* Add information about LLVM intrinsics
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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>LLVM Assembly Language Reference Manual</title></head>
3 <body bgcolor=white>
4
5 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
6 <tr><td>&nbsp; <font size=+5 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>LLVM Language Reference Manual</b></font></td>
7 </tr></table>
8
9 <ol>
10   <li><a href="#abstract">Abstract</a>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#identifiers">Identifiers</a>
13   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
14     <ol>
15       <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>
16         <ol>
17           <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a>
18         </ol>
19       <li><a href="#t_derived">Derived Types</a>
20         <ol>
21           <li><a href="#t_array"  >Array Type</a>
22           <li><a href="#t_function">Function Type</a>
23           <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a>
24           <li><a href="#t_struct" >Structure Type</a>
25           <!-- <li><a href="#t_packed" >Packed Type</a> -->
26         </ol>
27     </ol>
28   <li><a href="#highlevel">High Level Structure</a>
29     <ol>
30       <li><a href="#modulestructure">Module Structure</a>
31       <li><a href="#globalvars">Global Variables</a>
32       <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a>
33     </ol>
34   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
35     <ol>
36       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
37         <ol>
38           <li><a href="#i_ret"   >'<tt>ret</tt>' Instruction</a>
39           <li><a href="#i_br"    >'<tt>br</tt>' Instruction</a>
40           <li><a href="#i_switch">'<tt>switch</tt>' Instruction</a>
41           <li><a href="#i_invoke">'<tt>invoke</tt>' Instruction</a>
42         </ol>
43       <li><a href="#binaryops">Binary Operations</a>
44         <ol>
45           <li><a href="#i_add"  >'<tt>add</tt>' Instruction</a>
46           <li><a href="#i_sub"  >'<tt>sub</tt>' Instruction</a>
47           <li><a href="#i_mul"  >'<tt>mul</tt>' Instruction</a>
48           <li><a href="#i_div"  >'<tt>div</tt>' Instruction</a>
49           <li><a href="#i_rem"  >'<tt>rem</tt>' Instruction</a>
50           <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a>
51         </ol>
52       <li><a href="#bitwiseops">Bitwise Binary Operations</a>
53         <ol>
54           <li><a href="#i_and">'<tt>and</tt>' Instruction</a>
55           <li><a href="#i_or" >'<tt>or</tt>'  Instruction</a>
56           <li><a href="#i_xor">'<tt>xor</tt>' Instruction</a>
57           <li><a href="#i_shl">'<tt>shl</tt>' Instruction</a>
58           <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a>
59         </ol>
60       <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
61         <ol>
62           <li><a href="#i_malloc"  >'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a>
63           <li><a href="#i_free"    >'<tt>free</tt>'     Instruction</a>
64           <li><a href="#i_alloca"  >'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a>
65           <li><a href="#i_load"    >'<tt>load</tt>'     Instruction</a>
66           <li><a href="#i_store"   >'<tt>store</tt>'    Instruction</a>
67           <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a>
68         </ol>
69       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
70         <ol>
71           <li><a href="#i_phi"  >'<tt>phi</tt>'   Instruction</a>
72           <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
73           <li><a href="#i_call" >'<tt>call</tt>'  Instruction</a>
74           <li><a href="#i_va_arg">'<tt>va_arg</tt>' Instruction</a>
75         </ol>
76     </ol>
77   <li><a href="#intrinsics">Intrinsic Functions</a>
78   <ol>
79     <li><a href="#int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics</a>
80     <ol>
81       <li><a href="#i_va_start">'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</a>
82       <li><a href="#i_va_end"  >'<tt>llvm.va_end</tt>'   Intrinsic</a>
83       <li><a href="#i_va_copy" >'<tt>llvm.va_copy</tt>'  Intrinsic</a>
84     </ol>
85   </ol>
86
87   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a> and <A href="mailto:vadve@cs.uiuc.edu">Vikram Adve</a></b><p>
88
89
90 </ol>
91
92
93 <!-- *********************************************************************** -->
94 <p><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
95 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
96 <a name="abstract">Abstract
97 </b></font></td></tr></table><ul>
98 <!-- *********************************************************************** -->
99
100 <blockquote>
101   This document is a reference manual for the LLVM assembly language.  LLVM is
102   an SSA based representation that provides type safety, low level operations,
103   flexibility, and the capability of representing 'all' high level languages
104   cleanly.  It is the common code representation used throughout all phases of
105   the LLVM compilation strategy.
106 </blockquote>
107
108
109
110
111 <!-- *********************************************************************** -->
112 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
113 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
114 <a name="introduction">Introduction
115 </b></font></td></tr></table><ul>
116 <!-- *********************************************************************** -->
117
118 The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as
119 an in-memory compiler IR, as an on-disk bytecode representation, suitable for
120 fast loading by a dynamic compiler, and as a human readable assembly language
121 representation.  This allows LLVM to provide a powerful intermediate
122 representation for efficient compiler transformations and analysis, while
123 providing a natural means to debug and visualize the transformations.  The three
124 different forms of LLVM are all equivalent.  This document describes the human
125 readable representation and notation.<p>
126
127 The LLVM representation aims to be a light weight and low level while being
128 expressive, typed, and extensible at the same time.  It aims to be a "universal
129 IR" of sorts, by being at a low enough level that high level ideas may be
130 cleanly mapped to it (similar to how microprocessors are "universal IR's",
131 allowing many source languages to be mapped to them).  By providing type
132 information, LLVM can be used as the target of optimizations: for example,
133 through pointer analysis, it can be proven that a C automatic variable is never
134 accessed outside of the current function... allowing it to be promoted to a
135 simple SSA value instead of a memory location.<p>
136
137 <!-- _______________________________________________________________________ -->
138 </ul><a name="wellformed"><h4><hr size=0>Well Formedness</h4><ul>
139
140 It is important to note that this document describes 'well formed' LLVM assembly
141 language.  There is a difference between what the parser accepts and what is
142 considered 'well formed'.  For example, the following instruction is
143 syntactically okay, but not well formed:<p>
144
145 <pre>
146   %x = <a href="#i_add">add</a> int 1, %x
147 </pre>
148
149 ...because the definition of <tt>%x</tt> does not dominate all of its uses.  The
150 LLVM infrastructure provides a verification pass that may be used to verify that
151 an LLVM module is well formed.  This pass is automatically run by the parser
152 after parsing input assembly, and by the optimizer before it outputs bytecode.
153 The violations pointed out by the verifier pass indicate bugs in transformation
154 passes or input to the parser.<p>
155
156 <!-- Describe the typesetting conventions here. -->
157
158
159 <!-- *********************************************************************** -->
160 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
161 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
162 <a name="identifiers">Identifiers
163 </b></font></td></tr></table><ul>
164 <!-- *********************************************************************** -->
165
166 LLVM uses three different forms of identifiers, for different purposes:<p>
167
168 <ol>
169 <li>Numeric constants are represented as you would expect: 12, -3 123.421, etc.  Floating point constants have an optional hexidecimal notation.
170 <li>Named values are represented as a string of characters with a '%' prefix.  For example, %foo, %DivisionByZero, %a.really.long.identifier.  The actual regular expression used is '<tt>%[a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*</tt>'.
171 <li>Unnamed values are represented as an unsigned numeric value with a '%' prefix.  For example, %12, %2, %44.
172 </ol><p>
173
174 LLVM requires the values start with a '%' sign for two reasons: Compilers don't
175 need to worry about name clashes with reserved words, and the set of reserved
176 words may be expanded in the future without penalty.  Additionally, unnamed
177 identifiers allow a compiler to quickly come up with a temporary variable
178 without having to avoid symbol table conflicts.<p>
179
180 Reserved words in LLVM are very similar to reserved words in other languages.
181 There are keywords for different opcodes ('<tt><a href="#i_add">add</a></tt>',
182 '<tt><a href="#i_cast">cast</a></tt>', '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>',
183 etc...), for primitive type names ('<tt><a href="#t_void">void</a></tt>',
184 '<tt><a href="#t_uint">uint</a></tt>', etc...), and others.  These reserved
185 words cannot conflict with variable names, because none of them start with a '%'
186 character.<p>
187
188 Here is an example of LLVM code to multiply the integer variable '<tt>%X</tt>'
189 by 8:<p>
190
191 The easy way:
192 <pre>
193   %result = <a href="#i_mul">mul</a> uint %X, 8
194 </pre>
195
196 After strength reduction:
197 <pre>
198   %result = <a href="#i_shl">shl</a> uint %X, ubyte 3
199 </pre>
200
201 And the hard way:
202 <pre>
203   <a href="#i_add">add</a> uint %X, %X           <i>; yields {uint}:%0</i>
204   <a href="#i_add">add</a> uint %0, %0           <i>; yields {uint}:%1</i>
205   %result = <a href="#i_add">add</a> uint %1, %1
206 </pre>
207
208 This last way of multiplying <tt>%X</tt> by 8 illustrates several important lexical features of LLVM:<p>
209
210 <ol>
211 <li>Comments are delimited with a '<tt>;</tt>' and go until the end of line.
