PTX: Fix another 80-column violation
[oota-llvm.git] / docs / ExceptionHandling.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Exception Handling in LLVM</title>
6   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
7   <meta name="description"
8         content="Exception Handling in LLVM.">
9   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
10 </head>
11
12 <body>
13
14 <h1>Exception Handling in LLVM</h1>
15
16 <table class="layout" style="width:100%">
17   <tr class="layout">
18     <td class="left">
19 <ul>
20   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
21   <ol>
22     <li><a href="#itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a></li>
23     <li><a href="#sjlj">Setjmp/Longjmp Exception Handling</a></li>
24     <li><a href="#overview">Overview</a></li>
25   </ol></li>
26   <li><a href="#codegen">LLVM Code Generation</a>
27   <ol>
28     <li><a href="#throw">Throw</a></li>
29     <li><a href="#try_catch">Try/Catch</a></li>
30     <li><a href="#cleanups">Cleanups</a></li>
31     <li><a href="#throw_filters">Throw Filters</a></li>
32     <li><a href="#restrictions">Restrictions</a></li>
33   </ol></li>
34   <li><a href="#format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
35   <ol>
36         <li><a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a></li>
37         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_setjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.setjmp</tt></a></li>
38         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a></li>
39         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_lsda"><tt>llvm.eh.sjlj.lsda</tt></a></li>
40         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_callsite"><tt>llvm.eh.sjlj.callsite</tt></a></li>
41         <li><a href="#llvm_eh_sjlj_dispatchsetup"><tt>llvm.eh.sjlj.dispatchsetup</tt></a></li>
42   </ol></li>
43   <li><a href="#asm">Asm Table Formats</a>
44   <ol>
45     <li><a href="#unwind_tables">Exception Handling Frame</a></li>
46     <li><a href="#exception_tables">Exception Tables</a></li>
47   </ol></li>
48   <li><a href="#todo">ToDo</a></li>
49 </ul>
50 </td>
51 </tr></table>
52
53 <div class="doc_author">
54   <p>Written by <a href="mailto:jlaskey@mac.com">Jim Laskey</a></p>
55 </div>
56
57
58 <!-- *********************************************************************** -->
59 <h2><a name="introduction">Introduction</a></h2>
60 <!-- *********************************************************************** -->
61
62 <div>
63
64 <p>This document is the central repository for all information pertaining to
65    exception handling in LLVM.  It describes the format that LLVM exception
66    handling information takes, which is useful for those interested in creating
67    front-ends or dealing directly with the information.  Further, this document
68    provides specific examples of what exception handling information is used for
69    in C/C++.</p>
70
71 <!-- ======================================================================= -->
72 <h3>
73   <a name="itanium">Itanium ABI Zero-cost Exception Handling</a>
74 </h3>
75
76 <div>
77
78 <p>Exception handling for most programming languages is designed to recover from
79    conditions that rarely occur during general use of an application.  To that
80    end, exception handling should not interfere with the main flow of an
81    application's algorithm by performing checkpointing tasks, such as saving the
82    current pc or register state.</p>
83
84 <p>The Itanium ABI Exception Handling Specification defines a methodology for
85    providing outlying data in the form of exception tables without inlining
86    speculative exception handling code in the flow of an application's main
87    algorithm.  Thus, the specification is said to add "zero-cost" to the normal
88    execution of an application.</p>
89
90 <p>A more complete description of the Itanium ABI exception handling runtime
91    support of can be found at
92    <a href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/abi-eh.html">Itanium C++ ABI:
93    Exception Handling</a>. A description of the exception frame format can be
94    found at
95    <a href="http://refspecs.freestandards.org/LSB_3.0.0/LSB-Core-generic/LSB-Core-generic/ehframechpt.html">Exception
96    Frames</a>, with details of the DWARF 4 specification at
97    <a href="http://dwarfstd.org/Dwarf4Std.php">DWARF 4 Standard</a>.
