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[oota-llvm.git] / docs / ExceptionHandling.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Exception Handling in LLVM</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">Exception Handling in LLVM</div>
11
12 <table class="layout" style="width:100%">
13   <tr class="layout">
14     <td class="left">
15 <ul>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
17   <ol>
18     <li><a href="#itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a></li>
19     <li><a href="#overview">Overview</a></li>
20   </ol></li>
21   <li><a href="#codegen">LLVM Code Generation</a>
22   <ol>
23     <li><a href="#throw">Throw</a></li>
24     <li><a href="#try_catch">Try/Catch</a></li>
25     <li><a href="#cleanups">Cleanups</a></li>
26     <li><a href="#throw_filters">Throw Filters</a></li>
27     <li><a href="#restrictions">Restrictions</a></li>
28   </ol></li>
29   <li><a href="#format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
30   <ol>
31         <li><a href="#llvm_eh_exception"><tt>llvm.eh.exception</tt></a></li>
32         <li><a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a></li>
33         <li><a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a></li>
34   </ol></li>
35   <li><a href="#asm">Asm Table Formats</a>
36   <ol>
37     <li><a href="#unwind_tables">Exception Handling Frame</a></li>
38     <li><a href="#exception_tables">Exception Tables</a></li>
39   </ol></li>
40   <li><a href="#todo">ToDo</a></li>
41 </ul>
42 </td>
43 </tr></table>
44
45 <div class="doc_author">
46   <p>Written by <a href="mailto:jlaskey@mac.com">Jim Laskey</a></p>
47 </div>
48
49
50 <!-- *********************************************************************** -->
51 <div class="doc_section"><a name="introduction">Introduction</a></div> 
52 <!-- *********************************************************************** -->
53
54 <div class="doc_text">
55
56 <p>This document is the central repository for all information pertaining to
57 exception handling in LLVM.  It describes the format that LLVM exception
58 handling information takes, which is useful for those interested in creating
59 front-ends or dealing directly with the information.  Further, this document
60 provides specific examples of what exception handling information is used for
61 C/C++.</p>
62
63 </div>
64
65 <!-- ======================================================================= -->
66 <div class="doc_subsection">
67   <a name="itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a>
68 </div>
69
70 <div class="doc_text">
71
72 <p>Exception handling for most programming languages is designed to recover from
73 conditions that rarely occur during general use of an application.  To that end,
74 exception handling should not interfere with the main flow of an
75 application&apos;s algorithm by performing checkpointing tasks such as saving
76 the current pc or register state.</p>
77
78 <p>The Itanium ABI Exception Handling Specification defines a methodology for
79 providing outlying data in the form of exception tables without inlining
80 speculative exception handling code in the flow of an application&apos;s main
81 algorithm.  Thus, the specification is said to add "zero-cost" to the normal
82 execution of an application.</p>
83
84 <p>A more complete description of the Itanium ABI exception handling runtime
85 support of can be found at <a
86 href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/abi-eh.html">Itanium C++ ABI:
87 Exception Handling.</a>  A description of the exception frame format can be
88 found at <a
89 href="http://refspecs.freestandards.org/LSB_3.0.0/LSB-Core-generic/LSB-
90 Core-generic/ehframechpt.html">Exception Frames</a>, with details of the Dwarf
91 specification at <a href="http://www.eagercon.com/dwarf/dwarf3std.htm">Dwarf 3
92 Standard.</a> A description for the C++ exception table formats can be found at
93 <a href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/exceptions.pdf">Exception Handling
94 Tables.</a></p>
95
96 </div>
97
98 <!-- ======================================================================= -->
99 <div class="doc_subsection">
100   <a name="overview">Overview</a>
101 </div>
102
103 <div class="doc_text">
104
105 <p>When an exception is thrown in llvm code, the runtime does a best effort to
106 find a handler suited to process the circumstance.</p>
107
108 <p>The runtime first attempts to find an <i>exception frame</i> corresponding to
109 the function where the exception was thrown.  If the programming language (ex.
110 C++) supports exception handling, the exception frame contains a reference to an
111 exception table describing how to process the exception.  If the language (ex.
112 C) does not support exception handling or if the exception needs to be forwarded
113 to a prior activation, the exception frame contains information about how to
114 unwind the current activation and restore the state of the prior activation.
