </table>
351 </ul>
352
353
354 <!-- _______________________________________________________________________ -->
355 </ul><a name="t_function"><h4><hr size=0>Function Type</h4><ul>
356
357 <h5>Overview:</h5>
358
359 The function type can be thought of as a function signature.  It consists of a
360 return type and a list of formal parameter types.  Function types are usually
361 used when to build virtual function tables (which are structures of pointers to
362 functions), for indirect function calls, and when defining a function.<p>
363
364 <h5>Syntax:</h5>
365 <pre>
366   &lt;returntype&gt; (&lt;parameter list&gt;)
367 </pre>
368
369 Where '<tt>&lt;parameter list&gt;</tt>' is a comma seperated list of type
370 specifiers.  Optionally, the parameter list may include a type <tt>...</tt>,
371 which indicates that the function takes a variable number of arguments.  Note
372 that there currently is no way to define a function in LLVM that takes a
373 variable number of arguments, but it is possible to <b>call</b> a function that
374 is vararg.<p>
375
376 <h5>Examples:</h5>
377 <ul>
378 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
379
380 <tr><td><tt>int (int)</tt></td><td>: function taking an <tt>int</tt>, returning
381 an <tt>int</tt></td></tr>
382
383 <tr><td><tt>float (int, int *) *</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">Pointer</a>
384 to a function that takes an <tt>int</tt> and a <a href="#t_pointer">pointer</a>
385 to <tt>int</tt>, returning <tt>float</tt>.</td></tr>
386
387 <tr><td><tt>int (sbyte *, ...)</tt></td><td>: A vararg function that takes at
388 least one <a href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>sbyte</tt> (signed char in C),
389 which returns an integer.  This is the signature for <tt>printf</tt> in
390 LLVM.</td></tr>
391
392 </table>
393 </ul>
394
395
396
397 <!-- _______________________________________________________________________ -->
398 </ul><a name="t_struct"><h4><hr size=0>Structure Type</h4><ul>
399
400 <h5>Overview:</h5>
401
402 The structure type is used to represent a collection of data members together in
403 memory.  The packing of the field types is defined to match the ABI of the
404 underlying processor.  The elements of a structure may be any type that has a
405 size.<p>
406
407 Structures are accessed using '<tt><a href="#i_load">load</a></tt> and '<tt><a
408 href="#i_store">store</a></tt>' by getting a pointer to a field with the '<tt><a
409 href="#i_getelementptr">getelementptr</a></tt>' instruction.<p>
410
411 <h5>Syntax:</h5>
412 <pre>
413   { &lt;type list&gt; }
414 </pre>
415
416
417 <h5>Examples:</h5>
418 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
419
420 <tr><td><tt>{ int, int, int }</tt></td><td>: a triple of three <tt>int</tt>
421 values</td></tr>
422
423 <tr><td><tt>{ float, int (int) * }</tt></td><td>: A pair, where the first
424 element is a <tt>float</tt> and the second element is a <a
425 href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="t_function">function</a> that takes
426 an <tt>int</tt>, returning an <tt>int</tt>.</td></tr>
427
428 </table>
429
430
431 <!-- _______________________________________________________________________ -->
432 </ul><a name="t_pointer"><h4><hr size=0>Pointer Type</h4><ul>
433
434 <h5>Overview:</h5>
435
436 As in many languages, the pointer type represents a pointer or reference to
437 another object, which must live in memory.<p>
438
439 <h5>Syntax:</h5>
440 <pre>
441   &lt;type&gt; *
442 </pre>
443
444 <h5>Examples:</h5>
445
446 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
447
448 <tr><td><tt>[4x int]*</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a
449 href="#t_array">array</a> of four <tt>int</tt> values</td></tr>
450
451 <tr><td><tt>int (int *) *</tt></td><td>: A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
452 <a href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning an
453 <tt>int</tt>.</td></tr>
454
455 </table>
456 <p>
457
458
459 <!-- _______________________________________________________________________ -->
460 <!--
461 </ul><a name="t_packed"><h4><hr size=0>Packed Type</h4><ul>
462
463 Mention/decide that packed types work with saturation or not. Maybe have a packed+saturated type in addition to just a packed type.<p>
464
465 Packed types should be 'nonsaturated' because standard data types are not saturated.  Maybe have a saturated packed type?<p>
466
467 -->
468
469
470 <!-- *********************************************************************** -->
471 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
472 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
473 <a name="highlevel">High Level Structure
474 </b></font></td></tr></table><ul>
475 <!-- *********************************************************************** -->
476
477
478 <!-- ======================================================================= -->
479 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
480 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
481 <a name="modulestructure">Module Structure
482 </b></font></td></tr></table><ul>
483
484 LLVM programs are composed of "Module"s, each of which is a translation unit of
485 the input programs.  Each module consists of functions, global variables, and
486 symbol table entries.  Modules may be combined together with the LLVM linker,
487 which merges function (and global variable) definitions, resolves forward
488 declarations, and merges symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:<p>
489
490 <pre>
491 <i>; Declare the string constant as a global constant...</i>
492 <a href="#identifiers">%.LC0</a> = <a href="#linkage_decl">internal</a> <a href="#globalvars">constant</a> <a href="#t_array">[13 x sbyte]</a> c"hello world\0A\00"          <i>; [13 x sbyte]*</i>
493
494 <i>; Forward declaration of puts</i>
495 <a href="#functionstructure">declare</a> int "puts"(sbyte*)                                           <i>; int(sbyte*)* </i>
496
497 <i>; Definition of main function</i>
498 int "main"() {                                                       <i>; int()* </i>
499         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
500         %cast210 = <a href="#i_getelementptr">getelementptr</a> [13 x sbyte]* %.LC0, long 0, long 0 <i>; sbyte*</i>
501
502         <i>; Call puts function to write out the string to stdout...</i>
503         <a href="#i_call">call</a> int %puts(sbyte* %cast210)                              <i>; int</i>
504         <a href="#i_ret">ret</a> int 0
505 }
506 </pre>
507
508 This example is made up of a <a href="#globalvars">global variable</a> named
509 "<tt>.LC0</tt>", an external declaration of the "<tt>puts</tt>" function, and a
510 <a href="#functionstructure">function definition</a> for "<tt>main</tt>".<p>
511
512 <a name="linkage_decl">
513 In general, a module is made up of a list of global values, where both functions
514 and global variables are global values.  Global values are represented by a
515 pointer to a memory location (in this case, a pointer to an array of char, and a
516 pointer to a function), and can be either "internal" or externally accessible
517 (which corresponds to the static keyword in C, when used at global scope).<p>
518
519 For example, since the "<tt>.LC0</tt>" variable is defined to be internal, if
520 another module defined a "<tt>.LC0</tt>" variable and was linked with this one,
521 one of the two would be renamed, preventing a collision.  Since "<tt>main</tt>"
522 and "<tt>puts</tt>" are external (i.e., lacking "<tt>internal</tt>"
523 declarations), they are accessible outside of the current module.  It is illegal
524 for a function declaration to be "<tt>internal</tt>".<p>
525
526