98    A description for the C++ exception table formats can be found at
99    <a href="http://www.codesourcery.com/cxx-abi/exceptions.pdf">Exception Handling
100    Tables</a>.</p>
101
102 </div>
103
104 <!-- ======================================================================= -->
105 <h3>
106   <a name="sjlj">Setjmp/Longjmp Exception Handling</a>
107 </h3>
108
109 <div>
110
111 <p>Setjmp/Longjmp (SJLJ) based exception handling uses LLVM intrinsics
112    <a href="#llvm_eh_sjlj_setjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.setjmp</tt></a> and
113    <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a> to
114    handle control flow for exception handling.</p>
115
116 <p>For each function which does exception processing &mdash; be
117    it <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> blocks or cleanups &mdash; that function
118    registers itself on a global frame list. When exceptions are unwinding, the
119    runtime uses this list to identify which functions need processing.<p>
120
121 <p>Landing pad selection is encoded in the call site entry of the function
122    context. The runtime returns to the function via
123    <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a>, where
124    a switch table transfers control to the appropriate landing pad based on
125    the index stored in the function context.</p>
126
127 <p>In contrast to DWARF exception handling, which encodes exception regions
128    and frame information in out-of-line tables, SJLJ exception handling
129    builds and removes the unwind frame context at runtime. This results in
130    faster exception handling at the expense of slower execution when no
131    exceptions are thrown. As exceptions are, by their nature, intended for
132    uncommon code paths, DWARF exception handling is generally preferred to
133    SJLJ.</p>
134
135 </div>
136
137 <!-- ======================================================================= -->
138 <h3>
139   <a name="overview">Overview</a>
140 </h3>
141
142 <div>
143
144 <p>When an exception is thrown in LLVM code, the runtime does its best to find a
145    handler suited to processing the circumstance.</p>
146
147 <p>The runtime first attempts to find an <i>exception frame</i> corresponding to
148    the function where the exception was thrown.  If the programming language
149    (e.g. C++) supports exception handling, the exception frame contains a
150    reference to an exception table describing how to process the exception.  If
151    the language (e.g. C) does not support exception handling, or if the
152    exception needs to be forwarded to a prior activation, the exception frame
153    contains information about how to unwind the current activation and restore
154    the state of the prior activation.  This process is repeated until the
155    exception is handled.  If the exception is not handled and no activations
156    remain, then the application is terminated with an appropriate error
157    message.</p>
158
159 <p>Because different programming languages have different behaviors when
160    handling exceptions, the exception handling ABI provides a mechanism for
161    supplying <i>personalities.</i> An exception handling personality is defined
162    by way of a <i>personality function</i> (e.g. <tt>__gxx_personality_v0</tt>
163    in C++), which receives the context of the exception, an <i>exception
164    structure</i> containing the exception object type and value, and a reference
165    to the exception table for the current function.  The personality function
166    for the current compile unit is specified in a <i>common exception
167    frame</i>.</p>
168
169 <p>The organization of an exception table is language dependent.  For C++, an
170    exception table is organized as a series of code ranges defining what to do
171    if an exception occurs in that range.  Typically, the information associated
172    with a range defines which types of exception objects (using C++ <i>type
173    info</i>) that are handled in that range, and an associated action that
174    should take place.  Actions typically pass control to a <i>landing
175    pad</i>.</p>
176
177 <p>A landing pad corresponds to the code found in the <tt>catch</tt> portion of
178    a <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> sequence.  When execution resumes at a landing
179    pad, it receives the exception structure and a selector corresponding to
180    the <i>type</i> of exception thrown.  The selector is then used to determine
181    which <i>catch</i> should actually process the exception.</p>
182
183 </div>
184
185 </div>
186
187 <!-- ======================================================================= -->
188 <h2>
189   <a name="codegen">LLVM Code Generation</a>
190 </h2>
191
192 <div>
193
194 <p>From the C++ developers perspective, exceptions are defined in terms of the
195    <tt>throw</tt> and <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> statements. In this section
196    we will describe the implementation of LLVM exception handling in terms of
197    C++ examples.</p>
198
199 <!-- ======================================================================= -->
200 <h3>
201   <a name="throw">Throw</a>
202 </h3>
203
204 <div>
205
206 <p>Languages that support exception handling typically provide a <tt>throw</tt>
207    operation to initiate the exception process.  Internally, a throw operation
208    breaks down into two steps.</p>
209 <ol>
210   <li>A request is made to allocate exception space for an exception structure.