115 This process is repeated until the exception is handled.  If the exception is
116 not handled and no activations remain, then the application is terminated with
117 an appropriate error message.</p>
118
119 <p>Since different programming languages have different behaviors when handling
120 exceptions, the exception handling ABI provides a mechanism for supplying
121 <i>personalities.</i> An exception handling personality is defined by way of a
122 <i>personality function</i> (ex. for C++ <tt>__gxx_personality_v0</tt>) which
123 receives the context of the exception, an <i>exception structure</i> containing
124 the exception object type and value, and a reference to the exception table for
125 the current function.  The personality function for the current compile unit is
126 specified in a <i>common exception frame</i>.</p>
127
128 <p>The organization of an exception table is language dependent.  For C++, an
129 exception table is organized as a series of code ranges defining what to do if
130 an exception occurs in that range.  Typically, the information associated with a
131 range defines which types of exception objects (using C++ <i>type info</i>) that
132 are handled in that range, and an associated action that should take place.
133 Actions typically pass control to a <i>landing pad</i>.</p>
134
135 <p>A landing pad corresponds to the code found in the catch portion of a
136 try/catch sequence.  When execution resumes at a landing pad, it receives the
137 exception structure and a selector corresponding to the <i>type</i> of exception
138 thrown.  The selector is then used to determine which catch should actually
139 process the exception.</p>
140
141 </div>
142
143 <!-- ======================================================================= -->
144 <div class="doc_section">
145   <a name="codegen">LLVM Code Generation</a>
146 </div>
147
148 <div class="doc_text">
149
150 <p>At the time of this writing, only C++ exception handling support is available
151 in LLVM.  So the remainder of this document will be somewhat C++-centric.</p>
152
153 <p>From the C++ developers perspective, exceptions are defined in terms of the
154 <tt>throw</tt> and <tt>try/catch</tt> statements.  In this section we will
155 describe the implementation of llvm exception handling in terms of C++
156 examples.</p>
157
158 </div>
159
160 <!-- ======================================================================= -->
161 <div class="doc_subsection">
162   <a name="throw">Throw</a>
163 </div>
164
165 <div class="doc_text">
166
167 <p>Languages that support exception handling typically provide a <tt>throw</tt>
168 operation to initiate the exception process.  Internally, a throw operation
169 breaks down into two steps.  First, a request is made to allocate exception
170 space for an exception structure.  This structure needs to survive beyond the
171 current activation.  This structure will contain the type and value of the
172 object being thrown.  Second, a call is made to the runtime to raise the
173 exception, passing the exception structure as an argument.</p>
174
175 <p>In C++, the allocation of the exception structure is done by the
176 <tt>__cxa_allocate_exception</tt> runtime function.  The exception raising is
177 handled by <tt>__cxa_throw</tt>.  The type of the exception is represented using
178 a C++ RTTI type info structure.</p>
179
180 </div>
181
182 <!-- ======================================================================= -->
183 <div class="doc_subsection">
184   <a name="try_catch">Try/Catch</a>
185 </div>
186
187 <div class="doc_text">
188
189 <p>A call within the scope of a try statement can potentially raise an exception.
190 In those circumstances, the LLVM C++ front-end replaces the call with an
191 <tt>invoke</tt> instruction.  Unlike a call, the invoke has two potential
192 continuation points; where to continue when the call succeeds as per normal, and
193 where to continue if the call raises an exception, either by a throw or the
194 unwinding of a throw.</p>
195
196 <p>The term used to define a the place where an invoke continues after an
197 exception is called a <i>landing pad</i>.  LLVM landing pads are conceptually
198 alternative function entry points where a exception structure reference and a type
199 info index are passed in as arguments.  The landing pad saves the exception
200 structure reference and then proceeds to select the catch block that corresponds
201 to the type info of the exception object.</p>
202
203 <p>Two llvm intrinsic functions are used convey information about the landing
204 pad to the back end.</p>
205
206 <p><a href="#llvm_eh_exception"><tt>llvm.eh.exception</tt></a> takes no
207 arguments and returns the exception structure reference.  The backend replaces
208 this intrinsic with the code that accesses the first argument of a call.  The
209 LLVM C++ front end generates code to save this value in an alloca location for
210 further use in the landing pad and catch code.</p>
211
212 <p><a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> takes a minimum of
213 three arguments.  The first argument is the reference to the exception
214 structure. The second argument is a reference to the personality function to be
215 used for this try catch sequence. Each of the remaining arguments is either a
216 reference to the type info for a catch statement,
217 a <a href="#throw_filters">filter</a> expression,
218 or the number zero representing a <a href="#cleanups">cleanup</a>.
219 The exception is tested against the arguments sequentially from first to last.
220 The result of the <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> is a
221 positive number if the exception matched a type info, a negative number if it matched
222 a filter, and zero if it matched a cleanup.  If nothing is matched, the behaviour of
223 the program is <a href="#restrictions">undefined</a>.