527 <!-- ======================================================================= -->
528 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
529 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
530 <a name="globalvars">Global Variables
531 </b></font></td></tr></table><ul>
532
533 Global variables define regions of memory allocated at compilation time instead
534 of run-time.  Global variables may optionally be initialized.  A variable may
535 be defined as a global "constant", which indicates that the contents of the
536 variable will never be modified (opening options for optimization).  Constants
537 must always have an initial value.<p>
538
539 As SSA values, global variables define pointer values that are in scope
540 (i.e. they dominate) for all basic blocks in the program.  Global variables
541 always define a pointer to their "content" type because they describe a region
542 of memory, and all memory objects in LLVM are accessed through pointers.<p>
543
544
545
546 <!-- ======================================================================= -->
547 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
548 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
549 <a name="functionstructure">Function Structure
550 </b></font></td></tr></table><ul>
551
552 LLVM functions definitions are composed of a (possibly empty) argument list, an
553 opening curly brace, a list of basic blocks, and a closing curly brace.  LLVM
554 function declarations are defined with the "<tt>declare</tt>" keyword, a
555 function name and a function signature.<p>
556
557 A function definition contains a list of basic blocks, forming the CFG for the
558 function.  Each basic block may optionally start with a label (giving the basic
559 block a symbol table entry), contains a list of instructions, and ends with a <a
560 href="#terminators">terminator</a> instruction (such as a branch or function
561 return).<p>
562
563 The first basic block in program is special in two ways: it is immediately
564 executed on entrance to the function, and it is not allowed to have predecessor
565 basic blocks (i.e. there can not be any branches to the entry block of a
566 function).<p>
567
568
569 <!-- *********************************************************************** -->
570 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
571 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
572 <a name="instref">Instruction Reference
573 </b></font></td></tr></table><ul>
574 <!-- *********************************************************************** -->
575
576 The LLVM instruction set consists of several different classifications of
577 instructions: <a href="#terminators">terminator instructions</a>, <a
578 href="#binaryops">binary instructions</a>, <a href="#memoryops">memory
579 instructions</a>, and <a href="#otherops">other instructions</a>.<p>
580
581
582 <!-- ======================================================================= -->
583 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
584 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
585 <a name="terminators">Terminator Instructions
586 </b></font></td></tr></table><ul>
587
588 As mentioned <a href="#functionstructure">previously</a>, every basic block in a
589 program ends with a "Terminator" instruction, which indicates which block should
590 be executed after the current block is finished. These terminator instructions
591 typically yield a '<tt>void</tt>' value: they produce control flow, not values
592 (the one exception being the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>'
593 instruction).<p>
594
595 There are four different terminator instructions: the '<a
596 href="#i_ret"><tt>ret</tt></a>' instruction, the '<a
597 href="#i_br"><tt>br</tt></a>' instruction, the '<a
598 href="#i_switch"><tt>switch</tt></a>' instruction, and the '<a
599 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction.<p>
600
601
602 <!-- _______________________________________________________________________ -->
603 </ul><a name="i_ret"><h4><hr size=0>'<tt>ret</tt>' Instruction</h4><ul>
604
605 <h5>Syntax:</h5>
606 <pre>
607   ret &lt;type&gt; &lt;value&gt;       <i>; Return a value from a non-void function</i>
608   ret void                 <i>; Return from void function</i>
609 </pre>
610
611 <h5>Overview:</h5>
612
613 The '<tt>ret</tt>' instruction is used to return control flow (and a value) from
614 a function, back to the caller.<p>
615
616 There are two forms of the '<tt>ret</tt>' instructruction: one that returns a
617 value and then causes control flow, and one that just causes control flow to
618 occur.<p>
619
620 <h5>Arguments:</h5>
621
622 The '<tt>ret</tt>' instruction may return any '<a href="#t_firstclass">first
623 class</a>' type.  Notice that a function is not <a href="#wellformed">well
624 formed</a> if there exists a '<tt>ret</tt>' instruction inside of the function
625 that returns a value that does not match the return type of the function.<p>
626
627 <h5>Semantics:</h5>
628
629 When the '<tt>ret</tt>' instruction is executed, control flow returns back to
630 the calling function's context.  If the instruction returns a value, that value
631 shall be propagated into the calling function's data space.<p>
632
633 <h5>Example:</h5>
634 <pre>
635   ret int 5                       <i>; Return an integer value of 5</i>
636   ret void                        <i>; Return from a void function</i>
637 </pre>
638
639
640 <!-- _______________________________________________________________________ -->
641 </ul><a name="i_br"><h4><hr size=0>'<tt>br</tt>' Instruction</h4><ul>
642
643 <h5>Syntax:</h5>
644 <pre>
645   br bool &lt;cond&gt;, label &lt;iftrue&gt;, label &lt;iffalse&gt;
646   br label &lt;dest&gt;          <i>; Unconditional branch</i>
647 </pre>
648
649 <h5>Overview:</h5>
650
651 The '<tt>br</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
652 different basic block in the current function.  There are two forms of this
653 instruction, corresponding to a conditional branch and an unconditional
654 branch.<p>
655
656 <h5>Arguments:</h5>
657
658 The conditional branch form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single
659 '<tt>bool</tt>' value and two '<tt>label</tt>' values.  The unconditional form
660 of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single '<tt>label</tt>' value as a
661 target.<p>
662
663 <h5>Semantics:</h5>
664
665 Upon execution of a conditional '<tt>br</tt>' instruction, the '<tt>bool</tt>'
666 argument is evaluated.  If the value is <tt>true</tt>, control flows to the
667 '<tt>iftrue</tt>' '<tt>label</tt>' argument.  If "cond" is <tt>false</tt>,
668 control flows to the '<tt>iffalse</tt>' '<tt>label</tt>' argument.<p>
669
670 <h5>Example:</h5>
671 <pre>
672 Test:
673   %cond = <a href="#i_setcc">seteq</a> int %a, %b
674   br bool %cond, label %IfEqual, label %IfUnequal
675 IfEqual:
676   <a href="#i_ret">ret</a> int 1
677 IfUnequal:
678   <a href="#i_ret">ret</a> int 0
679 </pre>
680
681
682 <!-- _______________________________________________________________________ -->
683 </ul><a name="i_switch"><h4><hr size=0>'<tt>switch</tt>' Instruction</h4><ul>
684
685 <h5>Syntax:</h5>
686 <pre>
687   switch int &lt;value&gt;, label &lt;defaultdest&gt; [ int &lt;val&gt;, label &dest&gt;, ... ]
688
689 </pre>
690
691 <h5>Overview:</h5>
692
693 The '<tt>switch</tt>' instruction is used to transfer control flow to one of
694 several different places.  It is a generalization of the '<tt>br</tt>'
695 instruction, allowing a branch to occur to one of many possible destinations.<p>
696
697 <h5>Arguments:</h5>
698
699 The '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: a '<tt>uint</tt>'
700 comparison value '<tt>value</tt>', a default '<tt>label</tt>' destination, and