211       This structure needs to survive beyond the current activation. This
212       structure will contain the type and value of the object being thrown.</li>
213   <li>A call is made to the runtime to raise the exception, passing the
214       exception structure as an argument.</li>
215 </ol>
216
217 <p>In C++, the allocation of the exception structure is done by then
218    <tt>__cxa_allocate_exception</tt> runtime function. The exception raising is
219    handled by <tt>__cxa_throw</tt>. The type of the exception is represented
220    using a C++ RTTI structure.</p>
221
222 </div>
223
224 <!-- ======================================================================= -->
225 <h3>
226   <a name="try_catch">Try/Catch</a>
227 </h3>
228
229 <div>
230
231 <p>A call within the scope of a <i>try</i> statement can potentially raise an
232    exception.  In those circumstances, the LLVM C++ front-end replaces the call
233    with an <tt>invoke</tt> instruction.  Unlike a call, the <tt>invoke</tt> has
234    two potential continuation points: where to continue when the call succeeds
235    as per normal; and where to continue if the call raises an exception, either
236    by a throw or the unwinding of a throw.</p>
237
238 <p>The term used to define a the place where an <tt>invoke</tt> continues after
239    an exception is called a <i>landing pad</i>.  LLVM landing pads are
240    conceptually alternative function entry points where an exception structure
241    reference and a type info index are passed in as arguments.  The landing pad
242    saves the exception structure reference and then proceeds to select the catch
243    block that corresponds to the type info of the exception object.</p>
244
245 <p>The LLVM <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt>
246    instruction</a> is used to convey information about the landing pad to the
247    back end. For C++, the <tt>landingpad</tt> instruction returns a pointer and
248    integer pair corresponding to the pointer to the exception structure and the
249    "selector value" respectively.</p>
250
251 <p>The <tt>landingpad</tt> instruction takes a reference to the personality
252    function to be used for this <tt>try</tt>/<tt>catch</tt> sequence. The
253    remainder of the instruction is a list of <i>catch</i> and <i>filter</i>
254    clauses. The exception is tested against the clauses sequentially from first
255    to last. The selector value is a positive number if the exception matched a
256    type info, a negative number if it matched a filter, and zero if it matched a
257    cleanup. If nothing is matched, the behaviour of the program
258    is <a href="#restrictions">undefined</a>. If a type info matched, then the
259    selector value is the index of the type info in the exception table, which
260    can be obtained using the
261    <a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic.</p>
262
263 <p>Once the landing pad has the type info selector, the code branches to the
264    code for the first catch. The catch then checks the value of the type info
265    selector against the index of type info for that catch.  Since the type info
266    index is not known until all the type info have been gathered in the backend,
267    the catch code will call the
268    <a href="#llvm_eh_typeid_for"><tt>llvm.eh.typeid.for</tt></a> intrinsic to
269    determine the index for a given type info. If the catch fails to match the
270    selector then control is passed on to the next catch. Note: Since the landing
271    pad will not be used if there is no match in the list of type info on the
272    call to the <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt>
273    instruction</a>, then neither the last catch nor <i>catch all</i> need to
274    perform the check against the selector.</p>
275
276 <p>Finally, the entry and exit of catch code is bracketed with calls
277    to <tt>__cxa_begin_catch</tt> and <tt>__cxa_end_catch</tt>.</p>
278
279 <ul>
280   <li><tt>__cxa_begin_catch</tt> takes a exception structure reference as an
281       argument and returns the value of the exception object.</li>
282
283   <li><tt>__cxa_end_catch</tt> takes no arguments. This function:<br><br>
284     <ol>
285       <li>Locates the most recently caught exception and decrements its handler
286           count,</li>
287       <li>Removes the exception from the "caught" stack if the handler count
288           goes to zero, and</li>
289       <li>Destroys the exception if the handler count goes to zero, and the
290           exception was not re-thrown by throw.</li>
291     </ol>
292     <p>Note: a rethrow from within the catch may replace this call with
293        a <tt>__cxa_rethrow</tt>.</p></li>
294 </ul>
295
296 </div>
297
298 <!-- ======================================================================= -->
299 <h3>
300   <a name="cleanups">Cleanups</a>
301 </h3>
302
303 <div>
304
305 <p>A cleanup is extra code which needs to be run as part of unwinding a scope.