212 <li>Unnamed temporaries are created when the result of a computation is not
213     assigned to a named value.
214 <li>Unnamed temporaries are numbered sequentially
215 </ol><p>
216
217 ...and it also show a convention that we follow in this document.  When
218 demonstrating instructions, we will follow an instruction with a comment that
219 defines the type and name of value produced.  Comments are shown in italic
220 text.<p>
221
222 The one non-intuitive notation for constants is the optional hexidecimal form of
223 floating point constants.  For example, the form '<tt>double
224 0x432ff973cafa8000</tt>' is equivalent to (but harder to read than) '<tt>double
225 4.5e+15</tt>' which is also supported by the parser.  The only time hexadecimal
226 floating point constants are useful (and the only time that they are generated
227 by the disassembler) is when an FP constant has to be emitted that is not
228 representable as a decimal floating point number exactly.  For example, NaN's,
229 infinities, and other special cases are represented in their IEEE hexadecimal
230 format so that assembly and disassembly do not cause any bits to change in the
231 constants.<p>
232
233
234 <!-- *********************************************************************** -->
235 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
236 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
237 <a name="typesystem">Type System
238 </b></font></td></tr></table><ul>
239 <!-- *********************************************************************** -->
240
241 The LLVM type system is one of the most important features of the intermediate
242 representation.  Being typed enables a number of optimizations to be performed
243 on the IR directly, without having to do extra analyses on the side before the
244 transformation.  A strong type system makes it easier to read the generated code
245 and enables novel analyses and transformations that are not feasible to perform
246 on normal three address code representations.<p>
247
248 <!-- The written form for the type system was heavily influenced by the
249 syntactic problems with types in the C language<sup><a
250 href="#rw_stroustrup">1</a></sup>.<p> -->
251
252
253
254 <!-- ======================================================================= -->
255 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
256 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
257 <a name="t_primitive">Primitive Types
258 </b></font></td></tr></table><ul>
259
260 The primitive types are the fundemental building blocks of the LLVM system.  The
261 current set of primitive types are as follows:<p>
262
263 <table border=0 align=center><tr><td>
264
265 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
266 <tr><td><tt>void</tt></td>  <td>No value</td></tr>
267 <tr><td><tt>ubyte</tt></td> <td>Unsigned 8 bit value</td></tr>
268 <tr><td><tt>ushort</tt></td><td>Unsigned 16 bit value</td></tr>
269 <tr><td><tt>uint</tt></td>  <td>Unsigned 32 bit value</td></tr>
270 <tr><td><tt>ulong</tt></td> <td>Unsigned 64 bit value</td></tr>
271 <tr><td><tt>float</tt></td> <td>32 bit floating point value</td></tr>
272 <tr><td><tt>label</tt></td> <td>Branch destination</td></tr>
273 </table>
274
275 </td><td valign=top>
276
277 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
278 <tr><td><tt>bool</tt></td>  <td>True or False value</td></tr>
279 <tr><td><tt>sbyte</tt></td> <td>Signed 8 bit value</td></tr>
280 <tr><td><tt>short</tt></td> <td>Signed 16 bit value</td></tr>
281 <tr><td><tt>int</tt></td>   <td>Signed 32 bit value</td></tr>
282 <tr><td><tt>long</tt></td>  <td>Signed 64 bit value</td></tr>
283 <tr><td><tt>double</tt></td><td>64 bit floating point value</td></tr>
284 </table>
285
286 </td></tr></table><p>
287
288
289
290 <!-- _______________________________________________________________________ -->
291 </ul><a name="t_classifications"><h4><hr size=0>Type Classifications</h4><ul>
292
293 These different primitive types fall into a few useful classifications:<p>
294
295 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
296 <tr><td><a name="t_signed">signed</td>    <td><tt>sbyte, short, int, long, float, double</tt></td></tr>
297 <tr><td><a name="t_unsigned">unsigned</td><td><tt>ubyte, ushort, uint, ulong</tt></td></tr>
298 <tr><td><a name="t_integral">integer</td><td><tt>ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
299 <tr><td><a name="t_integral">integral</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
300 <tr><td><a name="t_floating">floating point</td><td><tt>float, double</tt></td></tr>
301 <tr><td><a name="t_firstclass">first class</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short,<br> uint, int, ulong, long, float, double, <a href="#t_pointer">pointer</a></tt></td></tr>
302 </table><p>
303
304
305
306
307
308 <!-- ======================================================================= -->
309 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
310 <a name="t_derived">Derived Types
311 </b></font></td></tr></table><ul>
312
313 The real power in LLVM comes from the derived types in the system.  This is what
314 allows a programmer to represent arrays, functions, pointers, and other useful
315 types.  Note that these derived types may be recursive: For example, it is
316 possible to have a two dimensional array.<p>
317
318
319
320 <!-- _______________________________________________________________________ -->
321 </ul><a name="t_array"><h4><hr size=0>Array Type</h4><ul>
322
323 <h5>Overview:</h5>
324
325 The array type is a very simple derived type that arranges elements sequentially
326 in memory.  The array type requires a size (number of elements) and an
327 underlying data type.<p>
328
329 <h5>Syntax:</h5>
330 <pre>
331   [&lt;# elements&gt; x &lt;elementtype&gt;]
332 </pre>
333
334 The number of elements is a constant integer value, elementtype may be any type
335 with a size.<p>
336
337 <h5>Examples:</h5>
338 <ul>
339    <tt>[40 x int ]</tt>: Array of 40 integer values.<br>
340    <tt>[41 x int ]</tt>: Array of 41 integer values.<br>
341    <tt>[40 x uint]</tt>: Array of 40 unsigned integer values.<p>
342 </ul>
343
344 Here are some examples of multidimensional arrays:<p>
345 <ul>
346 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
347 <tr><td><tt>[3 x [4 x int]]</tt></td><td>: 3x4 array integer values.</td></tr>
348 <tr><td><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td><td>: 2x10 array of single precision floating point values.</td></tr>
349 <tr><td><tt>[2 x [3 x [4 x uint]]]</tt></td><td>: 2x3x4 array of unsigned integer values.</td></tr>
350 </table>
351 </ul>
352
353
354 <!-- _______________________________________________________________________ -->
355 </ul><a name="t_function"><h4><hr size=0>Function Type</h4><ul>
356
357 <h5>Overview:</h5>
358
359 The function type can be thought of as a function signature.  It consists of a
360 return type and a list of formal parameter types.  Function types are usually
361 used when to build virtual function tables (which are structures of pointers to
362 functions), for indirect function calls, and when defining a function.<p>
363
364 <h5>Syntax:</h5>
365 <pre>
366   &lt;returntype&gt; (&lt;parameter list&gt;)
367 </pre>
368
369 Where '<tt>&lt;parameter list&gt;</tt>' is a comma seperated list of type
370 specifiers.  Optionally, the parameter list may include a type <tt>...</tt>,
371 which indicates that the function takes a variable number of arguments.  Note
372 that there currently is no way to define a function in LLVM that takes a
373 variable number of arguments, but it is possible to <b>call</b> a function that
374 is vararg.<p>
375
376 <h5>Examples:</h5>
377 <ul>
378 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
379
380 <tr><td><tt>int (int)</tt></td><td>: function taking an <tt>int</tt>, returning
381 an <tt>int</tt></td></tr>
382
383 <tr><td><tt>float (int, int *) *</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">Pointer</a>
384 to a function that takes an <tt>int</tt> and a <a href="#t_pointer">pointer</a>
385 to <tt>int</tt>, returning <tt>float</tt>.</td></tr>
386
387 <tr><td><tt>int (sbyte *, ...)</tt></td><td>: A vararg function that takes at
388 least one <a href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>sbyte</tt> (signed char in C),
389 which returns an integer.  This is the signature for <tt>printf</tt> in
390 LLVM.</td></tr>
391
392 </table>
393 </ul>
394
395
396
397 <!-- _______________________________________________________________________ -->
398 </ul><a name="t_struct"><h4><hr size=0>Structure Type</h4><ul>
399
400 <h5>Overview:</h5>
401
402 The structure type is used to represent a collection of data members together in
403 memory.  The packing of the field types is defined to match the ABI of the
404 underlying processor.  The elements of a structure may be any type that has a
405 size.<p>
406
407 Structures are accessed using '<tt><a href="#i_load">load</a></tt> and '<tt><a
408 href="#i_store">store</a></tt>' by getting a pointer to a field with the '<tt><a