701 an array of pairs of comparison value constants and '<tt>label</tt>'s.<p>
702
703 <h5>Semantics:</h5>
704
705 The <tt>switch</tt> instruction specifies a table of values and destinations.
706 When the '<tt>switch</tt>' instruction is executed, this table is searched for
707 the given value.  If the value is found, the corresponding destination is
708 branched to, otherwise the default value it transfered to.<p>
709
710 <h5>Implementation:</h5>
711
712 Depending on properties of the target machine and the particular <tt>switch</tt>
713 instruction, this instruction may be code generated as a series of chained
714 conditional branches, or with a lookup table.<p>
715
716 <h5>Example:</h5>
717 <pre>
718   <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
719   %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to uint
720   switch int %Val, label %truedest [int 0, label %falsedest ]
721
722   <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
723   switch int 0, label %dest [ ]
724
725   <i>; Implement a jump table:</i>
726   switch int %val, label %otherwise [ int 0, label %onzero, 
727                                       int 1, label %onone, 
728                                       int 2, label %ontwo ]
729 </pre>
730
731
732
733 <!-- _______________________________________________________________________ -->
734 </ul><a name="i_invoke"><h4><hr size=0>'<tt>invoke</tt>' Instruction</h4><ul>
735
736 <h5>Syntax:</h5>
737 <pre>
738   &lt;result&gt; = invoke &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;)
739                  to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
740 </pre>
741
742 <h5>Overview:</h5>
743
744 The '<tt>invoke</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
745 specified function, with the possibility of control flow transfer to either the
746 '<tt>normal label</tt>' label or the '<tt>exception label</tt>'.  The '<tt><a
747 href="#i_call">call</a></tt>' instruction is closely related, but guarantees
748 that control flow either never returns from the called function, or that it
749 returns to the instruction following the '<tt><a href="#i_call">call</a></tt>'
750 instruction.<p>
751
752 <h5>Arguments:</h5>
753
754 This instruction requires several arguments:<p>
755 <ol>
756
757 <li>'<tt>ptr to function ty</tt>': shall be the signature of the pointer to
758 function value being invoked.  In most cases, this is a direct function
759 invocation, but indirect <tt>invoke</tt>s are just as possible, branching off
760 an arbitrary pointer to function value.<p>
761
762 <li>'<tt>function ptr val</tt>': An LLVM value containing a pointer to a
763 function to be invoked.
764
765 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
766 signature argument types.  If the function signature indicates the function
767 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
768
769 <li>'<tt>normal label</tt>': the label reached when the called function executes
770 a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction.
771
772 <li>'<tt>exception label</tt>': the label reached when an exception is thrown.
773 </ol>
774
775 <h5>Semantics:</h5>
776
777 This instruction is designed to operate as a standard '<tt><a
778 href="#i_call">call</a></tt>' instruction in most regards.  The primary
779 difference is that it associates a label with the function invocation that may
780 be accessed via the runtime library provided by the execution environment.  This
781 instruction is used in languages with destructors to ensure that proper cleanup
782 is performed in the case of either a <tt>longjmp</tt> or a thrown exception.
783 Additionally, this is important for implementation of '<tt>catch</tt>' clauses
784 in high-level languages that support them.<p>
785
786 <!-- For a more comprehensive explanation of how this instruction is used, look in the llvm/docs/2001-05-18-ExceptionHandling.txt document.<p> -->
787
788 <h5>Example:</h5>
789 <pre>
790   %retval = invoke int %Test(int 15)
791               to label %Continue except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
792 </pre>
793
794
795
796 <!-- ======================================================================= -->
797 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
798 <a name="binaryops">Binary Operations
799 </b></font></td></tr></table><ul>
800
801 Binary operators are used to do most of the computation in a program.  They
802 require two operands, execute an operation on them, and produce a single value.
