Fix validation errors.
[oota-llvm.git] / docs / ExceptionHandling.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Exception Handling in LLVM</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">Exception Handling in LLVM</div>
11
12 <table class="layout" style="width:100%">
13   <tr class="layout">
14     <td class="left">
15 <ul>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
17   <ol>
18     <li><a href="#itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a></li>
19     <li><a href="#overview">Overview</a></li>
20   </ol></li>
21   <li><a href="#codegen">LLVM Code Generation</a>
22   <ol>
23     <li><a href="#throw">Throw</a></li>
24     <li><a href="#try_catch">Try/Catch</a></li>
25     <li><a href="#finallys">Finallys</a></li>
26     <li><a href="#throw_filters">Throw Filters</a></li>
27   </ol></li>
28   <li><a href="#format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
29   <ol>
30         <li><a href="#llvm_eh_exception"><tt>llvm.eh.exception</tt></a></li>
31         <li><a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a></li>
32         <li><a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a></li>
33   </ol></li>
34   <li><a href="#asm">Asm Table Formats</a>
35   <ol>
36     <li><a href="#unwind_tables">Exception Handling Frame</a></li>
37     <li><a href="#exception_tables">Exception Tables</a></li>
38   </ol></li>
39   <li><a href="#todo">ToDo</a></li>
40 </ul>
41 </td>
42 </tr></table>
43
44 <div class="doc_author">
45   <p>Written by <a href="mailto:jlaskey@mac.com">Jim Laskey</a></p>
46 </div>
47
48
49 <!-- *********************************************************************** -->
50 <div class="doc_section"><a name="introduction">Introduction</a></div> 
51 <!-- *********************************************************************** -->
52
53 <div class="doc_text">
54
55 <p>This document is the central repository for all information pertaining to
56 exception handling in LLVM.  It describes the format that LLVM exception
57 handling information takes, which is useful for those interested in creating
58 front-ends or dealing directly with the information.  Further, this document
59 provides specific examples of what exception handling information is used for
60 C/C++.</p>
61
62 </div>
63
64 <!-- ======================================================================= -->
65 <div class="doc_subsection">
66   <a name="itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a>
67 </div>
68
69 <div class="doc_text">
70
71 <p>Exception handling for most programming languages is designed to recover from
72 conditions that rarely occur during general use of an application.  To that end,
73 exception handling should not interfere with the main flow of an
74 application&apos;s algorithm by performing checkpointing tasks such as saving
75 the current pc or register state.</p>
76
77 <p>The Itanium ABI Exception Handling Specification defines a methodology for
78 providing outlying data in the form of exception tables without inlining
79 speculative exception handling code in the flow of an application&apos;s main
80 algorithm.  Thus, the specification is said to add "zero-cost" to the normal
81 execution of an application.</p>
82
83 <p>A more complete description of the Itanium ABI exception handling runtime
84 support of can be found at <a
85 href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/abi-eh.html">Itanium C++ ABI:
86 Exception Handling.</a>  A description of the exception frame format can be
87 found at <a
88 href="http://refspecs.freestandards.org/LSB_3.0.0/LSB-Core-generic/LSB-
89 Core-generic/ehframechpt.html">Exception Frames</a>, with details of the Dwarf
90 specification at <a href="http://www.eagercon.com/dwarf/dwarf3std.htm">Dwarf 3
91 Standard.</a> A description for the C++ exception table formats can be found at
92 <a href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/exceptions.pdf">Exception Handling
93 Tables.</a></p>
94
95 </div>
96
97 <!-- ======================================================================= -->
98 <div class="doc_subsection">
99   <a name="overview">Overview</a>
100 </div>
101
102 <div class="doc_text">
103
104 <p>When an exception is thrown in llvm code, the runtime does a best effort to
105 find a handler suited to process the circumstance.</p>
106
107 <p>The runtime first attempts to find an <i>exception frame</i> corresponding to
108 the function where the exception was thrown.  If the programming language (ex.
109 C++) supports exception handling, the exception frame contains a reference to an
110 exception table describing how to process the exception.  If the language (ex.