409 href="#i_getelementptr">getelementptr</a></tt>' instruction.<p>
410
411 <h5>Syntax:</h5>
412 <pre>
413   { &lt;type list&gt; }
414 </pre>
415
416
417 <h5>Examples:</h5>
418 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
419
420 <tr><td><tt>{ int, int, int }</tt></td><td>: a triple of three <tt>int</tt>
421 values</td></tr>
422
423 <tr><td><tt>{ float, int (int) * }</tt></td><td>: A pair, where the first
424 element is a <tt>float</tt> and the second element is a <a
425 href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="t_function">function</a> that takes
426 an <tt>int</tt>, returning an <tt>int</tt>.</td></tr>
427
428 </table>
429
430
431 <!-- _______________________________________________________________________ -->
432 </ul><a name="t_pointer"><h4><hr size=0>Pointer Type</h4><ul>
433
434 <h5>Overview:</h5>
435
436 As in many languages, the pointer type represents a pointer or reference to
437 another object, which must live in memory.<p>
438
439 <h5>Syntax:</h5>
440 <pre>
441   &lt;type&gt; *
442 </pre>
443
444 <h5>Examples:</h5>
445
446 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
447
448 <tr><td><tt>[4x int]*</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a
449 href="#t_array">array</a> of four <tt>int</tt> values</td></tr>
450
451 <tr><td><tt>int (int *) *</tt></td><td>: A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
452 <a href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning an
453 <tt>int</tt>.</td></tr>
454
455 </table>
456 <p>
457
458
459 <!-- _______________________________________________________________________ -->
460 <!--
461 </ul><a name="t_packed"><h4><hr size=0>Packed Type</h4><ul>
462
463 Mention/decide that packed types work with saturation or not. Maybe have a packed+saturated type in addition to just a packed type.<p>
464
465 Packed types should be 'nonsaturated' because standard data types are not saturated.  Maybe have a saturated packed type?<p>
466
467 -->
468
469
470 <!-- *********************************************************************** -->
471 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
472 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
473 <a name="highlevel">High Level Structure
474 </b></font></td></tr></table><ul>
475 <!-- *********************************************************************** -->
476
477
478 <!-- ======================================================================= -->
479 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
480 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
481 <a name="modulestructure">Module Structure
482 </b></font></td></tr></table><ul>
483
484 LLVM programs are composed of "Module"s, each of which is a translation unit of
485 the input programs.  Each module consists of functions, global variables, and
486 symbol table entries.  Modules may be combined together with the LLVM linker,
487 which merges function (and global variable) definitions, resolves forward
488 declarations, and merges symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:<p>
489
490 <pre>
491 <i>; Declare the string constant as a global constant...</i>
492 <a href="#identifiers">%.LC0</a> = <a href="#linkage_decl">internal</a> <a href="#globalvars">constant</a> <a href="#t_array">[13 x sbyte]</a> c"hello world\0A\00"          <i>; [13 x sbyte]*</i>
493
494 <i>; Forward declaration of puts</i>
495 <a href="#functionstructure">declare</a> int "puts"(sbyte*)                                           <i>; int(sbyte*)* </i>
496
497 <i>; Definition of main function</i>
498 int "main"() {                                                       <i>; int()* </i>
499         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
500         %cast210 = <a href="#i_getelementptr">getelementptr</a> [13 x sbyte]* %.LC0, long 0, long 0 <i>; sbyte*</i>
501
502         <i>; Call puts function to write out the string to stdout...</i>
503         <a href="#i_call">call</a> int %puts(sbyte* %cast210)                              <i>; int</i>
504         <a href="#i_ret">ret</a> int 0
505 }
506 </pre>
507
508 This example is made up of a <a href="#globalvars">global variable</a> named
509 "<tt>.LC0</tt>", an external declaration of the "<tt>puts</tt>" function, and a
510 <a href="#functionstructure">function definition</a> for "<tt>main</tt>".<p>
511
512 <a name="linkage_decl">
513 In general, a module is made up of a list of global values, where both functions
514 and global variables are global values.  Global values are represented by a
515 pointer to a memory location (in this case, a pointer to an array of char, and a
516 pointer to a function), and can be either "internal" or externally accessible
517 (which corresponds to the static keyword in C, when used at global scope).<p>
518
519 For example, since the "<tt>.LC0</tt>" variable is defined to be internal, if
520 another module defined a "<tt>.LC0</tt>" variable and was linked with this one,
521 one of the two would be renamed, preventing a collision.  Since "<tt>main</tt>"
522 and "<tt>puts</tt>" are external (i.e., lacking "<tt>internal</tt>"
523 declarations), they are accessible outside of the current module.  It is illegal
524 for a function declaration to be "<tt>internal</tt>".<p>
525
526
527 <!-- ======================================================================= -->
528 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
529 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
530 <a name="globalvars">Global Variables
531 </b></font></td></tr></table><ul>
532
533 Global variables define regions of memory allocated at compilation time instead
534 of run-time.  Global variables may optionally be initialized.  A variable may
535 be defined as a global "constant", which indicates that the contents of the
536 variable will never be modified (opening options for optimization).  Constants
537 must always have an initial value.<p>
538
539 As SSA values, global variables define pointer values that are in scope
540 (i.e. they dominate) for all basic blocks in the program.  Global variables
541 always define a pointer to their "content" type because they describe a region
542 of memory, and all memory objects in LLVM are accessed through pointers.<p>
543
544
545
546 <!-- ======================================================================= -->
547 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
548 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
549 <a name="functionstructure">Function Structure
550 </b></font></td></tr></table><ul>
551
552 LLVM functions definitions are composed of a (possibly empty) argument list, an
553 opening curly brace, a list of basic blocks, and a closing curly brace.  LLVM
554 function declarations are defined with the "<tt>declare</tt>" keyword, a
555 function name and a function signature.<p>
556
557 A function definition contains a list of basic blocks, forming the CFG for the
558 function.  Each basic block may optionally start with a label (giving the basic
559 block a symbol table entry), contains a list of instructions, and ends with a <a
560 href="#terminators">terminator</a> instruction (such as a branch or function
561 return).<p>
562
563 The first basic block in program is special in two ways: it is immediately
564 executed on entrance to the function, and it is not allowed to have predecessor
565 basic blocks (i.e. there can not be any branches to the entry block of a
566 function).<p>
567
568
569 <!-- *********************************************************************** -->
570 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
571 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
572 <a name="instref">Instruction Reference
573 </b></font></td></tr></table><ul>
574 <!-- *********************************************************************** -->
575
576 The LLVM instruction set consists of several different classifications of
577 instructions: <a href="#terminators">terminator instructions</a>, <a
578 href="#binaryops">binary instructions</a>, <a href="#memoryops">memory
579 instructions</a>, and <a href="#otherops">other instructions</a>.<p>
580
581
582 <!-- ======================================================================= -->
583 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
584 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
585 <a name="terminators">Terminator Instructions
586 </b></font></td></tr></table><ul>
587
588 As mentioned <a href="#functionstructure">previously</a>, every basic block in a
589 program ends with a "Terminator" instruction, which indicates which block should
590 be executed after the current block is finished. These terminator instructions
591 typically yield a '<tt>void</tt>' value: they produce control flow, not values
592 (the one exception being the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>'
593 instruction).<p>
594
595 There are four different terminator instructions: the '<a
596 href="#i_ret"><tt>ret</tt></a>' instruction, the '<a
597 href="#i_br"><tt>br</tt></a>' instruction, the '<a
598 href="#i_switch"><tt>switch</tt></a>' instruction, and the '<a