803 The result value of a binary operator is not neccesarily the same type as its
804 operands.<p>
805
806 There are several different binary operators:<p>
807
808
809 <!-- _______________________________________________________________________ -->
810 </ul><a name="i_add"><h4><hr size=0>'<tt>add</tt>' Instruction</h4><ul>
811
812 <h5>Syntax:</h5>
813 <pre>
814   &lt;result&gt; = add &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
815 </pre>
816
817 <h5>Overview:</h5>
818 The '<tt>add</tt>' instruction returns the sum of its two operands.<p>
819
820 <h5>Arguments:</h5>
821 The two arguments to the '<tt>add</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
822
823 <h5>Semantics:</h5>
824
825 The value produced is the integer or floating point sum of the two operands.<p>
826
827 <h5>Example:</h5>
828 <pre>
829   &lt;result&gt; = add int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 + %var</i>
830 </pre>
831
832
833 <!-- _______________________________________________________________________ -->
834 </ul><a name="i_sub"><h4><hr size=0>'<tt>sub</tt>' Instruction</h4><ul>
835
836 <h5>Syntax:</h5>
837 <pre>
838   &lt;result&gt; = sub &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
839 </pre>
840
841 <h5>Overview:</h5>
842
843 The '<tt>sub</tt>' instruction returns the difference of its two operands.<p>
844
845 Note that the '<tt>sub</tt>' instruction is used to represent the '<tt>neg</tt>'
846 instruction present in most other intermediate representations.<p>
847
848 <h5>Arguments:</h5>
849
850 The two arguments to the '<tt>sub</tt>' instruction must be either <a
851 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
852 values.  Both arguments must have identical types.<p>
853
854 <h5>Semantics:</h5>
855
856 The value produced is the integer or floating point difference of the two
857 operands.<p>
858
859 <h5>Example:</h5>
860 <pre>
861   &lt;result&gt; = sub int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 - %var</i>
862   &lt;result&gt; = sub int 0, %val          <i>; yields {int}:result = -%var</i>
863 </pre>
864
865 <!-- _______________________________________________________________________ -->
866 </ul><a name="i_mul"><h4><hr size=0>'<tt>mul</tt>' Instruction</h4><ul>
867
868 <h5>Syntax:</h5>
869 <pre>
870   &lt;result&gt; = mul &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
871 </pre>
872
873 <h5>Overview:</h5>
874 The  '<tt>mul</tt>' instruction returns the product of its two operands.<p>
875
876 <h5>Arguments:</h5>
877 The two arguments to the '<tt>mul</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
878
879 <h5>Semantics:</h5>
880
881 The value produced is the integer or floating point product of the two
882 operands.<p>
883
884 There is no signed vs unsigned multiplication.  The appropriate action is taken
885 based on the type of the operand. <p>
886
887
888 <h5>Example:</h5>
889 <pre>
890   &lt;result&gt; = mul int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 * %var</i>
891 </pre>
892
893
894 <!-- _______________________________________________________________________ -->
895 </ul><a name="i_div"><h4><hr size=0>'<tt>div</tt>' Instruction</h4><ul>
896
897 <h5>Syntax:</h5>
898 <pre>
899   &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
900 </pre>
901
902 <h5>Overview:</h5>
903
904 The  '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two operands.<p>
905
906 <h5>Arguments:</h5>
907
908 The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
909 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
910 values.  Both arguments must have identical types.<p>
911
912 <h5>Semantics:</h5>
913
914 The value produced is the integer or floating point quotient of the two
915 operands.<p>
916
917 <h5>Example:</h5>
918 <pre>
919   &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
920 </pre>
921
922
923 <!-- _______________________________________________________________________ -->
924 </ul><a name="i_rem"><h4><hr size=0>'<tt>rem</tt>' Instruction</h4><ul>
925
926 <h5>Syntax:</h5>
927 <pre>
928   &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
929 </pre>
930
931 <h5>Overview:</h5>
932 The  '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the division of its two operands.<p>
933
934 <h5>Arguments:</h5>
935 The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
936
937 <h5>Semantics:</h5>
938
939 This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result has the same
940 sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the result has the same sign
941 as the dividend) of a value.  For more information about the difference, see: <a
942 href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The Math
943 Forum</a>.<p>
944
945 <h5>Example:</h5>
946 <pre>
947   &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
948 </pre>
949
950
951 <!-- _______________________________________________________________________ -->
952 </ul><a name="i_setcc"><h4><hr size=0>'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</h4><ul>
953
954 <h5>Syntax:</h5>
955 <pre>
956   &lt;result&gt; = seteq &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
957   &lt;result&gt; = setne &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
958   &lt;result&gt; = setlt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
959   &lt;result&gt; = setgt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
960   &lt;result&gt; = setle &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
961   &lt;result&gt; = setge &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
962 </pre>
963
964 <h5>Overview:</h5> The '<tt>set<i>cc</i></tt>' family of instructions returns a
965 boolean value based on a comparison of their two operands.<p>
966
967 <h5>Arguments:</h5> The two arguments to the '<tt>set<i>cc</i></tt>'
968 instructions must be of <a href="#t_firstclass">first class</a> or <a
969 href="#t_pointer">pointer</a> type (it is not possible to compare
970 '<tt>label</tt>'s, '<tt>array</tt>'s, '<tt>structure</tt>' or '<tt>void</tt>'
971 values, etc...).  Both arguments must have identical types.<p>
972
973 The '<tt>setlt</tt>', '<tt>setgt</tt>', '<tt>setle</tt>', and '<tt>setge</tt>'
974 instructions do not operate on '<tt>bool</tt>' typed arguments.<p>
975
976 <h5>Semantics:</h5>
977
978 The '<tt>seteq</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
979 both operands are equal.<br>
980
981 The '<tt>setne</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
982 both operands are unequal.<br>
983
984 The '<tt>setlt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
985 the first operand is less than the second operand.<br>
986
987 The '<tt>setgt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
988 the first operand is greater than the second operand.<br>
989
990 The '<tt>setle</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
991 the first operand is less than or equal to the second operand.<br>
992
993 The '<tt>setge</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
994 the first operand is greater than or equal to the second operand.<p>
995
996 <h5>Example:</h5>
997 <pre>
998   &lt;result&gt; = seteq int   4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
999   &lt;result&gt; = setne float 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1000   &lt;result&gt; = setlt uint  4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1001   &lt;result&gt; = setgt sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1002   &lt;result&gt; = setle sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1003   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1004 </pre>
1005
1006
1007
1008 <!-- ======================================================================= -->
1009 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1010 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1011 <a name="bitwiseops">Bitwise Binary Operations
1012 </b></font></td></tr></table><ul>
1013
1014 Bitwise binary operators are used to do various forms of bit-twiddling in a
1015 program.  They are generally very efficient instructions, and can commonly be
1016 strength reduced from other instructions.  They require two operands, execute an
1017 operation on them, and produce a single value.  The resulting value of the
1018 bitwise binary operators is always the same type as its first operand.<p>
1019
1020 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1021 </ul><a name="i_and"><h4><hr size=0>'<tt>and</tt>' Instruction</h4><ul>
1022
1023 <h5>Syntax:</h5>