111 C) does not support exception handling or if the exception needs to be forwarded
112 to a prior activation, the exception frame contains information about how to
113 unwind the current activation and restore the state of the prior activation.
114 This process is repeated until the exception is handled.  If the exception is
115 not handled and no activations remain, then the application is terminated with
116 an appropriate error message.</p>
117
118 <p>Since different programming languages have different behaviors when handling
119 exceptions, the exception handling ABI provides a mechanism for supplying
120 <i>personalities.</i> An exception handling personality is defined by way of a
121 <i>personality function</i> (ex. for C++ <tt>__gxx_personality_v0</tt>) which
122 receives the context of the exception, an <i>exception structure</i> containing
123 the exception object type and value, and a reference to the exception table for
124 the current function.  The personality function for the current compile unit is
125 specified in a <i>common exception frame</i>.</p>
126
127 <p>The organization of an exception table is language dependent.  For C++, an
128 exception table is organized as a series of code ranges defining what to do if
129 an exception occurs in that range.  Typically, the information associated with a
130 range defines which types of exception objects (using C++ <i>type info</i>) that
131 are handled in that range, and an associated action that should take place.
132 Actions typically pass control to a <i>landing pad</i>.</p>
133
134 <p>A landing pad corresponds to the code found in the catch portion of a
135 try/catch sequence.  When execution resumes at a landing pad, it receives the
136 exception structure and a selector corresponding to the <i>type</i> of exception
137 thrown.  The selector is then used to determine which catch should actually
138 process the exception.</p>
139
140 </div>
141
142 <!-- ======================================================================= -->
143 <div class="doc_section">
144   <a name="codegen">LLVM Code Generation</a>
145 </div>
146
147 <div class="doc_text">
148
149 <p>At the time of this writing, only C++ exception handling support is available
150 in LLVM.  So the remainder of this document will be somewhat C++-centric.</p>
151
152 <p>From the C++ developers perspective, exceptions are defined in terms of the
153 <tt>throw</tt> and <tt>try/catch</tt> statements.  In this section we will
154 describe the implementation of llvm exception handling in terms of C++
155 examples.</p>
156
157 </div>
158
159 <!-- ======================================================================= -->
160 <div class="doc_subsection">
161   <a name="throw">Throw</a>
162 </div>
163
164 <div class="doc_text">
165
166 <p>Languages that support exception handling typically provide a <tt>throw</tt>
167 operation to initiate the exception process.  Internally, a throw operation
168 breaks down into two steps.  First, a request is made to allocate exception
169 space for an exception structure.  This structure needs to survive beyond the
170 current activation.  This structure will contain the type and value of the
171 object being thrown.  Second, a call is made to the runtime to raise the
172 exception, passing the exception structure as an argument.</p>
173
174 <p>In C++, the allocation of the exception structure is done by the
175 <tt>__cxa_allocate_exception</tt> runtime function.  The exception raising is
176 handled by <tt>__cxa_throw</tt>.  The type of the exception is represented using
177 a C++ RTTI type info structure.</p>
178
179 </div>
180
181 <!-- ======================================================================= -->
182 <div class="doc_subsection">
183   <a name="try_catch">Try/Catch</a>
184 </div>
185
186 <div class="doc_text">
187
188 <p>A call within the scope of a try statement can potentially raise an exception.
189 In those circumstances, the LLVM C++ front-end replaces the call with an
190 <tt>invoke</tt> instruction.  Unlike a call, the invoke has two potential
191 continuation points; where to continue when the call succeeds as per normal, and
192 where to continue if the call raises an exception, either by a throw or the
193 unwinding of a throw.</p>
194
195 <p>The term used to define a the place where an invoke continues after an
196 exception is called a <i>landing pad</i>.  LLVM landing pads are conceptually
197 alternative function entry points where a exception structure reference and a type
198 info index are passed in as arguments.  The landing pad saves the exception
199 structure reference and then proceeds to select the catch block that corresponds
200 to the type info of the exception object.</p>
201
202 <p>Two llvm intrinsic functions are used convey information about the landing
203 pad to the back end.</p>
204
205 <p><a href="#llvm_eh_exception"><tt>llvm.eh.exception</tt></a> takes no
206 arguments and returns the exception structure reference.  The backend replaces
207 this intrinsic with the code that accesses the first argument of a call.  The
208 LLVM C++ front end generates code to save this value in an alloca location for
209 further use in the landing pad and catch code.</p>
210
211 <p><a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> takes a minimum of
212 three arguments.  The first argument is the reference to the exception
213 structure. The second argument is a reference to the personality function to be
214 used for this try catch sequence. Each of the remaining arguments is either a
215 reference to the type info for a catch statement, or a non-negative integer
216 followed by that many type info references, representing a
217 <a href="#throw_filters">filter</a>.