599 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction.<p>
600
601
602 <!-- _______________________________________________________________________ -->
603 </ul><a name="i_ret"><h4><hr size=0>'<tt>ret</tt>' Instruction</h4><ul>
604
605 <h5>Syntax:</h5>
606 <pre>
607   ret &lt;type&gt; &lt;value&gt;       <i>; Return a value from a non-void function</i>
608   ret void                 <i>; Return from void function</i>
609 </pre>
610
611 <h5>Overview:</h5>
612
613 The '<tt>ret</tt>' instruction is used to return control flow (and a value) from
614 a function, back to the caller.<p>
615
616 There are two forms of the '<tt>ret</tt>' instructruction: one that returns a
617 value and then causes control flow, and one that just causes control flow to
618 occur.<p>
619
620 <h5>Arguments:</h5>
621
622 The '<tt>ret</tt>' instruction may return any '<a href="#t_firstclass">first
623 class</a>' type.  Notice that a function is not <a href="#wellformed">well
624 formed</a> if there exists a '<tt>ret</tt>' instruction inside of the function
625 that returns a value that does not match the return type of the function.<p>
626
627 <h5>Semantics:</h5>
628
629 When the '<tt>ret</tt>' instruction is executed, control flow returns back to
630 the calling function's context.  If the instruction returns a value, that value
631 shall be propagated into the calling function's data space.<p>
632
633 <h5>Example:</h5>
634 <pre>
635   ret int 5                       <i>; Return an integer value of 5</i>
636   ret void                        <i>; Return from a void function</i>
637 </pre>
638
639
640 <!-- _______________________________________________________________________ -->
641 </ul><a name="i_br"><h4><hr size=0>'<tt>br</tt>' Instruction</h4><ul>
642
643 <h5>Syntax:</h5>
644 <pre>
645   br bool &lt;cond&gt;, label &lt;iftrue&gt;, label &lt;iffalse&gt;
646   br label &lt;dest&gt;          <i>; Unconditional branch</i>
647 </pre>
648
649 <h5>Overview:</h5>
650
651 The '<tt>br</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
652 different basic block in the current function.  There are two forms of this
653 instruction, corresponding to a conditional branch and an unconditional
654 branch.<p>
655
656 <h5>Arguments:</h5>
657
658 The conditional branch form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single
659 '<tt>bool</tt>' value and two '<tt>label</tt>' values.  The unconditional form
660 of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single '<tt>label</tt>' value as a
661 target.<p>
662
663 <h5>Semantics:</h5>
664
665 Upon execution of a conditional '<tt>br</tt>' instruction, the '<tt>bool</tt>'
666 argument is evaluated.  If the value is <tt>true</tt>, control flows to the
667 '<tt>iftrue</tt>' '<tt>label</tt>' argument.  If "cond" is <tt>false</tt>,
668 control flows to the '<tt>iffalse</tt>' '<tt>label</tt>' argument.<p>
669
670 <h5>Example:</h5>
671 <pre>
672 Test:
673   %cond = <a href="#i_setcc">seteq</a> int %a, %b
674   br bool %cond, label %IfEqual, label %IfUnequal
675 IfEqual:
676   <a href="#i_ret">ret</a> int 1
677 IfUnequal:
678   <a href="#i_ret">ret</a> int 0
679 </pre>
680
681
682 <!-- _______________________________________________________________________ -->
683 </ul><a name="i_switch"><h4><hr size=0>'<tt>switch</tt>' Instruction</h4><ul>
684
685 <h5>Syntax:</h5>
686 <pre>
687   <i>; Definitions for lookup indirect branch</i>
688   %switchtype = type [&lt;anysize&gt; x { uint, label }]
689
690   <i>; Lookup indirect branch</i>
691   switch uint &lt;value&gt;, label &lt;defaultdest&gt;, %switchtype &lt;switchtable&gt;
692 <!--
693   <i>; Indexed indirect branch</i>
694   switch uint &lt;idxvalue&gt;, label &lt;defaultdest&gt;, [&lt;anysize&gt; x label] &lt;desttable&gt;
695 -->
696 </pre>
697
698 <h5>Overview:</h5>
699
700 <b>NOTE:</b> The switch instruction may go away in the future.  It is not very
701 well supported in LLVM anyway, so don't go to great lengths to support it.  Talk
702 to <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris</a> for more info if this concerns
703 you.<p>
704
705 The '<tt>switch</tt>' instruction is used to transfer control flow to one of
706 several different places.  It is a generalization of the '<tt>br</tt>'
707 instruction, allowing a branch to occur to one of many possible destinations.<p>
708
709 The '<tt>switch</tt>' statement supports two different styles of indirect
710 branching: lookup branching and indexed branching.  Lookup branching is
711 generally useful if the values to switch on are spread far appart, where index
712 branching is useful if the values to switch on are generally dense.<p>
713
714 The two different forms of the '<tt>switch</tt>' statement are simple hints to
715 the underlying implementation.  For example, the compiler may choose to
716 implement a small indirect branch table as a series of predicated comparisons:
717 if it is faster for the target architecture.<p>
718
719 <h5>Arguments:</h5>
720
721 The lookup form of the '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: a
722 '<tt>uint</tt>' comparison value '<tt>value</tt>', a default '<tt>label</tt>'
723 destination, and an array of pairs of comparison value constants and
724 '<tt>label</tt>'s.  The sized array must be a constant value.<p>
725
726 The indexed form of the '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: an
727 '<tt>uint</tt>' index value, a default '<tt>label</tt>' and a sized array of
728 '<tt>label</tt>'s.  The '<tt>dests</tt>' array must be a constant array.
729
730 <h5>Semantics:</h5>
731
732 The lookup style switch statement specifies a table of values and destinations.
733 When the '<tt>switch</tt>' instruction is executed, this table is searched for
734 the given value.  If the value is found, the corresponding destination is
735 branched to. <p>
736
737 The index branch form simply looks up a label element directly in a table and
738 branches to it.<p>
739
740 In either case, the compiler knows the static size of the array, because it is
741 provided as part of the constant values type.<p>
742
743 <h5>Example:</h5>
744 <pre>
745   <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
746   %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to uint
747   switch uint %Val, label %truedest, [1 x label] [label %falsedest ]
748
749   <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
750   switch uint 0, label %dest, [ 0 x label] [ ]
751
752   <i>; Implement a jump table:</i>
753   switch uint %val, label %otherwise, [3 x label] [ label %onzero, 
754                                                     label %onone, 
755                                                     label %ontwo ]
756
757 </pre>
758
759
760
761 <!-- _______________________________________________________________________ -->
762 </ul><a name="i_invoke"><h4><hr size=0>'<tt>invoke</tt>' Instruction</h4><ul>
763
764 <h5>Syntax:</h5>
765 <pre>
766   &lt;result&gt; = invoke &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;)
767                  to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
768 </pre>
769
770 <h5>Overview:</h5>
771
772 The '<tt>invoke</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
773 specified function, with the possibility of control flow transfer to either the
774 '<tt>normal label</tt>' label or the '<tt>exception label</tt>'.  The '<tt><a
775 href="#i_call">call</a></tt>' instruction is closely related, but guarantees
776 that control flow either never returns from the called function, or that it
777 returns to the instruction following the '<tt><a href="#i_call">call</a></tt>'
778 instruction.<p>
779
780 <h5>Arguments:</h5>
781
782 This instruction requires several arguments:<p>
783 <ol>
784
785 <li>'<tt>ptr to function ty</tt>': shall be the signature of the pointer to
786 function value being invoked.  In most cases, this is a direct function
787 invocation, but indirect <tt>invoke</tt>s are just as possible, branching off
788 an arbitrary pointer to function value.<p>
789
790 <li>'<tt>function ptr val</tt>': An LLVM value containing a pointer to a
791 function to be invoked.
792
793 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
794 signature argument types.  If the function signature indicates the function
795 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
796
797 <li>'<tt>normal label</tt>': the label reached when the called function executes
798 a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction.
799
800 <li>'<tt>exception label</tt>': the label reached when an exception is thrown.
801 </ol>
802
803 <h5>Semantics:</h5>
804
805 This instruction is designed to operate as a standard '<tt><a
806 href="#i_call">call</a></tt>' instruction in most regards.  The primary
807 difference is that it associates a label with the function invocation that may
808 be accessed via the runtime library provided by the execution environment.  This
809 instruction is used in languages with destructors to ensure that proper cleanup
810 is performed in the case of either a <tt>longjmp</tt> or a thrown exception.