1024 <pre>
1025   &lt;result&gt; = and &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1026 </pre>
1027
1028 <h5>Overview:</h5>
1029 The '<tt>and</tt>' instruction returns the bitwise logical and of its two operands.<p>
1030
1031 <h5>Arguments:</h5>
1032
1033 The two arguments to the '<tt>and</tt>' instruction must be <a
1034 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1035 types.<p>
1036
1037
1038 <h5>Semantics:</h5>
1039
1040 The truth table used for the '<tt>and</tt>' instruction is:<p>
1041
1042 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1043 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1044 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1045 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1046 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1047 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1048 </table></center><p>
1049
1050
1051 <h5>Example:</h5>
1052 <pre>
1053   &lt;result&gt; = and int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 & %var</i>
1054   &lt;result&gt; = and int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 8</i>
1055   &lt;result&gt; = and int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 0</i>
1056 </pre>
1057
1058
1059
1060 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1061 </ul><a name="i_or"><h4><hr size=0>'<tt>or</tt>' Instruction</h4><ul>
1062
1063 <h5>Syntax:</h5>
1064 <pre>
1065   &lt;result&gt; = or &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1066 </pre>
1067
1068 <h5>Overview:</h5> The '<tt>or</tt>' instruction returns the bitwise logical
1069 inclusive or of its two operands.<p>
1070
1071 <h5>Arguments:</h5>
1072
1073 The two arguments to the '<tt>or</tt>' instruction must be <a
1074 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1075 types.<p>
1076
1077
1078 <h5>Semantics:</h5>
1079
1080 The truth table used for the '<tt>or</tt>' instruction is:<p>
1081
1082 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1083 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1084 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1085 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1086 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1087 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1088 </table></center><p>
1089
1090
1091 <h5>Example:</h5>
1092 <pre>
1093   &lt;result&gt; = or int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 | %var</i>
1094   &lt;result&gt; = or int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 47</i>
1095   &lt;result&gt; = or int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1096 </pre>
1097
1098
1099 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1100 </ul><a name="i_xor"><h4><hr size=0>'<tt>xor</tt>' Instruction</h4><ul>
1101
1102 <h5>Syntax:</h5>
1103 <pre>
1104   &lt;result&gt; = xor &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1105 </pre>
1106
1107 <h5>Overview:</h5>
1108
1109 The '<tt>xor</tt>' instruction returns the bitwise logical exclusive or of its
1110 two operands.<p>
1111
1112 <h5>Arguments:</h5>
1113
1114 The two arguments to the '<tt>xor</tt>' instruction must be <a
1115 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1116 types.<p>
1117
1118
1119 <h5>Semantics:</h5>
1120
1121 The truth table used for the '<tt>xor</tt>' instruction is:<p>
1122
1123 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1124 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1125 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1126 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1127 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1128 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1129 </table></center><p>
1130
1131
1132 <h5>Example:</h5>
1133 <pre>
1134   &lt;result&gt; = xor int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 ^ %var</i>
1135   &lt;result&gt; = xor int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 39</i>
1136   &lt;result&gt; = xor int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1137 </pre>
1138
1139
1140 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1141 </ul><a name="i_shl"><h4><hr size=0>'<tt>shl</tt>' Instruction</h4><ul>
1142
1143 <h5>Syntax:</h5>
1144 <pre>
1145   &lt;result&gt; = shl &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1146 </pre>
1147
1148 <h5>Overview:</h5>
1149
1150 The '<tt>shl</tt>' instruction returns the first operand shifted to the left a
1151 specified number of bits.
1152
1153 <h5>Arguments:</h5>
1154
1155 The first argument to the '<tt>shl</tt>' instruction must be an <a
1156 href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an
1157 '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1158
1159 <h5>Semantics:</h5>
1160
1161 The value produced is <tt>var1</tt> * 2<sup><tt>var2</tt></sup>.<p>
1162
1163
1164 <h5>Example:</h5>
1165 <pre>
1166   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 << %var</i>
1167   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 16</i>
1168   &lt;result&gt; = shl int 1, ubyte 10     <i>; yields {int}:result = 1024</i>
1169 </pre>
1170
1171
1172 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1173 </ul><a name="i_shr"><h4><hr size=0>'<tt>shr</tt>' Instruction</h4><ul>
1174
1175
1176 <h5>Syntax:</h5>
1177 <pre>
1178   &lt;result&gt; = shr &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1179 </pre>
1180
1181 <h5>Overview:</h5>
1182 The '<tt>shr</tt>' instruction returns the first operand shifted to the right a specified number of bits.
1183
1184 <h5>Arguments:</h5>
1185 The first argument to the '<tt>shr</tt>' instruction must be an  <a href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1186
1187 <h5>Semantics:</h5>
1188
1189 If the first argument is a <a href="#t_signed">signed</a> type, the most
1190 significant bit is duplicated in the newly free'd bit positions.  If the first
1191 argument is unsigned, zero bits shall fill the empty positions.<p>
1192
1193 <h5>Example:</h5>
1194 <pre>
1195   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 >> %var</i>
1196   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 1      <i>; yields {int}:result = 2</i>
1197   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 1</i>
1198   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 3      <i>; yields {int}:result = 0</i>
1199 </pre>
1200
1201
1202
1203
1204
1205 <!-- ======================================================================= -->
1206 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1207 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1208 <a name="memoryops">Memory Access Operations
1209 </b></font></td></tr></table><ul>
1210
1211 Accessing memory in SSA form is, well, sticky at best.  This section describes how to read, write, allocate and free memory in LLVM.<p>
1212
1213
1214 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1215 </ul><a name="i_malloc"><h4><hr size=0>'<tt>malloc</tt>' Instruction</h4><ul>
1216
1217 <h5>Syntax:</h5>
1218 <pre>
1219   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;     <i>; yields {type*}:result</i>
1220   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;                         <i>; yields {type*}:result</i>
1221 </pre>
1222
1223 <h5>Overview:</h5>
1224 The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system heap and returns a pointer to it.<p>
1225
1226 <h5>Arguments:</h5>
1227
1228 The the '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
1229 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory from the operating
1230 system, and returns a pointer of the appropriate type to the program.  The
1231 second form of the instruction is a shorter version of the first instruction
1232 that defaults to allocating one element.<p>
1233
1234 '<tt>type</tt>' must be a sized type<p>
1235
1236 <h5>Semantics:</h5>
1237 Memory is allocated, a pointer is returned.<p>
1238
1239 <h5>Example:</h5>
1240 <pre>
1241   %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
1242
1243   %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
1244   %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
1245   %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
1246 </pre>
1247
1248
1249 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1250 </ul><a name="i_free"><h4><hr size=0>'<tt>free</tt>' Instruction</h4><ul>
1251
1252 <h5>Syntax:</h5>
1253 <pre>
1254   free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
1255 </pre>
1256
1257
1258 <h5>Overview:</h5>