224 The LLVM C++ front end generates code to save the selector value in an alloca
225 location for further use in the landing pad and catch code.
226 If a type info matched then the selector value is the index of the type info in
227 the exception table, which can be obtained using the
228 <a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic.</p>
229
230 <p>Once the landing pad has the type info selector, the code branches to the
231 code for the first catch.  The catch then checks the value of the type info
232 selector against the index of type info for that catch.  Since the type info
233 index is not known until all the type info have been gathered in the backend,
234 the catch code will call the <a
235 href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic to
236 determine the index for a given type info.  If the catch fails to match the
237 selector then control is passed on to the next catch. Note: Since the landing
238 pad will not be used if there is no match in the list of type info on the call
239 to <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a>, then neither the
240 last catch nor <i>catch all</i> need to perform the the check against the
241 selector.</p>
242
243 <p>Finally, the entry and exit of catch code is bracketed with calls to
244 <tt>__cxa_begin_catch</tt> and <tt>__cxa_end_catch</tt>.
245 <tt>__cxa_begin_catch</tt> takes a exception structure reference as an argument
246 and returns the value of the exception object.</tt>  <tt>__cxa_end_catch</tt>
247 takes a exception structure reference as an argument. This function clears the
248 exception from the exception space.  Note: a rethrow from within the catch may
249 replace this call with a <tt>__cxa_rethrow</tt>.</p>
250
251 </div>
252
253 <!-- ======================================================================= -->
254 <div class="doc_subsection">
255   <a name="cleanups">Cleanups</a>
256 </div>
257
258 <div class="doc_text">
259
260 <p>To handle destructors and cleanups in try code, control may not run directly
261 from a landing pad to the first catch.  Control may actually flow from the
262 landing pad to clean up code and then to the first catch.  Since the required
263 clean up for each invoke in a try may be different (ex., intervening
264 constructor), there may be several landing pads for a given try.  If cleanups
265 need to be run, the number zero should be passed as the last
266 <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> argument.
267 However for C++ a <tt>null i8*</tt> <a href="#restrictions">must</a> be passed
268 instead.
269 </p>
270
271 </div>
272
273 <!-- ======================================================================= -->
274 <div class="doc_subsection">
275   <a name="throw_filters">Throw Filters</a>
276 </div>
277
278 <div class="doc_text">
279
280 <p>C++ allows the specification of which exception types that can be thrown from
281 a function.  To represent this a top level landing pad may exist to filter out
282 invalid types.  To express this in LLVM code the landing pad will call <a
283 href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a>.  The arguments are the
284 length of the filter expression (the number of type infos plus one), followed by
285 the type infos themselves.
286 <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> will return a negative
287 value if the exception does not match any of the type infos.  If no match is
288 found then a call to <tt>__cxa_call_unexpected</tt> should be made, otherwise
289 <tt>_Unwind_Resume</tt>.  Each of these functions require a reference to the
290 exception structure.</p>
291
292 </div>
293
294 <!-- ======================================================================= -->
295 <div class="doc_subsection">
296   <a name="restrictions">Restrictions</a>
297 </div>
298
299 <div class="doc_text">
300
301 <p>The semantics of the invoke instruction require that any exception that
302 unwinds through an invoke call should result in a branch to the invoke's unwind
303 label.  However such a branch will only happen if the
304 <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> matches.
305 Thus in order to ensure correct operation, the front-end must only generate
306 <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> calls that are
307 guaranteed to always match whatever exception unwinds through the invoke.
308 For most languages it is enough to pass zero, indicating the presence of
309 a <a href="#cleanups">cleanup</a>, as the last
310 <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> argument.
311 However for C++ this is not sufficient, because the C++ personality function
312 will terminate the program if it detects that unwinding the exception only
313 results in matches with cleanups.  For C++ a <tt>null i8*</tt> should
314 be passed as the last
315 <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> argument instead.
316 This is interpreted as a catch-all by the C++ personality function, and will
317 always match.