811 Additionally, this is important for implementation of '<tt>catch</tt>' clauses
812 in high-level languages that support them.<p>
813
814 <!-- For a more comprehensive explanation of how this instruction is used, look in the llvm/docs/2001-05-18-ExceptionHandling.txt document.<p> -->
815
816 <h5>Example:</h5>
817 <pre>
818   %retval = invoke int %Test(int 15)
819               to label %Continue except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
820 </pre>
821
822
823
824 <!-- ======================================================================= -->
825 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
826 <a name="binaryops">Binary Operations
827 </b></font></td></tr></table><ul>
828
829 Binary operators are used to do most of the computation in a program.  They
830 require two operands, execute an operation on them, and produce a single value.
831 The result value of a binary operator is not neccesarily the same type as its
832 operands.<p>
833
834 There are several different binary operators:<p>
835
836
837 <!-- _______________________________________________________________________ -->
838 </ul><a name="i_add"><h4><hr size=0>'<tt>add</tt>' Instruction</h4><ul>
839
840 <h5>Syntax:</h5>
841 <pre>
842   &lt;result&gt; = add &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
843 </pre>
844
845 <h5>Overview:</h5>
846 The '<tt>add</tt>' instruction returns the sum of its two operands.<p>
847
848 <h5>Arguments:</h5>
849 The two arguments to the '<tt>add</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
850
851 <h5>Semantics:</h5>
852
853 The value produced is the integer or floating point sum of the two operands.<p>
854
855 <h5>Example:</h5>
856 <pre>
857   &lt;result&gt; = add int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 + %var</i>
858 </pre>
859
860
861 <!-- _______________________________________________________________________ -->
862 </ul><a name="i_sub"><h4><hr size=0>'<tt>sub</tt>' Instruction</h4><ul>
863
864 <h5>Syntax:</h5>
865 <pre>
866   &lt;result&gt; = sub &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
867 </pre>
868
869 <h5>Overview:</h5>
870
871 The '<tt>sub</tt>' instruction returns the difference of its two operands.<p>
872
873 Note that the '<tt>sub</tt>' instruction is used to represent the '<tt>neg</tt>'
874 instruction present in most other intermediate representations.<p>
875
876 <h5>Arguments:</h5>
877
878 The two arguments to the '<tt>sub</tt>' instruction must be either <a
879 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
880 values.  Both arguments must have identical types.<p>
881
882 <h5>Semantics:</h5>
883
884 The value produced is the integer or floating point difference of the two
885 operands.<p>
886
887 <h5>Example:</h5>
888 <pre>
889   &lt;result&gt; = sub int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 - %var</i>
890   &lt;result&gt; = sub int 0, %val          <i>; yields {int}:result = -%var</i>
891 </pre>
892
893 <!-- _______________________________________________________________________ -->
894 </ul><a name="i_mul"><h4><hr size=0>'<tt>mul</tt>' Instruction</h4><ul>
895
896 <h5>Syntax:</h5>
897 <pre>
898   &lt;result&gt; = mul &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
899 </pre>
900
901 <h5>Overview:</h5>
902 The  '<tt>mul</tt>' instruction returns the product of its two operands.<p>
903
904 <h5>Arguments:</h5>
905 The two arguments to the '<tt>mul</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
906
907 <h5>Semantics:</h5>
908
909 The value produced is the integer or floating point product of the two
910 operands.<p>
911
912 There is no signed vs unsigned multiplication.  The appropriate action is taken
913 based on the type of the operand. <p>
914
915
916 <h5>Example:</h5>
917 <pre>
918   &lt;result&gt; = mul int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 * %var</i>
919 </pre>
920
921
922 <!-- _______________________________________________________________________ -->
923 </ul><a name="i_div"><h4><hr size=0>'<tt>div</tt>' Instruction</h4><ul>
924
925 <h5>Syntax:</h5>
926 <pre>
927   &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
928 </pre>
929
930 <h5>Overview:</h5>
931
932 The  '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two operands.<p>
933
934 <h5>Arguments:</h5>
935
936 The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
937 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
938 values.  Both arguments must have identical types.<p>
939
940 <h5>Semantics:</h5>
941
942 The value produced is the integer or floating point quotient of the two
943 operands.<p>
944
945 <h5>Example:</h5>
946 <pre>
947   &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
948 </pre>
949
950
951 <!-- _______________________________________________________________________ -->
952 </ul><a name="i_rem"><h4><hr size=0>'<tt>rem</tt>' Instruction</h4><ul>
953
954 <h5>Syntax:</h5>
955 <pre>
956   &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
957 </pre>
958
959 <h5>Overview:</h5>
960 The  '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the division of its two operands.<p>
961
962 <h5>Arguments:</h5>
963 The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
964
965 <h5>Semantics:</h5>
966
967 This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result has the same
968 sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the result has the same sign
969 as the dividend) of a value.  For more information about the difference, see: <a
970 href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The Math
971 Forum</a>.<p>
972
973 <h5>Example:</h5>
974 <pre>
975   &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
976 </pre>
977
978
979 <!-- _______________________________________________________________________ -->
980 </ul><a name="i_setcc"><h4><hr size=0>'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</h4><ul>
981
982 <h5>Syntax:</h5>
983 <pre>
984   &lt;result&gt; = seteq &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
985   &lt;result&gt; = setne &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
986   &lt;result&gt; = setlt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
987   &lt;result&gt; = setgt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
988   &lt;result&gt; = setle &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
989   &lt;result&gt; = setge &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
990 </pre>
991
992 <h5>Overview:</h5> The '<tt>set<i>cc</i></tt>' family of instructions returns a
993 boolean value based on a comparison of their two operands.<p>
994
995 <h5>Arguments:</h5> The two arguments to the '<tt>set<i>cc</i></tt>'
996 instructions must be of <a href="#t_firstclass">first class</a> or <a
997 href="#t_pointer">pointer</a> type (it is not possible to compare
998 '<tt>label</tt>'s, '<tt>array</tt>'s, '<tt>structure</tt>' or '<tt>void</tt>'
999 values, etc...).  Both arguments must have identical types.<p>
1000
1001 The '<tt>setlt</tt>', '<tt>setgt</tt>', '<tt>setle</tt>', and '<tt>setge</tt>'
1002 instructions do not operate on '<tt>bool</tt>' typed arguments.<p>
1003
1004 <h5>Semantics:</h5>
1005
1006 The '<tt>seteq</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1007 both operands are equal.<br>
1008
1009 The '<tt>setne</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1010 both operands are unequal.<br>
1011
1012 The '<tt>setlt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1013 the first operand is less than the second operand.<br>
1014
1015 The '<tt>setgt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1016 the first operand is greater than the second operand.<br>
1017
1018 The '<tt>setle</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1019 the first operand is less than or equal to the second operand.<br>
1020
1021 The '<tt>setge</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
1022 the first operand is greater than or equal to the second operand.<p>
1023
1024 <h5>Example:</h5>
1025 <pre>
1026   &lt;result&gt; = seteq int   4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1027   &lt;result&gt; = setne float 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1028   &lt;result&gt; = setlt uint  4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1029   &lt;result&gt; = setgt sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1030   &lt;result&gt; = setle sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1031   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1032 </pre>
1033
1034
1035
1036 <!-- ======================================================================= -->
1037 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1038 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1039 <a name="bitwiseops">Bitwise Binary Operations
1040 </b></font></td></tr></table><ul>
1041
1042 Bitwise binary operators are used to do various forms of bit-twiddling in a
1043 program.  They are generally very efficient instructions, and can commonly be
1044 strength reduced from other instructions.  They require two operands, execute an
1045 operation on them, and produce a single value.  The resulting value of the
1046 bitwise binary operators is always the same type as its first operand.<p>
1047
1048 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1049 </ul><a name="i_and"><h4><hr size=0>'<tt>and</tt>' Instruction</h4><ul>
1050
1051 <h5>Syntax:</h5>
1052 <pre>
1053   &lt;result&gt; = and &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1054 </pre>
1055
1056 <h5>Overview:</h5>
1057 The '<tt>and</tt>' instruction returns the bitwise logical and of its two operands.<p>
1058
1059 <h5>Arguments:</h5>
1060
1061 The two arguments to the '<tt>and</tt>' instruction must be <a
1062 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1063 types.<p>
1064
1065
1066 <h5>Semantics:</h5>
1067
1068 The truth table used for the '<tt>and</tt>' instruction is:<p>
1069
1070 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1071 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1072 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1073 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1074 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1075 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1076 </table></center><p>