306    C++ destructors are a prominent example, but other languages and language
307    extensions provide a variety of different kinds of cleanup.  In general, a
308    landing pad may need to run arbitrary amounts of cleanup code before actually
309    entering a catch block.  To indicate the presence of cleanups, a
310    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a>
311    should have a <i>cleanup</i> clause. Otherwise, the unwinder will not stop at
312    the landing pad if there are no catches or filters that require it to.</p>
313
314 <p>Do not allow a new exception to propagate out of the execution of a
315    cleanup.  This can corrupt the internal state of the unwinder.
316    Different languages describe different high-level semantics for
317    these situations: for example, C++ requires that the process be
318    terminated, whereas Ada cancels both exceptions and throws a third.</p>
319
320 <p>When all cleanups have completed, if the exception is not handled
321    by the current function, resume unwinding by calling the
322    <a href="LangRef.html#i_resume"><tt>resume</tt> instruction</a>, passing in
323    the results of the <tt>landingpad</tt> instruction for the original landing
324    pad.</p>
325
326 </div>
327
328 <!-- ======================================================================= -->
329 <h3>
330   <a name="throw_filters">Throw Filters</a>
331 </h3>
332
333 <div>
334
335 <p>C++ allows the specification of which exception types can be thrown from a
336    function.  To represent this a top level landing pad may exist to filter out
337    invalid types.  To express this in LLVM code the
338    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a> will
339    have a filter clause. The clause consists of an array of type infos.
340    <tt>landingpad</tt> will return a negative value if the exception does not
341    match any of the type infos. If no match is found then a call
342    to <tt>__cxa_call_unexpected</tt> should be made, otherwise
343    <tt>_Unwind_Resume</tt>.  Each of these functions requires a reference to the
344    exception structure.  Note that the most general form of a
345    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a> can
346    have any number of catch, cleanup, and filter clauses (though having more
347    than one cleanup is pointless). The LLVM C++ front-end can generate such
348    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instructions</a> due
349    to inlining creating nested exception handling scopes.</p>
350
351 </div>
352
353 <!-- ======================================================================= -->
354 <h3>
355   <a name="restrictions">Restrictions</a>
356 </h3>
357
358 <div>
359
360 <p>The unwinder delegates the decision of whether to stop in a call frame to
361    that call frame's language-specific personality function.  Not all
362    personalities functions guarantee that they will stop to perform
363    cleanups. For example, the GNU C++ personality doesn't do so unless the
364    exception is actually caught somewhere further up the stack.  When using this
365    personality to implement EH for a language that guarantees that cleanups will
366    always be run, be sure to indicate a catch-all in the
367    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a>
368    rather than just cleanups.</p>
369
370 <p>In order for inlining to behave correctly, landing pads must be prepared to
371    handle selector results that they did not originally advertise.  Suppose that
372    a function catches exceptions of type <tt>A</tt>, and it's inlined into a
373    function that catches exceptions of type <tt>B</tt>.  The inliner will update
374    the <tt>landingpad</tt> instruction for the inlined landing pad to include
375    the fact that <tt>B</tt> is caught.  If that landing pad assumes that it will
376    only be entered to catch an <tt>A</tt>, it's in for a rude surprise.