318 </p>
319
320 </div>
321
322 <!-- ======================================================================= -->
323 <div class="doc_section">
324   <a name="format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
325 </div>
326
327 <div class="doc_text">
328
329 <p>LLVM uses several intrinsic functions (name prefixed with "llvm.eh") to
330 provide exception handling information at various points in generated code.</p>
331
332 </div>
333
334 <!-- ======================================================================= -->
335 <div class="doc_subsubsection">
336   <a name="llvm_eh_exception">llvm.eh.exception</a>
337 </div>
338
339 <div class="doc_text">
340 <pre>
341   i8* %<a href="#llvm_eh_exception">llvm.eh.exception</a>( )
342 </pre>
343
344 <p>This intrinsic indicates that the exception structure is available at this
345 point in the code.  The backend will replace this intrinsic with code to fetch
346 the first argument of a call.  The effect is that the intrinsic result is the
347 exception structure reference.</p>
348
349 </div>
350
351 <!-- ======================================================================= -->
352 <div class="doc_subsubsection">
353   <a name="llvm_eh_selector">llvm.eh.selector</a>
354 </div>
355
356 <div class="doc_text">
357 <pre>
358   i32 %<a href="#llvm_eh_selector">llvm.eh.selector.i32</a>(i8*, i8*, i8*, ...)
359   i64 %<a href="#llvm_eh_selector">llvm.eh.selector.i64</a>(i8*, i8*, i8*, ...)
360 </pre>
361
362 <p>This intrinsic indicates that the exception selector is available at this
363 point in the code.  The backend will replace this intrinsic with code to fetch
364 the second argument of a call.  The effect is that the intrinsic result is the
365 exception selector.</p>
366
367 <p><a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> takes a minimum of
368 three arguments.  The first argument is the reference to the exception
369 structure. The second argument is a reference to the personality function to be
370 used for this try catch sequence. Each of the remaining arguments is either a
371 reference to the type info for a catch statement,
372 a <a href="#throw_filters">filter</a> expression,
373 or the number zero representing a <a href="#cleanups">cleanup</a>.
374 The exception is tested against the arguments sequentially from first to last.
375 The result of the <a href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a> is a
376 positive number if the exception matched a type info, a negative number if it matched
377 a filter, and zero if it matched a cleanup.  If nothing is matched, the behaviour of
378 the program is <a href="#restrictions">undefined</a>.
379 If a type info matched then the selector value is the index of the type info in
380 the exception table, which can be obtained using the
381 <a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic.</p>
382
383 </div>
384
385 <!-- ======================================================================= -->
386 <div class="doc_subsubsection">
387   <a name="llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for</a>
388 </div>
389
390 <div class="doc_text">
391 <pre>
392   i32 %<a href="#llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for.i32</a>(i8*)
393   i64 %<a href="#llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for.i64</a>(i8*)
394 </pre>
395
396 <p>This intrinsic returns the type info index in the exception table of the
397 current function.  This value can be used to compare against the result of <a
398 href="#llvm_eh_selector"><tt>llvm.eh.selector</tt></a>.  The single argument is
399 a reference to a type info.</p>
400
401 </div>
402
403 <!-- ======================================================================= -->
404 <div class="doc_section">
405   <a name="asm">Asm Table Formats</a>
406 </div>
407
408 <div class="doc_text">
409
410 <p>There are two tables that are used by the exception handling runtime to
411 determine which actions should take place when an exception is thrown.</p>
412
413 </div>
414
415 <!-- ======================================================================= -->
416 <div class="doc_subsection">
417   <a name="unwind_tables">Exception Handling Frame</a>
418 </div>
419
420 <div class="doc_text">
421
422 <p>An exception handling frame <tt>eh_frame</tt> is very similar to the unwind
423 frame used by dwarf debug info.  The frame contains all the information
424 necessary to tear down the current frame and restore the state of the prior
425 frame.  There is an exception handling frame for each function in a compile
426 unit, plus a common exception handling frame that defines information common to
427 all functions in the unit.</p>
428
429 <p>Todo - Table details here.</p>
430
431 </div>
432
433 <!-- ======================================================================= -->
434 <div class="doc_subsection">
435   <a name="exception_tables">Exception Tables</a>
436 </div>
437
438 <div class="doc_text">
439
440 <p>An exception table contains information about what actions to take when an
441 exception is thrown in a particular part of a function&apos;s code.  There is
442 one exception table per function except leaf routines and functions that have
443 only calls to non-throwing functions will not need an exception table.</p>
444
445 <p>Todo - Table details here.</p>
446
447 </div>
448
449 <!-- ======================================================================= -->
450 <div class="doc_section">
451   <a name="todo">ToDo</a>
452 </div>
453
454 <div class="doc_text">
455
456 <ol>
457
458 <li><p>Testing/Testing/Testing.</li></p>
459
460 </ol>
461
462 </div>
463
464 <!-- *********************************************************************** -->
465
466 <hr>
467 <address>
468   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
469   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
470   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
471   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!"></a>
472
473   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
474   <a href="http://llvm.org">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
475   Last modified: $Date$
476 </address>
477
478 </body>
479 </html>