1077
1078
1079 <h5>Example:</h5>
1080 <pre>
1081   &lt;result&gt; = and int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 & %var</i>
1082   &lt;result&gt; = and int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 8</i>
1083   &lt;result&gt; = and int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 0</i>
1084 </pre>
1085
1086
1087
1088 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1089 </ul><a name="i_or"><h4><hr size=0>'<tt>or</tt>' Instruction</h4><ul>
1090
1091 <h5>Syntax:</h5>
1092 <pre>
1093   &lt;result&gt; = or &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1094 </pre>
1095
1096 <h5>Overview:</h5> The '<tt>or</tt>' instruction returns the bitwise logical
1097 inclusive or of its two operands.<p>
1098
1099 <h5>Arguments:</h5>
1100
1101 The two arguments to the '<tt>or</tt>' instruction must be <a
1102 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1103 types.<p>
1104
1105
1106 <h5>Semantics:</h5>
1107
1108 The truth table used for the '<tt>or</tt>' instruction is:<p>
1109
1110 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1111 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1112 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1113 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1114 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1115 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1116 </table></center><p>
1117
1118
1119 <h5>Example:</h5>
1120 <pre>
1121   &lt;result&gt; = or int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 | %var</i>
1122   &lt;result&gt; = or int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 47</i>
1123   &lt;result&gt; = or int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1124 </pre>
1125
1126
1127 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1128 </ul><a name="i_xor"><h4><hr size=0>'<tt>xor</tt>' Instruction</h4><ul>
1129
1130 <h5>Syntax:</h5>
1131 <pre>
1132   &lt;result&gt; = xor &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1133 </pre>
1134
1135 <h5>Overview:</h5>
1136
1137 The '<tt>xor</tt>' instruction returns the bitwise logical exclusive or of its
1138 two operands.<p>
1139
1140 <h5>Arguments:</h5>
1141
1142 The two arguments to the '<tt>xor</tt>' instruction must be <a
1143 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1144 types.<p>
1145
1146
1147 <h5>Semantics:</h5>
1148
1149 The truth table used for the '<tt>xor</tt>' instruction is:<p>
1150
1151 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1152 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1153 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1154 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1155 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1156 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1157 </table></center><p>
1158
1159
1160 <h5>Example:</h5>
1161 <pre>
1162   &lt;result&gt; = xor int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 ^ %var</i>
1163   &lt;result&gt; = xor int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 39</i>
1164   &lt;result&gt; = xor int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1165 </pre>
1166
1167
1168 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1169 </ul><a name="i_shl"><h4><hr size=0>'<tt>shl</tt>' Instruction</h4><ul>
1170
1171 <h5>Syntax:</h5>
1172 <pre>
1173   &lt;result&gt; = shl &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1174 </pre>
1175
1176 <h5>Overview:</h5>
1177
1178 The '<tt>shl</tt>' instruction returns the first operand shifted to the left a
1179 specified number of bits.
1180
1181 <h5>Arguments:</h5>
1182
1183 The first argument to the '<tt>shl</tt>' instruction must be an <a
1184 href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an
1185 '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1186
1187 <h5>Semantics:</h5>
1188
1189 The value produced is <tt>var1</tt> * 2<sup><tt>var2</tt></sup>.<p>
1190
1191
1192 <h5>Example:</h5>
1193 <pre>
1194   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 << %var</i>
1195   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 16</i>
1196   &lt;result&gt; = shl int 1, ubyte 10     <i>; yields {int}:result = 1024</i>
1197 </pre>
1198
1199
1200 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1201 </ul><a name="i_shr"><h4><hr size=0>'<tt>shr</tt>' Instruction</h4><ul>
1202
1203
1204 <h5>Syntax:</h5>
1205 <pre>
1206   &lt;result&gt; = shr &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1207 </pre>
1208
1209 <h5>Overview:</h5>
1210 The '<tt>shr</tt>' instruction returns the first operand shifted to the right a specified number of bits.
1211
1212 <h5>Arguments:</h5>
1213 The first argument to the '<tt>shr</tt>' instruction must be an  <a href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1214
1215 <h5>Semantics:</h5>
1216
1217 If the first argument is a <a href="#t_signed">signed</a> type, the most
1218 significant bit is duplicated in the newly free'd bit positions.  If the first
1219 argument is unsigned, zero bits shall fill the empty positions.<p>
1220
1221 <h5>Example:</h5>
1222 <pre>
1223   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 >> %var</i>
1224   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 1      <i>; yields {int}:result = 2</i>
1225   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 1</i>
1226   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 3      <i>; yields {int}:result = 0</i>
1227 </pre>
1228
1229
1230
1231
1232
1233 <!-- ======================================================================= -->
1234 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1235 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1236 <a name="memoryops">Memory Access Operations
1237 </b></font></td></tr></table><ul>
1238
1239 Accessing memory in SSA form is, well, sticky at best.  This section describes how to read, write, allocate and free memory in LLVM.<p>
1240
1241
1242 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1243 </ul><a name="i_malloc"><h4><hr size=0>'<tt>malloc</tt>' Instruction</h4><ul>
1244
1245 <h5>Syntax:</h5>
1246 <pre>
1247   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;     <i>; yields {type*}:result</i>
1248   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;                         <i>; yields {type*}:result</i>
1249 </pre>
1250
1251 <h5>Overview:</h5>
1252 The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system heap and returns a pointer to it.<p>
1253
1254 <h5>Arguments:</h5>
1255
1256 The the '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
1257 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory from the operating
1258 system, and returns a pointer of the appropriate type to the program.  The
1259 second form of the instruction is a shorter version of the first instruction
1260 that defaults to allocating one element.<p>
1261
1262 '<tt>type</tt>' must be a sized type<p>
1263
1264 <h5>Semantics:</h5>
1265 Memory is allocated, a pointer is returned.<p>
1266
1267 <h5>Example:</h5>
1268 <pre>
1269   %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
1270
1271   %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
1272   %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
1273   %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
1274 </pre>
1275
1276
1277 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1278 </ul><a name="i_free"><h4><hr size=0>'<tt>free</tt>' Instruction</h4><ul>
1279
1280 <h5>Syntax:</h5>
1281 <pre>
1282   free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
1283 </pre>
1284
1285
1286 <h5>Overview:</h5>
1287 The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused memory heap, to be reallocated in the future.<p>
1288
1289
1290 <h5>Arguments:</h5>
1291
1292 '<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value that was
1293 allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>' instruction.<p>
1294
1295
1296 <h5>Semantics:</h5>
1297
1298 Access to the memory pointed to by the pointer is not longer defined after this instruction executes.<p>
1299
1300 <h5>Example:</h5>
1301 <pre>
1302   %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
1303             free   [4 x ubyte]* %array
1304 </pre>
1305
1306
1307 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1308 </ul><a name="i_alloca"><h4><hr size=0>'<tt>alloca</tt>' Instruction</h4><ul>
1309
1310 <h5>Syntax:</h5>
1311 <pre>
1312   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;  <i>; yields {type*}:result</i>
1313   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;                      <i>; yields {type*}:result</i>
1314 </pre>
1315
1316 <h5>Overview:</h5>
1317
1318 The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current stack frame of
1319 the procedure that is live until the current function returns to its caller.<p>
1320
1321 <h5>Arguments:</h5>
1322
1323 The the '<tt>alloca</tt>' instruction allocates
1324 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory on the runtime stack,
1325 returning a pointer of the appropriate type to the program.  The second form of
1326 the instruction is a shorter version of the first that defaults to allocating
1327 one element.<p>
1328
1329 '<tt>type</tt>' may be any sized type.<p>
1330
1331 <h5>Semantics:</h5>
1332
1333 Memory is allocated, a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d memory is
1334 automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
1335 instruction is commonly used to represent automatic variables that must have an
1336 address available, as well as spilled variables.<p>
1337
1338 <h5>Example:</h5>
1339 <pre>
1340   %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
1341   %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
1342 </pre>
1343
1344
1345 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1346 </ul><a name="i_load"><h4><hr size=0>'<tt>load</tt>' Instruction</h4><ul>
1347
1348 <h5>Syntax:</h5>
1349 <pre>
1350   &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;
1351 </pre>
1352
1353 <h5>Overview:</h5>
1354 The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.<p>
1355
1356 <h5>Arguments:</h5>
1357
1358 The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory address to load from.  The pointer must point to a <a href="t_firstclass">first class</a> type.<p>