377    Consequently, landing pads must test for the selector results they understand
378    and then resume exception propagation with the
379    <a href="LangRef.html#i_resume"><tt>resume</tt> instruction</a> if none of
380    the conditions match.</p>
381
382 </div>
383
384 </div>
385
386 <!-- ======================================================================= -->
387 <h2>
388   <a name="format_common_intrinsics">Exception Handling Intrinsics</a>
389 </h2>
390
391 <div>
392
393 <p>In addition to the
394    <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt></a> and
395    <a href="LangRef.html#i_resume"><tt>resume</tt></a> instructions, LLVM uses
396    several intrinsic functions (name prefixed with "<tt>llvm.eh</tt>") to
397    provide exception handling information at various points in generated
398    code.</p>
399
400 <!-- ======================================================================= -->
401 <h4>
402   <a name="llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for</a>
403 </h4>
404
405 <div>
406
407 <pre>
408   i32 %<a href="#llvm_eh_typeid_for">llvm.eh.typeid.for</a>(i8*)
409 </pre>
410
411 <p>This intrinsic returns the type info index in the exception table of the
412    current function.  This value can be used to compare against the result
413    of <a href="LangRef.html#i_landingpad"><tt>landingpad</tt> instruction</a>.
414    The single argument is a reference to a type info.</p>
415
416 </div>
417
418 <!-- ======================================================================= -->
419 <h4>
420   <a name="llvm_eh_sjlj_setjmp">llvm.eh.sjlj.setjmp</a>
421 </h4>
422
423 <div>
424
425 <pre>
426   i32 %<a href="#llvm_eh_sjlj_setjmp">llvm.eh.sjlj.setjmp</a>(i8*)
427 </pre>
428
429 <p>The SJLJ exception handling uses this intrinsic to force register saving for
430    the current function and to store the address of the following instruction
431    for use as a destination address by <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp">
432    <tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a>. The buffer format and the overall
433    functioning of this intrinsic is compatible with the GCC
434    <tt>__builtin_setjmp</tt> implementation, allowing code built with the
435    two compilers to interoperate.</p>
436
437 <p>The single parameter is a pointer to a five word buffer in which the calling
438    context is saved. The front end places the frame pointer in the first word,
439    and the target implementation of this intrinsic should place the destination
440    address for a
441    <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a> in the
442    second word. The following three words are available for use in a
443    target-specific manner.</p>
444
445 </div>
446
447 <!-- ======================================================================= -->
448 <h4>
449   <a name="llvm_eh_sjlj_longjmp">llvm.eh.sjlj.longjmp</a>
450 </h4>
451
452 <div>
453
454 <pre>
455   void %<a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp">llvm.eh.sjlj.setjmp</a>(i8*)
456 </pre>
457
458 <p>The <a href="#llvm_eh_sjlj_longjmp"><tt>llvm.eh.sjlj.longjmp</tt></a>
459    intrinsic is used to implement <tt>__builtin_longjmp()</tt> for SJLJ
460    style exception handling. The single parameter is a pointer to a
461    buffer populated by <a href="#llvm_eh_sjlj_setjmp">
462      <tt>llvm.eh.sjlj.setjmp</tt></a>. The frame pointer and stack pointer
463    are restored from the buffer, then control is transferred to the
464    destination address.</p>
465
466 </div>
467 <!-- ======================================================================= -->
468 <h4>
469   <a name="llvm_eh_sjlj_lsda">llvm.eh.sjlj.lsda</a>
470 </h4>
471
472 <div>
473
474 <pre>
475   i8* %<a href="#llvm_eh_sjlj_lsda">llvm.eh.sjlj.lsda</a>()
476 </pre>
477
478 <p>Used for SJLJ based exception handling, the <a href="#llvm_eh_sjlj_lsda">