218 The exception is tested against the arguments sequentially from first to last.
219 The <i>catch all</i> (...) is represented with a <tt>null i8*</tt>.  The result
220 of the <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> is a positive
221 number if the exception matched a type info, a negative number if it matched a
222 filter, and zero if it didn't match anything.  If a type info matched then the
223 returned value is the index of the type info in the exception table.
224 The LLVM C++ front end generates code to save this value in an alloca location
225 for further use in the landing pad and catch code.</p>
226
227 <p>Once the landing pad has the type info selector, the code branches to the
228 code for the first catch.  The catch then checks the value of the type info
229 selector against the index of type info for that catch.  Since the type info
230 index is not known until all the type info have been gathered in the backend,
231 the catch code will call the <a
232 href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic to
233 determine the index for a given type info.  If the catch fails to match the
234 selector then control is passed on to the next catch. Note: Since the landing
235 pad will not be used if there is no match in the list of type info on the call
236 to <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a>, then neither the
237 last catch nor <i>catch all</i> need to perform the the check against the
238 selector.</p>
239
240 <p>Finally, the entry and exit of catch code is bracketed with calls to
241 <tt>__cxa_begin_catch</tt> and <tt>__cxa_end_catch</tt>.
242 <tt>__cxa_begin_catch</tt> takes a exception structure reference as an argument
243 and returns the value of the exception object.</tt>  <tt>__cxa_end_catch</tt>
244 takes a exception structure reference as an argument. This function clears the
245 exception from the exception space.  Note: a rethrow from within the catch may
246 replace this call with a <tt>__cxa_rethrow</tt>.</p>
247
248 </div>
249
250 <!-- ======================================================================= -->
251 <div class="doc_subsection">
252   <a name="finallys">Finallys</a>
253 </div>
254
255 <div class="doc_text">
256
257 <p>To handle destructors and cleanups in try code, control may not run directly
258 from a landing pad to the first catch.  Control may actually flow from the
259 landing pad to clean up code and then to the first catch.  Since the required
260 clean up for each invoke in a try may be different (ex., intervening
261 constructor), there may be several landing pads for a given try.</p>
262
263 </div>
264
265 <!-- ======================================================================= -->
266 <div class="doc_subsection">
267   <a name="throw_filters">Throw Filters</a>
268 </div>
269
270 <div class="doc_text">
271
272 <p>C++ allows the specification of which exception types that can be thrown from
273 a function.  To represent this a top level landing pad may exist to filter out
274 invalid types.  To express this in LLVM code the landing pad will call <a
275 href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a>.  The arguments are the
276 number of different type infos the function may throw, followed by the type
277 infos themselves.
278 <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> will return a negative
279 value if the exception does not match any of the type infos.  If no match is
280 found then a call to <tt>__cxa_call_unexpected</tt> should be made, otherwise
281 <tt>_Unwind_Resume</tt>.  Each of these functions require a reference to the
282 exception structure.</p>
283
284 </div>
285
286 <!-- ======================================================================= -->
287 <div class="doc_section">
288   <a name="format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
289 </div>
290
291 <div class="doc_text">
292
293 <p>LLVM uses several intrinsic functions (name prefixed with "llvm.eh") to
294 provide exception handling information at various points in generated code.</p>
295
296 </div>
297
298 <!-- ======================================================================= -->
299 <div class="doc_subsubsection">
300   <a name="llvm_eh_exception">llvm.eh.exception</a>
301 </div>
302
303 <div class="doc_text">
304 <pre>
305   i8* %<a href="#llvm_eh_exception">llvm.eh.exception</a>( )
306 </pre>
307
308 <p>This intrinsic indicates that the exception structure is available at this
309 point in the code.  The backend will replace this intrinsic with code to fetch
310 the first argument of a call.  The effect is that the intrinsic result is the
311 exception structure reference.</p>
312
313 </div>
314
315 <!-- ======================================================================= -->
316 <div class="doc_subsubsection">
317   <a name="llvm_eh_selector">llvm.eh.selector</a>
318 </div>
319
320 <div class="doc_text">
321 <pre>
322   i32 %<a href="#llvm_eh_selector">llvm.eh.selector</a>(i8*, i8*, i8*, ...)