1359
1360 <h5>Semantics:</h5>
1361
1362 The location of memory pointed to is loaded.
1363
1364 <h5>Examples:</h5>
1365 <pre>
1366   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1367   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1368   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1369 </pre>
1370
1371
1372
1373
1374 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1375 </ul><a name="i_store"><h4><hr size=0>'<tt>store</tt>' Instruction</h4><ul>
1376
1377 <h5>Syntax:</h5>
1378 <pre>
1379   store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
1380 </pre>
1381
1382 <h5>Overview:</h5>
1383 The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.<p>
1384
1385 <h5>Arguments:</h5>
1386
1387 There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value to store
1388 and an address to store it into.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
1389 operand must be a pointer to the type of the '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
1390 operand.<p>
1391
1392 <h5>Semantics:</h5> The contents of memory are updated to contain
1393 '<tt>&lt;value&gt;</tt>' at the location specified by the
1394 '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.<p>
1395
1396 <h5>Example:</h5>
1397 <pre>
1398   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1399   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1400   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1401 </pre>
1402
1403
1404
1405
1406 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1407 </ul><a name="i_getelementptr"><h4><hr size=0>'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</h4><ul>
1408
1409 <h5>Syntax:</h5>
1410 <pre>
1411   &lt;result&gt; = getelementptr &lt;ty&gt;* &lt;ptrval&gt;{, long &lt;aidx&gt;|, ubyte &lt;sidx&gt;}*
1412 </pre>
1413
1414 <h5>Overview:</h5>
1415
1416 The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to get the address of a
1417 subelement of an aggregate data structure.<p>
1418
1419 <h5>Arguments:</h5>
1420
1421 This instruction takes a list of <tt>long</tt> values and <tt>ubyte</tt>
1422 constants that indicate what form of addressing to perform.  The actual types of
1423 the arguments provided depend on the type of the first pointer argument.  The
1424 '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to index down through the type
1425 levels of a structure.<p>
1426
1427 For example, lets consider a C code fragment and how it gets compiled to
1428 LLVM:<p>
1429
1430 <pre>
1431 struct RT {
1432   char A;
1433   int B[10][20];
1434   char C;
1435 };
1436 struct ST {
1437   int X;
1438   double Y;
1439   struct RT Z;
1440 };
1441
1442 int *foo(struct ST *s) {
1443   return &amp;s[1].Z.B[5][13];
1444 }
1445 </pre>
1446
1447 The LLVM code generated by the GCC frontend is:
1448
1449 <pre>
1450 %RT = type { sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }
1451 %ST = type { int, double, %RT }
1452
1453 int* "foo"(%ST* %s) {
1454   %reg = getelementptr %ST* %s, long 1, ubyte 2, ubyte 1, long 5, long 13
1455   ret int* %reg
1456 }
1457 </pre>
1458
1459 <h5>Semantics:</h5>
1460
1461 The index types specified for the '<tt>getelementptr</tt>' instruction depend on
1462 the pointer type that is being index into.  <a href="t_pointer">Pointer</a> and
1463 <a href="t_array">array</a> types require '<tt>long</tt>' values, and <a
1464 href="t_struct">structure</a> types require '<tt>ubyte</tt>'
1465 <b>constants</b>.<p>
1466
1467 In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>' type,
1468 which is a pointer, yielding a '<tt>%ST</tt>' = '<tt>{ int, double, %RT }</tt>'
1469 type, a structure.  The second index indexes into the third element of the
1470 structure, yielding a '<tt>%RT</tt>' = '<tt>{ sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte
1471 }</tt>' type, another structure.  The third index indexes into the second
1472 element of the structure, yielding a '<tt>[10 x [20 x int]]</tt>' type, an
1473 array.  The two dimensions of the array are subscripted into, yielding an
1474 '<tt>int</tt>' type.  The '<tt>getelementptr</tt>' instruction return a pointer
1475 to this element, thus yielding a '<tt>int*</tt>' type.<p>
1476
1477 Note that it is perfectly legal to index partially through a structure,
1478 returning a pointer to an inner element.  Because of this, the LLVM code for the
1479 given testcase is equivalent to:<p>
1480
1481 <pre>
1482 int* "foo"(%ST* %s) {
1483   %t1 = getelementptr %ST* %s , long 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
1484   %t2 = getelementptr %ST* %t1, long 0, ubyte 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
1485   %t3 = getelementptr %RT* %t2, long 0, ubyte 1               <i>; yields [10 x [20 x int]]*:%t3</i>
1486   %t4 = getelementptr [10 x [20 x int]]* %t3, long 0, long 5  <i>; yields [20 x int]*:%t4</i>
1487   %t5 = getelementptr [20 x int]* %t4, long 0, long 13        <i>; yields int*:%t5</i>
1488   ret int* %t5
1489 }
1490 </pre>
1491
1492
1493
1494 <h5>Example:</h5>
1495 <pre>
1496   <i>; yields [12 x ubyte]*:aptr</i>
1497   %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, long 0, ubyte 1
1498 </pre>
1499
1500
1501
1502 <!-- ======================================================================= -->
1503 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1504 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1505 <a name="otherops">Other Operations
1506 </b></font></td></tr></table><ul>
1507
1508 The instructions in this catagory are the "miscellaneous" functions, that defy better classification.<p>
1509
1510
1511 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1512 </ul><a name="i_phi"><h4><hr size=0>'<tt>phi</tt>' Instruction</h4><ul>
1513
1514 <h5>Syntax:</h5>
1515 <pre>
1516   &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...
1517 </pre>
1518
1519 <h5>Overview:</h5>
1520
1521 The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &phi; node in the SSA
1522 graph representing the function.<p>
1523
1524 <h5>Arguments:</h5>
1525
1526 The type of the incoming values are specified with the first type field.  After
1527 this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs as arguments, with
1528 one pair for each predecessor basic block of the current block.<p>
1529
1530 There must be no non-phi instructions between the start of a basic block and the
1531 PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in a basic block.<p>
1532
1533 <h5>Semantics:</h5>
1534
1535 At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the value
1536 specified by the parameter, depending on which basic block we came from in the
1537 last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.<p>
1538
1539 <h5>Example:</h5>
1540
1541 <pre>
1542 Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...
1543   %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]
1544   %nextindvar = add uint %indvar, 1
1545   br label %Loop
1546 </pre>
1547
1548
1549 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1550 </ul><a name="i_cast"><h4><hr size=0>'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</h4><ul>
1551
1552 <h5>Syntax:</h5>
1553 <pre>
1554   &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
1555 </pre>
1556
1557 <h5>Overview:</h5>
1558
1559 The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
1560 integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
1561 casting pointers).<p>
1562
1563 <h5>Arguments:</h5>
1564
1565 The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
1566 class value, and a type to cast it to, which must also be a first class type.<p>
1567
1568 <h5>Semantics:</h5>
1569
1570 This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
1571 data being cast must change to fit in its new container.<p>
1572
1573 When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
1574 a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
1575 all else are '<tt>false</tt>'.<p>
1576
1577 When extending an integral value from a type of one signness to another (for
1578 example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value is sign-extended if the
1579 <b>source</b> value is signed, and zero-extended if the source value is
1580 unsigned.  <tt>bool</tt> values are always zero extended into either zero or
1581 one.<p>
1582
1583 <h5>Example:</h5>
1584 <pre>
1585   %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
1586   %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
1587 </pre>
1588
1589
1590
1591 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1592 </ul><a name="i_call"><h4><hr size=0>'<tt>call</tt>' Instruction</h4><ul>
1593
1594 <h5>Syntax:</h5>
1595 <pre>
1596   &lt;result&gt; = call &lt;ty&gt;* &lt;fnptrval&gt;(&lt;param list&gt;)
1597 </pre>
1598
1599 <h5>Overview:</h5>
1600
1601 The '<tt>call</tt>' instruction represents a simple function call.<p>
1602
1603 <h5>Arguments:</h5>
1604
1605 This instruction requires several arguments:<p>
1606 <ol>
1607
1608 <li>'<tt>ty</tt>': shall be the signature of the pointer to function value being
1609 invoked.  The argument types must match the types implied by this signature.<p>
1610
1611 <li>'<tt>fnptrval</tt>': An LLVM value containing a pointer to a function to be
1612 invoked. In most cases, this is a direct function invocation, but indirect
1613 <tt>call</tt>s are just as possible, calling an arbitrary pointer to function
1614 values.<p>
1615
1616 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
1617 signature argument types.  If the function signature indicates the function
1618 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
1619 </ol>
1620
1621 <h5>Semantics:</h5>
1622
1623 The '<tt>call</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
1624 specified function, with its incoming arguments bound to the specified values.