479    <tt>llvm.eh.sjlj.lsda</tt></a> intrinsic returns the address of the Language
480    Specific Data Area (LSDA) for the current function. The SJLJ front-end code
481    stores this address in the exception handling function context for use by the
482    runtime.</p>
483
484 </div>
485
486 <!-- ======================================================================= -->
487 <h4>
488   <a name="llvm_eh_sjlj_callsite">llvm.eh.sjlj.callsite</a>
489 </h4>
490
491 <div>
492
493 <pre>
494   void %<a href="#llvm_eh_sjlj_callsite">llvm.eh.sjlj.callsite</a>(i32)
495 </pre>
496
497 <p>For SJLJ based exception handling, the <a href="#llvm_eh_sjlj_callsite">
498   <tt>llvm.eh.sjlj.callsite</tt></a> intrinsic identifies the callsite value
499   associated with the following invoke instruction. This is used to ensure
500   that landing pad entries in the LSDA are generated in the matching order.</p>
501
502 </div>
503
504 <!-- ======================================================================= -->
505 <h4>
506   <a name="llvm_eh_sjlj_dispatchsetup">llvm.eh.sjlj.dispatchsetup</a>
507 </h4>
508
509 <div>
510
511 <pre>
512   void %<a href="#llvm_eh_sjlj_dispatchsetup">llvm.eh.sjlj.dispatchsetup</a>(i32)
513 </pre>
514
515 <p>For SJLJ based exception handling, the <a href="#llvm_eh_sjlj_dispatchsetup">
516   <tt>llvm.eh.sjlj.dispatchsetup</tt></a> intrinsic is used by targets to do
517   any unwind-edge setup they need. By default, no action is taken.  </p>
518
519 </div>
520
521 </div>
522
523 <!-- ======================================================================= -->
524 <h2>
525   <a name="asm">Asm Table Formats</a>
526 </h2>
527
528 <div>
529
530 <p>There are two tables that are used by the exception handling runtime to
531    determine which actions should take place when an exception is thrown.</p>
532
533 <!-- ======================================================================= -->
534 <h3>
535   <a name="unwind_tables">Exception Handling Frame</a>
536 </h3>
537
538 <div>
539
540 <p>An exception handling frame <tt>eh_frame</tt> is very similar to the unwind
541    frame used by dwarf debug info.  The frame contains all the information
542    necessary to tear down the current frame and restore the state of the prior
543    frame.  There is an exception handling frame for each function in a compile
544    unit, plus a common exception handling frame that defines information common
545    to all functions in the unit.</p>
546
547 <p>Todo - Table details here.</p>
548
549 </div>
550
551 <!-- ======================================================================= -->
552 <h3>
553   <a name="exception_tables">Exception Tables</a>
554 </h3>
555
556 <div>
557
558 <p>An exception table contains information about what actions to take when an
559    exception is thrown in a particular part of a function's code.  There is one
560    exception table per function except leaf routines and functions that have
561    only calls to non-throwing functions will not need an exception table.</p>
562
563 <p>Todo - Table details here.</p>
564
565 </div>
566
567 </div>
568
569 <!-- ======================================================================= -->
570 <h2>
571   <a name="todo">ToDo</a>
572 </h2>
573
574 <div>
575
576 <ol>
577
578   <li>Testing/Testing/Testing.</li>
579
580 </ol>
581
582 </div>
583
584 <!-- *********************************************************************** -->
585
586 <hr>
587 <address>
588   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
589   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
590   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
591   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
592
593   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
594   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
595   Last modified: $Date$
596 </address>
597
598 </body>
599 </html>