323 </pre>
324
325 <p>This intrinsic indicates that the exception selector is available at this
326 point in the code.  The backend will replace this intrinsic with code to fetch
327 the second argument of a call.  The effect is that the intrinsic result is the
328 exception selector.</p>
329
330 <p><a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> takes a minimum of
331 three arguments.  The first argument is the reference to the exception
332 structure. The second argument is a reference to the personality function to be
333 used for this try catch sequence.  Each of the remaining arguments is either a
334 reference to the type info for a catch statement, or a non-negative integer
335 followed by that many type info references, representing a
336 <a href="#throw_filters">filter</a>.
337 The exception is tested against the arguments sequentially from first to last.
338 The <i>catch all</i> (...) is represented with a <tt>null i8*</tt>.  The result
339 of the <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> is a positive
340 number if the exception matched a type info, a negative number if it matched a
341 filter, and zero if it didn't match anything.  If a type info matched then the
342 returned value is the index of the type info in the exception table.</p>
343
344 </div>
345
346 <!-- ======================================================================= -->
347 <div class="doc_subsubsection">
348   <a name="llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for</a>
349 </div>
350
351 <div class="doc_text">
352 <pre>
353   i32 %<a href="#llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for</a>(i8*)
354 </pre>
355
356 <p>This intrinsic returns the type info index in the exception table of the
357 current function.  This value can be used to compare against the result of <a
358 href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a>.  The single argument is
359 a reference to a type info.</p>
360
361 </div>
362
363 <!-- ======================================================================= -->
364 <div class="doc_section">
365   <a name="asm">Asm Table Formats</a>
366 </div>
367
368 <div class="doc_text">
369
370 <p>There are two tables that are used by the exception handling runtime to
371 determine which actions should take place when an exception is thrown.</p>
372
373 </div>
374
375 <!-- ======================================================================= -->
376 <div class="doc_subsection">
377   <a name="unwind_tables">Exception Handling Frame</a>
378 </div>
379
380 <div class="doc_text">
381
382 <p>An exception handling frame <tt>eh_frame</tt> is very similar to the unwind
383 frame used by dwarf debug info.  The frame contains all the information
384 necessary to tear down the current frame and restore the state of the prior
385 frame.  There is an exception handling frame for each function in a compile
386 unit, plus a common exception handling frame that defines information common to
387 all functions in the unit.</p>
388
389 <p>Todo - Table details here.</p>
390
391 </div>
392
393 <!-- ======================================================================= -->
394 <div class="doc_subsection">
395   <a name="exception_tables">Exception Tables</a>
396 </div>
397
398 <div class="doc_text">
399
400 <p>An exception table contains information about what actions to take when an
401 exception is thrown in a particular part of a function&apos;s code.  There is
402 one exception table per function except leaf routines and functions that have
403 only calls to non-throwing functions will not need an exception table.</p>
404
405 <p>Todo - Table details here.</p>
406
407 </div>
408
409 <!-- ======================================================================= -->
410 <div class="doc_section">
411   <a name="todo">ToDo</a>
412 </div>
413
414 <div class="doc_text">
415
416 <ol>
417
418 <li><p>Testing/Testing/Testing.</li></p>
419
420 </ol>
421
422 </div>
423
424 <!-- *********************************************************************** -->
425
426 <hr>
427 <address>
428   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
429   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
430   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
431   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!"></a>
432
433   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
434   <a href="http://llvm.org">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
435   Last modified: $Date$
436 </address>
437
438 </body>
439 </html>