1625 Upon a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction in the called function,
1626 control flow continues with the instruction after the function call, and the
1627 return value of the function is bound to the result argument.  This is a simpler
1628 case of the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.<p>
1629
1630 <h5>Example:</h5>
1631 <pre>
1632   %retval = call int %test(int %argc)
1633   call int(sbyte*, ...) *%printf(sbyte* %msg, int 12, sbyte 42);
1634
1635 </pre>
1636
1637 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1638 </ul><a name="i_va_arg"><h4><hr size=0>'<tt>va_arg</tt>' Instruction</h4><ul>
1639
1640 <h5>Syntax:</h5>
1641 <pre>
1642   &lt;result&gt; = va_arg &lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;, &lt;retty&gt;
1643 </pre>
1644
1645 <h5>Overview:</h5>
1646
1647 The '<tt>va_arg</tt>' instruction is used to access arguments passed through the
1648 "variable argument" area of a function call.  It corresponds directly to the
1649 <tt>va_arg</tt> macro in C.<p>
1650
1651 <h5>Arguments:</h5>
1652
1653 This instruction takes a pointer to a <tt>valist</tt> value to read a new
1654 argument from.  The return type of the instruction is defined by the second
1655 argument, a type.<p>
1656
1657 <h5>Semantics:</h5>
1658
1659 The '<tt>va_arg</tt>' instruction works just like the <tt>va_arg</tt> macro
1660 available in C.  In a target-dependent way, it reads the argument indicated by
1661 the value the arglist points to, updates the arglist, then returns a value of
1662 the specified type.  This instruction should be used in conjunction with the
1663 variable argument handling <a href="#int_varargs">Intrinsic Functions</a>.<p>
1664
1665 It is legal for this instruction to be called in a function which does not take
1666 a variable number of arguments, for example, the <tt>vfprintf</tt> function.<p>
1667
1668 <tt>va_arg</tt> is an LLVM instruction instead of an <a
1669 href="#intrinsics">intrinsic function</a> because the return type depends on an
1670 argument.<p>
1671
1672 <h5>Example:</h5>
1673
1674 See the <a href="#int_varargs">variable argument processing</a> section.<p>
1675
1676 <!-- *********************************************************************** -->
1677 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1678 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
1679 <a name="intrinsics">Intrinsic Functions
1680 </b></font></td></tr></table><ul>
1681 <!-- *********************************************************************** -->
1682
1683 LLVM supports the notion of an "intrinsic function".  These functions have well
1684 known names and semantics, and are required to follow certain restrictions.
1685 Overall, these instructions represent an extension mechanism for the LLVM
1686 language that does not require changing all of the transformations in LLVM to
1687 add to the language (or the bytecode reader/writer, the parser, etc...).<p>
1688
1689 Intrinsic function names must all start with an "<tt>llvm.</tt>" prefix, this
1690 prefix is reserved in LLVM for intrinsic names, thus functions may not be named
1691 this.  Intrinsic functions must always be external functions: you cannot define
1692 the body of intrinsic functions.  Intrinsic functions may only be used in call
1693 or invoke instructions: it is illegal to take the address of an intrinsic
1694 function.  Additionally, because intrinsic functions are part of the LLVM
1695 language, it is required that they all be documented here if any are added.<p>
1696
1697 Unless an intrinsic function is target-specific, there must be a lowering pass
1698 to eliminate the intrinsic or all backends must support the intrinsic
1699 function.<p>
1700
1701
1702 <!-- ======================================================================= -->
1703 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1704 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1705 <a name="int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics
1706 </b></font></td></tr></table><ul>
1707
1708 Variable argument support is defined in LLVM with the <a
1709 href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction and these three intrinsic
1710 functions.  These function correspond almost directly to the similarly named
1711 macros defined in the <tt>&lt;stdarg.h&gt;</tt> header file.<p>
1712
1713 All of these functions operate on arguments that use a target-specific type
1714 "<tt>va_list</tt>".  The LLVM assembly language reference manual does not define
1715 what this type is, so all transformations should be prepared to handle
1716 intrinsics with any type used.<p>
1717
1718 This example shows how the <a href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction
1719 and the variable argument handling intrinsic functions are used.<p>
1720
1721 <pre>
1722 int %test(int %X, ...) {
1723   ; Allocate two va_list items.  On this target, va_list is of type sbyte*
1724   %ap = alloca sbyte*
1725   %aq = alloca sbyte*
1726
1727   ; Initialize variable argument processing
1728   call void (sbyte**, ...)* %<a href="#i_va_start">llvm.va_start</a>(sbyte** %ap, int %X)
1729
1730   ; Read a single integer argument
1731   %tmp = <a href="#i_va_arg">va_arg</a> sbyte** %ap, int 
1732
1733   ; Demonstrate usage of llvm.va_copy and llvm_va_end
1734   %apv = load sbyte** %ap
1735   call void %<a href="#i_va_copy">llvm.va_copy</a>(sbyte** %aq, sbyte* %apv)
1736   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %aq)
1737
1738   ; Stop processing of arguments.
1739   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %ap)
1740   ret int %tmp
1741 }
1742 </pre>
1743
1744 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1745 </ul><a name="i_va_start"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1746
1747 <h5>Syntax:</h5>
1748 <pre>
1749   call void (va_list*, ...)* %llvm.va_start(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;, &lt;argument&gt;)
1750 </pre>
1751
1752 <h5>Overview:</h5>
1753
1754 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic initializes <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> for
1755 subsequent use by <tt><a href="#i_va_arg">va_arg</a></tt> and <tt><a
1756 href="#i_va_end">llvm.va_end</a></tt>, and must be called before either are
1757 invoked.<p>
1758
1759 <h5>Arguments:</h5>
1760
1761 The first argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.
1762 The second argument is required to be the last LLVM argument before the
1763 ellipsis.  In the future, this restriction may be relaxed (to allow it to be
1764 other arguments).<p>
1765
1766 <h5>Semantics:</h5>
1767
1768 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_start</tt>
1769 macro available in C.  In a target-dependent way, it initializes the
1770 <tt>va_list</tt> element the first argument points to, so that the next call to
1771 <tt>va_arg</tt> will produce the first variable argument passed to the
1772 function.<p>
1773
1774
1775 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1776 </ul><a name="i_va_end"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_end</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1777
1778 <h5>Syntax:</h5>
1779 <pre>
1780   call void (va_list*)* %llvm.va_end(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;)
1781 </pre>
1782
1783 <h5>Overview:</h5>
1784
1785 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic destroys <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> which
1786 has been initialized previously with <tt><a
1787 href="#i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt>.<p>
1788
1789 <h5>Arguments:</h5>
1790
1791 The argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to destroy.<p>
1792
1793 <h5>Semantics:</h5>
1794
1795 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_end</tt> macro
1796 available in C.  In a target-dependent way, it destroys the <tt>va_list</tt>
1797 that the argument points to.  Calls to <a
1798 href="#i_va_start"><tt>llvm.va_start</tt></a> and <a
1799 href="#i_va_copy"><tt>llvm.va_copy</tt></a> must be matched exactly with calls
1800 to <tt>llvm.va_end</tt>.<p>
1801
1802
1803
1804 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1805 </ul><a name="i_va_copy"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_copy</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1806
1807 <h5>Syntax:</h5>
1808 <pre>
1809   call void (va_list*, va_list)* %va_copy(&lt;va_list&gt;* &lt;destarglist&gt;,
1810                                           &lt;va_list&gt; &lt;srcarglist&gt;)
1811 </pre>
1812
1813 <h5>Overview:</h5>
1814
1815 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic copies the current argument position from
1816 the source argument list to the destination argument list.<p>
1817
1818 <h5>Arguments:</h5>
1819
1820 The first argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.
1821 The second argument is a <tt>va_list</tt> element to copy from.<p>
1822
1823
1824 <h5>Semantics:</h5>
1825
1826 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_copy</tt> macro
1827 available in C.  In a target-dependent way, it copies the source
1828 <tt>va_list</tt> element into the destination list.  This intrinsic is necessary
1829 because the <tt><a href="i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt> intrinsic may be
1830 arbitrarily complex and require memory allocation, for example.<p>
1831
1832
1833 <!-- *********************************************************************** -->
1834 </ul>
1835 <!-- *********************************************************************** -->
1836
1837
1838 <hr>
1839 <font size=-1>
1840 <address><a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1841 <!-- Created: Tue Jan 23 15:19:28 CST 2001 -->
1842 <!-- hhmts start -->
1843 Last modified: Wed May  7 23:56:16 CDT 2003
1844 <!-- hhmts end -->
1845 </font>
1846 </body></html>