1259 The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused memory heap, to be reallocated in the future.<p>
1260
1261
1262 <h5>Arguments:</h5>
1263
1264 '<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value that was
1265 allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>' instruction.<p>
1266
1267
1268 <h5>Semantics:</h5>
1269
1270 Access to the memory pointed to by the pointer is not longer defined after this instruction executes.<p>
1271
1272 <h5>Example:</h5>
1273 <pre>
1274   %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
1275             free   [4 x ubyte]* %array
1276 </pre>
1277
1278
1279 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1280 </ul><a name="i_alloca"><h4><hr size=0>'<tt>alloca</tt>' Instruction</h4><ul>
1281
1282 <h5>Syntax:</h5>
1283 <pre>
1284   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;  <i>; yields {type*}:result</i>
1285   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;                      <i>; yields {type*}:result</i>
1286 </pre>
1287
1288 <h5>Overview:</h5>
1289
1290 The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current stack frame of
1291 the procedure that is live until the current function returns to its caller.<p>
1292
1293 <h5>Arguments:</h5>
1294
1295 The the '<tt>alloca</tt>' instruction allocates
1296 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory on the runtime stack,
1297 returning a pointer of the appropriate type to the program.  The second form of
1298 the instruction is a shorter version of the first that defaults to allocating
1299 one element.<p>
1300
1301 '<tt>type</tt>' may be any sized type.<p>
1302
1303 <h5>Semantics:</h5>
1304
1305 Memory is allocated, a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d memory is
1306 automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
1307 instruction is commonly used to represent automatic variables that must have an
1308 address available, as well as spilled variables.<p>
1309
1310 <h5>Example:</h5>
1311 <pre>
1312   %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
1313   %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
1314 </pre>
1315
1316
1317 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1318 </ul><a name="i_load"><h4><hr size=0>'<tt>load</tt>' Instruction</h4><ul>
1319
1320 <h5>Syntax:</h5>
1321 <pre>
1322   &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;
1323 </pre>
1324
1325 <h5>Overview:</h5>
1326 The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.<p>
1327
1328 <h5>Arguments:</h5>
1329
1330 The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory address to load from.  The pointer must point to a <a href="t_firstclass">first class</a> type.<p>
1331
1332 <h5>Semantics:</h5>
1333
1334 The location of memory pointed to is loaded.
1335
1336 <h5>Examples:</h5>
1337 <pre>
1338   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1339   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1340   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1341 </pre>
1342
1343
1344
1345
1346 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1347 </ul><a name="i_store"><h4><hr size=0>'<tt>store</tt>' Instruction</h4><ul>
1348
1349 <h5>Syntax:</h5>
1350 <pre>
1351   store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
1352 </pre>
1353
1354 <h5>Overview:</h5>
1355 The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.<p>
1356
1357 <h5>Arguments:</h5>
1358
1359 There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value to store
1360 and an address to store it into.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
1361 operand must be a pointer to the type of the '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
1362 operand.<p>
1363
1364 <h5>Semantics:</h5> The contents of memory are updated to contain
1365 '<tt>&lt;value&gt;</tt>' at the location specified by the
1366 '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.<p>
1367
1368 <h5>Example:</h5>
1369 <pre>
1370   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1371   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1372   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1373 </pre>
1374
1375
1376
1377
1378 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1379 </ul><a name="i_getelementptr"><h4><hr size=0>'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</h4><ul>
1380
1381 <h5>Syntax:</h5>
1382 <pre>
1383   &lt;result&gt; = getelementptr &lt;ty&gt;* &lt;ptrval&gt;{, long &lt;aidx&gt;|, ubyte &lt;sidx&gt;}*
1384 </pre>
1385
1386 <h5>Overview:</h5>
1387
1388 The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to get the address of a
1389 subelement of an aggregate data structure.<p>
1390
1391 <h5>Arguments:</h5>
1392
1393 This instruction takes a list of <tt>long</tt> values and <tt>ubyte</tt>
1394 constants that indicate what form of addressing to perform.  The actual types of
1395 the arguments provided depend on the type of the first pointer argument.  The
1396 '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to index down through the type
1397 levels of a structure.<p>
1398
1399 For example, lets consider a C code fragment and how it gets compiled to
1400 LLVM:<p>
1401
1402 <pre>
1403 struct RT {
1404   char A;
1405   int B[10][20];
1406   char C;
1407 };
1408 struct ST {
1409   int X;
1410   double Y;
1411   struct RT Z;
1412 };
1413
1414 int *foo(struct ST *s) {
1415   return &amp;s[1].Z.B[5][13];
1416 }
1417 </pre>
1418
1419 The LLVM code generated by the GCC frontend is:
1420
1421 <pre>
1422 %RT = type { sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }
1423 %ST = type { int, double, %RT }
1424
1425 int* "foo"(%ST* %s) {
1426   %reg = getelementptr %ST* %s, long 1, ubyte 2, ubyte 1, long 5, long 13
1427   ret int* %reg
1428 }
1429 </pre>
1430
1431 <h5>Semantics:</h5>
1432
1433 The index types specified for the '<tt>getelementptr</tt>' instruction depend on
1434 the pointer type that is being index into.  <a href="t_pointer">Pointer</a> and
1435 <a href="t_array">array</a> types require '<tt>long</tt>' values, and <a
1436 href="t_struct">structure</a> types require '<tt>ubyte</tt>'
1437 <b>constants</b>.<p>
1438
1439 In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>' type,
1440 which is a pointer, yielding a '<tt>%ST</tt>' = '<tt>{ int, double, %RT }</tt>'
1441 type, a structure.  The second index indexes into the third element of the
1442 structure, yielding a '<tt>%RT</tt>' = '<tt>{ sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte
1443 }</tt>' type, another structure.  The third index indexes into the second
1444 element of the structure, yielding a '<tt>[10 x [20 x int]]</tt>' type, an
1445 array.  The two dimensions of the array are subscripted into, yielding an
1446 '<tt>int</tt>' type.  The '<tt>getelementptr</tt>' instruction return a pointer
1447 to this element, thus yielding a '<tt>int*</tt>' type.<p>
1448
1449 Note that it is perfectly legal to index partially through a structure,
1450 returning a pointer to an inner element.  Because of this, the LLVM code for the
1451 given testcase is equivalent to:<p>
1452
1453 <pre>
1454 int* "foo"(%ST* %s) {
1455   %t1 = getelementptr %ST* %s , long 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
1456   %t2 = getelementptr %ST* %t1, long 0, ubyte 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
1457   %t3 = getelementptr %RT* %t2, long 0, ubyte 1               <i>; yields [10 x [20 x int]]*:%t3</i>
1458   %t4 = getelementptr [10 x [20 x int]]* %t3, long 0, long 5  <i>; yields [20 x int]*:%t4</i>
1459   %t5 = getelementptr [20 x int]* %t4, long 0, long 13        <i>; yields int*:%t5</i>
1460   ret int* %t5
1461 }
1462 </pre>
1463
1464
1465
1466 <h5>Example:</h5>
1467 <pre>
1468   <i>; yields [12 x ubyte]*:aptr</i>
1469   %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, long 0, ubyte 1
1470 </pre>
1471
1472
1473
1474 <!-- ======================================================================= -->
1475 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1476 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1477 <a name="otherops">Other Operations
1478 </b></font></td></tr></table><ul>
1479
1480 The instructions in this catagory are the "miscellaneous" functions, that defy better classification.<p>
1481
1482
1483 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1484 </ul><a name="i_phi"><h4><hr size=0>'<tt>phi</tt>' Instruction</h4><ul>
1485
1486 <h5>Syntax:</h5>
1487 <pre>
1488   &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...
1489 </pre>
1490
1491 <h5>Overview:</h5>
1492
1493 The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &phi; node in the SSA
1494 graph representing the function.<p>
1495
1496 <h5>Arguments:</h5>
1497
1498 The type of the incoming values are specified with the first type field.  After
1499 this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs as arguments, with
1500 one pair for each predecessor basic block of the current block.<p>
1501
1502 There must be no non-phi instructions between the start of a basic block and the
1503 PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in a basic block.<p>
1504
1505 <h5>Semantics:</h5>
1506
1507 At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the value
1508 specified by the parameter, depending on which basic block we came from in the
1509 last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.<p>
1510
1511 <h5>Example:</h5>
1512
1513 <pre>
1514 Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...
1515   %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]
1516   %nextindvar = add uint %indvar, 1
1517   br label %Loop
1518 </pre>
1519
1520
1521 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1522 </ul><a name="i_cast"><h4><hr size=0>'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</h4><ul>
1523
1524 <h5>Syntax:</h5>
1525 <pre>
1526   &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
1527 </pre>
1528
1529 <h5>Overview:</h5>
1530
1531 The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
1532 integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
1533 casting pointers).<p>
1534
1535 <h5>Arguments:</h5>
1536
1537 The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
1538 class value, and a type to cast it to, which must also be a first class type.<p>
1539
1540 <h5>Semantics:</h5>
1541
1542 This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
1543 data being cast must change to fit in its new container.<p>
1544
1545 When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
1546 a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
1547 all else are '<tt>false</tt>'.<p>
1548
1549 When extending an integral value from a type of one signness to another (for
1550 example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value is sign-extended if the
1551 <b>source</b> value is signed, and zero-extended if the source value is
1552 unsigned.  <tt>bool</tt> values are always zero extended into either zero or
1553 one.<p>
1554
1555 <h5>Example:</h5>
1556 <pre>
1557   %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
1558   %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
1559 </pre>
1560
1561
1562
1563 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1564 </ul><a name="i_call"><h4><hr size=0>'<tt>call</tt>' Instruction</h4><ul>
1565
1566 <h5>Syntax:</h5>
1567 <pre>
1568   &lt;result&gt; = call &lt;ty&gt;* &lt;fnptrval&gt;(&lt;param list&gt;)
1569 </pre>
1570
1571 <h5>Overview:</h5>
1572
1573 The '<tt>call</tt>' instruction represents a simple function call.<p>
1574
1575 <h5>Arguments:</h5>
1576
1577 This instruction requires several arguments:<p>
1578 <ol>
1579
1580 <li>'<tt>ty</tt>': shall be the signature of the pointer to function value being
1581 invoked.  The argument types must match the types implied by this signature.<p>
1582
1583 <li>'<tt>fnptrval</tt>': An LLVM value containing a pointer to a function to be
1584 invoked. In most cases, this is a direct function invocation, but indirect
1585 <tt>call</tt>s are just as possible, calling an arbitrary pointer to function
1586 values.<p>
1587
1588 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
1589 signature argument types.  If the function signature indicates the function
1590 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
1591 </ol>
1592
1593 <h5>Semantics:</h5>
1594
1595 The '<tt>call</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
1596 specified function, with its incoming arguments bound to the specified values.
1597 Upon a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction in the called function,
1598 control flow continues with the instruction after the function call, and the
1599 return value of the function is bound to the result argument.  This is a simpler
1600 case of the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.<p>
1601
1602 <h5>Example:</h5>
1603 <pre>
1604   %retval = call int %test(int %argc)
1605   call int(sbyte*, ...) *%printf(sbyte* %msg, int 12, sbyte 42);
1606
1607 </pre>
1608
1609 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1610 </ul><a name="i_va_arg"><h4><hr size=0>'<tt>va_arg</tt>' Instruction</h4><ul>
1611
1612 <h5>Syntax:</h5>
1613 <pre>
1614   &lt;result&gt; = va_arg &lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;, &lt;retty&gt;
1615 </pre>
1616
1617 <h5>Overview:</h5>
1618
1619 The '<tt>va_arg</tt>' instruction is used to access arguments passed through the
1620 "variable argument" area of a function call.  It corresponds directly to the
1621 <tt>va_arg</tt> macro in C.<p>
1622
1623 <h5>Arguments:</h5>
1624
1625 This instruction takes a pointer to a <tt>valist</tt> value to read a new
1626 argument from.  The return type of the instruction is defined by the second
1627 argument, a type.<p>
1628
1629 <h5>Semantics:</h5>
1630
1631 The '<tt>va_arg</tt>' instruction works just like the <tt>va_arg</tt> macro
1632 available in C.  In a target-dependent way, it reads the argument indicated by
1633 the value the arglist points to, updates the arglist, then returns a value of
1634 the specified type.  This instruction should be used in conjunction with the
1635 variable argument handling <a href="#int_varargs">Intrinsic Functions</a>.<p>
1636
1637 It is legal for this instruction to be called in a function which does not take
1638 a variable number of arguments, for example, the <tt>vfprintf</tt> function.<p>
1639
1640 <tt>va_arg</tt> is an LLVM instruction instead of an <a
1641 href="#intrinsics">intrinsic function</a> because the return type depends on an
1642 argument.<p>
1643
1644 <h5>Example:</h5>
1645
1646 See the <a href="#int_varargs">variable argument processing</a> section.<p>
1647
1648 <!-- *********************************************************************** -->
1649 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1650 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
1651 <a name="intrinsics">Intrinsic Functions
1652 </b></font></td></tr></table><ul>
1653 <!-- *********************************************************************** -->
1654
1655 LLVM supports the notion of an "intrinsic function".  These functions have well
1656 known names and semantics, and are required to follow certain restrictions.
1657 Overall, these instructions represent an extension mechanism for the LLVM
1658 language that does not require changing all of the transformations in LLVM to
1659 add to the language (or the bytecode reader/writer, the parser, etc...).<p>
1660
1661 Intrinsic function names must all start with an "<tt>llvm.</tt>" prefix, this
1662 prefix is reserved in LLVM for intrinsic names, thus functions may not be named
1663 this.  Intrinsic functions must always be external functions: you cannot define
1664 the body of intrinsic functions.  Intrinsic functions may only be used in call
1665 or invoke instructions: it is illegal to take the address of an intrinsic
1666 function.  Additionally, because intrinsic functions are part of the LLVM
1667 language, it is required that they all be documented here if any are added.<p>
1668
1669 Unless an intrinsic function is target-specific, there must be a lowering pass
1670 to eliminate the intrinsic or all backends must support the intrinsic
1671 function.<p>
1672
1673
1674 <!-- ======================================================================= -->
1675 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1676 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1677 <a name="int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics
1678 </b></font></td></tr></table><ul>
1679
1680 Variable argument support is defined in LLVM with the <a
1681 href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction and these three intrinsic
1682 functions.  These function correspond almost directly to the similarly named
1683 macros defined in the <tt>&lt;stdarg.h&gt;</tt> header file.<p>
1684
1685 All of these functions operate on arguments that use a target-specific type
1686 "<tt>va_list</tt>".  The LLVM assembly language reference manual does not define
1687 what this type is, so all transformations should be prepared to handle
1688 intrinsics with any type used.<p>
1689
1690 This example shows how the <a href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction
1691 and the variable argument handling intrinsic functions are used.<p>
1692
1693 <pre>
1694 int %test(int %X, ...) {
1695   ; Allocate two va_list items.  On this target, va_list is of type sbyte*
1696   %ap = alloca sbyte*
1697   %aq = alloca sbyte*
1698
1699   ; Initialize variable argument processing
1700   call void (sbyte**)* %<a href="#i_va_start">llvm.va_start</a>(sbyte** %ap)
1701
1702   ; Read a single integer argument
1703   %tmp = <a href="#i_va_arg">va_arg</a> sbyte** %ap, int 
1704
1705   ; Demonstrate usage of llvm.va_copy and llvm_va_end
1706   %apv = load sbyte** %ap
1707   call void %<a href="#i_va_copy">llvm.va_copy</a>(sbyte** %aq, sbyte* %apv)
1708   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %aq)
1709
1710   ; Stop processing of arguments.
1711   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %ap)
1712   ret int %tmp
1713 }
1714 </pre>
1715
1716 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1717 </ul><a name="i_va_start"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1718
1719 <h5>Syntax:</h5>
1720 <pre>
1721   call void (va_list*)* %llvm.va_start(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;)
1722 </pre>
1723
1724 <h5>Overview:</h5>
1725
1726 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic initializes <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> for
1727 subsequent use by <tt><a href="#i_va_arg">va_arg</a></tt> and <tt><a
1728 href="#i_va_end">llvm.va_end</a></tt>, and must be called before either are
1729 invoked.<p>
1730
1731 <h5>Arguments:</h5>
1732
1733 The argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.<p>
1734
1735 <h5>Semantics:</h5>
1736
1737 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_start</tt>
1738 macro available in C.  In a target-dependent way, it initializes the
1739 <tt>va_list</tt> element the argument points to, so that the next call to
1740 <tt>va_arg</tt> will produce the first variable argument passed to the function.
1741 Unlike the C <tt>va_start</tt> macro, this intrinsic does not need to know the
1742 last argument of the function, the compiler can figure that out.<p>
1743
1744
1745 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1746 </ul><a name="i_va_end"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_end</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1747
1748 <h5>Syntax:</h5>
1749 <pre>
1750   call void (va_list*)* %llvm.va_end(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;)
1751 </pre>
1752
1753 <h5>Overview:</h5>
1754
1755 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic destroys <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> which
1756 has been initialized previously with <tt><a
1757 href="#i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt>.<p>
1758
1759 <h5>Arguments:</h5>
1760
1761 The argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to destroy.<p>
1762
1763 <h5>Semantics:</h5>
1764
1765 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_end</tt> macro
1766 available in C.  In a target-dependent way, it destroys the <tt>va_list</tt>
1767 that the argument points to.  Calls to <a
1768 href="#i_va_start"><tt>llvm.va_start</tt></a> and <a
1769 href="#i_va_copy"><tt>llvm.va_copy</tt></a> must be matched exactly with calls
1770 to <tt>llvm.va_end</tt>.<p>
1771
1772
1773
1774 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1775 </ul><a name="i_va_copy"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_copy</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1776
1777 <h5>Syntax:</h5>
1778 <pre>
1779   call void (va_list*, va_list)* %va_copy(&lt;va_list&gt;* &lt;destarglist&gt;,
1780                                           &lt;va_list&gt; &lt;srcarglist&gt;)
1781 </pre>
1782
1783 <h5>Overview:</h5>
1784
1785 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic copies the current argument position from
1786 the source argument list to the destination argument list.<p>
1787
1788 <h5>Arguments:</h5>
1789
1790 The first argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.
1791 The second argument is a <tt>va_list</tt> element to copy from.<p>
1792
1793
1794 <h5>Semantics:</h5>
1795
1796 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_copy</tt> macro
1797 available in C.  In a target-dependent way, it copies the source
1798 <tt>va_list</tt> element into the destination list.  This intrinsic is necessary
1799 because the <tt><a href="i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt> intrinsic may be
1800 arbitrarily complex and require memory allocation, for example.<p>
1801
1802
1803 <!-- *********************************************************************** -->
1804 </ul>
1805 <!-- *********************************************************************** -->
1806
1807
1808 <hr>
1809 <font size=-1>
1810 <address><a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1811 <!-- Created: Tue Jan 23 15:19:28 CST 2001 -->
1812 <!-- hhmts start -->
1813 Last modified: Thu May  8 10:48:46 CDT 2003
1814 <!-- hhmts end -->
1815 </font>
1816 </body></html>